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潛行者2:切爾諾貝利之心

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浩劫殺陣2:車諾比之心
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
類型第一人稱射擊, 生存恐怖
平台
開發商烏克蘭 GSC Game World
發行商世界 GSC Game World
總監葉夫根尼·格里戈羅維奇(Евгений Григорович
製作人謝爾蓋·格里戈羅維奇烏克蘭語Григорович Сергій Костянтинович
音樂雅羅斯拉夫·奧德林(Ярослав Одрин
系列浩劫殺陣系列
引擎虛幻引擎5
模式單人
發行日2023

浩劫殺陣2:車諾比之心》(英語:S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl[a])是由烏克蘭遊戲開發商GSC Game World開發並發行的第一人稱生存恐怖遊戲。預定登陸PC(Windows)與Xbox Series X/S平台。這將是浩劫殺陣系列第四部作品,亦是系列首部登陸主機的作品。本作預定於2023年發售,距系列上一部作品,2009年的《普里皮亞季的呼喚》有13年之久。

本作最初與《普里皮亞季的呼喚》一起公布,並計畫於2012年發售,但最終在預定發售年份宣布終止開發。[1][2]

2018年,本作開發重啟,並採用了虛幻5引擎[3],計劃於2022年12月8日發售[3] ,但由於烏克蘭戰爭的影響,開發工作一度被擱置。開發團隊後來在官方Discord頻道中表示開發仍將繼續,但發售日將延期至2023年。[4][5]

開發進程

早期開發

浩劫殺陣2最初於2010年公布,計畫於2012年發售。GSC Game World的CEO謝爾蓋·格里戈羅維奇(Сергей Григорович)宣稱「在該系列全球銷量正式突破400萬份後,我們毫不猶豫地開始打造浩劫殺陣系列的新一部大型遊戲。它將是玩家期待的爆款遊戲的下一篇章。」遊戲的開發雄心勃勃;據說該遊戲將採用全新開發的多平台引擎。

在開發過程中,由於大量裁員,GSC的員工人數減少了75%。兩年後,CEO格里戈羅維奇宣布由於「個人原因」立即停止所有開發,可能是由於財務困難。[6]2011年12月9日,GSC Game World正式解散。[7]官方Twitter帳號稱「我們將盡最大努力繼續下去。但目前一切都不確定。」[8]在數月的動盪後[9],更新消息表示假期後將繼續開發,但需要資金。[10]但該版本的遊戲最終還是在2012年4月由GSC的官方Facebook頁面宣布取消[11],原因是投資人、開發人員和IP所有者之間的糾紛。[12]

恢復開發

沉寂多年後,GSC Game World於2014年12月恢復工作,開發了《哥薩克3》。

2018年5月15日,《浩劫殺陣2》的消息出現在了《哥薩克3》的Facebook頁面上。[13]後來的消息表明本作採用了虛幻4引擎開發。[14]此時的潛行者2仍處於非常早期的階段[15],格里戈羅維奇後來在播客中表示,該項目在2018年公布的目的主要是為了炒作,以便在E3 2018上達成發行協議。[16]

2021年6月13日,在E3 2021微軟/貝塞斯達聯合發布會上,本作公布了新預告片與副標題「車諾比之心」,計畫於2022年4月28日發售[17],並加入Xbox Game Pass

2021年8月,開發者透露遊戲已經更新至虛幻5引擎。[18]

2022年俄羅斯入侵烏克蘭

2022年俄烏站爭爆發後,GSC呼籲為烏克蘭武裝部隊捐款[19][20],並稱由於戰爭爆發和保護員工的原因,遊戲開發已經被擱置。

3月14日,GSC更改了遊戲副標題的拼寫以反映烏克蘭語讀音而非俄語讀音。[21]

6月14日,GSC在開發日誌中表示雖然開發團隊中有人逃離了烏克蘭、有人加入了烏克蘭武裝部隊,但開發仍在進行。[22]

由於戰爭影響,GSC決定將開發工作轉移至捷克布拉格繼續。

發售

遊戲將於發售首日加入Xbox Game Pass[23],且為微軟獨佔作品,只能在Windows和Xbox SeriesX/S上發售。[24]Epic訴蘋果案泄露的一些文件表明獨占期限可能僅為三個月。[25][26][27]

注釋

  1. ^ 標題原拼寫為"Heart of Chernobyl",在2022年俄烏戰爭爆發後被修改以表現「車諾比」的烏克蘭語發音

參考資料

  1. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future. GameSpot. December 12, 2011 [June 23, 2021]. (原始內容存檔於January 8, 2012). 
  2. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. GameSpot. April 25, 2012 [April 5, 2020]. (原始內容存檔於April 10, 2019). 
  3. ^ 3.0 3.1 S.T.A.L.K.E.R. 2 delayed into December to try to 'live up to the expectations'. Rock Paper Shotgun. January 12, 2022 [March 16, 2022]. (原始內容存檔於March 4, 2022). 
  4. ^ Produkcja STALKER-a 2 została wznowiona. gry-online. May 20, 2022 [May 22, 2022]. (原始內容存檔於May 20, 2022) (波蘭語). 
  5. ^ Scullion, Chris. Stalker 2 has been delayed to 2023, Xbox indicates. Video Games Chronicle. June 12, 2022 [13 June 2022]. (原始內容存檔於2022-10-04). 
  6. ^ Киевская компания, создавшая игры S.T.A.L.K.E.R. и "Казаки", решила самоликвидироваться. Ukrainian News Agency. December 9, 2011 [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021) (俄語). 
  7. ^ Hall, Charlie. Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World. Polygon. September 8, 2013 [June 24, 2021]. (原始內容存檔於March 28, 2019) (英語). 
  8. ^ We will do our best to continue. However, at this moment, nothing is certain. Twitter. [June 24, 2021]. (原始內容存檔於September 4, 2021) (英語). 
  9. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 studio facing uncertain future. GameSpot. [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021) (美國英語). 
  10. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 presses on, but studio needs cash - Report. GameSpot. [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021) (美國英語). 
  11. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled. GameSpot. [June 24, 2021]. (原始內容存檔於April 10, 2019) (美國英語). 
  12. ^ The reason we cannot continue.... Facebook. [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021) (英語). 
  13. ^ Facebook. www.facebook.com. [June 23, 2021]. (原始內容存檔於November 9, 2020). 
  14. ^ Hall, Charlie. STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release. Polygon. May 15, 2018 [June 24, 2021]. (原始內容存檔於May 16, 2018) (英語). 
  15. ^ STALKER 2 was only announced so the devs could find a publisher. PCGamesN. [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021) (英國英語). 
  16. ^ Как Делают Игры 222. Отвечаем на вопросы. YouTube. [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021). 
  17. ^ Barbosa, Alessadro. Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch. GameSpot. June 13, 2021 [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 23, 2021). 
  18. ^ Birch, Nathan. STALKER 2 is Running on Unreal Engine 5 Confirms GSC Game World. WCCFTech. August 11, 2021 [August 12, 2021]. (原始內容存檔於August 12, 2021). 
  19. ^ Lights! Camera! War…. YouTube. GSC Game World. [14 March 2022]. (原始內容存檔於March 13, 2022). 
  20. ^ Archived copy. Twitter. GSC Game World. [14 March 2022]. (原始內容存檔於March 3, 2022). 
  21. ^ Cryer, Hirun. Stalker 2 appears to change its name to the Ukrainian spelling of Chornobyl. gamesradar+. 14 March 2022 [14 March 2022]. (原始內容存檔於March 14, 2022) (英語). 
  22. ^ Новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 та "щоденник розробників" • Mezha.Media. June 15, 2022 [2022-08-10]. (原始內容存檔於2022-06-18). 
  23. ^ Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch. GameSpot. [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 23, 2021) (美國英語). 
  24. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 On PS5 Not Planned, Developer Talks Xbox Exclusivity. ScreenRant. April 30, 2021 [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021) (美國英語). 
  25. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 Could Come to PS5 Three Months After Release. Push Square. May 2, 2021 [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021) (英國英語). 
  26. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 Could Come to PS5 Three Months After Release. Push Square. May 2, 2021 [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021) (英國英語). 
  27. ^ S.T.A.L.K.E.R. 2 Exclusive to Xbox for Just Three Months. PlayStation LifeStyle. May 3, 2021 [June 24, 2021]. (原始內容存檔於June 24, 2021). 

外部連結

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