Ir al contenido

Master of Orion (2015)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Master of Orion: Conquer the Stars
Información general
Desarrollador NGD Studios
Distribuidor Wargaming.net
Compositor David Govett
Datos del juego
Género 4X Estrategia
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador y multijugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 26 de febrero de 2016
Enlaces

Master of Orion: Conquer the Stars es un videojuego en desarrollo, Se anunció el 9 de junio de 2015 mediante la publicación de un tráiler oficial en el canal de Youtube de Master of Orion, esta instancia de la serie es un resurgimiento de la franquicia con un nuevo juego de la mano de WargamingNet (creador de World of Tanks) y desarrollado por NGD Studios, en Argentina, algunos de los miembros clave del equipo original de Master of Orion han vuelto, respaldados por una épica banda sonora orquestal escrita por el compositor del juego original, David Govett.[1]

La icónica experiencia “4X" del juego (explora, expande, explota y extermina) supondrá un gran desafío tanto para los nuevos jugadores como para los ya experimentados, que tendrán que encontrar el equilibrio entre fuerza bruta, diplomacia, dominio de recursos y mucho más para abrirse camino a través de la Galaxia. Estará disponible para Windows.

Véase también

[editar]

Enlaces externos

[editar]

Referencias

[editar]
  1. eurogamer.es Wargaming anuncia un reboot del clasico Master of Orion