電子遊戲分級制度
系列條目 |
審查制度 |
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電子遊戲分級系統是一種用於分別電子遊戲對各年齡人士的合適度的分級系統。大部份這些系統都是由政府資助,有時更是包括在地方電影分級制度的一部份。電子遊戲分級系統可作為法律的依據,監察遊戲銷售商或商店,以限制某些遊戲售賣給未成年人。且隨著社會保護風氣升高,許多國家內縱使是最低級別,也都要求在三到六歲之間,以避免過小年齡的嬰兒接觸聲光效果。
而電子遊戲審查制度被部分國家使用。設置的目的同樣為出於保護未成年人之目的,但審查標準較為嚴苛。
遊戲分級對照表
以下為現存電子遊戲分級的比較。
標籤:
- 白色 : 針對於年輕受眾/任何年齡受眾均可遊玩/可豁免/免除分級/不適用分級。
- 黃色 : 建議監護人陪同指導。
- 紫色 : 不建議低於該年齡者遊玩(但不限制)。
- 紅色 : 禁止低於該年齡者無成人陪同使用及購買。
- 黑色 : 只准該年齡以上人士/封禁。
國家/分級系統 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 其他 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
App Store (iOS) | 4+ (5周歲以下) |
4+ (6至8周歲) |
9+ | 12+ | 17+ | No Rating | 對於在App Store發布或售賣的軟件均需要接受該分級。其中4+又分為三個分類:5歲及以下, 6–8和9–11。 | ||||||||||||||||
4+ (ages 9–11) | |||||||||||||||||||||||
阿根廷 | ATP | +13 | +16 | +18 | N/A | 於2005年10月15日啟用。此外還用於電視和電影。 阿根廷沒有遊戲使用該評級,因為可供出售的遊戲幾乎都是進口的。 | |||||||||||||||||
澳大利亞 | G | M | R18+ | RC | 受限類別為MA15 +和R18 +,後者於2013年初推出。 | ||||||||||||||||||
PG | MA15+ | CTC | |||||||||||||||||||||
巴西 | L | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | N/A | 在巴西,此分級系統同樣適用於電視和電影。 | |||||||||||||||
中華人民共和國 | N/A | 8+ | 12+ | 16+ | Banned | 中國大陸之「網絡遊戲適齡提示」僅適用於網絡遊戲,且無18+分級。 台灣發行的任天堂3DS電子遊戲的年齡限制規定為六歲或以上。 | |||||||||||||||||
中華民國(台灣) | 普遍 (G) |
保護 (P) |
輔12 (PG 12) |
輔15 (PG 15) |
限制 (R) | ||||||||||||||||||
輔導(PG) | |||||||||||||||||||||||
智利 | TE | 8+ | 14+ | 18+ | Educational | 部分遊戲會使用這一分級系統。 | |||||||||||||||||
ESRB 加拿大 墨西哥 美國 |
EC | E10+ | T | M | AO | RP | 1994於在美國,加拿大多數地區和墨西哥採用了此系統. E10 +等級於2005年初首次使用. 標為RP (Rating Pending) 的遊戲暫未進行分級。 | ||||||||||||||||
E | |||||||||||||||||||||||
德國 | 0 | 6 | 12 | 12 | 16 | 18 | BPjM restricted | N/A | |||||||||||||||
No labelling | |||||||||||||||||||||||
Google Play | 3+ | 7+ | 12+ | 16+ | 18+ | N/A | 雖然IARC評級適用於絕大多數國家或地區,但當中多數國家沒有獨立的分級系統。。[1][來源請求] | ||||||||||||||||
印度尼西亞 | SU | 3+ | 7+ | 13+ | 18+ | N/A | |||||||||||||||||
伊朗 | N/A | +3 | +7 | +12 | +15 | +18 | Prohibited | 部分遊戲會被封禁。 例如極端暴力,露骨色情內容或裸體。 | |||||||||||||||
日本 CERO |
A | B | C | D | Z | 審査予定 | 這版等級從2006年3月1起啟用。Z等級是唯一受限等級. | ||||||||||||||||
日本 EOCS |
G | 12 | 15 | 18 | N/A | 此分級系統僅使用於PC平台遊戲。(多為成人遊戲) | |||||||||||||||||
新西蘭 | PG | M | R18 | Objectionable | 澳大利亞分級標識同樣適用於新西蘭,如被拒絕分級或被分為MA15+或R18+,則需要新西蘭分級標籤。 | ||||||||||||||||||
G | R13 | R15 | R16 | ||||||||||||||||||||
PEGI 歐洲(德國除外) 印度 以色列 巴基斯坦 南非 |
3 | 7 | 12 | 16 | 18 | N/A | 少數國家會嚴格執行這一系統。 | ||||||||||||||||
7 | 12 | 16 | 18 | ||||||||||||||||||||
葡萄牙 | 4 | 6 | 12 | 16 | 18 | N/A | 這是PEGI在葡萄牙的本地化版本。 | ||||||||||||||||
俄羅斯 | 0+ | 6+ | 12+ | 16+ | 18+ | N/A | 此分級系統自2012年9月1日起啟用。這也適用於俄羅斯的電視,電影和出版物。 | ||||||||||||||||
三星應用商店 | All | 4+ | 12+ | 16+ | 18+ | Banned | |||||||||||||||||
沙特阿拉伯 | N/A | 3 | 7 | 12 | 16 | 18 | Banned | 這一分級系統於2016年開始使用。[2] | |||||||||||||||
新加坡 | General | Age Advisory |
M18 | NAR | 這一評級系統於2008年4月28日啟用。 | ||||||||||||||||||
斯洛伐克 | U or Teddybear´s head | 7 or 7+ | 12 | 15 | 18 | N/A | 從其他國家/地區進口的遊戲必須將分級標識標記在遊戲包裝上。 | ||||||||||||||||
南非 | PG | 7-9 PG | 10-12 PG | 13 | 16 | 18 | XX | 為打擊南非之虐待兒童行為,於1996年設立FPB進行內容審查。 | |||||||||||||||
韓國 | ALL | 12 | 15 | 18 | Refused classification | KMRB在2006年前負責電子遊戲的分級。 | |||||||||||||||||
Test | |||||||||||||||||||||||
阿拉伯聯合酋長國 | N/A | 3 | 7 | 12 | 16 | 18 | 21 | N/A | 於2017年11月推出,並於2018年2月正式啟用。 |
在上表中,斜體表示一個國際組織或地區,而不是一個國家。
各地分級和審查制度介紹
澳大利亞
澳大利亞政府的澳大利亞分級委員會(英語:Australian Classification Board,簡稱為ACB或CB)負責對在該國展示、出租和出售的電影、電子遊戲和出版物進行分級和審查。ACB成立於1970年,曾經是電影與文學分級辦公室(OFLC)的一部分,該機構於2006年解散。之後由通訊與藝術部位ACB提供行政支持,ACB作出的決定可能會受到澳大利亞分級審查委員會的進一步審查。[3]ACB現依照1995年聯邦分級法運作。
ACB不會通過直接命令刪減或修改內容來進行審查,但該機構可以通過拒絕分級的方式審查媒體,並使相關媒體在澳大利亞的出租、展覽和進口行為變得非法。
澳大利亞分級系統有多種級別的「受限」分類,並禁止向規定年齡以下的人出售、展示或使用相關內容。2005年,由於父母們對電子遊戲分級標準的困惑,遊戲開始與電影按照同樣標準進行分級(但沒有R18 +和X18 +)。[4]雖然國家分級法規定「成年人應該被允許閱讀、收聽或觀看他們想要的內容」,但一直到2013年1月1日,成人R18 +分級才開始應用到澳大利亞的電子遊戲。[5]
巴西
司法部下轄的ClassInd(葡萄牙文:Classificaéo Indicativa)對巴西的電影、遊戲和電視節目進行評級。
智利
遊戲由教育部下屬的電影分級委員會(Consejo deCalificaciónCinematográfica)進行分級。[6]
當前分級為:
- TE(Todo Espectador) –所有人(無異議內容)。
- Mayores de 8años–建議8歲以上人士。
- Mayores de 14años–建議14歲以上人士。
- Mayores de 18años–建議18歲以上人士。
除上述等級外,還設有「教育」級。
中國
在中國,分級因地區而異。在中華人民共和國,雖存在適齡提示,但遊戲仍需取得版號才能發行。而在中華民國(現統治台澎金馬地區),遊戲須取得GSRR的分級才能在台灣地區發行。
香港特區及澳門特區無遊戲分級制度,但對於不適合未成年人遊玩之遊戲,須標有警告。
中華人民共和國
早期的遊戲審查
中華人民共和國長期無正式分級制度,而是使用遊戲審查制度,根據《網絡遊戲管理暫行辦法》(已廢止)第三章第九條,以下內容被禁止表現。
- 違反憲法確定的基本原則的;
- 危害國家統一、主權和領土完整的;
- 泄露國家秘密、危害國家安全或者損害國家榮譽和利益的;
- 煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或者侵害民族風俗、習慣的;
- 宣揚邪教、迷信的;
- 散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩定的;
- 宣揚淫穢、色情、賭博、暴力,或者教唆犯罪的;
- 侮辱、誹謗他人,侵害他人合法權益的;
- 違背社會公德的;
- 有法律、行政法規和國家規定禁止的其他內容的。[7]
但網絡審查的空缺導致公民可通過網絡手段獲取無版號的遊戲(但IOS端的無版號遊戲獲取較為困難,因APPSTORE已於2020年12月31日起在國區下架了大多數無版號遊戲)。
第一版適齡提示
此版適齡提示於2019年由中宣部和網遊道德委員會設置。 將遊戲分為 6+ , 12+ , 16+ 和 18+ 四等。
但18+分級仍然存在過高限制(譬如不得出現骷髏,血腥,斷肢等元素),亦受到部分民眾的批評。[來源請求]
第二版適齡提示
2020年12月,中國音數協頒布「網絡遊戲適齡提示」正式標準,網絡遊戲必須在網站和註冊賬戶之頁面顯示以下三種分類之一:
- 綠色表示「 8 +」 (建議8歲以上人士)。
- 藍色表示「 12+」 (建議12歲以上人士);
- 黃色表示「 16+」 [8](建議16歲以上人士)。
中華民國 (臺灣)
2006年7月6日中華民國經濟部訂定發布《電腦軟體分級辦法》,於2009年6月5日與2011年4月13日各修正發布一次。因應時代的變遷與需求,2011年4月13日將原名《電腦軟體分級辦法》改為《遊戲軟體分級管理辦法》,變更的內容主要是將原先的普通級、保護級、輔導級與限制級增加為五個等級,由輔導級再劃分為輔12級與輔15級,並於2012年5月29日公告實施,必須在2013年1月1日前改善[9]。
依法規定,有分級管理義務之人,應依規定登錄分級級別及情節標示。地方主管機關可按照兒少法加以查緝,可依法裁罰 5~25 萬元罰鍰,且可按次連續處罰,直到改善為止。[10]
大陸地區遊戲軟體業者,依法尚未開放在臺灣地區營運。大陸地區發行之遊戲軟體登錄分級,應透過在臺之代理商辦理登錄。[11]
標識 | 介紹 |
---|---|
100px | 普遍級(G)
一般軟體使用者皆可使用。 |
100px | 保護級(P)
未滿六歲之人不得使用。 六歲以上未滿十二歲之兒童需父母、師長或成年親友陪伴輔導使用。 |
100px | 輔導級(PG)
未滿十二歲之人不得使用。 十二歲以上未滿十八歲之少年需父母、師長或成年親友陪伴輔導使用。 |
100px | 限制級(R)
未滿十八歲之人不得使用。 |
歐洲
泛歐洲遊戲資訊組織 (PEGI) 在 歐洲建立了電子遊戲分級系統,以幫助歐洲地區父母在購買帶有PEGI標籤的電腦遊戲時做出明確決定。 它是由歐洲互動軟件聯合會 (ISFE)於2003年4月啟用; 它用統一的歐洲體系取代了諸多國家的遊戲分級系統。 現有31個國家或地區使用了PEGI系統,該系統基於行為準則和一系列規則建立,使用PEGI系統的每個發布商都必須遵守這些規則。 PEGI系統由五個年齡類別和九個內容描述符組成,這些描述符根據遊戲內容在特定年齡段內建議遊戲的適用性和內容。[12] 年齡等級和遊戲難度或所需的技能無關。[13]
德國
德國娛樂軟件檢驗局 (USK) (Entertainment Software Self-control), 於1994年成為德國的軟件分級機構。
- USK 0 - 適合所有人使用。
- USK 6 - 僅限6歲以上人士
- USK 12 - 僅限12歲以上人士
- USK 16 - 僅限16歲以上人士
- USK 18 - 僅限18歲以上人士
印度尼西亞
印度尼西亞遊戲分級系統(IGRS)是由印度尼西亞通訊部門於2016年建立的官方電子遊戲內容分級系統。[14] IGRS對在印尼開發或發行的遊戲進行分級。 並設置有5種分級標識,其中涉及情節包括煙酒,毒品,暴力,血腥,粗話,性內容等。以下為分級標識:
- SU ("Semua Umur", 全年齡 ) – 適合所有年齡段。
- 3+ – 3歲以上。 無受限內容,例如成人內容,毒品使用,模擬賭博和在線互動。
- 7+ – 7歲以上。 無受限內容,包括成人內容,毒品使用,模擬賭博和在線互動。
- 13+ – 13歲以上。 包含部分受限內容,包括人物/角色對酒精或毒品的輕度使用,卡通暴力,輕度粗話,模擬賭博,恐怖主題以及在線互動。
- 18+ – 18歲以上。 受限內容相較於13+更多(即使不是全部),包括主要人物使用毒品、酒精畫面,幾近真實的暴力行為(如血液,血腥,肢解等),粗俗幽默,模擬賭博,恐怖主題和在線互動。
伊朗
娛樂軟件分級協會(波斯語:اسرا)(ESRA)是在伊朗運作的電子遊戲分級系統。 實際上,無分級的遊戲在伊朗被禁止銷售。
- +3 – 3歲以上。
- +7 – 7歲以上。
- +12 – 12歲以上。
- +15 – 15歲以上。
- +18 – 18歲以上。
實際上,此分級系統主要用於以PC或手機為平台的電子遊戲,因為沒有一款主機遊戲在伊朗發行。
日本
在日本,分級不是法律要求,但多數商業電子遊戲發行商都採用行業自律。 主機製造商要求電子遊戲發行商必須通過CERO的審查。 而PC遊戲發行商需要獲得EOCS或日本內容審查中心批准。 這些分級是由地方政府管理的,而《青少年保護育成條例》規定零售商不得向未成年人提供18+等級的電子遊戲。同人作品不受限制,但淫穢物品的分發會受到限制。依據是日本刑法第175條。
計算機娛樂分級機構
計算機娛樂分級機構(特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構(Tokutei Hieiri Katsudō Hōjin Konpyūta Entāteinmento Rētingu Kikō))(CERO)是一家對日本的電子遊戲和PC遊戲進行分級的機構,該機構通過分級標識告知用戶產品性質以及適用年齡。 它成立於2002年6月,是計算機娛樂供應商協會的一個分支,並於2003年12月成為正式認可的非營利組織。它目前包含五個年齡類別和九個內容描述符。
- A – 全年齡對象。 原「全年齡」級。
- B – 12歲以上對象。 原「12」級。
- C – 15歲以上對象。 原「15」級。
- D – 17歲以上對象。 原「18」級。
- Z – 僅18歲以上對象。 原「18」級。這是唯一的受限等級。
電腦軟件倫理機構
電腦軟件倫理機構(Ippan Shadan Hōjin Konpyūta Sofutowea Rinri Kikō(一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構)(EOCS或Sofurin)[15] 是日本PC遊戲分級機構。 於1992年成立,[16]性質於2009年變更為一般社團法人。 該協會還致力於為其所代表的公司打擊PC遊戲的侵權行為, 此外也贊助 Moe Game Award(萌えゲーアワード) 以幫助PC遊戲之銷售。[17]
以下是分級名稱:[18]
- 一般軟件作品 -全年齡。
- 一般軟件作品 (12歲以上推薦)
- 一般軟件作品 (15歲以上推薦)
- 禁止銷售給18以下人士的軟件
日本內容審查中心
日本內容審查中心(日本コンテンツ審査センター,Nihon Kontentsu Shinsa Sentā)是審查日本成人遊戲的機構。由映像倫理機構(映像倫理機構,Eizō Rinri Kikō)在軟件內容協會 (CSA)解散後於2010年12月1日成立。[19]
新西蘭
電影文學辦公室(OFLC)是新西蘭政府機構,負責對新西蘭的電影,視頻,出版物及電子遊戲進行分類。 它是根據《1993年電影,視頻和出版物分級法》相關規定設立的,代替了原有的《電影分級法》,並且屬於獨立官方實體。[20] OFLC的負責人稱為首席審查員,其頭銜描述了自1916年以來負責新西蘭審查工作的政府官員。
以下是分級標示:[21]
- G : 任何人皆可使用和販賣。
- PG : PG級電影和遊戲可以向任何人出售,租用或放映。 此等級內容建議父母,師長或成年親友陪同觀賞或使用。
- M : M級電影和遊戲可以向任何人出售,租用或放映。 但可能更適合16歲以上的成熟觀眾。 [22]
- R13 : 僅限13歲以上人士。
- R15 : 僅限15歲以上人士。
- R16 : 僅限16歲以上人士。
- R18 : 僅限18歲以上人士。
北美洲
現在的分級制度
娛樂軟件分級委員會(ESRB)是娛樂軟件協會設立的分級組織,實施行業採用準則,並嚴格執行在線隱私原則,為在加拿大,墨西哥和美國發行的計算機和視頻遊戲和其他娛樂軟件進行分級。[23] PEGI等級多用於在加拿大銷售的法語遊戲。儘管是自律性的,但在加拿大,依法要求對ESRB分級的遊戲進行分級或限制,儘管這只在省和地區上有所不同。
街機遊戲亦存在與ESRB類似之系統,由美國遊藝設備協會(AAMA)和娛樂音樂運營協會(AMOA)實施。[24] 它被稱為家長諮詢系統,使用三種顏色進行評級-綠色(適合所有年齡段),黃色(輕)和紅色(高)。分級標識會貼在遊戲界面上,並且如果遊戲的開發商或發行商選擇此做法,亦可在吸引模式下顯示等級。[25]
圖標 | 名稱 | 停用年份 | 介紹 |
---|---|---|---|
幼兒 EARLY CHILDHOOD |
2018年 | 其中內容適合3歲或以上的兒童。不會包含父母認為不合適的內容。被定位為此級別的遊戲通常是針對幼兒。 |
以前的分級制度
世嘉公司於1993年成立了VRC,負責SEGAMaster System、Mega Drive、Game Gear、Mega-CD和PICO遊戲的分級。1994年隨ESRB的成立而宣告解散。
GA — 一般受眾: 適合所有受眾。未涉及血腥,暴力,褻瀆,成人性主題,亦無毒品或酒精之使用畫面。 | |
MA-13 — 成年受眾: 建議家長指引使用。 該遊戲適合13歲以上的受眾。 與GA級相比,遊戲中可能有鮮血和更多的圖形暴力。 | |
MA-17 — 成年受眾: 不適合未成年人。該遊戲適合17或以上的受眾。 遊戲可能充滿高度血腥,暴力畫面,成人性主題,褻瀆,吸毒或酗酒。 |
沙特阿拉伯
視聽媒體委員會(阿拉伯語:الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع,羅馬化:Alhy'eh Al'amah lel-E'elam Almar'ey wal-Masmoo')(GCAM)負責電影, 電視和遊戲的分級。[26][27]
新加坡
新加坡政府下屬的資訊通訊媒體發展局(IMDA)負責審查新加坡的電影,電視和電子遊戲。
斯洛伐克
統一年齡分級系統(斯洛伐克語:Jednotný systém označovania)是斯洛伐克政府的法定分級機構,負責公路斯洛伐克電影,電視和電子遊戲的年齡限制。
斯洛伐克商店中銷售的進口遊戲(大多具有PEGI或USK等級)必須在遊戲包裝上標記分級圖標。
南非
南非電影出版委員會(FPB)是南非政府根據1996年《電影和發行法》成立的分級機構,主要對電影,音樂,電視節目和電子遊戲進行分級,以合法在南非進行展覽,銷售或出租 。
韓國
KMRB時期
在2006年前,遊戲是由KMRB(영상물등급위원회)進行分級的。後來遊戲分級部門被拆分到GRAC。
GRAC時期
遊戲物管理委員會(GRAC)自2006年起成為韓國遊戲內容分級機構(曾一度解散)。 主要對電子遊戲進行評級,以告知用戶遊戲性質。
- 전체이용가(全體利用可) :適合所有人。
- 12세 이상 이용가 (12歲利用可):僅限12歲以上人士。
- 15세 이상 이용가(15歲利用可) :僅限15歲以上人士。
- 청소년 이용불가(靑少年利用不可):僅限18歲以上人士。
- 평가용 :正在測試或審查。
阿拉伯聯合酋長國
國家媒體委員會(阿拉伯文:المجلسالوطنيللإعلام,)(NMC)是阿聯酋政府機構。主要規範阿聯酋媒體內容生產,出版和媒體內容貿易。 該機構根據2006年《聯邦法律》成立。到2013年,NMC已經成為阿聯酋的權威機構。
NMC在2018年為各種媒體引入了分級系統,包括零售視頻遊戲。[28][29]
英國
英國電影分級委員會(BBFC),原名英國電影檢查委員會,是一個非政府組織,由電影企業資助,負責對在英國發行的電影進行分級。[30]同時具有對視頻和DVD進行分級的資質。 目前已不再對英國發行的電子遊戲進行分級。 相關職責已移交給視頻標準委員會(VSC)。[31]
2012年7月,VSC成為英國唯一的電子遊戲監管機構。 VSC自2003年起一直是PEGI成員,隨後使用PEGI標準對電子遊戲進行分類。 英國互動娛樂協會(UK Interactive Entertainment Association)是英國的一個行業貿易組織,與VSC合作,幫助審查遊戲並向父母提供相關材料。 BBFC仍對具強烈性內容或提供DVD功能的輔助小遊戲進行分級。
國際
IARC在無分級系統的國家和地區採用了此套分級體系。[32]
應用
參見
參考資料
- ^ Content ratings for apps & games - Play Console Help. support.google.com. [14 February 2018].
- ^ تطبيق نظام تصنيف عمري للألعاب جديد في السعودية. IGN الشرق الأوسط. 16 August 2016 [10 November 2017] (阿拉伯語).
- ^ Review Board | Australian Classification. Australian Classification Board. [2020-04-19]. (原始內容存檔於2020-04-19).
- ^ Games get film ratings. The Daily Telegraph 1 – State. 2005-07-06: 11. (原始內容存檔於2005-06-09).
- ^ The Classification Code; May 2005. Australian Classification Board. 2013-01-01 [2020-04-24]. (原始內容存檔於2020-04-24).
- ^ Calificación de videojuegos.
- ^ 中華人民共和國文化部. 网络游戏管理暂行办法. 2010.6.3.
- ^ Dealessandri, Marie. China introduces new age rating system. GamesIndustry.biz. December 18, 2020 [December 18, 2020].
- ^ 遊戲軟體分級管理辦法. 數位遊戲產業自律推動委員會. [2019-03-30] (中文(臺灣)).
- ^ RU. 遊戲軟體分級說明分級情節等內容 若未依法分級、地方政府可處以罰鍰.
- ^ 數位娛樂軟體分級查詢網. 大陸遊戲登載代理資訊作業流程.
- ^ PEGI Pan European Game Information - Welcome. www.pegi.info.
- ^ PEGI Pan European Game Information - What do the labels mean?.
- ^ Widiartanto, Yoga Hastayadi. Indonesia Resmi Punya Sistem "Rating Game" Sendiri - Kompas.com. KOMPAS.com. [2017-11-11] (印度尼西亞語).
- ^ EOCS/一般社団法人コンピュータソフトウェア倫理機構オフィシャルウェブサイト. www.sofurin.org. Ethics Organization of Computer Software (EOCS). [January 8, 2013] (日語).
- ^ ソフ倫設立経緯. www.sofurin.org. Ethics Organization of Computer Software (EOCS). [2020-01-05]. (原始內容存檔於2006-09-05).
- ^ 萌えゲーアワードの協賛. www.sofurin.org. Ethics Organization of Computer Software (EOCS). [2019-06-03] (日語).
- ^ 法人概要/レーティングの紹介. Ethics Organization of Computer Software (EOCS). [2019-06-02] (日語).
- ^ アダルト作品の審査、2団体が統合へ 最大手機関に. asahi.com (Asahi Shimbun). 2010-11-09 [2019-02-25]. (原始內容存檔於2010-11-12).
- ^ Censorship in New Zealand.
- ^ New Zealand's classification labels. New Zealand: Office of Film and Literature Classification. [9 February 2017].
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參考文獻