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到家:修订间差异

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2024年12月8日 (日) 19:11的最新版本

到家
  • Gone Home
类型探索
平台
开发商
发行商
设计师Steve Gaynor
程序Johnnemann Nordhagen
美术
音乐Chris Remo
引擎Unity
模式单人电子游戏
发行日Windows, OS X, Linux
  • 全球:2013年8月15日
PS4, Xbox One
  • 北美:2016年1月12日
  • PAL:2016年2月12日
Switch
  • 全球:2018年9月6日
iOS
  • 全球:2018年12月11日

到家(英语:Gone Home是由独立工作室Fullbright Company开发与发行的第一人称冒险游戏。本作2013年登陆WindowsLinuxmacOS平台, 2016年登陆在Playstation 4Xbox One平台,2018年由安纳布尔纳互动先后發行在任天堂SwitchiOS平台上。

《到家》获多项奖项与提名。如2013年独立游戏节之「最佳叙事」提名[1]多边形网站2013年之年度游戏[2]游戏开发者选择奖2014年「年度游戏」提名[3]

参考文献

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  1. ^ Alexander, Leigh. Road to the IGF: The Fullbright Company's Gone Home. Gamasutra. 2014-03-20 [2018-08-16]. (原始内容存档于2018-08-16). 
  2. ^ Grant, Christopher. Polygon's 2013 Game of the Year: Gone Home. Polygon. 2014-01-15 [2014-01-15]. (原始内容存档于2014-05-27). 
  3. ^ Hinkle, Dave. Gone Home, The Last of Us, Tearaway top GDC Award nominations. Engadget. 2014-01-09 [2018-08-16]. (原始内容存档于2018-08-17).