The Sims Medieval: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Музыка: Запросы к ботоводам
 
(не показано 30 промежуточных версий 19 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
|заголовок = The Sims Medieval
| заголовок = The Sims Medieval
|изображение = Ts medieval.jpg
| изображение = Ts medieval.jpg
|разработчик = {{Флаг|США}} [[The Sims Studio]]
| разработчик = [[The Sims Studio]]
|издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]] (PC/MAC)
| издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]] (PC/MAC)
|даты выпуска = {{Флагификация|США}} 22 марта [[2011 год в компьютерных играх|2011]] <br> {{Флагификация|Россия}} 24 марта 2011
| даты выпуска = {{Флагификация|США}} 22 марта [[2011 год в компьютерных играх|2011]] <br> {{Флагификация|Россия}} 24 марта 2011
|платформы = [[Mac]], [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])
| платформы = [[Mac]], [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]])
|версия = 2.0.113
| версия = 2.0.113
|жанры = [[симулятор жизни]], [[ролевая игра]]
| жанры = [[симулятор жизни]], [[ролевая игра]]
| движок = [[RenderWare]] (модифицированный)
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|рейтинг = [[PEGI]]: 12+
|носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]
| носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]
|системные требования = {{collapsible list||title='''ПК:'''|'''Для Windows'''
| системные требования = {{collapsible list||title='''ПК:'''|'''Для Windows'''
* ''[[Операционная система]]'': [[Windows XP|XP]]&nbsp;SP2/[[Windows Vista|Vista]] SP1/[[Windows 7|7]]
* ''[[Операционная система]]'': [[Windows XP|XP]]&nbsp;SP2/[[Windows Vista|Vista]] SP1/[[Windows 7|7]]
* ''[[Процессор]]'': [[Pentium IV]] 2&nbsp;ГГц/[[Athlon XP]] 2000+ (Pentium IV 2,4&nbsp;ГГц/Athlon XP 2400+ для&nbsp;Windows Vista)
* ''[[Процессор]]'': [[Pentium IV]] 2&nbsp;ГГц/[[Athlon XP]] 2000+ (Pentium IV 2,4&nbsp;ГГц/Athlon XP 2400+ для&nbsp;Windows Vista)
* ''[[Оперативная память]]'': 1&nbsp;ГБ (1,5 ГБ для Windows Vista)
* ''[[Оперативная память]]'': 1&nbsp;ГБ (1,5 ГБ для Windows Vista)
* ''[[Видеокарта]]'': с поддержкой пиксельных [[шейдер]]ов версии 2.0 с памятью 128 МБ
* ''[[Видеокарта]]'': с поддержкой пиксельных [[шейдер]]ов версии 2.0 с памятью 256 МБ
* ''[[Звуковая карта]]'': Звуковое устройство, совместимое с [[DirectX]]® 9.0с
* ''[[Звуковая карта]]'': Звуковое устройство, совместимое с [[DirectX]]® 9.0с
* Свободное место на [[Жёсткий диск|жёстком диске]]: 6,5 ГБ и 1&nbsp;ГБ дополнительно для пользовательских файлов
* Свободное место на [[Жёсткий диск|жёстком диске]]: 5,3 ГБ и 1&nbsp;ГБ дополнительно для пользовательских файлов
}}
}}
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]
|сайт = http://www.thesimsmedieval.ru/<!-- люди, работавшие над проектом (ТОЛЬКО если достаточно известны в своей области) -->
| сайт = http://www.thesimsmedieval.ru/<!-- люди, работавшие над проектом (ТОЛЬКО если достаточно известны в своей области) -->
}}
}}
'''The Sims Medieval''' — [[компьютерная игра]], [[Разработка компьютерных игр|разработанная]] [[The Sims Studio]]. Является самостоятельной игрой в серии The Sims. Действие игры переносится в [[Средневековье]]. Международный релиз состоялся [[22 марта]] [[2011 год]]а. Также была выпущена версия игры для мобильных устройств.
'''The Sims Medieval''' — [[компьютерная игра]], [[Разработка компьютерных игр|разработанная]] [[The Sims Studio]]. Является самостоятельной игрой в серии The Sims. Действие игры переносится в [[Средневековье]]. Международный релиз состоялся [[22 марта]] [[2011 год]]а. Также была выпущена версия игры для мобильных устройств.
Строка 26: Строка 26:
Игра позволяет управлять монархом и улучшать или расширять собственное королевство, а также управлять другими персонажами, выполнять задания и квесты{{Переход|#Об игре|1}}.
Игра позволяет управлять монархом и улучшать или расширять собственное королевство, а также управлять другими персонажами, выполнять задания и квесты{{Переход|#Об игре|1}}.


Игра создавалась, как ответ на многочисленные пожелания фанатов ''The Sims'' иметь возможность переместить своих персонажей в другую временную линию. Разработчики в попытке расширить игровую аудиторию решили отказаться от свободной симуляции и сделать уклон в ролевую, стратегическую составляющую игры{{Переход|#Разработка|1}}. Это стало причиной и провала игры, чья основная игровая аудитория — игроки ''The Sims'' быстро потеряли интерес к игре, в результате после выхода одного дополнения, выпуск обновлений к игре прекратился полностью{{Переход|#Анонс и выпуск|1}}.
Игра создавалась, как ответ на многочисленные пожелания фанатов ''The Sims'' иметь возможность переместить своих персонажей в другую временную линию. Разработчики в попытке расширить игровую аудиторию решили отказаться от свободной симуляции и сделать уклон в ролевую, стратегическую составляющую игры{{Переход|#Разработка|1}}. Это и стало причиной провала игры, чья основная игровая аудитория — игроки ''The Sims'' быстро потеряли интерес к игре, в результате после выхода одного дополнения, выпуск обновлений к игре прекратился полностью{{Переход|#Анонс и выпуск|1}}.


Критики дали в основном положительные оценки игре, указан на множество возможностей симуляции историй, проработанность средневекового мира. Однако критики указали на странное поведение не игровых персонажей{{Переход|#Критика|1}}.
Критики дали в основном положительные оценки игре, указав на множество возможностей симуляции историй, проработанность средневекового мира. Однако критики указали на странное поведение не игровых персонажей{{Переход|#Критика|1}}.


== Об игре ==
== Об игре ==
Строка 37: Строка 37:
В отличие от других игр серии ''The Sims'', создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на RPG-стиле игры. Например, игроки могут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или «Ambition» для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.
В отличие от других игр серии ''The Sims'', создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на RPG-стиле игры. Например, игроки могут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или «Ambition» для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.


Только две потребности есть у персонажей в ''The Sims'' Средневековье: питание и бодрость. Как и в ''[[The Sims 3]]'', в «Средневековье» у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определенное время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания.
Только две потребности есть у персонажей в ''The Sims'' Средневековье: питание и бодрость. Как и в ''[[The Sims 3]]'', в «Средневековье» у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определённое время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания.
Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающими на одном приключении, или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.
Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающими на одном приключении, или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.


Строка 43: Строка 43:
Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения.
Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения.


«Средневековье» в сравнении с играми основной линейки ''The Sims'', более опасна для персонажей, которых повсюду предостерегают опасности в виде неудач, нападения разбойников, диких животных, чумы, смерти при восстании христиан, неудачной дуэли, отравлении ядом и другое. В отличие от прошлых игр, есть определенное начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.
«Средневековье» в сравнении с играми основной линейки ''The Sims'', более опасна для персонажей, которых повсюду предостерегают опасности в виде неудач, нападения разбойников, диких животных, чумы, смерти при восстании крестьян, неудачной дуэли, отравлении ядом и другое. В отличие от прошлых игр, есть определённое начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.
== Разработка ==
== Разработка ==
Созданием игры занималась ''The Sims Studio'' с 2008 года<ref name="M1" />. Для игры использовался тот же игровой движок, что и для ''The Sims 3'', который, однако, был значительно модифицирован<ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/playboy-philippines-2011-06?q=the+sims|автор=Adamosmedia Publishing Inc.|заглавие=The Sims: Medieval|год=2011|язык=en|издание=[[Playboy]] Philippines|страницы=24/111}}</ref><ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/halesowen-chronicle-2011-04-21?q=the+sims|автор=Midland News Association|заглавие=Knight time is rught for Sims|год=2011|язык=en|издание=Halesowen Chronicle|месяц=04|страницы=14/40}}</ref>. Художественный стиль игры и самих симов был полностью переработан, игра насыщена тёплыми палитрами, а симы — «живее»<ref name="M2">{{Cite web|url=https://kotaku.com/sims-medieval-doesnt-stray-far-from-its-roots-30876335|title=Sims Medieval Doesn't Stray Far From Its Roots|author=Brian Crecente|publisher=Kotaku|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. Разработчики заметили, что фанаты игры ''The Sims'' уже давно выражали желание «переместить во времени» своих симов в одну из эпох прошлого<ref name="M1" />. Решение создать игру по средневековью разработчики объяснили большим интересом игровой аудитории к данной теме, в частности большого количества пользовательского контента, созданного по мотивам средневековья а также фактом того, что крупная часть игровой аудитории живёт в Европе<ref name="GMC172" />.
Созданием игры занималась ''The Sims Studio'' с 2008 года<ref name="M1" />. Для игры использовался тот же игровой движок, что и для ''The Sims 3'', который, однако, был значительно модифицирован<ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/playboy-philippines-2011-06?q=the+sims|автор=Adamosmedia Publishing Inc.|заглавие=The Sims: Medieval|год=2011|язык=en|издание=[[Playboy]] Philippines|страницы=24/111}}</ref><ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/halesowen-chronicle-2011-04-21?q=the+sims|автор=Midland News Association|заглавие=Knight time is rught for Sims|год=2011|язык=en|издание=Halesowen Chronicle|месяц=04|страницы=14/40}}</ref>. Художественный стиль игры и самих симов был полностью переработан, игра насыщена тёплыми палитрами, а симы — «живее»<ref name="M2">{{Cite web|url=https://kotaku.com/sims-medieval-doesnt-stray-far-from-its-roots-30876335|title=Sims Medieval Doesn't Stray Far From Its Roots|author=Brian Crecente|publisher=Kotaku|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-04-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190427022607/https://kotaku.com/sims-medieval-doesnt-stray-far-from-its-roots-30876335|deadlink=no}}</ref>. Разработчики заметили, что фанаты игры ''The Sims'' уже давно выражали желание «переместить во времени» своих симов в одну из эпох прошлого<ref name="M1" />. Решение создать игру по средневековью разработчики объяснили большим интересом игровой аудитории к данной теме, в частности большого количества пользовательского контента, созданного по мотивам средневековья а также фактом того, что крупная часть игровой аудитории живёт в Европе<ref name="GMC172" />.


Создание игры началось с вопроса — что значит быть человеком средневековья? Данный вопрос подвёл разработчиков тому, какими профессиями занимались эти люди: «короли, маги, барды, рыцари и так далее мы желали, чтобы игрок смог испытать разный опыт в зависимости от выбранной профессии». Разработчики хотели привлечь новую игровую аудиторию, в частности игроков, увлекающихся [[фэнтези]] и [[квест]]ами<ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/frontmagazine154?q=the+sims|заглавие=An interview with Rachel Bernstein, producer|год=2011|язык=en|издание=FRONT Magazine|месяц=04|номер=154|страницы=132/146}}</ref>. Разработчики также заметили, что многие вещи в средневековье было гораздо проще, чем в наше время, и одновременно гораздо сложнее, например, вместо сотового телефона для связи использовались голуби. Разработчики хотели сохранить в ''Medieval'' баланс, с одной стороны, игрок может управлять повседневной жизнью персонажей, с другой стороны, ему необходимо выполнять задания и развивать королевство<ref name="M1">{{Cite web|url=https://www.playground.ru/video/sims_medieval/the_sims_medieval_rasskaz_razrabotchikov_o_novoj_igre_rus-2218/|title=The Sims Medieval "Рассказ разработчиков о новой игре (Рус.)" / PlayGround.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-08}}</ref>. В целом задача создателей сводилась к цели передать как можно более достоверное чувство времени и места. Чтобы игра не выглядела, как ролевая постановка и действительно могла отразить быт средневекового человека<ref name="GMC172">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GMC_172_2010_09/page/n49/mode/2up?q=the+sims
Создание игры началось с вопроса — что значит быть человеком средневековья? Данный вопрос подвёл разработчиков тому, какими профессиями занимались эти люди: «короли, маги, барды, рыцари и так далее мы желали, чтобы игрок смог испытать разный опыт в зависимости от выбранной профессии». Разработчики хотели привлечь новую игровую аудиторию, в частности игроков, увлекающихся [[фэнтези]] и [[квест]]ами<ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/frontmagazine154?q=the+sims|заглавие=An interview with Rachel Bernstein, producer|год=2011|язык=en|издание=FRONT Magazine|месяц=04|номер=154|страницы=132/146}}</ref>. Разработчики также заметили, что многие вещи в средневековье было гораздо проще, чем в наше время, и одновременно гораздо сложнее, например, вместо сотового телефона для связи использовались голуби. Разработчики хотели сохранить в ''Medieval'' баланс, с одной стороны, игрок может управлять повседневной жизнью персонажей, с другой стороны, ему необходимо выполнять задания и развивать королевство<ref name="M1">{{Cite web|url=https://www.playground.ru/video/sims_medieval/the_sims_medieval_rasskaz_razrabotchikov_o_novoj_igre_rus-2218/|title=The Sims Medieval "Рассказ разработчиков о новой игре (Рус.)" / PlayGround.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-08|archive-date=2017-10-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20171005150033/http://www.playground.ru/video/sims_medieval/the_sims_medieval_rasskaz_razrabotchikov_o_novoj_igre_rus-2218/|deadlink=no}}</ref>. В целом задача создателей сводилась к цели передать как можно более достоверное чувство времени и места. Чтобы игра не выглядела, как ролевая постановка и действительно могла отразить быт средневекового человека<ref name="GMC172">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GMC_172_2010_09/page/n49/mode/2up?q=the+sims
|автор=Sprea Editori|заглавие=The Sims Medieval|год=2010|язык=en|издание=Giochi per il mio computer|месяц=09|номер=172|страницы=50/116}}</ref>.
|автор=Sprea Editori|заглавие=The Sims Medieval|год=2010|язык=en|издание=Giochi per il mio computer|месяц=09|номер=172|страницы=50/116}}</ref>.


Работа над игрой длилась достаточно долго, так как создатели не хотели ограничиться идеей управлять симами в средневековом мире, а также дать возможность игроку создавать своего героя и проходить испытания. Если в традиционных играх ''The Sims'' акцент делался на повседневных действиях симов, как, например посещение ванной комнаты, просмотр телевизора, то в ''Medieval'' центральную роль играют действия, связанные с квестами, для чего также было решено сократить необходимость удовлетворения базовых потребностей до сна и еды<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=IOqFlmY3Psk|title=The Sims Medieval interview|author=Gamereactor|accessdate=2019-02-09}}</ref>.
Работа над игрой длилась достаточно долго, так как создатели не хотели ограничиться идеей управлять симами в средневековом мире, а также дать возможность игроку создавать своего героя и проходить испытания. Если в традиционных играх ''The Sims'' акцент делался на повседневных действиях симов, как, например посещение ванной комнаты, просмотр телевизора, то в ''Medieval'' центральную роль играют действия, связанные с квестами, для чего также было решено сократить необходимость удовлетворения базовых потребностей до сна и еды<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=IOqFlmY3Psk|title=The Sims Medieval interview|author=Gamereactor|accessdate=2019-02-09}}</ref>.


Над окружающим миром в Medieval работал арт-директор, имеющий опыт в создании миров в играх ''[[God of War (игра, 2005)|God of War]]'', ''[[Ratchet & Clank (игра, 2002)|Ratchet & Clank]]''. Хотя разработчики и признали, что убрали вместе с игрой ту творческую свободу, которая была в играх ''The Sims'', тем не менее, они заметили, что хотели создать такую игру, которая позволяла игрокам уклоняться в ролевую составляющую игры и рассказывать необыкновенные истории. Разработчики заметили, что любители ролевых игр чаще всего предпочитают игры, связанные с Фентези и средневековьем, и поэтому команда надеется привлечь новую игровую аудиторию. Создатели не ставили перед собой цель создать просто дополнение к ''The Sims''. Одно из нововведений ''Medieval'' заключается в добавлении религии, хотя разработчики ранее всегда стремились избегать данную тему, они заметили, что культура средневековья была настолько плотно связана с верой, что без неё невозможно себе представлять средневековье. Через игру разработчики хотели оставить и социальные комментарии, например, в игре доступны две религии, которые конфликтуют между собой, однако истина заключается в том, что представители обеих религий поклоняются одному и тому же богу — «стражу». Помимо этого, игрок может разными способами развивать королевство, в том числе и заниматься завоёвыванием новых земель, однако это будет истощать ресурсы королевства, делать простых граждан несчастными, а монарх получит звание презренного деспота<ref>{{Cite web|url=http://www.videogamesdaily.com/interviews/201011/the-sims-medieval-interview/|title=The Sims: Medieval interview – war, religion and creative control « Video Games Daily|publisher=videogamesdaily|accessdate=2019-02-08}}</ref>. Команда не ставила перед собой воссоздать в полной реалистичности мир средневековья, скорее воссоздав около-фантастический и яркий образ из сказок, легенд, популярных фильмов<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=XUlr6eU0U_Y|title=The Sims Medieval Gamescom 2010 Interview: Rachel Bernstein|author=GameSpot|accessdate=2019-02-08}}</ref>
Над окружающим миром в Medieval работал арт-директор, имеющий опыт в создании миров в играх ''[[God of War (игра, 2005)|God of War]]'', ''[[Ratchet & Clank (игра, 2002)|Ratchet & Clank]]''. Хотя разработчики и признали, что убрали вместе с игрой ту творческую свободу, которая была в играх ''The Sims'', тем не менее, они заметили, что хотели создать такую игру, которая позволяла игрокам уклоняться в ролевую составляющую игры и рассказывать необыкновенные истории. Разработчики заметили, что любители ролевых игр чаще всего предпочитают игры, связанные с Фентези и средневековьем, и поэтому команда надеется привлечь новую игровую аудиторию. Создатели не ставили перед собой цель создать просто дополнение к ''The Sims''. Одно из нововведений ''Medieval'' заключается в добавлении религии, хотя разработчики ранее всегда стремились избегать данную тему, они заметили, что культура средневековья была настолько плотно связана с верой, что без неё невозможно себе представлять средневековье. Через игру разработчики хотели оставить и социальные комментарии, например, в игре доступны две религии, которые конфликтуют между собой, однако истина заключается в том, что представители обеих религий поклоняются одному и тому же богу — «стражу». Помимо этого, игрок может разными способами развивать королевство, в том числе и заниматься завоёвыванием новых земель, однако это будет истощать ресурсы королевства, делать простых граждан несчастными, а монарх получит звание презренного деспота<ref>{{Cite web|url=http://www.videogamesdaily.com/interviews/201011/the-sims-medieval-interview/|title=The Sims: Medieval interview – war, religion and creative control « Video Games Daily|publisher=videogamesdaily|accessdate=2019-02-08|archive-date=2019-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190209124233/http://www.videogamesdaily.com/interviews/201011/the-sims-medieval-interview/|deadlink=no}}</ref>. Команда не ставила перед собой воссоздать в полной реалистичности мир средневековья, скорее воссоздав около-фантастический и яркий образ из сказок, легенд, популярных фильмов<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=XUlr6eU0U_Y|title=The Sims Medieval Gamescom 2010 Interview: Rachel Bernstein|author=GameSpot|accessdate=2019-02-08|archive-date=2020-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20200606141110/https://www.youtube.com/watch?v=XUlr6eU0U_Y|deadlink=no}}</ref>


== Анонс и выпуск ==
== Анонс и выпуск ==
Впервые о предстоящем выпуске игры ''The Sims Medieval'' было объявлено 3 августа 2010 года<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/03/the-sims-medieval-announced|title=The Sims Medieval Announced|author=David Clayman|date=2010-08-03|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. Подробности игрового процесса были продемонстрированы на конференции [[Gamescom]] в Германии 18 августа<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/17/gamescom-eas-press-conference-recap|title=Gamescom: EA's Press Conference Recap|author=Craig Harris|date=2010-08-17|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. В декабре стало известно, что, совершив предзаказ, игрок получит доступ к ограниченному изданию, включающему помимо игры коллекцию новых вещей и одежды в игре<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/12/21/ea-announces-special-limited-edition-for-the-sims-medieval|title=EA Announces Special Limited Edition for The Sims Medieval|author=I. G. N. Staff|date=2010-12-21|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. Выход игры состоялся 22 марта 2011 года<ref>{{Cite web|url=https://gamepreorders.com/the-sims-medieval|title=The Sims Medieval &#124; Game Preorders|publisher=gamepreorders.com|accessdate=2019-02-09}}</ref>. В России игра под названием «The Sims Средневековье» вышла 24 марта с русской локализацией<ref>{{Cite web|url=http://www.cnews.ru/news/line/the_sims_medieval_v_prodazhe_s_24_marta|title=The Sims Medieval в продаже с 24 марта|publisher=CNews.ru|accessdate=2019-02-09}}</ref>.
Впервые о предстоящем выпуске игры ''The Sims Medieval'' было объявлено 3 августа 2010 года<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/03/the-sims-medieval-announced|title=The Sims Medieval Announced|author=David Clayman|date=2010-08-03|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210044457/https://www.ign.com/articles/2010/08/03/the-sims-medieval-announced|deadlink=no}}</ref>. Подробности игрового процесса были продемонстрированы на конференции [[Gamescom]] в Германии 18 августа<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/17/gamescom-eas-press-conference-recap|title=Gamescom: EA's Press Conference Recap|author=Craig Harris|date=2010-08-17|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210044500/https://www.ign.com/articles/2010/08/17/gamescom-eas-press-conference-recap|deadlink=no}}</ref>. В декабре стало известно, что, совершив предзаказ, игрок получит доступ к ограниченному изданию, включающему помимо игры коллекцию новых вещей и одежды в игре<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/12/21/ea-announces-special-limited-edition-for-the-sims-medieval|title=EA Announces Special Limited Edition for The Sims Medieval|author=I. G. N. Staff|date=2010-12-21|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210100056/https://www.ign.com/articles/2010/12/21/ea-announces-special-limited-edition-for-the-sims-medieval|deadlink=no}}</ref>. Выход игры состоялся 22 марта 2011 года<ref>{{Cite web|url=https://gamepreorders.com/the-sims-medieval|title=The Sims Medieval &#124; Game Preorders|publisher=gamepreorders.com|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210152652/https://gamepreorders.com/the-sims-medieval|deadlink=no}}</ref>. В России игра под названием «The Sims Средневековье» вышла 24 марта с русской локализацией<ref>{{Cite web|url=http://www.cnews.ru/news/line/the_sims_medieval_v_prodazhe_s_24_marta|title=The Sims Medieval в продаже с 24 марта|publisher=CNews.ru|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210152525/http://www.cnews.ru/news/line/the_sims_medieval_v_prodazhe_s_24_marta|deadlink=no}}</ref>.


Игра возглавила список самых продаваемых игр в США и удерживала первую позицию до середины апреля 2011 года<ref>{{Cite web|url=http://www.digitalspy.com/gaming/pc-charts/a313905/sims-medieval-fm-2011-top-pc-chart/|title='Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart|author=Matthew Reynolds|date=2011-04-11|publisher=Digital Spy|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.digitalspy.com/gaming/pc-charts/a313905/sims-medieval-fm-2011-top-pc-chart/|title='Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart|author=Matthew Reynolds|date=2011-04-11|publisher=Digital Spy|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. Всего было продано 700,000 тысяч копий игры в США и Европе<ref>{{Cite web|url=http://www.vgchartz.com/game/46831/the-sims-medieval/?region=All|title=The Sims Medieval for Microsoft Windows - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough|publisher=vgchartz|accessdate=2019-02-09}}</ref>.
Игра возглавила список самых продаваемых игр в США и удерживала первую позицию до середины апреля 2011 года<ref name="автоссылка1">{{Cite web|url=http://www.digitalspy.com/gaming/pc-charts/a313905/sims-medieval-fm-2011-top-pc-chart/|title='Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart|author=Matthew Reynolds|date=2011-04-11|publisher=Digital Spy|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20190211022610/https://www.digitalspy.com/gaming/pc-charts/a313905/sims-medieval-fm-2011-top-pc-chart/|deadlink=no}}</ref><ref name="автоссылка1" />. Всего было продано 700,000 тысяч копий игры в США и Европе<ref>{{Cite web|url=http://www.vgchartz.com/game/46831/the-sims-medieval/?region=All|title=The Sims Medieval for Microsoft Windows - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough|publisher=vgchartz|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210044532/http://www.vgchartz.com/game/46831/the-sims-medieval/?region=All|deadlink=no}}</ref>.


Несмотря на хороший старт продаж, интерес к игре быстро угас среди игровой аудитории, в частности, большинство игроков не стали завершать в игре задания по амбициям королевства, что также выражалось в фактическом отсутствии видео на сайте [[YouTube|Youtube]]<ref>{{Cite web|url=https://www.dvsgaming.org/the-sims-medieval-ending-kingdom-ambitions/|title=The Sims Medieval: Ending Kingdom Ambitions|author=Catherine Brody|date=2017-09-04|publisher=DVS Gaming|lang=en|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210044449/https://www.dvsgaming.org/the-sims-medieval-ending-kingdom-ambitions/|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. Редакция DvsGaming попыталась объяснить причины провала игры, заметив, что показанные трейлеры игры фактически вводили в заблуждение, заставляя поверить в то, что игрок может построить королевство с нуля, на подобии того, как можно построить дом в ''[[The Sims 3]]'', в конце концов игра сильно ограничивала игрока в свободе творчества, а основной игровой аудиторией ''Medieval'' были фанаты игры ''The Sims 3'', женские игроки, любящие творческую свободу. Другая причина заключается в том, что ''Medieval'' вопреки своему названию не совсем является игрой ''The Sims'', Многих симмеров отпугнул или разочаровал факт того, что они вынуждены были заниматься стратегией, играть за монарха и улучшать королевство вместо того, чтобы сконцентрироваться на игре за любимого персонажа. Через несколько лет после выпуска игры она перестала получать обновления<ref>{{Cite web|url=https://www.dvsgaming.org/why-the-sims-medieval-failed/|title=Why The Sims Medieval Failed|author=Catherine Brody|date=2017-02-09|publisher=DVS Gaming|lang=en|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210044524/https://www.dvsgaming.org/why-the-sims-medieval-failed/|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>.
Несмотря на хороший старт продаж, интерес к игре быстро угас среди игровой аудитории, в частности, большинство игроков не стали завершать в игре задания по амбициям королевства, что также выражалось в фактическом отсутствии видео на сайте [[YouTube|Youtube]]<ref>{{Cite web|url=https://www.dvsgaming.org/the-sims-medieval-ending-kingdom-ambitions/|title=The Sims Medieval: Ending Kingdom Ambitions|author=Catherine Brody|date=2017-09-04|publisher=DVS Gaming|lang=en|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210044449/https://www.dvsgaming.org/the-sims-medieval-ending-kingdom-ambitions/|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. Редакция DvsGaming попыталась объяснить причины провала игры, заметив, что показанные трейлеры игры фактически вводили в заблуждение, заставляя поверить в то, что игрок может построить королевство с нуля, на подобии того, как можно построить дом в ''[[The Sims 3]]'', в конце концов игра сильно ограничивала игрока в свободе творчества, а основной игровой аудиторией ''Medieval'' были фанаты игры ''The Sims 3'', женские игроки, любящие творческую свободу. Другая причина заключается в том, что ''Medieval'' вопреки своему названию не совсем является игрой ''The Sims'', Многих симмеров отпугнул или разочаровал факт того, что они вынуждены были заниматься стратегией, играть за монарха и улучшать королевство вместо того, чтобы сконцентрироваться на игре за любимого персонажа. Через несколько лет после выпуска игры она перестала получать обновления<ref>{{Cite web|url=https://www.dvsgaming.org/why-the-sims-medieval-failed/|title=Why The Sims Medieval Failed|author=Catherine Brody|date=2017-02-09|publisher=DVS Gaming|lang=en|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210044524/https://www.dvsgaming.org/why-the-sims-medieval-failed/|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>.


Редакция VistaNews заметила, что ''The Sims Medieval'' стала одной из самых излюбленных игр среди игроков-женщин старшего возраста<ref>{{Cite web|url=https://vistanews.ru/computers/games/120789|title=Стали известны компьютерные игры, которые предпочитает старшее поколение|publisher=VistaNews|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210155640/https://vistanews.ru/computers/games/120789|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. Сайт Life Игры также включил игру ''Medieaval'' в список игр, рекомендованных для игры людям старшего возраста<ref>{{Cite web|url=https://life.ru/t/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/984588/ighry_v_kotoryie_ighraiet_tvoia_mama|title=Игры, в которые играет твоя мама|date=2017-03-13|publisher=Life.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-09}}</ref>.
Редакция VistaNews заметила, что ''The Sims Medieval'' стала одной из самых излюбленных игр среди игроков-женщин старшего возраста<ref>{{Cite web|url=https://vistanews.ru/computers/games/120789|title=Стали известны компьютерные игры, которые предпочитает старшее поколение|publisher=VistaNews|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210155640/https://vistanews.ru/computers/games/120789|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. Сайт Life Игры также включил игру ''Medieval'' в список игр, рекомендованных для игры людям старшего возраста<ref>{{Cite web|url=https://life.ru/t/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/984588/ighry_v_kotoryie_ighraiet_tvoia_mama|title=Игры, в которые играет твоя мама|date=2017-03-13|publisher=Life.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210044441/https://life.ru/t/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/984588/ighry_v_kotoryie_ighraiet_tvoia_mama|deadlink=no}}</ref>.
=== Для мобильных устройств ===
=== Для мобильных устройств ===
{{main|The Sims Medieval Mobile}}
{{main|The Sims Medieval Mobile}}
22 сентября 2011 года была выпущена мобильная версия игры ''Medieval'' для iPhone и iPod Touch, 4 октября для Blackberry и 25 марта 2013 года для Windows Phone<ref name="g1">{{Cite web|url=https://www.gamepressure.com/games/the-sims-medieval/z5249f|title=The Sims: Medieval PC, iOS, WP|publisher=Gamepressure.com|accessdate=2019-02-09}}</ref>. В игре для Windows Phone все достижения игры сохраняются на сервисе Xbox.
22 сентября 2011 года была выпущена мобильная версия игры ''Medieval'' для iPhone и iPod Touch, 4 октября для Blackberry и 25 марта 2013 года для Windows Phone<ref name="g1">{{Cite web|url=https://www.gamepressure.com/games/the-sims-medieval/z5249f|title=The Sims: Medieval PC, iOS, WP|publisher=Gamepressure.com|accessdate=2019-02-09|archive-date=2020-06-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20200621055855/https://www.gamepressure.com/games/the-sims-medieval/z5249f|deadlink=no}}</ref>. В игре для Windows Phone все достижения игры сохраняются на сервисе Xbox.


Игра во многом подобна компьютерной версии, где игрок создаёт персонажа и исследует с ним средневековый мир, отправляется в приключения, проходит квесты. Игра развивается по-разному в зависимости от того, какого персонажа игрок выбрал. В игре имеются мини-игры, такие, как, например, рыбалка или сражения. Также в игре можно обустраивать жилища<ref name="g1" />.
Игра во многом подобна компьютерной версии, где игрок создаёт персонажа и исследует с ним средневековый мир, отправляется в приключения, проходит квесты. Игра развивается по-разному в зависимости от того, какого персонажа игрок выбрал. В игре имеются мини-игры, такие, как, например, рыбалка или сражения. Также в игре можно обустраивать жилища<ref name="g1" />.
Строка 72: Строка 72:
[[Файл:Пираты и знать.jpg|Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"|right|thumb|350px]]
[[Файл:Пираты и знать.jpg|Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"|right|thumb|350px]]
8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер дополнения для ''The Sims Medieval'' под названием «Пираты и знать», в котором было показано множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры состоялась 31 августа 2011 года в США и 1 сентября — в России.
8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер дополнения для ''The Sims Medieval'' под названием «Пираты и знать», в котором было показано множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры состоялась 31 августа 2011 года в США и 1 сентября — в России.
В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в нем имеются приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги.
В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в нём имеются приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги.
В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи.
В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи.
Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.
Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.
Строка 92: Строка 92:
Персонажи в игре разговаривают на [[симлиш]]е — вымышленном языке, созданном специально для игр серии ''The Sims'', однако специально для ''Medieval'', симлиш был переработан, чтобы звучать более «средневеково», в частности разработчики заметили, что постарались придать языку фонетику [[Древнеанглийский язык|старо-английского языка]]<ref name="M2" />.
Персонажи в игре разговаривают на [[симлиш]]е — вымышленном языке, созданном специально для игр серии ''The Sims'', однако специально для ''Medieval'', симлиш был переработан, чтобы звучать более «средневеково», в частности разработчики заметили, что постарались придать языку фонетику [[Древнеанглийский язык|старо-английского языка]]<ref name="M2" />.


Для игры ''Medieval'' была записана музыка в западноевропейском средневековом стиле. Композитором выступал известный голливудский композитор [[Дебни, Джон|Джон Дебни]], которого EA Worldwide Music Group пригласила, сочтя, что он идеально подойдёт для поставленной задачи, так как уже имел опыт в сочинении музыки разных жанров и эпох. Композиторы, работая над музыкальным полотном, хотели добиться, чтобы игрок ощутил связь с средневековым миром. Так, Дебни сочетал кинематографический стиль, народную музыку Англии, мирскую и христианскую стилистику. Команда разработчиков создавала тексты для музыкальных композиций на [[симлиш]]е, чьи фонетические сочетания были изменены, чтобы представлять собой устаревшею версию симлиша<ref>{{Cite web|url=http://www.ag.ru/games/sims-medieval/interview/5197|title=Sims Medieval, The - интервью на игру на AG.ru|publisher=Absolute Gamer|accessdate=2019-02-10}}</ref>.
Для игры ''Medieval'' была записана музыка в западноевропейском средневековом стиле. Композитором выступал известный голливудский композитор [[Дебни, Джон|Джон Дебни]], которого EA Worldwide Music Group пригласила, сочтя, что он идеально подойдёт для поставленной задачи, так как уже имел опыт в сочинении музыки разных жанров и эпох. Композиторы, работая над музыкальным полотном, хотели добиться, чтобы игрок ощутил связь с средневековым миром. Так, Дебни сочетал кинематографический стиль, народную музыку Англии, мирскую и христианскую стилистику. Команда разработчиков создавала тексты для музыкальных композиций на [[симлиш]]е, чьи фонетические сочетания были изменены, чтобы представлять собой устаревшею версию симлиша<ref>{{Cite web|url=http://www.ag.ru/games/sims-medieval/interview/5197|title=Sims Medieval, The - интервью на игру на AG.ru|publisher=Absolute Gamer|accessdate=2019-02-10|archive-date=2019-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20190212011727/http://www.ag.ru/games/sims-medieval/interview/5197|deadlink=no}}</ref>.


Сами мелодии представляют собой ренессансные имитации, созданные с участием средневековых музыкальных инструментов и оркестра. Сами треки обладают кинематографическим качеством и напоминают музыкальное сопровождение к фильму «[[Остров Головорезов]]» также созданного Джоном Дебни. Часть музыкальных композицией представляет собой отсылки к церковной хоральной музыке, другая же часть имеет влияние таких классических композиторов, как [[Бах, Иоганн Себастьян|Бах]] или [[Эльман, Михаил Саулович|Эльфман]]. Также встречается имитация барочного менуэта и английской народной музыки<ref>{{Cite web|url=http://www.vgmonline.net/simsmedieval/|title=The Sims Medieval Original Videogame Score|date=2012-08-01|publisher=VGMO -Video Game Music Online-|lang=en|accessdate=2019-02-10}}</ref>.
Сами мелодии представляют собой ренессансные имитации, созданные с участием средневековых музыкальных инструментов и оркестра. Сами треки обладают кинематографическим качеством и напоминают музыкальное сопровождение к фильму «[[Остров Головорезов]]» также созданного Джоном Дебни. Часть музыкальных композицией представляет собой отсылки к церковной хоральной музыке, другая же часть имеет влияние таких классических композиторов, как [[Бах, Иоганн Себастьян|Бах]] или [[Эльман, Михаил Саулович|Эльфман]]. Также встречается имитация барочного менуэта и английской народной музыки<ref>{{Cite web|url=http://www.vgmonline.net/simsmedieval/|title=The Sims Medieval Original Videogame Score|date=2012-08-01|publisher=VGMO -Video Game Music Online-|lang=en|accessdate=2019-02-10|archive-date=2019-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20190212012001/http://www.vgmonline.net/simsmedieval/|deadlink=no}}</ref>.
{{tracklist
{{tracklist
|collapsed = yes
|collapsed = yes
| headline = The Sims Medieval Vol. 1<ref>{{Cite web|url=https://www.amazon.com/Sims-Medieval-Vol-1/dp/B004T6ODGI|title=The Sims Medieval Vol. 1|publisher=amazon|accessdate=2019-02-10}}</ref>
| headline = The Sims Medieval Vol. 1<ref>{{Cite web|url=https://www.amazon.com/Sims-Medieval-Vol-1/dp/B004T6ODGI|title=The Sims Medieval Vol. 1|publisher=amazon|accessdate=2019-02-10|archive-date=2019-09-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190916001214/https://www.amazon.com/Sims-Medieval-Vol-1/dp/B004T6ODGI|deadlink=no}}</ref>
| total_length =
| total_length =
| writing_credits = yes


| title1 = Arise, Watcher
| title1 = Arise, Watcher
Строка 138: Строка 137:
| headline = The Sims Medieval Vol. 2
| headline = The Sims Medieval Vol. 2
| total_length =
| total_length =
| writing_credits = yes


| title1 = Chinchillas Abound
| title1 = Chinchillas Abound
Строка 176: Строка 174:
|- bgcolor="#CCCCCC"
|- bgcolor="#CCCCCC"
! Персонаж
! Персонаж
! Актёр озвучивания<ref>{{Cite web|url=http://www.imdb.com/title/tt2048902/|title=The Sims Medieval|accessdate=2019-02-10}}</ref>
! Актёр озвучивания<ref>{{Cite web|url=http://www.imdb.com/title/tt2048902/|title=The Sims Medieval|accessdate=2019-02-10|archive-date=2020-09-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20200917150048/https://www.imdb.com/title/tt2048902/|deadlink=no}}</ref>
|-
|-
|Женский персонаж
|Женский персонаж
Строка 211: Строка 209:
== Критика ==
== Критика ==
{{Оценки игры
{{Оценки игры
|MC = 77/100<ref name="MetaC">{{cite web|url =http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-medieval|title =The Sims Medieval for PC reviews|work =[[Metacritic]]|publisher =[[CBS Interactive]]|accessdate =2011-03-25}}</ref>
|MC = 77/100<ref name="MetaC">{{cite web|url =http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-medieval|title =The Sims Medieval for PC reviews|work =[[Metacritic]]|publisher =[[CBS Interactive]]|accessdate =2011-03-25|archive-date =2011-03-16|archive-url =https://web.archive.org/web/20110316172129/http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-medieval|deadlink =no}}</ref>
|Edge = 7/10<ref name="edge">{{cite web|url =http://www.next-gen.biz/reviews/sims-medieval-review|archive-url =https://archive.is/20130115040658/http://www.next-gen.biz/reviews/sims-medieval-review|archive-date =2013-01-15|title =The Sims Medieval Review|work =Edge|publisher =[[Future Publishing]]|date =2011-04-01|accessdate =2011-04-04|archiveurl =https://archive.is/20130115040658/http://www.next-gen.biz/reviews/sims-medieval-review|archivedate =2013-01-15|deadlink =yes}}</ref>
|Edge = 7/10<ref name="edge">{{cite web|url =http://www.next-gen.biz/reviews/sims-medieval-review|archive-url =https://archive.today/20130115040658/http://www.next-gen.biz/reviews/sims-medieval-review|archive-date =2013-01-15|title =The Sims Medieval Review|work =Edge|publisher =[[Future Publishing]]|date =2011-04-01|accessdate =2011-04-04|deadlink =yes}}</ref>
|GamePro = {{Rating|4|5}}<ref name="gamepro">{{cite web|url =http://www.gamepro.com/article/reviews/218534/review-the-sims-medieval/|title =The Sims Medieval review|work =GamePro|publisher =[[International Data Group]]|date =2011-03-22|first =AJ |last =Glasser|accessdate =2011-03-23|archiveurl=https://www.webcitation.org/query?url=http://www.gamepro.com/article/reviews/218534/review-the-sims-medieval/&date=2011-11-30+22:23:23|archivedate=2011-12-01}}</ref>
|GamePro = {{Rating|4|5}}<ref name="gamepro">{{cite web|url =http://www.gamepro.com/article/reviews/218534/review-the-sims-medieval/|title =The Sims Medieval review|work =GamePro|publisher =[[International Data Group]]|date =2011-03-22|first =AJ |last =Glasser|accessdate =2011-03-23|archiveurl=https://www.webcitation.org/query?url=http://www.gamepro.com/article/reviews/218534/review-the-sims-medieval/&date=2011-11-30+22:23:23|archivedate=2011-12-01}}</ref>
|IGN = 8.5/10<ref name="ign">{{cite web|url =http://pc.ign.com/articles/115/1157482p1.html|title =The Sims Medieval Review|last =Tanner|first =Nicole|work =[[IGN]]|publisher =[[News Corporation]]|date =2011-03-24|accessdate =2011-03-25}}</ref>
|IGN = 8,5/10<ref name="ign">{{cite web|url =http://pc.ign.com/articles/115/1157482p1.html|title =The Sims Medieval Review|last =Tanner|first =Nicole|work =[[IGN]]|publisher =[[News Corporation]]|date =2011-03-24|accessdate =2011-03-25|archive-date =2011-05-06|archive-url =https://web.archive.org/web/20110506095634/http://pc.ign.com/articles/115/1157482p1.html|deadlink =yes}}</ref>
|PCGUS = 70/100<ref name="PCGAMER">{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/2011/03/31/the-sims-medieval-review/ |title=The Sims Medieval review |first=Dan |last=Stapleton |date=2011-03-31 |work=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future Publishing]] |accessdate=2011-04-11}}</ref>
|PCGUS = 70/100<ref name="PCGAMER">{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/2011/03/31/the-sims-medieval-review/ |title=The Sims Medieval review |first=Dan |last=Stapleton |date=2011-03-31 |work=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future Publishing]] |accessdate=2011-04-11 |archive-date=2011-04-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110404093236/http://www.pcgamer.com/2011/03/31/the-sims-medieval-review |deadlink=no }}</ref>
|rev1 = [[CraveOnline]]
|rev1 = [[CraveOnline]]
|rev1Score = N/A<ref name="co">{{cite web|url =http://www.craveonline.com/gaming/article/the-sims-go-medieval-126755|title =The Sims Go 'Medieval'|last =Lewinski|first =John Scott|work =CraveOnline|publisher =AtomicOnline|date =2011-03-22|accessdate =2011-03-03|archiveurl =https://web.archive.org/web/20110326044348/http://www.craveonline.com/gaming/article/the-sims-go-medieval-126755|archivedate =2011-03-26|df =}}</ref>
|rev1Score = N/A<ref name="co">{{cite web|url =http://www.craveonline.com/gaming/article/the-sims-go-medieval-126755|title =The Sims Go 'Medieval'|last =Lewinski|first =John Scott|work =CraveOnline|publisher =AtomicOnline|date =2011-03-22|accessdate =2011-03-03|archiveurl =https://web.archive.org/web/20110326044348/http://www.craveonline.com/gaming/article/the-sims-go-medieval-126755|archivedate =2011-03-26}}</ref>
|rev2 = ''[[The Guardian]]''
|rev2 = ''[[The Guardian]]''
|rev2Score = N/A<ref name="guardian">{{cite web|url =https://www.theguardian.com/technology/2011/mar/27/the-sims-medieval-review|title =The Sims Medieval — Review|last =Atkin|first =Felix|work =[[The Guardian]]|publisher =[[Guardian Media Group]]|date =2011-03-27|accessdate =2011-03-27}}</ref>
|rev2Score = N/A<ref name="guardian">{{cite web|url =https://www.theguardian.com/technology/2011/mar/27/the-sims-medieval-review|title =The Sims Medieval — Review|last =Atkin|first =Felix|work =[[The Guardian]]|publisher =[[Guardian Media Group]]|date =2011-03-27|accessdate =2011-03-27|archive-date =2016-03-10|archive-url =https://web.archive.org/web/20160310065846/http://www.theguardian.com/technology/2011/mar/27/the-sims-medieval-review|deadlink =no}}</ref>
}}
}}
Критик сайта [[IGN]] заметил, что испытал захватывающий опыт игры в ''The Sims Medieval'', который не могли подарить ему многочисленные продолжения и многочисленные дополнения после выпуска первой игры ''The Sims''<ref name="ign" />. Критик считает, что ''Medieval'' включает в себя лучшие качества ''The Sims'', но заново изобретает игровой процесс, делая уклон в ролевую составляющую от песочницы с открытом миром. В целом критик заметил, что ''Medieval'' — это свежий глоток в уже далеко не свежей франшизе с отличным чувством юмора и простой механикой ролевой игры<ref name="ign" />. Представитель сайта [[Канобу]] заметил, что несмотря на название и ассоциацию средневековья с грязью, войнами и суровыми законами, мир игры ''Medieval'' скорее похож на приключения [[Шрек (мультфильм)|Шрек]]а, старые диснеевские мультфильмы и игру «Majesty: Симулятор королевства»<ref name="kan">{{Cite web|url=https://kanobu.ru/reviews/obzor-the-sims-medieval-strannyie-vremena-207877/|title=Рецензия на The Sims Medieval|publisher=Канобу|lang=en|accessdate=2019-02-07}}</ref>. Похожее мнение выразила представительница сайта StopGame, заметив, что само название «Средневековье» немного вводит в заблуждение, так как речь идёт скорее о мире, который изображают в народных сказках и старинных легендах, и нет никакой речи о эпохи грязи и фанатичности<ref name="stopgame">{{Cite web|url=https://stopgame.ru/show/40309/sims_medieval_the_review|title=The Sims Medieval: Обзор|publisher=stopgame.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-07}}</ref>.
Критик сайта [[IGN]] заметил, что испытал захватывающий опыт игры в ''The Sims Medieval'', который не могли подарить ему многочисленные продолжения и многочисленные дополнения после выпуска первой игры ''The Sims''<ref name="ign" />. Критик считает, что ''Medieval'' включает в себя лучшие качества ''The Sims'', но заново изобретает игровой процесс, делая уклон в ролевую составляющую от песочницы с открытом миром. В целом критик заметил, что ''Medieval'' — это свежий глоток в уже далеко не свежей франшизе с отличным чувством юмора и простой механикой ролевой игры<ref name="ign" />. Представитель сайта [[Канобу]] заметил, что несмотря на название и ассоциацию средневековья с грязью, войнами и суровыми законами, мир игры ''Medieval'' скорее похож на приключения [[Шрек (мультфильм)|Шрек]]а, старые диснеевские мультфильмы и игру «Majesty: Симулятор королевства»<ref name="kan">{{Cite web|url=https://kanobu.ru/reviews/obzor-the-sims-medieval-strannyie-vremena-207877/|title=Рецензия на The Sims Medieval|publisher=Канобу|lang=en|accessdate=2019-02-07|archive-date=2019-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190209124412/https://kanobu.ru/reviews/obzor-the-sims-medieval-strannyie-vremena-207877/|deadlink=no}}</ref>. Похожее мнение выразила представительница сайта StopGame, заметив, что само название «Средневековье» немного вводит в заблуждение, так как речь идёт скорее о мире, который изображают в народных сказках и старинных легендах, и нет никакой речи о эпохи грязи и фанатичности<ref name="stopgame">{{Cite web|url=https://stopgame.ru/show/40309/sims_medieval_the_review|title=The Sims Medieval: Обзор|publisher=stopgame.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-07|archive-date=2019-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190209124006/https://stopgame.ru/show/40309/sims_medieval_the_review|deadlink=no}}</ref>.


Критик сайта StopGame, несмотря на оригинальную идею игры, увидела в ней и элементы вторичности, например, система ежедневных обязанностей была перенята у дополнения к ''[[The Sims 3]]'' — «[[The Sims 3: Карьера|Карьера]]», а зачатки сюжетных линий встречались уже в дополнении «[[The Sims 3: Мир приключений|Мир Приключений]]»<ref name="stopgame" />. Один из новых и самых интересных элементов игры — «Амбиции», которые представляют тобой цели королевства, к которым должны стремиться монарх и его подданные. Амбиции позволяют следовать разнообразным квестам и подбирать для их выполнения определённых персонажей, что определённо придётся по душе игрокам, любящим принимать вызов<ref name="ign" />. Критик Канобу заметил, что несмотря на большое разнообразие квестов и заданий, у игрока слишком мало свободы действий, а игра вынуждает его принимать лишь одно из нескольких доступных решений<ref name="kan" />.
Критик сайта StopGame, несмотря на оригинальную идею игры, увидела в ней и элементы вторичности, например, система ежедневных обязанностей была перенята у дополнения к ''[[The Sims 3]]'' — «[[The Sims 3: Карьера|Карьера]]», а зачатки сюжетных линий встречались уже в дополнении «[[The Sims 3: Мир приключений|Мир Приключений]]»<ref name="stopgame" />. Один из новых и самых интересных элементов игры — «Амбиции», которые представляют собой цели королевства, к которым должны стремиться монарх и его подданные. Амбиции позволяют следовать разнообразным квестам и подбирать для их выполнения определённых персонажей, что определённо придётся по душе игрокам, любящим принимать вызов<ref name="ign" />. Критик Канобу заметил, что несмотря на большое разнообразие квестов и заданий, у игрока слишком мало свободы действий, а игра вынуждает его принимать лишь одно из нескольких доступных решений<ref name="kan" />.


Рецензентка StopGame указала на не всегда адекватный искусственный интеллект персонажей<ref name="stopgame" />. Аналогичную проблему приметил и представитель
Рецензентка StopGame указала на не всегда адекватный искусственный интеллект персонажей<ref name="stopgame" />. Аналогичную проблему приметил и представитель
Строка 231: Строка 229:
}}
}}


Критик IGN назвал игровой мир ''Medieval'' красивым и богатым на мелкие детали и забавные ситуации<ref name="ign" />. Представитель сайта Канобу заметил, что для того, чтобы понять игровой мир ''Medieval'' с его тонкостями, надо потратить на игру десяток-другой часов<ref name="kan" />. Рецензентка сайта StopGame заметилa, что игра подкупает свой подробностью проработки, о чьих гранях можно долго рассказывать. Также сюжеты наполнены фирменным для игры ''The Sims'' юмором<ref name="stopgame" />. Представитель ITC наоборот считает окружающий мир и сам геймплей игры упрощённым и ограниченным, а жизнь симов выглядит простой. Тем не менее сюжеты в игре могут похвастаться нехитрыми сюжетными поворотами<ref name="itc" />.
Критик IGN назвал игровой мир ''Medieval'' красивым и богатым на мелкие детали и забавные ситуации<ref name="ign" />. Представитель сайта Канобу заметил, что для того, чтобы понять игровой мир ''Medieval'' с его тонкостями, надо потратить на игру десяток-другой часов<ref name="kan" />. Рецензентка сайта StopGame заметилa, что игра подкупает свой подробностью проработки, о чьих гранях можно долго рассказывать. Также сюжеты наполнены фирменным для игры ''The Sims'' юмором<ref name="stopgame" />. Представитель itc.ua наоборот считает окружающий мир и сам геймплей игры упрощённым и ограниченным, а жизнь симов выглядит простой. Тем не менее сюжеты в игре могут похвастаться нехитрыми сюжетными поворотами<ref name="itc" />.


Представительница сайта Stopgame оценилa художественный стиль персонажей и хорошее качество причёсок, достаточное, чтобы «в отсутствие выбора не создавать лысых персонажей»<ref name="stopgame" />. Рецензент сайта ITC заметил, что игра больше не позволяет создать персонажа с кукольной внешностью, симы наделены человеческой внешностью<ref name="itc">{{Cite web|url=https://itc.ua/articles/obzor_the_sims_medieval_srednevekovaya_sueta_53144/|title=Обзор The Sims Medieval. Средневековая суета|author=Itc ua Itc.ua|publisher=ITC.ua|lang=ru|accessdate=2019-02-07}}</ref>.
Представительница сайта Stopgame оценилa художественный стиль персонажей и хорошее качество причёсок, достаточное, чтобы «в отсутствие выбора не создавать лысых персонажей»<ref name="stopgame" />. Рецензент сайта ITC заметил, что игра больше не позволяет создать персонажа с кукольной внешностью, симы наделены человеческой внешностью<ref name="itc">{{Cite web|url=https://itc.ua/articles/obzor_the_sims_medieval_srednevekovaya_sueta_53144/|title=Обзор The Sims Medieval. Средневековая суета|author=Itc ua Itc.ua|publisher=itc.ua|lang=ru|accessdate=2019-02-07|archive-date=2019-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190209124125/https://itc.ua/articles/obzor_the_sims_medieval_srednevekovaya_sueta_53144/|deadlink=no}}</ref>. Тем не менее невозможность строить здания и ограниченный режим строительства может разочаровать многих игроков<ref name="ign" />.
=== Ретроперспектива ===
Редакция CBR назвала «Средневековье» уникальной игрой в своём роде и незаслуженно всеми забытой менее, чем через 10 лет после выпуска. Игра обладает проработанным «средневековым» миром, уникальной квестовой системой и большим разнообразием разных заданий. Однако провал игры по мнению редакции был скорее связан с ошибочным маркетингом и неудачным охватом игровой аудитории, которые воспринимали «Средневековье», как продвинутое расширение к ''[[The Sims 3]]'', но которое в итоге оказалось слишком другой игрой. Редакция советует обязательно попробовать игру поклоннику франшизы ''The Sims'', но слишком уставшему от обыденной жизни в основной линейке игр ''The Sims''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.cbr.com/sims-medieval-is-seriously-underrated/|title=The Sims Medieval Is SERIOUSLY Underrated - Here's Why|website=CBR|date=2020-06-03|accessdate=2020-11-09|archive-date=2020-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20201109175643/https://www.cbr.com/sims-medieval-is-seriously-underrated/|deadlink=no}}</ref>. Несмотря на сопутствующие проблемы, ''The Sims Medieval'' стала одной из самых высоко оценённых побочных игр серии ''The Sims'', у которой по состоянию на 2022 года имелась своя фанатская аудитория в том числе и стримеры на [[YouTube|Youtube]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://screenrant.com/every-sims-spin-off-game-ranked-metacritic/|title=Every Sims Spin-Off Game, Ranked According To Metacritic|website=ScreenRant|date=2022-07-18|access-date=2022-07-18|archive-date=2022-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20220718124135/https://screenrant.com/every-sims-spin-off-game-ranked-metacritic/|deadlink=no}}</ref>.


Тем не менее невозможность строить здания и ограниченный режим строительства может разочаровать многих игроков<ref name="ign" />.
== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}
Строка 258: Строка 257:
[[Категория:Игры для macOS]]
[[Категория:Игры для macOS]]
[[Категория:Приквелы компьютерных игр]]
[[Категория:Приквелы компьютерных игр]]
[[Категория:The Sims]]
[[Категория:Игры на движке RenderWare]]

Текущая версия от 10:07, 10 мая 2024

The Sims Medieval
Разработчик The Sims Studio
Издатели Соединённые Штаты Америки Electronic Arts (PC/MAC)
Часть серии The Sims
Даты выпуска  США 22 марта 2011
 Россия 24 марта 2011
Лицензия проприетарная
Последняя версия 2.0.113
Жанры симулятор жизни, ролевая игра
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Mac, ПК (Windows)
Движок RenderWare (модифицированный)
Режим игры однопользовательский
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
ПК:
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

The Sims Medievalкомпьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Является самостоятельной игрой в серии The Sims. Действие игры переносится в Средневековье. Международный релиз состоялся 22 марта 2011 года. Также была выпущена версия игры для мобильных устройств.

Игра позволяет управлять монархом и улучшать или расширять собственное королевство, а также управлять другими персонажами, выполнять задания и квесты.

Игра создавалась, как ответ на многочисленные пожелания фанатов The Sims иметь возможность переместить своих персонажей в другую временную линию. Разработчики в попытке расширить игровую аудиторию решили отказаться от свободной симуляции и сделать уклон в ролевую, стратегическую составляющую игры. Это и стало причиной провала игры, чья основная игровая аудитория — игроки The Sims быстро потеряли интерес к игре, в результате после выхода одного дополнения, выпуск обновлений к игре прекратился полностью.

Критики дали в основном положительные оценки игре, указав на множество возможностей симуляции историй, проработанность средневекового мира. Однако критики указали на странное поведение не игровых персонажей.

Игра завязана на жизни в эпоху западноевропейского средневековья. Игрок управляет созданным персонажем женского или мужского пола, может совершать подвиги, строить королевство и контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда[1]. Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.

Монарх на задании «Мех»

Основная задача игрока в начале игры — строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на RPG-стиле игры. Например, игроки могут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или «Ambition» для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.

Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в «Средневековье» у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определённое время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающими на одном приключении, или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.

В «Средневековье» нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims 2000 года, у персонажей в игре «Средневековье» всего три возраста. Персонажи по-прежнему могут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних. Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения.

«Средневековье» в сравнении с играми основной линейки The Sims, более опасна для персонажей, которых повсюду предостерегают опасности в виде неудач, нападения разбойников, диких животных, чумы, смерти при восстании крестьян, неудачной дуэли, отравлении ядом и другое. В отличие от прошлых игр, есть определённое начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.

Разработка

[править | править код]

Созданием игры занималась The Sims Studio с 2008 года[2]. Для игры использовался тот же игровой движок, что и для The Sims 3, который, однако, был значительно модифицирован[3][4]. Художественный стиль игры и самих симов был полностью переработан, игра насыщена тёплыми палитрами, а симы — «живее»[5]. Разработчики заметили, что фанаты игры The Sims уже давно выражали желание «переместить во времени» своих симов в одну из эпох прошлого[2]. Решение создать игру по средневековью разработчики объяснили большим интересом игровой аудитории к данной теме, в частности большого количества пользовательского контента, созданного по мотивам средневековья а также фактом того, что крупная часть игровой аудитории живёт в Европе[6].

Создание игры началось с вопроса — что значит быть человеком средневековья? Данный вопрос подвёл разработчиков тому, какими профессиями занимались эти люди: «короли, маги, барды, рыцари и так далее мы желали, чтобы игрок смог испытать разный опыт в зависимости от выбранной профессии». Разработчики хотели привлечь новую игровую аудиторию, в частности игроков, увлекающихся фэнтези и квестами[7]. Разработчики также заметили, что многие вещи в средневековье было гораздо проще, чем в наше время, и одновременно гораздо сложнее, например, вместо сотового телефона для связи использовались голуби. Разработчики хотели сохранить в Medieval баланс, с одной стороны, игрок может управлять повседневной жизнью персонажей, с другой стороны, ему необходимо выполнять задания и развивать королевство[2]. В целом задача создателей сводилась к цели передать как можно более достоверное чувство времени и места. Чтобы игра не выглядела, как ролевая постановка и действительно могла отразить быт средневекового человека[6].

Работа над игрой длилась достаточно долго, так как создатели не хотели ограничиться идеей управлять симами в средневековом мире, а также дать возможность игроку создавать своего героя и проходить испытания. Если в традиционных играх The Sims акцент делался на повседневных действиях симов, как, например посещение ванной комнаты, просмотр телевизора, то в Medieval центральную роль играют действия, связанные с квестами, для чего также было решено сократить необходимость удовлетворения базовых потребностей до сна и еды[8].

Над окружающим миром в Medieval работал арт-директор, имеющий опыт в создании миров в играх God of War, Ratchet & Clank. Хотя разработчики и признали, что убрали вместе с игрой ту творческую свободу, которая была в играх The Sims, тем не менее, они заметили, что хотели создать такую игру, которая позволяла игрокам уклоняться в ролевую составляющую игры и рассказывать необыкновенные истории. Разработчики заметили, что любители ролевых игр чаще всего предпочитают игры, связанные с Фентези и средневековьем, и поэтому команда надеется привлечь новую игровую аудиторию. Создатели не ставили перед собой цель создать просто дополнение к The Sims. Одно из нововведений Medieval заключается в добавлении религии, хотя разработчики ранее всегда стремились избегать данную тему, они заметили, что культура средневековья была настолько плотно связана с верой, что без неё невозможно себе представлять средневековье. Через игру разработчики хотели оставить и социальные комментарии, например, в игре доступны две религии, которые конфликтуют между собой, однако истина заключается в том, что представители обеих религий поклоняются одному и тому же богу — «стражу». Помимо этого, игрок может разными способами развивать королевство, в том числе и заниматься завоёвыванием новых земель, однако это будет истощать ресурсы королевства, делать простых граждан несчастными, а монарх получит звание презренного деспота[9]. Команда не ставила перед собой воссоздать в полной реалистичности мир средневековья, скорее воссоздав около-фантастический и яркий образ из сказок, легенд, популярных фильмов[10]

Анонс и выпуск

[править | править код]

Впервые о предстоящем выпуске игры The Sims Medieval было объявлено 3 августа 2010 года[11]. Подробности игрового процесса были продемонстрированы на конференции Gamescom в Германии 18 августа[12]. В декабре стало известно, что, совершив предзаказ, игрок получит доступ к ограниченному изданию, включающему помимо игры коллекцию новых вещей и одежды в игре[13]. Выход игры состоялся 22 марта 2011 года[14]. В России игра под названием «The Sims Средневековье» вышла 24 марта с русской локализацией[15].

Игра возглавила список самых продаваемых игр в США и удерживала первую позицию до середины апреля 2011 года[16][16]. Всего было продано 700,000 тысяч копий игры в США и Европе[17].

Несмотря на хороший старт продаж, интерес к игре быстро угас среди игровой аудитории, в частности, большинство игроков не стали завершать в игре задания по амбициям королевства, что также выражалось в фактическом отсутствии видео на сайте Youtube[18]. Редакция DvsGaming попыталась объяснить причины провала игры, заметив, что показанные трейлеры игры фактически вводили в заблуждение, заставляя поверить в то, что игрок может построить королевство с нуля, на подобии того, как можно построить дом в The Sims 3, в конце концов игра сильно ограничивала игрока в свободе творчества, а основной игровой аудиторией Medieval были фанаты игры The Sims 3, женские игроки, любящие творческую свободу. Другая причина заключается в том, что Medieval вопреки своему названию не совсем является игрой The Sims, Многих симмеров отпугнул или разочаровал факт того, что они вынуждены были заниматься стратегией, играть за монарха и улучшать королевство вместо того, чтобы сконцентрироваться на игре за любимого персонажа. Через несколько лет после выпуска игры она перестала получать обновления[19].

Редакция VistaNews заметила, что The Sims Medieval стала одной из самых излюбленных игр среди игроков-женщин старшего возраста[20]. Сайт Life Игры также включил игру Medieval в список игр, рекомендованных для игры людям старшего возраста[21].

Для мобильных устройств

[править | править код]

22 сентября 2011 года была выпущена мобильная версия игры Medieval для iPhone и iPod Touch, 4 октября для Blackberry и 25 марта 2013 года для Windows Phone[22]. В игре для Windows Phone все достижения игры сохраняются на сервисе Xbox.

Игра во многом подобна компьютерной версии, где игрок создаёт персонажа и исследует с ним средневековый мир, отправляется в приключения, проходит квесты. Игра развивается по-разному в зависимости от того, какого персонажа игрок выбрал. В игре имеются мини-игры, такие, как, например, рыбалка или сражения. Также в игре можно обустраивать жилища[22].

Дополнения

[править | править код]

Пираты и Знать

[править | править код]
Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"

8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер дополнения для The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором было показано множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры состоялась 31 августа 2011 года в США и 1 сентября — в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в нём имеются приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.

The Sims Medieval
Обложка альбома «The Sims Medieval» (2011)
Саундтрек
Дата выпуска 2011 год
Жанр Саундтрек
Страна США
Лейбл EA Recordings

Персонажи в игре разговаривают на симлише — вымышленном языке, созданном специально для игр серии The Sims, однако специально для Medieval, симлиш был переработан, чтобы звучать более «средневеково», в частности разработчики заметили, что постарались придать языку фонетику старо-английского языка[5].

Для игры Medieval была записана музыка в западноевропейском средневековом стиле. Композитором выступал известный голливудский композитор Джон Дебни, которого EA Worldwide Music Group пригласила, сочтя, что он идеально подойдёт для поставленной задачи, так как уже имел опыт в сочинении музыки разных жанров и эпох. Композиторы, работая над музыкальным полотном, хотели добиться, чтобы игрок ощутил связь с средневековым миром. Так, Дебни сочетал кинематографический стиль, народную музыку Англии, мирскую и христианскую стилистику. Команда разработчиков создавала тексты для музыкальных композиций на симлише, чьи фонетические сочетания были изменены, чтобы представлять собой устаревшею версию симлиша[23].

Сами мелодии представляют собой ренессансные имитации, созданные с участием средневековых музыкальных инструментов и оркестра. Сами треки обладают кинематографическим качеством и напоминают музыкальное сопровождение к фильму «Остров Головорезов» также созданного Джоном Дебни. Часть музыкальных композицией представляет собой отсылки к церковной хоральной музыке, другая же часть имеет влияние таких классических композиторов, как Бах или Эльфман. Также встречается имитация барочного менуэта и английской народной музыки[24].

The Sims Medieval Vol. 1[25] 
НазваниеАвтор(ы)Длительность
1.«Arise, Watcher»Джон Дебни3:09
2.«The Eyes Of The Watcher»Джон Дебни2:01
3.«Humble Beginnings»Джон Дебни2:24
4.«A Roayal Reception»Джон Дебни2:09
5.«Incantus Magicus»Джон Дебни2:03
6.«The Dashing Young Falconer»Джон Дебни2:06
7.«Festival And Faire»Джон Дебни2:08
8.«The Masquerade Ball»Джон Дебни1:59
The Sims Medieval Vol. 2 
НазваниеАвтор(ы)Длительность
1.«Chinchillas Abound»Джон Дебни2:07
2.«The Snooyemeisyer̟s Lullaby»Джон Дебни1:00
3.«Playwrights Lament»Джон Дебни1:08
4.«Mirthful Friends»Джон Дебни1:23
5.«The Build Masters Gigue»Джон Дебни2:03
6.«Gathering Friends»Джон Дебни2:15
7.«Moldhearts Hornpipe»Джон Дебни2:00
8.«The Master Chef Of Gastrobury»Джон Дебни2:08
Персонаж Актёр озвучивания[26]
Женский персонаж Лаура Бейли
Мужской персонаж Джидеон Эмери
Женский персонаж Оливия Хэк
Джорджина Кордова Джорджи Киддер
Женский персонаж Джули Натансон
Мужской персонаж Джонатан Норсовер
Младенец Кристина Пучелли
Женский персонаж Синдей Рейнин-Смит
Мужской персонаж Оуен Томан
Рассказчик Николас Джей Смит
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic77/100[27]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10[28]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[29]
IGN8,5/10[30]
PC Gamer (US)70/100[31]
CraveOnlineN/A[32]
The GuardianN/A[33]

Критик сайта IGN заметил, что испытал захватывающий опыт игры в The Sims Medieval, который не могли подарить ему многочисленные продолжения и многочисленные дополнения после выпуска первой игры The Sims[30]. Критик считает, что Medieval включает в себя лучшие качества The Sims, но заново изобретает игровой процесс, делая уклон в ролевую составляющую от песочницы с открытом миром. В целом критик заметил, что Medieval — это свежий глоток в уже далеко не свежей франшизе с отличным чувством юмора и простой механикой ролевой игры[30]. Представитель сайта Канобу заметил, что несмотря на название и ассоциацию средневековья с грязью, войнами и суровыми законами, мир игры Medieval скорее похож на приключения Шрека, старые диснеевские мультфильмы и игру «Majesty: Симулятор королевства»[34]. Похожее мнение выразила представительница сайта StopGame, заметив, что само название «Средневековье» немного вводит в заблуждение, так как речь идёт скорее о мире, который изображают в народных сказках и старинных легендах, и нет никакой речи о эпохи грязи и фанатичности[35].

Критик сайта StopGame, несмотря на оригинальную идею игры, увидела в ней и элементы вторичности, например, система ежедневных обязанностей была перенята у дополнения к The Sims 3 — «Карьера», а зачатки сюжетных линий встречались уже в дополнении «Мир Приключений»[35]. Один из новых и самых интересных элементов игры — «Амбиции», которые представляют собой цели королевства, к которым должны стремиться монарх и его подданные. Амбиции позволяют следовать разнообразным квестам и подбирать для их выполнения определённых персонажей, что определённо придётся по душе игрокам, любящим принимать вызов[30]. Критик Канобу заметил, что несмотря на большое разнообразие квестов и заданий, у игрока слишком мало свободы действий, а игра вынуждает его принимать лишь одно из нескольких доступных решений[34].

Рецензентка StopGame указала на не всегда адекватный искусственный интеллект персонажей[35]. Аналогичную проблему приметил и представитель Канобу, заметив, что, например, общение короля и его подданных зачастую не соответствует реальностиː

Чтобы узнать мнение подданного о стране, король непременно должен завести с ним дружбу. Затем толпа новых приятелей, как в сериале, шатается по замку, принимает королевскую ванну, использует горшок его величества и чуть ли не крадет кашу из-под его царственного носа. А правителю не до этого – надо регулярно принимать жалобы жителей...Редактор сайта Канобу[34]

Критик IGN назвал игровой мир Medieval красивым и богатым на мелкие детали и забавные ситуации[30]. Представитель сайта Канобу заметил, что для того, чтобы понять игровой мир Medieval с его тонкостями, надо потратить на игру десяток-другой часов[34]. Рецензентка сайта StopGame заметилa, что игра подкупает свой подробностью проработки, о чьих гранях можно долго рассказывать. Также сюжеты наполнены фирменным для игры The Sims юмором[35]. Представитель itc.ua наоборот считает окружающий мир и сам геймплей игры упрощённым и ограниченным, а жизнь симов выглядит простой. Тем не менее сюжеты в игре могут похвастаться нехитрыми сюжетными поворотами[36].

Представительница сайта Stopgame оценилa художественный стиль персонажей и хорошее качество причёсок, достаточное, чтобы «в отсутствие выбора не создавать лысых персонажей»[35]. Рецензент сайта ITC заметил, что игра больше не позволяет создать персонажа с кукольной внешностью, симы наделены человеческой внешностью[36]. Тем не менее невозможность строить здания и ограниченный режим строительства может разочаровать многих игроков[30].

Ретроперспектива

[править | править код]

Редакция CBR назвала «Средневековье» уникальной игрой в своём роде и незаслуженно всеми забытой менее, чем через 10 лет после выпуска. Игра обладает проработанным «средневековым» миром, уникальной квестовой системой и большим разнообразием разных заданий. Однако провал игры по мнению редакции был скорее связан с ошибочным маркетингом и неудачным охватом игровой аудитории, которые воспринимали «Средневековье», как продвинутое расширение к The Sims 3, но которое в итоге оказалось слишком другой игрой. Редакция советует обязательно попробовать игру поклоннику франшизы The Sims, но слишком уставшему от обыденной жизни в основной линейке игр The Sims[37]. Несмотря на сопутствующие проблемы, The Sims Medieval стала одной из самых высоко оценённых побочных игр серии The Sims, у которой по состоянию на 2022 года имелась своя фанатская аудитория в том числе и стримеры на Youtube[38].

Примечания

[править | править код]
  1. Официальный российский сайт Electronic Arts Архивировано 26 сентября 2010 года.
  2. 1 2 3 The Sims Medieval "Рассказ разработчиков о новой игре (Рус.)" / PlayGround.ru. Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 5 октября 2017 года.
  3. Adamosmedia Publishing Inc. The Sims: Medieval (англ.) // Playboy Philippines. — 2011. — P. 24/111.
  4. Midland News Association. Knight time is rught for Sims (англ.) // Halesowen Chronicle. — 2011. — April. — P. 14/40.
  5. 1 2 Brian Crecente. Sims Medieval Doesn't Stray Far From Its Roots (англ.). Kotaku. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 27 апреля 2019 года.
  6. 1 2 Sprea Editori. The Sims Medieval (англ.) // Giochi per il mio computer. — 2010. — September (no. 172). — P. 50/116.
  7. An interview with Rachel Bernstein, producer (англ.) // FRONT Magazine. — 2011. — April (no. 154). — P. 132/146.
  8. Gamereactor. The Sims Medieval interview. Дата обращения: 9 февраля 2019.
  9. The Sims: Medieval interview – war, religion and creative control « Video Games Daily. videogamesdaily. Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
  10. GameSpot. The Sims Medieval Gamescom 2010 Interview: Rachel Bernstein. Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 6 июня 2020 года.
  11. David Clayman. The Sims Medieval Announced (англ.). IGN (3 августа 2010). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  12. Craig Harris. Gamescom: EA's Press Conference Recap (англ.). IGN (17 августа 2010). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  13. I. G. N. Staff. EA Announces Special Limited Edition for The Sims Medieval (англ.). IGN (21 декабря 2010). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  14. The Sims Medieval | Game Preorders. gamepreorders.com. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  15. The Sims Medieval в продаже с 24 марта. CNews.ru. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  16. 1 2 Matthew Reynolds. 'Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart (англ.). Digital Spy (11 апреля 2011). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
  17. The Sims Medieval for Microsoft Windows - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough. vgchartz. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  18. Catherine Brody. The Sims Medieval: Ending Kingdom Ambitions (англ.). DVS Gaming (4 сентября 2017). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года.
  19. Catherine Brody. Why The Sims Medieval Failed (англ.). DVS Gaming (9 февраля 2017). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года.
  20. Стали известны компьютерные игры, которые предпочитает старшее поколение. VistaNews. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года.
  21. Игры, в которые играет твоя мама. Life.ru (13 марта 2017). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
  22. 1 2 The Sims: Medieval PC, iOS, WP. Gamepressure.com. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 21 июня 2020 года.
  23. Sims Medieval, The - интервью на игру на AG.ru. Absolute Gamer. Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  24. The Sims Medieval Original Videogame Score (англ.). VGMO -Video Game Music Online- (1 августа 2012). Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  25. The Sims Medieval Vol. 1. amazon. Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 16 сентября 2019 года.
  26. The Sims Medieval. Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 17 сентября 2020 года.
  27. The Sims Medieval for PC reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 марта 2011. Архивировано 16 марта 2011 года.
  28. The Sims Medieval Review. Edge. Future Publishing (1 апреля 2011). Дата обращения: 4 апреля 2011. Архивировано из оригинала 15 января 2013 года.
  29. Glasser, AJ The Sims Medieval review. GamePro. International Data Group (22 марта 2011). Дата обращения: 23 марта 2011. Архивировано 1 декабря 2011 года.
  30. 1 2 3 4 5 6 Tanner, Nicole The Sims Medieval Review. IGN. News Corporation (24 марта 2011). Дата обращения: 25 марта 2011. Архивировано из оригинала 6 мая 2011 года.
  31. Stapleton, Dan The Sims Medieval review. PC Gamer. Future Publishing (31 марта 2011). Дата обращения: 11 апреля 2011. Архивировано 4 апреля 2011 года.
  32. Lewinski, John Scott The Sims Go 'Medieval'. CraveOnline. AtomicOnline (22 марта 2011). Дата обращения: 3 марта 2011. Архивировано 26 марта 2011 года.
  33. Atkin, Felix The Sims Medieval — Review. The Guardian. Guardian Media Group (27 марта 2011). Дата обращения: 27 марта 2011. Архивировано 10 марта 2016 года.
  34. 1 2 3 4 Рецензия на The Sims Medieval (англ.). Канобу. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
  35. 1 2 3 4 5 The Sims Medieval: Обзор. stopgame.ru. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
  36. 1 2 Itc ua Itc.ua. Обзор The Sims Medieval. Средневековая суета. itc.ua. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
  37. The Sims Medieval Is SERIOUSLY Underrated - Here's Why (англ.). CBR (3 июня 2020). Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  38. Every Sims Spin-Off Game, Ranked According To Metacritic (англ.). ScreenRant (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.