跳转到内容

四境棋

维基百科,自由的百科全书

这是本页的一个历史版本,由Outlookxp留言 | 贡献2014年11月9日 (日) 04:46 棋規编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

四境棋(Hijara)是Martin H. Samuel在1985年推出的連棋類遊戲[1]

棋具

  • 8*8方格棋盤,分為十六個2*2區域,每區填有順序相同的1到4數字。
  • 兩方各32枚棋,以顏色區分敵我。

棋規

  • 玩家輪流放一枚己棋在任一2*2區域中目前最小數的空棋位。
    • 同數的四枚己棋以縱、橫、斜向相連成一線,該方得十分。
    • 同數的四枚己棋在四個角落的2*2區域,該方得十分。
    • 皆不同數的四枚己棋在同縱、橫、斜向的四個2*2區域,該方得十五分。
    • 四枚己棋在同一2*2區域,該方得二十分。
  • 滿盤時,高分者勝。[2]

參考

外部連結