The Sims 2 Mobile

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Sims 2
Разработчик Ideaworks3D
Издатель Electronic Arts
Часть серии The Sims
Дата выпуска 22 мая 2006
Лицензия проприетарная
Жанр симулятор жизни
Создатели
Геймдизайнер Шанти Берджел
Технические данные
Платформа Java ME
Движок проприетарный игровой движок[вд]
Режим игры однопользовательский
Системные
требования
мобильный телефон
Управление кнопки
Официальный сайт

The Sims 2 Mobile — мобильная версия игры The Sims 2, созданная студиями EA Black Box и EA Play для мобильных платформ на основе Java. Выход игры состоялся 22 мая 2006 года. Суть игры заключается в управлении симом — виртуальным человечком, чьи базовые потребности в еде, сне и гигиене необходимо периодически исполнять. Также сим может развивать отношения с другими персонажами, ходить на работу и развлекаться. Игра имеет двухмерную изометрическую графику.

Критики дали смешанные оценки игре, с одной стороны они заметили, что игра наделена базовыми особенностями игр серии The Sims и потенциальна интересна для многих игроков мобильных устройств, с другой стороны игра остаётся крайне обрезанной версией The Sims 2 скорее всего окажется не интереса игрокам, знакомым с компьютерными версиями The Sims.

Игровой процесс

[править | править код]
Изображение игрового процесса

The Sims 2 Mobile представляет собой нелинейный симулятор жизни, где игрок управляет симом и стремится к его благополучию[1]. Игра начинается с создания персонажа, где игрок может выбрать имя, настроить пол, внешность и личностные качества сима. Далее необходимо управлять симом, удовлетворять его базовые потребности во сне, еде, туалете, душе, отдыхе, общении и развлечениях. Для жизни необходимы денежные средства, которые сим может зарабатывать, посещая работу. Также сим может развивать дружеские или вражеские отношения с другими персонажами. Другая цель игрока заключается в совершенствовании своих навыков в кулинарии, логике, спорте и так далее[2].

Особенность игры заключается в том, что на некоторых устройствах была возможность подключаться к серверу Sims 2 Mobile Connected Edition, таким образом улучшая графически характеристики игры и открывая для себя новые возможности игрового процесса. Например можно было загрузить копию персонажа из The Sims 2 на официальный сайт игры, чтобы затем скачать и загрузить этого персонажа в мобильную игру[3]. Другая возможность онлайн-подключения, — добавление сервером новых объектов и NPS в игру[4], возможность внутри игры переписываться с другими игроками и скачивать персонажей других игроков через SMS[5]. Разработчики описывали это, как важный «шаг в сторону фанатов серии»[6].

Разработка и выпуск

[править | править код]

Разработкой игры занималась студия Ideaworks3D, имеющая за собой опыт создания игр на мобильных платформах[2]. The Sims 2 Mobile задумывалась, как один из самых амбициозных проектов на мобильных устройствах, на разработку было отведено 12 месяцев[7]. Игра должна была быть приближена к оригиналу, на сколько это позволяли характеристики мобильных устройств[7]. Одна из главных трудностей заключалась в переносе основной концепции The Sims на устройства с сильно ограниченными графическими характеристиками. Помимо этого необходимо сделать так, чтобы игрок мог ограничиваться короткими сеансами игры длиной в 5-10 минут, в то время, как компьютерная версия The Sims для достижений видимых целей требует уже несколько часов[5]. Всего были созданы три версии мобильной игры. Самая скромная версия весом в 64 килобайта предназначена для бюджетных телефонов и не имеет каких либо онлайн-функций. Две другие версии имеют вес 128кб и 178кб. Последняя версия обладает самым большим игровым миром с дополнительными экономическими особенностями[5].

Впервые игра для мобильных устройств была анонсирована 5 мая 2005 года на выставке E3 в 2005 году[8]. В январе 2006 года, стало известно, что EA Games подписала контракт с Amp'd Mobile[англ.], компанией, оказывающий услуги мобильной связи, чтобы заниматься дистрибуцией 15 мобильных игр, в том числе и The Sims 2[9]. А в сентябре стало известно о заключении контракта EA с Nokia по выпуску The Sims 2 на N-Gage[10].

Выход игры состоялся 22 мая 2006 года[11]. Вместе с The Sims 2 Mobile, EA предлагала приобрести несколько тематических рингтонов и обои для телефона[12]. По данным на сентябрь 2006 года, мобильную игру загрузили более одного миллиона раз в Европе. Хавьер Феррейра, вице-президент ЕА Europe лично выразил своё довольство успехом The Sims 2 Mobile, заметив, что франшиза The Sims сумела завоевать свою мобильную аудиторию[11]. По данным на февраль 2008 года, The Sims 2 Mobile оказалась десятой самой популярной мобильной игрой в Великобритании[13]. По версии сайта Mobiset, The Sims 2 Mobile заняла 35 место в списке самых лучших мобильных игр[14].

В 2008 году вышла переизданная ретро-консоль Sega Mega Drive 3 1988 года в Бразилии. В её память также была официально включена The Sims 2, являющаяся ремейком The Sims 2 Mobile. Разработкой игры занималась Electronic Arts в сотрудничестве с TecToy, официальным представителем SEGA в Бразилии. Игра в целом идентична Java-версии The Sims 2, но с адаптацией к диагональному экрану и упрощённым звуковым сопровождением[15].

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN7,9/10[16]
GameSpot6/10[17]
Pocket Gamer4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[18]
Мобильный контент5,0[19]
LEVEL Romania80 %[20]

Редакция итальянского журнала GAME заметила, что возможности The Sims 2 Mobile явно не на уровне The Sims 2 для ПК, но по прежнему впечатляют по меркам мобильной игры и достаточны, чтобы увлечь игрока в отсутствие дома[21]. Критик IGN назвал The Sims 2 Mobile игрой с идеальным темпом и достойной мобильной версией игры The Sims 2, которая подойдёт большинству игроков мобильных устройств для поверхностной игры, например в общественном транспорте. Тем не менее ограниченность геймплея может наоборот разочаровать некоторых фанатов франшизы. В целом критик предупредил, что игра либо нравится, либо сразу же кажется игроку скучной в зависимости от его предпочтений[16]. Представитель Pocket Gamer заметил, что несмотря на то, что The Sims 2 Mobile является сильно урезанной версией, в ней сразу же ощущается фирменный стиль The Sims 2. Тем не менее он заметил, что искренние фанаты The Sims могут разочароваться ограниченному геймплею мобильной платформы, с другой стороны новичку, не знакомому с франшизой, The Sims 2 Mobile может оказаться хорошим введением[18]. Рецензент сайта Мобильный контент заметил, что заядлым симсоманам, привыкшим к мыши и клавиатуре будет слишком не удобно управлять симом с помощью кнопок телефона[19].

Рецензент GameSpot заметил, что несмотря на скромные характеристики мобильных платформ, The Sims 2 Mobile в целом является всё той же игрой The Sims с её возможностью обустраивать жилище, работать, развлекаться, удовлетворять базовые потребности, стремится к авторитету и богатству. Тем не менее отсутствие характерных анимаций и симлиша делает игру более пустой[17].

Критик IGN оценил факт того, что игра не наказывает игрока за то, что тот покидает игру на неопределённое время в отличие от мобильной версии Animal Crossing, которая со временем может стать источником стресса[16]. Другое мнение оставил представитель сайта Мобильный контент, заметив, что невозможность ускорять время в игре является её самым серьёзным недостатком[19]. Рецензент Poket Gamer похвалил в игре систему самосовершенствования, которая предполагает улучшение умений и свойств своих симов — кулинарию, харизму, логику и т. д.[18]. Представитель GameSpot указал на отсутствие автономности главного персонажа и NPC, которые например во время вечеринки ничего не делают, пока с ними не заговорит управляемый персонаж[17].

Примечания

[править | править код]
  1. Jen Edwards. The Sims Go Wireless (англ.) // Computer Power User. — 2006. — January (no. Volume 6 Issue 1). — P. 86/112.
  2. 1 2 Stephen Palley. The Sims 2 Mobile E3 2005 Hands-On Report (англ.). GameSpot (20 мая 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  3. The Sims 2 Mobile Edition (англ.) // PC Today. — 2006. — May (no. Volume 4 Issue 5). — P. 66/96.
  4. Stephen Palley. The Sims 2 Mobile Updated Hands-On (англ.). GameSpot (23 сентября 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  5. 1 2 3 Stephen Palley. The Sims 2 First Look (англ.). GameSpot (27 апреля 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  6. Familiar Ring (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2006. — January (no. 99). — P. 52/152.
  7. 1 2 Mobile gets middleware (англ.) // Edge Gaming : журнал. — 2005. — November. — P. 102/112.
  8. Tor Thorsen. Sims 2 coming to consoles, handhelds, and mobiles (англ.). GameSpot (5 мая 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 28 января 2019 года.
  9. Nich Maragos. Gamasutra - The Art & Business of Making Games (англ.). Gamasutra. Дата обращения: 9 мая 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  10. Jason Dobson. Gamasutra - The Art & Business of Making Games (англ.). Gamasutra. Дата обращения: 19 мая 2020. Архивировано 17 июня 2020 года.
  11. 1 2 EA'S The Sims 2 REACHES 1 MILLION MOBILE DOWNLOADS ACROSS EUROPE IN LESS THAN SEVEN MONTHS (англ.). GamesIndustry.biz. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  12. Larry Flynt. gaming2go (англ.) // Tips And Tricks : журнал. — 2005. — October (no. 128). — P. 58/95.
  13. Procontent. Топ-50 мобильных игр в Великобритании за декабрь. procontent.ru. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  14. @IvLIM 2002-2005 ivlim@ivlim.ru. Подводим итоги: 50 лучших игр года для мобильных устройств. mobiset. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  15. Retro-Review: Como The Sims 2 foi parar no Mega Drive? (порт.). 16bitsdadepressao.blogosfera.uol.com.br. Дата обращения: 26 февраля 2020. Архивировано 26 февраля 2020 года.
  16. 1 2 3 Levi Buchanan. The Sims 2 Mobile (англ.). IGN (16 декабря 2005). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 27 января 2019 года.
  17. 1 2 3 Bob Colayco. The Sims 2 Mobile Review (англ.). GameSpot (30 января 2006). Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  18. 1 2 3 Stuart Dredge. The Sims 2: Mobile Edition (англ.). pocketgamer. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  19. 1 2 3 Procontent. Вечный муравейник в отдельно взятой трубке - The Sims 2 Mobile. procontent.ru. Дата обращения: 5 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.
  20. Vogel Burda Communications. The Sims 2 Mobile (рум.) // LEVEL Romania. — 2007. — Octombrie. — P. 26/32.
  21. Edizioni Player. The Sims 2 Mobile (фр.) // GAME. — 2006. — Juillet (no 009). — P. 14/17.