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在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼

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在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?
羅馬字 Dungeon ni Deai o Motomeru no wa Machigatteiru Darō ka
類型 奇幻 戰鬥 冒險 後宮型作品
作品原名 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
正式譯名 臺灣地區 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
中華人民共和國 期待在地下城邂逅有錯嗎
輕小說
作者 大森藤野
插圖 安田典生
出版社 日本 SB Creative
臺灣地區 青文出版社
中華人民共和國 安徽少年兒童出版社
文庫 日本 GA文庫
臺灣地區 青文文庫
出版期間 2013年1月15日—連載中
冊數 日本 13冊(2018年2月)
臺灣地區 11冊(2017年9月)
中國 6冊(2016年6月)
輕小說:在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
外傳 劍姬神聖譚
作者 大森藤野
插圖 灰村清孝
出版社 日本 SB Creative
臺灣地區 青文出版社
文庫 日本 GA文庫
臺灣地區 青文文庫
出版期間 2014年1月15日—出版中
冊數 日本 10冊(2018年5月)
臺灣地區 8冊(2018年4月)
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漫畫版
漫畫
原作 大森藤野(原作)
安田典生(角色原案)
作畫 九二枝
出版社 日本 史克威爾艾尼克斯
臺灣地區 青文出版社
連載雜誌 YOUNG GANGAN
連載期間 2013年16號—連載中
冊數 日本 10卷(2018年6月)
臺灣地區 10卷(2018年11月)
話數 75話+外傳15話(2017年7月現在)
漫畫:在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
外傳 劍姬神聖譚
原作 大森藤野(原作)
安田典生、灰村清孝(角色原案)
作畫 矢樹貴
出版社 日本 史克威爾艾尼克斯
連載雜誌 GANGAN JOKER
連載期間 2013年6月號—連載中
冊數 日本 9卷(2017年6月)
臺灣地區 7卷(2018年11月)
話數 34話
漫畫:在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
4格漫【神明的日常】
原作 大森藤野(原作)
安田典生(角色原案)
作畫 高村正也
出版社 日本 史克威爾艾尼克斯
連載雜誌 GANGAN ONLINE
連載期間 2014年8月14日—2015年5月14日
冊數 全1冊
電視動畫:《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》
原作 大森藤野
導演 山川吉樹
劇本統籌 白根秀樹
人物原案 安田典生
人物設定 木本茂樹
音樂 井內啓二
音樂製作 WARNER ENTERTAINMENT JAPAN INC.
動畫製作 J.C.STAFF
製作 ダンまち製作委員會
代理發行 臺灣地區 木棉花國際
播放電視台 參照播放電視台
播放期間 2015年4月3日—6月26日
網路播放 中華人民共和國 PPTV
臺灣地區 LiTV 線上影視巴哈姆特動畫瘋
話數 全13話
電視動畫:外傳《劍姬神聖譚》
原作 大森藤野
總導演 鈴木洋平
劇本統籌 白根秀樹
人物設定 木本茂樹
音樂 井內啓二
動畫製作 J.C.STAFF
製作 ダンまち製作委員會
代理發行 臺灣地區 木棉花國際
播放電視台 參照播放電視台
播放期間 2017年4月14日—2017年6月30日
網路播放 中華人民共和國 愛奇藝
臺灣地區 LiTV 線上影視巴哈姆特動畫瘋
香港 Viu
話數 全12話
動漫主題電子遊戲主題ACG專題模板說明

在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼(日語:ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか大森藤野著作、安田典生插畫的日本輕小說作品,由SB CreativeGA文庫發行[1][2],簡稱「DanMachi」(ダンまち)。

本作為大森藤野的出道作品,原先在「Arcadia」和「成為小說家吧」上投稿[3][註 1],後來投稿GA文庫大賞分別獲得第四回「大賞」[4]、第3屆《店員最愛輕小說大賞》第一位、2014年《這本輕小說真厲害!》年度作品第四名和《2014年這本輕小說真厲害!新作部門》第一名[5]。 官方終於在「GanGan GA FES. 2016 SPRING」活動中正式宣布外傳輕小說《劍姬神聖譚Sword Oratoria》電視動畫化的消息。2016年12月6日官方宣布本系列作累計銷售量突破六百萬本[6]。2018年2月18日宣布劇場版、第二季製作決定的消息,劇場版預計在2019年2月15日推出[7]

簡介

迷宮都市歐拉麗是一座擁有雄偉地下迷宮(通稱「地下城」)的巨大都市。為了實現英雄故事中「在地下城邂逅迷人女主角」而進入迷宮的少年貝爾·克朗尼,卻被強大怪物「彌諾陶洛斯」襲擊。危急之際,上級冒險者艾絲·華倫斯坦出面拯救了貝爾,被艾絲的英勇舉動感動的貝爾更因此愛慕著對方,將對方當成目標,希望能成為配得上她的男人。

登場人物

世界觀及用語

地理

歐拉麗
是一座擁有雄偉地下迷宮(通稱「地下城」)的巨大都市。為世界最大都市。
地下城
出入口是位於歐拉麗都市中央的白牆巨塔之下,總共有100層。分有上層(1-12),中層(13-24),下層(25-36),和深層(37-100)。
地下城有個特徵,越往下層走,樓層的面積范圍就越擴大,第5層已經是與中央廣場同等寬廣的樓層。到第40層時,面積相當於歐拉麗都市的全域。雖然有些樓層不符合這項法則,不過原則上可以認為地下城是呈現圓錐構造。通道的寬度與各窟室等也會一層比一層開放。
代達羅斯街ダイダロス通り
歐拉麗都市裡的一個迷宮街。
因為多次的區域整理秩序而變得十分混亂的廣闊的住宅街。由都市的貧民階層居住的區域,連接人造迷宮。
人造迷宮
人造迷宮克諾索斯 - 名匠代達羅斯所設計,在他有生之年無法完成,而由他的後代子孫永不間斷地繼續建造的巨大設施。
出入口位於歐拉麗的代達羅斯街內隱密處,已發現可以通往地下城第18層。

冒險者

冒險者冒険者
泛指獲得神的恩惠的戰士們。一般稱呼歐拉麗地下城的挑戰者,如果是在迷宮都市外活動則稱為流浪冒險者。
下級冒險者下級冒険者
Lv.1的冒險者。歐拉麗中一半冒險者的平均水準,與Lv.2的冒險者有著名為差距的高牆,必須具有足夠的資質才能跨過。
上級冒險者上級冒険者
Lv.2以上的冒險者。具有中間以上的實力,在能力值的基礎上另外習得了發展能力,隨著等級上升戰鬥力也會隨之增強。
上級冒險者又細分為第三級冒險者(Lv.2)、第二級冒險者(Lv.3~4)及第一級冒險者(Lv.5以上)。
支援者サポーター,Supporter)
與冒險者一同進入迷宮的非戰鬥員。負責行李、備用武器、道具支援及魔石回收,在隊伍中是很重要的助力。
有些新人冒險者會擔任同眷族上級冒險者的支援者,也有專職受僱於隊伍的支援者。後者往往是基於各種原因不再擔任冒險者,而被冒險者看不起並遭到無情地對待。
稱號二つ名
Lv.2以上的冒險者被神授予的稱號。稱號是在諸神大會上透過討論後以多數決來決定。每次Lv的升級都有再次改名的機會,或者是維持現狀。
諸神喜好命名帶有中二病的「痛苦」名字作為笑料(例如:曉之聖龍騎士Burning Fighting Fighter未來銀河Future Galaxy零落聖女Last Heroine天使Lava絕†影諸神的老婆……等等),並對該眷族主神加以挖苦與嘲笑。另一方面,下界的人們則是讚嘆神的品味不凡並感到榮幸。

種族

一千年前從天界降臨的超越存在Deus·Dea,賜予下界居民神的恩惠Pharna
有著小孩乃至老人等各種樣貌,五官無一例外的端正,相貌不會隨著歲月改變,下界的居民醉心於祂們如此完美的外貌。
因為天界無限的時光以及無聊的事務,而從缺乏效率成長著的下界居民當中找到了娛樂,正因祂們是如此的完美存在,才會對下界的不完美產生興趣。
以自身娛樂作為優先來行動,體驗著下界的一切事物,食物、興趣、交友、藝術、甚至是生病,享受著每一刻並樂此不疲,如同玩上一場遊戲。
本來萬能的祂們,在下界禁止使用絕大部分的神力Arcanum,擅自打破規定使用神力將被遣送回天界。連肉體、身體機能都無異於普通的人們,例如飲酒過量翌日便會宿醉。
因為至今已有許多神仙降臨下界的緣故,天界的諸神急速減少,選擇留下的必須不眠不休地負責引導死後靈魂的工作,帶著很大的怨念,無論如何也得爭取到下次降臨下界的前排順位。
下界的眾神們有些擁有龐大規模的眷族,也有像赫斯緹雅米赫這樣只有零星成員的眷族,光是為了生活就傷透腦筋。
仙精(又譯「精靈」)精霊,Sprite)
與精靈並稱具代表性的魔法種族,又被稱為寧芙、素靈、元素、魔精。相對其他種族而言,數量少且十分神祕。
包含地精Gnome水精Undine風精Sylph火精Salamander雷精Tonitrus光精Lux…等等,其中又以擅長加工金屬寶石、擁有老人外貌的地精最能融入於人群。
公認是最為接近神的種族,因此又有「最受神寵愛的孩子」、「神的分身」等稱呼。潛在能力超過其他種族,擁有呼風喚雨及製造金銀珠寶的能力。
在神降臨以前的古代,受取神的意志排除怪物並引導人類,作為英雄助力的存在,與現今的神的恩惠具有相同的意義。如今下界滿盈著神賜予的恩惠,仙精帶來的助力已不如以往。
仙精透過注入魔力製成的裝備擁有卓越的性能,雖然在屬性上無法達到全面的泛用性,但是在單一屬性上連高級鐵匠的作品都無法與之匹敵。
純粹的仙精缺乏自我意志,可以被視為一種顯現神的意志的工具;混血的仙精則具有更活躍的情緒表現,但能使用的魔力也因此無法與先祖媲美。
人類ヒューマン,Human)
下界居民中的主流種族,在下界中是人口最多,不過在能力方面與其他種族相比卻平凡的顯的相當不利。
人類以外的下界種族稱為亞人Demi-human,亞人包含精靈、獸人、小人族、矮人、亞馬遜五個種族。
精靈(又譯作「妖精」)エルフ,Elf)
與仙精並稱具代表性的魔法種族,居住在森林中的精靈鄉。容貌非常出眾,擁有極高的自尊心,只會讓認同的對象觸碰自己。在天神下凡之前能憑己力與怪物們作戰的種族之一。
半精靈ハーフエルフ,Half Elf)
精靈與人類的混血,屬於半亞人。外貌上與精靈一樣具有尖細耳朵的特徵。
精靈王族ハイエルフ,High Elf)
精靈當中擁有高貴血統的王族,對於精靈來說是高尚的存在,在精靈同族之間受到極大敬重。
黑暗精靈ダーク・エルフ,Dark Elf)
獸人獣人
擁有少許野獸特徵的亞人。獸人天生的敏銳感官遠勝於冒險者透過恩惠強化過的五感。
貓人猫人(キャットピープル),Cat People)
貓族獸人,具有貓耳及細長的尾巴。有些貓人在說話上似乎還夾雜著不少「喵」的口癖。
犬人犬人(シアンスロープ),Chienthrope)
犬族獸人,嗅覺十分敏銳。具有獸耳及尾巴,興奮時尾巴會左右搖擺。
狼人狼人(ウェアウルフ),Werewolf)
狼族獸人,嗅覺十分敏銳。具有獸耳及尾巴,而毛皮較為尖銳。獸人當中的狼人具有獨來獨往的孤高性格。
沐浴在月光下會獸化,提高戰鬥能力(也因為這樣被譽為不適合在地下城冒險的一族),其中狼人伯特提高的戰鬥力非同凡響。
豬人猪人(ボアズ),Boarz)
山豬獸人,頭上有一對山豬耳朵。
虎人虎人(ワータイガー),War Tiger)
虎族獸人。具有獸耳。
狐人狐人(ルナール),Renard)
狐族獸人,具有狐耳及粗大的狐尾,出現在極東特定區域的少數種族。
獸人當中唯一的魔法種族,在擅長的魔法類型上與代表魔法種族的精靈相異,甚至能使用更稀有的特殊魔法。在極東並非用魔導士,而是以妖術師、妖術使稱呼。
小人族(帕魯姆)小人族(パルゥム),Hobbit(Parum))
身材十分矮小的亞人。身高幾乎都是100公分出頭,因個頭矮小因此常遭到其他冒險者的偏見。
矮人ドワーフ,Dwarf)
個頭矮但體型橫寬,以力量取勝的種族,矮人公認為強壯的戰士。有著大嗓門。在天神下凡之前能憑己力與怪物們作戰的種族之一。
半矮人ハーフドワーフ,Half Dwarf)
矮人與人類的混血,屬於半亞人。
亞馬遜アマゾネス,Amazoness)
相當好戰的女性武鬥派種族,十分豪放且穿著清涼。身體擁有與人類最接近的構造,亞馬遜產下的後代只會是亞馬遜,不會有半亞人Half存在。必須藉助其他種族的男性繁衍後代,所以有掠奪男人的習性。
異端兒
地下城所生出具有理性的怪物,作為因不同文明的彼此碰撞而偶然誕生者,既不屬於怪物也不是人類,因此被雙方敵視著(部分人類權勢者之間甚至有著將其作為高價值的禁臠的愛好)。大多想前往地面上。擁有一些前世怪物的記憶,一般被當成夢,卻是長期以來的執念。

組織

眷族ファミリア,Familia)
神降臨在下界並帶來恩惠,而人們因其群聚在一起結成的組織。相當於MMORPG中的工會(公會)。
眷族的主要名稱冠以神的名字,主掌眷族的神則稱呼為主神
依照眷族活動內容而分為許多眷族派系,如商業類派系、鐵匠派系、漁業派系、進入地下城冒險的探索類派系、建立起王國或帝國的國家類派系…等等。
公會根據眷族的規模與功績,給予I、H、G、F、E、D、C、B、A、S十個階段相應的等級Rank,普遍被作為眷族的戰力指標,等級越高的眷族越受人們的信賴與敬畏。隨著等級提高,公會徵收的稅金也會上升。
神的恩惠神の恩恵(ファルナ),Pharna)
神帶給下界居民的恩惠,對人們來說是極高效率的成長力量。伴隨經驗值的汲取,既有實力獲得上升,同時存在著發現新能力的可能性。
改宗改宗(コンバージョン),Conversion)
意指冒險者從目前所屬眷族轉移至別的眷族的手續,需要雙方主神的同意。一旦進行改宗,至少需要隸屬於對象眷族一年以上才能再次做眷族間的轉移。
公會ギルド,Guild)
負責迷宮都市歐拉麗的營運、冒險者與地下城管理,及魔石與掉落物品的交易機構。
公會僅由烏拉諾斯一位神所主掌,透過底下的職員進行運作。公會職員的存在可說是如同烏拉諾斯眷族,不過公會為了維持中立的立場,其構成人員並沒有受取神的恩惠。
藉由壟斷地下城產出的魔石之買賣權,賺取巨額的財富,使歐拉麗成為世界最大的魔石製品出口城市,而魔石產業也帶動都市的蓬勃發展。
為了提高魔石產出效率,收集並壟斷地下城的知識、地圖等情報資訊,並有限度的公開給不同階級的冒險者,幫助其探索。
區分冒險者的實力並作為各眷族的強度指標,眷族有義務向公會如實申報眷族成員的等級資訊。
雖然對於地下城的相關事務採取積極性的管理,但在冒險者與眷族間發生的爭執當中,除了事端嚴重以外原則上是不介入。
若眷族間的爭端擴大演變為正式的戰爭遊戲,公會將負責進行戰爭遊戲的籌辦,協調物資及人員、宣傳、決定戰場舞台等相關事項。
由於公會沒有自己的武力,因此涉及武力衝突的事務都會委託給其他眷族處理,相對的也會給予常往來的強大眷族很多方便。
諸神大會神会(デナトゥス),Denatus)
歐拉麗的眾神每三個月召開一次的定期集會。主要都是在聊是非八卦和情報交換,在正事上也會討論關於冒險者升級後的稱號授予。
戰爭遊戲戦争遊戯(ウォーゲーム),War Game)
眷族之間在明定規則的基礎上進行眷族同業的公正決鬥,好比將眷族做為神的棋子進行的棋盤遊戲。是神與神之間神意激烈碰撞的動員戰,便是所謂神的代理戰爭
對於眾神來說是最頂級的娛樂饗宴,而在下界居民當中無論都市內外也是萬眾矚目、引領期盼,成為茶餘飯後的話題。
事前召開諸神大會決定勝負形式及戰勝方的要求,在戰爭遊戲敗北的眷族主神,必須全盤接受戰勝方眷族主神提出的索求。
勝負形式包括指定眷族代表進行的「一對一決鬥」、雙方需大量人員參與攻守的「攻城戰」等等。
強制遠征強制遠征
若眷族等級到達D時,公會會強制該眷族進行遠征的任務,。
失敗的話會罰款,可與其他眷族組成同盟進行遠征,但該眷族成員等級不能比自己眷族成員高太多。

能力

能力值ステイタス,Status)
神的恩惠有系統地參數化後產生的數值。包含基本能力、發展能力、魔法、技能,等級則表示整體上的實力程度。
能力值的相關資訊是自神降臨的千年來,長期驗證與分析才得出的結果,所以在冒險者身上仍存在著連神都無法洞悉的可能性。
基本上冒險者的能力值屬於個人及眷族秘密,沒有對外公開的義務。公會只會在不影響該眷族的程度上,公布冒險者的等級、地下城活動紀錄等少許資訊作為成長模範。
經驗值経験値(エクセリア),Exseria)
指一個人經驗過的事物、走過的歷史軌跡所達成的個人功業。神的恩惠會將其發掘出來並轉換為成長的能量。
它能透過平時各種各樣的行為獲得,例如學習、打架、鍛鍊、斬殺怪物、擊敗敵人…等等。
其中又分為一般經驗值以及高級經驗值,一般經驗值及為上述所說,而高等經驗值則是達成一些「冒險」所取得之經驗值,一般是以組團打迷宮孤王來累積高等經驗值,當高等經驗值到一定程度則會升級。若沒有取得高等經驗值,無論取得再多一般經驗值都不會升級。
等級レベル,Level)
呈現冒險者實力位階的數值。歐拉麗有一半的冒險者位在Lv.1。目前的頂點是隸屬於「芙蕾雅眷族」的Lv.7冒險者奧它
等級不會因為不停地打倒低等怪物得到經驗值而獲得提升,必須擊敗實力更高強的對手,藉此獲取足夠的高級經驗值。換句話說等級的提升是身心與器量的成長,而它必須達成連眾神都會讚許的豐功偉業
在沒有地下城孕育大量怪物的歐拉麗外頭世界,要使等級提升非常地困難。以外界的冒險者來說,Lv.2至Lv.3就已經是屬於強者的實力。
基本能力基本アビリティ,Basic Ability)
由「力量」、「耐久」、「靈巧」、「敏捷」、「魔力」五個項目構成的能力。
各項目給予 0 至 999 的數值表示熟練度,依照熟練度數值給予相應 IS能力評價。例如 0 至 99 為 I 評價,900 至 999為 S 評價,超過1000後會顯示為 SSSSS
經過訓練或實戰後得到的經驗值會使熟練度增加,該項目鍛鍊的越頻繁,熟練度與評價自然更為突出。一般而言能力評價及熟練度上限值為 S 的999,目前除了主角貝爾外沒有確認有 SS 以上的冒險者。
每個人都有拿手與不擅長的領域,使其存在著個人的上限,可謂身心器量在每個等級階段均已固定。例如身為魔法種族的精靈,比起天生難以鍛鍊的力量與耐久項目,魔力更容易提升到較高的能力評價。另一個例子是貝爾,雖然敏捷成長極快,但魔力成長明顯較慢。
由於並不需要把能力值鍛鍊到極限才能升級,因此在比較極端的形況下,把能力鍛鍊到S的一級冒險者,還是可能勝過能力值不高的二級冒險者。
潛在值潜在値(エクストラポイント),Extra Point)
冒險者的等級提升後,基本能力的數值會重新歸零,回到 I 0 的狀態。原有的能力數值並不會消失,而是作為「隱藏的能力參數」持續累加。
發展能力発展アビリティ,Development Ability)
不同於基本能力,是更強調特性與專業的能力。達到Lv.2以上後,在每次升級時均有機會發現單一或複數的發展能力,並從中選擇其一來習得,但也有可能不會發現任何的能力。
發展能力的出現與否取決於經驗值,也就是個人的經歷。例如冒險者有較高機率在地下城上層接觸到「紫飛蛾」的毒鱗粉,那麼在升級時就容易出現發展能力「異常抗性」。
除此之外,也存在著特定階段才能學習的能力。
發展能力的熟練度則是僅以 IS 十個階段的能力評價來作為表示。與基本能力相異的是,其評價的提升非常地困難,要上升至下個階段需要漫長的時間。
獵人狩人
只會在Lv.1升級至Lv.2時的這個階段出現。這個能力能夠讓持有者在面對曾經交戰並且獲勝過的怪物時一定程度上強化能力值
獲得條件是短期間內打敗大量怪物,在冒險者中是很受歡迎的能力。
異常抗性耐異常
對毒方面等異常狀態的防禦
在冒險者中屬於常見的發展能力,能力值到達G的『耐異常』幾乎能防禦所有毒。
魔導魔導
高階魔導士的證明
強化使用者的魔法威力、效果範圍、精神力消耗。
鍛造鍛冶
打造或強化護具、武器等裝備
高等的鍛造師,可以爲武器追加屬性,製造魔劍等。
神秘神秘
發動神的十八種奇蹟,被稱爲『神之技』的能力,這其中最出名的是賢者所製作出了『賢者之石』。
幸運幸運
稀有能力,效果未確定
以貝爾判斷可能是類似加護的能力
在貝爾使用後怪物掉落物出現機率似乎提高了,之前使用鎬子隨手一敲就掉出了冒險者委託所需的礦物。
調合調合
強化製作藥品的品質
精癒精癒
精神回復,在使用魔法時就會回復少量的精神力
對魔導士來講是夢寐以求的能力
潛水潜水
與水精靈護布有一樣的效果
大幅加快游泳和行動的速度,加強了抵抗水流和水壓的能力。
加強『水中戰鬥』的能力,在海上活動的眷族大多會獲得此能力
逃跑逃跑
逃跑時速度上升
魔法魔法
引起超自然現象的力量,於一般認知中是屬於非常強力的力量。
一般而言發動魔法需要透過詠唱並消耗相應的精神力Mind,詠唱時間越長威力也隨之越大。另外也存在不需要詠唱或詠唱極短的速攻魔法(目前已知只有貝爾的火焰閃電)。
在眾神降臨下界以前的古代,魔法只有特定種族能使用。分為先天類魔法與受取神的恩惠後激發的後天類魔法
先天類魔法牽涉到種族血脈及個人資質並具有固定的屬性,魔法種族透過自身潛能與修行方能習得。後天類魔法則與對事物抱持的興趣及認同有關,並透過神的恩惠啟發。
在神的恩惠下每個人魔法的容納數量是固定的,至少有一個欄位,最多三個欄位。但魔法的發現是可遇不可求,很多人終其一生也沒有學會魔法。若透過閱讀魔導書可以強制啟發並學習魔法。
發動魔法會運用到基本能力中的魔力項目。發展能力「魔導」可以強化使用者的魔法威力、效果範圍、精神力消耗,是高階魔導士的證明。
精神疲憊精神疲弊(マインドダウン),Mind Down)
過量不當地使用魔法,使精神力大量消耗而失去意識的現象。
發動魔法必須消耗與體力相對應的精神力,人的精神力如同體力一般有著上限。
魔力誤爆魔法暴発(イグニス・ファトゥス),Ignis Fatuus)
魔法詠唱時因為精神不專注或外在因素,導致魔力失控的自爆現象。蓄積的魔力量越高,失控爆炸的威力也越強。
古代的魔法種族在魔法開發完成前多少會發生魔力誤爆的意外,而在現代因為神的恩惠而使魔力調節更加地順暢,意外也隨之減少。
並行詠唱並行詠唱
魔法詠唱的同時一邊進行戰鬥與移動的高級技術。
發動魔法需要集中精神進行長時間的咒文詠唱,而詠唱中需要集中精神控制魔力,因此一般來說在詠唱時是無法投身戰鬥甚至連移動都沒辦法。
作為高級技術的並行詠唱,在詠唱咒文時同時要對戰鬥做出反應,稍有失誤就會發生魔力誤爆讓術者自取滅亡,每多增加一個動作要完成的難度也會不斷提高。
技能スキル,Skill)
在一定的條件下帶來特殊效果或強化自身的能力。
與魔法有共通點的地方在於,技能的啟發除了經驗值以外也與本質或興趣有關,而不同的是技能的數量欄位沒有習得限制。
眾多冒險者擁有的技能中,存在不少共通或類似的效果。而單一種族之間同質性更高,例如精靈有輔助魔法的技能,矮人則是力量上的強化。重複性低且數量稀少的則稱為稀有技能

探索

小隊パーティ,Party)
冒險者單獨進入地下城探索存在著不小的難度,故利用人數優勢組織小隊聯手戰鬥安全許多,身體與精神的負擔也會減輕。
歐拉麗的冒險者大多採小隊方式進行探索以互補不足,雖然經驗值會被分散,但反覆打倒高強對手而升級的可能性也會變高。
公會建議的基本隊形為三人一組,進行攻擊、防禦、支援的相互配合。
前鋒負責攻擊,中鋒來防禦怪物的反擊或是為前鋒助攻,後衛則是利用長距離攻擊支援和擔任回復治療的職務。
即使小隊被動地受到圍攻,後衛若具有基本防禦能力,也來得及跟上前鋒的救援進而化解危機。
怪物奉送怪物進呈(パス・パレード),Pass Parade)
冒險者在地下城的戰術。撤退時將追逐的怪物群集引至他人的位置,使其成為怪物的新目標藉此甩開注意力。
雖然地下城的不成文規則是不干預其他冒險者的行動,不過處於危機迫在眉睫的情況下,小隊之間會使用這樣的慣用戰術。
怪物モンスター,Monster)
地下城出現的怪物泛稱。從迷宮的牆壁和天花板誕生,看到人就會攻擊,是作為敵人的存在。
每一層樓的怪物種類數量是固定的,重生間隔在不同樓層中有所差異,但最長也差不多在一天以內。
眾神降臨以前的古代,曾從地下城逃出來的怪物如今有部分在地上穩定地繁殖,物種存續了千年之久。
繁殖行為會削弱體內魔石分給後代個體,怪物的魔石隨著世代繁衍越來越小,強度比起先祖已經劣化了很大的程度。
迷宮孤王迷宮の孤王(モンスターレックス),Monster Rex)
自古代即有的怪物稱呼,唯有一隻且只在出生的樓層獨自活動,又稱為樓層主
強力又巨大的獨特怪物,只在地下城特定樓層才會出現,重生的週期短者數周、長者數個月之有。實力強度推測為該樓層的怪物等級再加上兩級。
雖然LV的判定與冒險者相當,但因為樓層主身軀巨大又會使用特殊的攻擊甚至魔法與裝備,其危險度遠超同級的冒險者
  • 巨人型怪物「歌利亞」:十七樓樓層主,再生週期約兩週,實力推定為LV.4。
  • 巨人型怪物「黑色歌利亞」:因地下城感應到神的存在而引發的異常事態,為了弒神而特別誕生的怪物,實力推定為LV.5。
    本篇中是因為赫斯緹雅於第十八層為了陷入危機的貝爾而施放神力。
  • 雙頭龍怪物「アンフィスバエナ」:二十七樓樓主(出現在小說第十三卷),活動範圍在二十五至二十七層「巨蒼瀑布」的湖水,與其他「迷宮孤王」只守衛特定區域的規則相反,是暫時唯一被發現的「移動型」樓層主。實力推定為Lv.5。
  • 骸骨型怪物「烏代俄斯」:三十七樓樓主,再生週期約三個月,實力推定為LV.6。
  • ??型怪物「巴羅爾」:四十九樓樓主,再生週期目前不明,實力推定不明。
強化種
指通過殺害同族,攝取「魔石」來提升能力的怪物的總稱。其遵循弱肉強食本能的潛在能力遠高過同種族怪物,也是「異常事態」的一種。有些非常異常的個體甚至會登上懸賞名單,這種「強化種」都會造成大量傷亡。
目前提到過的強化種名單有下:
  • 染血巨怪:推測為在地下城肆虐十年以上的強化種,當公會得知其存在時已有大量上級冒險者遭到殺害,當時公會派遣的由第二級冒險者精銳組成的討伐隊也被反殺。造成五十多人的大規模死傷。迫使公會請求『芙蕾雅眷族』出動。據推測其能力在Lv.5左右。
  • 苔蘚巨人(名稱未定):本傳12新出現的強化種,行動特別隱匿又會殺光所有目擊者,公會僅隱約感覺在其行動的樓層傷亡率特別高,但始終無法肯定其存在。
異端兒異端児(ゼノス),Zenos)
具有智慧,能言語的怪物,能使用地上的武器。大多數憧憬著地上的風景,並想與人類和亞人共存。目前只有烏拉諾斯、迦尼薩、費羅斯以及赫斯緹雅眷族知情。因為遭受人類和怪物的攻擊,絕大部分藏匿在毫無怪物的未開拓領域。
異常事態
在公會的管理與各個探索系眷族的協助下,對於地下城的解析十分透徹,不但對於每個樓層的特點、怪物、注意事項都已經整理成冊,作為知識教授給其他冒險者,因此冒險者的死亡率大大的下降。但是即使如此,地下城仍然充滿危機,擁有自我意識的地下城會在冒險者大意之時露出獠牙,引發出「原本不會發生的事態」諸如:該樓層不該出現的怪物、怪物引發的額外事件、原本該怪物擁有不該擁有的能力...等等,而這些事態則統稱為「異常事態」。
樓層無視
即為無視樓層能力基準從多層之外直接攻擊上層的冒險者的攻擊,通常會造成樓層之間巨大的縱穴。
目前唯一存在樓層無視的樓層為52層~58層的「龍之壼」。

道具

回復藥
回復體力的藥劑,但是無法治療傷口。
高等回復藥
擁有跟治癒魔法同樣功效的藥劑,從止血到治療斷骨都必須用到。
精神力回復藥
用來回復使用魔法時所消耗的精神力。
萬靈藥
受到怪物的特殊攻擊時需要用到,同時具有解除異常狀態與治療傷口的功效(甚至能夠治療骨折等,但是若不處理好會產生畸形),因此價格極高。
雙屬性回復藥
由娜扎開發,結合迷宮與都市外的材料製作。同時能回復體力與精神力的藥劑。
因為老顧客貝爾的關係,此商品受到許多人青睞。
強臭袋
由娜扎開發,結合迷宮與都市外的材料製作。散發出強烈惡臭的道具,雖然對冒險者自身也是難以忍受的臭味,但對於怪物而言更是一種毒氣,可以避免直接遭遇怪物。
賢者之石
由賢者開發,傳說中能使人不老不死的魔法道具,從過去的故事中可得知已被神明打碎。
血潮之筆
由萬能者開發,以少量血液代替墨水的昂貴魔法道具。
哈迪斯頭盔
由萬能者開發,將裝備者變為「透明狀態」。
解鎖藥
揭示出能力值的道具,以正確步驟使用的話可以解除眾神的鎖,是違法的道具。
魔劍
只有少數上級鍛造師才能造出的魔法武器,在市場上流動的數量相當稀少。
相較於冒險者的魔法,魔劍的魔法威力相當低劣,甚至被戲稱為偽造的魔法,然而優點在於魔劍的魔法只要揮動武器就能發動,不需要詠唱甚至連魔法名都不需要念出的高速使用,然而方便的同時不但稀少還是每次使用都會自行損壞的消耗品,因此市場上價格極高,以百萬計價是常有的事情。
  • 克羅佐之魔劍:由克羅佐一族所打造的魔劍,與一般的魔劍有著根本上的差異。不但有著快速使用的方便性還有著極為強大的威力,即便與上級甚至是一級冒險者的魔法相比都毫不遜色的強大威力,還被讚譽為能蒸乾大海的武器。在第11卷中韋爾夫的魔劍展現出了與里維莉亞的魔法同等級的威力。
魔咆手
賢者所製造出來外型為手套的遠距離攻擊用魔導道具,能將魔力化為衝擊波,缺點是魔力消耗高。
人偶兵
由從來自深層領域開挖的超高純度的超硬金屬打造的魔道具,全自動型可以通過短杖傳送製作者的「魔力」來進行遠距離操控
原本是賢者的最強魔道具,但被緹歐娜一刀兩斷。
探索者之粉
由賢者開發可以將血滴入裝在瓶中的白粉上,再將染紅的粉末撒在地圖上的話,就可以將供血者的真名表示在地圖上,以此就可以把握這個人的具體方位了,
缺點是地圖必須由魔術師親制的專用紙張製作,否則就無法使用「探索者之粉」。
反轉靈紗
賢者所製造出來的表面為黑色外套,但反過來穿能使人隱形的魔導道具。
幻想花
賢者所製造讓吸入花粉的人看到出現於記憶中的物體的幻影,但「異常抗性」可以預防它的效果,外表為藍色和紅色花瓣所組成的枯萎的花。
眼晶
賢者所製造的雙子水晶,將其中一個水晶捕捉到的風景和聲音會出現在另一個水晶上。無論距離多遠都能進行傳送。

出版書籍

輕小說

日文版由SB Creative出版,繁體中文版由青文出版社出版。

《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
集數 日本 SB Creative 臺灣地區 青文出版社 中國 安徽少年兒童出版社
發售日期 通常版 ISBN 限定版 ISBN 發售日期 通常版 ISBN 限定版 EAN 發售日期 通常版 ISBN
1 2013年1月15日 ISBN 978-4-7973-7280-9 不適用 2013年11月8日 ISBN 978-986-310-833-7 不適用 2015年8月 ISBN 978-7-5397-8208-9
2 2013年2月15日 ISBN 978-4-7973-7307-3 2014年2月6日 ISBN 978-986-310-935-8 ISBN 978-7-5397-8229-4
3 2013年5月15日 ISBN 978-4-7973-7362-2 ISBN 978-4-7973-7360-8 2014年6月21日 ISBN 978-986-310-936-5 2015年12月 ISBN 978-7-5397-8324-6
4 2013年12月14日 ISBN 978-4-7973-7514-5 ISBN 978-4-7973-7515-2 2014年12月10日 ISBN 978-986-356-180-4 EAN 471-8016-01111-3 ISBN 978-7-5397-8365-9
5 2014年5月15日 ISBN 978-4-7973-7714-9 不適用 2015年4月29日 ISBN 978-986-356-233-7 EAN 471-8016-01328-5 2016年6月 ISBN 978-7-5397-8865-4
6 2014年11月15日 ISBN 978-4-7973-8058-3 ISBN 978-4-7973-8059-0 2015年8月6日 ISBN 978-986-356-267-2 EAN 471-8016-01411-4 ISBN 978-7-5397-8925-5
7 2015年4月14日 ISBN 978-4-7973-8311-9 ISBN 978-4-7973-8221-1 2016年4月2日 ISBN 978-986-356-327-3 EAN 471-8016-01814-3
8 2015年6月15日 ISBN 978-4-7973-8314-0 ISBN 978-4-7973-8313-3 2016年10月17日 ISBN 978-986-356-359-4 EAN 471-8016-01931-7
9 2015年9月12日 ISBN 978-4-7973-8500-7 不適用 2016年12月12日 ISBN 978-986-356-391-4 EAN 471-8016-02125-9
10 2016年5月16日 ISBN 978-4-7973-8677-6 ISBN 978-4-7973-8678-3 2017年8月10日 ISBN 978-986-356-447-8 EAN 471-8016-02454-0
11 2016年10月14日 ISBN 978-4-7973-8812-1 ISBN 978-4-7973-8813-8 2017年9月20日 ISBN 978-986-356-456-0 EAN 471-8016-02549-3
12 2017年5月24日 ISBN 978-4-7973-9280-7 不適用 2018年8月20日 ISBN 978-986-356-519-2 EAN 471-8016-03403-7
13 2018年2月15日 ISBN 978-4-7973-9356-9 ISBN 978-4-7973-9357-6
14 2018年12月15日 ISBN 978-4-7973-9620-1 不適用
《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 外傳 劍姬神聖譚》ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝 ソード・オラトリア
集數 日本 SB Creative 臺灣地區 青文出版社
發售日期 通常版 ISBN 限定版 ISBN 發售日期 通常版 ISBN 限定版 EAN
1 2014年1月15日 ISBN 978-4-7973-7553-4 ISBN 978-4-7973-7554-1 2015年2月10日 ISBN 978-986-356-200-9 EAN 471-8016-01177-9
2 2014年6月12日 ISBN 978-4-7973-7716-3 不適用 2015年10月16日 ISBN 978-986-356-282-5 不適用
3 2014年12月15日 ISBN 978-4-7973-8203-7 ISBN 978-4-7973-8150-4 2016年2月16日 ISBN 978-986-356-309-9 EAN 471-8016-01692-7
4 2015年5月15日 ISBN 978-4-7973-8312-6 不適用 2016年7月14日 ISBN 978-986-356-345-7 不適用
5 2015年10月15日 ISBN 978-4-7973-8508-3 2017年2月3日 ISBN 978-986-356-407-2 EAN 471-8016-02172-3
6 2016年6月14日 ISBN 978-4-7973-8846-6 2017年7月6日 ISBN 978-986-356-437-9 EAN 471-8016-02271-3
7 2016年12月15日 ISBN 978-4-7973-8934-0 ISBN 978-4-7973-8935-7 2017年11月22日 ISBN 978-986-356-471-3 EAN 471-8016-02676-6
8 2017年4月14日 ISBN 978-4-7973-9234-0 ISBN 978-4-7973-9042-1 2018年4月10日 ISBN 978-986-356-495-9 EAN 471-8016-02901-9
9 2017年6月15日 ISBN 978-4-7973-9281-4 不適用
10 2018年5月15日 ISBN 978-4-7973-9460-3 ISBN 978-4-7973-9623-2
11 2019年1月12日 ISBN 978-4-8156-0026-6 不適用
《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 眷族紀事 episode 琉》ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ファミリアクロニクル episodeリュー
集數 日本 SB Creative
發售日期 ISBN
1 2017年3月14日 ISBN 978-4-7973-9080-3

漫畫版

《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》
卷數 日本 史克威爾艾尼克斯 臺灣地區 青文出版社
發售日期 ISBN 發售日期 EAN
1 2013年12月13日 ISBN 978-4-7575-4166-5 2015年8月6日 EAN 471-8016-01415-2
2 2014年5月14日 ISBN 978-4-7575-4304-1 EAN 471-8016-01461-9
3 2014年11月13日 ISBN 978-4-7575-4464-2 2015年10月16日 EAN 471-8016-01519-7
4 2015年3月25日 ISBN 978-4-7575-4592-2 2015年11月20日 EAN 471-8016-01561-6
5 2015年6月25日 ISBN 978-4-7575-4673-8 2015年12月5日 EAN 471-8016-01603-3
6 2016年3月25日 ISBN 978-4-7575-4925-8 2016年8月15日 EAN 471-8016-01934-8
7 2016年10月13日 ISBN 978-4-7575-5120-6 2017年4月13日 EAN 471-8016-02276-8
8 2017年3月25日 ISBN 978-4-7575-5287-6 2018年3月19日 EAN 471-8016-02876-0
9 2017年9月25日 ISBN 978-4-7575-5368-2 2018年5月10日
(10)

2018年11月14日 ISBN:9789863566519


《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 外傳 劍姬神聖譚》
卷數 日本 史克威爾艾尼克斯 臺灣地區 青文出版社
發售日期 ISBN 發售日期 EAN
1 2014年11月13日 ISBN 978-4-7575-4465-9 2017年11月16日 EAN 471-8016-02671-1
2 2015年3月25日 ISBN 978-4-7575-4593-9 2018年1月11日 EAN 471-8016-02746-6
3 2015年5月15日 ISBN 978-4-7575-4638-7 2018年3月8日 EAN 471-8016-02851-7
4 2015年10月14日 ISBN 978-4-7575-4767-4 2018年5月9日 EAN 471-8016-02939-2
5 2016年3月25日 ISBN 978-4-7575-4926-5 2018年7月9日 EAN 471-8016-03369-6
6 2016年10月13日 ISBN 978-4-7575-5121-3 2018年9月12日 ISBN 978-986-356-565-9
7 2017年3月25日 ISBN 978-4-7575-5289-0 2018年11月12日 ISBN 978-986-356-676-2
8 2017年4月13日 ISBN 978-4-7575-5316-3
9 2017年6月13日 ISBN 978-4-7575-5369-9
10 2018年2月13日 ISBN 978-4-7575-5559-4
11 2018年5月11日 ISBN 978-4-7575-5712-3
《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼4格【神明的日常】》
卷數 日本 史克威爾艾尼克斯
發售日期 ISBN
1 2015年5月15日 ISBN 978-4-7575-4639-4
2 2017年5月23日 ISBN 978-4-7575-5356-9
《地下城4格 第一個衝進地下城難道不對嗎》
卷數 日本 史克威爾艾尼克斯
發售日期 ISBN
1 2015年6月25日 ISBN 978-4-7575-4674-5
2017年3月25日 ISBN 978-4-7575-5288-3

電視動畫

製作人員

  • 原作:大森藤野(GA文庫/SB Creative Corp.)
  • 監督:山川吉樹(本傳)、鈴木洋平(外傳)
  • 系列構成:白根秀樹
  • 角色設計:木本茂樹
  • 美術監督:水谷利春
  • 色彩設計:安藤智美
  • 攝影監督:福世晉吾
  • 編輯:坪根健太郎
  • 音響監督:明田川仁
  • 音樂:井內啓二
  • 製作企劃:GENCO
  • 動畫製作:J.C.STAFF
  • 製作:地下搞錯製作委員會

主題曲

本篇
片頭曲「Hey World日語Hey World
作詞:松尾潔,作曲:馬飼野康二,編曲:佐佐木裕,主唱:井口裕香
第1話作為片尾曲。
片尾曲
「RIGHT LIGHT RISE」(第2話-第5話、第7話-第13話)
作詞、作曲:分島花音,編曲:千葉"naotyu-"直樹,主唱:分島花音
「君とボクの1日」(OVA)
作詞:分島花音,作曲:カヨコ,編曲:千葉"naotyu-"直樹,主唱:赫斯緹雅水瀨祈
插曲「REALIZE ~始まりのとき~」(第6話)
作詞:うらん,作曲:Rie,編曲:渡邊剛,主唱:莉莉露卡·厄德(內田真禮
外傳
片頭曲「RE-ILLUSION日語RE-ILLUSION
主唱:井口裕香,作詞、作曲:渡邊翔,編曲:佐佐木裕
片尾曲「day by day
作詞、主唱:鹿乃,作曲、編曲:田中秀和

各話列表

話數 日文標題 中文標題 劇本 分鏡 演出 作畫監督 片尾插畫 改編自
本篇 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼
第1話 冒険者(ベル・クラネル) 冒險者 白根秀樹 山川吉樹 高島大輔 木本茂樹 九二枝 第1卷
第2話 怪物祭(モンスターフィリア) 怪物祭 橋本敏一 岩倉和憲 ちょぼらうにょぽみ
第3話 神様の刃(ヘスティア・ナイフ) 女神之刃 櫻美勝志 冷水由紀繪 矢樹貴
第4話 弱者(サポーター) 弱者 久尾步 二瓶勇一 高島大輔 小淵陽介、德田賢朗 タカムラマサヤ 第2卷
第5話 魔導書(グリモア) 魔導書 佐山聖子 上田峰子、熊谷勝弘、富岡寬
山本雅章
切符
第6話 理由(リリルカ・アーデ) 理由 白根秀樹 山川吉樹 吉田里紗子 藤部生馬、熊谷勝弘、安野將人 飯塚晴子
第7話 剣姫(アイズ・ヴァレンシュタイン) 劍姬 久尾步 二瓶勇一 橋本敏一 中西愛、淺川翔、山本雅章
安田祥子、德田賢朗
圓居雄一郎 第3卷
第8話 英雄願望(アルゴノゥト) 英雄願望 白根秀樹 紺野直幸 岩倉和憲 津路參汰
第9話 鍛冶師(ヴェルフ・クロッゾ) 鍛冶師 安川正吾 佐山聖子 小淵陽介、冷水由紀繪 岡田コウ 第4卷
第10話 怪物進呈(パス・パレード) 怪物奉送 白根秀樹 櫻美勝志 安野將人、齋藤敦史、上田峰子
岩倉和憲、淺川翔
りょーちも 第5卷
第11話 迷宮の楽園(アンダーリゾート) 迷宮樂園 久尾步 二瓶勇一 高島大輔 安田祥子、藤部生馬、中西愛 四季童子
第12話 悪意(ショー) 惡意 安川正吾 佐山聖子 高島大輔
佐山聖子
淺川翔、齋藤敦史、上田峰子
山本雅章
灰村清孝
第13話 眷族の物語(ファミリア・ミィス) 眷族神話 白根秀樹 山川吉樹 櫻美勝志
山川吉樹
安野將人、小淵陽介、冷水由紀繪
藤部生馬、岩倉和憲
ヤスダスズヒト
OVA ダンジョンに温泉を求める
のは間違っているだろうか
在地下城尋
求溫泉是否
搞錯了什麼
鈴木洋平 佐野はるか、山本雅章、冷水由紀繪
前田義宏、高橋沙妃、淺川翔
前田ゆり子、木本茂樹
不適用 原創
外傳 劍姬神聖譚
第1話 剣姫と妖精 劍姬與妖精 白根秀樹 鈴木洋平
酒井智史
鈴木洋平 木本茂樹、前田百合子、山本雅章
小淵陽介、山口杏奈、安田祥子
吉田米穗
不適用 第1卷
第2話 試着と購入 試穿與購買 笠井賢一 橋本敏一 長谷川真也、冷水由紀繪、藤部生馬
森七奈、山本雅章、上田峰子
齋藤美香
第3話 祭典と勇気 祭典與勇氣 檜川信夫 小野田雄亮 長谷川真也、冷水由紀繪、小淵陽介
上田峰子、藤部生馬、坂本哲也
前田百合子、古木舞、青木健一郎
第2卷
第4話 殺人と宝玉 殺人與寶玉 谷畑ユキ 二瓶勇一
酒井智史
森義博 山內則康、猿渡聖加
第5話 赤髪と孤王 紅髮與孤王 久尾步 鈴木行 淺見松雄 長谷川真也、冷水由紀繪、熊谷勝弘
藤部生馬、吉田米穗、森七奈
青木健一郎
第3卷
第6話 討伐と逃亡 討伐與逃亡 笠井賢一
酒井智史
門田英彥 冷水由紀繪、齋藤美香、坂本哲也
山口杏奈、上田峰子、金澤龍
第7話 依頼と分断 委託與斷離 谷畑ユキ 青柳隆平 前田百合子、古木舞、冷水由紀繪
藤部生馬、熊谷勝弘、山本雅章
安田祥子、上田峰子
第4卷
第8話 穢れと少女 污穢與少女 白根秀樹 小林孝志 冷水由紀繪、上田峰子、長谷川真也
森七奈、坂本哲也、青木健一郎
齋藤美香
第9話 訓練と嫉妬 訓練與嫉妒 久尾步 鈴木行 森義博 山內則康、猿渡聖加
第10話 少年と英雄 少年與英雄 白根秀樹 二瓶勇一 淺見松雄 山口杏奈、藤部生馬、長谷川真也
LIM CHAE DEOK、LEE JEONG HOON
KIM MYUNG SIM、KIM JEONG WOO
第5卷
第11話 冒険と未知 冒險與未知 今泉賢一 門田英彥
野上良之
森七奈、坂本哲也、前田百合子
古木舞、上田峰子、山本雅章
角谷知美、金澤龍
第12話 神々と眷族 諸神與眷族 檜川信夫
鈴木洋平
小林孝志
鈴木洋平
冷水由紀繪、熊谷勝弘、小淵陽介
山口杏奈、山本雅章、齋藤美香
上田峰子、安田祥子、坂本哲也
森七奈、前田百合子、青木健一郎
古木舞

播放電視台

電視播出
播放地區 播放電視台 播出日期 播出時間(UTC+9 所屬聯播網 備註
關東廣域圈 東京都會電視台 2015年4月3日-6月26日 星期五 25時05分-25時35分 獨立UHF局
京都府 京都放送 2015年4月4日-6月27日 星期六 24時30分-25時00分
愛知縣 愛知電視台 星期六 26時20分-26時50分 東京電視網
日本全域 AT-X 2015年4月5日-6月28日 星期日 18時00分-18時30分 衛星電視 有重播
日本BS放送 星期日 24時00分-24時30分 ANIME+』節目
兵庫縣 陽光電視台 星期日 25時20分-25時50分 獨立UHF局
網絡播出
播放地區 發布 播出日期 播出時間(UTC+9 所屬聯播網 備註
日本全域 d Anime Store 2015年4月5日-6月28日 星期日 12時00分 更新 網絡電視
NICONICO 頻道
Anime 放題
NICONICO 直播 星期日 23時30分 更新
萬代頻道 2015年4月11日-7月4日 星期六 12時00分 更新

註釋

  1. ^ 2011年7月開始,連載不到1年,在2012年5月刪除。

參考資料

  1. ^ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか. SB Creative Corp. [2015-01-07] (日語). 
  2. ^ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 6. SB Creative Corp. [2015-01-07] (日語). 
  3. ^ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか. [2017-06-30]. (原始內容存檔於2012-03-31) (日語). 
  4. ^ 第4回GA文庫大賞. GA文庫. [2015年3月8日] (日語). 
  5. ^ 『月刊GUNGUN JOKER』2014年11月號、史克威爾艾尼克斯、368頁。
  6. ^ 出演:松岡禎丞・水瀬いのり・大西沙織》Blu-ray BOX&OVA 発売直前!. niconico直播. 2016-12-06 [2016-12-06] (日語). 
  7. ^ 『劇場版 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか ーオリオンの矢ー』特報PV. Twitter. 2018-02-18 [2018-02-18] (日語). 

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