Diferencia entre revisiones de «Games for Windows – Live»
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Revisión del 07:24 9 jun 2012
Games for Windows - Live | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Plataforma | |
Desarrollador | Microsoft | |
Discontinuación | 1 de julio de 2014 | |
Licencia | Freeware | |
Idiomas | Varios | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas | Microsoft Windows | |
Enlaces | ||
Games for Windows – Live es un servicio de videojuegos en línea de Games for Windows para el sistema operativo Microsoft Windows, que permite a los usuarios de dicho sistema conectarse a servicios en línea, que incluye otros dispositivos como Windows Mobile y Zune.
Historia
Uno de los primeros videojuegos con esta aplicación habilitada fue el título Halo 2 para Windows Vista, que fue lanzado al público el 31 de mayo de 2007.[1] El juego soporta todas las características estándar de Live (como logros, chat de voz, mensajes, etc), pero no ofrece plataforma cruzada con Xbox o jugar con los jugadores de Xbox 360.
Otro juego, Shadowrun, que se lanzó simultáneamente para Windows Vista y Xbox 360 el 29 de mayo de 2007,[2] es el primer juego en ofrecer la plataforma cruzada desempeñar en el servicio de Live. Shadowrun es el primer videojuego que permite jugar en línea entre Windows Vista y Xbox 360.
SEGA, Eidos Interactive y THQ han firmado a fin de incluir Games for Windows – Live en sus próximos videojuegos. Epic Games también incluyó este servicio en su motor de juego del motor Unreal 3.[3] Universe at War: Earth Assault de SEGA permite jugar entre Xbox 360 y Windows Live.
Interfaz de usuario
La interfaz de usuario se ha cambiado de versiones anteriores (para que coincida con el aspecto de Xbox 360) a una nueva apariencia. La interfaz incluye los mensajes (de texto y voz), lista de amigos, los últimos jugadores, charla privada, y la configuración personal.
El cliente que proporciona esta interfaz está incluido en los juegos de Games for Windows – Live. Sólo está disponible cuando se ejecuta un videojuego diseñado para el servicio. El acceso directo a las funciones fuera de los videojuegos no es posible, aunque fuera del cliente del juego se encuentra actualmente en desarrollo.
Características
- Solo gamertag
- Perfil de jugador común.
- Gamerscore común
- Logros de un solo jugador - Todos los títulos de los logros, aunque algunos pueden compartir la lista con la versión de Xbox 360
- Chat privado a través de voz y texto
- Lista de amigos comunes y la presencia en línea
- Multijugador de Windows incluyendo la navegación activa una lista de videojuegos para Windows
- Multijugador emparejando con los amigos
- TrueSkill de búsqueda.[4]
- Logros multijugador
- Multiplataforma
Véase también
- Portal:Videojuegos. Contenido relacionado con Videojuegos.
- Games For Windows
- Microsoft Windows
- Windows Live
- Microsoft Points
Referencias
- ↑ Sinclair, Brendan (24 de mayo de 2007). «Halo 2 Vista delayed again». GameSpot. Consultado el 28 de julio de 2008.
- ↑ «Xbox.com | Shadowrun - Game Detail Page». Microsoft. Consultado el 28 de julio de 2008.
- ↑ Minkley, Johnny (22 de agosto de 2006). «GCDC: "Cross-platform floodgates will open in 2008" - MS». Consultado el 28 de julio de 2008.
- ↑ «TrueSkill Ranking System - Microsoft Research».
Enlaces externos
- Sitio web oficial (en inglés)
- Sitio web oficial de nVidia para Games For Windows (en inglés)
- Lista de videojuegos compatibles con Games for Windows (en inglés)
- Windows Game Advisor (en inglés)
- Países con servicio Games for Windows - Live (en inglés)