无畏契约
《VALORANT》 | |
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类型 | 第一人称射击游戏 |
平台 | Microsoft Windows |
开发商 | Riot Games |
发行商 | |
总监 | 大衛·諾丁漢 喬·齊格勒 |
制作人 | 安娜·唐倫 約翰·戈西茨基 |
设计师 | 崔佛·羅姆勒斯基 薩爾瓦托雷·加羅佐 |
程序 | 保羅·張伯倫 戴夫·海洛尼穆斯 大衛·史崔利 |
引擎 | Riot Engine |
模式 | 多人电子游戏 |
发行日 | 2020年6月2日 |
《特戰英豪》(英语:VALORANT,中国大陆译作“无畏契约”,香港常用英文,台湾译作“特戰英豪”,又译作「瓦羅蘭」),是一款由Riot Games开发的免費多人第一人称射擊游戏。该游戏于2019年10月首次发布,代号为Project A[1]。于2020年4月7日发布封闭测试版,于2020年6月2日正式發行。[2]
玩法
《特戰英豪》是基於團隊的射擊遊戲以及第一人稱射擊遊戲,經典玩法採取五打五的爆破模式,亦有其他原創模式供玩家選擇。[3][4][5][6][6]
遊戲中有各式各樣的武器,以殺死敵軍、安裝炸彈、拆除炸彈以及回合勝利所獲取稱為「信幣(Creds)」的金錢,經由經濟系統來購買所需要的槍枝及護甲。遊戲內共有七種武器,分別為手槍、衝鋒槍、霰彈槍、重型武器、步槍、狙擊槍及近戰武器。與其他第一人稱射擊遊戲相同,每種武器均有後座力,须由玩家控制才能做到精准射击[7][8]。
遊戲規則方面,類似於其他射擊遊戲中的「爆破模式」,進攻方會攜帶一枚稱之為「輻能核心(Spike)」的炸彈,須在回合時間內完成安置。如果進攻方成功保護炸彈引爆或將防守方成員全數殲滅,則視為回合勝利並獲得一分;若防守方成功殲滅進攻方成員並拆除炸彈,又或者進攻方未能在一分四十秒的回合時間內安置炸彈,則防守方獲得回合勝利;在十二輪交火後將進行攻守交換,最先取得十三回合勝利之隊伍即為比賽勝利者。[4][9][6]
遊戲特色在於,玩家能夠使用具有不同技能、稱為「特務(Agent)」)的遊戲角色參加戰鬥並分工團隊中相應的工作以幫助隊伍獲得勝利。而作為第一人稱射擊遊戲,《特戰英豪》尤其注重玩家射擊的精準度,武器傷害的設計上,擊中頭部多能造成高出擊中其他部位許多的傷害。
开发
《无畏契约》由《英雄联盟》的开发商Riot Games开发以及出版[10][6]。开发工作于2014年在其研发部门进行[3]。当与其他游戏设计师交流拳头可能会开发什么类型的游戏时,《无畏契约》的游戏总监乔·齐格勒(Joe Ziegler)提出了《无畏契约》的最初想法并因此闻名[3]。大卫·诺丁汉(David Nottingham)是《无畏契约》的创意总监[3],该游戏由虚幻引擎构建[11]。
发行
2019年10月,《无畏契约》首次以“《Project A》”之名进入大众视野[12]。游戏于2020年3月1日正式发布,并在YouTube上播放了名为“The Round”的游戏视频[6][13][14]。封闭测试版于2020年4月7日在美国,加拿大,欧洲,俄罗斯和土耳其发布[12]。2020年5月14日,台灣大哥大宣布取得《特戰英豪》台灣地區代理權[15],但台灣大哥大僅有點數販售權,並未在台設置伺服器。正式發行日於2020年6月2日。
反响
评价 | ||||||||||||||||||
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《无畏契约》被比作威尔乌公司的《反恐精英:全球攻势》,因为两款游戏均为5 vs 5的拆弹模式[5],也被比作暴雪娱乐的英雄射击游戏《守望先锋》[21]。
Polygon的奥斯汀·高斯林(Austen Goslin)称赞了《无畏契约》测试版,将其描述为“精致”以及“我玩过的最有趣的战术射击游戏之一”[3]。
争议
反作弊软件争议
《无畏契约》因其反作弊软件Vanguard而招致批评,因为该软件显示运行在内核驱动程序上,该内核驱动程序允许访问计算机系统[22]。OSNews担心Riot Games及其所有者腾讯可能监视用户数据,并且内核驱动程序可能会被第三方利用[22]。然而Riot Games指出,驱动程序“不会收集或向您发送有关您计算机的任何信息”,并且启动了一个漏洞赏金计划,以奖励那些发现了Vanguard漏洞的报告[23][24]。
遊戲內容
模式
以下為《VALORANT》目前的所有模式,玩家藉完成各模式不同的特定目標以在該模式中勝出。
模式中文名稱 | 模式英文名稱 | 模式分組方式 | 模式獲勝目標 | 模式特色 |
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一般模式 [25] | Unrated | 5對5 | 先取得十三分 | 經典的招牌爆破模式。 |
競技模式 [26] | Competitive | 5對5 | 先取得十三分,若12比12則有延長賽,直到雙方比數差二分或雙方投票決定平手為止 | 有「牌位系統」。牌位分別有:未分級、鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鑽石、超凡入聖、神話以及輻能戰魂,其中,鐵牌至神話有三個小等級(1-3)。在「未分級」牌位的玩家完成特定場數後會顯示玩家的排位,取得牌位的玩家在完成每一場競技模式遊戲後會得到競技分數(RR)的變動。 |
輻能搶攻戰 [27] | Spike Rush | 5對5 | 先取得四分 | 為達成更快的遊戲節奏,所有攻擊方成員都會擁有一顆輻能核心、每位玩家開局都須使用同一把隨機武器、每次陣亡與擊殺都會獲得2點大絕點數、每回合會有特殊強化靈球隨機出現在地圖上。 |
死鬥模式 [28] | Death Match | 12人各自為一隊 | 先取得四十次擊殺,或在九分鐘內取得最多次擊殺 | 地圖及角色由系統隨機決定;角色沒有技能、金錢無限以及可在每次復活後的一段選購時間內隨意切換武器。 |
超激進戰 [29] | Escalation | 5對5 | 先取得十二分,或在十分鐘內取得較多團隊分數 | 地圖及角色由系統隨機決定;團隊分數以擊殺敵隊成員的方式取得,團隊每七次擊殺可取得一分,每一分的遊戲階段玩家須要使用特定的武器或技能。 |
複製亂戰 [30] | Replication | 5對5 | 先取得五分 | 隊伍的五位成員將使用相同特務(兩隊使用之特務分別為遊戲開始前隨機一名玩家所選擇之特務);非大絕技能每回合自動補滿;信幣不以一般模式規則計算,改為每回合所有玩家的信幣重置為固定數量,信幣數量一到四回合分別為900、2400、3900、6000,攻守交換後的五到八回合亦同,第九回合延長賽則為6000信幣。 |
打雪仗 | Snowball Fight | 5對5 | 先取得五十次擊殺,或在十分鐘內取得最多次擊殺 | 不定期推出的限時模式。玩家持雪球發射器發射雪球,打中一發即可殺死敵人;角色由系統隨機決定,不能使用技能;地圖上會掉落各種道具,撿起即可獲得短暫增益效果。 |
自訂模式 [31] | Custom Game | 依所選子模式而定,非觀戰玩家至少一人 | 依所選子模式而定 | 可以自由設定地圖、規則與子遊戲模式的模式,存在密技功能。 |
地圖
截至目前為止,遊戲共釋出八張地圖,分別為「劫境之地」、「遺落境地」、「雙塔迷城」、「義境空島」、「極地寒港」、「熱帶樂園」、「天漠之峽」以及「深海遺珠」。
而「雙塔迷城」目前在一般及競技模式被暫時移除[32]。
地圖中文名稱 | 地圖英文名稱 | 地圖位置 | 地圖簡介 |
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劫境之地 | Bind | 摩洛哥 | 無中路的沙漠地圖,並且具有能夠幫助玩家快速轉換位置的傳送門,地圖中曲折的狹窄地形為本地圖之特色。 |
遺落境地 | Haven | 不丹 | 以具有三個爆破點為特色,三條主要道路寬敞而平坦且為長程作戰位置,玩家因而沒有太多的掩護,需要以足夠精準的火力取得區域控制權。 |
雙塔迷城 | Split | 日本 | 以日式風格為主的地圖,除了部分由低矮建築拱繞的通道外,更有錯綜複雜的地下道貫穿。設計方面,兩個爆破點旁各有一幢高聳的塔樓,地圖也因而得名。 |
義境空島 | Ascent | 義大利 | 本地圖的特色為兩個爆破點皆具有能夠配合戰術進行多元運用的機關門,且爆破點之間有許多點位阻隔,因此玩家需要更留意作戰路線的規劃以取得區域控制。 |
極地寒港[34] | IceBox | 北極 | 設計相對複雜的地圖,以各據點的掩體和垂直空間為特色。地圖中同時設計了滑索機關,因而加速了玩家轉換位置的速度、同時也要求玩家具有應變快速作戰的能力。 |
熱帶樂園[35] | Breeze | 北大西洋 | 具有開闊空間的島嶼地圖,大範圍且多方位的遠距離作戰為本地圖的特色。 |
天漠之峽[36] | Fracture | 美國 | 以不同於傳統射擊遊戲的據點設計為最大特色,具有兩個進攻方大廳並將防守方包夾其中,守備方因而往往需要做出更積極的區域占領以應對從各個方向進攻的敵軍。 |
深海遺珠 | Pearl | 葡萄牙里斯本 | 以水下世界的風格設計為最大特色。作戰空間上分為擁擠的中路及較為寬闊的兩側據點,同時玩家需善用各路徑間的捷徑,方能達成最有效率的位置轉換。 |
角色
在《特戰英豪》中,玩家所控制的角色稱為特務,加入遊戲時可免費獲得五名特務(婕提、菲尼克斯、布史東、聖祈、蘇法),也可藉由完成特務契約獲得。在比賽開始前需選擇一名特務,鎖定選擇後皆不得更換。每位特務均有專屬的技能,可在回合開始前於商店選單中進行購買。
遊戲內的特務分別來自世界各國,他們各自擁有獨特的文化及專長。目前遊戲中共計四個特務定位、二十位特務,至今仍持續不斷更新中。 [37]
特務定位中文名稱 | 特務定位英文名稱 | 特務定位說明 |
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決鬥者 | Duelist | 決鬥者是獨當一面的殺手,隊伍皆仰賴其高超技巧,尋找開戰的契機、殲滅敵方。 |
控場者 | Controller | 控場者擅長分割地帶、阻隔危險,替隊伍做好迎接勝利的準備。 |
先鋒 | Initiator | 先鋒能從不同角度切入且擊退守備方,替隊伍在詭譎多變的戰場中製造優勢。 |
守衛 | Sentinel | 守衛顧名思義就是防守專家。無論是攻擊或守備回合,都能為隊伍封鎖區域以及掩護側翼。 |
中文名稱 | 英文名稱 | 定位 | 國籍 | 介紹 | 基礎技能一(C) | 基礎技能二(Q) | 專屬技能(E) | 大絕(X) |
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菲尼克斯 | Phoenix | 決鬥者 | 英國 | 菲尼克斯來自英國,他的星辰之力融會於其戰鬥風格中,其閃光彈和照明彈足以讓星火燎原。不管有沒有後援,他都能衝鋒陷陣,獨自撂倒敵人。 | 裝備一堵火焰牆。點擊「攻擊鍵」,即可召喚一排向前推進的火焰,形成一面阻擋視野的火牆,對逕行穿越的玩家造成傷害。 | 裝備一個可轉彎的閃光能量球,投擲出去短暫滯空後爆炸。點擊「攻擊鍵」,可讓能量球向左轉,爆炸後產生的閃光可以致盲所有未移開視線的玩家。點擊「輔助攻擊鍵」則可讓能量球向右轉。 | 裝備一個火球。點擊「攻擊鍵」可丟出,在觸地或者經過固定時間後,將製造出一持續燃燒的區域,對敵軍造成傷害。 | 立刻標記菲尼克斯的目前位置。此技能啟用時,不論陣亡或技能倒數完畢,皆能使菲尼克斯在指定位置滿血復活。 |
婕提 | Jett | 決鬥者 | 韓國 | 身為南韓代表,婕提身手矯捷,能使出他人所不能的精妙險招。交戰時她能把所有人耍得團團轉,以迅雷不及掩耳的速度秒殺敵人。 | 立刻丟出一枚彈體,觸物時會擴散成一朵雲霧,可暫時阻擋視野。長按「技能鍵」能讓雲霧轉彎,使其移動至十字準星所指的方向。 | 立刻讓婕提朝高空中風湧躍起。 | 立刻讓婕提朝移動的方向風湧升空。若婕提立定不動,升空的方向是向前。 | 裝備一組高準度的飛刀,擊殺一名敵軍即可重填。點擊「輔助攻擊鍵」,則可向目標丟出剩下的所有飛刀。 |
薇蝮 | Viper | 控場者 | 美國 | 薇蝮是名美國化學家,她的特長是部署五花八門的劇毒化武,掌控戰局的同時,還能妨礙敵人視野。即使毒藥沒能殺死對手,她的心理戰術也會虐死人。 | 裝備一個化武發射器。點擊「攻擊鍵」,即可發射一個化武罐,觸地後立刻碎裂,製造一個被化學物質汙染的區域,在該地持續發揮毒性,可傷害及緩速敵軍。 | 裝備一個瓦斯彈罐。點擊「攻擊鍵」即可丟出,該回合中此彈罐不會消失。「重施技能」可以製造一片毒霧雲,須消耗自身的燃料存量。此技能可以多次「重新施放」,且可撿起瓦斯彈罐再「重新投擲」。 | 裝備一個瓦斯彈罐。點擊「攻擊鍵」,即可部署一直線的瓦斯彈罐。「重施技能」可以製造一道高聳的毒瘴壁,須消耗自身的燃料存量。此技能可多次「重新施放」。 | 裝備一個化武噴霧器。按下「攻擊鍵」,即可在薇蝮身周噴出霧狀化武,製造一片大型毒霧雲,可削弱敵人視野,並減少範圍內玩家的最大生命值。 |
蘇法 | Sova | 先鋒 | 俄羅斯 | 蘇法出生於俄羅斯的永凍冰原,他靠著快捷而精準的身手,緊追在後、曝光敵蹤、將目標無情殲滅。他手持改造弓,結合出色的偵查能力,讓你逃得了一時,躲不過一世。 | 裝備一台夜梟無人機。點擊「攻擊鍵」,即可讓無人機升空並開始遙控。飛行時按下「攻擊鍵」,可發射記號飛鏢,被射中的玩家將被揭露行蹤。 | 裝備一把弓,配有震波箭。點擊「攻擊鍵」即可向前射出這隻爆破箭,觸物後的爆炸將傷害附近玩家。長按「攻擊鍵」,可增加射程。點擊「輔助攻擊鍵」,可使箭矢彈射最多兩次。 | 裝備一把弓,配有偵察箭。點擊「攻擊鍵」,即可向前射出偵察箭,觸物後將直接啟動,處於偵測範圍內的敵軍將被揭露行蹤。長按「攻擊鍵」,可增加射程。點擊「輔助攻擊鍵」,可使箭矢彈射最多兩次。 | 裝備一把弓,配有三發可穿牆的遠距離爆擊光束。點擊「攻擊鍵」,即可在蘇法身前發射一直線的爆擊光束,對擊中的敵軍造成傷害並揭露其行蹤。技能啟用期間,還能再「重新施放」最多兩次。 |
瑟符 | Cypher | 守衛 | 摩洛哥 | 瑟符是摩洛哥的情報販子,他隻身一人便是頂尖情報中心,窺探著敵人的一舉一動。沒有計謀可以逃過他的法眼。瑟符永遠監視著你。 | 裝備一條陷阱絆索。點擊「攻擊鍵」,即可在指定地點放置隱形絆索,在該位置與對向牆壁之間拉出一條線。觸發絆索的敵軍若未及時摧毀該裝置,經過一小段時間後,將被限制行動、揭露行蹤,且頭暈目眩。絆索可被撿起,然後「重新部署」。 | 立刻將網戰牢籠拋到瑟符面前。按下「啟動」,可製造出一個使敵軍緩速的區域,同時能阻擋視野。 | 裝備一個監控攝影機。點擊「攻擊鍵」,即可將攝影機安裝至指定地點。「重施技能」即可讓無人機升空並開始遙控。遙控攝影機時,點擊「攻擊鍵」可射出記號飛鏢,被射中的玩家將被揭露行蹤。 | 立刻對十字準星所瞄準的一具敵軍遺體使用此技能,可揭露所有尚存敵軍的行蹤。 |
布史東 | Brimstone | 控場者 | 美國 | 來自美國的布史東擁有強大的衛星武器,讓他的隊伍永遠處於優勢。他能投放戰略工具支援前線,包準「恰到好處」且萬無一失,讓他成為地表最強指揮官。 | 裝備一個激勵信號。點擊「攻擊鍵」,可將激勵信號拋到布史東面前。觸地時會製造一個力場,賦予範圍內的玩家「快射」的增益效果。 | 裝備一個燃燒榴彈發射器。點擊「攻擊鍵」,即可發射一個燃燒彈,在地面停止滾動後爆炸,製造一個持續燃燒的區域,對其中玩家造成傷害。 | 裝備一個戰略地圖。點擊「攻擊鍵」,可指定煙幕發射的地點。點擊「輔助攻擊鍵」進行確認,在指定區域發射一大片煙幕,可阻擋視野且久不退散。 | 裝備一個戰略地圖。點擊「攻擊鍵」,即可向指定地點發射衛星空襲雷射,對範圍內的玩家造成重度持續傷害。 |
聖祈 | Sage | 守衛 | 中國 | 來自中國的聖祈,是宛如銅牆鐵壁一般的存在,無論身在何處,除了自保之外,也能確保隊伍的安全。她可以復活不支倒地的友軍,屏除猛烈的攻勢,在槍林彈雨的戰鬥中,建造一座令人安心的庇護所。 | 裝備一顆屏障靈球。點擊「攻擊鍵」,可放置一面堅實牆壁。點擊「輔助攻擊鍵」,則可旋轉角色方向。 | 裝備一顆緩速靈球。點擊「攻擊鍵」,將緩速靈球往前丟,觸地時立即引爆,製造一個持續力場,使範圍內的玩家緩速。 | 裝備一顆治癒靈球。以十字準星瞄準負傷友軍,點擊「攻擊鍵」,發射治癒靈球,就能對其產生持續治療效果。當聖祈負傷時,點擊「輔助攻擊鍵」,就能對自身發動持續治療效果。 | 裝備一項復活技能。以十字準星瞄準陣亡友軍,點擊「攻擊鍵」,就能使其復活。短暫詠唱後,友軍即可滿血復活。 |
歐門 | Omen | 控場者 | 未知記憶 | 歐門是個記憶中的魅影,在暗影裡巡獵。他能蒙蔽敵人雙眼、在地圖上神出鬼沒,使詭譎的氣氛籠罩全域,而他的敵人永遠在心慌意亂之中,試圖猜測他接下來會在哪裡現身。 | 裝備一項「瞬步鬼影」技能,可預視其傳送距離。點擊「攻擊鍵」即開始詠唱,隨後可傳送至標記地點。 | 立刻向前射出一發暗影彈,被觸及所有玩家視野範圍將暫時縮小。此彈體可貫穿牆壁。 | 裝備一顆暗影球,可預視其拋射距離。點擊「攻擊鍵」,將暗影球丟至標記地點,製造出一個暗影穹頂,可阻擋視野且久不退散。瞄準時,長按「輔助攻擊鍵」,可將標記移動至遠處。瞄準時,長按「技能鍵」,則能將標記移動至近處。 | 裝備一個戰略地圖。點擊「攻擊鍵」,即可傳送至指定地點。詠唱技能時,歐門會以「暗影型態」在指定地點浮現,附近敵軍可將其摧毀來中止傳送。 |
叛奇 | Breach | 先鋒 | 瑞典 | 叛奇是瑞典的生化人,他能發射強大且精準的雷射震擊,通過火力壓制開闢前往敵區的道路。能夠阻斷敵方,又能造成傷害的他,絕對是確保敵我雙方實力懸殊的不二人選。 | 裝備一個核融彈。點擊「攻擊鍵」發射彈體,穿牆後在另一面緩速爆炸。在範圍內的所有人將受到重度傷害。 | 裝備一顆致盲彈。點擊「攻擊鍵」發射彈體,穿牆後在另一面快速爆炸。爆炸後將致盲所有未移開視線的玩家。 | 裝備一個撼地雷射。長按「攻擊鍵」,可增加攻擊距離。放開「攻擊鍵」,將引發地震,使範圍內以及發射路徑上的所有玩家暈眩。 | 裝備一顆撼地彈。點擊「攻擊鍵」,呈大型錐狀在所有地形上釋放連鎖地震。範圍內的所有人將受到暈眩且遭到擊飛。 |
芮茲 | Raze | 決鬥者 | 巴西 | 來自巴西的芮茲經常使用巨型槍械展現她大喇喇的個性。她擅長用驚天一「砰」,逼出躲在壕溝的埋伏,掃除狹窄空間的敵人,這就是她的暴力破壞風。 | 裝備一個爆破機器人。點擊「攻擊鍵」來啟動機器人,機器人會在地面沿著直線行進,撞到牆壁會反彈。爆破機器人會鎖定出現在其前方扇形區域的敵人,並朝目標直衝,若成功追上敵人則會爆炸造成大量傷害。 | 立即丟出一個會黏在表面的爆破包。部署完成後「重施技能」來引爆,對擊中的東西造成位移及傷害。芮茲並不會受此技能波及而受到傷害,但她若被炸到高空,則會受到落地傷害。 | 裝備一個破片手榴彈。點擊「攻擊鍵」來丟出手榴彈造成傷害,並且射出對範圍內所有目標造成傷害的破片。 | 裝備一個火箭發射器。點擊「攻擊鍵」發射一枚火箭炮,火箭炮會在擊中區域造成大範圍傷害。 |
蕾娜 | Reyna | 決鬥者 | 墨西哥 | 在墨西哥中心經過鍛鍊的蕾娜,有強大的單挑能力,每擊殺一名敵軍,都可以獲得所向無敵的增益效果。她是否能主宰戰場,除了取決於技巧熟練度,也仰賴賽局上的表現。 | 裝備一個可破壞的以太之眼。按下「啟動」,可朝前方短距離丟出以太之眼。看見此眼的敵軍視野會受到限制。 | 被蕾娜擊殺的敵人會留下一個維持3秒鐘的魂體。立即消耗一個附近的魂體,在一小段時間內快速回復生命。超過100生命值的恢復量會隨時間流失。若已在女皇狀態下,此技能會自動施放並且不消耗魂體。 | 立即消耗一個附近的魂體,並使自己短時間內進入無形狀態。若已在無上女皇狀態下,則同時變得隱形。 | 立即進入狂暴模式,大幅提升射擊、裝備及填彈速度。擊殺會刷新此增益效果的持續時間。 |
愷宙[39] | Killjoy | 守衛 | 德國 | 愷宙是位來自德國的天才,總是氣定神閒,靠著她火力強大的發明來鎮守戰場。她的機器人能對戰局造成十足的影響力,就算沒把敵人立即擊倒,也足以靠著附加的減益效果使他們舉步維艱。 | 裝備一個奈米機器蟲手榴彈。點擊「攻擊鍵」,即可拋出手榴彈,奈米機器蟲會在著地之後進入隱形狀態,按下「啟動鍵」,即可部署一群會造成敵人傷害的奈米機器蟲。 | 裝備一個隱形的警報機器人。點擊「攻擊鍵」,即可部署一個會自動追擊範圍內敵人的機器人,追到目標後機器人會引爆造成傷害,並同時暴露其弱點。長按「裝備鍵」,即可召回已部署的機器人。 | 裝備一個砲塔。點擊「攻擊鍵」,即可部署該砲台,對半圓形範圍內的敵人開火。長按「裝備鍵」,即可召回已部署的砲塔。 | 裝備一個封鎖裝置。點擊「攻擊鍵」,即可部署該裝置,在長時間暖機之後,裝置會拘束所有半徑範圍內的敵人。敵人可以摧毀此裝置。 |
絲凱[40] | Skye | 先鋒 | 澳洲 | 絲凱來自澳洲,她與她的野獸同伴會勇闖敵區,為我方開路。除了能召喚生物妨礙敵軍,她還能治療隊友,因此只要有絲凱在側,肯定能展現隊伍的最強實力,避開凶險局面。 | 裝備一個治療雕飾。長按「攻擊鍵」即可開始施法,治療範圍和視野內的敵軍,在其治療能量條用完前可重複施放。 | 裝備一個袋狼雕飾。點擊「攻擊鍵」,即可放出猛獸並控制其行動。控制時,點擊「攻擊鍵」可命令其朝前方撲擊,炸出震波暈眩並傷害直接命中的敵軍。 | 裝備一個飛鷹雕飾。點擊「攻擊鍵」,即可向前放出飛鷹。長按「攻擊鍵」,可讓飛鷹隨著畫面上十字準星的方向轉彎。在飛行時「重施技能」,可將飛鷹化為一道閃光造成致盲,若敵人在攻擊範圍或視野內,會播放命中確認音效。 | 裝備一個追獵精靈雕飾。點擊「攻擊鍵」,即可放出三隻精靈,追獵三名距離最近的敵軍。精靈觸及目標時會使其視野受到限制。 |
夜戮 | Yoru | 決鬥者 | 日本 | 來自日本的夜戮可以撕裂現實世界的空間,潛入敵軍陣線而不被察覺。他同時運用欺敵和進攻策略先發制人,讓目標措手不及。 | 裝備一個啟動後可以變成夜戮分身的回音彈。點擊「攻擊鍵」,即可立即發動分身並向前送出。點擊「輔助攻擊鍵」,即可放置閒置的回音彈。按下「使用鍵」,即可把閒置回音彈變成分身並向前送出。分身被敵人摧毀時會爆炸並發出致盲閃光。 | 點擊「裝備鍵」,即可在現實世界撕下不穩定的次元碎片。點擊「攻擊鍵」丟出碎片,當其碰撞遊戲場景中的靜態物體時,會反彈並發出閃光。 | 裝備裂隙繫鏈。點擊「攻擊鍵」即可射出繫鏈。點擊「輔助攻擊鍵」即可在原地放置繫鏈。按下「啟動」,即可傳送到繫鏈的位置。按下「使用鍵」,即可觸發假傳送。 | 「裝備」一副可看到不同次元的面具。點擊「攻擊鍵」,即可進入夜戮的空間,不會被外面的敵人影響或看見。 |
亞星卓 | Astra | 控場者 | 加納 | 亞星卓來自非洲迦納,她能駕馭宇宙之力,「隨星所欲」重塑戰場形勢。她完全掌控了星體型態的力量,且擁有洞見觀瞻的戰略能力,因此總是能遙遙領先對手。 | 以星體型態(X)放置星辰 按下「啟動」,可使星辰化作引力黑洞,將範圍內的玩家拉向中心,隨後爆炸,對所有仍困在其中的玩家施加衰弱。 | 以星體型態(X)放置星辰 按下「啟動」,可引爆星辰化作新星震盪,短暫延遲後會發動攻擊,暈眩範圍內所有玩家。 | 以星體型態(X)放置星辰 按下「啟動」,可使星辰化作迷濛星雲(煙霧)。 在星辰上按下「F鍵」可造成星解變裂來收回星辰,短暫延遲後可再次放置該星辰到不同位置。 在收回星辰之前,星解變裂會在該位置短暫形成一個假的迷濛星雲。 | 按下「啟動」(X)可進入星體型態,使用「主要攻擊鍵」可放置星辰;之後可重新啟動星辰,化作新星震盪、迷濛星雲或引力黑洞。 無垠星幕充能完成時,以星體型態使用「輔助攻擊鍵」開始瞄準,接著使用「主要攻擊鍵」來選擇兩個位置,並在兩點之間製造一個無限延伸的無垠星幕,可擋住所有子彈,並大幅阻隔聲音傳遞。 |
KAY/O | KAY/O | 先鋒 | 未知 | KAY/O是一台戰爭機器,其唯一目的是消滅所有輻能者。他可以抑制對手的能力,讓敵人無力還擊,為自身陣營取得絕大優勢。 | 裝備一個炸彈碎片。點擊「攻擊鍵」即可拋出,附著在地面上後會連續爆炸多次,每次在爆炸中心都會造成幾近致命性的傷害。 | 裝備一個閃光彈。點擊「攻擊鍵」即可拋出,引信快速燃盡後爆炸,致盲所有視野內的玩家。 | 裝備一把抑制刃。點擊「攻擊鍵」即可拋出,附著在第一個擊中的物體表面上,進行發動,並抑制所有在爆炸範圍內的玩家。 | 立刻運轉超載,產生大量極化輻能,強化KAY/O自身,並釋放強大能量波,被能量波擊中的敵人會暫時受到抑制。 |
錢博爾 | Chamber | 守衛 | 法國 | 錢博爾是來自法國的武器設計師,他一身時尚、滿載武力,用致命的精準武器把侵略者一一驅逐。他的特製武器可以守住戰線,從遠處一一消滅敵人,即便作戰出了亂子,他也能優雅應變,臨危不亂。 | 放置一個可偵測敵人的陷阱。非隱形的敵人進入範圍時,該陷阱倒數後會使周圍空間進入不穩定的狀態,創造一個可維持一段時間的力場,緩速範圍內的敵人。 | 按下「啟動」可裝備一把重火力手槍。持槍時點擊「輔助攻擊鍵」可開始瞄準射擊。 | 放置兩個傳送錨點。錢博爾在地面上且在錨點範圍內時,按下「啟動」可瞬間移動到另一個錨點。可撿起錨點,然後「重新部署」。 | 按下「啟動」可取出一把強大的特製狙擊槍,直接命中即可擊殺敵人。擊殺敵人後會創造一個可維持一段時間的力場,緩速範圍內的敵人。 |
妮虹 | Neon | 決鬥者 | 菲律賓 | 妮虹是來自菲律賓的特務,她的身體能產生帶有幅能的生物電流,讓她能一邊高速衝刺一邊釋放電擊。她擅長趁虛而入,然後以迅雷不及掩耳的速度擊倒敵人。 | 點擊「攻擊鍵」,即可往前方地面發射兩道能量標線,行進短距離或觸物後停止,標線會升起靜電牆,阻擋視野並對穿過的敵人造成傷害。 | 立刻射出一道可反彈一次的能量閃電。閃電觸物時會漏電至下方地面,造成震波暈眩敵人。 | 立刻運用妮虹的能力提升速度。充能完成時,點擊「輔助攻擊鍵」可發動帶電滑行。每擊殺兩名敵人可重置滑行充能數。 | 短時間內解放妮虹的全力和全速。點擊「攻擊鍵」,即可將體內能量化為移動射擊準確度高的致命電光射出,每次擊殺敵人即可重置冷卻時間。 |
菲德 | Fade | 先鋒 | 土耳其 | 菲德是來自土耳其的賞金獵人,能釋放純粹的惡夢能量來獲取敵人的秘密。她是恐懼的化身,能追獵目標,揭開他們最深層的恐懼,然後用黑暗將其摧毀殆盡。 | 裝備一個夢魔,點擊「攻擊鍵」即可放出夢魔沿著直線行進。夢魔會鎖定在其前方錐形視野區域內的敵軍和軌跡並開始追獵,觸碰到敵方時會限制其視野。長按「攻擊鍵」能操控夢魔,依照十字準星的方向轉彎。 | 裝備一個充滿惡夢之墨的靈球,點擊「攻擊鍵」即可丟出靈球,靈球經過一定時間後會墜落地面。觸碰到地面時,靈球會爆炸並產生一個區域,在區域內的敵軍無法使用正常手段離開。「重施技能」可讓靈球提前墜地。 | 裝備一個惡夢靈體,點擊「攻擊鍵」即可丟出靈球,靈球經過一定時間後會墜落地面。觸碰到地面時,靈球將變為惡夢靈體,揭露所有在其視野範圍內的敵方行蹤,敵軍可破壞此靈體。「重施技能」可讓靈球提前墜地。 | 裝備恐懼之力,點擊「攻擊鍵」釋放出一波惡夢能量,該能量可穿過牆面,且會產生通往敵軍位置的軌跡,同時侵蝕並致聾敵方。 |
武器
玩家在遊戲中有三個武器欄位,分別為「主武器」、「隨身武器」以及「近戰武器」,其中主武器又分為「衝鋒槍」、「霰彈槍」、「步槍」、「狙擊槍」以及「重型武器」。部分武器能夠透過按下「輔助攻擊鍵(預設為滑鼠右鍵)」使用武器的輔助攻擊。[41][42]
遊戲可透過花費現實貨幣來購買各類武器的造型,而官方稱所有造型均不會導致對戰中出現不平衡表現[43]。
另外,玩家可以購買「護甲」以吸收受到傷害的66%,直到護甲值歸零為止。「輕型護甲」具有25點護甲值;「重型護甲」具有50點護甲值。
制式手槍
制式手槍(Classic)是一把免費實用的隨身武器。在站立不動時進行主要攻擊,能精準地射擊目標;也能以霰彈模式為輔助,應付貼身近戰。
分類 | 隨身武器 |
---|---|
價格 | 0 信幣 |
穿牆傷害 | 低 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 6.75 發/秒 |
手持跑速 | 5.73 公尺/秒 |
裝備時間 | 0.75 秒 |
首發彈道偏移 | 0.4 偏移度 |
填彈速度 | 1.75 秒 |
彈匣容量 | 12 發 |
備彈數量 | 36 發 |
輔助攻擊 | 霰彈槍
|
擊中部位 | 0 到 30 公尺 | 30 到 50 公尺 |
---|---|---|
頭部 | 78 | 66 |
身體 | 26 | 22 |
腿部 | 22 | 18 |
短管
短管(Shorty)是一把靈活的隨身霰彈槍。雖在近距離足以致命,但攻擊兩次後就需要填彈。適合與遠距離武器搭配使用。
分類 | 隨身武器(霰彈) |
---|---|
價格 | 150 信幣 |
穿牆傷害 | 低 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 3.33 發/秒 |
手持跑速 | 5.4 公尺/秒 |
裝備時間 | 0.75 秒 |
首發彈道偏移 | 4 偏移度 |
填彈速度 | 1.75 秒 |
彈匣容量 | 2 發 |
備彈數量 | 10 發 |
霰彈彈丸數量 | 15 顆 |
輔助攻擊 | 短管不具有輔助攻擊 |
擊中部位 | 0 到 7 公尺 | 7 到 15 公尺 | 15 到 60 公尺 |
---|---|---|---|
頭部 | 24 | 16 | 6 |
身體 | 12 | 8 | 3 |
腿部 | 10 | 6 | 2 |
狂弒
狂弒(Frenzy)是一把能在移動中攻擊發揮優勢的輕巧連發手槍。由於高射速使其難以控制,在中距離戰鬥中適合使用間歇點射連發。
分類 | 隨身武器 |
---|---|
價格 | 450 信幣 |
穿牆傷害 | 低 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 10 發/秒 |
手持跑速 | 5.73 公尺/秒 |
裝備時間 | 1 秒 |
首發彈道偏移 | 0.45 偏移度 |
填彈速度 | 1.5 秒 |
彈匣容量 | 13 發 |
備彈數量 | 39 發 |
輔助攻擊 | 狂弒不具有輔助攻擊 |
擊中部位 | 0 到 20 公尺 | 20 到 50 公尺 |
---|---|---|
頭部 | 78 | 63 |
身體 | 26 | 21 |
腿部 | 22 | 17 |
鬼魅
鬼魅(Ghost)是一把提供準度且具備大型彈匣的消音手槍。若玩家適當地控制射擊速度及瞄準點,在各種對戰距離下便皆能發揮奇效。
分類 | 隨身武器 |
---|---|
價格 | 500 信幣 |
穿牆傷害 | 中 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 6.75 發/秒 |
手持跑速 | 5.73 公尺/秒 |
裝備時間 | 0.75 秒 |
首發彈道偏移 | 0.3 偏移度 |
填彈速度 | 1.5 秒 |
彈匣容量 | 15 發 |
備彈數量 | 45 發 |
輔助攻擊 | 鬼魅不具有輔助攻擊 |
功能 | 消音
|
擊中部位 | 0 到 30 公尺 | 30 到 50 公尺 |
---|---|---|
頭部 | 105 | 87 |
身體 | 30 | 25 |
腿部 | 25 | 21 |
神射
神射(Sheriff)是一把極具威力的左輪手槍。子彈會產生強大的後座力,玩家需要熟練地掌握神射,才能夠發揮其強大的實力。
分類 | 隨身武器 |
---|---|
價格 | 800 信幣 |
穿牆傷害 | 高 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 4 發/秒 |
手持跑速 | 5.4 公尺/秒 |
裝備時間 | 1 秒 |
首發彈道偏移 | 0.25 偏移度 |
填彈速度 | 2.25 秒 |
彈匣容量 | 6 發 |
備彈數量 | 24 發 |
輔助攻擊 | 神射不具有輔助攻擊 |
擊中部位 | 0 到 30 公尺 | 30 到 50 公尺 |
---|---|---|
頭部 | 159 | 145 |
身體 | 55 | 50 |
腿部 | 46 | 42 |
金槍
金槍(Golden Gun)是一把極為精準且一擊致命的輕巧特殊武器,唯一的取得方式為「輻能搶攻戰」模式中的特殊能力靈球。由於金槍的子彈稀少,玩家須要把握好每一次射擊。
分類 | 隨身武器 |
---|---|
價格 | 0 信幣 |
穿牆傷害 | 高 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 3 發/秒 |
手持跑速 | 7.4 公尺/秒 |
裝備時間 | 0.67 秒 |
首發彈道偏移 | 0 偏移度 |
填彈速度 | 1.5 秒 |
彈匣容量 | 1 發 |
備彈數量 | 2 發 |
輔助攻擊 | 金槍不具有輔助攻擊 |
功能 | 彈藥補充
|
擊中部位 | 0 到 50 公尺 |
---|---|
頭部 | 800 |
身體 | 200 |
腿部 | 200 |
刺針
刺針(Stinger)是一把遠近通吃的衝鋒槍。刺針與其同類型的槍枝相比,能在中距離和遠距離發揮效果,但代價是犧牲其射速與機動性;而近距離戰鬥時,則能以高射速造成爆發傷害。
分類 | 衝鋒槍 |
---|---|
價格 | 950 信幣 |
穿牆傷害 | 低 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 16 發/秒 |
手持跑速 | 5.73 公尺/秒 |
裝備時間 | 0.75 秒 |
首發彈道偏移 | 0.65 偏移度 |
填彈速度 | 2.25 秒 |
彈匣容量 | 20 發 |
備彈數量 | 60 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
擊中部位 | 0 到 20 公尺 | 20 到 50 公尺 |
---|---|---|
頭部 | 67 | 62 |
身體 | 27 | 25 |
腿部 | 22 | 21 |
惡靈
惡靈(Spectre)是一把一把傷害值、射速和準度皆平衡的全方位武器。其能在近距離和中距離發揮實力:能夠在遊戲地圖轉角處有效地埋伏敵人,但需要穩定瞄準才能打倒遠距離的敵人。
分類 | 衝鋒槍 |
---|---|
價格 | 1600 信幣 |
穿牆傷害 | 低 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 13.33 發/秒 |
手持跑速 | 5.73 公尺/秒 |
裝備時間 | 0.75 秒 |
首發彈道偏移 | 0.4 偏移度 |
填彈速度 | 2.25 秒 |
彈匣容量 | 30 發 |
備彈數量 | 90 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
功能 | 消音
|
擊中部位 | 0 到 20 公尺 | 20 到 50 公尺 |
---|---|---|
頭部 | 78 | 66 |
身體 | 26 | 22 |
腿部 | 22 | 18 |
重砲
重砲(Bucky)是一把很有重量卻很穩定的霰彈槍。它的主要攻擊方式有利於鎮守轉角處,或用於衝鋒陷陣;輔助攻擊則可在中距離打擊目標。
分類 | 霰彈槍 |
---|---|
價格 | 850 信幣 |
穿牆傷害 | 低 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 1.1 發/秒 |
手持跑速 | 5.06 公尺/秒 |
裝備時間 | 1 秒 |
首發彈道偏移 | 2.6 偏移度 |
填彈速度 | 2.5 秒 (0.5 發/秒,為逐發裝填) |
彈匣容量 | 5 發 |
備彈數量 | 10 發 |
霰彈彈丸數量 | 15 顆 |
輔助攻擊 | 空爆
|
擊中部位 | 0 到 8 公尺 | 8 到 12 公尺 | 12 到 50 公尺 |
---|---|---|---|
頭部 | 40 | 26 | 18 |
身體 | 20 | 13 | 9 |
腿部 | 17 | 11 | 7 |
判官
判官(Judge)是一把射速快又能固定提供高傷害值的全自動霰彈槍。主要攻擊能在近距離重傷目標;若玩家適當地控制射擊速度,也能夠對中距離的敵人造成可觀的傷害。
分類 | 霰彈槍 |
---|---|
價格 | 1850 信幣 |
穿牆傷害 | 低 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 3.5 發/秒 |
手持跑速 | 5.06 公尺/秒 |
裝備時間 | 1 秒 |
首發彈道偏移 | 2.25 偏移度 |
填彈速度 | 2.2 秒 |
彈匣容量 | 7 發 |
備彈數量 | 21 發 |
霰彈彈丸數量 | 12 顆 |
輔助攻擊 | 判官不具有輔助攻擊 |
擊中部位 | 0 到 10 公尺 | 10 到 15 公尺 | 15 到 50 公尺 |
---|---|---|---|
頭部 | 34 | 20 | 14 |
身體 | 17 | 10 | 7 |
腿部 | 14 | 8 | 5 |
鬥牛犬
鬥牛犬(Bulldog)是一把性價比高的中遠程步槍,被遊戲官方稱為「一頭裝有戰術配件的野獸」。輔助攻擊能讓玩家開鏡瞄準,向位於中距離和遠距離之間的目標進行精準且急促的連發射擊。
分類 | 步槍 |
---|---|
價格 | 2050 信幣 |
穿牆傷害 | 中 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 10 發/秒 |
手持跑速 | 5.4 公尺/秒 |
裝備時間 | 1 秒 |
首發彈道偏移 | 0.3 偏移度 |
填彈速度 | 2.5 秒 |
彈匣容量 | 24 發 |
備彈數量 | 72 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
擊中部位 | 0 到 50 公尺 |
---|---|
頭部 | 115 |
身體 | 35 |
腿部 | 29 |
捍衛者
捍衛者(Guardian)是一把為了神射手設計的步槍。雖然相較於其他步槍較重且機動性較低,但卻相當精準且威力強大。當敵人出現於中距離和遠距離時,捍衛者能夠主宰戰場。
分類 | 步槍 |
---|---|
價格 | 2250 信幣 |
穿牆傷害 | 高 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 5.25 發/秒 |
手持跑速 | 5.4 公尺/秒 |
裝備時間 | 1 秒 |
首發彈道偏移 | 0.1 偏移度 |
填彈速度 | 2.5 秒 |
彈匣容量 | 12 發 |
備彈數量 | 36 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
擊中部位 | 0 到 50 公尺 |
---|---|
頭部 | 195 |
身體 | 65 |
腿部 | 49 |
幻象
幻象(Phantom)是一把全能且強大的消音步槍。連發是幻象的強項,能在任何一處擾亂敵人;靜止不動進行攻擊時最有效。
分類 | 步槍 |
---|---|
價格 | 2900 信幣 |
穿牆傷害 | 中 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 11 發/秒 |
手持跑速 | 5.4 公尺/秒 |
裝備時間 | 1 秒 |
首發彈道偏移 | 0.2 偏移度 |
填彈速度 | 2.5 秒 |
彈匣容量 | 30 發 |
備彈數量 | 90 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
功能 | 消音
|
擊中部位 | 0 到 15 公尺 | 15 到 30 公尺 | 30 到 50 公尺 |
---|---|---|---|
頭部 | 156 | 140 | 124 |
身體 | 39 | 35 | 31 |
腿部 | 33 | 29 | 26 |
暴徒
暴徒(Vandal)是一把能克服距離,提供高傷害值的全自動步槍。隨著攻擊時間拉長,其穩定度也隨之下降;不過暴徒仍對專注追求一槍爆頭的玩家來說是一大福音。
分類 | 步槍 |
---|---|
價格 | 2900 信幣 |
穿牆傷害 | 中 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 9.75 發/秒 |
手持跑速 | 5.4 公尺/秒 |
裝備時間 | 1 秒 |
首發彈道偏移 | 0.25 偏移度 |
填彈速度 | 2.5 秒 |
彈匣容量 | 25 發 |
備彈數量 | 75 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
擊中部位 | 0 到 50 公尺 |
---|---|
頭部 | 160 |
身體 | 40 |
腿部 | 34 |
警長
警長(Marshal)是一把靈活並可單段放大瞄準的杆動式狙擊槍,能夠有效嚇阻敵人繼續前進。相較於其他同類型武器,警長具有高射速,若搭配精準的射擊,能夠對戰場形成強大的控制力。
分類 | 狙擊槍 |
---|---|
價格 | 950 信幣 |
穿牆傷害 | 中 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 1.5 發/秒 |
手持跑速 | 5.4 公尺/秒 |
裝備時間 | 1.25 秒 |
首發彈道偏移 | 1 偏移度 |
填彈速度 | 2.5 秒(0.5 發/秒,為逐發裝填) |
彈匣容量 | 5 發 |
備彈數量 | 15 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
擊中部位 | 0 到 50 公尺 |
---|---|
頭部 | 202 |
身體 | 101 |
腿部 | 85 |
間諜
間諜(Operator)是一把凶狠並可雙倍放大瞄準的單發上膛狙擊槍。雖然機動性有限,但能發射威力強大的子彈進行攻擊,只要擊中一發就能夠造成致命傷,甚至可藉此打亂對手的作戰策略。
分類 | 狙擊槍 |
---|---|
價格 | 4700 信幣 |
穿牆傷害 | 高 |
射擊模式 | 半自動 |
射擊速度 | 0.6 發/秒 |
手持跑速 | 5.13 公尺/秒 |
裝備時間 | 1.5 秒 |
首發彈道偏移 | 5 偏移度 |
填彈速度 | 3.7 秒 |
彈匣容量 | 5 發 |
備彈數量 | 10 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
功能 | 雙倍放大
|
擊中部位 | 0 到 50 公尺 |
---|---|
頭部 | 255 |
身體 | 150 |
腿部 | 120 |
戰神
戰神(Ares)是一把平價卻具有強大火力的機槍。其具備的大型彈匣能有效地壓制敵人,對敵方小組造成重傷。
分類 | 重型武器 |
---|---|
價格 | 1600 信幣 |
穿牆傷害 | 高 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 13 發/秒 |
手持跑速 | 5.13 公尺/秒 |
裝備時間 | 1.25 秒 |
首發彈道偏移 | 1 偏移度 |
填彈速度 | 3.25 秒 |
彈匣容量 | 50 發 |
備彈數量 | 100 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
擊中部位 | 0 到 30 公尺 | 30 到 50 公尺 |
---|---|---|
頭部 | 72 | 67 |
身體 | 30 | 28 |
腿部 | 25 | 23 |
奧丁
奧丁(Odin)是一把擁有令人驚豔的穩定度,還能提供壓制且具高傷害值火力的重型機槍。可在近距離掃射敵方,或是以輔助攻擊進行高破壞力的「活動槍塔攻擊」。
分類 | 重型武器 |
---|---|
價格 | 3200 信幣 |
穿牆傷害 | 高 |
射擊模式 | 全自動 |
射擊速度 | 12 到 15.6 發/秒 |
手持跑速 | 5.13 公尺/秒 |
裝備時間 | 1.25 秒 |
首發彈道偏移 | 0.8 偏移度 |
填彈速度 | 5 秒 |
彈匣容量 | 100 發 |
備彈數量 | 200 發 |
輔助攻擊 | 開鏡瞄準模式
|
功能 | 射速增加
|
擊中部位 | 0 到 30 公尺 | 30 到 50 公尺 |
---|---|---|
頭部 | 95 | 77 |
身體 | 38 | 31 |
腿部 | 32 | 26 |
戰術小刀
戰術小刀(Melee)是一把能夠無聲無息擊殺對手的近戰武器。彈盡援絕之際,玩家能夠使用小刀對付敵人;手持小刀也能更快地奔跑、更快地摧毀物體;或者能以重擊刺穿敵軍背部,一擊必殺。此武器不可丟棄。
分類 | 近戰武器 |
---|---|
價格 | 0 信幣 |
手持跑速 | 6.75 公尺/秒 |
輔助攻擊 | 重擊
|
功能 | 破壞者
|
擊中部位 | 主要攻擊 | 重擊 |
---|---|---|
正面 | 50 | 75 |
背面 | 100 | 150 |
冠軍巡迴賽
《特戰英豪》冠軍巡迴賽(Valorant Champions Tour,簡稱VCT)的賽事架構。在為期一年的巡迴賽中,將分別舉辦三階段的挑戰賽和大師賽,壓軸的冠軍賽則會於在年底登場。
冠軍巡迴賽每階段都將從挑戰賽開始,各戰隊在各地區賽事爭奪大師賽的席位,參加大師賽的隊伍會獲得積分以晉級冠軍賽,最後將會有一支隊伍贏得年度特戰英豪冠軍的殊榮。
比賽結果
2021年12月,第一屆冠軍巡迴賽在德國柏林舉辦,歐洲隊伍Acend以3比2擊敗了來自俄羅斯的Gambit Esports奪得第一屆巡迴賽總冠軍[44]。
2022年9月,第二屆冠軍巡迴賽在土耳其伊斯坦堡舉行,巴西隊伍LOUD以3比1擊敗了來自美國的Optic Gaming奪得第二屆巡迴賽總冠軍[45]。
參見
参考文献
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