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FreeSpace2原始碼計劃

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這是本頁的一個歷史版本,由Luojie-dune留言 | 貢獻2009年1月15日 (四) 10:52 引擎改进和MOD支持編輯。這可能和目前版本存在著巨大的差異。

FreeSpace2原始碼計劃 FreeSpace 2 SCP
類型空間戰鬥模擬
平台Linux, Mac OS X, Windows
開發商參與者
引擎改動自 FreeSpace2引擎
模式單人遊戲聯機遊戲
發行日2002年 編輯維基數據

FreeSpace 2 Source Code Project是遊戲FreeSpace 2引擎的延伸,原開發者Volition, Inc.2002年釋放了原始碼。自從那之後, 不少項目使用了此引擎。包括"FS2 Open"一個FreeSpace 2非官方升級,和基於Babylon 52004 Battlestar Galactica星系背景的遊戲。


引擎改進和MOD支持

此引擎改進了

  • Pixel shader 到3.0版本
  • Vertex shader到3.0版本
  • 法向映射
  • 視差映射
  • T&L,使得模型可以更加複雜
  • 細節構成只有靠近時才描繪大艦船的細節。這是極其有效細節層次構成方式,允許數十萬實時渲染
  • Non-vertical turret axis allowing turrets (and other animated subobjects) to be mounted on the sides or non-flat surfaces of ships/models.
  • 延伸動畫支持複雜控制項動畫支持
  • Jpeg和TGA texture兼容
  • DDS texture兼容,更好的顯存利用率
  • EFF格式, for animated effects with the ability to optimise the animation frame-by-frame, can use DDS, Jpeg, TGA texture formats; the only requirement is for the frames to be of the same dimensions.
  • Glow, Shine and Environmental Reflectivity maps, with 8-bit RGB channels, that allow giving a specific sheen and roughness to a surface, essentially a rudimentary material system
  • 持續變性 複雜的任務管理,支持任務間數據互送。
  • Lua腳本
  • OpenGL 完全支持
  • LinuxMac OS X支持
  • OpenAL方位音效
  • OGG支持Vorbis

更新包高精度船隻和texture。計劃最終目標是創建一個後繼引擎,並且保留使得FreeSpace2成功的遊戲要素。

MOD和獨立作品

獨立作品

不再需要FreeSpace2遊戲數據就可以運行的: 通常是免費軟體

FreeSpace2 MOD

References

其他

  • Vega Strike 完全免費的開源空間交易戰鬥遊戲

外部連結