Naraba
Naraba[1] es el primero de una serie de tres videojuegos, junto con Naraba World[2]: El Palacio Misterioso y Naraba World: El Laberinto de la Luz para ordenador y Nintendo DS. Están destinados a alumnos de Educación Infantil y Primer Ciclo de Primaria[3] (de 4 a 8 años). De la mano de un avatar que podrán crear los propios niños, el juego permite explorar y aprender en los distintos pasajes, donde también podrán pilotar distintos transportes y vivir aventuras 3D.[4]
La primera entrega es el juego central de la gama y aborda todas las materias curriculares.: lenguaje, medio social, medio natural, música, plástica y matemáticas. El proyecto está fundamentado en la idea del aprendizaje basado en el juego (Game Based Learning) y en la teoría de que la educación es enseñar a los niños a pensar, aprovechando los recursos disponibles. Se basa en combinar videojuego y educación en una generación de juegos infantiles multiplataforma, donde los niños pueden aprender, reforzar y practicar contenidos del currículum escolar sin darse cuenta de que están aprendiendo. Son productos diseñados para reforzar y complementar la enseñanza reglada.
Otras ediciones
[editar]Naraba World: El Palacio Misterioso y Naraba World: El Laberinto de la Luz
Dedicados al área de las matemáticas,[5] permitiendo que los niños puedan practicar con operaciones numéricas o asimilar conceptos habitualmente complejos mientras pasan un momento de ocio.
Naraba | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Videojuego | |
Desarrollador | Micronet (desarrolladores) y SEGA (distribuidores) | |
Lanzamiento inicial | 01 de diciembre de 2010 (14 años y 26 días) | |
Idiomas | Español, inglés... | |
Referencias
[editar]- ↑ «Videojuegos Naraba – Micronet :: Especialistas en gestión y protección de la información». www.micronet.es. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2017. Consultado el 25 de octubre de 2017.
- ↑ «Naraba World – Guías Didácticas – Micronet :: Especialistas en gestión y protección de la información». www.micronet.es. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2017. Consultado el 25 de octubre de 2017.
- ↑ Pascual Gutiérrez, Javier (2013). «El uso del videojuego como herramienta didáctica». Universidad de La Rioja, Servicio de publicaciones. Consultado el 1 de noviembre de 2017.
- ↑ Press, Europa (25 de noviembre de 2010). «'Naraba', un videojuego educativo que "parece chocolate y es chocolate"». europapress.es. Consultado el 25 de octubre de 2017.
- ↑ «e-Matematicas». SCOPEO (2012). e-MatemáTICas. Diciembre 2012. Scopeo Monográfico No. 4. 12/2012. Consultado el 1 de noviembre de 2017.
Enlaces externos
[editar]https://edugamingdesign.wordpress.com/2012/03/14/naraba-educational-games/
http://blog.catedratelefonica.deusto.es/naraba-world-un-videojuego-en-las-aulas-de-primaria/