Blendo Games
Blendo Games | ||
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Tipo | Privada | |
Industria | Industria de videojuegos | |
Fundación | 2010 | |
Fundador | Brendon Chung | |
Sede central | Culver City, California (Estados Unidos) | |
Productos |
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Sitio web | blendogames.com | |
Blendo Games es una empresa estadounidense independiente de desarrollo de videojuegos con sede en Culver City, California. Fue fundada por Brendon Chung en 2010 y es principalmente un esfuerzo de una sola persona. Blendo Games ganó mayor exposición con el título independiente de formato corto Gravity Bone ; los juegos siguientes Flotilla y Atom Zombie Smasher fueron recibidos con elogios de la crítica. El estudio también ha lanzado varios otros juegos de varios géneros.
Chung había trabajado como programador aficionado, como modding para juegos como Quake 2 y Half-Life, durante aproximadamente una década antes de ser contratado como diseñador en Pandemic Studios.[1][2] Mientras estuvo allí, trabajó en El Señor de los Anillos: Conquista y Full Spectrum Warrior: Ten Hammers, aunque continuó trabajando en proyectos personales, incluida una serie episódica de Ciudadano Abel que jugaba con la mecánica tradicional de los juegos de disparos en primera persona.[2] Chung consideró que su primer juego lanzado oficialmente fue el juego de espionaje Gravity Bone en 2008.[2] [3][4][5] En noviembre de 2009, Electronic Arts cerró Pandemic Studios y Chung comenzó a desarrollar Flotilla, un juego de combate espacial que se inspira en un proyecto personal abandonado en el que Chung había trabajado anteriormente. Flotilla se estrenó en 2010.[6][7]
Más tarde, ese mismo año, Blendo Games lanzó Air Forte, un juego de entretenimiento educativo en el que el jugador indica su conocimiento sobre matemáticas, geografía y vocabulario al volar un avión en respuesta a indicaciones.[8][9][10] En 2011, Chung lanzó el juego de estrategia en tiempo real Atom Zombie Smasher, que recibió elogios de la crítica de varios medios y se presentó en la Penny Arcade Expo de 2011, además de ser parte de la tercera campaña benéfica Humble Indie Bundle.[11][12][13]
Una secuela de Gravity Bone, Thirty Flights of Loving, se desarrolló para apoyar un proyecto de Kickstarter para el podcast Idle Thumbs y se lanzó en 2012.[14][15][16] Después de Thirty Flights of Loving, Chung comenzó lo que se convertiría en más de cuatro años de desarrollo en Quadrilateral Cowboy, que se lanzó en 2016.[1][17][18] Flotilla 2, una secuela de realidad virtual de Flotilla, se lanzó en agosto de 2018.[19] En octubre de 2018, se reveló que un nuevo proyecto titulado Skin Deep estaba en desarrollo en Blendo Games, aunque aún no se anunció ninguna fecha de lanzamiento.[20][21] Blendo Games anunció más tarde en abril de 2021 que Skin Deep se publicaría a través de Annapurna Interactive.[22]
Blendo Games sigue siendo un estudio unipersonal, aunque según un artículo de 2016 en Gamasutra, Chung pasa algún tiempo trabajando en un espacio de oficina compartido llamado Glitch City..[23] También ha colaborado directamente con varias personas en varios proyectos. La banda sonora de Thirty Flights of Loving fue compuesta por Chris Remo, y el diseño de Quadrilateral Cowboy fue un esfuerzo conjunto entre Chung y Tynan Wales. Los puertos Mac y Linux de Quadrilateral Cowboy fueron realizados por Aaron Melcher, y el libro de arte del juego fue portado a esas mismas plataformas por Ethan Lee. Chung también ha indicado que recibe ayuda de sus amigos y familiares para realizar pruebas de juego.[24]
Barista
[editar]Barista es una serie de cuatro juegos en primera persona para Microsoft Windows de Brendon Chung. En todos los juegos el personaje del jugador se despierta.[25]
El primer juego es una modificación de Doom II: Hell on Earth . En una entrevista, Chung declaró que sus inspiraciones para el primer juego incluyeron la Biblia de Doom y Marathon de Bungie.[4][25]
Chung ha indicado que el segundo juego fue un proyecto de estudio independiente desarrollado mientras estaba en la universidad.[4] Se centra en un piloto de nave espacial sin nombre y presenta una trama inconexa. Hay varios personajes destacados, incluida una calavera parlante y una mujer no identificada. El cráneo menciona a una persona llamada Hannah, aunque cuando un entrevistador sugirió que la mujer no identificada era Hannah, Chung dijo "ella no es Hanna. Nunca conoces a Hanna".[4] [25]
El tercer juego es una modificación de Doom 3. [25] Chung ha indicado que desarrolló el juego para poder aprender las limitaciones del motor Id Tech 4 antes de usarlo en un proyecto más grande.[26]
Año | Título | Plataforma(s) | Editor |
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2008 | Gravity Bone | Windows | Blendo Games |
2010 | Flotilla | Xbox 360, Windows | |
Air Forte | Xbox 360, Windows, Linux y macOS | ||
2011 | Atom Zombie Smasher | Windows, Linux, macOS | |
2012 | thirty Flights Of Loving | ||
2016 | Quadrilateral CowBoy | ||
2018 | Flotilla 2 [27] | Windows ( HTC Vive / Oculus Rift ) | |
Por confirmar | Skin Deep | Windows | Annapurna Interactive |
Referencias
[editar]- ↑ a b Wawro, Alex (23 de febrero de 2017). «Road to the IGF: Blendo Games' Quadrilateral Cowboy». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 5 de marzo de 2019.
- ↑ a b c Alexander, Heather (3 de enero de 2020). «Blendo Games Has Been At It For 10 Years, And Has Consistently Kicked Ass». Kotaku. Consultado el 14 de enero de 2020.
- ↑ «Brendon Chung». insights from the greatest minds in video games. (en inglés). Consultado el 5 de marzo de 2019.
- ↑ a b c d Yang, Robert (15 de noviembre de 2011). «Level With Me, Brendon Chung.». Rock Paper Shotgun. Consultado el 3 de marzo de 2019.
- ↑ «Gimme Indie Game: Gravity Bone - Offworld». Archivado desde el original el 6 de abril de 2009. Consultado el 12 de febrero de 2010.
- ↑ «The Making Of: Flotilla | Features | Edge Online». Edge. 16 de marzo de 2014. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2014. Consultado el 12 de marzo de 2019.
- ↑ Macgregor, Jody (20 de agosto de 2018). «Five new Steam games you probably missed this week (August 19, 2018)». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de marzo de 2019.
- ↑ «AIR FORTE Official Site». blendogames.com. Consultado el 11 de marzo de 2019.
- ↑ «Air Forte on Game and Player». www.gameandplayer.net. Consultado el 5 de marzo de 2019.
- ↑ «Air Forte Review | bit-tech.net». bit-tech.net (en inglés). Consultado el 5 de marzo de 2019.
- ↑ Curtis, Tom (19 de diciembre de 2011). «Gamasutra Best Of 2011: Top 5 PC Games». Gamasutra. Consultado el 19 de diciembre de 2011.
- ↑ «2012 Independent Games Festival Announces Main Competition Finalists». Independent Games Festival. 10 de enero de 2012. Archivado desde el original el 13 de enero de 2012. Consultado el 10 de enero de 2012.
- ↑ de Matos, Xav (5 de agosto de 2011). «Humble Indie Bundle 3 adds 'Atom Zombie Smasher'». Shacknews. Consultado el 5 de agosto de 2011.
- ↑ Caoili, Eric (28 de febrero de 2012). «Kickstarter drive offers exclusive game from Atom Zombie Smasher dev». Gamasutra. Consultado el 28 de febrero de 2012.
- ↑ Blendo Games. Retrieved March 7, 2012.
- ↑ Meer, Alec (February 28, 2012). "Gravity Bone’s Sequel: Thirty Flights Of Loving". Rock Paper Shotgun. Retrieved March 7, 2012.
- ↑ «The curious case of 'Quadrilateral Cowboy'». Engadget (en inglés). 29 de abril de 2016. Consultado el 12 de marzo de 2019.
- ↑ «Become a 1980s hacker in 'Quadrilateral Cowboy' on July 25th». Engadget (en inglés). 12 de julio de 2016. Consultado el 9 de marzo de 2019.
- ↑ O'Connor, Alice (20 de agosto de 2018). «Flotilla 2 jacks in to blast off». Rock Paper Shotgun (en inglés estadounidense). Consultado el 12 de marzo de 2019.
- ↑ Tarason, Dominic (17 de octubre de 2018). «Skin Deep is Die Hard in space from the creator of Quadrilateral Cowboy». Rock Paper Shotgun (en inglés estadounidense). Consultado el 5 de marzo de 2019.
- ↑ «Blendo's sneaky shooter Skin Deep draws from Die Hard and Far Cry 2». Destructoid (en inglés). 17 de octubre de 2018. Consultado el 5 de marzo de 2019.
- ↑ Van Allen, Eric (20 de abril de 2021). «Blendo Games partners with Annapurna for its immersive space FPS Skin Deep». Destructoid. Consultado el 21 de abril de 2021.
- ↑ Parkin, Simon (August 2016). «WorkStation: The spaces where 22 different game-makers build worlds». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 5 de marzo de 2019.
- ↑ «Quadrilateral Cowboy FAQ». blendogames.com. Consultado el 5 de marzo de 2019.
- ↑ a b c d «BLENDO: Older Projects». Blendogames.com. Consultado el 8 de octubre de 2013.
- ↑ Alexander, Leigh (23 de junio de 2014). «Quadrilateral Cowboy : Good old-fashioned digital bliss». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 11 de marzo de 2019.
- ↑ Brown, Fraser (26 de abril de 2018). «Flotilla 2 will fling you into tactical space battles in VR». PC Gamer. Consultado el 26 de abril de 2018.