地下城与勇士
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地下城与勇士 | |
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官方译名 |
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类型 | 2D横版ACT |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Neople |
运营商 | |
模式 | 多人在线游戏 |
运营日 |
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地下城与勇士,又称Dungeon & Fighter(D&F,韩国服的英文称呼);Dungeon and Fighter(DNF,中国服的英文称呼),日本称阿拉德战记,美国称Dungeon Fighter Online(DFO),是一款韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横板ACT类网络游戏。日本在2009年4月播出了以该游戏为基础的电视动画《Slap-up Party 阿拉德战记》。
在中国大陆,DNF由腾讯公司代理发行,于2008年6月19日开启公测[2],并在2008年12月12日突破在线人数100万大关[3]。2018年6月5日,腾讯宣布签约蔡依林为地下城与勇士新代言人。[4]
DNF是有史以来玩得最多、收入最高的电子游戏之一。截至2022年3月,全球玩家总数超过8.5亿,终生总收入超过200亿美元。这也使其成为有史以来收入最高的娱乐媒体产品之一。游戏已受到日本动画片和漫画改编。
概要
采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。地下城与勇士的游戏风格类似街机中的清版动作游戏游戏。与多数MMO游戏着重点不同之处在于提倡对人战斗。当然,和其他MMO游戏一样可以与其他玩家组队进行游戏。
开发
Dungeon Fighter Online是由一家名为 Neople 的韩国公司开发的,该公司之前只通过自己的游戏门户网站发布了一些休闲网络游戏。[6]最初计划为一款小游戏,因为整个游戏是根据预测的预期寿命在五个月内开发的。然而,反应比他们预期的要好,因此增加了预算并扩大了游戏。[8]
在韩国首映之前进行了广泛的测试。在 2004 年 12 月 17 日至 31 日、2005 年 2 月 1 日至 13 日和 2005 年 6 月 28 日至 7 月 11 日期间举行了三个封闭测试期。Neople 每次测试仅接受 999 名玩家,每天只允许玩 100 分钟的游戏。[9] [10] [11]根据测试人员的反馈,在整个测试期间每天都会对内容进行微调和更新。[8]在短暂的中断之后,公测于 2005 年 8 月 10 日下午 3 点开始。到晚上 11 点,有超过 15,000 名并发用户。[12]
尽管当时发布的许多游戏都是3D的,Neople 还是决定以 2D 制作《地下城与勇士》,因为他们认为这不会影响游戏玩法,他们认为 3D 游戏无法捕捉角色原始插图的外观和感觉,休闲玩家进入游戏的便利性,他们对2D游戏的体验更加丰富。高分辨率不太可能是游戏采用的路径,因为导演 Yun Jong Kim 的主要关注点是“效率”。[8] [13]
发展
Dungeon Fighter Online是由一家名为 Neople 的韩国公司开发的,该公司之前只通过自己的游戏门户网站发布了一些休闲网络游戏。[6]最初计划为一款小游戏,因为整个游戏是根据预测的预期寿命在五个月内开发的。然而,反应比他们预期的要好,因此增加了预算并扩大了游戏。[8]
在韩国首映之前进行了广泛的测试。在 2004 年 12 月 17 日至 31 日、2005 年 2 月 1 日至 13 日和 2005 年 6 月 28 日至 7 月 11 日期间举行了三个封闭测试期。Neople 每次测试仅接受 999 名玩家,每天只允许玩 100 分钟的游戏。[9] [10] [11]根据测试人员的反馈,在整个测试期间每天都会对内容进行微调和更新。[8]在短暂的中断之后,公测于 2005 年 8 月 10 日下午 3 点开始。到晚上 11 点,有超过 15,000 名并发用户。[12]
尽管当时发布的许多游戏都是3D的,Neople 还是决定以 2D 制作《地下城与勇士》,因为他们认为这不会影响游戏玩法,他们认为 3D 游戏无法捕捉角色原始插图的外观和感觉,休闲玩家进入游戏的便利性,他们对2D游戏的体验更加丰富。高分辨率不太可能是游戏采用的路径,因为导演 Yun Jong Kim 的主要关注点是“效率”。[8] [13]
接待
2011 年 5 月 25 日, Dungeon Fighter Online迎来了 3 亿注册用户庆祝活动。2012 年 8 月 24 日,Nexon 报道称,该游戏仅在中国就创下了 300 万并发用户的峰值活动。[28] 截至 2012 年 11 月,Dungeon Fighter Online每月有 2500 万活跃用户。 [29] 到2018 年,全球用户总数达到 6亿, [30]到 2020 年 3 月,全球注册用户超过7 亿。 [31]
截至 2012 年 3 月,该游戏的总收入超过 20 亿美元。[32]截至 2015 年,它的年总收入为 10.52 亿美元。[33] Nexon 透露,在 2005 年首次亮相后的短短 10 年内, 《地下城与勇士》的总收入为 87 亿美元,超过了当时最大的电影系列《星球大战》的总票房收入。[34] 2017 年,Dungeon Fighter Online的总收入为 16 亿美元,成为年度第二高票房PC 游戏(仅次于英雄联盟)和第三高票房视频游戏(仅次于英雄联盟和王者荣耀)。[35]到 2017 年底,该游戏的全球收入已超过100 亿美元, [30]成为有史以来播放次数最多、收入最高的视频游戏之一。[36]
2018 年 3 月,Dungeon Fighter Online是当月收入最高的 PC 游戏,高于英雄联盟。[37] Dungeon Fighter 2018 年 3 月的2.23 亿美元总收入是免费游戏的第三高月收入。[38] Dungeon Fighter Online是 2018 年收入第二高的数字游戏,收入为 15 亿美元,[39]并在 2019 年再次获得 16 亿美元,[40]截至 2019 年,其终生总收入达到 134 亿美元。[34] [35] [39] [40]截至 2020 年 5 月,地牢斗士 Online的终生总收入已超过 150 亿美元,成为收入最高的娱乐媒体IP 之一,其终生收入超过了《星球大战》、《哈利波特》和《复仇者联盟》系列电影的票房总收入。[31] [41]截至 2021 年 12 月,原始 PC 版本的《地下城与勇士》在线总收入已超过180 亿美元,全球注册用户已超过8.5 亿。[42] [43] [44]
衍生游戏
烧烤项目 2018 年,Nexon 发布了“Project BBQ”,这是一款3D Dungeon Fighter Online视频游戏的暂定名称。2018 年 12 月发布了一段游戏视频,展示了快速的 3D动作战斗。[45] “Project BBQ”的第二个预告片于2020年12月发布。
Dungeon Fighter Mobile 手机游戏版本Dungeon Fighter Mobile于 2022 年 3 月在韩国推出。[ 43]
DNF 决斗 即将推出的格斗游戏DNF Duel于 2020 年 12 月 26 日宣布,由 Neople、Arc System Works 和 Eighting 共同开发,并由Nexon使用虚幻引擎4发行。[46]该游戏将于2022 年 6 月 28 日在Microsoft Windows、PlayStation 4和PlayStation 5上发布。 [47]后两个平台的公开测试版于 2021 年 12 月 17 日至 12 月 20 日举行,第二个测试版于 2022 年 4 月 1 日至 4 月 4 日举办。[48]
矫枉过正 2021 年 4 月,宣布了即将推出的Dungeon Fighter Overkill,也称为Dungeon & Fighter Overkill 。[49] [50]游戏使用2.5D视角,在Unreal Engine 4上运行。
游戏系统
玩家通过在数个连接在一起的城镇里与NPC对话获得任务,然后在不同城镇外延的地下城中与怪物战斗的形式进行游戏。
操作
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位(韩服已改为14个),在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了12个快捷施放栏供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能。玩家也可以通过映射手把来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能,但可以在按键设置上更改为手把按键。
城镇
购物、玩家交流、摆摊与接受任务的地方,表现为街道一般连接在一起的区域,拥有众多的NPC。不同的街道连接着不同的NPC,有些街道并不开放给初级玩家。城镇街道的外延有各种各样的被称为地下城区域的战斗区域。
电视动画
以《Slap-up party 阿拉德战记(スラップアップパーティー -アラド戦記-)》为名称的电视动画,2009年4月3日至9月25日在东京电视网播出。
制作名单
- 原作:NEOPLE/NEXON
- 导演:池添隆博、LEE JIN-HYUNG
- 故事原线(Story Line):KIM YUN-JONG、AN NAM-GYU、JUNG HUN-IL
- 剧本统筹:山野边一记
- 角色原案:KANG JOO-SUNG、KIM JANG-HWAN
- 角色设定、作画总监:永作友克
- 美术监督:田代一志
- 色彩设计:古市裕一
- 摄影监督:OH SEONG-HA
- 责任编辑:三岛章记
- 音响监督:吉田知弘
- 音响制作:STUDIO MAUSU
- 作曲:中冢武
- 音乐制片人:藤田纯二、森中崇之
- 音乐制作:东京电视台音乐、Future Vision Music、Styrism
- 制片人:KIM BONG-SUK、井上健二、大贯一雄、鹰木纯一
- 行政制片人:KANG TAE-LYONG
- 动画制片人:KOMG JI-WON
- 动画制作:GONZO、GK Entertainment
- 制作:D&F制作委员会
声优阵容
所有译名均为音译,实际以动画播放后为准
- 巴隆·阿贝尔(バロン・アベル):近藤隆
- 留美·莱卡(リュンメイ・ライカ):野川樱
- 卡本西斯(カペンシス):铃村健一
- 伊库希雅·纯(イクシア・ジュン):辻步美
- 杰达·拉克斯巴(ジェダ・ラクスッパ):黒田崇矢
- 伊鲁贝克(イルベク):置鲇龙太郎
- 希利亚(ヒリア):田中理恵
- 哈尔森(ハルセン):岩田光央
- 罗刹(ロクシー):渡边明乃
歌曲列表
- 片头曲
- “Party Play”(第1话 - 第13话)
- 作词&作曲:志仓千代丸、编曲:村上纯、歌:野川樱
- 第26话作为ED曲使用
- “塞尘のパンドラ”(第14话 - 第26话)
- 作词&作曲:志仓千代丸、编曲:上野浩司、歌:野川樱
- 片尾曲
参考资料
- ^ IGN:Dungeon Fighter Online
- ^ 众明星齐贺《地下城与勇士》公测成功. [2012-12-09]. (原始内容存档于2016-03-05).
- ^ 百万在线感谢有你 回首DNF国服大事记. [2012-12-09]. (原始内容存档于2017-06-10).
- ^ DNF代言人曝光!蔡依林出任团长将发新歌. [2018-06-07]. (原始内容存档于2018-06-12).
外部链接
- 官方网站
- (朝鲜文)地下城与勇士韩国官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (日语)地下城与勇士日本官方网站(页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (简体中文)地下城与勇士中国大陆官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- (繁体中文)地下城与勇士台湾官方网站(garena形象官网)
- (日语)电视动画官方网页