魔法風雲會:競技場
Magic: The Gathering Arena | |
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类型 | 數位收集紙牌遊戲 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Magic Digital Studio |
发行商 | 威世智 |
引擎 | Unity (遊戲引擎) |
模式 | 多人 |
发行日 | 2019年 |
万智牌:竞技场(英語:Magic: The Gathering Arena)是由威世智內部開發工作室Magic Digital Studio開發的數位集换式卡牌游戏,採免費遊戲制。該遊戲是万智牌的數位化,允許玩家通過花費金幣購買補充包、完成遊戲中任務、或內購來獲得卡牌,並構建自己的套牌以挑戰其他玩家。
遊戲機制
與實體紙牌的遊戲規則相同,地牌生成魔法力,魔法力值能用於支付召喚生物,以及施放攻擊性、防禦性法術或其他效果。每一名玩家使用自己的套牌與其他玩家對戰。將對手的生命值降到0點或達成其他勝利條件時,你就可以獲得勝利。
目前支援「構組」和「輪抽」。 在構組模式中,每位玩家從卡牌庫中構組一副套牌。遊戲為新玩家提供了一些基本的卡牌與套牌,而玩家可以進行比賽或完成日常任務,來獲得新的補充包並增加卡牌庫,從而進一步增強他們的套牌。在輪抽模式中,玩家首先會打開許多補充包,用它們構築一副套牌,並用該套牌進行比賽。一旦贏得了7場比賽或者輸掉3場比賽,該副套牌就會結束,其卡牌会加入到收藏中。比賽後獲得的獎勵可以提供更多的補充包和虛擬貨幣來增強卡牌庫。
遊戲采用免費增值机制,即可以免费游玩,也可以现实貨幣購買寶石(遊戲中虚拟貨幣)來購買補充包或參加比賽。贏得比賽和完成任務也能獲得寶石。補充包可能包含數張不同稀有度的萬用牌。玩家可以將這些萬用牌換成各自對應稀有度的任何卡牌。同系列的同名卡牌最多四張,一旦獲得額外的第五張,該牌將加到暗窖中。每當暗窖計量達到100%時,玩家可以打開暗窖以獲得六張萬用牌(一張秘稀、兩張稀有、三張非普通)。因為開發者擔心影響遊戲經濟,遊戲不支援交易卡牌功能。
發展
同為線上玩家對戰的遊戲,Arena比魔法風雲會Online在設計上更現代。開發目標之一是Arena與實體卡在新系列保持同步(同一天發行):在2018年4月27日,多明納里亞系列在Arena與實體版中同時發行。Arena也會保持最新的標準賽環境,即支持兩年內發行的系列的卡牌。雖然玩家無法獲得從標準賽退役的卡牌,但是開發者希望在將來提供除了標準之外的其他遊戲模式。
Arena主要開發的核心部分是它的遊戲規則引擎(Game Rule Engine,GRE)。這個引擎致力於建立一個規則系統,來支持當前和未來的遊戲規則集,來達成與實體卡保持同步發行的願望。GRE提供了不同方法,來實施單卡的不同規則與效果,這使其在未來開發中易於擴展。GRE也有助於加速遊戲。在爐石戰記等其他的數位紙牌遊戲中,玩家無法在對手回合中互動,而魔法風雲會可以讓玩家在對手回合中回應。在之前的遊戲(包括魔法風雲會Online和鵬洛客對決系列),玩家需要不斷選擇是否回應,極大地拖慢了遊戲速度。而在Arena中,開發者能夠通過分析各種單卡,來決定是否對對手作出回應。這個支持每張卡的規則來自觀察實體比賽。這可以加快遊戲速度,而不丟失完整的反應。
Arena並不致力於取代魔法風雲會Online。魔法風雲會Online將維持整個魔法風雲會的歷史,而Arena將只包含其發佈以來所有標準賽制中的牌。
截至2018年6月,Arena正處在封閉測試階段。玩家可以通過官網的申請渠道來獲得測試資格。該遊戲預計將於2018年9月正式發佈。