辐射3
辐射3 | |
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类型 | 以核战争后为背景的 动作角色扮演游戏[1] |
平台 | Windows[2]、Xbox 360、PlayStation 3[3] |
开发商 | 贝塞斯达游戏工作室 |
发行商 | 贝塞斯达软件公司 |
设计师 | 托德·霍华德(执行制作) |
系列 | 《辐射》系列 |
引擎 | 改写的Gamebryo引擎[4] Havok引擎(物理引擎) |
模式 | 单人 |
发行日 |
《辐射3》(英语:Fallout 3)是贝塞斯达软件公司开发的角色扮演游戏。[6]此游戏是辐射系列的第三部主要作品。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸的华盛顿特区及马利兰州的周边地区。[6]此游戏是辐射系列自 interplay 关闭黑岛工作室,并将版权出售给贝塞斯达软件公司后,首个由该公司开发的该系列游戏。[7]也是该系列首款3D图形跟即时战斗系统的游戏,取代了之前采用的2.5D图形跟回合制战斗。这款作品的成功转型延续了系列的口碑。
开发历史
Interplay Entertainment
《辐射3》最初由Interplay Entertainment公司属下的黑岛工作室开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发遭停止,黑岛工作室亦遭关闭。清盘时,《辐射3》的开发和出版权利被贝塞斯达软件公司用117.5万美元购买。[8]
贝塞斯达软件公司
2004年7月,贝塞斯达软件公司表示将开发《辐射3》,[7]但是主要的开发将在《上古卷轴IV:地狱》发行后开始。[9]Bethesda Softworks宣布《辐射3》的游戏将类似于《辐射》和《辐射2》,其焦点将集中于非线性的游戏体验、写得好的故事、以及众多的黑色幽默与文化借鉴。贝塞斯达公司指出此游戏将会在北美被分级为成熟类型的游戏,因为它包含前《辐射》游戏中拥有的成人话题、暴力和堕落元素。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV:地狱》相同的Gamebryo游戏引擎,[10]并由相同的开发小组所开发。[11]奥斯卡提名演员Liam Neeson将为此游戏配音。[12]
2007年2月,贝塞斯达公司声明游戏距离发行“还有很长的一条路”,但是详细资讯和预告将在2007年出现。[11]2007年7月的Game Informer杂志透露了此游戏将出版于Windows、Xbox 360和PlayStation 3三个平台。[3]官方网站从2007年5月2日开始展示一些概念艺术以及一首游戏配乐,网站并且出示了一个终止于2007年6月5日的倒数计时。[13]概念艺术图片是画于《上古卷轴IV:地狱》发行之前,被开发组人员证实于游戏里的艺术没有关系。[14]当倒数计时终止时,预告片正式发布,并宣布发行日期为2008年秋天。[15]
争论
当原《辐射》的开发团队成员伦纳德·博亚尔斯基被问及关于Interplay Entertainment将《辐射3》版权转让时,他指出售卖版权的感觉就像“前妻卖了所监护的儿女”一样,他又承认自己对此系列太关切了。[16]
为了回应版权转让所可能造成的改变,贝塞斯达公司多次对游戏迷保证《辐射3》将会达到前作的品质。2007年初,公关部副经理皮特·海因斯指出:“我们的内部成员都是《辐射》迷。在这里没有一位从未玩过或不喜欢那游戏的人。我的笔记本电脑就有那游戏,所以能随时玩。可惜的是,这并不是我们的作品,我们没有开创此系列。还有些意见指出我们不够资格开发《辐射3》,我觉得这是正常的,因为我们获寄予厚望。”[11]
剧情
游戏背景设于未来世界,2277年的美国,在200年前的2077年,各国引发的核战争导致了地表荒废,人类只能在被称为“Vault”的避难所生活、生育并死去。[17]而其中的一间地下避难所“101号避难所”就正正位于“废土首都”(Capital Wasteland,今华盛顿哥伦比亚特区)附近。[18]主角原本与父亲生活在101号避难所中,但某天父亲突然不辞而别,违反了避难所“生在101,死也要在101”的规定。因此,主角被101号避难所的主管追捕,幸好获101号避难所监督的女儿(也是朋友)的帮助,成功逃出了101号避难所。主角踏上寻找自己的父亲的旅途,在核战后的废土上求生存,并继承父亲遗志,完成了“净水工程”的伟大壮举。[19]
资料片
现在Bethesda官方已发布了五部DLC供玩家下载。
- 《The Operation:Anchorage》(安克拉治行动):故事发生在二百年前,美军被中国军队入侵阿拉斯加,而主角(玩家)的任务就是帮美军打退解放军. 注意的是,这个是"模拟"任务
- 《The Pitt》(匹兹堡): 此故事的任务是帮一个从The Pitt逃出来的人去解救The Pitt入面的劳民
- 《Broken Steel》(断钢):故事发生在英克雷(Enclave)被钢铁兄弟会(BrotherHood of Steel)击败两星期后,其最终任务是在Adams Air Force Base(亚当斯空军基地)使用Enclave导弹攻撃英克雷基地或兄弟会基地
- 《Point Lookout》(眺望角/望海崖):南部地区,有中国间碟和家族任务等可以进行
- 《Mothership Zeta》(母舰泽塔):故事发生在你发现UFO被上面带走后的故事
反响
评价
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《辐射3》获得极佳的评价。GameRankings得出此游戏的Xbox版的分数为92.79%[37]、PC版的分数为90.69%[38]、PS3版的分数为90.60%。[39]而Metacritic则得出Xbox版的分数为93/100分[34]、PC版的分数为91/100分[35]、PS3版的分数为90/100分。[36]
1UP.com的德米安·林恩称赞其开放式的游戏和灵活的角色系统,并称之为“一个不常出现的雄心勃勃的游戏”。[20]IGN的埃里克·布拉迪格称赞此游戏的“极简主义”音效设计,并指出“此游戏证明了少可以成多”。[30]而Kotaku的迈克·费伊则指出“辐射3真正的亮点是其20世纪40年代的复古音乐”。[49]
GameSpy的威尔·塔特尔称赞此游戏拥有“引人入胜的故事情节、无可挑剔的演示和数百个小时令人上瘾的游戏”。[50]虽然《Edge》仅给予此游戏7/10分,但他们后来仍然指出“《辐射3》做到的只有数个游戏能做到”。[51]
另一方面,批评者则批评此游戏的漏洞,而这些漏洞甚至导致玩家无法完成任务。[30]游戏中的人工智能和生硬的人物动画亦备受批评。[52][53][54]游戏结局也被抨击。[52][55]《Edge》指出“游戏设计得非常麻烦,而在细节上亦做得欠妥当。尤其是平视显示器和菜单界面”。.[21]
销售
从10月发布到2008年年底,《辐射3》已售出逾470万套游戏。[56]根据NPD Group于2009年2月的统计,此游戏的Xbox版已售出逾114万套游戏,而PS3版则售出逾552,000套游戏。[57]于2008年12月,此游戏的Xbox版是美国第14畅销游戏,而PS3版则是美国第8畅销PS3游戏。[58]
《辐射3》 于2009年是其中一个在Xbox Live上游玩次数最多的游戏[59],而于2009年、2011年和2012年则是其中一个在Games for Windows – Live上游玩次数最多的游戏。[60][61]
参考资料
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外部链接
- 官方
- 社群
- 《辐射3》, 《辐射》维基 (英文)
- 采访
- 《辐射3》监制Todd Howard的采访记录 (英文)
- 设计师的采访记录 (英文)