Ir al contenido

Anexo:Historia de la computación

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 18:47 15 mar 2015 por Gohst~eswiki (discusión · contribs.). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.

La computadora u ordenador no es un invento de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.

Cronología

Edad Media

Siglo XVII

  • 1617: El matemático escocés John Napier (1550-1617), famoso por su invención de los logaritmos, desarrolló un sistema para realizar operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban plasmados los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "huesos de Napier" (ábaco neperiano). Los huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras subsecuentes, que contaron con logaritmos.
  • 1623: La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania. Llamada "reloj calculador", la máquina incorporó los logaritmos de Napier, haciendo rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un reloj calculador para Johannes Kepler, famoso matemático y astrónomo, pero fue destruido por el fuego antes de que se terminara su construcción.
  • 1624: La primera regla deslizante fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante (llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros aparatos de la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles comenzaron a ser populares.
Pascalina del año 1652
  • 1645: Blaise Pascal inventa la pascalina. Con esta máquina, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes. La pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.
  • 1666: Samuel Morland inventa la primera máquina de multiplicar en la corte del rey Carlos II de Inglaterra. El aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los cálculos. A diferencia de la pascalina, este aparato no tenía avance automático de columnas.
  • 1673: el matemático alemán Gottfried Leibniz inventa la primera calculadora de propósito general. El aparato era una partida de la pascalina; mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar multiplicaciones y divisiones, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su utilidad.

Siglo XVIII

Siglo XIX

  • 1801: El francés Joseph Marie Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel agujereado, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.
  • 1820: La primera calculadora de producción masiva se distribuyó por Charles Thomas de Colmar. Originalmente se les vendió a casas del seguro parisienses, el aritmómetro de Colmar operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional en Londres en 1862.
  • 1822: Charles Babbage completa su artefacto de la diferencia, una máquina de propósito específico que se podía usar para calcular valores de funciones polinómicas mediante el método de las diferencias. El artefacto de la diferencia era un ensamble complejo de ruedas, engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "artefacto analítico", un aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de cálculo matemático. Los diseños del artefacto analítico eran la primera conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos computacionales que ahora se consideran el corazón de informática. Babbage nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en 1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su discernimiento, Babbage es conocido hoy en día como el Padre de las Computadoras Modernas.
  • 1837: Charles Babbage describe la máquina analítica. Es el diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
  • 1843: Ada Augusta Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones. Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera programadora.
  • 1854: el lógico inglés George Boole publica su Álgebra de Boole. El sistema de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores básicos algebraicos: y, o, y no. A causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos como el padre de la teoría de la informática.
  • 1869: La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley Jevons. La máquina, llamada el piano lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver silogismos complicados.
  • 1878: Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia recomienda no construir la máquina analítica de Babbage, por lo que este inventor no tuvo acceso a fondos del gobierno.
  • 1878: Ramón Verea, quien vivía en la ciudad de Nueva York, inventó una calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se interesó en poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que un español podía inventar tanto como un estadounidense.
  • 1879: A los 19 años de edad, Herman Hollerith es contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los agujeros representaban información sobre el sexo o la edad, entre otros. Gracias a la máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el censo debido a la llegada masiva de inmigrantes.
  • 1884: Dorr Felt desarrolló su comptómetro, el cual fue la primera calculadora que se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
  • 1893: La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por Otto Steiger. El Millonario, como se le conocía, automatizó la invención de Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron. El cántabro Leonardo Torres Quevedo presenta en la Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales de la Memoria sobre las máquinas algébricas, y posteriormente en 1895 la memoria Sur les machines algébraiques en un Congreso en Burdeos.
  • 1900: Leonardo Torres Quevedo presenta la memoria Machines à calculer en la Academia de Ciencias de París.

Siglo XX

Años 1900

  • 1906: el estadounidense Lee De Forest inventa el tubo de vacío. El Audion, como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias generaciones tempranas de 5 computadoras, a comienzos de 1930.

Años 1910

Años 1920

Años 1930

Años 1940

  • 1941: La computadora Z3 fue creada por Konrad Zuse. Fue la primera máquina programable y completamente automática.
  • 1942: John Vincent Atanasoff y Clifford Edward Berry completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry Computer").
  • 1944: En Estados Unidos se construyó, en la Universidad de Harvard, la Harvard Mark I (primera máquina electromecánica), diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken.
  • 1944: En Inglaterra se construyeron los ordenadores Colossus (Colossus Mark I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las comunicaciones de los alemanes durante la Segunda guerra mundial.
  • 1945: El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del Mark II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término "bug", que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya se usaba mucho antes para referirse a malfuncionamientos de aparatos mecánicos, eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso de la palabra desde 1889.
  • 1945: Vannevar Bush desarrolló la teoría de Memex, un dispositivo de hipertexto ligado a una librería de libros y películas.
ENIAC.
  • 1946: en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), que fue la primera computadora electrónica de propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200 kW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.
  • 1947: en Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventan el transistor.
  • 1949: Jay Forrester desarrolla la primera memoria, la cual reemplazó los no confiables tubos al vacío como la forma predominante de memoria por los próximos diez años.
  • 1950: Alan Turing expone un artículo que describe lo que ahora conocemos como la prueba de Turing. Su publicación explora el desarrollo natural y potencial de la inteligencia y comunicación humana y de computadoras.

Años 1950

Años 1960

  • 1961: en IBM, Kenneth Iverson inventa el lenguaje de programación APL.
  • 1961: T. Kilburn y D. J. Howart describen por primera vez el concepto de paginación de memoria.
  • 1962: en el MIT, Ivan Sutherland desarrolla los primeros programas gráficos que dejan que el usuario dibuje interactivamente en una pantalla.
  • 1962: en el MIT, Hart y Levin inventan para Lisp el primer compilador autocontenido, es decir, capaz de compilar su propio código fuente.
  • 1962: un equipo de la Universidad de Mánchester completa la computadora ATLAS. Esta máquina introdujo muchos conceptos modernos como interrupciones, pipes (tuberías), memoria entrelazada, memoria virtual y memoria paginada. Fue la máquina más poderosa del mundo en ese año.
  • 1962: el estudiante del MIT Steve Russell escribe el primer juego de computadora, llamado Spacewar!.
Caracteres ASCII imprimibles, del 32 al 126.

Años 1970

Años 1980

  • 1981: se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
  • 1981: se termina de definir el protocolo TCP/IP.
  • 1981: Apple presenta el primer computador personal que se vende a gran escala, el Apple II.
  • 1981 (3 de abril): Adam Osborne lanza el Osborne-1, primer ordenador portable (no portátil ya que no usaba baterías).
  • 1981: Sony crea los disquetes de 3 1/2 pulgadas.
  • 1982: la Asociación Internacional MIDI publica el MIDI (protocolo para comunicar computadoras con instrumentos musicales).
  • 1982: Rod Canion, Jim Harris y Bill Murto fundan Compaq (Computer Corporation), una compañía de computadoras personales.
  • 1982: aparece el Sinclair Spectrum.
  • 1982: creación del protocolo SMTP, que permitía por primera vez el intercambio de correos electrónicos en ARPANET.
Logo de GNU.
Tux (Logo de Linux).

Años 1990

GNOME.

Siglo XXI

Años 2000

Años 2010

  • 2011: Apple lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Lion 10.7
  • 2011: Apple lanza al mercado el iPhone 4S con el asistente de voz Siri
  • 2011: Nintendo lanza al mercado la versión de su consola portátil Nintendo 3DS Primera consola portátil 3D del mundo.
  • 2011: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation Vita
  • 2011: Apple lanza al mercado el iPad 3 y el iOS 6
  • 2011: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S2
  • 2012: Microsoft lanza windows 8.
  • 2012: Nintendo lanza al mercado la versión de su segunda consola la Wii U Con nuevos motores gráficos y tabletas.
  • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Mountain Lion 10.8
  • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la nueva MacBook Pro Retina Display, con la mayor resolución en pantalla del mundo.
  • 2012: Apple Inc., lanza al mercado el iPhone 5 con una pantalla de 4 Pulgadas.
  • 2012: Samsung, lanza al mercado la Samsung Galaxy S3.
  • 2012: Apple Inc., lanza al mercado la iPad con Retina Display.
  • 2012 Apple Inc., lanza al mercado la iPad mini.
  • 2013: Microsoft lanza al mercado la Surface Tablet.
  • 2013: Samsung lanza al mercado la Samsung Galaxy S4.
  • 2013: Microsoft lanza al mercado la versión Windows 8.1.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión Mac OS X Mavericks 10.9.
  • 2013: Sony Computer Entertaiment, lanza al mercado la PlayStation 4 con un procesador AMD x86-64 Jaguar Octa-Core (8 núcleos).
  • 2013 Microsoft lanza al mercado la versión de su tercera consola la Xbox One.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iOS 7.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5S Con un nuevo Home botton de huellas dactilares.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPhone 5C con una variedad de colores como el rojo, azul, blanco, verde.
  • 2013: Apple Inc., lanza al mercado la nueva versión del iPad Air.
  • 2014: Google lanzará al mercado la Google Glass.
  • 2014: Apple Inc., lanza al mercado las nuevas versiones del iPhone, el iPhone 6 y el iPhone 6 plus, con unas pantallas mucho mayores a sus predecesores.
  • 2014: Apple Inc., presenta su versión de "Smartwatch" cuyo nombre es Apple Watch.

Véase también

Referencias

  1. «The Jargon File - Community Building (and dividing) over the Internet.» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 
  2. «Overview of the GNU System». Free Software Foundation (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 
  3. «1991 - Gopher Protocol Created by a University of Minnesota Team» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 
  4. «Netscape History - Rise to Fame and Glory.» (en inglés). Consultado el 16 de diciembre de 2014. 

Enlaces externos