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GONZO

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株式會社GONZO
株式会社ゴンゾ
GONZO K.K.
公司類型股份有限公司
股票代號非上市
成立1992年9月11日(有限公司成立)
創辦人前田真宏 编辑维基数据
代表人物藤田純二
吉田悟
總部日本東京都練馬區豐玉中2-27-12
產品動畫企劃、製作及開發
所有權者旭通DK 编辑维基数据
員工人數85人
實收資本額33億6,147萬日圓
网站http://www.gonzo.co.jp

株式会社GONZO(日语:株式会社ゴンゾ;英語:GONZO K.K.)是以動畫的企劃、製作及開發為主要營業項目的日本企業,成立於1992年

歷史

1992年,动画制片人村滨章司、动画导演前田真宏樋口真嗣等人组建GONZO,其中村滨章司出资300万日元。当年他们接手的第一份工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的宇宙船。其後工作均以美術為主。

1996年,GONZO为SEGA的RPG游戏《LUNAR》制作过场动画,使GONZO的名字開始為人了解。1998年,名作《青之6号》登场,為該公司第一部獨立製作。该动画是在日本动画史上第一次大量使用3DCG技术与2D绘画结合的作品。GONZO自此一举成名,成為創作派動畫的龍頭。2000年,GONZO推出第一套電視動畫作品《銀河冒險戰記

2002年4月,GONZO与Digimation公司合并成立GONZO DIGIMATION股份有限公司。主要业务内容是动画作品制作,版权管理及销售管理,3DCG的企划制作,周边产品推广等,公司固定资产突破2亿。這亦促使公司於2004年以GDH名義上市。

2006年,GONZO無法達致預定盈利,收入大幅減少,製作亦被指不符合新一代動漫迷的口味。負責人村滨章司因管理不善被迫下台,由社长降为取缔役,接任人為藤田纯二。同年GONZO曾打算将电影《银发阿基德》打入中国市场,后因未获中国国内影视审批机构批注而放弃。

新社長藤田纯二主張製作商業派動畫,使GONZO於2006年2008年製作了更多得到支持的作品,亦首次涉足網絡遊戲市場。此外,GONZO亦嘗試開通中歐美市場,讓作品邁向國際化,惟市場調查不清晰使發展成效不足。財政狀況依然惡劣,使多項企劃終止,最囑目是無法於2007年製作十五周年紀念作品《殼中少女》。

2008年3月,GDH的年度结算中负债資產超过东证的规定,4月1日GDH的股票进入了“犹豫期”。9月10日,投資公司いわかぜキャピタル宣布對GDH進行股份公開收購,總增資金額將近日幣19億元[1]

2008年9月,岩風資本向GONZO進行資本收購,公司只能在財困下接受方案。2009年3月31日,創辦人村滨章司正式从GONZO退休,创建新公司Lambda Film。隨後GDH宣佈与子公司GONZO合并,重新命名为GONZO。但公司仍陷於財政危機,終被东证公告於2009年7月30日正式除牌。

主要作品

電視動畫

2000年
2001年
  • 銀河冒險戰記 the second stage(ヴァンドレッド the second stage
  • 武俠派女子高生(SAMURAI GIRL リアルバウトハイスクール
  • 厄夜怪客(HELLSING)
  • 太空戰士:無限FF:U ~ファイナルファンタジー:アンリミテッド~
2002年
2003年
2004年
2005年
2006年
2007年
2008年
2009年

OVA

動畫電影

網路放映

  • i-wish you were here-(2001年)

其他

  • Macross Dynamite 7(マクロス ダイナマイト7)OP/ED(原製作:Ashi Productions、1997年
  • 電車男OP

註釋

相關條目

外部連結