Dangerous Dave: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
-- сирота
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9
 
(не показано 67 промежуточных версий 47 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Карточка игры
| title = Dangerous Dave
| заголовок = Dangerous Dave
| изображение = ddavepc title.jpg
| image = [[Изображение:ddavepc_title.jpg|240px]]
| developer = [[Ромеро, Джон|Джон Ромеро]]
| разработчик = [[Ромеро, Джон|Джон Ромеро]]
| publisher = [[Softdisk]]<br/><small>некоторые версии не издавались</small>
| издатель = [[Softdisk]]<br><small>некоторые версии не издавались</small>
| released = [[1988 год|1988]]
| дата выпуска = [[1988 год в компьютерных играх|Декабрь, 1988]]
| genre = [[Платформер]]
| жанр = [[Платформер]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| modes = [[Одиночная игра]]
| platforms = [[MS-DOS]]
| платформы = [[DOS]]
}}
}}

'''''Dangerous Dave''''' (Опасный Дейв) — [[Компьютерная игра|компьютерная игра]] [[1988 год|1988]] года, написанная [[Ромеро, Джон|Джоном Ромеро]]. Была разработана для компьютеров [[Apple II]] и [[DOS]] в качестве примера игры для статьи Джона о его языке программирования [[GraBASIC (язык программирования)|GraBASIC]] ([[аддон]]е для Applesoft BASIC), написанной для дискмага UpTime.<!--[[disk magazine]]-->
'''''Dangerous Dave''''' ({{tr-en|Опасный Дейв}}) — [[компьютерная игра]] [[1988 год]]а, написанная [[Ромеро, Джон|Джоном Ромеро]]. Была разработана для операционных систем [[Apple II]] и [[DOS]] в качестве примера игры для статьи Джона о его языке программирования [[GraBASIC (язык программирования)|GraBASIC]] ([[Дополнение (компьютерные игры)|дополнении]] для [[Applesoft BASIC]]), написанном для дискмага UpTime. Игра вышла в последнем, декабрьском выпуске журнала.<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.apple2history.org/history/ah21/|title=21-Magazines, cont.|date=2010-07-02|access-date=2022-05-10|archive-date=2022-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20220329062745/http://apple2history.org/history/ah21/|deadlink=no}}</ref><!--[[disk magazine]]-->


== История ==
== История ==
После исходной публикации 1988 года в UpTime было сделано три сиквела ''Dangerous Dave'' и три [[Портирование программного обеспечения|порта]] исходной версии на другие платформы.
После исходной публикации 1988 года в UpTime было сделано три сиквела ''Dangerous Dave'' и три [[Портирование программного обеспечения|порта]] исходной версии на другие платформы.


* ''Dangerous Dave (Apple II)'', 1988, Apple II, 6-цветная, UpTime (исходная)
* ''Dangerous Dave In The Deserted Pirates Hideout'', 1988, Apple II, 6-цветная, UpTime (исходная)
* ''Double Dangerous Dave'', [[1990]], Apple II, 16-цветная, [[Softdisk]] (16 цветный порт оригинала 1988 года)
* ''Double Dangerous Dave'', [[1990]], Apple II, 16-цветная, [[Softdisk]] (16 цветный порт оригинала 1988 года)
* ''[[Dangerous Dave in Copyright Infringement]]'', [[1990]], DOS, [[Enhanced Graphics Adapter|EGA]], не опубликована (демоверсия <!-- [[game demo|demo]]--> из-за которой возникли серия игр [[Commander Keen (серия)|Commander Keen]] и фирма [[id Software]])
* ''[[Dangerous Dave in Copyright Infringement]]'', [[1990]], DOS, [[Enhanced Graphics Adapter|EGA]], не издана, создано 2 уровня ([[демоверсия]],<!-- [[game demo|demo]]--> благодаря которой возникли серия игр [[Commander Keen (серия игр)|Commander Keen]] и фирма [[id Software]])
* ''Dangerous Dave (PC)'', 1990, DOS ([[Color Graphics Adapter|CGA]], EGA, [[VGA]]), Softdisk (версия оригинала 1988 года для DOS)
* ''Dangerous Dave (PC)'', 1990, DOS ([[Color Graphics Adapter|CGA]], EGA, [[VGA]]), Softdisk (версия оригинала 1988 года для DOS)
* ''Dangerous Dave GS'', 1990, Apple //gs, не была завершена (версия оригинала 1988 года для //gs)
* ''Dangerous Dave GS'', 1990, Apple //gs, не была завершена (версия оригинала 1988 года для //gs)
* ''[[Dangerous Dave In The Haunted Mansion]]'', [[1991]], DOS / EGA, Softdisk
* ''[[Dangerous Dave in the Haunted Mansion]]'', [[1991]], DOS / EGA, Softdisk
* ''[[Dangerous Dave Returns]]'', [[1992]], Apple II, Softdisk
* ''[[Dangerous Dave's Risky Rescue]]'', [[1993]], DOS, EGA, Softdisk
* ''[[Dangerous Dave's Risky Rescue]]'', [[1993]], DOS, EGA, Softdisk
* ''[[Dave Goes Nutz]]!'', [[1993]], DOS, EGA, Softdisk
* ''[[Dave Goes Nutz]]!'', [[1993]], DOS, EGA, Softdisk
* ''[[Dave Goes Nutz!]]'', [[1995]], Apple II / Apple IIGS, Softdisk

Ромеро считает, что среди всех версий этой игры ''[[Dangerous Dave in the Haunted Mansion]]'' является самой лучшей<ref>[http://www.rome.ro/article_saga_dave.htm The Saga of Dangerous Dave] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20040605150703/http://www.rome.ro/article_saga_dave.htm |date=2004-06-05 }}</ref>.


== Описание ==
== Описание ==
Цель игры состоит в том, чтобы провести Дейва живым через десять уровней и собрать десять трофеев. Трофей выглядит как золотая чаша. У Дейва 4 жизни, и каждый раз при достижении 20000 очков он получает новую. Чтобы увеличить очки, можно собирать всякий хлам, разбросанный по уровню: синие и красные самоцветы, кольца, короны, скипетры, но это не обязательно. Единственной обязательной вещью на уровне является трофей. Как только Дейв находит на уровне трофей, открывается деревянная дверь, и он может переходить на следующий. Внизу игрового экрана появляется подсказка «Go thru the door» (пройди через дверь). Некоторые трофеи невозможно достать обычными средствами, поэтому приходится использовать джетпак ([[реактивный ранец]], который позволяет летать).
Цель игры состоит в том, чтобы провести Дейва живым через десять уровней и собрать десять трофеев. Трофей выглядит, как золотая чаша. У Дейва 4 жизни, и каждый раз при достижении 20000 очков он получает новую. Чтобы увеличить очки, можно собирать другие предметы, разбросаные по уровню: синие и красные самоцветы, кольца, короны, скипетры, но это не обязательно. Единственной обязательной вещью на уровне является трофей. Как только Дейв находит на уровне трофей, открывается деревянная дверь, и он может переходить на следующий уровень. Внизу игрового экрана появляется подсказка: ''«Go thru the door»'' (пройди через дверь). Некоторые трофеи невозможно достать обычными средствами, поэтому приходится использовать джетпак ([[реактивный ранец]], который позволяет летать).


В игре есть опасности: огонь, вода и растения. Попадая в них, Дейв умирает, и уровень начинается вновь. На некоторых уровнях встречаются монстры: солнышки и пауки, которые швыряют в Дейва желтые кометы. Их можно убивать из ружья. Стоит отметить, что в игре нет «боссов» — огромных, страшных монстров, с большим количеством жизни, но пройти ее все равно сложно, так как последние уровни очень сложны, а сохраняться нельзя, и приходится всякий раз начинать с начала уровня, а если герой потеряет все жизни — игра начнется с самого первого!
В игре есть опасности: огонь, вода и растения. Попадая в них, Дейв умирает, и возрождается в начале уровня. На некоторых уровнях встречаются монстры: солнышки и пауки, которые швыряют в Дейва жёлтые кометы. Их можно убивать из пистолета. Иногда из-за его отсутствия приходится дотронуться до монстра, при этом монстр погибает, но игрок теряет одну из жизней. Стоит отметить, что в игре нет «[[Босс (компьютерные игры)|боссов]]» — огромных монстров с большим количеством жизней, но последние уровни и без них выглядят непроходимыми. Функция сохранения отсутствует, поэтому приходится всякий раз начинать с начала уровня, а если герой потеряет все жизни — игра начнётся с начала.


Кроме стандартных, в игре есть четыре особых уровня, которые называются warp zone; чтобы попасть в них нужно сделать что-то странное и опасное.
Кроме стандартных в игре есть четыре особых уровня, которые называются ''warp zone''. Чтобы попасть в них, нужно сделать что-то странное и опасное (например, выйти за «край» уровня).


Следует отметить, что для прохождения игры требуются некоторые знания, получаемые опытным путём. Так, например, в последних уровнях есть ложные платформы (падение с них почти всегда приводит к гибели Дейва и потере жизни) и, не зная расположения этих платформ, пройти уровень нельзя. Кроме того, в игре имеются некоторые хитрости, следование которым облегчает прохождение. Таким образом, для новичка будут казаться сложными первые уровни, а для того, кто уже прошёл игру, не будет составлять никакой сложности любой из 10 уровней, причем проходить его он будет «на автомате».
== Внешние ссылки ==
* [http://www.rome.ro/article_saga_dave.htm Сайт Джона Ромеро: Сага об Опасном Дейве]
* [http://rome.ro/games_dangerous_dave.htm Сайт Джона Ромеро: Исходный Dangerous Dave для Apple II]
* [http://rome.ro/games_ddici.htm Сайт Джона Ромеро: Dangerous Dave ''Нарушает Копирайт'']
* {{moby game|id=-group/dangerous-dave-series|name=Серия ''{{PAGENAME}}''}}
* [http://www.student.tue.nl/p/f.a.m.smeijers/sfp/games/dave.htm Страница S&F Prod. посвященная Dangerous Dave]
* [http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/game/581164.html Прохождение Dangerous Dave для PC]


== Примечания ==
{{game-stub}}
{{примечания}}


== Ссылки ==
[[Категория:Игры 1988 года]]
* [https://web.archive.org/web/20090806052121/http://rome.ro/article_saga_dave.htm Сайт Джона Ромеро: Сага об Опасном Дейве]
* [https://web.archive.org/web/20131025050731/http://rome.ro/games_dangerous_dave.php Сайт Джона Ромеро: Исходный Dangerous Dave для Apple II]
* [https://web.archive.org/web/20100106162409/http://rome.ro/games_ddici.php Сайт Джона Ромеро: Dangerous Dave in Copyright Infringement]

{{внешние ссылки}}
{{Игры id Software}}

[[Категория:Компьютерные игры 1988 года]]
[[Категория:Игры для Apple II]]
[[Категория:Игры для Apple II]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры Id Software]]
[[Категория:Платформеры]]
[[Категория:Платформеры]]
[[Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой]]

[[en:Dangerous Dave]]
[[fr:Dangerous Dave]]
[[he:Dangerous Dave]]

Текущая версия от 22:43, 3 сентября 2022

Dangerous Dave
Разработчик Джон Ромеро
Издатели Softdisk
некоторые версии не издавались
Часть серии Dangerous Dave[вд]
Дата выпуска Декабрь, 1988
Жанр Платформер
Технические данные
Платформа DOS
Режим игры однопользовательский

Dangerous Dave (с англ. — «Опасный Дейв») — компьютерная игра 1988 года, написанная Джоном Ромеро. Была разработана для операционных систем Apple II и DOS в качестве примера игры для статьи Джона о его языке программирования GraBASIC (дополнении для Applesoft BASIC), написанном для дискмага UpTime. Игра вышла в последнем, декабрьском выпуске журнала.[1]

После исходной публикации 1988 года в UpTime было сделано три сиквела Dangerous Dave и три порта исходной версии на другие платформы.

Ромеро считает, что среди всех версий этой игры Dangerous Dave in the Haunted Mansion является самой лучшей[2].

Цель игры состоит в том, чтобы провести Дейва живым через десять уровней и собрать десять трофеев. Трофей выглядит, как золотая чаша. У Дейва 4 жизни, и каждый раз при достижении 20000 очков он получает новую. Чтобы увеличить очки, можно собирать другие предметы, разбросаные по уровню: синие и красные самоцветы, кольца, короны, скипетры, но это не обязательно. Единственной обязательной вещью на уровне является трофей. Как только Дейв находит на уровне трофей, открывается деревянная дверь, и он может переходить на следующий уровень. Внизу игрового экрана появляется подсказка: «Go thru the door» (пройди через дверь). Некоторые трофеи невозможно достать обычными средствами, поэтому приходится использовать джетпак (реактивный ранец, который позволяет летать).

В игре есть опасности: огонь, вода и растения. Попадая в них, Дейв умирает, и возрождается в начале уровня. На некоторых уровнях встречаются монстры: солнышки и пауки, которые швыряют в Дейва жёлтые кометы. Их можно убивать из пистолета. Иногда из-за его отсутствия приходится дотронуться до монстра, при этом монстр погибает, но игрок теряет одну из жизней. Стоит отметить, что в игре нет «боссов» — огромных монстров с большим количеством жизней, но последние уровни и без них выглядят непроходимыми. Функция сохранения отсутствует, поэтому приходится всякий раз начинать с начала уровня, а если герой потеряет все жизни — игра начнётся с начала.

Кроме стандартных в игре есть четыре особых уровня, которые называются warp zone. Чтобы попасть в них, нужно сделать что-то странное и опасное (например, выйти за «край» уровня).

Следует отметить, что для прохождения игры требуются некоторые знания, получаемые опытным путём. Так, например, в последних уровнях есть ложные платформы (падение с них почти всегда приводит к гибели Дейва и потере жизни) и, не зная расположения этих платформ, пройти уровень нельзя. Кроме того, в игре имеются некоторые хитрости, следование которым облегчает прохождение. Таким образом, для новичка будут казаться сложными первые уровни, а для того, кто уже прошёл игру, не будет составлять никакой сложности любой из 10 уровней, причем проходить его он будет «на автомате».

Примечания

[править | править код]
  1. 21-Magazines, cont. (амер. англ.) (2 июля 2010). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 29 марта 2022 года.
  2. The Saga of Dangerous Dave Архивировано 5 июня 2004 года.