跳转到内容

極速快感

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

这是本页的一个历史版本,由Txwsh070留言 | 贡献2014年4月22日 (二) 15:50编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

極速快感
File:Nfs-logo.png
極速快感商標
类型競速遊戲
开发商EA Canada (1994–2001)
Black Box Games (2001–2002)
EA Black Box (2002–present)
EA Montreal (2009-2010)
EA Singapore (2009-2010)
Slightly Mad Studios (2009-2011)
Criterion Games (2009–2010)
Ghost Games (2013 -)
发行商美商藝電
首作極速快感
1994年8月31日
最新作極速快感:生存競速
2013年

極品飛車》(英語:Need for Speed,簡稱NFS),是美商藝電推出的一系列賽車遊戲,包括PCGBANDSPSPPlayStation 2XboxWiiiPhoneiPad及其他各游戏机版本。玩家可在不同賽道與不同車輛競賽,甚至在某些版本里可以与警车进行追逐。是较为经典的一款游戏。本系列總共有21款,加上特別版(《極速快感:特別版》、《極速快感II:特別版》、《極速快感:全民公敵 黑名單特別版》、《極速快感:玩命山道 珍藏版》)與線上遊戲(《極速快感:經典城市-Online》、《極速快感Online》)以及SONY PSP(《極速快感:生存競速》、《極速快感:全民公敵5-1-0》、《極速快感:玩命山道之決戰街頭》)特殊版本,總共有30款遊戲。

EA曾經向幾間名廠取得獨佔授權,其車型只會在極速快感中出現,包括寶馬M雪佛蘭Corvette法拉利以及藍寶堅尼,直到2000年代,這些車型開始在其他電玩遊戲中出現。現時保時捷在電玩的授權由EA壟斷,微軟子公司Turn 10開發的極限競速系列需要向EA取得保時捷授權。2011年,EA拒絕在極限競速4繼續給予保時捷授權,Turn 10在過去18個月盡力與EA斡旋,並動用關係請好幾個有影響力的業界人士向EA遊說,但EA仍然不讓步。

系列的起源

《極品飛車》系列最初是由加拿大温哥華的遊戲公司Distinctive Software所開發。在EA于1991年將其收購之前,該小组已經制作了StuntsTest Drive II: The Duel等受歡迎的赛車遊戲。公司被收購之後改名爲EA Canada。憑借着在該領域的經驗,該公司於1992年開始開發《極品飛車》系列。2005年的大作《全民公敵》已成為大家所知的知名賽車遊戲。而後,極速快感也成為電視遊樂器線上玩家最喜歡玩的遊戲,並且玩家常在線上跟2名以上玩家競速。

EA Canada和EA Seattle多年来持續開發和擴展極品飛車系列。2002年,另一家温哥華遊戲公司Black Box Software接手新作《極品飛車:地下車會2》(Need for Speed: UnderGround2)。EA在遊戲發表前不久將Black Box收購,並将其改名爲EA Black Box。此後,EA Black Box成爲《極品飛車》系列的主要開發者。

遊戲年表

改编电影

曾經引發爭議

2006年1月26日,两辆梅赛德斯-奔驰多伦多街头非法竞速并導致一起车祸,一名出租车司机死亡。事后於肇事车辆上发现一份《极品飞车》系列游戏之拷贝,有关该系列游戏鼓励超速驾驶和逃避法律责任之问题遂开始引起人们关注。

值得注意的是,自《极品飞车:Underground2》後的作品才开始於开场动画中安排知名人物、偶像以及模特兒等给予玩家忠告,强调玩家应该仅限于游戏中进行赛车,而於现实生活中應小心驾驶。此外,后期的历代作品中,除了以正規赛車為題材的《Shift》、《shift2》之外,皆取消了驾驶舱模式。这表明游戏开发商对提醒玩家切勿模仿游戏中鲁莽驾驶的危险行为做出了一些努力。

外部連結