跳转到内容

龙与地下城

本页使用了标题或全文手工转换
本页使用了标题或全文手工转换
本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

这是本页的一个历史版本,由漱玉儿留言 | 贡献2017年4月23日 (日) 01:22 龍與地下城系列電子遊戲年表编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

龙与地下城
龍與地下城第四版標誌
設計者加里·吉蓋克斯, 大衛·亞耐森英语Dave Arneson
發行商TSR, 威世智
發行日期1974 (初版英语Dungeons & Dragons (1974))
1977 (基本版第一修定版英语Original Dungeons & Dragons Basic Set)
1977–1979 (進階版英语Advanced Dungeons & Dragons)
1981 (基本版第二修定版英语Dungeons & Dragons Basic Set 2nd revision)
1983–1986 (基本版第三修定版英语Dungeons & Dragons Basic Set#1983 revision)
1989 (第二版英语Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition)
1991 (龍與地下城規則全書英语Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia第四修訂版)
2000 (第三版英语Dungeons & Dragons 3rd edition)[1]
2003 (第三點五版英语Dungeons & Dragons v3.5)
2008 (第四版英语Dungeons & Dragons 4th edition)
2014 (第五版英语Editions of Dungeons & Dragons#Dungeons & Dragons 5th edition)
活躍時期1974–現今
類型奇幻作品
方法龍與地下城
D20規則(第三版)
遊戲時間多樣
運氣成分骰子
所需技巧角色扮演, 即興創作, 戰略算術
網站dnd.wizards.com

龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&DDnD),是一款奇幻背景的角色扮演游戏,並且是世界上第一个商业化的桌上角色扮演游戏

这个游戏是在1974年由一名保险公司推销员加里·吉盖克斯與友人大衛·亞耐森英语Dave Arneson美國威斯康辛州所共同創造,最初由TSR公司發行。威世智在1997年收購TSR後,改由該公司發行。2008年3月4日,加里·吉盖克斯在家中去世,享年69岁[2],2009年4月7日大衛‧亞耐森也隨後辭世。

脫胎自戰棋遊戲Chainmail,一般認為龍與地下城是近代桌上角色扮演游戏(TRPG)的開山始祖,對後世的各種遊戲,特別是角色扮演遊戲有非常深遠的影響。

2006年時[3],根據統計全球約有兩千萬人曾經玩過龍與地下城,創造一億美元以上的商機。是當時同類遊戲中最有名、銷量最好的一款。

除了桌上遊戲以外也有小說、漫畫、戰棋、電玩遊戲、卡牌遊戲等各式衍生商品。

遊戲概覽

龍與地下城是一款有結構但結局開放(open-ended)的角色扮演遊戲。遊戲並無明確限制參與人數,通常會有3-5名玩家,以及一位主持人,稱為地下城主。遊戲大多都在室內進行,參與者們會圍坐在桌邊,因而稱為「桌上角色扮演遊戲」。

一名玩家往往只會扮演一名角色,該名角色生活在虛擬的世界設定中。玩家角色們(Player Characters,PCs)一般稱作冒險者,將組成一個團隊,每個成員運用自己的能力,為達成目標而發揮所長。在遊戲過程中,每位玩家都要決定自己角色將如何行動,並和其他角色進行互動。所謂角色互動大多由玩家以口語表達或文字的方式來呈現,此外不時也會運用到參與者的邏輯能力、基本算術和想像力。完成一場遊戲的時間不定,說完一個故事稱作一場「冒險(adventure)」,完成一場冒險通常需要玩家多次聚會,由一連串冒險所組成的長篇事件叫做「戰役(campaign)」。

玩家在遊戲中做出各種選擇造成的結果,整個遊戲故事線的走向,都是由地下城主(Dungeon Master,DM),根據遊戲規則和DM對規則的解讀來決定。DM負責決定並描述非玩家角色(non-player characters,NPCs)的行動、隊伍在冒險途中有何遭遇、互動發生的背景、以及玩家行動會造成何種結果。遭遇常常採取和「怪物」戰鬥的形式。在龍與地下城中,「怪物」是一種通稱,用來表示任何可能的敵人,像是動物、畸形的生物和神話生物。龍與地下城備有大量的規則來幫助DM判斷,這些規則涵蓋許多主題,如:社交互動、使用魔法、戰鬥、環境對玩家角色造成的影響。DM也可以選擇不完全照既定的官方規則進行,轉而依照個人需求修改或是重新編寫規則,這種作法通常稱作定立「家規/房規(house rule)」。

在龍與地下城的近期版本中,主要遊戲規則收錄在三本核心規則書裡:龍與地下城玩家手冊英语Player's Handbook龍與地下城城主指南英语Dungeon Master's Guide龍與地下城怪獸圖鑑英语Monster Manual。這三本書被中文玩家合稱為「三聖書」。

進行龍與地下城需要的道具只有三聖書、每個玩家角色一張角色紙(Character Sheet)、幾顆多面骰和筆。其他像是微縮模型、指示物(token)、地圖紙、卡片、擴充規則書、設計好的冒險模組和各種戰役設定書都能增加遊戲的樂趣,但是這些並非必備品。

和其他桌上遊戲最大的不同之處在於,龍與地下城的主題並不是個主持人和參與玩家互相競爭,而是所有參與者合力創作故事的遊戲,所以並沒有明確的「贏」或是「輸」,就算所有玩家的角色都被怪物殺死,只要全員都能從過程中獲得樂趣,仍舊算是「贏」。基於遊戲本身開放的特性,DM可以設定玩家操縱一群新的冒險者前來為之前死亡的同伴復仇,或是設定全新的故事走向,遊戲還是可以繼續進行下去。

遊戲機制

遊戲開始前每個玩家都要製作屬於自己的角色,並將詳細內容記錄在角色紙上。創造角色時玩家要決定的有六大属性、種族、職業、背景、阵营,根據版本不同也可能會有技能(skill)或是專長(feat)等等。

遊戲進行中玩家敘述角色想進行的動作,例如揮拳攻擊敵人或是開鎖,由DM來判定這些動作會有什麼結果。比較簡單的動作,例如撿起掉在地上的信,或是打開沒上鎖的門,可以當作直接成功,有失敗機率或是有風險的行為則由擲骰來判定[4]。此時決定成功與否的要素除了擲出來的數值以外還會把角色的能力、攜帶的裝備、動作的難度等變數納入考量。

三版以後主要以20面骰來進行判定,DM設定完成某件事的難度(Difficult class,DC)有多高,玩家擲出20面骰,骰出的數字加上角色能力、裝備等有利要素(例如專門開鎖的工具包)的修正與不利要素(比如試圖在溼滑地面上保持平衡)的影響,最後得出的數字如果高於或等於DM設定的難度就成功,反之則失敗。這種架構又叫作d20系統

六大屬性

根據版本不同人物的屬性影響部份略有不同。例如在四、五版中,人物的技能數量和智力無關。下列敘述以三版為例:

力量(STRENGTH,STR)

力量量化了人物的肌肉和身体强壮度。这项属性对战士野蛮人圣武士巡林客武僧特别重要,它能帮助他们在战斗中获胜。力量同时限制了人物负重的上限。

人物的力量調整值将用于:

  • 近战攻击命中骰。
  • 使用近战武器或投掷武器时的伤害骰(包括投石索)。(特例:非惯用手只有人物一半的力量加值,而双手武器获得一点五倍的力量加值。而力量减值(并非力量加值)将作用在非复合弓做出的攻击上。)
  • 攀爬跳跃游泳检定。这些技能以力量作为关键属性
  • 力量检定(如破门等)。
敏捷(DEXTERITY,DEX)

敏捷量化了手眼协调性、灵活度、反射以及平衡性。这项属性是游荡者最重要的属性,但对那些通常穿着轻甲中甲巡林客野蛮人),或不穿甲(武僧法师术士),以及任何想成为优秀弓箭手的人物来说,敏捷也很重要。

人物的敏捷調整值将用于:

体质(CONSTITUTION,CON)

体质表示了人物的健康和耐力。体质加值能增加角色的生命点数,所以它对所有职业都很重要。

人物的体质調整值将用于:

  • 每个生命骰的投掷(但体质减值永远不能使结果低于1—也就是说,人物在升级时至少能获得一点HP)。
  • 强韧豁免检定,用于抵抗毒素及类似的威胁。
  • 专注检定。专注是个对施法者很重要的技能,以体质为关键属性。如果人物的体质值的改变足以使其体质修正发生变化,其生命值也相应的增加或减少。
智力(INTELLIGENCE,INT)

智力决定了人物学习和推理的能力。这项属性对法师非常重要,因为它决定了法师所能施放的法术数量,抵抗他们施放法术的难度,以及法术的威力。同时智力对任何想拥有多种技能的人物都很重要。

人物的智力調整值将用于:

  • 游戏开始时所掌握的语言数目。
  • 每等级获得的技能点数。(但你的人物每级至少能获得1点技能点。)
  • 估价手艺文书解读解除装置伪造文书知识搜索以及法术辨识检定。这些技能以智力作为关键属性。法师由高智力值得到施法次数奖励。施放一个法师法术所需要的最低智力值是10+法术等级。动物的智力值为1或者2。类人生物至少为3。
感知(WISDOM,WIS)

感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。智力表现人物分析信息的能力,而知觉更多的表现在对周围事物的察觉和了解上。感知是牧师德鲁依最重要的属性,对圣武士巡林客也很重要。如果你希望你的人物有敏锐的直觉,那就给他高的感知属性。任何生物都有感知。

人物的感知調整值将用于:

牧师德鲁依圣武士巡林客由高感知值得到施法次数奖励。施放一个牧师德鲁依圣武士巡林客法术所需要的最低感知值是10+法术等级。

魅力(CHARISMA,CHA)

魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和身体的自然魅力。这项属性对圣武士术士吟游诗人最重要。它对牧师也很重要,因为它影响着牧师驱退不死生物的能力。任何生物都有魅力。

人物的魅力調整值将用于:

术士吟游诗人由高魅力值得到施法次数奖励。施放一个术士或诗人法术所需要的最低魅力值是10+法术等级。

九大阵营

陣營代表生物的道德看法和價值觀。陣營並非永遠不變,隨著遊戲進行玩家的行為可能會導致角色陣營轉變。

四版時將陣營減到了五個:守序善良,善良,無陣營,邪惡和混亂邪惡。五版又回復成九大陣營,並將無法做出理性思考、分辨道德和倫理選擇的生物歸類成無陣營。

在部份版本中陣營和職業必須相符,例如聖武士必須保持守序善良,武僧為守序,德魯伊為中立,野蠻人和吟遊詩人屬於非守序陣營。若是陣營改變有可能會導致角色喪失職業特殊能力。[5]

守序 中立 混乱
善良 守序善良 中立善良 混乱善良
中立 守序中立 绝对中立 混乱中立
邪恶 守序邪恶 中立邪恶 混乱邪恶

魔法系統

龍與地下城使用的魔法系統稱為萬西安(Vancian Casting),特色為「施展後即忘記(fire and forget)」。玩家必須事先記錄角色當天記憶了哪些法術,一但施展後,該法術即從角色的記憶中抹除,除非事前準備另一道相同的法術,否則無法再度施展。這種系統是源自於科幻小說家傑克‧萬斯(Jack Vance)的小說瀕死的地球。四版一度取消萬西安,改將全職業特殊能力統一,稱為威能(Power)系統。但五版時又回歸類似萬西安的施法機制。

遊戲中的法術分成九種類別,除了通用系(universal)以外有八種,通稱為八大學派,分別是:

  • 防護系(Abjurations)
  • 咒法系(Conjuration)
  • 預言系(Divination)
  • 附魔系(Enchantment)
  • 塑能系(Evocation)
  • 幻術系(Illusion)
  • 死靈系(Necromancy)
  • 變化系(Transmutation)

游戏生物

快可灵:曾经是小妖精(brownie)的一种。

快可灵长得很像精灵,但是非常瘦小。耳朵很长,高过头顶。皮肤苍白或蓝白色,头发白色。喜欢穿鲜艳漂亮的衣服,尤其喜欢银色和黑色。他们的语言类似精灵语,但是语速非常快,一般人很难听懂他们的说话。

战役设定、模组

「龍與地下城」使用多面体的骰子解决随机事件的問題。由左至右:四、六、八、十二、二十及两个十面体的骰子。最右側的又叫作百分骰

模組(modules)是指預設的冒險劇本,提供給DM當作進行遊戲的範本與參考,市面上販售的模組通常會有背景故事、插圖、地圖,並設定好讓玩家去達成的目標。最早的模組是1975年黑沼(Blackmoor)擴充資料書中附的青蛙神殿(Temple of the Frog)。最早獨立出版的模組則是1978年由TSR發行的對抗巨人(Against the Giants)。

戰役設定(campaign settings)[6]在龍與地下城中代表玩家們冒險的世界背景,當中包含許多不同的奇幻子類別,以劍與魔法為大宗,下列為歷年來較受歡迎的戰役設定:

除了官方推出的戰役設定外,DM亦可以發揮想像力自行創作世界背景,當作遊戲進行的舞台。

開放遊戲授權條款與其影響

開放遊戲授權條款(Open Game License,OGL)是一種授權條款,讓桌上角色扮演遊戲的製作人可以在授權架構下修改、複製、重新發佈遊戲的部份內容,例如遊戲機制的部份。威世智於2000年在雷恩‧丹西(Ryan Dancey)主導下將龍與地下城第三版整理成系統參閱文件(System Reference Document,SRD),並將三版主架構d20系統以OGL的型式開放。這讓其他出版公司可以透過OGL出版諸如冒險模組、設定集,甚至是以d20為基底的新遊戲系統。

例如探索者角色扮演遊戲、城堡與聖戰(Castles & Crusades)、Fantasy Craft、Mutants & Masterminds、Arcana Evolved、13th Age等,都是OGL開放下的產物。

2008年威世智在發售龍與地下城四版時另外推出遊戲系統授權條款(Game System License,GSL),讓其他公司可以發行與四版相容的產品。相較於OGL,GSL的限制較多,且與OGL並不相容。

由於OGL出現,市場上一度呈現百家爭鳴的局面,也讓龍與地下城一直以來的銷量霸主地位遭受挑戰[7][8]

历史

進行中的「龍與地下城」遊戲

龙与地下城在40年的发展中版本經過數次更替,其主要的版本历史如下:

  • 龙与地下城,初版(Dungeons & Dragons),TSR公司出版(1974年)


初版后龙与地下城规则书开始分为两个系列:
基本版龙与地下城(Dungeons & Dragons Basic Set,又名Basic Dungeons & Dragons或Classic Dungeons & Dragons)

  • 基本龙与地下城第一版(Dungeons & Dragons Basic Set 1st Version)(1977年)
  • 基本龙与地下城第二版(Dungeons & Dragons Basic Set 2nd Version)(1981年)
  • 基本龙与地下城第三版(Dungeons & Dragons Basic Set 3rd Version)(1983年—1986年)
  • 基本龙与地下城规则全书(Dungeons & Dragons Basic Set Rules Cyclopedia)(1991年)

进阶版龙与地下城(Advanced Dungeons & Dragons)

  • 进阶龙与地下城第一版(Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition)(1977年—1979年)
  • 进阶龙与地下城第二版(Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition)(1989年)


自1997年TSR公司被威世智收购后,龙与地下城不再分为两个系列出版。

  • 龙与地下城第三版(Dungeons & Dragons 3rd Edition)(2000年)
龙与地下城3.5版(Dungeons & Dragons 3.5th Edition)(2003年)
  • 龙与地下城第四版(Dungeons & Dragons 4th Edition)(2008年)
龙与地下城精华版(Dungeons & Dragons Essentials)(2010年)
  • 龙与地下城第五版(Dungeons & Dragons)(2014年)[9]

2014年推出的第五版取消版號,名稱只留下「龍與地下城」,為了與其他版本作區別,一般玩家通常以「五版」或是開發時的代號「次世代(Dungeons & Dragons Next)」來當作代稱。

相关产品

立體式的遊戲模型與場景。

桌上游戏(TRPG)

官方核心规则书

此三本游戏用书稱為三宝书。通常DM需要这三本书,而普通参与者只需要《玩家手册》。

龍與地下城系列電子遊戲年表

建立在D&D規則上的電腦角色扮演遊戲非常多。

年代 中文譯名 原文名稱 遊戲平台 戰役設定 系列 開發公司
1975 龍與地下城 DND PLATO
1975 地下城 Dungeon PDP-10
1980 龍與地下城電腦迷宮遊戲 Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game
1981 龍與地下城手持版 Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game[10] Mattel
1982 進階龍與地下城:雲山 Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain[11][12] Intellivision Mattel
1982 進階龍與地下城:塔敏的寶藏 Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin[11] Intellivision Tom Loughry
1988 光芒之池 Pool of Radiance[13] Home computers, NES 被遺忘的國度 光芒之池 SSI
1988 長槍英雄 Heroes of the Lance[13] Home computers, NES, Master System 龍槍 U.S. Gold
1989 青色枷鎖的詛咒 Curse of the Azure Bonds[13] Home computers 被遺忘的國度 光芒之池 SSI
1989 烈焰之巨龍 Dragons of Flame[13] Home computers, NES 龍槍 U.S. Gold
1989 赫爾司法 Hillsfar[13] Home computers, NES 被遺忘的國度 Westwood Studios
1989 長槍之戰 War of the Lance[13] Home computers 龍槍 SSI
1990 銀色匕首之謎 Secret of Silver Blades[13] Home computers 被遺忘的國度 光芒之池 SSI
1990 龍擊 DragonStrike[13] Home computers, NES 龍槍 Westwood Studios
1990 克萊恩英豪 Champions of Krynn[13] Home computers 龍槍 SSI
1991 魔眼殺機 Eye of the Beholder[14][15] Home computers, Mega-CD, SNES, GBA, Amiga 被遺忘的過渡 魔眼殺機 Westwood Studios
1991 魔眼殺機 2:隱月傳奇 Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon[14][15] Home computers, Amiga 被遺忘的國度 魔眼殺機 Westwood Studios
1991 幻影法師 Shadow Sorcerer[15] Home computers 龍槍 U.S. Gold
1991 黑暗之池 Pools of Darkness[15] Home computers 被遺忘的國度 SSI
1991 克萊恩死亡騎士 Death Knights of Krynn[15] Home computers 龍槍 SSI
1991 絕冬城之夜 Neverwinter Nights (MMORPG)[15] Home computers 被遺忘的國度 絕冬城之夜 AOL, Stormfront Studios, SSI
1991 異域之門 gateway to the savage frontier[15] Home computers 被遺忘的國度 異域 Stormfront Studios
1992 鷹勳章 Order of the Griffon[16] TurboGrafx-16 空谷世界(Mystara) Westwood Studios
1992 恆星戰士 Warriors of The Eternal Sun[15] Sega Mega Drive 空谷世界(Mystara) Westwood Studios
1992 克萊恩暗黑女王 The Dark Queen of Krynnr[15] Home computers 龍槍 SSI
1992 異域寶藏 Treasures of the Savage Frontier[15] MS-DOS, Amiga 被遺忘的國度 異域 Stormfront Studios
1992 魔法船:海盜 Spelljammer: Pirates of Realmspace[15] MS-DOS 魔法船 Cybertech Systems
1993 魔眼殺機 3:血戰札諾爾 Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor[14][17] MS-DOS, Amiga, Mega-CD, SNES 被遺忘的國度 魔眼殺機 SSi
1993 幻想帝國 Fantasy Empires[17] MS-DOS 空谷世界(Mystara) Silicon Knights
1993 被遺忘的國度:無限冒險 Forgotten Realms: Unlimited Adventures[17] MS-DOS, Mac 被遺忘的國度 MicroMagic, Inc.
1993 浩劫殘陽:破碎大地 Dark Sun: Shattered Lands[17] MS-DOS 浩劫殘陽 浩劫殘陽 SSI
1993 要塞 Stronghold[17] MS-DOS 無具體設定 Stormfront Studios
1993 地下城戰士 Dungeon Hack[17] MS-DOS 被遺忘的國度 DreamForge Intertainment
1993 毀滅之塔 Dungeons & Dragons: Tower of Doom[17] Arcade, Sega Saturn 空谷世界(Mystara) 空谷世界(Mystara) Capcom
1994 浩劫殘陽:毀滅者甦醒 Dark Sun:Wake of the Ravager[17] MS-DOS 浩劫殘陽 浩劫殘陽 SSI
1994 殺人者 Slayer[18] 3DO 無具體設定 Lion Entertainment
1994 魔域傳奇:神聖之符 Ravenloft: Strahd's Possession[17] MS-DOS 魔域傳奇 魔域傳奇 DreamForge Intertainment
1994 阿拉丁傳奇:精靈的詛咒 Al-Qadim: The Genie's Curse[17] MS-DOS 阿拉丁傳奇 Cyberlore Studios
1994 魔索布萊 Menzoberranzan[17] MS-DOS 被遺忘的國度 DreamForge Intertainment
1995 魔域傳奇:石之預言者 Ravenloft: Stone Prophet[18] MS-DOS 魔域傳奇 魔域傳奇 DreamForge Intertainment
1996 死亡守護者 DeathKeep[18] Windows, 3DO 無具體設定 Lion Entertainment
1996 浩劫殘陽在線:猩紅之沙 Dark Sun Online: Crimson Sands[18] Windows 浩劫殘陽 SSI
1996 血與魔法 Blood & Magic[18] Windows 被遺忘的國度 Tachyon Studios
1996 天賦神權:蛇女同盟 Birthright: The Gorgon's Alliance[18] Windows 天賦神權 Synergistic Software
1996 地獄神龍 Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara[18] Arcade, Sega Saturn 空谷世界(Mystara) 空谷世界(Mystara) Capcom
1997 鐵與血:魔域戰士 Iron & Blood: Warriors of Ravenloft[18] Windows, PlayStation 魔域傳奇 Take 2 Interactive
1997 天翻地覆 Descent to Undermountain[18] Windows 被遺忘的國度 Interplay
1998 柏德之門 Baldur's Gate[18] Windows, Mac 被遺忘的國度 柏德之門 BioWare
1999 柏德之門:劍灣傳奇 Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast[18] Windows, Mac 被遺忘的國度 柏德之門 BioWare
1999 異域鎮魂曲 Planescape:Torment[18] Windows 異度風景 Black Isle Studios
2000 冰風之谷 Icewind Dale[19] Windows 被遺忘的國度 冰風之谷 Black Isle Studios
2000 柏德之門II:安姆疑雲 Baldur's Gate 2:Shadows of Anm[19] Windows, Mac 被遺忘的國度 柏德之門 BioWare
2001 冰風之谷:寒冬之心 Icewind Dale: Heart of Winter[19] Windows 被遺忘的國度 冰風之谷 Black Isle Studios
2001 柏德之門 2:邪神霸權 Baldure's Gate 2:Throne of Bhaal[19] Windows, Mac 被遺忘的國度 柏德之門 BioWare
2001 光芒之池:迷思卓諾遺跡 Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor[19] Windows, Mac 被遺忘的國度 光芒之池 Stormfront Studios
2001 柏德之門:黑暗聯盟 Baldur's Gate: Dark Alliance[19] PS2, Xbox, GameCube, GBA 被遺忘的國度 黑暗聯盟 Snowblind Studios
2002 絕冬城之夜 Neverwinter Nights[19] Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 BioWare
2002 冰風之谷II Icewind Dale II[19] Windows 被遺忘的國度 冰風之谷 Black Isle Studios
2002 魔眼殺機(GBA版) Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder GBA 被遺忘的國度 Pronto Games
2003 絕冬城之夜:黯影之心 Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide[19][20] Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 BioWare
2003 龍與地下城:英雄 Dungeons & Dragons: Heroes[19] Xbox 灰鷹 Atari Hunt Valley Development Studio
2003 邪惡元素神殿 The Temple of Elemental Evil[19] Windows 灰鷹 Troika Games
2003 絕冬城之夜:黯影謎咒 Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark[19][20] Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 Floodgate Entertainment
2004 柏德之門:黑暗聯盟2 Baldur's Gate: Dark Alliance II[19] PS2, Xbox 被遺忘的國度 黑暗聯盟 Black Isle Studios
2004 被遺忘的國度:惡魔之石 Forgotten Realms: Demon Stone[21] Windows, PS2, Xbox 被遺忘的國度 Stormfront Studios
2004 絕冬城之夜:手機版 Neverwinter Nights: Mobile[22] Mobile phone 被遺忘的國度 絕冬城之夜 Floodgate Entertainment
2004 絕冬城之夜:陰影守衛 Neverwinter Nights: ShadowGuard[20] Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 Floodgate Entertainment
2004 絕冬城之夜:女巫覺醒 Neverwinter Nights: Witch's Wake[20] Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 BioWare
2004 絕冬城之夜:國王密令 Neverwinter Nights: Kingmaker[20] Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 BioWare
2005 龍與地下城:龍晶 Dungeons & Dragons: Dragonshard[23] Windows 艾伯倫 Liquid Entertainment
2005 絕冬城之夜:劍灣海盜 Neverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast[24] Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 BioWare
2006 龍與地下城 Online:風暴來臨 Dungeons & Dragons Online: Stormreach[25] Windows 艾伯倫 Turbine, Inc.
2006 絕冬城之夜:無盡地城 Neverwinter Nights: Infinite Dungeons[26]\ Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 BioWare
2006 絕冬城之夜:飛龍之冠 Neverwinter Nights: Wyvern Crown of Cormyr[27] Windows, Mac, Linux 被遺忘的國度 絕冬城之夜 BioWare
2006 絕冬城之夜 2 Neverwinter Nights 2[28] Windows 被遺忘的國度 絕冬城之夜 Obsidian Entertainment
2006 龍與地下城:戰略版 Dungeons & Dragons Tactics[29] PSP 灰鷹 Kuju Entertainment
2007 絕冬城之夜 2:背叛者的面具 The Mask of Betrayer[28] Windows 被遺忘的國度 絕冬城之夜 Obsidian Entertainment
2008 絕冬城之夜 2:邪神降臨 Storm of Zehir[28] Windows 被遺忘的國度 絕冬城之夜 Obsidian Entertainment
2009 絕冬城之夜 2:西門城的秘密 Mysteries of Westgate[30] Windows 被遺忘的國度 絕冬城之夜 Ossian Studios
2011 龍與地下城:匕首谷 Dungeons & Dragons: Daggerdale[31] PS3, Xbox 360, Windows 被遺忘的國度 Bedlam Games
2012 柏德之門:加強版 Baldur's Gate: Enhanced Edition[32] iOS, Android, Mac, Windows, Linux 被遺忘的國度 柏德之門 Overhaul Games
2013 龍與地下城:競技場之戰 Dungeons & Dragons: Arena of War[33] iOS, Android 被遺忘的國度 DeNA
2012 柏德之門 2:加強版 Baldur's Gate II: Enhanced Edition'[34] iOS, Android, Mac, Windows, Linux 被遺忘的國度 柏德之門 Overhaul Games
2014 深水城領主 Lords of Waterdeep[35] iOS 被遺忘的國度 Playdek
2013 絕冬城之夜 Online Neverwinter[36] Windows, Xbox One,PS4 被遺忘的國度 絕冬城之夜 Cryptic Studios
2014 冰風之谷:加強版 Icewind Dale: Enhanced Edition[37] iOS, Android, Mac, Windows, Linux 被遺忘的國度 冰風之谷 Overhaul Games
2015 劍灣傳奇 Sword Coast Legends Windows, OS X, Linux, PS4, Xbox One 被遺忘的國度 N-Space,Digital Extremes
2017 低魔时代 Low Magic Age Windows Low Magic Studio
2017 異域鎮魂曲:加強版 Planescape: Torment: Enhanced Edition Windows, Mac 異度風景 Beamdog

改編

动画

电影

註釋

  1. ^ D&D Basic Set. Rulebooks and Sets. acaeum.com. [16 May 2013] (英语). 
  2. ^ E. Gary Gygax; Co-Creator Of Dungeons & Dragons
  3. ^ What happened to Dungeons and Dragons?
  4. ^ Tweet; Dungeons & Dragons Basic Game p. 24
  5. ^ 无冬之夜2:阵营
  6. ^ "It is important to distinguish between a campaign and a world, since the terms often seem to be used interchangeably ... A world is a fictional place in which a campaign is set. It's also often called a campaign setting."(Cook, Williams, Tweet; Dungeon Master's Guide v3.5., p. 129)
  7. ^ http://www.icv2.com/articles/news/18504.html Top 5 RPGs--Q3 2010
  8. ^ http://www.icv2.com/articles/news/28124.html Top 5 RPGs--Fall 2013
  9. ^ Ewalt, David M. What's Next With Dungeons And Dragons?(龙与地下城的未来为何?). Forbes. 2012-08-20 [2014-02-04]. 
  10. ^ Mattel's Dungeons and Dragons. Handheld Games Museum. [2009-12-23]. 
  11. ^ 11.0 11.1 Perry, Robert L. Good News for Computer Buffs. Boy's Life. December 1983: 19 [2009-12-23]. 
  12. ^ Advanced Dungeons & Dragons Cartridge. Moby Games. October 6, 2003 [2009-12-23]. 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 13.8 Rausch, Allen. A History of D&D Video Games. GameSpy. August 15, 2004 [2009-12-23]. 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 Barton, Matt. Part 2: The Golden Age (1985-1993). The History of Computer Role-Playing Games. Gamasutra. February 23, 2007 [2009-03-26]. 
  15. ^ 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 15.10 Rausch, Allen; Lopez, Miguel. A History of D&D Video Games - Part II. Game Spy. August 16, 2004. 
  16. ^ Slaven, Andy. Video Game Bible, 1985-2002. Trafford Publishing. 2002: 75. ISBN 1-55369-731-6. 
  17. ^ 17.00 17.01 17.02 17.03 17.04 17.05 17.06 17.07 17.08 17.09 17.10 Rausch, Allen. A History of D&D Video Games - Part III. Game Spy. 2004-08-17 [2006-06-15]. 
  18. ^ 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 18.10 18.11 Rausch, Allen. A History of D&D Video Games - Part IV. Game Spy. 2004-08-18 [2006-06-15]. 
  19. ^ 19.00 19.01 19.02 19.03 19.04 19.05 19.06 19.07 19.08 19.09 19.10 19.11 19.12 Rausch, Allen. A History of D&D Video Games - Part V. GameSpy. 2004-08-19 [2006-06-15]. 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 Dillon, John. Neverwinter Nights Goes Diamond. RPGamer. October 21, 2005 [2010-01-11]. 
  21. ^ Woo, Jason. Forgotten Realms: Demon Stone. GameAxis Unwired. No. 15. November 2004: 20 [2009-12-26]. 
  22. ^ WGR Staff, GameSpot. Neverwinter Nights Preview. Gamespot. January 1, 2004 [2010-01-11]. 
  23. ^ Bachtiar, Ismet. Dragonshard. Game Axis Unwired. October 2005: 13. 
  24. ^ Swain, Jerry. Neverwinter Nights: Pirates of the Sword Coast Characters Introduced. RPGamer. July 6, 2005 [2010-01-12]. 
  25. ^ Kasavin, Greg. Dungeons & Dragons Online: Stormreach (PC). cnet reviews. CBS Interactive Inc. March 16, 2006 [2010-01-11]. 
  26. ^ Carter, Steven. Neverwinter Nights: Infinite Dungeons Review. GameBanshee. UGO Networks. September 28, 2006 [2010-01-18]. 
  27. ^ Carter, Steven. Neverwinter Nights: Wyvern Crown of Cormyr Review. GameBanshee. UGO Networks. September 28, 2006 [2010-01-18]. 
  28. ^ 28.0 28.1 28.2 Perry, Jim. RPG Programming with XNA Game Studio 3.0. Wordware Game and Graphics Library (Jones & Bartlett Publishers). 2009: 17. ISBN 1-59822-065-9. 
  29. ^ Dungeons & Dragons: Tactics. metacritic. [2010-01-18]. 
  30. ^ Wilson, Jason. Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate (PC). 1UP.com. UGO Entertainment. April 30, 2009 [September 24, 2009]. 
  31. ^ Grayson, Nathan, Dungeons & Dragons: Daggerdale review, video gamer, June 25, 2011 [2011-08-26] 
  32. ^ Johnson, Leif, Baldur's Gate 2: Enhanced Edition Review, IGN, November 27, 2013 [2014-06-20] 
  33. ^ Dungeons & Dragons: Arena of War: Arena of wuh?
  34. ^ Johnson, Leif, Baldur's Gate 2: Enhanced Edition Review, IGN, November 27, 2013 [2014-06-20] 
  35. ^ Lords of Waterdeep: Not watery, but surprisingly deep
  36. ^ Neverwinter Live Date and Module News!. Cryptic. 2013-06-06. 
  37. ^ Brown, Chris, Icewind Dale: Enhanced Edition Review, Gameplanet, October 30, 2014 [2015-01-29] 

外部連結