链接至“着色器”的页面
外观
←着色器
以下页面链接至着色器:
显示50项。
- 家用游戏机 (←链接 | 编辑)
- 每秒浮點運算次數 (←链接 | 编辑)
- 圖形處理器 (←链接 | 编辑)
- 帧率 (←链接 | 编辑)
- 半衰期 (游戏) (←链接 | 编辑)
- PCSX2 (←链接 | 编辑)
- Direct3D (←链接 | 编辑)
- 电脑显示标准 (←链接 | 编辑)
- NVIDIA Quadro (←链接 | 编辑)
- Intel GMA (←链接 | 编辑)
- PowerVR (←链接 | 编辑)
- PhotoRealistic RenderMan (←链接 | 编辑)
- 立体渲染 (←链接 | 编辑)
- 栅格化 (←链接 | 编辑)
- 着色 (←链接 | 编辑)
- 几何处理 (←链接 | 编辑)
- 電子遊戲術語列表 (←链接 | 编辑)
- Microsoft XNA (←链接 | 编辑)
- NVIDIA Gelato (←链接 | 编辑)
- GLSL (←链接 | 编辑)
- 半衰期2:消失的海岸线 (←链接 | 编辑)
- Intel Larrabee (←链接 | 编辑)
- 繪圖管線 (←链接 | 编辑)
- Sauerbraten (←链接 | 编辑)
- 宵星傳奇 (←链接 | 编辑)
- Oolite (←链接 | 编辑)
- Crystal Space (←链接 | 编辑)
- 显存 (←链接 | 编辑)
- GameMaker (←链接 | 编辑)
- 时钟频率 (←链接 | 编辑)
- 寒霜引擎 (←链接 | 编辑)
- Alien Arena (←链接 | 编辑)
- Chrome Engine (←链接 | 编辑)
- Dolphin (模擬器) (←链接 | 编辑)
- 粘土游戏引擎 (←链接 | 编辑)
- Quadro FX (←链接 | 编辑)
- 第二世代遊戲機 (←链接 | 编辑)
- WebGL (←链接 | 编辑)
- Reyes渲染架构 (←链接 | 编辑)
- Aqsis (←链接 | 编辑)
- RenderMan规范 (←链接 | 编辑)
- 效能功耗比 (←链接 | 编辑)
- Mali (GPU) (←链接 | 编辑)
- 卡通渲染 (←链接 | 编辑)
- Mental Ray (←链接 | 编辑)
- 第八世代遊戲機 (←链接 | 编辑)
- Shader (重定向页面) (←链接 | 编辑)
- 传送门马里奥 (←链接 | 编辑)
- Vulkan (←链接 | 编辑)
- Kivy (←链接 | 编辑)