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王道漫畫:修订间差异

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'''王道漫畫'''是一種主流的[[少年漫畫]]類別,這類作品具有一套自成一格的世界觀。具有相似的世界觀概念但與其思想相悖者稱為[[邪道漫畫]]。
'''王道漫畫'''是一種主流的[[少年漫畫]]類別,這類作品具有一套自成一格的世界觀。具有相似的世界觀概念但與其思想相悖者稱為[[邪道漫畫]]。


== 分類原則 ==
== 分類原則 ==
* 最大特色就是熱血,能使讀者感受到正向力量(勵志、正面)。題材多以冒險、戰鬥為主。
* 最大特色就是熱血,能使讀者感受到正量(勵志、正面)。題材多以冒險、戰鬥為主。
* 典型的世界觀具有[[奇幻]](如古代、異世界、[[架空世界]])與[[科幻]](如超文明、時空旅行、架空歷史)成份。
* 典型的世界觀具有[[奇幻]](如古代、異世界、[[架空世界]])與[[科幻]](如超文明、時空旅行、架空歷史)成份。
* 例如在[[集英社]]代表少年漫畫雜誌《[[週刊少年Jump]]》中,「友情」、「熱血」和「勝利」是三種不可或缺的王道漫畫元素<ref>{{Cite web |url=http://orientaldaily.on.cc/cnt/lifestyle/20170525/00300_001.html |title=少年Jump 50周年經典檢閱 |accessdate=2018-05-31 |archive-date=2018-06-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180614235438/http://orientaldaily.on.cc/cnt/lifestyle/20170525/00300_001.html |dead-url=no }}</ref>。傳統的王道漫畫特別強調這三種元素。但一些單由[[主人公]]獨自稱霸的作品,如符合熱血和前述的世界觀標準,也可視為王道漫畫。
* 「友情」、「熱血」和「勝利」是三種不可或缺的王道漫畫元素(例如在[[集英社]]代表少年漫畫雜誌《[[週刊少年Jump]]》中<ref>{{Cite web |url=http://orientaldaily.on.cc/cnt/lifestyle/20170525/00300_001.html |title=少年Jump 50周年經典檢閱 |accessdate=2018-05-31 |archive-date=2018-06-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180614235438/http://orientaldaily.on.cc/cnt/lifestyle/20170525/00300_001.html |dead-url=no }}</ref>。傳統的王道漫畫特別強調這三種元素。但一些單由[[主人公]]獨自稱霸的作品,如符合熱血和前述的世界觀標準,也可視為王道漫畫。
* 因為屬於大眾性質的作品,劇情盡可能要符合大眾喜好,因此雖然可能世界觀設定複雜和用語量龐大,但作品的中心思想都是淺顯易懂的。理論上較不著墨角色間的感情糾葛與複雜關係,但今為吸引更多女性讀者買單,會漸漸加入這樣的劇情。
* 因為屬於大眾性質的作品,劇情盡可能要符合大眾喜好,因此雖然可能世界觀設定複雜和用語量龐大,但作品的中心思想都是淺顯易懂的。理論上較不著墨角色間的感情糾葛與複雜關係,但今為吸引更多女性讀者買單,會漸漸加入這樣的劇情。
* 主人公原則上都是站在善的陣營,但有些作品並不會區別出絕對的善方與惡方。一般來說在善與惡的定義符合當時的[[普世價值]],但可能會遭到作者所屬國家主流的[[意識形態]]所箝制,問題在戰爭時期會特別嚴重。
* 主人公原則上都是站在善的陣營,但有些作品並不會區別出絕對的善方與惡方。一般來說在善與惡的定義符合當時的[[普世價值]],但可能會遭到作者所屬國家主流的[[意識形態]]所箝制,問題在戰爭時期會特別嚴重。
* 多隸屬於少年漫畫,但也有隸屬於[[少女漫畫]]者。讀者過去是以男性為大宗,但在21世紀以後因[[性別平等]]觀念普及的因素,作品盡可能避免排擠女性讀者,因此主角陣營已愈來愈不常見純由男性構成的設定,甚至如今能力最強的角色往往設計成女性。
* 多隸屬於少年漫畫,但也有隸屬於[[少女漫畫]]者。讀者過去是以男性為大宗,但在21世紀以後因[[性別平等]]觀念普及的因素,作品盡可能避免排擠女性讀者,因此主角陣營已愈來愈不常見純由男性構成的設定,甚至如今能力最強的角色往往設計成女性。



2023年9月21日 (四) 09:52的版本

王道漫畫是一種主流的少年漫畫類別,這類作品具有一套自成一格的世界觀。具有相似的世界觀概念但與其思想相悖者則稱為邪道漫畫

分類原則

  • 最大特色就是熱血,能使讀者感受到正能量(勵志、正面)。題材多以冒險、戰鬥為主。
  • 典型的世界觀具有奇幻(如古代、異世界、架空世界)與科幻(如超文明、時空旅行、架空歷史)成份。
  • 「友情」、「熱血」和「勝利」是三種不可或缺的王道漫畫元素(例如在集英社代表少年漫畫雜誌《週刊少年Jump》中)[1]。傳統的王道漫畫特別強調這三種元素。但一些單由主人公獨自稱霸的作品,如符合熱血和前述的世界觀標準,也可視為王道漫畫。
  • 因為屬於大眾性質的作品,劇情盡可能要符合大眾喜好,因此雖然可能世界觀設定複雜和用語量龐大,但作品的中心思想都是淺顯易懂的。理論上較不著墨角色間的感情糾葛與複雜關係,但如今為吸引更多女性讀者買單,會漸漸加入這樣的劇情。
  • 主人公原則上都是站在善的陣營,但有些作品並不會區別出絕對的善方與惡方。一般來說在善與惡的定義符合當時的普世價值,但可能會遭到作者所屬國家主流的意識形態所箝制,該問題在戰爭時期會特別嚴重。
  • 多隸屬於少年漫畫,但也有隸屬於少女漫畫者。讀者過去是以男性為大宗,但在21世紀以後因性別平等觀念普及的因素,作品盡可能避免排擠女性讀者,因此主角陣營已愈來愈不常見純由男性構成的設定,甚至如今能力最強的角色往往設計成女性。

參見

延伸阅读

  • 王貽興. (2009). 熱血才是王道. 日閱堂

外部链接

  1. ^ 少年Jump 50周年經典檢閱. [2018-05-31]. (原始内容存档于2018-06-14).