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维基专题:电子游戏/分类指南

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这是本页的一个历史版本,由Aurco留言 | 贡献2017年8月27日 (日) 06:57 其他分類编辑。这可能和当前版本存在着巨大的差异。

本页对电子游戏相关分类提出指导意见。游戏条目或需加入其他专题维护的分类,如游戏制作人条目的Category:1975年出生,这些分类相关专题会有更好的解答。

分类状况繁杂恕难一一列举,而且本页不过是篇论述,您的常识非常重要。如有疑问欢迎前往专题讨论

命名法

分类应与主页面或转换名称之一同名。除分类页命名常规电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:

为页面分类

建议紧贴条目正文内容增添分类,特别是游戏类型等易引发争议的内容。不过游戏平台等事实明确的分类,即使内文没有叙述也毋须刻意移除。但分类归根结底是服务条目,强烈建议编者加入分类时一并补充正文。

游戏作品条目

“游戏作品条目”指介绍单款游戏的条目,与之相对的是“游戏系列条目”,其名多以“系列”二字作结。虽然当系列条目从缺时,首作条目多会顺带介绍续作资讯,但此时条目主题仍为一款游戏,应只依首作属性加入分类。

作品条目一般应有年份、平台、类型、厂商四大分类;当有对应系列分类时,条目应一并加入此分类,并视情况移除类型和厂商分类。

年份

条目应按游戏正式版本推出年份加入首发年份分类(如Category:2015年电子游戏),游戏演示、抢先体验并不属于正式版本
西方网络游戏使用正式运营年份,中文网络游戏少有“正式运营”的游戏故以首次公开测试时间为准。
尚未正式发行的游戏需要加入Category:未来电子游戏分类,或者使用{{Future game}}模板自动归类;有可靠来源介绍预定发行年份的游戏可同时加入年份分类;一旦游戏已经正式发行,请将Category:未来电子游戏分类和{{Future_game}}模板移除。
1970年之前的游戏因条目过少,故可直接归入Category:1940年代电子游戏分类;未考据具体年份的也可暂归年代分类,取消发售的游戏无需年份分类。
每个条目只需要一个年份分类,即无需为条目内提及的重制作品加年份分类。

平台

条目应对所有对应平台加入游戏平台分类(如Category:PlayStation 4游戏),预定发售的平台也应加入分类;若游戏仅对应单一平台街机可除外),请同时加入平台独占分类(如Category:PlayStation 4独占游戏);PC电脑和智能手机的游戏应填写具体的平台,如Category:Windows游戏而非模糊的Category:电脑游戏
条目加入外设分类时保留主机分类,如对可用Wii方向盘操控的游戏,条目应含Category:Wii游戏Category:Wii方向盘游戏两项。但数码销售游戏不重复硬件分类,如Wii Virtual Console游戏只需Category:Wii Virtual Console游戏,不再归入Category:Wii游戏
对于取消发售的游戏或版本,应使用制作中止平台分类(如Category:制作中止的PlayStation 4游戏)。
有在Steam上发布的游戏可加入Category:Steam平台的游戏分类,即使游戏是发行之后才在Steam上发布的也可以加入该分类。

类型

本章节所言“类型”指射击游戏游戏性种类丧尸游戏等主题类型请见下文

无系列分类的游戏作品应加入游戏类型分类(如Category:动作游戏)。有系列分类的游戏作品,可视情况省略类型分类。例如:铁拳系列核心类型为格斗,属于格斗游戏的《铁拳3》只需归入Category:铁拳系列,不重复添加Category:格斗游戏最终幻想系列角色扮演游戏为主,但《最终幻想XV》为动作角色扮演游戏,故除系列分类外还另需加入Category:动作角色扮演游戏

条目应直接归入最精确的类型,不重复上位分类。如动作角色扮演游戏条目不需Category:动作游戏Category:电子角色扮演游戏。交叉类型没有单独分类时,才添加复数的上位分类,如大型多人在线模拟经营类游戏条目归入Category:大型多人在线游戏Category:经营模拟游戏两者。游戏可以属于多种类型,此时应按条目叙述,各自加入分类。

厂商

条目一般应有参与厂商分类(如Category:南梦宫游戏),“参与厂商”包括开发商及各地销售(运营)商。和上文介绍的类型分类相似,无需为系列分类中已有的厂商归类。需要注意的是,如遇厂商合并情况,系列分类只归入原厂商;因此若作品合并后有重制,还需注意加入合并后厂商的分类。如光荣游戏《三国志II》虽继承Category:三国志系列而无需Category:光荣游戏分类,但在光荣和特库摩合并后又重制,要另外加入Category:光荣特库摩游戏
对于独立游戏、开发商无分类,或制作地不在开发商本部的游戏,应加入地域分类(如Category:日本开发电子游戏)。如索尼克系列由日本公司世嘉出品,但在美国制作的《索尼克大冒险2》条目应额外加入Category:美国开发电子游戏。多地开发游戏需处理全部地域分类。

其他分类

除上述主要分类外,根分类前排还列有其他归类。较之常用的有:

特殊游戏还应加入以下分类:

系列条目

系列条目和作品条目归类思路类似,但一些分类不适用于系列条目。没有系列条目时,系列作品列表可代为承担分类,如无双系列游戏列表之于无双系列

应当加入
优先置于系列对应分类,无分类时再置于条目
不应加入
  • 游戏平台分类(如Category:PlayStation 4游戏)。游戏平台更多是就作品而非系列而言的,如最终幻想系列有主要游戏类型和厂商,但并没有主要对应平台。即便是目前对应单一平台的系列,未来也可能登陆其他平台。因此系列条目不应加入平台分类。

其他条目

列表

列表条目应加入Category:电子游戏列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上游戏机列表还应列于Category:掌上游戏机角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色Category:各电子游戏作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。

非条目

排序键

分类页项目默认以标题Unicode编码顺序列出,并按首字符分组显示,而排序键可以干涉排序文字。排序键分为两类,魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序键>}}可以变更整个页面的排序文字,若需定义个别分类可用[[Category:分类X|<次排序键>]]。次排序键常用见系列分类,如F-Zero X 未来赛车条目需为Category:F-Zero系列指定次排序键(如[[Category:F-Zero系列|X 未来赛车]]),避免系列页面皆以F字头分组。若要条目以“Example”排序,请用{{DEFAULTSORT:Example}}而非给所有分类加|Example

汉字的Unicode顺序无实际意义,且上千种汉字字符也让分组失去意义,故中文维基百科有必要全盘应用排序键。然而仅以汉语拼音或笔画排序不能使各地用户满意,且目前无法为不同用字分别排序,故中文维基百科无系统的排序键方案。电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,仅供参考。

此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在第一个),*用于需要前置的特殊项目,希腊字母ΤΜ分别用于标记模版、媒体文件、小作品。

分类组织

根分类

电子游戏话题的根分类Category:电子游戏。电子游戏一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,其下设分类即借排序键分为两块。列于前方的为一系列母分类,名如“依XX分类的电子游戏”或“各XX电子游戏”,其排序键为空格。这批分类按属性归类电子游戏,如Category:各地电子游戏下有Category:德国开发电子游戏Category:依类型分类的电子游戏收纳Category:动作游戏。非游戏作品条目分类——如游戏系列、产业人物、角色、列表等——尾随其后。列于最后的是维护性分类,包括文件、小作品、模版。

公司

电子游戏事物往往能归咎到公司,故公司分类是类别构建的重要一环。游戏出品公司应建立同名分类,其下设一子分类“XXXX游戏”收录公司游戏作品条目。公司如推出多个系列,还应加设“XXXX系列”或“XXXX跨媒体制作”子分类(二者区别见下)。任天堂等巨头企业还有诸如“XX人物”、“XX角色”、“XX的部门与子公司”等子分类。

系列分类

系列f除非过于冷僻,最少也会有三篇条目(一篇系列条目和两款游戏条目),故系列条目都有对应分类。系列分类虽然以“XXXX系列”命名,但应按有无跨媒体条目分为两种,有者置于Category:电子游戏跨媒体制作,无者放在Category:电子游戏系列。跨媒体系列需再分出子分类“XXXX系列电子游戏”,专门放置系列的电子游戏作品条目。动画、角色等条目有一定数量时也可设立子分类。(如Category:最终幻想系列

跨媒体系列只需置于“跨媒体制作”和厂商对应分类下(如Category:任天堂跨媒体制作),无厂商对应分类时直接放在公司根分类下。“XX系列电子游戏”和非跨媒体系列分类参照系列条目分类方向,加入“电子游戏系列”、年份、公司、游戏类型等分类。