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最终幻想VII

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最終幻想VII
  • Final Fantasy VII
Final Fantasy VII logo.
类型角色扮演
平台PlayStation
Windows 95/98(PC)
开发商SquareSoft
发行商SquareSoft(日本)
Eidos Interactive(PC)
总监坂口博信
制作人坂口博信 编辑维基数据
编剧野島一成
北瀬 佳範
美术野村哲也
音乐植松伸夫
系列最终幻想 编辑维基数据
模式單人遊戲
发行日PlayStation
Windows
PlayStation Network

最終幻想VII(英文名:Final Fantasy VII,日文名:ファイナルファンタジー VII)是同名電視遊戲的第七作,此作原預定在任天堂64上發售,但由於任天堂堅持要以卡帶做為任天堂64軟體的儲存媒介,史克威爾1996年1月宣布此作改發售於PlayStation,為當時的主機戰爭投下了一個震撼彈

此作在1996年夏天隨著行星格鬥的發售,在裡面附贈了體驗版遊戲,引起了多數玩家的注目,接著在1997年1月31日推出了正式版本,在發售同年,也被翻譯成多國語言版本,其中最著名的当属同年出版的国际版(以英文版本新增的剧情、要素为蓝图,在日本重新发售的版本)。随着2005年动画电影的推出,仍舊保持着它的魅力。最終幻想VII以其感人的剧情、唯美的音乐、人性化的人设、出色的系统,成为当年乃至整个最終幻想系列中一大难以逾越的经典。

概要

本作品是最終幻想系列游戏中第一部以PlayStation为平台的作品,日本国内销量为326万套,全世界合计销量为988万套。

1997年10月2日、为纪念日本国内销售数量突破300万、在美国版基础上追加了内容的最終幻想VII 国际版在日本国内发售(销售数量64万套)。2001年12月20日廉价版PS one Books 最終幻想VII 国际版再次推出。

其次在美国还把本作品移植到使用Windows95/98的PC上。


游戏系统自由度高,其魔石系统是最大的特征,也有玩家指责认为这样缺乏个性。重视视觉表现,大制作,大容量化的手法此后成了电子游戏的主流,作为划时代的作品,最終幻想VII发挥了正反两面的巨大影响。

作品发售以后人氣歷久不衰,现在仍然在游戏软件排行榜上占据前列,近年还在原故事的基础上开发了一系列外传游戏和动画作品。由于PS的圖像處理的局限性,首次使用的3D造型不能说十分完美,被部分玩家称为大头娃娃造型,但是剧情巨大的感染力无法掩盖这是一部传世之作的事实。

系统

背景采用延迟的静止画面、然后在上面叠加运动的三維人物画像。但是这样同从前系列的"幻灯片"方式相比进出口很难被发现。最終幻想VII国际版在背景上加入了标记来解决这一问题。

战斗画面和世界地图中,人物和背景完全是三維的,選单承袭了过去的风格。此外重要的场面都有过场电影。电影开头同背景静止画面的无缝衔接,甚至在部分动画中人物能由玩家操纵。

游戏中的人物通常是一比三的头身比,只有在战斗场面和大多数电影画面中是正常的头身比例,这与最終幻想VIII的一比八头身比不同。玩家把一比三头身比称为大头娃娃造型。在最終幻想IX中再次被复古。

魔石系统

本作在装备上有独特的魔石系统。

首先同系列游戏过去的作品相比装备更简单,只有武器・防具・饰品三种。武器和防具上有最多八个魔石镶嵌孔。在魔石镶嵌孔里能镶嵌球形的魔石。根据镶嵌的魔石会影响个人的能力値或者能够使用特有的命令。魔石根据功能分为独立魔石,支援魔石,命令魔石,魔法魔石和召唤魔石5种。详细内容见下表。

魔石系统
名称 系统 功能
MP提高 独立 最大MP提高10%-50%
AP提高 独立 最大AP提高10%-50%
掩护 独立 战友受敌人攻击时自动掩护
反击 独立 受到敌人攻击时自动反击
陆行鸟吸引 独立 在世界地图上吸引陆行鸟
运气 独立 运气提高10%-50%
全体化 支援 魔法对敌人或己方战友全体有效
属性 支援 使武器和防具具有属性
追加效果 支援 使武器和防具具有状态效果
偷盗 命令 偷窃敌人的物品,并学会奋斗
识破 命令 看出敌人的状态,能力和弱点
敌技(青魔法) 命令 学到敌人的技能
投掷 命令 投掷武器攻击敌人,学会金钱投掷
操纵 命令 操纵敌人互相攻击
变化 命令 把敌人变成物品
模仿 命令 重复前一名同伴的动作,甚至可以不消耗MP释放魔法技能
火炎 魔法 使用火系魔法
冷气 魔法 使用冰系魔法
雷电 魔法 使用雷系魔法
回复 魔法 使用回复系魔法回复体力
封闭 魔法 使敌人无法使用魔法
魔法 对敌人放毒
治疗 魔法 从非正常状态恢复正常
时间 魔法 使用时间系魔法加速或者延缓时间
变身 魔法 变成迷你状态
脱离 魔法 从战斗中逃脱
重力 魔法 使用重力魔法攻击敌人
防御 魔法 使用防御魔法进行物理防御和魔法防御
苏醒 魔法 从战斗不能状态中复活
陨石 魔法 使用陨石魔法攻击敌人
消灭 魔法 宣告敌人死亡
陆行鸟&莫古利 召唤 召唤陆行鸟和莫古利
希瓦 召唤 召唤希瓦(冰雪女王)
伊夫里特 召唤 召唤伊夫里特
拉姆 召唤 召唤拉姆
泰坦 召唤 召唤泰坦
奥丁 召唤 召唤奥丁
利维亚桑 召唤 召唤利维亚桑
巴哈姆特 召唤 召唤巴哈姆特
圆桌武士 召唤 召唤圆桌武士

魔石镶嵌孔有单独的和两个相连的2种。在两个相连的魔石孔情况下,在其中一个魔石孔中放入命令魔石或者魔法魔石,另一个魔石孔中放入支援魔石能得到很多不同的扩展效果。下面举几个例子。

  • 回复-全体化,能使对方或者自己战队全体成员的体力回复
  • 火炎-属性,如果在武器上可以在攻击中附加火炎属性,如果在防具上可以防御火属性的魔法
  • 毒-追加效果,在武器上可以附加毒的效果

魔石有不同的级别,级别高的魔石具有强大的魔法或能力。使用魔石打倒敌人能取得能力点(Ability Point、略称AP),能力点积累到一定程度魔石就会升级。有一些武器和防具能使镶嵌在上面的魔石得到的AP点翻一倍甚至两倍,但是也有一些武器和防具魔石镶嵌上去是得不到AP点的。另,魔石在升至满级情况下,能自动生成一个同型初等级魔石。

战斗

使用传统的ATB(Active Time Battle,活动时间战斗)方式。除了战斗等待指示以外,还有绝技(LIMIT)发动指示和防御(BARRIER)维持指示。

连续遭敌人攻击到一定程度能够发动各自特定的绝技。绝技有1到4个等级、1到3级有两项绝技,可以自由使用,4级也被称为究极绝技每人只有一种。要学到究极绝技不光要先学会1到3级的所有绝技还必须取得一些特殊的物品。绝技级别越高也越不容易发动。使用何种绝技是在菜单中预先设置,并不是一定要发动自己已经学到的最高级绝技。

绝技在最終幻想VI中首次登场、本作开始出现绝技发动指示。绝技这个概念在以后的最終幻想系列作品中也不断被采用。

防御维持指示包括物理防御指示和魔法防御指示,表示对物理攻击和魔法攻击防御剩余的时间,在这段时间里,可以半减所遭受的物理和魔法攻击。

世界观

同前作最終幻想VI以及最終幻想V相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。到最終幻想VI为止最終幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观。本作品更为突出展现了发达的机械文明。「城」的概念完全从世界地图上被抹去、而加入了代表东洋文化的国度(五台)以及代表美国原著民文化的考斯莫凯尼昂(COSMO CANYON)、打破了「RPG=最终幻想=西欧中世纪世界」这一范畴、开创了最终幻想自己独特的世界。同时淡化了「国家」的概念、五台虽然被称为国家、但实际上更类似于部族。由此「国王」等国家元首概念也就不复存在

在这个世界当中有两个大城市米德加爾(MIDGARD)和朱侬,这两个城市都作为神罗公司的据点。除了这两个城市,其他地点也设置了魔晄炉、为周围地区提供能量。魔晄炉为人们的生活提供了便利、然而也消耗了地底深处的生命之源(Life Stream)使土地变得贫瘠、以至于米德加爾地面的贫民窟基本寸草不生。正是神罗公司的这种开发导致星球自身的衰竭、于是出现了反抗神罗公司的组织。

街道内部装饰使用了很多汉字、形成了独特气氛。米德加爾上层巨大而发达的机械都市和下面日光也无法照到的贫民窟产生了强烈的対比、各种各样的文化交相混杂。故事情节注重与现实社会的结合、建筑物中还设置了厕所,浴室、人们的言语也充满了现实感与真实的生活贴近。

生命之源(Life Stream)和魔晄能量

本作的世界里、所有生物死后都归还到世界中心、死后的知识和能量是不灭的、生命之源是为世界产生新生命的源泉。这样的生死观在此后的最終幻想IX最終幻想X也有所体现(这种共通生死观点也被当作最終幻想VII最終幻想X有内在联系的根据之一)。这种知识和能量到处存在、这就是生命之源

神罗公司从星球深处吸取魔晄能量通过魔晄炉转化成电力供给城市里的人们使用,大大便利了人民生活。这种被神罗公司成为魔晄的能量其实就是生命之源、由于被大量从地底抽取出来魔晄炉周围逐渐变得贫瘠。后面所说的「星命学」在这点上对神罗公司的活动作了严厉的批判。

通过魔晄炉还能人工生成魔石结晶、这样普通人也能被改造成有战斗技能的战士、神罗公司把这当作兵器开发而使用。

星命学和雪崩

生命死亡后他们所拥有的知识汇集到星球内部,然后孕育新的生命。这种由考斯莫凯尼昂的学者研究而得出的结论被称为星命学。根据这种学说生命的源泉是生命死后知识汇聚的结果、生死通过这种无尽的循环延续,神罗公司通过魔晄炉开采能量无疑是在毁灭生命循环,因此遭到学者们的批评。

受到星命学的影响意识到神罗公司的所作所谓是违反自然的人们中结成了一些通过暴力反抗神罗公司的激进暴力组织。他们自发开展一些恐怖活动希望神罗中止他们愚蠢的行动。但是在神罗的严厉镇压下大多数组织都被消灭,除了雪崩之外都潜伏起来。

本作中的雪崩作为恐怖组织登场。在最終幻想VII的前传BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-中并非由巴雷特成立和命名。而过去雪崩的根据点是在考斯莫凯尼昂、受那里研究星命学学者的影响才开始对神罗公司的斗争。

杰诺瓦和古代种

古代种」在本作的世界里是不同于人类的种族、他们是自古在「星球」上居住或与之有血缘关系的生物,也有和人类混血后长得和人类外表没有区别的,比如本作品的女主角之一艾丽丝。古代种具有同星球交流对话的能力、他们导引地上无处不有生命之源、管理星球上生生不息的生命

杰诺瓦是2000年前从外星球飞来的高等生命。杰诺瓦在星球的北方坠落形成了巨大的陨石坑、大量生命之源从那里泄漏出来。古代种们为了把漏洞补住聚集到北方的大空洞、结果被杰诺瓦通过「拟态能力」变为妖怪。遭受重大的损失后少数幸存的古代种把杰诺瓦封印起来。

杰诺瓦具有读取他人记忆并变化接近她的生命体形状的「拟态能力」、坠落后杰诺瓦读取了聚集在她周围的古代种的記憶并将他们变成妖怪。本作中、各地被目击到到的萨菲罗斯也正是这种能力的体现(杰诺瓦通过学习萨菲罗斯的样子制造了很多萨菲罗斯的分身,真實的萨菲罗斯很早就被沖到生命之河裡,呈現冬眠狀態並未死亡)。此外,即使身体变成碎片杰诺瓦还有凝聚和再生能力(Re-union)、本作中反映为萨菲罗斯的分身向萨菲罗斯实体自发集结。

杰诺瓦计划

本作发生的30年前当时在神罗公司化学部门工作的嘎斯特・法雷米斯发掘出杰诺瓦。当時把杰诺瓦错认为是古代种、并以杰诺瓦作为材料人工培养古代种。利用这种方法找到了魔晄能量,更加深了误会。其实杰诺瓦是学习到了古代种能力的结果。用杰诺瓦制造古代种的计划就是「杰诺瓦计划」。杰诺瓦计划是在尼布鲁海姆开展的、挖掘出的杰诺瓦被保管在尼布鲁海姆山北面的魔晄炉里。

除了嘎斯特之外此后接管神罗生物部门的宝条博士和他的助手鲁克雷亚也参与了杰诺瓦计划。在实验中把杰诺瓦的细胞同宝条的精子结合后植入鲁克雷亚的子宫,这个孩子就是萨菲罗斯。由于受到杰诺瓦细胞侵蚀鲁克雷亚自身也开始变化、嘎斯特认识到杰诺瓦并不是古代种因此而离开神罗公司。此后嘎斯特展开了独自调查、认识了真正的古代种伊菲露娜、并与之生下女儿艾丽丝。嘎斯特出走后成为杰诺瓦计划最高管理者的宝条对他进行了搜捕,最终从嘎斯特夺走了伊菲露娜和他们的女儿艾丽丝。

战士

萨菲罗斯在宝条的抚育下(萨菲罗斯并不知道自己是宝条的儿子)长大成人后逐渐显露出高超的战斗技能。神罗公司注意到这一现象,于是制定出把杰诺瓦的细胞植入人体制造出战斗力高强士兵的计划。这就是「战士」。塔库斯应募志愿者通过培养成为战士。由于通不过测试而被筛除的人也不在少数。成为战士的条件是很苛刻的,不光要通过心理测试还要通过笔试,这一点我们在作品中朱侬的神罗士兵对话以及桌子上放的复习资料可以了解到。经过严格选拔之后的人被浸入尼布鲁海姆的魔晄炉,在杰诺瓦细胞的作用下变成战士。战士按照水平高低分成三个等级。

战士是年轻人向往的职业,本作的主人公克劳德为了当上战士并随时保护自己的青梅竹馬蒂法而离开家乡。其实克劳德并没有通过成为战士的测试,只成了一名普通的神罗士兵。尼布鲁海姆事件之后,宝条把濒死的克劳德浸入魔晄炉,之後克勞德的夥伴(是真正的戰士)札克斯也一起被浸入魔光爐,但很快就自行逃出並救出不省人事的克劳德一同逃逸,但途中兩人聊著未來要做什麼事情時,卻遭到追殺,札克斯遭到殘忍的殺害,克勞德因受到強大打擊無法承受悲傷而從此失去记忆,克勞德體內被植入的傑諾瓦細胞的能力在此時發揮複製的作用,克勞德自此後把自己想象成为一名战士,但其實一切對於自己是個戰士的記憶全都來自於札克斯,克勞德之後的人生幾乎是以札克斯的身分而存活下來(因此在遇到艾莉絲的時候,艾莉絲說克勞德非常像一個人...那就是之前跟艾莉絲交往的札克斯)。所以最后知道了事情真相,找回自我記憶的克劳德在最終幻想VII:降临之子中戏称自己为「自称」的「战士」。

武器

杰诺瓦坠落之后古代种面临空前的危机,星球为了排除杰诺瓦自发产生了武器的巨大猛兽。一共有终极武器,青玉武器,钻石武器,红宝石武器和绿宝石武器5种。

武器是持有高度战斗能力的怪兽。随着古代种成功封印杰诺瓦而休眠。虽然是星球为了自身拯救而制造出的防御系统但并不是人类的朋友。日版有3种武器登场、国际版5种全部登场。其中2个(两个版本共通)会同神罗公司交战、在日版中能和1种,国际版中和4种武器发生战斗。

迷你游戏

本作品含有大量迷你小游戏。除滑雪板潜水艇这样的为了通关必须强制执行的游戏以外,大多数是在「金碟游乐场」中的非强制小游戏。

以下是迷你游戏一览。括弧内是所在场所。

秃鹰堡保卫战(秃鹰堡)
实时模拟战斗。一共有7个等级、全部过关后不能玩。
扳手腕(金碟游乐场)
扳手腕游戏。有两个等级可供选择。
投篮(金碟游乐场)
篮球游戏。根据按住按钮然后放掉的时间投篮
竞技场(金碟游乐场)
淘汰制的格斗游戏。最多要打8场。
3D格斗(金碟游乐场)
格斗游戏。可以攻击对手上・中・下方。难度比较高。
莫古小屋(金碟游乐场)
一边看温馨的故事、一边用合理的方法喂养莫古利
陆行鸟赛跑(金碟游乐场)
在6匹赛跑的陆行鸟中猜中第1和第2名,类似赛马。如果饲养陆行鸟的话自己也能出场比赛。
UFO(金碟游乐场)
用UFO钓奖品。
潜水艇(朱侬、金碟游乐场)
操纵自己的潜水艇、用鱼雷击沉逃跑的敌方潜水艇。朱侬是强制游戏只能玩一次,此后在金碟游乐场出现。
骑马射击(金碟游乐场)
骑在马上用激光射击目标的游戏。
G摩托飞车(米德加爾高速公路、金碟游乐场)
骑着摩托车用攻击敌人的摩托、保护同伴的车子。根据击毁敌人摩托的数量和同伴汽车剩余HP的多少计分。
滑雪板(大雪原、金碟游乐场)
滑雪并取得途中的气球。根据取得气球的多少和完成的时间多少计分。

陆行鸟养成

陆行鸟的养成系统是首次引入。在世界地图上捕捉与妖怪同时出现的陆行鸟,用陆行鸟野菜吸引陆行鸟注意力,打败妖怪后就能抓到陆行鸟。然后用饲料喂养陆行鸟,不但能自己参加陆行鸟比赛,还能繁殖出具有特殊能力的陆行鸟。

骑上繁殖出来的陆行鸟能进入地图中通常无法进入的地方,此外还有不使用特殊陆行鸟无法得到的魔石。

地域

游戏中世界由数块大陆组成,按故事发展顺序有下列地名。

米德加(ミッドガル/Midgar)
神罗公司总部所在的城市。四周有8座魔晄炉提供能量,上层是神罗公司总部,下层是贫民区,上下层之间有螺旋铁道联结,下层按魔晄炉的位置被分为8个街区,火车坟场,教会都在下层。米多嘎鲁也被叫作「魔晄都市」。暱稱為「披薩餅」。
卡姆(カーム/Kalm)
米德加西北方向的小镇。透溢出欧洲风格,四周有高高的城墙。
陆行鸟农场(チョコボファーム/Chocobo Farm)
在卡姆东南的小农场。由名叫格林的老人和他的孙子经营着。在这里可以培养陆行鸟。农场南面的湿地里有大蛇米多嘎鲁奥卢姆、没有陆行鸟很难通过这里。所以必须在陆行鸟农场买陆行鸟喜欢吃的野菜,根据陆行鸟的脚印捕捉陆行鸟后骑着通过。
秃鹰堡(コンドルフォート/Condor Fort)
朱侬东面的小山岗。神罗公司在山顶上造了魔晄炉,秃鹰在上面筑巢生蛋。为了保护秃鹰当地居民同神罗公司展开斗争。
朱侬(ジュノン/Junon)
从前是小渔村,现在由于神罗公司在这里设立了分公司而繁荣。和米多嘎鲁一样存在巨大的贫富不均问题。在朱侬北方的森林里可以遇到尤菲,打败她并按一定顺序回答5次问题,她就会加入战队。
阳光海滩(コスタ・デル・ソル/Costa del Sol)
朱侬对岸的观光地。有神罗公司总裁的别墅。
北考雷卢(北コレル/North Corel)
煤炭开采时代遗留下来的村庄。有通向金碟游乐场的缆车。此地是巴雷特的家鄉,當初巴雷特因為贊同興建魔晃爐,在魔晃爐事故之後整個村子被屠殺,只剩下少數人存活。
金碟游乐场(ゴールドソーサー/Gold Saucer)
神罗公司造的游园地,其实是赌博中心。凯特·西在这里登场。下面的考雷卢地区是从前考雷卢村的遗迹现在成为犯罪者的流放地。
贡加加(ゴンガガ/Gongaga)
贫瘠的小村,由于魔晄炉的爆发事故导致半个村庄被毁。艾丽丝的前任男友扎克斯的故乡。
宇宙峡谷(コスモキャニオン/Cosmo Canyon)
有关星球宇宙的学者聚集的村庄。顶上有天文台,地下有奇族的洞穴是红XIII的故乡。
尼布爾海姆(ニブルヘイム/Nibelheim)
克劳德和蒂法的故乡,被萨菲罗斯烧毁后重建,在此培養萨菲罗斯的複製體。村西北有神罗公司的别墅,文森特被关在地下室的密室中。北面的尼布鲁海姆山建有魔晄炉,神罗公司在这里秘密制造战士。
火箭村(ロケット村/Rocket Town)
神罗公司致力于宇宙开发时候的基地。宇宙开发计划中止以后、当时的技师们仍然留了下来。希德就是其中之一。
五台(ウータイ/Wutai)
飘散东洋气息的城镇。15年前和神罗公司发生过战争并且失败。有被叫做五强圣的武士集団管理。尤菲的故乡。
古代种的神殿(古代種の神殿/Temple of the Ancients)
在孤岛上的神殿。藏有关于陨石的秘密。該神殿的本體就是與白魔石對立的黑魔石,目的是要困住想奪取黑魔石的人。
骨头村(ボーンビレッジ/Bone Village)
发掘化石的考古村,如果花钱也能参加发掘,在這裡可以挖出關鍵道具「月之豎琴」跟「第三街鑰匙」。
遗忘之都(忘らるる都/Forgotten Capital)
古代种的城市遗迹,似乎从前建在海底。
雪原村(アイシクルロッジ/Icicle Lodge)
杰诺瓦坠落地附近的寒冷村庄。这里是艾丽丝的出生地。
米迪卢(ミディール/Mideel)
南方的温泉小岛。一般在地面深处流动的生命之流、在这里离地面比较浅。
北方的大空洞(北の大空洞/Great Northern Cave)
雪原村北面的巨大陨石坑。是从前杰诺瓦坠落的地方。

神罗公司

作品中大企业神罗公司(神罗能源动力公司、Shin-Ra Electric Power Company)的总部设在米德加。依靠魔晄能量控制全世界的神罗公司、从前只是一个小小的兵工厂神罗制作所、曾经开发过火箭

神罗公司有下列部门。

治安维持部门
派遣战士镇压反叛分子。特工部队塔克斯也属于这里管辖、事实上处于独立状态。现在由海依迪卡管理。
兵器开发部门
开发武器的部门。现在由斯卡雷特管理。
都市开发部门
管理米德加等城市的基础建设。现在由利夫为中心管理。
科学部门
主管生物研究。现在由宝条博士管理。
宇宙开发部门
火箭和航空技术的开发。没有从前那么大的规模。现在由帕鲁玛管理。

登场人物

克勞德·史特萊夫クラウド・ストライフ/Cloud Strife)(21岁 尼布鲁海姆出身)
主人公。自称从前是战士。5年前尼布鲁海姆事件之后被宝条作为复制萨菲罗斯的试验品。擁有悲傷的過去,因某件悲劇而喪失自己的記憶以好朋友的形象存活下來,並不自知。「没有兴趣」这句口头禅表现了他对世事的冷淡、游戏后半段逐渐表现出本来的纯真和善良。本來對於乘坐交通工具相當沒有抵抗力,容易頭暈嘔吐。使用的武器是组合大劍,最初的武器「破壞之劍」是好朋友扎克斯(Zack)的遺物。
巴雷特·华莱士(バレット・ウォーレス/Barret Wallace)(35岁 考雷卢出身)
反神罗组织「雪崩」的头领。为了被毁灭的故乡和家人决心向神罗公司复仇组建了「雪崩」。所以起初对为神罗公司工作过的克劳德怀有戒心。對於沒有血緣關係的女兒─瑪琳非常關愛,瑪琳也是摯友的遺孤。在遊戲中使用由手臂改造成的機關槍作戰,他的右手手臂在過去曾經為了救好友而被機槍打废。
蒂法·洛克哈特(ティファ・ロックハート/Tifa Lockhart)(20岁 尼布鲁海姆出身)
本作品女主人公之一。是克劳德的青梅竹马、外表开朗其实很细心谨慎。是藏刚流的格斗技传人。通过尼布鲁海姆事件和神罗反目、参加了「雪崩」。過去是個頗有傲氣的大小姐,深深的記住克勞德與自己的約定。最後在萨菲罗斯屠殺尼布爾海姆村的時候,被克勞德所救。
艾丽丝·盖恩斯巴勒(エアリス・ゲインズブール/Aerith Gainsborough)(22岁 雪原村出身)
本作品女主人公之一。是住在米德加5号街区的卖花女。是被称作古代种的后裔,也是唯一的古代種Ifalna的女儿。在故事中担当了拯救星球的使命。
红XIII(レッドXIII/Red XIII)(48岁:换算成人类年龄为15~16岁 考斯莫凯尼昂出身)
体态类似狮子的星球守護者(曾被寶條誤判為古代种)。在神罗公司的研究所被当作试验品。用和辫子飞转起来冲击敌人。从年龄和口气上透出老气、但是因为这个种族寿命很长实际他的性格还比较年幼。本名那那基(Nanaki)。
尤菲·如月ユフィ・キサラギ/Yuffie Kisaragi)(16岁 五台出身)
为了五檯的复兴而收集魔晶石的忍者少女。搭乘什么交通工具都会晕。喜欢挥拳头并发出「咻咻咻!」的声音。不加入战队也可以通关。武器是手裏劍
凯特·西(ケット・シー/Cait Sith)(?岁 出身地不详)
自称是算命机的黒色机器猫、平时骑在胖莫古利身上。武器是扩音机。說話帶有關西腔(因為是貓的原因)。其实是由神罗公司都市开发部门的利夫通过远程操作用来监视克劳德等人的间谍。名字來自歐洲神話貓妖精
文森特.華倫泰(ヴィンセント・ヴァレンタイン/Vincent Valentine)(27岁:外表年龄 出身地不详)
长眠在尼布鲁海姆神罗别墅地下的男子。以前是神罗统括部调查科(塔克斯)的成员、外表看上去年轻实际年龄已经50多岁。被宝条改造后具有变身能力。穿红色披风,使用的武器是一把手枪。不加入战队也可以通关。
希德·海温特(シド・ハイウィンド/Cid Highwind)(32岁 火箭村居民)
是神罗公司致力于宇宙开发时代的工程师。火箭发射失败后仍然没有放弃飞向宇宙的梦想。口惡心善。神罗公司有一艘以他的姓命名的飞空艇「疾風號」。武器是長槍。希德和陆行鸟在每部最终幻想系列游戏中都会出现。
扎克斯・菲爾ザックス・フェア/Zack Fair)(23岁:死亡年龄 貢加加出身)
是神罗公司的一名一等战士。在本作中,该人物不是玩家可控制的角色。只是存在于剧情里人物的对话中以及克劳德等人的回忆场景中。在SQUARE公司于1997年底推出的最终幻想VII的国际版中,追加了关于扎克斯为了救克劳德而被杀死的详细剧情。在游戏推进到貢加加村时,玩家可以在一所民宅中拜访到扎克斯的父母。
賽菲羅斯セフィロス/Sephiroth)
从前是神罗公司最强大的战士。是游戏中的关键人物。武器是寶劍˙正宗。在杰诺瓦计划的人体试验里、体内被注入杰诺瓦的細胞。知道这个事实以后、对人类和星球产生了强烈的憎恶。

尤菲和文森特必须满足一定条件之后才能加入战队。游戏中即使两人不出现也能最终通关。

对电子游戏界造成的影响

从任天堂时代转到了索尼时代

1990年代中期对电子游戏来说是一个转换期。PSSEGA Saturn这样的次世代游戏机纷纷登场、游戏的存储媒体也从卡座式ROMCD-ROM转移。游戏的表现方法也有改变,人物和背景画的CG点阵图CG变成3DCG模式(并不是所有的游戏都采用3D的绘画、即使是PS的后期作品仍然有超级任天堂甚至更老的任天堂红白机那样的点阵图CG)、游戏中的过场电影是实际的电影动画、CG及时演算的电影也有可能。

本作当初准备在N64上执行。然而由于下面的原因开发中途平台换成了PS。

  • 用卡座ROM开发最終幻想VII这样的大作至少要花2到5年时间,人的精力和开发费用都是极大的负担。
  • N64是在1996年发售、PS是在1994年发售、N64的发售过迟、也使开发商不得不选择了PS。
  • N64的图像处理性能和内存容量在当时是最大的、性能大幅超越PS、因此电影制作技术的也相对提高,最終幻想VII内部大量的电影无法在N64制作。

所以最终决定最終幻想VII的平台为PS,以此为契机PS也战胜了世嘉土星机N64取得电视游戏机市场最大的份额。任天堂也从电视游戏业界首位的地位跌落。任天堂因此与SquareSoft反目、直至2002年才达成和解(现在SQUARE ENIX积极参与以任天堂主机为平台的游戏,最終幻想,最終幻想II,最終幻想III,最終幻想IV,最終幻想V,最終幻想VI都有了任天堂DSGBA版本)。

相關產品

由於七代太受歡迎,所以SQUARE ENIX以其世界觀製作出相關產品。

外部链接

參看

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