核子黎明
外观
核子黎明 | |
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类型 | 第一人称射击 即时战略 |
平台 | Microsoft Windows OS X[1] |
开发商 | InterWave Studios |
发行商 | InterWave Studios |
引擎 | Source |
模式 | 多人游戏 |
发行日 | PC/MAC 2011年9月26日[2] |
《核子黎明》(Nuclear Dawn)是一款以大灾难后时期为背景的电子游戏。游戏属于少数第一人称射击与即时战略混合模式的游戏。
《核子黎明》于2006年2月发表,当时游戏被定位为业余开发的Source引擎游戏模组[3]。但开发者其后于2009年4月宣布游戏项目商业化[4],并且宣布游戏将会继续使用Source引擎,在Windows及Xbox 360平台上发行。
2011年9月26日,游戏的Windows和OS X版本发布[1]。
《核子黎明》是继《反恐精英》、《胜利之日》、《物竞天择》、《凶船》、《他们饥饿:丧失的灵魂》与《盖瑞模组》后,另一款以Valve旗下游戏模组身份转化为商业产品的游戏。
游戏设计
[编辑]两边阵营中每一队的一位玩家可扮演“指挥官”,在俯视的视角中指挥所属阵营的玩家。游戏中的其他玩家则扮演士兵,以第一人称射击游戏的方式进行游戏。游戏中亦包含了可被玩家驾驶的载具。[5]
InterWave对游戏中士兵与指挥官所扮演的角色作出了以下解说:
“ | 战场上的士兵
指挥官
|
” |
——Nuclear Dawn 在ModDB上的介绍页面 |
开发历程
[编辑]《核子黎明》遭遇了一个拖延的模组开发圈,导致有指其为雾件的批评。[6]
当《核子黎明》到了它将是个商业产品的转变发表时,InterWave的总经理 Michiel Beenen 说:
“ | 这游戏将会有和往前一样的概念,除了我们加入的还有原作就有的,再次让在该模组产品制作的最后几个月失去的特色重现。作为一个零售的商品,我们并不是要向我们的社群敲诈,然而,有了经济上的支持,该产品将会比它是免费模组时更有内容,会有你在一个知名游戏里梦到的所有好东西。 | ” |
——Michiel Beenen |
2011年9月26日,《核子黎明》的Windows和OS X版本正式发布[1]。
参见
[编辑]参考资料
[编辑]- ^ 1.0 1.1 1.2 Nuclear Dawn Fact Sheet II - Featured Features. InterWave Studios. April 9, 2010. (原始内容存档于2012年5月4日).
- ^ "Nuclear Dawn website. InterWave Studios. [April 1, 2011]. (原始内容存档于2011年4月1日).
- ^ Nuclear Dawn homepage, April 2 2006. Internet Archive Wayback Machine. [July 7, 2009]. (原始内容存档于2006年4月2日).
- ^ Job Opening: 3D Environment/Prop Artists. InterWave Studios. May 16, 2009 [July 7, 2009]. (原始内容存档于2009年7月11日).
- ^ Behind the scenes of the level design department. InterWave Studios. July 28, 2009 [August 15, 2009]. (原始内容存档于2012年5月4日).
- ^ Nuclear Dawn Nuked. June 1, 2006 [August 8, 2009]. (原始内容存档于2019-07-09).
外部链接
[编辑]- 官方网站 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- Steam官方游戏社群 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 对《核子黎明》转为商业产品的声明 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- InterWave Studios (页面存档备份,存于互联网档案馆)