维基百科:优良条目/2018年7月30日
外观
《雷霆归来 最终幻想XIII》是由日本游戏制作商史克威尔艾尼克斯第一开发部负责开发,史克威尔艾尼克斯发售的动作角色扮演游戏,对应PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。游戏最初于2013年11月在日本、台湾和香港的PlayStation 3和Xbox 360平台发售,2014年2月在欧洲和北美发售。本作亦是“新的水晶故事 最终幻想”系列的一部分,将作为《最终幻想XIII-2》的续篇,终结自《最终幻想XIII》开始的剧情。《雷霆归来》在游戏系统上进行了大幅改进,采用动作导向的战斗系统。玩家可自定义角色的装备。游戏采用昼夜周期系统,玩家只有13天去阻止世界末日爆发,玩家的某些行动会延迟时间,而有些行动则会加剧末日进程。游戏故事发生在前作的500年之后,雷霆被神布涅贝哲选为“解放者”,在末日前的13天从水晶状态被唤醒,来拯救这个世界和她的朋友。在旅途中,她得知了两个世界命运的真相和布涅贝哲的真正目的。游戏开发始于2012年5月,在《XIII-2》最后一个DLC发布后不久,游戏于当年的最终幻想系列25周年纪念活动上公布。游戏由史克威尔第一开发部开发,大部分前作的主创人员回归,tri-Ace在图形设计上提供帮助。开发团队吸收了上两部游戏的批评意见,希望以本作终结雷霆的故事和《最终幻想XIII》系列世界观。游戏在日本发售的第一周销量即达27.7万套,在2013年最畅销游戏榜中排名第17。