第一人称射击游戏
外观
第一人称射击游戏(英語:First person shooter,简称FPS)是以主视角進行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。
心理反應
常识上,玩家喜欢杀死敌人,而讨厌被杀。但是研究发现玩家所扮演的角色死亡会带来一种解脱感,从而引发一些正面的情绪反应[1]。而玩家所扮演角色在第一人称射击游戏中死亡,常常会从第一视角转变到第三视角,这种视角上的转变,对于玩家的体验类似于濒死体验[2]。
著名FPS作品
- 《激战海陆空》,这是一款超大规模多人在线战争模拟游戏,是迄今为止世界上唯一一款海陆空全实景全拟真立体模拟战争游戏。它既是一款超大规模多人在线第一人称射击游戏,同时也是一款超大规模多人在线角色扮演游戏,同时还是一款超大规模多人在线及时战略游戏。这个游戏是世界上唯一的海陆空全实景全拟真立体模拟战争网游。 军事模拟游戏用户进入游戏后,其战场环境完全实景拟真,各种武器全部仿真--包括弹药弹道的抛物线、不同装甲的厚度和防护性能、以及飞机经风洞试验后的气动性能等等,都全部仿真真实存在的武器装备。其游戏环境、音效、战场氛围仿真度极高。
- 德軍總部系列
- 毀滅戰士系列
- 雷神之錘系列
- 虚幻系列
- America's Army系列
- 半条命系列游戏
- 三角洲特种部队系列
- 彩虹六號系列
- 火線獵殺系列
- 榮譽勳章系列
- 戰地風雲系列
- 決勝時刻系列
- 極地戰嚎
- 斩除妖魔系列
- 戰慄突擊(F.E.A.R.)系列
- 最後一戰系列
- A.V.A戰地之王
- SF online
- Counter Strike Online(絕對武力Online)
- Heat Project
参见
参考文献
- ^ Brandon Erickson. FPS players feel better after dying than after killing others, say researchers. GameCritics. February 22, 2008 [2008-02-27].
- ^ Ravaja, Niklas; Turpeinen, Marko; Saari, Timo; Puttonen, Sampsa; Keltikangas-Järvinen, Liisa. The psychophysiology of James Bond: Phasic emotional responses to violent video game events. Emotion. 2008 Feb, 8 (1): 114–120.