跳转到内容

裝甲核心V

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

这是本页的一个历史版本,由Wangxuan8331800留言 | 贡献2012年5月5日 (六) 05:35 連線:​ 维基百科不是资讯收集处,谢谢。)编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

裝甲核心V
  • アーマード・コア V
  • ARMORED CORE V
类型3D動作(ACT)
平台XBOX360PlayStation 3
开发商From Software
发行商萬代南夢宮[1]
总监高橋直之[2]
制作人鍋島俊文[2]
音乐星野康太[3]
系列機戰傭兵
模式單人、雙人連線合作、多人(最多10人同場)連線對戰

裝甲核心V》(日语:アーマード・コア V,英語:ARMORED CORE V)是機戰傭兵系列睽違4年的第五款正宗續作。世界觀翻新。廣告標語是「全てを焼き尽くす暴力」(能把一切燃燒殆盡的暴力)。是該系列首次有正體中文化。

世界觀

《装甲核心V》一反過往的高科技,這次的ARMORED CORE都是從地下挖掘出來後再修復的古物。故事任務由第0章-第9章,共10關,屬於大型任務,有補給站與中繼點。剩下83個指令任務則是後日談,屬於小型任務。

游戏主人公为傭兵,在剛出道時被企業雇用對付反抗組織,但備受冷遇。一年後改接受反抗組織的雇用。游戏还有都市、企业、候鳥、MoH和索迪亞克等势力。

特色

製作人鍋島俊文表示前作已試過把高速戰鬥推展到極限,地形幾乎失去意義,因此這次刻意另闢途徑[5],在多处做了变革[來源請求]。此外本作还加入了威力巨大的超限武器。

連線

本作中连线系统的设计增强,除了教学任务与机体测试外的出击都可以连线合作。玩家在线上可加入别人的队伍壮大声势,并通过耳麦互相交谈;而無隊友配合時則透過「傭兵」登錄機制配對。

導入領地戰。领地依大地图被分成8个区块,不同領地即為不同舞台。领地战时防守方与侵攻方的出发地点固定。任务完成后可累积团队点数,消耗掉15万点可以发动决战任务,打赢了可以拿到舞台进行客制化再上传给其他队伍挑战,自己也能撩下去支援。最多5vs5,但雙方其中一人將負責戰情通信[6]。成功退敌会增加领地评价,决定排名,该区第一名的队徽会出现在大家的大地图上;反过来说,持续被攻陷时耐久度会降低,降至0时得以领地为赌注开决战任务,赢了耐久度补满,输了就失去这块领地。

开发与发行

From Software最早在2010年初公佈機戰傭兵系列將推出新作[7],當時的標誌是紅黃交織的印度數字5,簡稱AC5。但之後就了無音訊,只有持續地把舊作移植到掌上型遊樂器。直到時隔一年的2011年From Software才打破沉默,除了公佈海外經銷交給萬代南夢宮外,標誌也成了白色的羅馬數字V[8],甚至連網路宣傳轉播MIDNIGHT LIVE[9]最後都會讓三人擺出ACV三個字的姿勢。

起因是From Software在2009年推出惡魔靈魂,當初曾因為背離潮流而不被看好,卻因為傳出口碑叫好叫座[10],從歐美紅回日本。跟From Software有業務往來的日本玩具巨擎萬代南夢宮因此表達了合作意願,可以提供資金與全球經銷-只要能做出全球都能賣的大作。

From Software因此把即將完工的《機戰傭兵V》收回去重作。大幅度補強了連線功能,時隔一年後完成的就是《機戰傭兵V》。但2011年先是發生311東日本大震災,接著又是PSN遇駭[11],最重要的連線實測只得延到下半年,再加上發布體驗版後修正用戶意見,最後遲至2012年才正式發售。

參考

外部連結