线程:修订间差异
Tang891228(留言 | 贡献) 小 地區詞處理 |
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===== 创建用户级线程 ===== |
===== 创建用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int thr_create(void * stack_base, size_t stack_size, void *(*start_routine,void *), void * arg, long flags, thread_t * new_thr);</syntaxhighlight> |
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其中{{lang|en|flags}}包括:{{lang|en|THR_BOUND}}(永久捆绑), THR_NEW_LWP(创建新{{lang|en|LWP}}放入{{lang|en|LWP}}池),若两者同时指定则创建两个新{{lang|en|LWP}},一个永久捆绑而另一个放入{{lang|en|LWP}}池。 |
其中{{lang|en|flags}}包括:{{lang|en|THR_BOUND}}(永久捆绑), THR_NEW_LWP(创建新{{lang|en|LWP}}放入{{lang|en|LWP}}池),若两者同时指定则创建两个新{{lang|en|LWP}},一个永久捆绑而另一个放入{{lang|en|LWP}}池。 |
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===== 等待用户级线程 ===== |
===== 等待用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int thr_join(thread_t wait_for, thread_t *dead, void **status);</syntaxhighlight> |
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===== 挂起用户级线程 ===== |
===== 挂起用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int thr_suspend(thread_t thr);</syntaxhighlight> |
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===== 继续用户级线程 ===== |
===== 继续用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int thr_continue(thread_t thr);</syntaxhighlight> |
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===== 退出用户级线程 ===== |
===== 退出用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">void thr_exit(void *status);</syntaxhighlight> |
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===== 返回当前用户级线程的线程标识符 ===== |
===== 返回当前用户级线程的线程标识符 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">thread_t thr_self( void );</syntaxhighlight> |
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=== POSIX线程 === |
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===== 创建用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int pthread_create(pthread_t * thread, const pthread_attr_t * attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);</syntaxhighlight> |
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===== 等待用户级线程 ===== |
===== 等待用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int pthread_join(pthread_t thread, void ** retval);</syntaxhighlight> |
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===== 退出用户级线程 ===== |
===== 退出用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">void pthread_exit(void *retval);</syntaxhighlight> |
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===== 返回当前用户级线程的线程标识符 ===== |
===== 返回当前用户级线程的线程标识符 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">pthread_t pthread_self(void);</syntaxhighlight> |
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===== 用户级线程的取消 ===== |
===== 用户级线程的取消 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int pthread_cancel(pthread_t thread);</syntaxhighlight> |
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=== Win32线程 === |
=== Win32线程 === |
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===== 创建用户级线程 ===== |
===== 创建用户级线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">HANDLE WINAPI CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId);</syntaxhighlight> |
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===== 结束本线程 ===== |
===== 结束本线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">VOID WINAPI ExitThread(DWORD dwExitCode);</syntaxhighlight> |
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===== 挂起指定的线程 ===== |
===== 挂起指定的线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">DWORD WINAPI SuspendThread( HANDLE hThread );</syntaxhighlight> |
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===== 恢复指定线程运行 ===== |
===== 恢复指定线程运行 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">DWORD WINAPI ResumeThread(HANDLE hThread);</syntaxhighlight> |
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===== 等待线程运行完毕 ===== |
===== 等待线程运行完毕 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">DWORD WINAPI WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);</syntaxhighlight> |
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===== 返回当前线程的线程标识符 ===== |
===== 返回当前线程的线程标识符 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">DWORD WINAPI GetCurrentThreadId(void);</syntaxhighlight> |
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===== 返回当前线程的线程句柄 ===== |
===== 返回当前线程的线程句柄 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">HANDLE WINAPI GetCurrentThread(void);</syntaxhighlight> |
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== 跨平台的线程 == |
== 跨平台的线程 == |
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===== 创建线程 ===== |
===== 创建线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="cpp">std::thread::thread(Function&& f, Args&&... args);</syntaxhighlight> |
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===== 等待线程结束 ===== |
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<syntaxhighlight lang="cpp">std::thread::join();</syntaxhighlight> |
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===== 脱离线程控制 ===== |
===== 脱离线程控制 ===== |
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<syntaxhighlight lang="cpp">std::thread::detach();</syntaxhighlight> |
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===== 交换线程 ===== |
===== 交换线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="cpp">std::thread::swap(thread& other);</syntaxhighlight> |
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=== C11线程 === |
=== C11线程 === |
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===== 创建线程 ===== |
===== 创建线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int thrd_create(thrd_t *thr, thrd_start_t func, void *arg);</syntaxhighlight> |
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===== 结束本线程 ===== |
===== 结束本线程 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">_Noreturn void thrd_exit( int res );</syntaxhighlight> |
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===== 等待线程运行完毕 ===== |
===== 等待线程运行完毕 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">int thrd_join(thrd_t thr, int *res);</syntaxhighlight> |
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===== 返回当前线程的线程标识符 ===== |
===== 返回当前线程的线程标识符 ===== |
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<syntaxhighlight lang="c">thrd_t thrd_current();</syntaxhighlight> |
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=== Java线程 === |
=== Java线程 === |
2020年7月7日 (二) 03:43的版本
「线程」的各地常用名稱 | |
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中国大陸 | 线程 |
臺灣 | 執行緒、引線 |
港澳 | 線程 |
线程(英語:thread)是操作系统能夠進行運算调度的最小單位。大部分情况下,它被包含在进程之中,是进程中的實際運作單位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一個进程中可以並行多個线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
线程是独立调度和分派的基本单位。线程可以为操作系统内核调度的内核线程,如Win32线程;由用户进程自行调度的用户线程,如Linux平台的POSIX Thread;或者由内核与用户进程,如Windows 7的线程,进行混合调度。
同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage)。
一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。
在多核或多CPU,或支持Hyper-threading的CPU上使用多线程程序设计的好处是显而易见的,即提高了程序的执行吞吐率。在单CPU单核的计算机上,使用多线程技术,也可以把进程中负责I/O处理、人机交互而常被阻塞的部分与密集计算的部分分开来执行,编写专门的workhorse线程执行密集计算,从而提高了程序的执行效率。
狀態
執行緒有四種基本狀態,分別為:
- 產生(spawn)
- 中斷(block)
- 非中斷(unblock)
- 結束(finish)
线程包含要素
- 线程内核对象(thread kernel object)
- 线程环境块(thread environment block, TEB)
- 用户模式栈(user-mode stack)(unblock)
- 内核模式栈(kernal-mode stack)(thread environment block, TEB)
- DLL线程连接(attach)和线程分离(detach)通知(kernal-mode stack)
不同平台的线程
UNIX International线程
UNIX International线程简介
SUN Solaris操作系统使用的线程叫做UNIX International线程,支持内核线程、轻权进程和用户线程。一个进程可有大量用户线程;大量用户线程复用少量的轻权进程,轻权进程与内核线程一一对应。用户级线程在调用核心服务时(如文件读写),需要“捆绑(bound)”在一个LWP上。永久捆绑(一个LWP固定被一个用户级线程占用,该LWP移到LWP池之外)和临时捆绑(从LWP池中临时分配一个未被占用的LWP)。在调用系统服务时,如果所有LWP已被其他用户级线程所占用(捆绑),则该线程阻塞直到有可用的LWP。如果LWP执行系统线程时阻塞(如read()
调用),则当前捆绑在LWP上的用户级线程也阻塞。
UNIX International线程的有关API
UNIX International线程的头文件是<thread.h>
。[1]
创建用户级线程
int thr_create(void * stack_base, size_t stack_size, void *(*start_routine,void *), void * arg, long flags, thread_t * new_thr);
其中flags包括:THR_BOUND(永久捆绑), THR_NEW_LWP(创建新LWP放入LWP池),若两者同时指定则创建两个新LWP,一个永久捆绑而另一个放入LWP池。
等待用户级线程
int thr_join(thread_t wait_for, thread_t *dead, void **status);
挂起用户级线程
int thr_suspend(thread_t thr);
继续用户级线程
int thr_continue(thread_t thr);
退出用户级线程
void thr_exit(void *status);
返回当前用户级线程的线程标识符
thread_t thr_self( void );
POSIX线程
POSIX线程简介
POSIX线程(POSIX threads),简称Pthreads,是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程[2][3][4]。Windows操作系统也有其移植版pthreads-win32[5]。
POSIX线程的有关API
Pthreads线程的头文件是<pthread.h>
。[6][7]
创建用户级线程
int pthread_create(pthread_t * thread, const pthread_attr_t * attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg);
等待用户级线程
int pthread_join(pthread_t thread, void ** retval);
退出用户级线程
void pthread_exit(void *retval);
返回当前用户级线程的线程标识符
pthread_t pthread_self(void);
用户级线程的取消
int pthread_cancel(pthread_t thread);
Win32线程
Win32线程简介
Win32线程是Windows API的一部分,上下文包括:寄存器、核心栈、线程环境块和用户栈。
Win32线程的有关API
Win32线程的头文件是<Windows.h>
,仅适用于Windows操作系统。[8]
创建用户级线程
HANDLE WINAPI CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId);
结束本线程
VOID WINAPI ExitThread(DWORD dwExitCode);
挂起指定的线程
DWORD WINAPI SuspendThread( HANDLE hThread );
恢复指定线程运行
DWORD WINAPI ResumeThread(HANDLE hThread);
等待线程运行完毕
DWORD WINAPI WaitForSingleObject(HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds);
返回当前线程的线程标识符
DWORD WINAPI GetCurrentThreadId(void);
返回当前线程的线程句柄
HANDLE WINAPI GetCurrentThread(void);
跨平台的线程
C++11线程
C++11线程简介
2011年8月12日,国际标准化组织(ISO)发布了第三个C++标准,即ISO/IEC 14882:2011,简称ISO C++ 11标准。该标准第一次把线程的概念引入C++标准库。Windows平台运行的VS2012和Linux平台运行的g++4.7,都完美支持C++11线程。
C++11线程的有关函数
C++ 11线程的头文件是<thread>
。[9]
创建线程
std::thread::thread(Function&& f, Args&&... args);
等待线程结束
std::thread::join();
脱离线程控制
std::thread::detach();
交换线程
std::thread::swap(thread& other);
C11线程
C11线程简介
2011年12月8日,国际标准化组织(ISO)发布了第三个C语言标准,即ISO 9899:2011,简称ISO C 11标准。该标准第一次把线程的概念引入C语言标准库。
C11线程仅仅是个“建议标准”,也就是说100%遵守C11标准的C编译器是可以不支持C11线程的。根据C11标准的规定,只要编译器预定义了 __STDC_NO_THREADS__(C11),就可以没有<threads.h>
头文件,自然也就也没有下列函数。
C11线程的有关函数
C11线程的头文件是<threads.h>
。[10]
创建线程
int thrd_create(thrd_t *thr, thrd_start_t func, void *arg);
结束本线程
_Noreturn void thrd_exit( int res );
等待线程运行完毕
int thrd_join(thrd_t thr, int *res);
返回当前线程的线程标识符
thrd_t thrd_current();
Java线程
- 最简单的情况是,Thread/Runnable的
run()
方法运行完毕,自行终止。 - 对于更复杂的情况,比如有循环,则可以增加终止标记变量和任务终止的检查点。
- 最常见的情况,也是为了解决阻塞不能执行检查点的问题,用中断来结束线程,但中断只是请求,并不能完全保证线程被终止,需要执行线程协同处理。
- IO阻塞和等锁情况下需要通过特殊方式进行处理。
- 使用Future类的
cancel()
方法调用。 - 调用线程池执行器的
shutdown()
和shutdownNow()
方法。 - 守护线程会在非守护线程都结束时自动终止。
- Thread有
stop()
方法,但已不推荐使用。
参见
参考资料
- ^ Novell Doc: NDK: Libraries for C (LibC), Volume 2 - UI Thread Functions, NOVELL Worldwide
- ^ pthreads (7) 互联网档案馆的存檔,存档日期2013-10-08., UNIX man pages
- ^ pthreads (7), Linux manual page
- ^ pthread (3) Mac OS X Developer Tools Manual Page, Apple Developer
- ^ POSIX Threads (pthreads) for Win32, sourceware.org: Free software! Get your fresh hot free software!
- ^ PTHREAD_CREATE, Linux Man Pages
- ^ POSIX Threads Programming, High Performance Computing: High Performance Computing
- ^ Multiple Threads (Windows), MSDN-the microsoft developer network
- ^ std::thread, cppreference.com
- ^ Thread support library, cppreference.com