地下城与勇士
此條目可能包含原创研究。 (2012年8月15日) |
地下城与勇士 | |
---|---|
| |
官方译名 |
|
类型 | 2D横版ACT |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Neople |
运营商 | |
模式 | 多人在线游戏 |
运营日 |
|
地下城与勇士,又称Dungeon & Fighter(D&F,韩国服的英文称呼);Dungeon and Fighter(DNF,中国服的英文称呼),日本稱阿拉德戰記,美国称Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT類网络游戏。日本在2009年4月播出了以該遊戲為基礎的電視動畫《Slap-up Party 阿拉德戰记》。
在中国大陆,DNF由腾讯公司代理发行,于2008年6月19日开启公测[2],并在2008年12月12日突破在线人数100万大关[3]。2018年6月5日,腾讯宣布签约蔡依林为地下城与勇士新代言人。[4]
DNF是有史以来玩得最多、收入最高的电子游戏之一。截至2022年3月,全球玩家总数超过8.5亿,终生总收入超过200亿美元。这也使其成为有史以来收入最高的娱乐媒体产品之一。游戏已受到日本动画片和漫画改编。
概要
采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。地下城与勇士的游戏风格类似街机中的清版動作遊戲遊戲。與多數MMO遊戲著重點不同之處在於提倡對人戰鬥。當然,和其他MMO遊戲一樣可以與其他玩家組隊進行遊戲。
开发
Dungeon Fighter Online是由一家名为 Neople 的韩国公司开发的,该公司之前只通过自己的游戏门户网站发布了一些休闲网络游戏。[6]最初计划为一款小游戏,因为整个游戏是根据预测的预期寿命在五个月内开发的。然而,反应比他们预期的要好,因此增加了预算并扩大了游戏。[8]
在韩国首映之前进行了广泛的测试。在 2004 年 12 月 17 日至 31 日、2005 年 2 月 1 日至 13 日和 2005 年 6 月 28 日至 7 月 11 日期间举行了三个封闭测试期。Neople 每次测试仅接受 999 名玩家,每天只允许玩 100 分钟的游戏。[9] [10] [11]根据测试人员的反馈,在整个测试期间每天都会对内容进行微调和更新。[8]在短暂的中断之后,公测于 2005 年 8 月 10 日下午 3 点开始。到晚上 11 点,有超过 15,000 名并发用户。[12]
尽管当时发布的许多游戏都是3D的,Neople 还是决定以 2D 制作《地下城与勇士》,因为他们认为这不会影响游戏玩法,他们认为 3D 游戏无法捕捉角色原始插图的外观和感觉,休闲玩家进入游戏的便利性,他们对2D游戏的体验更加丰富。高分辨率不太可能是游戏采用的路径,因为导演 Yun Jong Kim 的主要关注点是“效率”。[8] [13]
发展
Dungeon Fighter Online是由一家名为 Neople 的韩国公司开发的,该公司之前只通过自己的游戏门户网站发布了一些休闲网络游戏。[6]最初计划为一款小游戏,因为整个游戏是根据预测的预期寿命在五个月内开发的。然而,反应比他们预期的要好,因此增加了预算并扩大了游戏。[8]
在韩国首映之前进行了广泛的测试。在 2004 年 12 月 17 日至 31 日、2005 年 2 月 1 日至 13 日和 2005 年 6 月 28 日至 7 月 11 日期间举行了三个封闭测试期。Neople 每次测试仅接受 999 名玩家,每天只允许玩 100 分钟的游戏。[9] [10] [11]根据测试人员的反馈,在整个测试期间每天都会对内容进行微调和更新。[8]在短暂的中断之后,公测于 2005 年 8 月 10 日下午 3 点开始。到晚上 11 点,有超过 15,000 名并发用户。[12]
尽管当时发布的许多游戏都是3D的,Neople 还是决定以 2D 制作《地下城与勇士》,因为他们认为这不会影响游戏玩法,他们认为 3D 游戏无法捕捉角色原始插图的外观和感觉,休闲玩家进入游戏的便利性,他们对2D游戏的体验更加丰富。高分辨率不太可能是游戏采用的路径,因为导演 Yun Jong Kim 的主要关注点是“效率”。[8] [13]
接待
2011 年 5 月 25 日, Dungeon Fighter Online迎来了 3 亿注册用户庆祝活动。2012 年 8 月 24 日,Nexon 报道称,该游戏仅在中国就创下了 300 万并发用户的峰值活动。[28] 截至 2012 年 11 月,Dungeon Fighter Online每月有 2500 万活跃用户。 [29] 到2018 年,全球用户总数达到 6亿, [30]到 2020 年 3 月,全球注册用户超过7 亿。 [31]
截至 2012 年 3 月,该游戏的总收入超过 20 亿美元。[32]截至 2015 年,它的年总收入为 10.52 亿美元。[33] Nexon 透露,在 2005 年首次亮相后的短短 10 年内, 《地下城与勇士》的总收入为 87 亿美元,超过了当时最大的电影系列《星球大战》的总票房收入。[34] 2017 年,Dungeon Fighter Online的总收入为 16 亿美元,成为年度第二高票房PC 游戏(仅次于英雄联盟)和第三高票房视频游戏(仅次于英雄联盟和王者荣耀)。[35]到 2017 年底,该游戏的全球收入已超过100 亿美元, [30]成为有史以来播放次数最多、收入最高的视频游戏之一。[36]
2018 年 3 月,Dungeon Fighter Online是当月收入最高的 PC 游戏,高于英雄联盟。[37] Dungeon Fighter 2018 年 3 月的2.23 亿美元总收入是免费游戏的第三高月收入。[38] Dungeon Fighter Online是 2018 年收入第二高的数字游戏,收入为 15 亿美元,[39]并在 2019 年再次获得 16 亿美元,[40]截至 2019 年,其终生总收入达到 134 亿美元。[34] [35] [39] [40]截至 2020 年 5 月,地牢斗士 Online的终生总收入已超过 150 亿美元,成为收入最高的娱乐媒体IP 之一,其终生收入超过了《星球大战》、《哈利波特》和《复仇者联盟》系列电影的票房总收入。[31] [41]截至 2021 年 12 月,原始 PC 版本的《地下城与勇士》在线总收入已超过180 亿美元,全球注册用户已超过8.5 亿。[42] [43] [44]
衍生游戏
烧烤项目 2018 年,Nexon 发布了“Project BBQ”,这是一款3D Dungeon Fighter Online视频游戏的暂定名称。2018 年 12 月发布了一段游戏视频,展示了快速的 3D动作战斗。[45] “Project BBQ”的第二个预告片于2020年12月发布。
Dungeon Fighter Mobile 手机游戏版本Dungeon Fighter Mobile于 2022 年 3 月在韩国推出。[ 43]
DNF 决斗 即将推出的格斗游戏DNF Duel于 2020 年 12 月 26 日宣布,由 Neople、Arc System Works 和 Eighting 共同开发,并由Nexon使用虚幻引擎4发行。[46]该游戏将于2022 年 6 月 28 日在Microsoft Windows、PlayStation 4和PlayStation 5上发布。 [47]后两个平台的公开测试版于 2021 年 12 月 17 日至 12 月 20 日举行,第二个测试版于 2022 年 4 月 1 日至 4 月 4 日举办。[48]
矫枉过正 2021 年 4 月,宣布了即将推出的Dungeon Fighter Overkill,也称为Dungeon & Fighter Overkill 。[49] [50]游戏使用2.5D视角,在Unreal Engine 4上运行。
遊戲系統
玩家通過在數個連接在一起的城鎮裏與NPC對話獲得任務,然後在不同城鎮外延的地下城中與怪物戰鬥的形式進行遊戲。
操作
在戰鬥過程中通常使用鍵盤操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用滑鼠。玩家可以通過自定義快捷鍵定義自己喜歡的鍵位(韓服已改為14個),在戰鬥中通過輸入類似格鬥遊戲中的指令來使用技能,遊戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於複雜的技能。玩家也可以通過映射手把來進行遊戲,不過遊戲自己並沒有提供使用手柄的功能,但可以在按鍵設置上更改爲手把按鍵。
城鎮
購物、玩家交流、擺攤與接受任務的地方,表現為街道一般連接在一起的區域,擁有眾多的NPC。不同的街道連接著不同的NPC,有些街道並不開放給初級玩家。城鎮街道的外延有各種各樣的被稱為地下城區域的戰鬥區域。
電視動畫
以《Slap-up party 阿拉德戰記(スラップアップパーティー -アラド戦記-)》為名稱的電視動畫,2009年4月3日至9月25日在東京電視網播出。
製作名單
- 原作:NEOPLE/NEXON
- 导演:池添隆博、LEE JIN-HYUNG
- 故事原线(Story Line):KIM YUN-JONG、AN NAM-GYU、JUNG HUN-IL
- 剧本统筹:山野邊一記
- 角色原案:KANG JOO-SUNG、KIM JANG-HWAN
- 角色設定、作画总监:永作友克
- 美術監督:田代一志
- 色彩設計:古市裕一
- 攝影監督:OH SEONG-HA
- 责任编辑:三島章記
- 音響監督:吉田知弘
- 音響制作:STUDIO MAUSU
- 作曲:中塚武
- 音乐制片人:藤田純二、森中崇之
- 音乐制作:东京电视台音乐、Future Vision Music、Styrism
- 制片人:KIM BONG-SUK、井上健二、大貫一雄、鷹木純一
- 行政制片人:KANG TAE-LYONG
- 动画制片人:KOMG JI-WON
- 動畫制作:GONZO、GK Entertainment
- 製作:D&F製作委員会
聲優陣容
所有譯名均為音譯,實際以動畫播放後為准
- 巴隆·阿貝爾(バロン・アベル):近藤隆
- 留美·萊卡(リュンメイ・ライカ):野川櫻
- 卡本西斯(カペンシス):鈴村健一
- 伊庫希雅·純(イクシア・ジュン):辻步美
- 杰達·拉克斯巴(ジェダ・ラクスッパ):黒田崇矢
- 伊魯貝克(イルベク):置鮎龍太郎
- 希利亞(ヒリア):田中理恵
- 哈爾森(ハルセン):岩田光央
- 羅刹(ロクシー):渡邊明乃
歌曲列表
- 片頭曲
- 「Party Play」(第1話 - 第13話)
- 作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:村上純、歌:野川櫻
- 第26話作為ED曲使用
- 「塞塵のパンドラ」(第14話 - 第26話)
- 作詞&作曲:志倉千代丸、編曲:上野浩司、歌:野川櫻
- 片尾曲
參考資料
- ^ IGN:Dungeon Fighter Online
- ^ 众明星齐贺《地下城与勇士》公测成功. [2012-12-09]. (原始内容存档于2016-03-05).
- ^ 百万在线感谢有你 回首DNF国服大事记. [2012-12-09]. (原始内容存档于2017-06-10).
- ^ DNF代言人曝光!蔡依林出任团长将发新歌. [2018-06-07]. (原始内容存档于2018-06-12).
外部链接
- 官方網站
- (韓文)地下城与勇士韩国官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日語)地下城与勇士日本官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (简体中文)地下城与勇士中国大陸官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (繁體中文)地下城與勇士台灣官方網站(garena形象官網)
- (日語)電視動畫官方網頁