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显示50项。
- 单例模式 (←链接 | 编辑)
- 设计模式 (计算机) (←链接 | 编辑)
- 委托模式 (←链接 | 编辑)
- 访问者模式 (←链接 | 编辑)
- 国际奥林匹克委员会 (←链接 | 编辑)
- 马丁·福勒 (←链接 | 编辑)
- 抽象工厂 (←链接 | 编辑)
- 客户端-服务器架构 (←链接 | 编辑)
- MVC (←链接 | 编辑)
- Spring Framework (←链接 | 编辑)
- 面向服务的体系结构 (←链接 | 编辑)
- 设计模式:可复用面向对象软件的基础 (←链接 | 编辑)
- 适配器模式 (←链接 | 编辑)
- 主动记录 (←链接 | 编辑)
- 生成器模式 (←链接 | 编辑)
- 模板方法 (←链接 | 编辑)
- 命令模式 (←链接 | 编辑)
- 監視器 (程序同步化) (←链接 | 编辑)
- 工厂方法 (←链接 | 编辑)
- 原型模式 (←链接 | 编辑)
- 服务组件架构 (←链接 | 编辑)
- 修饰模式 (←链接 | 编辑)
- 责任链模式 (←链接 | 编辑)
- 外觀模式 (←链接 | 编辑)
- 橋接模式 (←链接 | 编辑)
- 策略模式 (←链接 | 编辑)
- 观察者模式 (←链接 | 编辑)
- 介面 (資訊科技) (←链接 | 编辑)
- 单子 (函数式编程) (←链接 | 编辑)
- 对象池模式 (←链接 | 编辑)
- 线程池 (←链接 | 编辑)
- 創建型模式 (←链接 | 编辑)
- 結構型模式 (←链接 | 编辑)
- 行為型模式 (←链接 | 编辑)
- 併發型模式 (←链接 | 编辑)
- 迭代器模式 (←链接 | 编辑)
- 惰性初始模式 (←链接 | 编辑)
- 代碼大全 (←链接 | 编辑)
- 代理模式 (←链接 | 编辑)
- 享元模式 (←链接 | 编辑)
- 发布/订阅 (←链接 | 编辑)
- 回调函数 (←链接 | 编辑)
- 模拟对象 (←链接 | 编辑)
- 空对象模式 (←链接 | 编辑)
- 双重检查锁定模式 (←链接 | 编辑)
- 异步方法调用 (←链接 | 编辑)
- 耦合性 (計算機科學) (←链接 | 编辑)
- 依赖注入 (←链接 | 编辑)
- 依赖反转原则 (←链接 | 编辑)
- 锁 (计算机科学) (←链接 | 编辑)