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The Last Ninja

De Wikipedia, la enciclopedia libre
The Last Ninja
Información general
Desarrollador System 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Activision Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador System 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Ben Daglish Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género acción-aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, Acorn Archimedes, DOS, Apple IIGS, Commodore 64 y Nintendo Entertainment System Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato casete Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1987

The Last Ninja es un videojuego programado originalmente para Commodore 64 por System 3.

Su segunda parte (Last Ninja 2) fue un verdadero éxito y la auténtica referencia de la saga cuando se nombra a este juego.

Se trata de una videoaventura de artes marciales donde la lucha y el manejo de objetos se reparten a partes iguales.

Técnicamente el juego utiliza una perspectiva 3D isométrica. La animación de los personajes es genial y su banda sonora, sensacional (en la versión Commodore). El juego consta de seis fases.

Programado en un inicio para Commodore 64, Spectrum y Amstrad estas dos últimas versiones tenían el inconveniente del escaso número de colores y el empobrecimiento sonoro. Tiempo después fue portado a máquinas de 16 bits (PC y Amiga) con mayor riqueza cromática.

Enlaces externos

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