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GRB 990123

Resplandor óptico del estallido de rayos gamma GRB 990123 (el punto brillante dentro del cuadrado blanco y en el recorte ampliado) del 23 de enero de 1999. El objeto que se encuentra sobre él, con filamentos en forma de dedos, es su galaxia de origen. Esta galaxia parece estar distorsionada por una colisión con otra galaxia.
Detección
Posición
Energía

GRB 990123 fue un estallido de rayos gamma que se detectó el 23 de enero de 1999. Fue el primer estallido para el que se detectó un destello óptico simultáneo. Los astrónomos primero lograron obtener una imagen en luz visible de un estallido tal como ocurrió el 23 de enero de 1999, usando el telescopio ROTSE-I en Los Álamos, Nuevo México. El ROTSE-I fue operado por un equipo dirigido por el astrofísico Carl W. Akerlof, de la Universidad de Michigan e, incluyó miembros del Laboratorio Nacional de Los Álamos y del Laboratorio Nacional Lawrence Livermore. El telescopio robótico estaba completamente automatizado, respondiendo en segundos y sin intervención humana a las señales del instrumento BATSE (Burst And Transient Source Experiment lit. esp. Experimento de fuentes transitorias y en ráfagas) de la NASA a bordo del Observatorio de rayos gamma Compton. En las horas oscuras de la mañana del 23 de enero de 1999, el satélite Compton registró un estallido de rayos gamma que duró aproximadamente un minuto y medio. Hubo un pico de emisión de rayos X y gamma 25 segundos después de que se detectó el evento por primera vez, seguido de un pico algo más pequeño 40 segundos después del comienzo del evento. Luego, la emisión se desvaneció en una serie de pequeños picos durante los siguientes 50 segundos, y ocho minutos después del evento se desvaneció a una centésima parte de su brillo máximo. El estallido fue tan fuerte que se ubicó dentro del 2% superior de todos los estallidos detectados.

El satélite Compton informó de la explosión a su centro de control terrestre en el Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA, en Maryland, en el momento en que comenzó, y Goddard envió inmediatamente los datos a través de la «Red de Coordenadas de Explosiones de rayos gamma (GCN por sus siglas en inglés)». Si bien Compton, como se mencionó, no pudo proporcionar las ubicaciones precisas de las explosiones, la ubicación fue lo suficientemente buena para el ROTSE-I de campo amplio. El conjunto de cámaras se centró automáticamente en la región del cielo y obtuvo una imagen de la explosión 22 segundos después de que fuera detectada por Compton y se obtuvieron imágenes posteriores cada 25 segundos a partir de entonces.

ROTSE-I podía captar imágenes de objetos cósmicos de magnitud 16, y los cazadores de rayos gamma esperaban que el componente visible de un rayo gamma fuera muy débil. Sin embargo, el componente visible alcanzó una magnitud de 9. Era tan brillante, que un astrónomo aficionado con buenos binoculares podría haberlo visto. El objeto que lo produjo aumentó su brillo en un factor de 4.000 en menos de un minuto.

Ya que el ROTSE-I operaba automáticamente (mientras no era supervisado por ser de noche), la noticia de su logro no se difundió en las redes sino hasta más tarde ese mismo día, mientras que otros observatorios sí se enfocaron en el evento, para entonces denominado «GRB 990123».

El satélite BeppoSAX también vio la explosión y determinó su ubicación con una precisión de unos pocos minutos de arco. Se enviaron estos datos y cuatro horas después de la explosión se tomó una imagen de la zona con la cámara Schmidt de 1.52 metros del observatorio Palomar en California. La imagen reveló un transitorio óptico de magnitud 18 que no estaba en las imágenes de archivo de la misma área.

La siguiente noche, el objeto que ya se desvanecía y que ya había bajado a magnitud 20, fue fotografiado por el observatorio Keck, y por el telescopio óptico Nórdico de 2.6 metros en las Islas Canarias. Las observaciones revelaron líneas de absorción con un corrimiento al rojo de 1.6, lo que implica una distancia de 9 mil millones de años luz.

El telescopio espacial Hubble realizó observaciones sobre la ubicación de GRB 9901230 dieciséis días después del evento. Se había desvanecido en más de un factor de tres millones para ese momento. El Hubble pudo detectar los rastros de una galaxia débil, cuyo color azul sugería que estaba formando estrellas a un rápido ritmo.

Referencias

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[[Categoría:Estrellas de Wolf-Rayet]] [[Categoría:Constelación de Carina]] [[Categoría:Objetos 2MASS]] [[Categoría:Variables luminosas azules]]


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Falcoyotl/Taller
Información general
Desarrollador CD Projekt RED
Distribuidor CD Projekt
Director Gabriel Amantangelo
Programador Kacper Kościeński
Artista Paweł Mielniczuk
Jakub Knapik
Escritor Tomasz Marchewka
Compositor P.T. Adamczyk
Jacek Paciorkowski
Datos del juego
Género Videojuego de rol de acción
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor REDengine4

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty es una expansión del videojuego Cyberpunk 2077 desarrollado por CD Projekt RED. La expansión presenta un nuevo distrito en el mundo abierto del juego, así como una línea nueva de misiones. Ambientado en un universo distópico ciberpunk, el jugador asume el papel de V, un mercenario que debe rescatar al presidente de los Nuevos Estados Unidos, cuyo avión se estrelló en el distrito sin ley de Dogtown. Fue lanzado para la PlayStation 5, Xbox Series X/S y Windows en septiembre de 2023. La expansión recibió críticas favorables, y ha vendido más de 5 millones de copias desde su lanzamiento.

Jugabilidad

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Cyberpunk 2077 es un videojuego de rol de acción que se juega desde una perspectiva en primera persona. La historia de la expansión se desarrolla en un nuevo distrito llamado «Dogtown», que tiene sus propios personajes, misiones y actuaciones únicas.[1]Phantom Liberty presenta un nuevo árbol de experiencia del Relic, con nueve habilidades. Para desbloquear las nuevas habilidades del Relic, el jugador debe progresar en la historia del juego, o acceder a terminales restringidas de datos que se encuentran en Dogtown.[2]​ El contenido descargable también aumenta el nivel máximo a 60, y añade nuevas armas y vehículos en el juego. También fueron añadidos nuevos hackeos rápidos en el juego, permitiendo a los jugadores realizar acciones como lanzarse en el aire, ver a través de las paredes, o cambiar la apariencia de V sobre la marcha.[3]​ También se añadió el combate vehicular, permitiendo al jugador conducir vehículos armados con lanzamisiles y ametralladoras. Dependiendo de las decisiones del jugador, se desbloqueará un nuevo final para el juego base.[4]

Sinopsis

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Escenario y personajes

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Cyberpunk 2077 toma lugar en Night City, una megaciudad estadounidense del Estado Libre del Norte de California, controlada por corporaciones y libre de las leyes del país y del estado. El jugador toma el papel de Vincent / Valerie (dependiendo del género que el jugador seleccione), también conocido como «V» (Gavin Drea / Cherami Leigh), un mercenario que fue asesinado y luego revivido por un biochip experimental de Arasaka llamado «Relic», y termina con un engrama digitalizado de la legendaria estrella de rock Johnny Silverhand (Keanu Reeves) existiendo en su mente. Juntos, V y Johnny buscan una manera de evitar que el Relic mate al primero, y reemplace su mente con la de Johnny.

Además de algunos de los personajes de la historia principal, la expansión presenta las apariciones de los siguientes personajes: Song «Songbird» So Mi (Minji Chang), una netrunner que trabaja para el gobierno de los Nuevos Estados Unidos de América (NUSA); Solomon «Sol» Reed (Idris Elba), un agente de la Agencia Federal de Inteligencia (FIA) que trabaja para el gobierno de los NUSA como un agente durmiente; Rosalind Myers (Kay Bess), presidenta de los NUSA; Alena «Alex» Xenakis (Yvonne Senat Jones), ex socia de Reed en la FIA que trabaja encubierta en el distrito de Dogtown como camarera; y Kurt Hansen (Eliah Mountjoy), líder de la milicia Barghest que controla Dogtown.

Trama

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Después de una misión en el distrito de Pacifica en Night City, el mercenario V es contactado por Song «Songbird» So Mi, asistente de la presidenta de los NUSA, Rosalind Myers. Le explica que su avión fue hackeado y está por estrellarse en el distrito sin ley de Dogtown, gobernado por el señor de la guerra Kurt Hansen. Songbird le pide ayuda a V para rescatar a Myers, a cambio de su asistencia para evitar que el Relic destruya su cerebro. V rescata a Myers y la escolta a una casa segura, pero pierden contacto con Songbird en el camino.

Con Songbird desaparecida en acción, Myers le pide a V que contacte a Solomon «Sol» Reed, un agente durmiente de los NUSA, para que los ayude. Reed saca a Myers con éxito de Dogtown, y después le da a V una nueva misión: rescatar a Songbird. Reed solicita la ayuda de su ex compañera agente Alex Xenakis y del netrunner Slider para localizar a Songbird. Slider reestablece la conexión con Songbird y se sorprende al saber que ha estado utilizando el Muro Negro, un firewall que protege al mundo de IAs rebeldes, para contactar a V. Songbird le dice a V que ha sido capturada por Kurt, mientras que Slider muere abrumado por el Muro Negro.

Reed revela que Songbird ha estado explorando el Muro Negro bajo las órdenes de Myers, lo que está prohibido por las leyes internacionales. V y Reed se infiltran en una fiesta organizada por Kurt y se encuentran con Songbird, que les explica que su mente fue corrompida por el Muro Negro, y un aparato en posesión de Kurt llamado la matriz neuronal puede curar sus condiciones, así como las de V. Ella organiza un plan para robarle a Kurt la matriz y escapar, mientras que Reed y V deducen que Songbird orquestó el accidente del avión como parte de un trato con Kurt, cosa que ella confirma posteriormente. Songbird contacta a V en privado, pidiéndole ayuda para huir tanto de Kurt, como de los NUSA. Adoptando identidades falsas, V y Alex se infiltran de nuevo en el cuartel general de Kurt, y ahí V se enfrenta a una decisión: ayudar a Songbird a escapar, o traicionarla para que Reed pueda tomarla bajo custodia.

Si V ayuda a Songbird, Alex mata a Kurt mientras V y Songbird huyen de la zona. Después de que Reed le informa a V que él y los NUSA van tras ellos, Songbird recluta a V para que le ayude a escapar del puerto espacial de Night City a la Luna. Los NUSA, bajo la dirección personal de Myers, atacan el puerto espacial para capturar a Songbird. V y Songbird se defienden, pero con Songbird debilitada gravemente, V se ve forzado a usar temporalmente los poderes del Muro Negro para eliminar a varios soldados de los NUSA. Songbird le revela a V que la matriz solo puede ser usada una vez y solo salvará a uno de ellos, con la intención de traicionar a V usando la cura para ella misma. A V le queda la decisión de entregar a Songbird bajo la custodia de Reed, o matar a Reed en un enfrentamiento y ayudar al lanzamiento de Songbird hacia la Luna.

Si V traiciona a Songbird, ella se asegura la matriz pero cae en una ciberpsicosis después de reconocer la traición y antes de informar a Kurt, que asesina a Alex. Antes de que Songbird pueda matar a V, el dispositivo la debilita, obligándola a huir, mientras que V elimina a Kurt. Después de que Reed y V atacan a un convoy de MaxTac que supuestamente la transportaba, Songbird huye a Cynosure, un antiguo búnker de Militech, para conectarse al Muro Negro. Mientras evade el constructo de una IA enviada tras él por Songbird, V descubre su trágico pasado: fue incrementada a la fuerza por Myers para ser usada como un enlace entre el Muro Negro y el mundo real. Para cuando V la alcanza, Songbird ya está sucumbiendo a los efectos del Muro Negro. Dependiendo de las elecciones de V, sacrifica a Songbird a petición suya para prevenir que caiga bajo custodia de los NUSA, o se la entrega a Reed, que promete ayudarla.

Si Songbird es llevada bajo custodia, se desbloquea un nuevo final para el juego. Myers felicita a V por completar su misión y Reed les informa que la matriz puede ser usada para curar a V. Si V acepta, los cirujanos de los NUSA remueven con éxito el Relic del cerebro de V, pero la cirugía borra por completo el engrama de Johnny Silverhand, pone a V en un coma de dos años (tiempo durante el cual la mayoría de amigos de V continúan con sus vidas), y le ocasiona un daño irreparable a su cerebro, incapacitándolo para usar sus habilidades de combate. Reed acepta un trabajo de oficina en los NUSA, pero pierde todo contacto con Songbird, que supone todavía trabaja para Myers. Incapaz de regresar a su vieja vida como mercenario, V se ve forzado a aceptar que de ahora en adelante debe vivir tranquilamente como un civil cualquiera, con Reed, y sus viejos amigos Viktor «Vik» Vector y Misty ayudándolo. Si Songbird es enviada a la Luna o es sacrificada, V continúa buscando una cura por otros medios.

Se puede acceder a otro final al principio del juego. Si V abandona Dogtown después de conocer a Songbird, ella se enojará y cortará la transmisión con V, culpándolo por haber dejado que Myers muriera. Cortar la transmisión dejará temporalmente inconsciente a V, y después de despertar, Johnny le informa sobre la fallida operación de rescate mientras que el avión de Myers se estrella en el estadio. Se puede acceder a otro final después de ayudarle a Reed a extraer a Myers si V se niega a ayudarle a Reed a rescatar a Songbird. Reed le informa a V que la misión resultó exitosa antes de cortar la comunicación.

Desarrollo

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El desarrollo de Phantom Liberty costó más de $60 millones de dólares.[5]​ El 6 de septiembre de 2022, CD Projekt Red confirmó que Phantom Liberty sería lanzado para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5 en 2023. Esta es la única expansión planeada para el juego, con Reeves repitiendo el papel de Johnny Silverhand.[6]​ El 16 de noviembre de 2022, se confirmó que Phantom Liberty sería un paquete de expansión de pago, similar a las expansiones de Witcher 3 Blood and Wine y Hearts of Stone.[7]​ Durante los Game Awards de 2022, se mostró un adelanto que reveló que el actor Idris Elba se había unido al proyecto.[8]​ La fecha de lanzamiento de la expansión el 26 de septiembre de 2023 se reveló durante la presentación del 2023 de Xbox en el Summer Game Fest.[9]​ Los pedidos anticipados de la expansión le otorgaban al jugador un vehículo adicional en el juego.[10]​ Antes del lanzamiento de Phantom Liberty, CD Projekt lanzó una actualización importante llamada Update 2.0 el 21 de septiembre para Microsoft Windows, PlayStation 5 y Xbox Series S/X, que presentaba las características que se anunciaron junto con Phantom Liberty.[11]​ En diciembre de 2023, CD Projekt Red lanzó Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, que incluye Phantom Liberty y el juego base. Phantom Liberty fue diseñado como la única expansión de Cyberpunk 2077.[12]

Para el desarrollo de Phantom Liberty, el equipo se inspiró en el género de ficción de espionaje. Dogtown es descrita como una zona dura controlada por el líder de una milicia, y como un lugar donde personajes desagradables escapan porque las corporaciones y la policía tienen prohibida la entrada ahí. Por eso, el área fue diseñada para ser opresiva.[13]​ Hablando sobre la historia del juego, la escritora principal Magda Zych agregó que la narrativa de Phantom Liberty complementó el tema del juego base, extendiéndolo a temas políticos de alto nivel y a agencias estatales.[14]​ Idris Elba se unió al proyecto en las etapas iniciales del desarrollo.[15]​ Interpretó a Solomon Reed, un espía de los NUSA. Elba describió a su personaje como el guía o protector en algunos casos del personaje del jugador, pero sin saber si es alguien plenamente digno de confianza. Elba, que tenía una carrera paralela como DJ, eligió música para la estación de radio del juego, y creó tres pistas únicas para la expansión.[16]​ P.T. Adamczyk y Jacek Paciorkowski compusieron el resto de la música.[17]​ Dawid Podsiadło compuso el tema principal juego.[18]

Recepción

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 89/100[19]
PS5: 87/100[20]
XSXS: 89/100[21]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid8.5/10[22]
Game Informer8.5/10[23]
GamesRadar+4.5/5[25]
GameSpot10/10[24]
IGN9/10[26]
PC Gamer EEUU87/100[27]

La expansión recibió críticas generalmente positivas según el sitio web Metacritic.

Ted Litchfield de PC Gamer describió a Phantom Liberty como un «tenso thriller de espías», lleno de opciones «agotadoras», y un «emocionante colofón para el arco de redención de tres años de Cyberpunk 2077».[28]​ Wesley LeBlanc de Game Informer elogió la expansión así como a la actualización 2.0 como la «culminación» del trabajo que CD Projekt dedicó en reelaborar Cyberpunk 2077 luego de su lanzamiento en 2020. Le gustó el nuevo final, y elogió las mejoras en el modo de juego que convirtieron al sigilo en algo más disfrutable.[29]​ Michael Highman, de GameSpot le dio al juego la calificación más alta, dándole grandes elogios a su historia, al contenido secundario y a los personajes. Concluyó su reseña diciendo «Phantom Liberty es Cyberpunk 2077 en su máxima expresión», y lo elogió por respetar las tradiciones del género y por entregar una historia que es «cruel, aleccionadora y agridulce».[30]

Ventas

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Para octubre de 2023, Phantom Liberty había vendido 3 millones de unidades la primera semana después de su lanzamiento.[31]​ Para noviembre del mismo año, llevaba vendidas 4.3 millones de unidades. En enero de 2024, CD Projekt anunció que la expansión había vendido más de 5 millones de unidades.

Premios

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Nominaciones a premios por Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Año Premio Categoría Resultado
2023 Golden Joystick Awards 2023[32] Mejor Expansión de un Juego Ganador
Mejor Tráiler Ganador
The Game Awards 2023[33] Mejor Narrativa Nominado
Mejor Actuación (Idris Elba como Solomon Reed) Nominado
Mejor Juego en Curso Ganador
Player's Voice Nominado
2024 New York Game Awards[34][35] Premio Big Apple por el Juego del Año Nominado
Premio Herman Melville por la Mejor Escritura en un Juego Nominado
Premio Statue of Liberty por el Mejor Mundo Nominado
Premio White Way Award por Mejor Actuación en un Juego (Idris Elba como Solomon Reed) Nominado
Premio NYC GWB por Mejor DLC Ganador
27th Annual D.I.C.E. Awards[36] Videojuego de Rol del Año Nominado
22nd Visual Effects Society Awards[37] Efectos Visuales Excepcionales en un Proyecto en Tiempo Real Nominado
24th Game Developers Choice Awards[38] Mejor Narrativa Mención Honorífica
Mejor Tecnología Mención Honorífica
20th British Academy Games Awards[39] Juego en Evolución Ganador
Juego del Año EE Nominado













La clase Pennsylvania de seis cruceros acorazados sirvieron en la Armada de los Estados Unidos de 1905 a 1927. Los seis fueron renombrados con nombres de ciudades entre 1912 y 1920, para que los nombres de los estados estuvieran disponibles para los nuevos acorazados, comenzando con los acorazados de la clase Pennsylvania. Todos sirvieron durante la Primera Guerra Mundial, siendo el California (llamado entonces San Diego) el único navío de su clase que fue hundido. Los cinco restantes cruceros fueron desguazados entre 1930 y 1931 de acuerdo con la Conferencia Naval de Londres.


Diseño y construcción

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Estas embarcaciones fueron ordenadas en los años fiscales de 1900 (del ACR-4 al ACR-6) y 1901 (del ACR-7 al ACR-9), como parte del incremento naval desatado por la guerra hispano-estadounidense. Junto con las cuatro embarcaciones de la clase Tennessee fueron llamados los «Grandes Diez». Originalmente estaban destinados a operar en la línea de batalla con los acorazados. Sin embargo, su papel estuvo en cambio incluso cuando entraron al servicio. El informe de 1904 de la Oficina de Navegación de la Armada, que examinó los resultados de la guerra ruso-japonesa, señaló que «...el trabajo de los cruceros acorazados era auxiliar al de los acorazados...» y «Pueden servir con los acorazados, pero nunca podrán tomar su lugar». En 1906, los acorazados de la Armada se concentraron en el Atlántico, y tres de los cuatro cruceros acorazados fueron asignados a la Flota Asiática en las Filipinas para contrarrestar el creciente poderío naval de Japón. Para 1912, el rápido desarrollo de los acorazados tipo dreadnought y de los cruceros de batalla, dejó a los cruceros blindados incapaces de enfrentarse con éxito a los nuevos buques capitales.

Armamento

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Los navíos estaban armados originalmente con cuatro cañones calibre 203 mm/40 serie 5 en dos torretas gemelas en la proa y en la popa. Sin embargo, en 1911 fueron remplazados con cañones calibre 203 mm/45 serie 6 como resultado de la explosión de un cañón en el Colorado en 1907. Catorce cañones calibre 152 mm/50 serie 6 fueron montados en casamatas en los costados. El gran armamento secundario, destinado a combatir buques torpederos, incluía dieciocho cañones de disparo rápido calibre 76 mm/50 y doce cañones de disparo rápido de 47 mm. También llevaban dos cañones de salva de 37 mm y dos tubos lanzatorpedos de 457 mm.

Blindaje

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Durante el desarrollo de estos navíos, el capitán Charles D. Sigsbee, ex marinero del desafortunado Maine, defendió con éxito la necesidad de una protección de blindaje adecuada a expensas de la velocidad. El cinturón blindado era de 152 mm en la línea de flotación y de 127 mm en la parte superior, pero apenas era de 89 mm en los extremos. Las torretas tenían 165 mm de blindaje en sus costados. La cubierta protectora tenía 102 mm en los costados inclinados, y 38 mm en el medio plano. La torre de mando tenía un grosor de 229 mm.

  1. published, Wes Fenlon (21 de septiembre de 2023). «Cyberpunk 2077 2.0 vs Phantom Liberty: What changes to expect from each update». PC Gamer (en inglés). Consultado el 13 de junio de 2024. 
  2. «Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Relic Point locations for Relic skill tree». Eurogamer.net (en inglés). 28 de septiembre de 2023. Consultado el 13 de junio de 2024. 
  3. published, Christopher Livingston (13 de junio de 2023). «Cyberpunk 2077: Phantom Liberty adds cyberware that lets you air-dash, see through walls, and 'change your appearance to lose the heat'». PC Gamer (en inglés). Consultado el 13 de junio de 2024. 
  4. published, Sean Martin (28 de septiembre de 2023). «How to unlock the new Cyberpunk 2077 ending in Phantom Liberty». PC Gamer (en inglés). Consultado el 13 de junio de 2024. 
  5. Writer, Sophie McEvoy Staff (6 de octubre de 2023). «CD Projekt Red spent over $60m to develop Phantom Liberty». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 25 de junio de 2024. 
  6. Egan, Toussaint (7 de septiembre de 2022). «Phantom Liberty is the ‘only planned expansion’ for Cyberpunk 2077». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de junio de 2024. 
  7. published, Ali Jones (15 de noviembre de 2022). «Cyberpunk 2077: Phantom Liberty will be a paid expansion». gamesradar (en inglés). Consultado el 25 de junio de 2024. 
  8. @thegameawards (8 de diciembre de 2022). «We pledge our allegiance to the New United States of America… this is Cyberpunk 2077 Phantom Liberty!». X. Consultado el 24 de junio de 2024. 
  9. Good, Owen S. (11 de junio de 2023). «Cyberpunk 2077: Phantom Liberty gets a launch date at the Xbox Showcase». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de junio de 2024. 
  10. Vulkk (11 de junio de 2023). «Phantom Liberty Release Date and Pre-Order Details». VULKK.com (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de junio de 2024. 
  11. Reporter, Matt Wales News (14 de septiembre de 2023). «Cyberpunk 2077's major 2.0 update arrives next week». Eurogamer.net (en inglés). Consultado el 25 de junio de 2024. 
  12. November 21. «Cyberpunk 2077: Ultimate Edition Premieres This Year». CD PROJEKT (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de junio de 2024. 
  13. Bailey, Kat (25 de agosto de 2023). «Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Interview: The Most Important Improvements, Making Dogtown, and More». IGN (en inglés). Consultado el 19 de julio de 2024. 
  14. «The Big Interview – CDPR on Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’s Development, Update 2.0, Cyberpunk’s Future, and More». GamingBolt (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de julio de 2024. 
  15. «Cyberpunk 2077 Devs Wrote Idris Elba’s Phantom Liberty Role Just For Him». Kotaku (en inglés). 12 de junio de 2023. Consultado el 19 de julio de 2024. 
  16. Editor-in-Chief, Joe Skrebels, Xbox Wire (14 de septiembre de 2023). «Idris Elba Interview - How Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Attracted Another Hollywood Superstar». Xbox Wire (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de julio de 2024. 
  17. Fritz, Arielle (14 de septiembre de 2023). «CYBERPUNK 2077: PHANTOM LIBERTY ORIGINAL SCORE AVAILABLE EVERYWHERE NOW». Milan Records (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de julio de 2024. 
  18. LeBlanc, Wesley (26 de septiembre de 2023). «How The Team Behind Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’s Score Created A Spy-Thriller Soundtrack». Game Informer (en inglés). Consultado el 19 de julio de 2024. 
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