第一人称射击游戏
外观
第一人称射击游戏(英语:First person shooter,简称FPS)是以主视角进行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。
心理反应
常识上,玩家喜欢杀死敌人,而讨厌被杀。但是研究发现玩家所扮演的角色死亡会带来一种解脱感,从而引发一些正面的情绪反应[1]。而玩家所扮演角色在第一人称射击游戏中死亡,常常会从第一视角转变到第三视角,这种视角上的转变,对于玩家的体验类似于濒死体验[2]。
著名FPS作品
- 德军总部系列
- 毁灭战士系列
- 雷神之锤系列
- 虚幻系列
- America's Army系列
- 半条命系列游戏
- 三角洲特种部队系列
- 彩虹六号系列
- 幽灵行动系列
- 荣誉勋章系列
- 战地系列
- 使命召唤系列
- 孤岛惊魂
- 斩除妖魔系列
- 极度恐慌(F.E.A.R.)系列
- 光环系列
参见
参考文献
- ^ Brandon Erickson. FPS players feel better after dying than after killing others, say researchers. GameCritics. February 22, 2008 [2008-02-27].
- ^ Ravaja, Niklas; Turpeinen, Marko; Saari, Timo; Puttonen, Sampsa; Keltikangas-Järvinen, Liisa. The psychophysiology of James Bond: Phasic emotional responses to violent video game events. Emotion. 2008 Feb, 8 (1): 114–120.