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假面騎士 Climax Heroes

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假面騎士 Climax Heroes
类型ACT
平台PS2,Wii,PSP
开发商Eighting
发行商NAMCO BANDAI Games
系列假面騎士 Climax Heroes
模式對戰
发行日日本2012年11月29日預定

假面騎士 Climax Heroes』,是由Eighting公司開發,NAMCO BANDAI Games推出,以特攝片假面騎士系列』為主的格鬥遊戲系列。

官方Blog一般會簡稱為「クラヒー」或者是「クラヒ」。而網絡上一般會將其名稱翻譯為「巔峰英雄」。

官方宣傳口號為「最強騎士究竟是誰!?/最強ライダーは誰だ!?」。

系列作一覧

假面騎士 Climax Heroes/仮面ライダー クライマックスヒーローズ
2009年8月6日發售。機種為PS2。主角騎士是假面騎士DECADE。以下簡稱為『無印』。
假面騎士 Climax Heroes W/仮面ライダー クライマックスヒーローズ W
2009年12月3日發售。機種為Wii,也是假面騎士系列遊戲中第一套Wii主機遊戲。主角騎士是假面騎士W。以下簡稱為『W』。
假面騎士 Climax Heroes OOO/仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ
2010年12月2日發售。機種為Wii・PSP兩種類,也是假面騎士系列遊戲中第一套兩種主機同時發售兼第一套PSP主機的遊戲。主角騎士是假面騎士OOO。以下簡稱為『OOO』。
假面騎士 Climax Heroes Fourze/仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ
2011年12月1日發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是假面騎士Fourze。以下簡稱為『Fourze』。
假面騎士 超(Super)Climax Heroes/仮面ライダー 超(スーパー)クライマックスヒーローズ
預定於2012年11月29日發售。機種為Wii・PSP兩種類。主角騎士是假面騎士Wizard。以下簡稱為『』。

遊戲概要

在本系列推出以前,假面騎士系列的電子遊戲都是以再現劇中各畫面為基本的,不過為了乎合平成假面騎士10週年作品『假面騎士DECADE』的故事內容,於是在2009年開發了集結了從『假面騎士空我』到『假面騎士DECADE』的十作平成假面騎士作品的跨界作品遊戲:『假面騎士 Climax Heroes』。

本系列也是繼2006年的『假面騎士KABUTO』後時隔三年推出的電子遊戲作品,而且自2007年的『假面騎士電王』開始的作品也首次的遊戲化。同年末加上『假面騎士W』的『假面騎士 Climax Heroes W』推出後,每年以加入新角色的形式被系列化。

本系列是使用多邊形的3D對戰型格鬥遊戲,從『無印』到『Fourze』都只是在正側面(畫面的前面,裡面)中改變角度來維持平面,系統上接近『鐵拳系列』。但在『超』中系統被更新,用上跟『魂之系列』同樣能自由移動的戰場。

從到『無印』到『Fourze』都是由遊戲本身的聲優為『Decade』之前系列的大部分的騎士的配音,不過,在『超』中將盡可能收錄原演員的配音。

遊戲內容

主線模式

名稱 簡介
Decade Mode 無印』的主要模式。
戰鬥的達成條件一般為「在限制時間內取得勝利」或「Form Change後勝利」。
並以收集Decade的Form Ride、Final Form Ride等的能力,以及取得騎士們的卡片、劇照為主。
Climax Mode W』的主要模式。
戰鬥的達成條件一般為「在限制時間內打倒○位怪人」。
並以收集騎士們的卡片、劇照為主。更能開放隱藏角色。
Ragnarok Mode OOO』的主要模式兼系列作首次完全原創故事。
玩家必須在假面騎士W或假面騎士OOO中選擇一人為主人公,並在如雙六棋一樣的地圖上前進並通過相關任務。
而當面對一對多的任務時對會有作為同伴的可使用騎士加入。以及各地圖上的Boss角色出現時與玩家角色的互動為遊戲增加故事性。
Heroes Mode Fourze』的主要模式。
跟前幾作不同,每位騎士都有自己的故事和任務,並沒有特定的主人公。
各故事中既有完全原創又有再現映像作品的戰鬥,其中也有其他作品角色的介入其他作品故事的展開。
Super Heroes Mode 』的主要模式。
透過消費點數來強化騎士的能力。
  • 另外,Climax Heroes系列故事的舞台並不是Decade本篇中那個曾進行過再構成的平成騎士世界,而是以該騎士原著本身相近的世界[1]
  • 但是這都只是在開始前旁白中說明,所以騎士以外的角色都不會登場。

其他模式

名稱 簡介
Battle Mode 只限於『無印』和『W』的戰鬥模式。選擇自己喜歡的騎士進行戰鬥。到『OOO』時分別被「Arcade Mode」、「VS.CPU Mode」和「VS.2P Mode」這三個模式取代。
裡面分為與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥的「VS CPU Mode」和讓兩位玩家之間進行戰鬥的「VS 2P Mode」。選擇畫面被介紹成「與喜歡的對方進行戰鬥」,不過,VS CPU Mode實際上是對方和場地為隨機的Arcade Mode。直到『W』才能自由地選擇對手。
Arcade Mode 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。
與電腦操縱的騎士一個接一個地進行戰鬥。
VS.CPU Mode 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。
與電腦操縱騎士的進行戰鬥。
能自由地選擇對手和場地進行戰鬥。
VS.2P Mode 在『OOO』中開始追加的戰鬥模式。
讓兩位玩家之間進行戰鬥。
Survival Mode 與電腦操縱的騎士不斷戰鬥的模式。
與「Arcade Mode」不同的是從敵人受到的損害會承繼到下一場戰鬥。
Training Mode 練習操作的模式。
Gallery mode 可閱覽收集的卡片,劇照,各騎士的超必殺技影像[2]
Option 進行遊戲的設定。
在PSP版本更有Custom Soundtrack機能,能把在PSP記憶體裡的MP3變成遊戲中的BGM[3]

Battle Style

在『OOO』中開始被引入以選擇騎士的戰鬥風格的系統。

名稱 特性
Single 只有一個型態,沒有其他特殊能力的Battle Style。
在『Fourze』時被「Assault」取代。
Assault Fourze』追加的新Battle Style。
需消耗一格能量槽以進行「Instant Charge」,繼而令角色在一定時間內進行強化。
Form Change 能變成各種型態的Battle Style。
不消耗能量槽。
Power Up Form Change成強化型態的Battle Style。
需消耗整條能量槽。
Support Attack 召喚出支援角色進行攻擊的Battle Style。
各角色能量槽的消耗不定。
Speed ​​Up 在一定時間內自己以外的一切變得緩慢的Battle Style。
需消耗能量槽來維持。
Tag 在『Fourze』中開始被引入的Battle Style。
可以與作為搭擋的角色一起攻擊,交替入場。超必殺技被固定為雙重騎士踢。
而各自的騎士能直接使用本身各自擁有的型態。

登場角色

聲優表

本作品結尾的「聲音演出」只列出聲優名字,飾演角色沒被寫出。

自『無印』起開始加入
井上正大 戸谷公人 マーク・大喜多 關俊彦 遊佐浩二
寺杣昌紀 鈴村健一 大塚芳忠 綠川光 杉田智和
石田彰 三宅淳一 宮坂俊蔵 橋詰知久 岡本寛志
会一太郎 河本啓佑 山本圭一郎 瀧下毅 松原大典
粕谷雄太 赤羽根健治 大石達也 鈴木賢 假野剛彦
立木文彦 河本啓佑 Surage Gajria 鈴木英一郎 [4]
自『W』起開始加入
桐山漣 菅田將暉 德山秀典 内山真人
砥出恵太 三浦祥朗 小山剛志
自『OOO』起開始加入
渡部秀 木ノ本嶺浩 三木眞一郎 福原耕平 金光祥浩 丸山徹 尾崎裕紀 松本考平
能澤章宏 金子英彦 島﨑信長 津田美波 田中大文 角田雄二郎 佐佐木健 串田晃
自『Fourze』起開始加入
福士蒼汰 三浦涼介 君嶋麻耶 岩永洋昭 櫻田通 小野大輔
稲田徹 藤本たかひろ 山田真一 平井啓二 中田譲治 檜山修之
自『超』起開始加入
白石隼也 吉沢亮 椿隆之 賀集利樹

主題曲

『無印』、『W』

  • 「集合! クライマックスヒーローズ」
作詞・作曲:LindaAI-CUE[5] / 歌:古谷徹

『OOO』

  • 「[O]=All Fight!(オーズ・オール・ファイト)」
作詞・作曲:NBGI(LindaAI-CUE) / 歌:串田晃

『Fourze』

作詞:藤林聖子 / 作曲:TAKUYA / 編曲:飯塚啓介、TAKUYA / 歌:Astronauts feat.SHINA(Vocal.椎名慶治[6]


註釋

  1. ^ 如遊戲中假面騎士空我的變身者是原著的五代雄介而不是Decade本篇的小野寺雄介。
  2. ^ 需透過「Arcade Mode」取得。
  3. ^ 不對應320k音質的MP3。
  4. ^ 無印』之後沒有參加。
  5. ^ [1]
  6. ^ 6.0 6.1 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ フォーゼ』主題歌はAstronautsの「ENDLESS PLAY」に. ファミ通. [2011-10-31]. 
  7. ^ 兼《假面騎士Fourze》中的插曲。

外部連結