維基專題:電子遊戲/分類指南
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本頁對電子遊戲相關分類提出指導意見。遊戲條目或需加入其他專題維護的分類,如遊戲製作人條目的Category:1975年出生,這些分類相關專題會有更好的解答。
分類狀況繁雜恕難一一列舉,而且本頁不過是篇論述,您的常識非常重要。如有疑問歡迎前往專題討論。
命名法
分類應與主頁面或轉換名稱之一同名。除分類頁命名常規與電子遊戲命名常規的精神外,還有如下建議:
- 偏正式分類名中,修飾語一般應和對應條目同名。(如Category:索尼互動娛樂遊戲中的「索尼互動娛樂」)
- 除根分類Category:電子遊戲的直接子分類外,沒有歧義時「遊戲」優於「電子遊戲」。(如Category:開源遊戲而非Category:開源電子遊戲)
- 遊戲系列分類無主條目時,名稱應後綴「系列」二字。
- 廠商遊戲分類不區分開發、發行等職能,一律以「<廠商名>遊戲」格式命名。(如Category:中電博亞遊戲而非Category:中電博亞代理遊戲)
為頁面分類
建議緊貼條目正文內容增添分類,特別是遊戲類型等易引發爭議的內容。不過遊戲平台等事實明確的分類,即使內文沒有敘述也毋須刻意移除。但分類歸根結底是服務條目,強烈建議編者加入分類時一併補充正文。
遊戲作品條目
「遊戲作品條目」指介紹單款遊戲的條目,與之相對的是「遊戲系列條目」,其名多以「系列」二字作結。雖然當系列條目從缺時,首作條目多會順帶介紹續作資訊,但此時條目主題仍為一款遊戲,應只依首作屬性加入分類。
作品條目一般應有年份、平台、類型、廠商四大分類;當有對應系列分類時,條目應一併加入此分類,並視情況移除類型和廠商分類。
年份
條目應按遊戲正式版本推出年份加入首發年份分類(如Category:2015年電子遊戲),遊戲演示、搶先體驗並不屬於正式版本。
西方網絡遊戲使用正式營運年份,中文網絡遊戲少有「正式營運」的遊戲故以首次公開測試時間為準。
尚未正式發行的遊戲需要加入Category:未來電子遊戲分類,或者使用{{Future game}}模板自動歸類;有可靠來源介紹預定發行年份的遊戲可同時加入年份分類;一旦遊戲已經正式發行,請將Category:未來電子遊戲分類和{{Future_game}}模板移除。
1970年之前的遊戲因條目過少,故可直接歸入Category:1940年代電子遊戲分類;未考據具體年份的也可暫歸年代分類,取消發售的遊戲無需年份分類。
每個條目只需要一個年份分類,即無需為條目內提及的重製作品加年份分類。
平台
條目應對所有對應平台加入遊戲平台分類(如Category:PlayStation 4遊戲),預定發售的平台也應加入分類;若遊戲僅對應單一平台(街機可除外),請同時加入平台獨佔分類(如Category:PlayStation 4獨佔遊戲);PC電腦和智能手機的遊戲應填寫具體的平台,如Category:Windows遊戲而非模糊的Category:電腦遊戲。
條目加入外設分類時保留主機分類,如對可用Wii方向盤操控的遊戲,條目應含Category:Wii遊戲和Category:Wii方向盤遊戲兩項。但數碼銷售遊戲不重複硬件分類,如Wii Virtual Console遊戲只需Category:Wii Virtual Console遊戲,不再歸入Category:Wii遊戲。
對於取消發售的遊戲或版本,應使用製作中止平台分類(如Category:製作中止的PlayStation 4遊戲)。
有在Steam上發佈的遊戲可加入Category:Steam平台的遊戲分類,即使遊戲是發行之後才在Steam上發佈的也可以加入該分類。
類型
本章節所言「類型」指射擊遊戲等遊戲性種類,喪屍遊戲等主題類型請見下文。
無系列分類的遊戲作品應加入遊戲類型分類(如Category:動作遊戲)。有系列分類的遊戲作品,可視情況省略類型分類。例如:鐵拳系列核心類型為格鬥,屬于格斗遊戲的《鐵拳3》只需歸入Category:鐵拳系列,不重複添加Category:格鬥遊戲;最終幻想系列以角色扮演遊戲為主,但《最終幻想XV》為動作角色扮演遊戲,故除系列分類外還另需加入Category:動作角色扮演遊戲。
條目應直接歸入最精確的類型,不重複上位分類。如動作角色扮演遊戲條目不需Category:動作遊戲或Category:電子角色扮演遊戲。交叉類型沒有單獨分類時,才添加複數的上位分類,如大型多人線上模擬經營類遊戲條目歸入Category:大型多人線上遊戲和Category:經營模擬遊戲兩者。遊戲可以屬於多種類型,此時應按條目敘述,各自加入分類。
廠商
條目一般應有參與廠商分類(如Category:南夢宮遊戲),「參與廠商」包括開發商及各地銷售(營運)商。和上文介紹的類型分類相似,無需為系列分類中已有的廠商歸類。需要注意的是,如遇廠商合併情況,系列分類只歸入原廠商;因此若作品合併後有重製,還需注意加入合併後廠商的分類。如光榮遊戲《三國志II》雖繼承Category:三國志系列而無需Category:光榮遊戲分類,但在光榮和特庫摩合併後又重製,要另外加入Category:光榮特庫摩遊戲。
對於獨立遊戲、開發商無分類,或製作地不在開發商本部的遊戲,應加入地域分類(如Category:日本開發電子遊戲)。如超音鼠系列由日本公司世嘉出品,但在美國製作的《超音鼠大冒險2》條目應額外加入Category:美國開發電子遊戲。多地開發遊戲需處理全部地域分類。
其他分類
除上述主要分類外,根分類前排還列有其他歸類。較之常用的有:
- 改編來源分類,如Category:小說改編電子遊戲。
- 題材和主題分類,如Category:末日題材電子遊戲)。若遊戲系列題材共通,此分類只需置於系列分類頁,不再為作品條目重複歸類。
- 舞台設定分類,如Category:俄羅斯背景電子遊戲、Category:2020年代背景遊戲。地點分類泛濫,請只為情節主要展開場所分類。若遊戲系列題材共通,此分類只需置於系列分類頁,不再為作品條目重複歸類。
- 敘事結構分類。對情節有實質聯繫的續作,應按作品發行當時在時間軸的位置,前傳、後傳或中間篇電子遊戲分類。重啟作品可加入Category:電子遊戲重啟作品。
- 引擎或物理引擎分類,如Category:Unity引擎遊戲。
- 程式語言,如Category:Lua語言遊戲。
- 畫面風格分類,如Category:立體平台遊戲、Category:卡通彩現風格電子遊戲。
- 語言分類,具體即Category:官方中文化遊戲。
特殊遊戲還應加入以下分類:
- Category:資料片,用於獨立資料片條目,不應和Category:有資料片的遊戲混淆。
- Category:復刻遊戲,用於獨立成條的復刻或重製遊戲(如薩爾達傳說 時之笛 3D)。
- Category:電子遊戲合輯,可同復刻遊戲分類共用。
系列條目
系列條目和作品條目歸類思路類似,但一些分類不適用於系列條目。沒有系列條目時,系列作品列表可代為承擔分類,如無雙系列遊戲列表之於無雙系列。
- 應當加入
- 同名或對應分類,即「系列分類」,如薩爾達傳說系列對應Category:薩爾達傳說系列。
- Category:電子遊戲跨媒體製作或Category:電子遊戲系列之一,和系列分類保持一致。一般而言,跨媒體作品的系列加入前者,只有電子遊戲作品的系列加入後者。列表條目仍歸入Category:電子遊戲系列列表。
- 電子遊戲系列首發年份分類(如Category:1999年首發的電子遊戲系列)。
- 優先置於系列對應分類,無分類時再置於條目
- 遊戲類型分類(如Category:動作遊戲),由其他品牌改編的遊戲系列可能沒有主要類型,此時可不加此分類。
- 廠商跨媒體系列分類或廠商電子遊戲系列分類(如Category:卡普空跨媒體製作和Category:卡普空電子遊戲系列),按系列有無跨媒體作品加入前者或後者。涉及企業合併的系列只歸入原廠商分類,如Category:三國志系列應歸入Category:光榮遊戲,不加Category:光榮特庫摩系列分類。
- 其他系列共通元素,分類法參見遊戲作品條目,不再贅述。
- 不應加入
- 遊戲平台分類(如Category:PlayStation 4遊戲)。遊戲平台更多是就作品而非系列而言的,如最終幻想系列有主要遊戲類型和廠商,但並沒有主要對應平台。即便是目前對應單一平台的系列,未來也可能登陸其他平台。因此系列條目不應加入平台分類。
其他條目
- 人物條目:歸入Category:電子遊戲產業人物的相應子分類,包括國別、職務、所屬公司(含前公司)等。此外還有應加入生卒年、出生地等一般性分類,詳見Wikipedia:人物分類方法。
- 企業條目應歸入Category:電子遊戲公司的相應子分類,包括地域、業務方向(開發商、發行商、營運商)、成立和歇業年分等。
- 遊戲機條目應加入Category:電子遊戲機相應子分類,即類型、廠商、世代。硬件外設除對應主機分類外,還應在Category:電子遊戲硬件中尋找合適分類。
- 單一角色條目應先在Category:電子遊戲角色里尋找合適的子分類,無任何分類適用時再歸入根分類。此外若Category:各電子遊戲作品角色中沒有對應分類,請退一步將角色置入所屬系列分類。電子遊戲組織(如XIII機關)按角色列表分類。
- 遊戲類型條目應同時歸入Category:電子遊戲類型和同名分類。交叉類型遊戲還需加入上級類型分類,如動作角色扮演遊戲因有Category:動作遊戲和Category:電子角色扮演遊戲。注意該等條目不應歸入Category:依類型分類的電子遊戲,此分類正如中心語所示,收錄遊戲作品條目。
- 遊戲活動/事件條目應按地域和年份歸類。此外Category:電子遊戲產業、Category:電子遊戲文化和Category:電子遊戲活動中或有適用分類。
列表
列表條目應加入Category:電子遊戲列表或相應子分類,編者還應拿捏歸入其它相關分類。如掌上遊戲機列表還應列於Category:掌上遊戲機,角色列表亦適用Category:各公司電子遊戲角色和Category:各電子遊戲作品角色。另如前文所述,未建立系列條目時,系列作品列表可代為承擔分類。
非條目
- 模版 - 模版應歸至Category:電子遊戲模板的子分類下。導航模板、轉換組等話題系模版還要歸入相應內容分類,如Template:Wii需要歸入Category:Wii。
- 檔案 - 中文維基本地的電子遊戲圖片應歸入Category:電子遊戲媒體檔案或其子分類。Category:遊戲熒幕截圖和Category:遊戲封面下屬檔案應以平台細分;其分類通過版權標籤模版加入,具體方法請參閱模版文檔。若遊戲封面圖片適用於多平台,則應補上全部適用平台,而非只列實際截圖的平台。Category:電子遊戲標誌分類系手工加入。此外圖片也可歸入相應系列分類,但務須添加為分類頁加入魔術字
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隱藏版權圖片。 - 草稿 - 草稿頁不歸入分類,需無效化草稿的分類語法。
排序鍵
分類頁專案預設以標題Unicode編碼順序列出,並按首字符分組顯示,而排序鍵可以干涉排序文字。排序鍵分為兩類,魔術字{{DEFAULTSORT:<主排序键>}}
可以變更整個頁面的排序文字,若需定義個別分類可用[[Category:分类X|<次排序键>]]
。次排序鍵常用見系列分類,如F-Zero X 未來賽車條目需為Category:F-Zero系列指定次排序鍵(如[[Category:F-Zero系列|X 未来赛车]]
),避免系列頁面皆以F字頭分組。若要條目以「Example」排序,請用{{DEFAULTSORT:Example}}
而非給所有分類加|Example
。
漢字的Unicode順序無實際意義,且上千種漢字字符也讓分組失去意義,故中文維基百科有必要全盤應用排序鍵。然而僅以漢語拼音或筆畫排序不能使各地用戶滿意,且目前無法為不同用字分別排序,故中文維基百科無系統的排序鍵方案。電子遊戲領域外文事物所佔比重較大,有用戶建議以原文或羅馬字排序,惟此觀念並未達成共識,僅供參考。
此外有一些特殊的次排序鍵。空格用於標記主條目(空格排在第一個),*
用於需要前置的特殊專案,希臘字母Τ
、Μ
、∑
分別用於標記模版、媒體檔案、小作品。
分類組織
根分類
電子遊戲話題的根分類即Category:電子遊戲。電子遊戲一詞有「電子遊戲軟件作品」和「電子遊戲界」兩重含義,其下設分類即借排序鍵分為兩塊。列於前方的為一系列母分類,名如「依XX分類的電子遊戲」或「各XX電子遊戲」,其排序鍵為空格。這批分類按屬性歸類電子遊戲,如Category:各地電子遊戲下有Category:德國開發電子遊戲,Category:依類型分類的電子遊戲收納Category:動作遊戲。非遊戲作品條目分類——如遊戲系列、產業人物、角色、列表等——尾隨其後。列於最後的是維護性分類,包括檔案、小作品、模版。
公司
電子遊戲事物往往能歸咎到公司,故公司分類是類別構建的重要一環。遊戲出品公司應建立同名分類,其下設一子分類「XXXX遊戲」收錄公司遊戲作品條目。公司如推出多個系列,還應加設「XXXX系列」或「XXXX跨媒體製作」子分類(二者區別見下)。任天堂等巨頭企業還有諸如「XX人物」、「XX角色」、「XX的部門與子公司」等子分類。
系列分類
系列f除非過於冷僻,最少也會有三篇條目(一篇系列條目和兩款遊戲條目),故系列條目都有對應分類。系列分類雖然以「XXXX系列」命名,但應按有無跨媒體條目分為兩種,有者置於Category:電子遊戲跨媒體製作,無者放在Category:電子遊戲系列。跨媒體系列需再分出子分類「XXXX系列電子遊戲」,專門放置系列的電子遊戲作品條目。動畫、角色等條目有一定數量時也可設立子分類。(如Category:最終幻想系列)
跨媒體系列只需置於「跨媒體製作」和廠商對應分類下(如Category:任天堂跨媒體製作),無廠商對應分類時直接放在公司根分類下。「XX系列電子遊戲」和非跨媒體系列分類參照系列條目分類方向,加入「電子遊戲系列」、年份、公司、遊戲類型等分類。