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異度神劍2

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異度神劍2
  • ゼノブレイド2
  • Xenoblade Chronicles 2
中文版遊戲封面,封面上主角萊克斯與焰正望向英維迪亞的巨神獸
類型角色扮演
平台任天堂Switch
開發商Monolith Soft
發行商任天堂
總監高橋哲哉(總監督)
小島幸
橫田弦紀
製作人山上仁志
小島幸
編劇高橋哲哉
竹田裕一郎
兵頭一步
美術齋藤將嗣(主要角色設定)
野村哲也
音樂光田康典
ACE(工藤友利和Chico)
平松建治
清田愛未
系列異度系列(主系列)
異度神劍系列(子系列)
模式單人
發行日
  • 全球:2017年12月1日

異度神劍2(日版名:ゼノブレイド2,Xenoblade 2,英文版名:Xenoblade Chronicles 2,香港和台灣舊譯「異域神劍2」,中國大陸舊譯「異度之刃2」)Monolith Soft開發,任天堂發行的日式電子角色扮演遊戲[1]於2017年12月1日在任天堂Switch遊戲機推出。本作為《異度神劍》的續作,但啟用了新的角色[2]。遊戲的日版支持簡體中文與繁體中文。

劇情

背景

以矗立於天空之中的世界樹為中心的雲海世界,名為「幽界」。人類曾在幽界伊始之時,在世界樹之上與造物之神共同生活。人類把這個能自由改變晝夜與天氣的理想鄉稱之為「樂園」。

然而自某一日起,人類被樂園所放逐,被驅逐至幽界,既而又陷入了滅絕的危機。因此神派出了自己的僕人「巨神獸(阿魯斯)」,人類才得以與它們共存下來。但如今巨神獸即將迎來生命的終點,沉入雲海。

獨自居住在小型巨神獸上的少年萊克斯被秘密組織伊拉僱傭前往沉船回收物資時,發現了被稱之為「天之聖杯」的異刃——焰,隨後即被組織頭目真殺害。但焰將自己的一半生命分給了萊克斯使他復活。

成為與焰一心同體的御刃者之後,萊克斯不惜與數個國家和勢力為敵,只為實現她的心願,帶她去世界中心的世界樹之上,傳說中名為樂園的地方。

故事

萊克斯是一位從事打撈工作的孤兒,負責從雲海之下收集寶藏以換取金錢,他被阿伐利緹亞商會會長巴恩僱傭,協助伊拉組織成員——御刃者真、滅和尼婭等人打撈一艘古船。在船里,他們找到了被稱為「天之聖杯」的傳奇異刃——焰。當萊克斯伸手想摸到焰的劍時,真用刀將他刺死。萊克斯在田野上與焰一起醒來,她透露他們是在她記憶中的老家——樂園。她要求萊克斯帶她去樂園,作為交換,她把自己的核心水晶給他一半,讓他重生。在萊克斯的巨神獸同伴青龍和從伊拉叛逃的尼婭的幫助下,萊克斯逃到了巨神獸古拉,但青龍受傷了,退化到了他的幼年階段。沒過多久,他們就來到了古拉的最大的城鎮托里格,與諾彭族御刃者虎和他的人造異刃花相遇。一行人試圖前往世界樹,卻被海蛇裝置攔下,被巨神獸英維迪亞吞噬。

他們試圖逃出英維迪亞的肚子裡,並與僱傭兵御刃者凡達姆戰鬥,凡達姆隨後加入了隊伍,萊克斯開始把他視為導師。後來他們得知,真和滅是伊拉的首領,這個恐怖組織是以500年前的聖杯戰爭中被摧毀的巨神獸命名的。在真(後來得知在五百年前曾與滅交戰)以及滅(後來得知是另一個天之聖杯)的帶領下,伊拉試圖通過釋放世界樹上的永劫裝置並弒神,來毀滅人類。在與滅和伊拉成員義經的戰鬥中,凡達姆被殺,焰揭開了她的真正形態——光。她們兩人共享記憶,並視對方為姐妹,可以根據需要來回切換。

一行人尋找繞過海蛇前往世界樹的方法,導致他們與斯佩比亞帝國皇帝奈費爾的姐姐梅勒芙,以及巨神獸玄武上的洛修利亞王國王子齊格聯手。滅的御刃者麥佩尼後來把眾人傳喚到控制了核心水晶分配的阿卡狄亞。在麥佩尼試圖在英維迪亞和斯佩比亞之間進行和談後,阻止了巴恩試圖殺死奈費爾的企圖。

後來在洛修利亞,眾人與真戰鬥但不敵,真逼迫焰投降。當青龍帶領眾人尋找第三把聖杯之劍以拯救焰的時候,滅卻抽走了焰的力量,讓他恢復了全部的力量。在眾人找到第三把劍後,阿德爾的幻影幾乎殺死了萊克斯。為了救他,尼婭展現出自己是食人種的身份(通過吞噬其御刃者而成為人類的異刃,除了滅和佐田彥之外,伊拉的每一個成員都是如此),而阿德爾的靈魂認為萊克斯配得上第三把劍。他們在世界樹附近的莫爾斯斷崖上與真和滅對峙,期間焰和光覺醒至了真正形態——靈魂(Pneuma)。萊克斯現在與真的力量相匹敵,這迫使滅召喚出海蛇,將他們打入世界樹下的深淵。

在雲海之下的莫爾斯之地上,眾人不得已和虛弱的真合作。沒過多久,麥佩尼的真正目的就被揭穿,他一心想要消滅人類,而這也是滅的惡意的根源。麥佩尼控制着各個巨神獸攻擊世界樹。眾人切斷了他與巨神獸的聯繫,隨後他殺死了除了滅和真之外的所有伊拉成員,後者在死前擊敗了麥佩尼作為救贖。他們來到樂園,見到了神,一個叫克勞烏斯的科學家。他解釋說,在很久以前,他發現了一種叫做「gate」的裝置,可以將物體送入不同的維度,他利用這種裝置將自己的身體一分為二,摧毀了舊世界。

克勞烏斯感覺到自己的另一半即將死去,這將導致自己的死亡,於是,克勞烏斯派人去阻止獲得了永劫的滅。在滅戰敗而死後,克勞烏斯在給了萊克斯和眾人的「最後的餞別」後死去。克勞烏斯的死導致了「門」的關閉;沒有了「門」,世界樹開始崩潰,這將摧毀幽界。靈魂幫助眾人逃脫,卻犧牲自己引爆了世界樹。在靈魂的幫助下,青龍恢復了其成年形態,並帶大家安全飛回幽界。作為克勞烏斯「最後的餞別」的一部分,雲海漸漸消散,露出了新的世界,而巨神獸們也融合在一起,形成了嶄新的陸地。之後,焰和光以獨立的兩個身體復活,與萊克斯重聚。

角色

御刃者(可操作角色)

萊克斯レックス,Rex) 聲優:下野紘

本作男主角,是「天之聖杯」的御刃者。

尼婭ニア,Nia) 聲優:大和田仁美

一名古拉女孩,擁有回覆系能力的御刃者。

トラ,Tora) 聲優:野中藍

憧憬成為御刃者的諾彭族少年,將萊克斯當作自己的「大哥」,擅長機械。

齊格ジーク,Zeke) 聲優:津田健次郎

與盧克斯利亞王國相關聯繫的人物。

梅勒芙メレフ,Mòrag) 聲優:齋賀光希

斯佩比亞帝國的特別執政官。

異刃(非操控角色)

焰/光ホムラ/ヒカリ,Pyra/Mythra) 聲優:下地紫野

本作女主角,是名為「天之聖杯」的異刃。

白虎ビャッコ,Dromarch) 聲優:稻田徹

尼婭的異刃,雖然形態是猛獸,但言談舉止如管家般細心有禮,有時會馱着尼婭奔跑。

ハナ,Poppi) 聲優:久野美咲

寅製作的「人工異刃」,跟普通異刃不同,可通過改造提高能力。

彩歌サイカ,Pandoria) 聲優:廣橋涼

齊格的異刃,一個戴着大圓眼鏡的女人,偶爾提點輔助齊格。

迦具土カグツチ,Brighid) 聲優:伊藤靜

梅勒芙的異刃,被稱為斯佩比亞帝國的寶珠。

劇情角色(部分可操控角色)

凡達姆ヴァンダム,Vandham,操作角色章節:第三章) 聲優:玄田哲章

因維迪亞烈王國「弗雷斯貝古」傭兵團的團長,經驗資歷之深為人厚道。

シン,Jin,操作角色章節:第一章,第八章) 聲優:櫻井孝宏

伊拉的首領,後和「滅」一起行動,不希望有人成為天之聖杯御刃者,事件發生後以「天之聖杯」的焰為目標而妨礙萊克斯的旅行。
原本是勞拉的異刃,因為不想丟失記憶而與勞拉結合成為食人種。

メツ,Malos,操作角色章節:第一章) 聲優:中村悠一

伊拉的二號人物,「理性」處理器的化身,尊重真的意圖和服從命令,與真的信任很厚。

開發

本作的總監和前作同為高橋哲哉,他還參與了原案、構圖和劇本的工作。據高橋說,開發的構想從2014年底到2015年初製作《異度之刃X》時就開始了,基本的概念是「juvenile(少男少女)和BOY MEETS GIRL」。[3]劇本則是由高橋向竹田裕一郎和兵頭一步介紹基本情節後,三人各自執筆,再將原稿合在一起後潤色修改而成。[4]本作的主要角色設定由齋藤將嗣負責,反派組織伊拉的角色設定則由野村哲也負責。[5]野村是高橋在史克威爾時代的後輩,因為高橋的委託才有了這次合作。和前作《異度神劍》的寫實畫風不同,本作角色採用日系動畫風格設計[6]

Monolith Soft東京分部原有大約近100名開發人員,其中五六成被任天堂調去參與《塞爾達傳說 曠野之息》的開發,只餘下四十多人,所以遊戲的部分開發工作進行了外包。用戶界面的開發過程進展不太順利,途中甚至有三名程序員累倒,因此只能由剩下的開發人員繼續製作,總監高橋哲哉認為雖然已經盡力了但依然還是有不盡如人意之處。[7]

遊戲首度亮相於2017年1月的「Nintendo Switch簡報2017」[8],發布了遊戲系統預告片[9]。於2017年E3展發布第二部預告片,展示遊戲故事大綱以及遊戲畫面,並宣布將於2017年冬季發售[10]。遊戲命名方式同前作《異度神劍》:日版名為「Xenoblade 2」,英文版則多加了「Chronicles(編年史)」的後綴[11]

2017年9月20日,台灣任天堂官網宣布《異度神劍2》將於2017年12月1日在台灣隨Switch主機一同上市。[12]香港任天堂在10月10日公開的影片中確認《異度神劍2》將支持繁體及簡體中文。

黃金之國伊拉

2018年E3遊戲展上,任天堂公布了本作的大型追加下載內容《黃金之國伊拉》,於2018年9月提供下載,季票用戶可以直接獲得;此外該內容還推出實體版發售。[13]

音樂

異度神劍》作曲班底繼續譜寫原聲,包括:光田康典、ACE(工藤友利和Chico)、平松建治和清田愛未[14],遊戲配樂錄音於2017年2月開始,愛爾蘭合唱團Anúna英語Anúna也在這時來到光田康典的錄音室來為遊戲配樂,光田康典表示這次的遊戲配樂都是由他來編寫,也表示這次遊戲配樂規模也是歷年之最。

反響

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic83/100[15]
評論得分
媒體得分
Destructoid8/10[16]
電子遊戲月刊7/10[17]
Game Informer7.5/10[19]
Game Revolution4.5/5顆星[20]
GameSpot7/10[21]
IGN8.5/10[22]
Nintendo Life9/10顆星[23]
任天堂世界報道9.5/10[24]
遊民星空7.9/10[26]
遊戲時光8/10[25]
Fami通35/40[18]

《異度神劍2》公開時獲得好評,許多評論者對遊戲一開始公布消息感到「出乎意料」[9][6]美國玩家英語USgamer的傑瑞米·帕里什稱遊戲不遜色於《超時空之鑰 次元之旅[27]

遊戲發售後獲得業界的積極評價。娛樂評分綜合網站Metacritic基於87篇媒體評價給予本作綜合分83分(滿分100)。[15]日本著名遊戲雜誌《FAMI通》給予本作35分的評分。[18]但遊戲掌機模式畫質不佳、小地圖易用性差、小遊戲難度過高等細節問題受到了普遍的批評,開發團隊亦在稍後推出的補丁中修正了部分問題。[28]

銷售

2018年10月底公開的任天堂財報(截至2018年9月底)宣布本作全球銷量已達151萬份。[29]在日本網站4Gamer.net的採訪中,高橋哲哉透露,截止2019年3月份,《異度神劍2》在全球售出了173萬份。[30][31]

獲獎及提名

獎項 類別 結果 來源
IGN 2017年最佳遊戲獎 最佳角色扮演 提名 [32]
Fami通大獎2017 優秀獎 獲獎 [33]
國家電子遊戲行業研究院 遊戲工程 提名 [34][35]
日本遊戲大獎 優秀獎 獲獎 [36][37]

參考文獻

  1. ^ Takahashi, Dean. Xenoblade Chronicles 2 is the first big Japanese role-playing game for the Nintendo Switch. VentureBeat. 2017-01-12 [2017-01-14]. 
  2. ^ Osborn, Alex. Xenoblade Chronicles 2 Announced for Nintendo Switch. IGN. 2017-01-12 [2017-01-14]. 
  3. ^ 『ゼノブレイド2』高橋哲哉が“ジュブナイル&ボーイミーツガール”を手がける─「サプライズはまだまだあります」. インサイド. [2017-12-05] (日語). 
  4. ^ ゼノブレイド2 : プロダクションノート. 任天堂ホームページ. [2017-12-05] (日語). 
  5. ^ NELVA, GIUSEPPE. Kingdom Hearts III Director Tetsuya Nomura Designed a Character for Xenoblade Chronicles 2 for Switch. DualShockers. 2017-06-13 [2017-06-14]. 
  6. ^ 6.0 6.1 Vogel, Mitch. Xenoblade Chronicles 2 Is Currently in Development. Nintendo Life. 2017-01-12 [2017-01-14]. 
  7. ^ 「ゼノブレイド」高橋哲哉 ×「ペルソナ」橋野桂:対談──作家性とは何か? 世界で評価されるJRPGの旗手が掲げる美学をめぐって. 電ファミニコゲーマー. 2018-02-02 [2018-02-02] (日語). 
  8. ^ Matulef, Jeffrey. Xenoblade Chronicles 2 announced for Nintendo Switch. Eurogamer. 2017-01-13 [2017-01-14]. 
  9. ^ 9.0 9.1 O'Connor, James. Xenoblade Chronicles 2 is coming to Switch. VG247. 2017-01-13 [2017-01-14]. 
  10. ^ Xenoblade Chronicles 2 Will Be Coming To The Switch In Winter This Year. 2017-06-13 [2017-06-13]. 
  11. ^ McWhertor, Michael. Xenoblade 2 coming to Nintendo Switch. Polygon. 2017-01-12 [2017-01-14]. 
  12. ^ 任天堂(香港)有限公司. Switch and Play 讓遊戲生活更有趣味 「Nintendo Switch」 2017年12月1日、NTD9,780(含稅) 在台灣發售. www.nintendo.tw. [2017-09-20]. 
  13. ^ [E3 2018]「ゼノブレイド2」のエキスパンション・パスに新ストーリー「黄金の国イーラ」追加。9月14日に配信予定。メツやシン達の過去が描かれる. 4Gamer.net. 2018-06-12 [2018-06-17]. 
  14. ^ Monolith Soft Reveals Xenoblade Chronicles 2 Sequel Game For Switch. Anime News Network. 2017-01-13 [2017-01-14]. 
  15. ^ 15.0 15.1 Xenoblade Chronicles 2. Metacritic. [2017-12-04]. 
  16. ^ Carter, Chris. Review: Xenoblade Chronicles 2. Destructoid. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  17. ^ Schafer, Emma. Xenoblade Chronicles 2 review. Electronic Gaming Monthly. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  18. ^ 18.0 18.1 Famitsu Review Scores: Issue 1512 - Gematsu. Gematsu. 2017-11-20 [2017-12-04] (美國英語). 
  19. ^ Juba, Joe. Depth And Sacrifice - Xenoblade Chronicles 2 - Switch. Game Informer. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  20. ^ Faulkner, Jason. Xenoblade Chronicles 2 Review — A Titanic Journey. Game Revolution. 2017-11-30 [2017-11-30]. (原始內容存檔於2017-12-14). 
  21. ^ Brown, Peter. Xenoblade Chronicles 2 Review. GameSpot. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  22. ^ Johnson, Leif. Xenoblade Chronicles 2 Review. IGN. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  23. ^ Whitehead, Thomas. Review: Xenoblade Chronicles 2. Nintendo Life. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  24. ^ Rairdin, John. Xenoblade Chronicles 2 Review. Nintendo World Report. 2017-11-30 [2017-11-30]. 
  25. ^ 氫離子. 《异度神剑2》评测:少年遇上少女,就能去乐园了么?. 遊戲時光. 2017-12-24 [2019-04-24]. (原始內容存檔於2018-07-02). 
  26. ^ 戰術大米. 《异度之刃2》评测7.9分 一半是天堂,一半是地狱. 遊民星空. 2017-12-20 [2019-04-24]. 
  27. ^ Parish, Jeremy. Opinion: Switch Isn't for Everyone, But It's Definitely For Me. USgamer. 2017-01-14 [2017-01-14]. 
  28. ^ 【ゼノブレイド2】更新データの内容を教えてください。. support.nintendo.co.jp. [2018-01-31] (日語). 
  29. ^ 任天堂株式会社:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 Nintendo Switch専用ソフト. 任天堂ホームページ. [2018-10-30] (日語). 
  30. ^ 《异度神剑2》全球销量超170万份. 遊戲時光. 2019-06-08 [2019-06-10]. 
  31. ^ 「ゼノサーガ」の紆余曲折が「ゼノブレイド」を生んだ――不定期連載「原田が斬る!」,第7回はゼノシリーズ総監督の高橋哲哉氏にモノリスソフトの今を聞いた. 4Gamer.net. 2019-06-08 [2019-06-08] (日語). 
  32. ^ Best of 2017 Awards: Best RPG. IGN. 2017-12-20 [2018-02-19]. 
  33. ^ Fami通大赏2017结果公布 年度游戏是双黄蛋. 遊戲時光. 2018-04-28 [2019-06-20]. 
  34. ^ Nominee List for 2017. 國家電子遊戲行業研究院. 2018-02-09 [2018-02-16]. (原始內容存檔於2018-02-15). 
  35. ^ Horizon wins 7; Mario GOTY. 國家電子遊戲行業研究院. 2018-03-13 [2018-03-14]. (原始內容存檔於2018-03-14). 
  36. ^ Awarded games Games of the Year Division. 日本遊戲大獎. [2019-02-21]. 
  37. ^ 2018日本游戏大赏公布 《怪物猎人 世界》拿下年度游戏. 遊戲時光. 2018-09-20 [2019-06-20]. 

外部連結