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Prehistoric Isle 2

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Prehistoric Isle 2
Información general
Desarrollador Saurus
Yumekobo
Diseñador Barso
Productor James H. Woan
Nobuyuki Tanaka
Shuji Takaoka
Programador Masaaki Yuki
Artista Tomonori Nagakubo
Y. Yonezawa
Compositor Masahiko Hataya
Datos del juego
Género shoot 'em up Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, cooperativo
Datos del software
Plataformas Arcade
Desarrollo
Lanzamiento 27 de septiembre de 1999

Prehistoric Isle 2 es un videojuego de arcade matamarcianos de 1999 desarrollado conjuntamente por Saurus y Yumekobo y distribuido por SNK.[1][2][3]​ Es la secuela de Prehistoric Isle, que fue desarrollado y lanzado anteriormente en 1989 por SNK. En el juego, los jugadores toman el control de helicópteros para combatir con dinosaurios mientras rescatan personas. A pesar de haber sido lanzado por primera vez para arcades, el título se ha reeditado desde entonces a través de servicios de descarga para varias consolas. Tuvo una recepción mixta desde su lanzamiento inicial en los arcades y fue menos exitoso que su predecesor.

Jugabilidad

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Prehistoric Isle 2 es un juego de disparos parecido a su predecesor, donde los jugadores toman el control de helicópteros para luchar contra dinosaurios mientras rescatan personas a lo largo de varios niveles.[4][5][6]​ Los jugadores controlan su helicóptero sobre un fondo que se desplaza constantemente y el escenario no dejará de moverse hasta llegar con un jefe que deberá ser vencido para poder progresar.[4][6]

Desarrollo y lanzamiento

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Una secuela del Prehistoric Isle era insinuada al final de su secuencia de créditos, pero no fue anunciada oficialmente por SNK hasta una década después.[7][8]​ Masanori Kuwasashi, director de The King of Fighters '94 y The King of Fighters '95, presentó una propuesta en la que trabajó con Yasushi Adachi, el diseñador de Samurai Shodown, para la secuela tras el lanzamiento de Quiz Meitantei Neo & Geo: Quiz Daisōsasen Part 2 (1992), pero fue rechazada en un principio por SNK.[9]Prehistoric Isle 2 fue codesarrollado por Saurus y Yumekobo, con James H. Woan, Nobuyuki Tanaka y Shuji Takaoka al frente como productores.[10]​ Masaaki Yuki fue el programador principal, mientras que un planificador bajo el seudónimo de «Barso» fue el diseñador junto a Tomonori Nagakubo e Y. Yonezawa, además del compositor Masahiko Hataya.[10]​ Varios miembros del personal también colaboraron con el proyecto.[10]​ El juego fue lanzado por primera vez por SNK para Neo Geo MVS el 27 de septiembre de 1999.[1][2][3]​ El título ha recibido desde entonces una reedición por Hamster Corporation en los últimos años en plataformas de distribución digital como Nintendo eShop, PlayStation Network y Xbox Live.[11]

Recepción

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Prehistoric Isle 2 tuvo menos éxito que su predecesor.[1]​ Eric C. Mylonas de GameFan le dio a la versión arcade una puntuación global mixta.[14]

Referencias

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  1. a b c «Dossier: Neo Geo Y SNK — Shooters». GamesTech (Ares Informática) (11): 59. July 2003. 
  2. a b «NEOGEO 20th Anniversary: NEOGEO Games All Catalog». Monthly Arcadia (en japonés) (Enterbrain) (119): 12-22. April 2010. 
  3. a b «Title Catalogue - NEOGEO MUSEUM». SNK Playmore. 2010. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2018. Consultado el 9 de junio de 2020. 
  4. a b Prehistoric Isle 2 arcade flyer (SNK, US)
  5. «Prehistoric Isle 2: 原始島». Neo Geo Freak (en japonés) (Geibunsha) (54): 44-45. November 1999. 
  6. a b Tiraboschi, Federico (12 de febrero de 2017). «Prehistoric Isle 2». Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2019. Consultado el 9 de junio de 2020. 
  7. SNK. Prehistoric Isle. SNK. Arcade. Nivel/área: Making Staff. 1989.
  8. «Últimas Noticias: SNK». Loading (Ares Informática) (3): 7. October 1999. Archivado desde el original el 9 de junio de 2020. Consultado el 9 de junio de 2020. 
  9. «プレヒストリックアイル2: 原始島». SNK Anniversary Fan Book (en japonés) (Kadokawa Corporation, SNK). 25 de diciembre de 2020. pp. 1-256. ISBN 978-4040730622. 
  10. a b c Saurus, Yumekobo. Prehistoric Isle 2. SNK. Arcade. Nivel/área: Staff. 1999.
  11. Moyse, Chris (8 de agosto de 2018). «Prehistoric Isle 2 was the dinosaur-based shmup 1999 needed - Welcome... to Prehistoric Isle». Destructoid. Enthusiast Gaming. Consultado el 8 de junio de 2020. 
  12. Frear, Dave (August 13, 2018). "Prehistoric Isle 2 Review (Switch eShop / Neo Geo) - Fancy-looking retro shmup action". Nintendo Life. Nlife Media. Archived from the original on June 9, 2020. Retrieved 2020-06-09.
  13. Maciejewski, A.J. (August 12, 2019). "ACA NeoGeo Shoot 'em Ups - Prehistoric Isle 2 Review". videochums.com. Video Chums. Archived from the original on August 13, 2019. Retrieved 2020-06-09.
  14. C. Mylonas, Eric (January 2000). «Quarter Crunchers - Prehistoric Isle 2». GameFan (Shinno Media) 8 (1): 94-95. 

Enlaces externos

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