跳至內容

機械迷城

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
(差異) ←上一修訂 | 最新修訂 (差異) | 下一修訂→ (差異)
機械迷城
  • Machinarium
官方譯名
  • 中國大陸:機械迷城
類型冒險
平台Microsoft Windows
Windows Phone
Mac OS X
Linux
PlayStation 3PSN
PlayStation Vita
iPad 2
BlackBerry PlayBook
Android
PlayStation 4
Nintendo Switch
Xbox One
開發商Amanita Design
發行商Amanita Design
設計師Jakub Dvorský
音樂Tomáš Dvořák
引擎Adobe Flash, DirectX
模式單人
發行日
2009年10月16日
Windows, OS X, Linux
2009年10月16日
收藏版
  • 英國:2010年3月5日
PlayStation 3(PSN)
  • 歐洲:2012年9月6日[4]
  • 北美:2012年10月9日
  • 亞洲:2012年10月18日
PlayStation Vita
  • 北美:2013年3月26日
  • 歐洲:2013年5月1日
  • 亞洲:2013年5月7日

iPad 2
2011年9月8日[5]
BlackBerry PlayBook
2011年11月21日

Android
  • 全球:2012年5月10日
  • 中國大陸:2017年12月29日

PlayStation 4
  • 日本:2019年9月1日
  • 北美:2016年9月21日
  • PAL:2016年10月18日
Nintendo Switch
2018年11月1日
Xbox One
2020年4月16日

機械迷城(英語:Machinarium是一款點擊式冒險遊戲,由Amanita Design製作並發布於2009年10月16日。Microsoft WindowsMac OS XLinux平台皆可。其中PC和Mac的試玩版發布於2009年9月30日。

遊戲內容

[編輯]
機械迷城擷圖,顯示了手繪風格的背景和氣泡式資訊提示

《機械迷城》採用第三人稱視角,玩家通過點擊場景中的物體或NPC獲取資訊,實現動作。但只有處於主角附近的物體才能被點擊。

《機械迷城》的遊戲任務是解決一系列謎題,謎題之間相互關聯。主角是一個機器人,由一輛飛船送到一片雜物堆,第一個場景是教學關,隨後進入機械之城。在遊戲過程中,通過氣泡提示方式逐漸介紹了主角曾經的女友被幾個邪惡機器人抓走的情況。這幾個邪惡機器人製造炸彈企圖炸毀城市。主角在穿過層層障礙後解除了炸彈並將邪惡機器人送入下水道,解救了女友。

值得一提,《機械迷城》遊戲過程沒有任何文字提示,所有資訊的傳遞包括解密資訊和故事描述都採用圖像方式。

開發

[編輯]

機械迷城的開發持續了三年,七位捷克程式設計師用自己的積蓄開發了遊戲,營銷預算約1000美元。[6]

反應

[編輯]
評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings84.3[7]
Metacritic85[8]
評論得分
媒體得分
Edge8/10[10]
Eurogamer8/10[9]
GameSpot8.0/10[11]
PC Gamer英國73%
PC Gamer美國79%
獎項
媒體獎項
獨立遊戲節最佳視覺獎(2009)
Kotaku2009年PC最佳遊戲,亞軍

《機械迷城》廣受好評,在評論員集中的網站Game RankingsMetacritic,遊戲平均得分為84.32%和85%。[7][8]

遊戲贏得了第12屆獨立遊戲節最佳視覺獎。[12]

遊戲網站Kotaku將它與《火炬之光》並列授予「2009年最佳PC遊戲」亞軍,僅次於《帝國:全軍破敵》。[13]

參考來源

[編輯]
  1. ^ Published under the name Lace Mamba Global: Several indie devs rally together against publisher Lace Mamba. Eurogamer.net. Eurogamer. [14 July 2016]. (原始內容存檔於2013-02-15). 
  2. ^ News: Daedalic Entertainment Signs Machinarium. [16 January 2016]. (原始內容存檔於4 March 2014). 
  3. ^ 董思睿; 沈光倩. 解谜游戏大作《机械迷城》国内安卓平台正式上线. 人民網. [2021-01-28]. (原始內容存檔於2021-02-01). 
  4. ^ Machinarium. [2012-09-08]. (原始內容存檔於2013-01-31). 
  5. ^ Article about iPad version of Machinarium on Pocket Gamer website. [2013-04-11]. (原始內容存檔於2018-08-18). 
  6. ^ The 12th Annual Independent Games Festival - Finalists and Winners. ThinkServices. [2009-10-16]. (原始內容存檔於2016-04-22). 
  7. ^ 7.0 7.1 Machinarium for PC. Game Rankings. [2010-01-02]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  8. ^ 8.0 8.1 Machinarium (pc) reviews. Metacritic. [2010-01-03]. (原始內容存檔於2012-04-09). 
  9. ^ Whitehead, Dan. Machinarium (PC) Review. EuroGamer: 2. October 17, 2009 [2009-10-16]. (原始內容存檔於2012-04-09). 
  10. ^ Machinarium (PC) Review. Edge Online: 1. October 15, 2009 [2009-10-16]. (原始內容存檔於2009-10-17). 
  11. ^ Machinarium Review. Gamespot.com: 1. November 9, 2009 [2010-01-03]. (原始內容存檔於2010-07-04). 
  12. ^ Wake up to video game sleeper hits. MSNBC. [2009-10-18]. (原始內容存檔於2012-04-09). 
  13. ^ 存档副本. [2010-01-25]. (原始內容存檔於2018-06-17). 

外部連結

[編輯]