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潜行者2:切尔诺贝利之心

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潜行者2:切尔诺贝利之心
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
类型第一人称射击, 生存恐怖
平台
开发商乌克兰 GSC Game World
发行商世界 GSC Game World
总监叶夫根尼·格里戈罗维奇(Евгений Григорович
制作人谢尔盖·格里戈罗维奇俄语Григорович, Сергей Константинович
音乐雅罗斯拉夫·奥德林(Ярослав Одрин
系列潜行者系列
引擎虚幻引擎5
模式单人
发行日2023

潜行者2:切尔诺贝利之心S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl[a])是由乌克兰游戏开发商GSC Game World开发并发行的第一人称生存恐怖游戏。预定登陆PC(Windows)与Xbox Series X/S平台。这将是潜行者系列第四部作品,亦是系列首部登陆主机的作品。本作预定于2023年发售,距系列上一部作品,2009年的《普里皮亚季的呼唤》有13年之久。

本作最初与《普里皮亚季的呼唤》一起公布,并计划于2012年发售,但最终在预定发售年份宣布终止开发。[1][2]

2018年,本作开发重启,并采用了虚幻5引擎[3],计划于2022年12月8日发售[3] ,但由于乌克兰战争的影响,开发工作一度被搁置。开发团队后来在官方Discord频道中表示开发仍将继续,但发售日将延期至2023年。[4][5]

开发进程

早期开发

潜行者2最初于2010年公布,计划于2012年发售。GSC Game World的CEO谢尔盖·格里戈罗维奇(Сергей Григорович)宣称“在该系列全球销量正式突破400万份后,我们毫不犹豫地开始打造潜行者系列的新一部大型游戏。它将是玩家期待的爆款游戏的下一篇章。”游戏的开发雄心勃勃;据说该游戏将采用全新开发的多平台引擎。

在开发过程中,由于大量裁员,GSC的员工人数减少了75%。两年后,CEO格里戈罗维奇宣布由于“个人原因”立即停止所有开发,可能是由于财务困难。[6]2011年12月9日,GSC Game World正式解散。[7]官方Twitter账号称“我们将尽最大努力继续下去。但目前一切都不确定。”[8]在数月的动荡后[9],更新消息表示假期后将继续开发,但需要资金。[10]但该版本的游戏最终还是在2012年4月由GSC的官方Facebook页面宣布取消[11],原因是投资人、开发人员和IP所有者之间的纠纷。[12]

恢复开发

沉寂多年后,GSC Game World于2014年12月恢复工作,开发了《哥萨克3》。

2018年5月15日,《潜行者2》的消息出现在了《哥萨克3》的Facebook页面上。[13]后来的消息表明本作采用了虚幻4引擎开发。[14]此时的潜行者2仍处于非常早期的阶段[15],格里戈罗维奇后来在播客中表示,该项目在2018年公布的目的主要是为了炒作,以便在E3 2018上达成发行协议。[16]

2021年6月13日,在E3 2021微软/贝塞斯达联合发布会上,本作公布了新预告片与副标题“切尔诺贝利之心”,计划于2022年4月28日发售[17],并加入Xbox Game Pass

2021年8月,开发者透露游戏已经更新至虚幻5引擎。[18]

2022年俄罗斯入侵乌克兰

2022年俄乌战争爆发后,GSC呼吁为乌克兰武装部队捐款[19][20],并称由于战争爆发和保护员工的原因,游戏开发已经被搁置。

3月14日,GSC更改了游戏副标题的拼写以反映乌克兰语读音而非俄语读音。[21]

6月14日,GSC在开发日志中表示虽然开发团队中有人逃离了乌克兰、有人加入了乌克兰武装部队,但开发仍在进行。[22]

由于战争影响,GSC决定将开发工作转移至捷克布拉格继续。

发售

游戏将于发售首日加入Xbox Game Pass[23],且为微软独占作品,只能在Windows和Xbox SeriesX/S上发售。[24]Epic诉苹果案泄露的一些文件表明独占期限可能仅为三个月。[25][26][27]

注释

  1. ^ 标题原拼写为"Heart of Chernobyl",在2022年俄乌战争爆发后被修改以表现“切尔诺贝利”的乌克兰语发音

参考资料

  1. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future. GameSpot. December 12, 2011 [June 23, 2021]. (原始内容存档于January 8, 2012). 
  2. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. GameSpot. April 25, 2012 [April 5, 2020]. (原始内容存档于April 10, 2019). 
  3. ^ 3.0 3.1 S.T.A.L.K.E.R. 2 delayed into December to try to 'live up to the expectations'. Rock Paper Shotgun. January 12, 2022 [March 16, 2022]. (原始内容存档于March 4, 2022). 
  4. ^ Produkcja STALKER-a 2 została wznowiona. gry-online. May 20, 2022 [May 22, 2022]. (原始内容存档于May 20, 2022) (波兰语). 
  5. ^ Scullion, Chris. Stalker 2 has been delayed to 2023, Xbox indicates. Video Games Chronicle. June 12, 2022 [13 June 2022]. 
  6. ^ Киевская компания, создавшая игры S.T.A.L.K.E.R. и "Казаки", решила самоликвидироваться. Ukrainian News Agency. December 9, 2011 [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021) (俄语). 
  7. ^ Hall, Charlie. Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World. Polygon. September 8, 2013 [June 24, 2021]. (原始内容存档于March 28, 2019) (英语). 
  8. ^ We will do our best to continue. However, at this moment, nothing is certain. Twitter. [June 24, 2021]. (原始内容存档于September 4, 2021) (英语). 
  9. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future. GameSpot. [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021) (美国英语). 
  10. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 presses on, but studio needs cash - Report. GameSpot. [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021) (美国英语). 
  11. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. GameSpot. [June 24, 2021]. (原始内容存档于April 10, 2019) (美国英语). 
  12. ^ The reason we cannot continue.... Facebook. [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021) (英语). 
  13. ^ Facebook. www.facebook.com. [June 23, 2021]. (原始内容存档于November 9, 2020). 
  14. ^ Hall, Charlie. STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release. Polygon. May 15, 2018 [June 24, 2021]. (原始内容存档于May 16, 2018) (英语). 
  15. ^ STALKER 2 was only announced so the devs could find a publisher. PCGamesN. [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021) (英国英语). 
  16. ^ Как Делают Игры 222. Отвечаем на вопросы. YouTube. [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021). 
  17. ^ Barbosa, Alessadro. Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch. GameSpot. June 13, 2021 [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 23, 2021). 
  18. ^ Birch, Nathan. STALKER 2 is Running on Unreal Engine 5 Confirms GSC Game World. WCCFTech. August 11, 2021 [August 12, 2021]. (原始内容存档于August 12, 2021). 
  19. ^ Lights! Camera! War…. YouTube. GSC Game World. [14 March 2022]. (原始内容存档于March 13, 2022). 
  20. ^ Archived copy. Twitter. GSC Game World. [14 March 2022]. (原始内容存档于March 3, 2022). 
  21. ^ Cryer, Hirun. Stalker 2 appears to change its name to the Ukrainian spelling of Chornobyl. gamesradar+. 14 March 2022 [14 March 2022]. (原始内容存档于March 14, 2022) (英语). 
  22. ^ Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та "щоденник розробників" • Mezha.Media. June 15, 2022. 
  23. ^ Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch. GameSpot. [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 23, 2021) (美国英语). 
  24. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 On PS5 Not Planned, Developer Talks Xbox Exclusivity. ScreenRant. April 30, 2021 [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021) (美国英语). 
  25. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 Could Come to PS5 Three Months After Release. Push Square. May 2, 2021 [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021) (英国英语). 
  26. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 Could Come to PS5 Three Months After Release. Push Square. May 2, 2021 [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021) (英国英语). 
  27. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 Exclusive to Xbox for Just Three Months. PlayStation LifeStyle. May 3, 2021 [June 24, 2021]. (原始内容存档于June 24, 2021). 

外部链接