赛博朋克2077
赛博朋克2077 | |
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类型 | 動作角色扮演游戏 |
平台 | |
开发商 | CD Projekt RED |
发行商 | CD Projekt |
总监 | Adam Badowski |
制作人 | Richard Borzymowski |
设计师 | Konrad Tomaszkiewicz |
编剧 | Stanisław Święcicki |
美术 | Katarzyna Redesiuk |
音乐 | 马尔钦·普日贝沃维奇 P.T. Adamczyk 保羅·倫納德-摩根 |
引擎 | REDengine 4 |
模式 | 单人[1] |
发行日 |
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《赛博朋克2077》(英语:Cyberpunk 2077,中国大陆译作“赛博朋克2077”,香港常用英文,台湾译作“電馭叛客2077”)是一款由CD Projekt开发并於2020年12月10日发行的動作角色扮演游戏[2]。本作採用了桌上遊戲《赛博朋克2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美国加利福尼亚州的「數碼龐克」風格反乌托邦式城市“夜之城”,玩家在这一开放世界中扮演名为“V”的僱傭兵。
游戏使用REDengine 4游戏引擎,首發於Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One和Google Stadia等平台,並在2021年提供對應Xbox Series X/S和PlayStation 5效能的版本更新。
游戏最早在2012年公布,2018年3月21日开发商CD Projekt Red宣布在弗罗茨瓦夫开启一新的工作室协助游戏开发。在2019年E3电子娱乐展上宣布《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,稍后公佈游戏将登陆Google Stadia雲端遊戲平台。2020年1月16日开发商CD Projekt RED宣布将游戏发行时间推迟到了2020年9月17日,2020年6月18日宣布延後至11月19日,2020年10月28日宣布要再延期至12月10日。
《赛博朋克2077》在发售后PC版本获得了評論媒體的普遍好评,但遊戲在主机平台的画面與流暢度表现也受到玩家的大量抨擊。
游戏玩法
《赛博朋克2077》是一款第一人称视角角色扮演遊戲[2]。玩家扮演称为“V”的可定制角色[3][4]。游戏设定在加利福尼亚州的开放世界大都会夜之城(Night City)。本作具有非英语角色,不懂该语言的玩家可以购买翻译植入物以加深对他们的理解。不同植入物的翻译质量会有所不同,更昂贵的植入物可以提供更准确的翻译[5][6][7][8]。“超梦”(Braindance)是一种直接流入大脑的数字记录设备,可让玩家体验其他人的情绪、大脑活动和肌肉动作,如同自身[9][10]。游戏根据玩家的选择会有不同的结局[10]。CD Projekt 最初宣布推出多人模式[6],但后来决定将重点放在单人模式[10][11],多人模式預計最快於2021年上巿[12][13]。
登場人物
- 傑克·威爾斯(ケリー・ユーロダイン,Jackie Welles)
- 配音:Jason Hightower(EN);上田燿司(日本);彭博(中國大陸)
- 朱迪·阿爾瓦雷茲(ジュディ・アルヴァレス,Judy Alvarez)
- 配音:Carla Tassara(EN);喜多村英梨(日本);嚴麗禎(中國大陸)
- 帕南·帕爾默(パナム・パーマー,Panam Palmer)
- 配音:Emily Woo Zeller(EN);行成桃姬(日本);穆雪婷(中國大陸)
- 竹村五郎(ゴロウ・タケムラ,Goro Takemura)
- 配音:神田瀧夢(EN);小山剛志(日本);黃驥(中國大陸)
- 克里·歐羅迪恩(ケリー・ユーロダイン,Kerry Eurodyne)
- 配音:Matt Yang King(EN);濱田賢二(日本);虞曉旭(中國大陸)
- 羅格·阿曼迪亞斯(ローグ・アメンディアレス,Rogue Amendiares)
- 配音:Jane Perry(EN);朴璐美(日本);汪瀅瀅(中國大陸)
- 米契·安德森(ミッチ・アンダーソン,Mitch Anderson)
- 配音:Martin McDougall(EN);中尾一貴(日本);王宇航(中國大陸)
- 索尔·布赖特(ソウル・ブライト,Saul Bright)
- 配音:Diarmaid Murtagh(EN);中国卓郎(日本);樊俊航(中國大陸)
- 荒坂华子(ハナコ・アラサカ,Hanako Arasaka)
- 配音:高橋有葉(EN);森奈奈子(日本);嚴藝楠(中國大陸)
- 米丝蒂·奥尔谢夫斯基(ミスティ・オルシェウスキー,Misty Olszewski)
- 配音:Erica Lindbeck(EN);寺依沙織(日本)
- 德拉曼(デラマン,Delamain)
- 配音:Samuel Barnett(EN);喜山茂雄(日本);孫曄(中國大陸)
- 奥特·坎宁安(オルト・カニンガム,Alt Cunningham)
- 配音:Alix Wilson Reagan(EN);園崎未惠(日本)
- 维克多·维克托(ヴィクター・ベクター,Victor Vector)
- 配音:Michael Gregory(EN);青山穣(日本)
- 安德斯·赫尔曼(アンダース・ヘルマン,Anders Hellman)
- 配音:Alec Newman(EN);花轮英司(日本)
- 德克斯特·德肖恩(デクスター・デショーン,Dexter DeShawn)
- 配音:Michael Leon Wooley(EN);大友龍三郎(日本);海帆(中國大陸)
- 艾芙琳·帕克(エヴリン・パーカー,Evelyn Parker)
- 配音:Kari Wahlgren(EN);武田華(日本)
- 荒坂賴宣(ヨリノブ・アラサカ,Yorinobu Arasaka)
- 配音:Hideo Kimura(EN);白熊寬嗣(日本)
- 荒坂三郎(サブロウ・アラサカ,Saburo Arasaka)
- 配音:津嘉山正種(日本)
开发
《赛博朋克2077》早在2012年就宣布了项目的存在并于次年公布了首支概念预告片,但在那之后的5年里开发商 CD Projekt Red 并没有再披露本作的更多信息。直到开发组在完成《巫师3:狂猎》的最终资料片《巫师3:狂猎-血与酒》后,《赛博朋克2077》才进入了前期制作阶段[14]。此时大约有五十名员工参与开发[15]。CD Projekt Red 后来投入了比《巫师3》更大的团队[16],并且着手升级 REDengine 3 以用于新作[17]。CD Projekt Red 从波兰政府申请到了700万美元的资助,文件也证实了 REDengine 4 的使用[18]。2017年6月,含有早期设计的数据被盗,黑客威胁向大众公布,但开发商拒绝了黑客的赎金要求[19][20]。
据报道,《赛博朋克2077》的开发在2017年末达到了一个里程碑[21]。2018年3月,公司在波兰弗罗茨瓦夫开设了一个新工作室来协助开发[22]。团队咨询了设计桌面游戏《赛博朋克2020》的迈克·庞德史密斯(Mike Pondsmith)[23]。为《巫师3》 配乐的马尔钦·普日贝沃维奇(Marcin Przybyłowicz)担任本作的配乐工作[24]。瑞典著名朋克乐队Refused受邀参与游戏音乐的制作,作为游戏内虚构的乐队“SAMURAI”演奏为其撰写的曲目。加拿大女歌手格莱姆斯将在游戏中扮演夜之城的名人“Lizzy Wizzy”。
在2019年 Chinajoy 期间,CD Projekt Red 高层接受采访时表示包括配音在内的中文化内容是工作室有史以来最大规模的一次,由 CD Projekt Red 位于上海的中国分公司主要负责,有超过150人参与到本次游戏的中文化制作中,耗时将近8个月时间[25],录制了超过10万句台词。[26]
2020年2月,CD Projekt RED确认购买了Xbox One版本的玩家可以直接免费获得Xbox Series X版本的游戏。[27]稍后在6月,CD Projekt Red确定购买了PlayStation 4版本的玩家也可以免费获得PlayStation 5版本的游戏。[28]
2020年10月,CD Projekt RED正式完成《赛博朋克2077》的全部开发工作,进行压盘与生产。
营销及发行
《赛博朋克2077》于2012年5月公布[15]。 2013年1月,首支游戏预告公布[29]。预告片在当年获得了 FITC 奖中的人民选择最佳动画奖[30],Machinima Inside 游戏奖的最佳预告片奖[31]以及金预告片奖的最佳电子游戏预告片奖的提名[32]。官方于2013年确认游戏将登陆 Microsoft Windows 平台[33]。游戏在北美将由华纳兄弟互动娱乐负责发行,而万代南梦宫娱乐将在欧洲的24个国家担任游戏的发行工作以及澳大利亚和新西兰地区的分销工作;[34][35][36]游戏在台湾和香港的代理发行工作分别由世嘉和Epicsoft负责,而后者还负责游戏在东南亚地区的代理发行。[37][38]游戏在波兰本地原先由2014年从CD Projekt分离出的发行公司CDP负责分销,但是在2020年4月该公司宣布倒闭,《赛博朋克2077》在波兰的销售由Cenega接手。[39]
在2018年E3游戏展上于微软展前发布会上压轴公布了第二支预告片[40],稍后确认登陆 PlayStation 4 和 Xbox One 平台[41];同时还公布了带有中文配音和中文字幕的预告片版本以及中文官方网站[42]。2018年8月27日,官方釋出了此遊戲的實機遊玩影片,總長度48分鐘[43]。2019年6月,在微软的E3游戏展前发布会上,在游戏中饰演 Johnny Silverhand 的著名演员基努·里维斯宣布游戏将于2020年4月16日发售。而在2020年1月16日,开发商CD Projekt RED在推特上发布了公告,提到游戏开发已基本完成,但仍需进行大量的打磨工作,故将游戏发行时间推迟到2020年9月17日[44]。2020年6月18日,CD Projekt Red宣布游戏发售日再次延後至11月19日,原因是调整游戏内平衡问题和修复bug。[45]10月28日,CD Projekt Red再次宣布游戏延期,将于2020年12月10日发售,原因是为了测试游戏在多平台上运行的品质。[46]
2020年8月,CDPR中国在机核网络发布会Gfest上公布了有“女王盐”、“黑桐谷歌”以及“渗透之C菌”三位中国游戏主播参与的游戏内容,但由于这些主播的经历以及与网民产生过的冲突[47],令相当数量的中国大陆玩家反对和抵制。[48]该事甚至受到了中国大陆官方媒体人民网的关注。[49]稍后“渗透之C菌”宣布将解除本次合作。[50]9月24日與數名台灣實況主合作推出獨家預售周邊。[51]10月15日,在第四期《火线夜之城》网络直播节目中,CDPR宣布与保时捷与基努·李维斯自己的重型摩托厂牌亚奇合作,将在游戏中收录1977年款保时捷911 Turbo以及亚奇Method 143。[52]
衍生作品
2019年8月1日,CDPR宣布将会推出《赛博朋克2077》的衍生版桌面游戏:《赛博朋克2077: 来世》(Cyberpunk 2077: Afterlife),将由知名桌游设计师埃里克·兰负责设计并由CMON发行。[53]2020年8月28日,CMON宣布埃里克·兰离职,专注于他的自由工作,但同时称埃里克·兰将继续参与《赛博朋克2077: 来世》的开发。[54][55]
2020年6月26日,在网络直播节目《火线夜之城》第一期中,公布了由Netflix与TRIGGER参与制作的动画剧集《赛博朋克:边缘跑者》(Cyberpunk: Edgerunners),由今石洋之担任监督、大塚雅彦担任副监督、吉成曜和金子雄人担任角色设计、若林広海担任创意总监、山岡晃担任配乐。该剧集将有10集,计划于2022年上线。[56]
評價
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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《赛博朋克2077》发售后,其Windows版本获得了媒体的普遍好评,在整合媒体评分的Metacritic网站上以62份评論获得平均89分(满分100分)的佳评。[57]但PlayStation 4和Xbox One版本因为过差的画面與流暢度表现在玩家評價上十分慘澹,两个版本在Mteacritic上的用户评价仅3.0和4.1分(满分10分)。[71][72][58][59]
在《赛博朋克2077》发售首日,CD Projeck宣布游戏全平台预售已达800万份,[73]并且发售首日即成功賺回了游戏的研發成本與行銷費用。[74]根据Steam显示,发售首日最高峰时段有1,003,262位玩家同时在线,成为该平台同时在线人数最高的单机游戏。[75]
所獲獎項
年份 | 獎項 | 類別 | 獲提名 | 結果 | 來源 |
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2018 | 遊戲評論家獎 | 繪圖特別獎 | 《赛博朋克2077》 | 獲獎 | [76][77] |
創新特別獎 | 《赛博朋克2077》 | 獲獎 |
参考资料
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