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Intel Arc

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Intel Arc

Una Intel Arc A770 de 16 GB, la GPU de tipo tarjeta gráfica de gama más alta de la serie "Alchemist" de primera generación de Intel Arc, junto a un cubo de Rubik para escala.
Información
Tipo Unidad de procesamiento gráfico (GPU)
Código Alchemist
Battlemage
Celestial
Druid
Desarrollador Intel
Fabricante TSMC N6
Fecha de lanzamiento 30 de marzo de 2022 (2 años)
Datos técnicos
Arquitectura GPGPU Intel Xe
Página web oficial

Intel Arc[1][2]​ es una serie de unidades de procesamiento de gráficos diseñada por Intel y basadas en la arquitectura Xe. Estas GPU son comercializadas principalmente para el mercado de videojuegos de PC. La marca también cubre el software y los servicios para gráficos de consumo de Intel.

Intel Arc compite con las líneas GeForce de Nvidia y Radeon de AMD.[3]​ La serie Arc-A para portátiles se lanzó el 30 de marzo de 2022, indicando que las series Arc 5 y 7 se lanzarían "más tarde en el verano de ese mismo año".[4][5]​ Sin embargo, Intel no cumplió con su objetivo de lanzamiento inicial del segundo trimestre de 2022, ya que mayoría de las GPU Arc de tipo tarjetas gráficas discretas no se lanzarían sino hasta octubre de 2022.[6]

La versión para estaciones de trabajo, Intel Arc Pro, se lanzaría oficialmente el 8 de agosto de 2022.[7][8]

Etimología

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Según Intel, la marca lleva ese nombre a partir del concepto de arcos narrativos que se encuentran en los videojuegos y otras historias (del inglés "narrative arc").[9]​ Cada generación de Arc lleva el nombre de cada letra del alfabeto latino en orden ascendente, comenzando con la A, luego B, luego C, y así sucesivamente. La primera generación se llama "Alchemist" (alquimista), mientras que "Battlemage" (mago de batalla), "Celestial" y "Druid" (druida), son los nombres escogidos para la segunda, tercera y cuarta generaciones futuras de Arc.[10]

Generaciones de procesadores gráficos

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Alchemist

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Desarrollada con el nombre en clave "DG2", la primera generación de GPU Intel Arc (con nombre en código "Alchemist") se lanzó el 30 de marzo de 2022.[11]​ Tiene factores de forma de tarjeta de expansión para equipos de escritorio y de gráficos integrados para portátiles. La empresa TSMC fabrica el die (chip o pastilla de circuito integrado) utilizando su proceso N6.[12]

La serie Alchemist utiliza la arquitectura de GPU Intel Xe, o más concretamente, la variante Xe-HPG. También, Alchemist soporta trazado de rayos basado en hardware, XeSS o supermuestreo basado en redes neuronales (similar a DLSS de Nvidia) y DirectX 12 Ultimate,[13]​ además de tener interfaz DisplayPort 2.0 (con soporte a anchos de banda de 40 Gbit/s), HDMI 2.1 y funciones de overclocking. Adicionalmente, incluye un codificador basado en aceleración por hardware de función fija para el formato de vídeo AV1, como parte del núcleo Intel Quick Sync Video.[14]

Sin embargo, Intel Arc Alchemist no es compatible con Direct3D 9 de forma nativa, sino que recurre al wrapper (empaquetador) D3D9On12, el cual traduce las llamadas de Direct3D 9 a sus equivalentes de Direct3D 12,[15][16]​ aunque si es compatible con OpenCL 3.0, OpenGL 4.6 y Vulkan.[13][17]​ Alchemist tampoco es compatible con la especificación de virtualización SR-IOV.[18]

Gráficos para equipos de escritorio

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Modelo[19] Lanzamiento Precio
(USD)
Nombre clave Proceso Transistores (millardos) Tamaño del chip
(mm2)
Config. del núcleo[a] Caché L2 Vel. Reloj
(MHz)[b]
Tasa de relleno Memoria Procesamiento (TFLOPS) TDP Interfaz
de bus
Píxeles
(GP/s)
Texturas
(GT/s)
Tipo Tamaño (GB) Ancho de
banda (GB/s)
Bus Reloj
(MT/s)
Media
precisión

(base)
Simple
precisión

(base)
Doble
precisión

(base)
Arc 3
A310 02022-09-28 28 de septiembre de 2022 ACM-G11 TSMC
N6
7.2 157 768:32:16:6
(192:96:2:1)
4 MB 2000
2000
32 64 GDDR6 4 GB 124 64-bit 15500 6.144 3.072 0.768 75 W PCIe 4.0 x8
A380 02022-06-14 14 de junio de 2022 $139 1024:64:32:8
(256:128:2:1)
2000
2050
64
65.6
128
131.2
6 GB 186 96-bit 8.192
8.3968
4.096
4.1984
1.024
1.0496
Arc 5
A580 Q4 2022 ACM-G10 TSMC
N6
21.7 406 3072:192:96:24
(768:384:6:1)
8 MB 1700
1700
163.2 326.4 GDDR6 8 GB 512 256-bit 16000 20.890 10.445 2.611 175 W PCIe 4.0 x16
Arc 7
A750 02022-10-14 14 de octubre de 2022 $289 ACM-G10 TSMC
N6
21.7 406 3584:192:112:28
(887:448:7:1)
12 MB 2050
2400
229.6
268.8
393.6
460.8
GDDR6 8 GB 512 256-bit 16000 29.3888
34.4064
14.6944
17.2032
3.6736
4.3008
225 W PCIe 4.0 x16
A770 8GB $329 4096:256:128:32
(1024:512:8:1)
16 MB 2100
2400
268.8
307.2
537.6
614.4
34.4064
39.3216
17.2032
19.6608
4.3008
4.9152
A770 16GB $349 16 GB 560 17500

Gráficos para equipos portátiles

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Modelo[20] Lanzamiento Nombre clave Proceso Transistores (millardos) Tamaño del chip
(mm2)
Config. del núcleo[c] Caché L2 Vel. Reloj
(MHz)[b]
Tasa de relleno[d][e] Memoria Procesamiento (TFLOPS) TDP Interfaz
de bus
Píxeles
(GP/s)
Texturas
(GT/s)
Tipo Tamaño (GB) Ancho de
banda (GB/s)
Bus Reloj
(MT/s)
Media
precisión

(base)
Simple
precisión

(base)
Doble
precisión

(base)
Arc 3
A350M 02022-03-30 30 de marzo de 2022 DG2-128
(ACM-G11)
TSMC
N6
7.2 157 768:48:24:6
(96:96:2)
4 MB 1150
2200
27.6
52.8
55.2
105.6
GDDR6 4 GB 112 64-bit 14000 3.5328
6.7584
1.7664
3.3792
0.4416
0.8448
25-35 W PCIe 4.0 ×8
A370M 1024:64:32:8
(128:128:2)
1550
2050
49.6
65.6
99.2
131.2
6.3488
8.3968
3.1744
4.1984
0.7936
1.0496
35-50 W
Arc 5
A550M Q2 2022 DG2-512
(ACM-G10)
TSMC
N6
21.7 406 2048:128:64:16
(256:256:4)
8 MB 900
1700
57.6
108.8
115.2
217.6
GDDR6 8 GB 224 128-bit 14000 7.3728
13.9264
3.6864
6.9632
0.9216
1.7408
60-80 W PCIe 4.0 ×16
Arc 7
A730M Q2 2022 DG2-512
(ACM-G10)
TSMC
N6
21.7 406 3072:192:96:24
(384:384:6)
12 MB 1100
2050
105.6
196.8
211.2
393.6
GDDR6 12 GB 336 192-bit 14000 13.5168
25.1904
6.7584
12.5952
1.6896
3.1488
80-120 W PCIe 4.0 ×16
A770M 4096:256:128:32
(512:512:8)
16 MB 1650
2050
211.2
262.4
422.4
524.8
16 GB 512 256-bit 16000 27.0336
33.5872
13.5168
16.7936
3.3792
4.1984
120-150 W

Gráficos para estaciones de trabajo

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Modelo[21] Lanzamiento Nombre clave Proceso Transistores (millardos) Tamaño del chip
(mm2)
Config. de núcleos[c] Caché L2 Vel. Reloj
(MHz)[b]
Tasa de relleno[d][e] Memoria Procesamiento (TFLOPS) TDP Interfaz
de bus
Píxeles
(GP/s)
Texturas
(GT/s)
Tipo Tamaño (GB) Ancho de
banda (GB/s)
Bus Reloj
(MT/s)
Media
precisión

(base)
Simple
precisión

(base)
Doble
precisión

(base)
Arc Pro
A30M
(Mobile)
02022-08-08 8 de agosto de 2022 DG2-128
(ACM-G11)
TSMC
N6
7.2 157 1024:64:16:8
(128:128:2)
1 MB 1500
2000
24
32
96
192
GDDR6 4 GB 112 64-bit 14000 ? 0.525
3.500[21]
? 50 W PCIe 4.0 x8
A40 6 GB 192 96-bit 16000
A50 0.720
4.800[21]
75 W

Generaciones futuras

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Intel reveló algunas de las futuras generaciones de GPU Intel Arc en desarrollo:[2][5]"Battlemage" (basado en Xe2 ), "Celestial" (basado en Xe3 ) y "Druid". Se espera que Battlemage suceda a Alchemist.

Intel también indicó que la arquitectura Meteor Lake y las generaciones posteriores de SoC de CPU llevarán una GPU Intel Arc integrada.[22][23]

Intel XeSS

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Intel XeSS es una tecnología de software interpolación de imágenes de aprendizaje profundo en tiempo real desarrollada principalmente para su uso en videojuegos como competidor de las tecnologías DLSS de Nvidia y FSR de AMD. Además, XeSS no se limita a las tarjetas gráficas de Intel; puede utilizar instrucciones XMX exclusivas de las tarjetas gráficas Intel Arc, pero recurrirá a las instrucciones DP4a en las GPU de la competencia que sean compatibles con dichas instrucciones. XeSS usa 64 muestras por píxel en comparación con las 16 muestras por píxel de Nvidia DLSS (imágenes de referencia de 16K).[24][25]

Problemas

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Controladores

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El rendimiento de las GPU Intel Arc se ha visto afectado por el mal soporte de los controladores, particularmente durante el periodo tras su lanzamiento. Una investigación realizada por Gamers Nexus descubrió 43 problemas de controladores conocidos con las GPU Arc, lo que provocó una respuesta y el reconocimiento de los problemas por parte de los desarrolladores de Intel.[26][27][28]​ El CEO de Intel, Pat Gelsinger, también culpó a los problemas en los controladores como una de las razones del retraso en el lanzamiento de Arc.[29]

Intel también proporciona un controlador de código abierto para Linux.[30]

Compatibilidad con DirectX 9

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Oficialmente, Intel Arc solo es compatible con las API de DirectX 11, DirectX 12 y Vulkan para ejecutar videojuegos.[31]​ Como resultado, las GPU Arc funcionan peor en aquellos juegos más antiguos que se basan exclusivamente en DirectX 9, como CS:GO, League of Legends y StarCraft II, en comparación con GPU similares de Nvidia y AMD.[32]​ También hay una brecha de rendimiento entre DirectX 11 y DirectX 12.

Una actualización del controlador de diciembre de 2022 mejoró la compatibilidad y el rendimiento de Arc con juegos basados en DirectX 9.[33]​ Según Intel, la actualización del controlador hizo que las GPU Arc fueran hasta 1,8 veces más rápidas en los juegos DirectX 9.[34]

Otra actualización del controlador de febrero de 2023 mejoró aún más el rendimiento de Intel Arc en juegos basados en DX9.[35]

Véase también

[editar]

Notas

[editar]
  1. Núcleos de sombreado (ALU): Unidades de mapeo de texturas (TMU): Unidades de salida de procesamiento (ROP): Unidades de trazado de rayos (Núcleos tensor (XMX): Unidades de ejecución: Cortes de renderizado: Mosaicos)
  2. a b c Los valores turbo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva.
  3. a b Núcleos de sombreado (ALU): Unidades de mapeo de texturas (TMU): Unidades de salida de procesamiento (ROP): Unidades de trazado de rayos (Núcleos tensor (XMX): Unidades de ejecución: Cortes de renderizado)
  4. a b La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: el número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, el número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de multiprocesadores de transmisión multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.
  5. a b La tasa de relleno de textura se calcula como el número de unidades de mapeo de textura (TMU) multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o turbo).

Referencias

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  1. «Intel Arc Graphics – Let's Play». Intel (en inglés). Archivado desde el original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 29 de agosto de 2021. 
  2. a b Smith, Ryan (16 de agosto de 2021). «Intel Video Cards Get a Brand Name: Arc, Starting with 'Alchemist' in Q1 2022». AnandTech. Archivado desde el original el 8 de enero de 2022. Consultado el 29 de agosto de 2021. 
  3. Warren, Tom (16 de agosto de 2021). «Intel enters the PC gaming GPU battle with Arc». The Verge (en inglés). Archivado desde el original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 29 de agosto de 2021. 
  4. Gartenberg, Chaim (30 de marzo de 2022). «Intel's first Arc GPUs are now available for laptops». The Verge. Archivado desde el original el 2 de abril de 2022. Consultado el 2 de abril de 2022. 
  5. a b «Intel Introduces New High-Performance Graphics Brand: Intel Arc». Intel (en inglés). Archivado desde el original el 16 de marzo de 2022. Consultado el 29 de agosto de 2021. 
  6. Szewczyk, Chris (9 de mayo de 2022). «Intel Arc desktop cards face more delays». PC Gamer (en inglés). Consultado el 6 de octubre de 2022. 
  7. «Intel Unveils Arc Pro GPU Products». Intel. 8 de agosto de 2022. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2022. 
  8. «Intel® Arc™ Pro A-Series Graphics for Workstations». Intel. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2022. 
  9. Ung, Gordon (19 de agosto de 2021). «Intel's Arc gaming GPU: Price, specs and availability». PCWorld (en inglés). Archivado desde el original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 29 de agosto de 2021. 
  10. «Intel Introduces New High-Performance Graphics Brand: Intel Arc». Intel Newsroom. 16 de agosto de 2021. Consultado el 5 de octubre de 2022. 
  11. Rutherford, Sam (16 de agosto de 2021). «Intel Names New Brand of GPUs That Will Hit Shelves Next Year». Gizmodo (en inglés). Archivado desde el original el 3 de enero de 2022. Consultado el 29 de agosto de 2021. 
  12. Cunningham, Andrew (20 de agosto de 2021). «Intel provides more details on its Arc GPUs, which will be made by TSMC». Ars Technica (en inglés). Archivado desde el original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 29 de agosto de 2021. 
  13. a b «Intel® Arc™ A-series Graphics Gaming API Guide». Intel. Archivado desde el original el 20 de julio de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2022. 
  14. Szewczyk, Chris (4 de abril de 2022). «Intel Arc GPUs will support AV1 encode and decode». PC Gamer. Archivado desde el original el 6 de julio de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2022. 
  15. «Which Intel® Graphics Products Support DirectX 9* (DX9)?». Intel. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2022. 
  16. Killian, Zak (15 de agosto de 2022). «Intel Xe And Arc Graphics Lack DX9 Support Forcing DX12 Emulation». HotHardware (en inglés). Consultado el 10 de octubre de 2022. 
  17. «APIs compatibles para gráficos Intel®». Intel. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2022. Consultado el 27 de abril de 2023. 
  18. «Graphics Virtualization Technologies Support for Each Intel Graphics Family». Intel. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2022. 
  19. «Gráficos Intel® Arc™ serie A para equipos de desktop». Intel. 
  20. «Gráficos Intel® Arc™ serie A para laptops». Intel. 
  21. a b c «Gráficos Intel® Arc™ Pro serie A». Intel. 
  22. Smith, Ryan (17 de febrero de 2022). «Intel Meteor Lake Client Processors to use Arc Graphics Chiplets». AnandTech. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2022. Consultado el 17 de febrero de 2022. 
  23. Sripada, Radhakrishna (7 de julio de 2022). «[Intel-gfx] [PATCH 0/2] i915: Introduce Meteorlake». Free Desktop. Archivado desde el original el 7 de julio de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2022. 
  24. Solca, Bogdan (8 de agosto de 2022). «More details on Intel's AI-based Xe SuperSampling tech launching with the ARC GPUs revealed by principal engineer». NotebookCheck. Archivado desde el original el 3 de julio de 2022. Consultado el 3 de julio de 2022. 
  25. «Intel® Iris® Xe MAX Graphics Open Source Programmer's Reference Manual For the 2020 Discrete GPU formerly named "DG1" Volume 11: Media Engines February 2021, Revision 1.0». Intel. Archivado desde el original el 3 de julio de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2022. 
  26. Gamers Nexus (1 de agosto de 2022). «Worst We've Tested: Broken Intel Arc GPU Drivers». YouTube (en inglés). Consultado el 8 de diciembre de 2022. 
  27. McLoughlin, Aleksha (8 de octubre de 2022). «Intel Arc driver issues – Are they fixed?». PC Guide (en inglés). Consultado el 8 de diciembre de 2022. 
  28. Pearce, Lisa (19 de agosto de 2022). «Engineering Arc - 8/19/2022». Intel (en inglés). Consultado el 8 de diciembre de 2022. 
  29. Cunningham, Andrew (9 de agosto de 2022). «Rumors, delays, and early testing suggest Intel's Arc GPUs are on shaky ground». Ars Technica (en inglés). Consultado el 8 de diciembre de 2022. 
  30. Phoronix (25 de agosto de 2022). «Intel Arc Graphics Running On Fully Open-Source Linux Driver». Phoronix (en inglés). Consultado el 13 de enero de 2023. 
  31. Roach, Jacob (22 de agosto de 2022). «Bad news: Intel's Arc GPU issues run much deeper than performance». Digital Trends (en inglés). Consultado el 8 de diciembre de 2022. 
  32. Kan, Michael (7 de diciembre de 2022). «With New Driver, Intel Arc GPUs Run Older DirectX 9 Games Up to 79% Faster». PCMag (en inglés británico). Consultado el 8 de diciembre de 2022. 
  33. Shrout, Ryan (6 de diciembre de 2022). «Upward Trajectory: Improvements to DirectX 9 Games on Intel® Arc™ Graphics». Intel (en inglés). Consultado el 8 de diciembre de 2022. 
  34. «Intel Arc GPUs get performance boost for DirectX 9 games, CS:GO now up to 1.8x faster». VideoCardz (en inglés). 7 de diciembre de 2022. Consultado el 8 de diciembre de 2022. 
  35. «Intel Arc Graphics Updates, New Bundle, and Pricing». 

Enlaces externos

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