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Quantic Dream

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Quantic Dream SA
公司類型私人
成立1997年5月2日,​27年前​(1997-05-02
創辦人大卫·凯奇
代表人物
  • 大卫·凯奇(总裁)
  • 菲利普·利芒图尔(Philippe Limantour,董事总经理
  • 纪尧姆‧戴‧冯多姆(Guillaume de Fondaumière,首席运营官
總部法国巴黎
产业电子游戏产业
所有權者大卫·凯奇 编辑维基数据
員工人數 180人(2018年)
母公司网易游戏 编辑维基数据
网站quanticdream.com

Quantic Dream SA是一家法国电子游戏开发商,总部位于巴黎。Quantic Dream成立于1997年5月,开发了五款电子游戏:《恶灵都市》(1999)、《华氏》(2005)、《暴雨殺機》(2010)、《超凡双生》(2013)和《底特律:變人》(2018)。公司以推广互动式叙事而闻名,创始人大卫·凯奇是主要创意人员。

历史

1997年至2019年Quantic Dream标志

经历了十五年的作曲家生涯后,大卫·凯奇开始于1994年撰写《恶灵都市》的概念和故事。他最终完成了一份长达200页的文件,将其发送给他在做音乐时认识的人,他们指出了剧本在技术上的不可行性。为了证明他们是错的,凯奇聘请了一些朋友组成团队,并在录音室外设立了办公室,在六个月的财政期限内完成游戏引擎原型。最后一周,凯奇前往伦敦,与发行商Eidos Interactive会面。随着项目获得资助和发行商的保障,《恶灵都市》进入全面开发阶段。音乐家大卫·鲍伊扮演了两个角色并创作了十首原创歌曲。凯奇于1997年5月2日创立了Quantic Dream,并于6月3日注册为股份公司,名字来源于术语“量子力学”(quantum physics)[1][2][3][4][5]。游戏于1999年11月发布,销量超过60万[6][7]。2004年,Quantic Dream为电影《诸神混乱之女神陷阱》提供了动作捕捉[8]

2008年的大卫·凯奇

2005年9月,游戏《华氏》由Atari公司发行,其中的一些元素在Quantic Dream后来开发的游戏中都出现过——道德模糊、浪漫、对毁灭的无能为力、互动式叙事。游戏获得了多个奖项,销量超过一百万[1][9]。同年,Quantic Dream公布了PlayStation 3技术演示“The Casting”[2][10]。这促成了公司与索尼电脑娱乐的合作,共同推出《暴雨殺機》,这是凯奇一次“更个性化的尝试”[1]。《暴雨》于2010年推出,获得好评[11],在第七届英国学院游戏奖中获得三项奖项,共售出530万份[12][13]。到2011年底,公司与索尼达成了另一项协议[1]。第二年,Quantic Dream展示了另一个PlayStation 3技术演示“卡菈”(Kara),充分利用了新投资的动作捕捉设备的优势[10]。与索尼合作的第二款游戏是2013年的《超凡双生》,由埃伦·佩奇威廉·達佛主演[3][14],获得了业界褒贬不一的评价,销量280万[15][16],是2013年在翠貝卡電影節上展出的第二款电子游戏[17]。同年,PlayStation 4技术演示“黑暗魔法师”(The Dark Sorcerer)于E3亮相[18]

2014年,Quantic Dream对Vicon的投资增加了一倍,Vicon的动作捕捉技术之前用于《暴雨殺機》和《超凡双生》[19]。公司开发的第五款电子游戏,也是第三款由索尼发行的游戏——《底特律:变人》——于一年后公布。游戏以“卡菈”的技术演示为基础[20],开发历时四年,于2018年5月发行[21][22],是Quantic Dream迄今为止最成功的游戏作品[23],销量达600万[24][25]。当时Quantic Dream雇用了180名员工[26],比2016年的报告少了五人[27]。中国互联网公司网易于2019年1月收购了Quantic Dream的少数股份,投资规模不详[28]。Quantic Dream的戴‧冯多姆表示,通过这项投资,他们将不再局限于PlayStation独占游戏[29]。从PC版本的《暴雨殺機》、《超凡双生》和《底特律:变人》开始,Quantic Dream着手自主发行自己的作品[30]。这些PC版本将在2019年发布[31]。2020年2月,Quantic Dream宣布他們已經完全獨立,未來將自行負責所有遊戲作品的發行業務[32]

公司于2021年2月在加拿大魁北克省蒙特利尔开设了一个新的工作室Quantic Dream Montreal,由斯蒂芬·达斯图斯(Stephane D'Astous)领导,尤罕·卡佐(Yohan Cazaus)任游戏总监[33]

理念

Quantic Dream的电子游戏由凯奇编剧并监制[1][34]。凯奇称他的使命是通过互动式叙事来唤起情感,强调同情悲伤内疚,与挫折竞争愤怒对立。因此,他称购买《暴雨殺機》是“政治行为”[35][36][37]。Quantic Dream努力吸引游戏玩家和非游戏玩家[38],认为电子游戏与其他艺术形式相同[3]。Quantic Dream习惯为每个新游戏、硬件或平台开发新引擎,凯奇认为,虽然引擎方法可以移植,但其代码却不能[1][37]。技术演示也同样成为传统[10][18][39]。在法国,Quantic Dream有着生产成本20%的税收减免,否则凯奇会把公司搬到加拿大以加强竞争力[1]

不友善的工作环境指控

2018年1月,三家法国新闻媒体——《世界报[13]Mediapart英语Mediapart[40]和Canard PC[41]——公布了对公司业务实践的联合调查结果,指控对员工有害的工作室文化。第一,凯奇和纪尧姆‧戴‧冯多姆(Guillaume de Fondaumière)参与或鼓励性别歧视和种族主义,他们通过电子邮件交换并在办公室周围发布有争议的图像,包括工作室合作者和员工的照片,这些照片里的人被修改成纳粹和色情明星[42]。Canard PC表示,整个IT部门员工都因为这些 “冷笑话”而辞职。第二,工作室管理层被指采用了艰巨的“关键时刻”计划,在游戏推出前一年,每周要增加15-35小时的工作时间[41]。第三,人力资源部门被指控串通一气,违反法国劳动法,在合约到期前解聘固定期限合同员工,并安排和解,将不适应工作室文化的员工赶走[41]

凯奇称这些指控“愚蠢、荒唐、怪诞”,戴‧冯多姆表示,“我非常清楚,这绝对是假的”[26]。2018年2月,工作室在一份官方声明中称这些指控是“不折不扣的抹黑运动”。2018年4月,Quantic Dream对《世界报》和Mediapart提起诉讼,而Canard PC收到了两封“威胁信”[43]。当年7月,Quantic Dream输掉了一场针对因丑闻而离职的员工的官司[42],该员工要求获得11.4万欧元的赔偿,并将其辞职行为视为不正当解雇,巴黎就业法庭裁定该雇员胜诉[44][45]。2021年4月,巴黎上诉法院推翻了对Quantic Dream公司不正当解雇的裁决,称该员工的离职与工作环境无关,并为Quantic Dream公司洗脱了任何错误行为[46]

Quantic Dream对新闻机构《世界报》和Mediapart的诉讼审判于2021年5月举行[47][48]。2021年9月9日法院作出判决。公司对《世界报》的诽谤指控得到法院认可,因为《世界报》未能确定其使用的消息来源,因此未能履行举证责任[49][50][51]。另外法院裁定Mediapart胜诉,驳回了他们关于Quantic Dream的报告中七个段落中的三个段落有关的指控,同时指出其他四个段落是“善意的”,因为它们有“足够的事实依据”,因此不符合诽谤条件[51]

游戏作品

游戏名称 类型 首发时间 发售平台 发行商
恶灵都市[a] 动作冒险 1999年10月31日 DreamcastMicrosoft Windows[52] Eidos Interactive [53]
华氏[b] 互動式電影动作冒险 2005年9月16日 AndroidiOSLinuxmacOS、Microsoft Windows、PlayStation 2PlayStation 4Xbox AtariAspyr[54]、Quantic Dream [55]
暴雨殺機 互動式電影动作冒险 2010年2月18日 PlayStation 3、PlayStation 4[56]Microsoft Windows[57] 索尼电脑娱乐、Quantic Dream [58]
超能殺機:兩個靈魂 互動式電影动作冒险 2013年10月8日 [59]
底特律:變人 互動式電影动作冒险 2018年5月25日 PlayStation 4、Microsoft Windows 索尼互动娱乐、Quantic Dream [22]
注释
  1. ^ 在北美发行时,原版名The Nomad Soul改为Omikron: The Nomad Soul。凯奇认为发行商对其市场缺乏信心,表示这造成了销量不佳。[1]
  2. ^ 在北美发行时,原版名Fahrenheit改为Indigo Prophecy。凯奇指责发行商没有看到其市场潜力。[1]

参考资料

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外部链接