The Sims Medieval: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Dulamas (обсуждение | вклад) |
м →Музыка: Запросы к ботоводам |
||
(не показано 28 промежуточных версий 18 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
|заголовок = The Sims Medieval |
| заголовок = The Sims Medieval |
||
|изображение = Ts medieval.jpg |
| изображение = Ts medieval.jpg |
||
|разработчик = |
| разработчик = [[The Sims Studio]] |
||
|издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]] (PC/MAC) |
| издатель = {{Флаг|США}} [[Electronic Arts]] (PC/MAC) |
||
|даты выпуска = {{Флагификация|США}} 22 марта [[2011 год в компьютерных играх|2011]] <br> {{Флагификация|Россия}} 24 марта 2011 |
| даты выпуска = {{Флагификация|США}} 22 марта [[2011 год в компьютерных играх|2011]] <br> {{Флагификация|Россия}} 24 марта 2011 |
||
|платформы = [[Mac]], [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]]) |
| платформы = [[Mac]], [[Персональный компьютер|ПК]] ([[Windows]]) |
||
|версия = 2.0.113 |
| версия = 2.0.113 |
||
|жанры = [[симулятор жизни]], [[ролевая игра]] |
| жанры = [[симулятор жизни]], [[ролевая игра]] |
||
| движок = [[RenderWare]] (модифицированный) |
|||
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] |
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] |
||
|рейтинг = [[PEGI]]: 12+ |
|||
|носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]] |
| носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]] |
||
|системные требования = {{collapsible list||title='''ПК:'''|'''Для Windows''' |
| системные требования = {{collapsible list||title='''ПК:'''|'''Для Windows''' |
||
* ''[[Операционная система]]'': [[Windows XP|XP]] SP2/[[Windows Vista|Vista]] SP1/[[Windows 7|7]] |
* ''[[Операционная система]]'': [[Windows XP|XP]] SP2/[[Windows Vista|Vista]] SP1/[[Windows 7|7]] |
||
* ''[[Процессор]]'': [[Pentium IV]] 2 ГГц/[[Athlon XP]] 2000+ (Pentium IV 2,4 ГГц/Athlon XP 2400+ для Windows Vista) |
* ''[[Процессор]]'': [[Pentium IV]] 2 ГГц/[[Athlon XP]] 2000+ (Pentium IV 2,4 ГГц/Athlon XP 2400+ для Windows Vista) |
||
* ''[[Оперативная память]]'': 1 ГБ (1,5 ГБ для Windows Vista) |
* ''[[Оперативная память]]'': 1 ГБ (1,5 ГБ для Windows Vista) |
||
* ''[[Видеокарта]]'': с поддержкой пиксельных [[шейдер]]ов версии 2.0 с памятью |
* ''[[Видеокарта]]'': с поддержкой пиксельных [[шейдер]]ов версии 2.0 с памятью 256 МБ |
||
* ''[[Звуковая карта]]'': Звуковое устройство, совместимое с [[DirectX]]® 9.0с |
* ''[[Звуковая карта]]'': Звуковое устройство, совместимое с [[DirectX]]® 9.0с |
||
* Свободное место на [[Жёсткий диск|жёстком диске]]: |
* Свободное место на [[Жёсткий диск|жёстком диске]]: 5,3 ГБ и 1 ГБ дополнительно для пользовательских файлов |
||
}} |
}} |
||
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |
||
|сайт = http://www.thesimsmedieval.ru/<!-- люди, работавшие над проектом (ТОЛЬКО если достаточно известны в своей области) --> |
| сайт = http://www.thesimsmedieval.ru/<!-- люди, работавшие над проектом (ТОЛЬКО если достаточно известны в своей области) --> |
||
}} |
}} |
||
'''The Sims Medieval''' — [[компьютерная игра]], [[Разработка компьютерных игр|разработанная]] [[The Sims Studio]]. Является самостоятельной игрой в серии The Sims. Действие игры переносится в [[Средневековье]]. Международный релиз состоялся [[22 марта]] [[2011 год]]а. Также была выпущена версия игры для мобильных устройств. |
'''The Sims Medieval''' — [[компьютерная игра]], [[Разработка компьютерных игр|разработанная]] [[The Sims Studio]]. Является самостоятельной игрой в серии The Sims. Действие игры переносится в [[Средневековье]]. Международный релиз состоялся [[22 марта]] [[2011 год]]а. Также была выпущена версия игры для мобильных устройств. |
||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Игра позволяет управлять монархом и улучшать или расширять собственное королевство, а также управлять другими персонажами, выполнять задания и квесты{{Переход|#Об игре|1}}. |
Игра позволяет управлять монархом и улучшать или расширять собственное королевство, а также управлять другими персонажами, выполнять задания и квесты{{Переход|#Об игре|1}}. |
||
Игра создавалась, как ответ на многочисленные пожелания фанатов ''The Sims'' иметь возможность переместить своих персонажей в другую временную линию. Разработчики в попытке расширить игровую аудиторию решили отказаться от свободной симуляции и сделать уклон в ролевую, стратегическую составляющую игры{{Переход|#Разработка|1}}. Это стало причиной |
Игра создавалась, как ответ на многочисленные пожелания фанатов ''The Sims'' иметь возможность переместить своих персонажей в другую временную линию. Разработчики в попытке расширить игровую аудиторию решили отказаться от свободной симуляции и сделать уклон в ролевую, стратегическую составляющую игры{{Переход|#Разработка|1}}. Это и стало причиной провала игры, чья основная игровая аудитория — игроки ''The Sims'' быстро потеряли интерес к игре, в результате после выхода одного дополнения, выпуск обновлений к игре прекратился полностью{{Переход|#Анонс и выпуск|1}}. |
||
Критики дали в основном положительные оценки игре, |
Критики дали в основном положительные оценки игре, указав на множество возможностей симуляции историй, проработанность средневекового мира. Однако критики указали на странное поведение не игровых персонажей{{Переход|#Критика|1}}. |
||
== Об игре == |
== Об игре == |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
В отличие от других игр серии ''The Sims'', создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на RPG-стиле игры. Например, игроки могут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или «Ambition» для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели. |
В отличие от других игр серии ''The Sims'', создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на RPG-стиле игры. Например, игроки могут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или «Ambition» для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели. |
||
Только две потребности есть у персонажей в ''The Sims'' Средневековье: питание и бодрость. Как и в ''[[The Sims 3]]'', в «Средневековье» у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в |
Только две потребности есть у персонажей в ''The Sims'' Средневековье: питание и бодрость. Как и в ''[[The Sims 3]]'', в «Средневековье» у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определённое время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. |
||
Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающими на одном приключении, или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено. |
Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающими на одном приключении, или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено. |
||
Строка 43: | Строка 43: | ||
Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения. |
Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения. |
||
«Средневековье» в сравнении с играми основной линейки ''The Sims'', более опасна для персонажей, которых повсюду предостерегают опасности в виде неудач, нападения разбойников, диких животных, чумы, смерти при восстании |
«Средневековье» в сравнении с играми основной линейки ''The Sims'', более опасна для персонажей, которых повсюду предостерегают опасности в виде неудач, нападения разбойников, диких животных, чумы, смерти при восстании крестьян, неудачной дуэли, отравлении ядом и другое. В отличие от прошлых игр, есть определённое начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня. |
||
== Разработка == |
== Разработка == |
||
Созданием игры занималась ''The Sims Studio'' с 2008 года<ref name="M1" />. Для игры использовался тот же игровой движок, что и для ''The Sims 3'', который, однако, был значительно модифицирован<ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/playboy-philippines-2011-06?q=the+sims|автор=Adamosmedia Publishing Inc.|заглавие=The Sims: Medieval|год=2011|язык=en|издание=[[Playboy]] Philippines|страницы=24/111}}</ref><ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/halesowen-chronicle-2011-04-21?q=the+sims|автор=Midland News Association|заглавие=Knight time is rught for Sims|год=2011|язык=en|издание=Halesowen Chronicle|месяц=04|страницы=14/40}}</ref>. Художественный стиль игры и самих симов был полностью переработан, игра насыщена тёплыми палитрами, а симы — «живее»<ref name="M2">{{Cite web|url=https://kotaku.com/sims-medieval-doesnt-stray-far-from-its-roots-30876335|title=Sims Medieval Doesn't Stray Far From Its Roots|author=Brian Crecente|publisher=Kotaku|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. Разработчики заметили, что фанаты игры ''The Sims'' уже давно выражали желание «переместить во времени» своих симов в одну из эпох прошлого<ref name="M1" />. Решение создать игру по средневековью разработчики объяснили большим интересом игровой аудитории к данной теме, в частности большого количества пользовательского контента, созданного по мотивам средневековья а также фактом того, что крупная часть игровой аудитории живёт в Европе<ref name="GMC172" />. |
Созданием игры занималась ''The Sims Studio'' с 2008 года<ref name="M1" />. Для игры использовался тот же игровой движок, что и для ''The Sims 3'', который, однако, был значительно модифицирован<ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/playboy-philippines-2011-06?q=the+sims|автор=Adamosmedia Publishing Inc.|заглавие=The Sims: Medieval|год=2011|язык=en|издание=[[Playboy]] Philippines|страницы=24/111}}</ref><ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/halesowen-chronicle-2011-04-21?q=the+sims|автор=Midland News Association|заглавие=Knight time is rught for Sims|год=2011|язык=en|издание=Halesowen Chronicle|месяц=04|страницы=14/40}}</ref>. Художественный стиль игры и самих симов был полностью переработан, игра насыщена тёплыми палитрами, а симы — «живее»<ref name="M2">{{Cite web|url=https://kotaku.com/sims-medieval-doesnt-stray-far-from-its-roots-30876335|title=Sims Medieval Doesn't Stray Far From Its Roots|author=Brian Crecente|publisher=Kotaku|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-04-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190427022607/https://kotaku.com/sims-medieval-doesnt-stray-far-from-its-roots-30876335|deadlink=no}}</ref>. Разработчики заметили, что фанаты игры ''The Sims'' уже давно выражали желание «переместить во времени» своих симов в одну из эпох прошлого<ref name="M1" />. Решение создать игру по средневековью разработчики объяснили большим интересом игровой аудитории к данной теме, в частности большого количества пользовательского контента, созданного по мотивам средневековья а также фактом того, что крупная часть игровой аудитории живёт в Европе<ref name="GMC172" />. |
||
Создание игры началось с вопроса — что значит быть человеком средневековья? Данный вопрос подвёл разработчиков тому, какими профессиями занимались эти люди: «короли, маги, барды, рыцари и так далее мы желали, чтобы игрок смог испытать разный опыт в зависимости от выбранной профессии». Разработчики хотели привлечь новую игровую аудиторию, в частности игроков, увлекающихся [[фэнтези]] и [[квест]]ами<ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/frontmagazine154?q=the+sims|заглавие=An interview with Rachel Bernstein, producer|год=2011|язык=en|издание=FRONT Magazine|месяц=04|номер=154|страницы=132/146}}</ref>. Разработчики также заметили, что многие вещи в средневековье было гораздо проще, чем в наше время, и одновременно гораздо сложнее, например, вместо сотового телефона для связи использовались голуби. Разработчики хотели сохранить в ''Medieval'' баланс, с одной стороны, игрок может управлять повседневной жизнью персонажей, с другой стороны, ему необходимо выполнять задания и развивать королевство<ref name="M1">{{Cite web|url=https://www.playground.ru/video/sims_medieval/the_sims_medieval_rasskaz_razrabotchikov_o_novoj_igre_rus-2218/|title=The Sims Medieval "Рассказ разработчиков о новой игре (Рус.)" / PlayGround.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-08}}</ref>. В целом задача создателей сводилась к цели передать как можно более достоверное чувство времени и места. Чтобы игра не выглядела, как ролевая постановка и действительно могла отразить быт средневекового человека<ref name="GMC172">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GMC_172_2010_09/page/n49/mode/2up?q=the+sims |
Создание игры началось с вопроса — что значит быть человеком средневековья? Данный вопрос подвёл разработчиков тому, какими профессиями занимались эти люди: «короли, маги, барды, рыцари и так далее мы желали, чтобы игрок смог испытать разный опыт в зависимости от выбранной профессии». Разработчики хотели привлечь новую игровую аудиторию, в частности игроков, увлекающихся [[фэнтези]] и [[квест]]ами<ref>{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/frontmagazine154?q=the+sims|заглавие=An interview with Rachel Bernstein, producer|год=2011|язык=en|издание=FRONT Magazine|месяц=04|номер=154|страницы=132/146}}</ref>. Разработчики также заметили, что многие вещи в средневековье было гораздо проще, чем в наше время, и одновременно гораздо сложнее, например, вместо сотового телефона для связи использовались голуби. Разработчики хотели сохранить в ''Medieval'' баланс, с одной стороны, игрок может управлять повседневной жизнью персонажей, с другой стороны, ему необходимо выполнять задания и развивать королевство<ref name="M1">{{Cite web|url=https://www.playground.ru/video/sims_medieval/the_sims_medieval_rasskaz_razrabotchikov_o_novoj_igre_rus-2218/|title=The Sims Medieval "Рассказ разработчиков о новой игре (Рус.)" / PlayGround.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-08|archive-date=2017-10-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20171005150033/http://www.playground.ru/video/sims_medieval/the_sims_medieval_rasskaz_razrabotchikov_o_novoj_igre_rus-2218/|deadlink=no}}</ref>. В целом задача создателей сводилась к цели передать как можно более достоверное чувство времени и места. Чтобы игра не выглядела, как ролевая постановка и действительно могла отразить быт средневекового человека<ref name="GMC172">{{Статья|ссылка=https://archive.org/details/GMC_172_2010_09/page/n49/mode/2up?q=the+sims |
||
|автор=Sprea Editori|заглавие=The Sims Medieval|год=2010|язык=en|издание=Giochi per il mio computer|месяц=09|номер=172|страницы=50/116}}</ref>. |
|автор=Sprea Editori|заглавие=The Sims Medieval|год=2010|язык=en|издание=Giochi per il mio computer|месяц=09|номер=172|страницы=50/116}}</ref>. |
||
Работа над игрой длилась достаточно долго, так как создатели не хотели ограничиться идеей управлять симами в средневековом мире, а также дать возможность игроку создавать своего героя и проходить испытания. Если в традиционных играх ''The Sims'' акцент делался на повседневных действиях симов, как, например посещение ванной комнаты, просмотр телевизора, то в ''Medieval'' центральную роль играют действия, связанные с квестами, для чего также было решено сократить необходимость удовлетворения базовых потребностей до сна и еды<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=IOqFlmY3Psk|title=The Sims Medieval interview|author=Gamereactor|accessdate=2019-02-09}}</ref>. |
Работа над игрой длилась достаточно долго, так как создатели не хотели ограничиться идеей управлять симами в средневековом мире, а также дать возможность игроку создавать своего героя и проходить испытания. Если в традиционных играх ''The Sims'' акцент делался на повседневных действиях симов, как, например посещение ванной комнаты, просмотр телевизора, то в ''Medieval'' центральную роль играют действия, связанные с квестами, для чего также было решено сократить необходимость удовлетворения базовых потребностей до сна и еды<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=IOqFlmY3Psk|title=The Sims Medieval interview|author=Gamereactor|accessdate=2019-02-09}}</ref>. |
||
Над окружающим миром в Medieval работал арт-директор, имеющий опыт в создании миров в играх ''[[God of War (игра, 2005)|God of War]]'', ''[[Ratchet & Clank (игра, 2002)|Ratchet & Clank]]''. Хотя разработчики и признали, что убрали вместе с игрой ту творческую свободу, которая была в играх ''The Sims'', тем не менее, они заметили, что хотели создать такую игру, которая позволяла игрокам уклоняться в ролевую составляющую игры и рассказывать необыкновенные истории. Разработчики заметили, что любители ролевых игр чаще всего предпочитают игры, связанные с Фентези и средневековьем, и поэтому команда надеется привлечь новую игровую аудиторию. Создатели не ставили перед собой цель создать просто дополнение к ''The Sims''. Одно из нововведений ''Medieval'' заключается в добавлении религии, хотя разработчики ранее всегда стремились избегать данную тему, они заметили, что культура средневековья была настолько плотно связана с верой, что без неё невозможно себе представлять средневековье. Через игру разработчики хотели оставить и социальные комментарии, например, в игре доступны две религии, которые конфликтуют между собой, однако истина заключается в том, что представители обеих религий поклоняются одному и тому же богу — «стражу». Помимо этого, игрок может разными способами развивать королевство, в том числе и заниматься завоёвыванием новых земель, однако это будет истощать ресурсы королевства, делать простых граждан несчастными, а монарх получит звание презренного деспота<ref>{{Cite web|url=http://www.videogamesdaily.com/interviews/201011/the-sims-medieval-interview/|title=The Sims: Medieval interview – war, religion and creative control « Video Games Daily|publisher=videogamesdaily|accessdate=2019-02-08}}</ref>. Команда не ставила перед собой воссоздать в полной реалистичности мир средневековья, скорее воссоздав около-фантастический и яркий образ из сказок, легенд, популярных фильмов<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=XUlr6eU0U_Y|title=The Sims Medieval Gamescom 2010 Interview: Rachel Bernstein|author=GameSpot|accessdate=2019-02-08}}</ref> |
Над окружающим миром в Medieval работал арт-директор, имеющий опыт в создании миров в играх ''[[God of War (игра, 2005)|God of War]]'', ''[[Ratchet & Clank (игра, 2002)|Ratchet & Clank]]''. Хотя разработчики и признали, что убрали вместе с игрой ту творческую свободу, которая была в играх ''The Sims'', тем не менее, они заметили, что хотели создать такую игру, которая позволяла игрокам уклоняться в ролевую составляющую игры и рассказывать необыкновенные истории. Разработчики заметили, что любители ролевых игр чаще всего предпочитают игры, связанные с Фентези и средневековьем, и поэтому команда надеется привлечь новую игровую аудиторию. Создатели не ставили перед собой цель создать просто дополнение к ''The Sims''. Одно из нововведений ''Medieval'' заключается в добавлении религии, хотя разработчики ранее всегда стремились избегать данную тему, они заметили, что культура средневековья была настолько плотно связана с верой, что без неё невозможно себе представлять средневековье. Через игру разработчики хотели оставить и социальные комментарии, например, в игре доступны две религии, которые конфликтуют между собой, однако истина заключается в том, что представители обеих религий поклоняются одному и тому же богу — «стражу». Помимо этого, игрок может разными способами развивать королевство, в том числе и заниматься завоёвыванием новых земель, однако это будет истощать ресурсы королевства, делать простых граждан несчастными, а монарх получит звание презренного деспота<ref>{{Cite web|url=http://www.videogamesdaily.com/interviews/201011/the-sims-medieval-interview/|title=The Sims: Medieval interview – war, religion and creative control « Video Games Daily|publisher=videogamesdaily|accessdate=2019-02-08|archive-date=2019-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190209124233/http://www.videogamesdaily.com/interviews/201011/the-sims-medieval-interview/|deadlink=no}}</ref>. Команда не ставила перед собой воссоздать в полной реалистичности мир средневековья, скорее воссоздав около-фантастический и яркий образ из сказок, легенд, популярных фильмов<ref>{{Cite web|url=https://www.youtube.com/watch?v=XUlr6eU0U_Y|title=The Sims Medieval Gamescom 2010 Interview: Rachel Bernstein|author=GameSpot|accessdate=2019-02-08|archive-date=2020-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20200606141110/https://www.youtube.com/watch?v=XUlr6eU0U_Y|deadlink=no}}</ref> |
||
== Анонс и выпуск == |
== Анонс и выпуск == |
||
Впервые о предстоящем выпуске игры ''The Sims Medieval'' было объявлено 3 августа 2010 года<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/03/the-sims-medieval-announced|title=The Sims Medieval Announced|author=David Clayman|date=2010-08-03|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. Подробности игрового процесса были продемонстрированы на конференции [[Gamescom]] в Германии 18 августа<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/17/gamescom-eas-press-conference-recap|title=Gamescom: EA's Press Conference Recap|author=Craig Harris|date=2010-08-17|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. В декабре стало известно, что, совершив предзаказ, игрок получит доступ к ограниченному изданию, включающему помимо игры коллекцию новых вещей и одежды в игре<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/12/21/ea-announces-special-limited-edition-for-the-sims-medieval|title=EA Announces Special Limited Edition for The Sims Medieval|author=I. G. N. Staff|date=2010-12-21|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref>. Выход игры состоялся 22 марта 2011 года<ref>{{Cite web|url=https://gamepreorders.com/the-sims-medieval|title=The Sims Medieval | Game Preorders|publisher=gamepreorders.com|accessdate=2019-02-09}}</ref>. В России игра под названием «The Sims Средневековье» вышла 24 марта с русской локализацией<ref>{{Cite web|url=http://www.cnews.ru/news/line/the_sims_medieval_v_prodazhe_s_24_marta|title=The Sims Medieval в продаже с 24 марта|publisher=CNews.ru|accessdate=2019-02-09}}</ref>. |
Впервые о предстоящем выпуске игры ''The Sims Medieval'' было объявлено 3 августа 2010 года<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/03/the-sims-medieval-announced|title=The Sims Medieval Announced|author=David Clayman|date=2010-08-03|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210044457/https://www.ign.com/articles/2010/08/03/the-sims-medieval-announced|deadlink=no}}</ref>. Подробности игрового процесса были продемонстрированы на конференции [[Gamescom]] в Германии 18 августа<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/17/gamescom-eas-press-conference-recap|title=Gamescom: EA's Press Conference Recap|author=Craig Harris|date=2010-08-17|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210044500/https://www.ign.com/articles/2010/08/17/gamescom-eas-press-conference-recap|deadlink=no}}</ref>. В декабре стало известно, что, совершив предзаказ, игрок получит доступ к ограниченному изданию, включающему помимо игры коллекцию новых вещей и одежды в игре<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2010/12/21/ea-announces-special-limited-edition-for-the-sims-medieval|title=EA Announces Special Limited Edition for The Sims Medieval|author=I. G. N. Staff|date=2010-12-21|publisher=IGN|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210100056/https://www.ign.com/articles/2010/12/21/ea-announces-special-limited-edition-for-the-sims-medieval|deadlink=no}}</ref>. Выход игры состоялся 22 марта 2011 года<ref>{{Cite web|url=https://gamepreorders.com/the-sims-medieval|title=The Sims Medieval | Game Preorders|publisher=gamepreorders.com|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210152652/https://gamepreorders.com/the-sims-medieval|deadlink=no}}</ref>. В России игра под названием «The Sims Средневековье» вышла 24 марта с русской локализацией<ref>{{Cite web|url=http://www.cnews.ru/news/line/the_sims_medieval_v_prodazhe_s_24_marta|title=The Sims Medieval в продаже с 24 марта|publisher=CNews.ru|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210152525/http://www.cnews.ru/news/line/the_sims_medieval_v_prodazhe_s_24_marta|deadlink=no}}</ref>. |
||
Игра возглавила список самых продаваемых игр в США и удерживала первую позицию до середины апреля 2011 года<ref name="автоссылка1">{{Cite web|url=http://www.digitalspy.com/gaming/pc-charts/a313905/sims-medieval-fm-2011-top-pc-chart/|title='Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart|author=Matthew Reynolds|date=2011-04-11|publisher=Digital Spy|lang=en|accessdate=2019-02-09}}</ref><ref name="автоссылка1" />. Всего было продано 700,000 тысяч копий игры в США и Европе<ref>{{Cite web|url=http://www.vgchartz.com/game/46831/the-sims-medieval/?region=All|title=The Sims Medieval for Microsoft Windows - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough|publisher=vgchartz|accessdate=2019-02-09}}</ref>. |
Игра возглавила список самых продаваемых игр в США и удерживала первую позицию до середины апреля 2011 года<ref name="автоссылка1">{{Cite web|url=http://www.digitalspy.com/gaming/pc-charts/a313905/sims-medieval-fm-2011-top-pc-chart/|title='Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart|author=Matthew Reynolds|date=2011-04-11|publisher=Digital Spy|lang=en|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20190211022610/https://www.digitalspy.com/gaming/pc-charts/a313905/sims-medieval-fm-2011-top-pc-chart/|deadlink=no}}</ref><ref name="автоссылка1" />. Всего было продано 700,000 тысяч копий игры в США и Европе<ref>{{Cite web|url=http://www.vgchartz.com/game/46831/the-sims-medieval/?region=All|title=The Sims Medieval for Microsoft Windows - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough|publisher=vgchartz|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210044532/http://www.vgchartz.com/game/46831/the-sims-medieval/?region=All|deadlink=no}}</ref>. |
||
Несмотря на хороший старт продаж, интерес к игре быстро угас среди игровой аудитории, в частности, большинство игроков не стали завершать в игре задания по амбициям королевства, что также выражалось в фактическом отсутствии видео на сайте [[YouTube|Youtube]]<ref>{{Cite web|url=https://www.dvsgaming.org/the-sims-medieval-ending-kingdom-ambitions/|title=The Sims Medieval: Ending Kingdom Ambitions|author=Catherine Brody|date=2017-09-04|publisher=DVS Gaming|lang=en|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210044449/https://www.dvsgaming.org/the-sims-medieval-ending-kingdom-ambitions/|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. Редакция DvsGaming попыталась объяснить причины провала игры, заметив, что показанные трейлеры игры фактически вводили в заблуждение, заставляя поверить в то, что игрок может построить королевство с нуля, на подобии того, как можно построить дом в ''[[The Sims 3]]'', в конце концов игра сильно ограничивала игрока в свободе творчества, а основной игровой аудиторией ''Medieval'' были фанаты игры ''The Sims 3'', женские игроки, любящие творческую свободу. Другая причина заключается в том, что ''Medieval'' вопреки своему названию не совсем является игрой ''The Sims'', Многих симмеров отпугнул или разочаровал факт того, что они вынуждены были заниматься стратегией, играть за монарха и улучшать королевство вместо того, чтобы сконцентрироваться на игре за любимого персонажа. Через несколько лет после выпуска игры она перестала получать обновления<ref>{{Cite web|url=https://www.dvsgaming.org/why-the-sims-medieval-failed/|title=Why The Sims Medieval Failed|author=Catherine Brody|date=2017-02-09|publisher=DVS Gaming|lang=en|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210044524/https://www.dvsgaming.org/why-the-sims-medieval-failed/|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. |
Несмотря на хороший старт продаж, интерес к игре быстро угас среди игровой аудитории, в частности, большинство игроков не стали завершать в игре задания по амбициям королевства, что также выражалось в фактическом отсутствии видео на сайте [[YouTube|Youtube]]<ref>{{Cite web|url=https://www.dvsgaming.org/the-sims-medieval-ending-kingdom-ambitions/|title=The Sims Medieval: Ending Kingdom Ambitions|author=Catherine Brody|date=2017-09-04|publisher=DVS Gaming|lang=en|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210044449/https://www.dvsgaming.org/the-sims-medieval-ending-kingdom-ambitions/|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. Редакция DvsGaming попыталась объяснить причины провала игры, заметив, что показанные трейлеры игры фактически вводили в заблуждение, заставляя поверить в то, что игрок может построить королевство с нуля, на подобии того, как можно построить дом в ''[[The Sims 3]]'', в конце концов игра сильно ограничивала игрока в свободе творчества, а основной игровой аудиторией ''Medieval'' были фанаты игры ''The Sims 3'', женские игроки, любящие творческую свободу. Другая причина заключается в том, что ''Medieval'' вопреки своему названию не совсем является игрой ''The Sims'', Многих симмеров отпугнул или разочаровал факт того, что они вынуждены были заниматься стратегией, играть за монарха и улучшать королевство вместо того, чтобы сконцентрироваться на игре за любимого персонажа. Через несколько лет после выпуска игры она перестала получать обновления<ref>{{Cite web|url=https://www.dvsgaming.org/why-the-sims-medieval-failed/|title=Why The Sims Medieval Failed|author=Catherine Brody|date=2017-02-09|publisher=DVS Gaming|lang=en|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210044524/https://www.dvsgaming.org/why-the-sims-medieval-failed/|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. |
||
Редакция VistaNews заметила, что ''The Sims Medieval'' стала одной из самых излюбленных игр среди игроков-женщин старшего возраста<ref>{{Cite web|url=https://vistanews.ru/computers/games/120789|title=Стали известны компьютерные игры, которые предпочитает старшее поколение|publisher=VistaNews|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210155640/https://vistanews.ru/computers/games/120789|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. Сайт Life Игры также включил игру '' |
Редакция VistaNews заметила, что ''The Sims Medieval'' стала одной из самых излюбленных игр среди игроков-женщин старшего возраста<ref>{{Cite web|url=https://vistanews.ru/computers/games/120789|title=Стали известны компьютерные игры, которые предпочитает старшее поколение|publisher=VistaNews|accessdate=2019-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20190210155640/https://vistanews.ru/computers/games/120789|archivedate=2019-02-10|deadlink=yes}}</ref>. Сайт Life Игры также включил игру ''Medieval'' в список игр, рекомендованных для игры людям старшего возраста<ref>{{Cite web|url=https://life.ru/t/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/984588/ighry_v_kotoryie_ighraiet_tvoia_mama|title=Игры, в которые играет твоя мама|date=2017-03-13|publisher=Life.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-09|archive-date=2019-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20190210044441/https://life.ru/t/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/984588/ighry_v_kotoryie_ighraiet_tvoia_mama|deadlink=no}}</ref>. |
||
=== Для мобильных устройств === |
=== Для мобильных устройств === |
||
{{main|The Sims Medieval Mobile}} |
{{main|The Sims Medieval Mobile}} |
||
22 сентября 2011 года была выпущена мобильная версия игры ''Medieval'' для iPhone и iPod Touch, 4 октября для Blackberry и 25 марта 2013 года для Windows Phone<ref name="g1">{{Cite web|url=https://www.gamepressure.com/games/the-sims-medieval/z5249f|title=The Sims: Medieval PC, iOS, WP|publisher=Gamepressure.com|accessdate=2019-02-09}}</ref>. В игре для Windows Phone все достижения игры сохраняются на сервисе Xbox. |
22 сентября 2011 года была выпущена мобильная версия игры ''Medieval'' для iPhone и iPod Touch, 4 октября для Blackberry и 25 марта 2013 года для Windows Phone<ref name="g1">{{Cite web|url=https://www.gamepressure.com/games/the-sims-medieval/z5249f|title=The Sims: Medieval PC, iOS, WP|publisher=Gamepressure.com|accessdate=2019-02-09|archive-date=2020-06-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20200621055855/https://www.gamepressure.com/games/the-sims-medieval/z5249f|deadlink=no}}</ref>. В игре для Windows Phone все достижения игры сохраняются на сервисе Xbox. |
||
Игра во многом подобна компьютерной версии, где игрок создаёт персонажа и исследует с ним средневековый мир, отправляется в приключения, проходит квесты. Игра развивается по-разному в зависимости от того, какого персонажа игрок выбрал. В игре имеются мини-игры, такие, как, например, рыбалка или сражения. Также в игре можно обустраивать жилища<ref name="g1" />. |
Игра во многом подобна компьютерной версии, где игрок создаёт персонажа и исследует с ним средневековый мир, отправляется в приключения, проходит квесты. Игра развивается по-разному в зависимости от того, какого персонажа игрок выбрал. В игре имеются мини-игры, такие, как, например, рыбалка или сражения. Также в игре можно обустраивать жилища<ref name="g1" />. |
||
Строка 72: | Строка 72: | ||
[[Файл:Пираты и знать.jpg|Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"|right|thumb|350px]] |
[[Файл:Пираты и знать.jpg|Обложка дополнения The Sims Средневековье "Пираты и знать"|right|thumb|350px]] |
||
8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер дополнения для ''The Sims Medieval'' под названием «Пираты и знать», в котором было показано множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры состоялась 31 августа 2011 года в США и 1 сентября — в России. |
8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер дополнения для ''The Sims Medieval'' под названием «Пираты и знать», в котором было показано множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры состоялась 31 августа 2011 года в США и 1 сентября — в России. |
||
В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в |
В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в нём имеются приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. |
||
В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. |
В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. |
||
Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства. |
Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства. |
||
Строка 92: | Строка 92: | ||
Персонажи в игре разговаривают на [[симлиш]]е — вымышленном языке, созданном специально для игр серии ''The Sims'', однако специально для ''Medieval'', симлиш был переработан, чтобы звучать более «средневеково», в частности разработчики заметили, что постарались придать языку фонетику [[Древнеанглийский язык|старо-английского языка]]<ref name="M2" />. |
Персонажи в игре разговаривают на [[симлиш]]е — вымышленном языке, созданном специально для игр серии ''The Sims'', однако специально для ''Medieval'', симлиш был переработан, чтобы звучать более «средневеково», в частности разработчики заметили, что постарались придать языку фонетику [[Древнеанглийский язык|старо-английского языка]]<ref name="M2" />. |
||
Для игры ''Medieval'' была записана музыка в западноевропейском средневековом стиле. Композитором выступал известный голливудский композитор [[Дебни, Джон|Джон Дебни]], которого EA Worldwide Music Group пригласила, сочтя, что он идеально подойдёт для поставленной задачи, так как уже имел опыт в сочинении музыки разных жанров и эпох. Композиторы, работая над музыкальным полотном, хотели добиться, чтобы игрок ощутил связь с средневековым миром. Так, Дебни сочетал кинематографический стиль, народную музыку Англии, мирскую и христианскую стилистику. Команда разработчиков создавала тексты для музыкальных композиций на [[симлиш]]е, чьи фонетические сочетания были изменены, чтобы представлять собой устаревшею версию симлиша<ref>{{Cite web|url=http://www.ag.ru/games/sims-medieval/interview/5197|title=Sims Medieval, The - интервью на игру на AG.ru|publisher=Absolute Gamer|accessdate=2019-02-10}}</ref>. |
Для игры ''Medieval'' была записана музыка в западноевропейском средневековом стиле. Композитором выступал известный голливудский композитор [[Дебни, Джон|Джон Дебни]], которого EA Worldwide Music Group пригласила, сочтя, что он идеально подойдёт для поставленной задачи, так как уже имел опыт в сочинении музыки разных жанров и эпох. Композиторы, работая над музыкальным полотном, хотели добиться, чтобы игрок ощутил связь с средневековым миром. Так, Дебни сочетал кинематографический стиль, народную музыку Англии, мирскую и христианскую стилистику. Команда разработчиков создавала тексты для музыкальных композиций на [[симлиш]]е, чьи фонетические сочетания были изменены, чтобы представлять собой устаревшею версию симлиша<ref>{{Cite web|url=http://www.ag.ru/games/sims-medieval/interview/5197|title=Sims Medieval, The - интервью на игру на AG.ru|publisher=Absolute Gamer|accessdate=2019-02-10|archive-date=2019-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20190212011727/http://www.ag.ru/games/sims-medieval/interview/5197|deadlink=no}}</ref>. |
||
Сами мелодии представляют собой ренессансные имитации, созданные с участием средневековых музыкальных инструментов и оркестра. Сами треки обладают кинематографическим качеством и напоминают музыкальное сопровождение к фильму «[[Остров Головорезов]]» также созданного Джоном Дебни. Часть музыкальных композицией представляет собой отсылки к церковной хоральной музыке, другая же часть имеет влияние таких классических композиторов, как [[Бах, Иоганн Себастьян|Бах]] или [[Эльман, Михаил Саулович|Эльфман]]. Также встречается имитация барочного менуэта и английской народной музыки<ref>{{Cite web|url=http://www.vgmonline.net/simsmedieval/|title=The Sims Medieval Original Videogame Score|date=2012-08-01|publisher=VGMO -Video Game Music Online-|lang=en|accessdate=2019-02-10}}</ref>. |
Сами мелодии представляют собой ренессансные имитации, созданные с участием средневековых музыкальных инструментов и оркестра. Сами треки обладают кинематографическим качеством и напоминают музыкальное сопровождение к фильму «[[Остров Головорезов]]» также созданного Джоном Дебни. Часть музыкальных композицией представляет собой отсылки к церковной хоральной музыке, другая же часть имеет влияние таких классических композиторов, как [[Бах, Иоганн Себастьян|Бах]] или [[Эльман, Михаил Саулович|Эльфман]]. Также встречается имитация барочного менуэта и английской народной музыки<ref>{{Cite web|url=http://www.vgmonline.net/simsmedieval/|title=The Sims Medieval Original Videogame Score|date=2012-08-01|publisher=VGMO -Video Game Music Online-|lang=en|accessdate=2019-02-10|archive-date=2019-02-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20190212012001/http://www.vgmonline.net/simsmedieval/|deadlink=no}}</ref>. |
||
{{tracklist |
{{tracklist |
||
|collapsed = yes |
|collapsed = yes |
||
| headline = The Sims Medieval Vol. 1<ref>{{Cite web|url=https://www.amazon.com/Sims-Medieval-Vol-1/dp/B004T6ODGI|title=The Sims Medieval Vol. 1|publisher=amazon|accessdate=2019-02-10}}</ref> |
| headline = The Sims Medieval Vol. 1<ref>{{Cite web|url=https://www.amazon.com/Sims-Medieval-Vol-1/dp/B004T6ODGI|title=The Sims Medieval Vol. 1|publisher=amazon|accessdate=2019-02-10|archive-date=2019-09-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190916001214/https://www.amazon.com/Sims-Medieval-Vol-1/dp/B004T6ODGI|deadlink=no}}</ref> |
||
| total_length = |
| total_length = |
||
| writing_credits = yes |
|||
| title1 = Arise, Watcher |
| title1 = Arise, Watcher |
||
Строка 138: | Строка 137: | ||
| headline = The Sims Medieval Vol. 2 |
| headline = The Sims Medieval Vol. 2 |
||
| total_length = |
| total_length = |
||
| writing_credits = yes |
|||
| title1 = Chinchillas Abound |
| title1 = Chinchillas Abound |
||
Строка 176: | Строка 174: | ||
|- bgcolor="#CCCCCC" |
|- bgcolor="#CCCCCC" |
||
! Персонаж |
! Персонаж |
||
! Актёр озвучивания<ref>{{Cite web|url=http://www.imdb.com/title/tt2048902/|title=The Sims Medieval|accessdate=2019-02-10}}</ref> |
! Актёр озвучивания<ref>{{Cite web|url=http://www.imdb.com/title/tt2048902/|title=The Sims Medieval|accessdate=2019-02-10|archive-date=2020-09-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20200917150048/https://www.imdb.com/title/tt2048902/|deadlink=no}}</ref> |
||
|- |
|- |
||
|Женский персонаж |
|Женский персонаж |
||
Строка 211: | Строка 209: | ||
== Критика == |
== Критика == |
||
{{Оценки игры |
{{Оценки игры |
||
|MC = 77/100<ref name="MetaC">{{cite web|url =http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-medieval|title =The Sims Medieval for PC reviews|work =[[Metacritic]]|publisher =[[CBS Interactive]]|accessdate =2011-03-25}}</ref> |
|MC = 77/100<ref name="MetaC">{{cite web|url =http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-medieval|title =The Sims Medieval for PC reviews|work =[[Metacritic]]|publisher =[[CBS Interactive]]|accessdate =2011-03-25|archive-date =2011-03-16|archive-url =https://web.archive.org/web/20110316172129/http://www.metacritic.com/game/pc/the-sims-medieval|deadlink =no}}</ref> |
||
|Edge = 7/10<ref name="edge">{{cite web|url =http://www.next-gen.biz/reviews/sims-medieval-review|archive-url =https://archive. |
|Edge = 7/10<ref name="edge">{{cite web|url =http://www.next-gen.biz/reviews/sims-medieval-review|archive-url =https://archive.today/20130115040658/http://www.next-gen.biz/reviews/sims-medieval-review|archive-date =2013-01-15|title =The Sims Medieval Review|work =Edge|publisher =[[Future Publishing]]|date =2011-04-01|accessdate =2011-04-04|deadlink =yes}}</ref> |
||
|GamePro = {{Rating|4|5}}<ref name="gamepro">{{cite web|url =http://www.gamepro.com/article/reviews/218534/review-the-sims-medieval/|title =The Sims Medieval review|work =GamePro|publisher =[[International Data Group]]|date =2011-03-22|first =AJ |last =Glasser|accessdate =2011-03-23|archiveurl=https://www.webcitation.org/query?url=http://www.gamepro.com/article/reviews/218534/review-the-sims-medieval/&date=2011-11-30+22:23:23|archivedate=2011-12-01}}</ref> |
|GamePro = {{Rating|4|5}}<ref name="gamepro">{{cite web|url =http://www.gamepro.com/article/reviews/218534/review-the-sims-medieval/|title =The Sims Medieval review|work =GamePro|publisher =[[International Data Group]]|date =2011-03-22|first =AJ |last =Glasser|accessdate =2011-03-23|archiveurl=https://www.webcitation.org/query?url=http://www.gamepro.com/article/reviews/218534/review-the-sims-medieval/&date=2011-11-30+22:23:23|archivedate=2011-12-01}}</ref> |
||
|IGN = 8 |
|IGN = 8,5/10<ref name="ign">{{cite web|url =http://pc.ign.com/articles/115/1157482p1.html|title =The Sims Medieval Review|last =Tanner|first =Nicole|work =[[IGN]]|publisher =[[News Corporation]]|date =2011-03-24|accessdate =2011-03-25|archive-date =2011-05-06|archive-url =https://web.archive.org/web/20110506095634/http://pc.ign.com/articles/115/1157482p1.html|deadlink =yes}}</ref> |
||
|PCGUS = 70/100<ref name="PCGAMER">{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/2011/03/31/the-sims-medieval-review/ |title=The Sims Medieval review |first=Dan |last=Stapleton |date=2011-03-31 |work=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future Publishing]] |accessdate=2011-04-11}}</ref> |
|PCGUS = 70/100<ref name="PCGAMER">{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/2011/03/31/the-sims-medieval-review/ |title=The Sims Medieval review |first=Dan |last=Stapleton |date=2011-03-31 |work=[[PC Gamer]] |publisher=[[Future Publishing]] |accessdate=2011-04-11 |archive-date=2011-04-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110404093236/http://www.pcgamer.com/2011/03/31/the-sims-medieval-review |deadlink=no }}</ref> |
||
|rev1 = [[CraveOnline]] |
|rev1 = [[CraveOnline]] |
||
|rev1Score = N/A<ref name="co">{{cite web|url =http://www.craveonline.com/gaming/article/the-sims-go-medieval-126755|title =The Sims Go 'Medieval'|last =Lewinski|first =John Scott|work =CraveOnline|publisher =AtomicOnline|date =2011-03-22|accessdate =2011-03-03|archiveurl =https://web.archive.org/web/20110326044348/http://www.craveonline.com/gaming/article/the-sims-go-medieval-126755|archivedate =2011-03-26 |
|rev1Score = N/A<ref name="co">{{cite web|url =http://www.craveonline.com/gaming/article/the-sims-go-medieval-126755|title =The Sims Go 'Medieval'|last =Lewinski|first =John Scott|work =CraveOnline|publisher =AtomicOnline|date =2011-03-22|accessdate =2011-03-03|archiveurl =https://web.archive.org/web/20110326044348/http://www.craveonline.com/gaming/article/the-sims-go-medieval-126755|archivedate =2011-03-26}}</ref> |
||
|rev2 = ''[[The Guardian]]'' |
|rev2 = ''[[The Guardian]]'' |
||
|rev2Score = N/A<ref name="guardian">{{cite web|url =https://www.theguardian.com/technology/2011/mar/27/the-sims-medieval-review|title =The Sims Medieval — Review|last =Atkin|first =Felix|work =[[The Guardian]]|publisher =[[Guardian Media Group]]|date =2011-03-27|accessdate =2011-03-27}}</ref> |
|rev2Score = N/A<ref name="guardian">{{cite web|url =https://www.theguardian.com/technology/2011/mar/27/the-sims-medieval-review|title =The Sims Medieval — Review|last =Atkin|first =Felix|work =[[The Guardian]]|publisher =[[Guardian Media Group]]|date =2011-03-27|accessdate =2011-03-27|archive-date =2016-03-10|archive-url =https://web.archive.org/web/20160310065846/http://www.theguardian.com/technology/2011/mar/27/the-sims-medieval-review|deadlink =no}}</ref> |
||
}} |
}} |
||
Критик сайта [[IGN]] заметил, что испытал захватывающий опыт игры в ''The Sims Medieval'', который не могли подарить ему многочисленные продолжения и многочисленные дополнения после выпуска первой игры ''The Sims''<ref name="ign" />. Критик считает, что ''Medieval'' включает в себя лучшие качества ''The Sims'', но заново изобретает игровой процесс, делая уклон в ролевую составляющую от песочницы с открытом миром. В целом критик заметил, что ''Medieval'' — это свежий глоток в уже далеко не свежей франшизе с отличным чувством юмора и простой механикой ролевой игры<ref name="ign" />. Представитель сайта [[Канобу]] заметил, что несмотря на название и ассоциацию средневековья с грязью, войнами и суровыми законами, мир игры ''Medieval'' скорее похож на приключения [[Шрек (мультфильм)|Шрек]]а, старые диснеевские мультфильмы и игру «Majesty: Симулятор королевства»<ref name="kan">{{Cite web|url=https://kanobu.ru/reviews/obzor-the-sims-medieval-strannyie-vremena-207877/|title=Рецензия на The Sims Medieval|publisher=Канобу|lang=en|accessdate=2019-02-07}}</ref>. Похожее мнение выразила представительница сайта StopGame, заметив, что само название «Средневековье» немного вводит в заблуждение, так как речь идёт скорее о мире, который изображают в народных сказках и старинных легендах, и нет никакой речи о эпохи грязи и фанатичности<ref name="stopgame">{{Cite web|url=https://stopgame.ru/show/40309/sims_medieval_the_review|title=The Sims Medieval: Обзор|publisher=stopgame.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-07}}</ref>. |
Критик сайта [[IGN]] заметил, что испытал захватывающий опыт игры в ''The Sims Medieval'', который не могли подарить ему многочисленные продолжения и многочисленные дополнения после выпуска первой игры ''The Sims''<ref name="ign" />. Критик считает, что ''Medieval'' включает в себя лучшие качества ''The Sims'', но заново изобретает игровой процесс, делая уклон в ролевую составляющую от песочницы с открытом миром. В целом критик заметил, что ''Medieval'' — это свежий глоток в уже далеко не свежей франшизе с отличным чувством юмора и простой механикой ролевой игры<ref name="ign" />. Представитель сайта [[Канобу]] заметил, что несмотря на название и ассоциацию средневековья с грязью, войнами и суровыми законами, мир игры ''Medieval'' скорее похож на приключения [[Шрек (мультфильм)|Шрек]]а, старые диснеевские мультфильмы и игру «Majesty: Симулятор королевства»<ref name="kan">{{Cite web|url=https://kanobu.ru/reviews/obzor-the-sims-medieval-strannyie-vremena-207877/|title=Рецензия на The Sims Medieval|publisher=Канобу|lang=en|accessdate=2019-02-07|archive-date=2019-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190209124412/https://kanobu.ru/reviews/obzor-the-sims-medieval-strannyie-vremena-207877/|deadlink=no}}</ref>. Похожее мнение выразила представительница сайта StopGame, заметив, что само название «Средневековье» немного вводит в заблуждение, так как речь идёт скорее о мире, который изображают в народных сказках и старинных легендах, и нет никакой речи о эпохи грязи и фанатичности<ref name="stopgame">{{Cite web|url=https://stopgame.ru/show/40309/sims_medieval_the_review|title=The Sims Medieval: Обзор|publisher=stopgame.ru|lang=ru|accessdate=2019-02-07|archive-date=2019-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190209124006/https://stopgame.ru/show/40309/sims_medieval_the_review|deadlink=no}}</ref>. |
||
Критик сайта StopGame, несмотря на оригинальную идею игры, увидела в ней и элементы вторичности, например, система ежедневных обязанностей была перенята у дополнения к ''[[The Sims 3]]'' — «[[The Sims 3: Карьера|Карьера]]», а зачатки сюжетных линий встречались уже в дополнении «[[The Sims 3: Мир приключений|Мир Приключений]]»<ref name="stopgame" />. Один из новых и самых интересных элементов игры — «Амбиции», которые представляют |
Критик сайта StopGame, несмотря на оригинальную идею игры, увидела в ней и элементы вторичности, например, система ежедневных обязанностей была перенята у дополнения к ''[[The Sims 3]]'' — «[[The Sims 3: Карьера|Карьера]]», а зачатки сюжетных линий встречались уже в дополнении «[[The Sims 3: Мир приключений|Мир Приключений]]»<ref name="stopgame" />. Один из новых и самых интересных элементов игры — «Амбиции», которые представляют собой цели королевства, к которым должны стремиться монарх и его подданные. Амбиции позволяют следовать разнообразным квестам и подбирать для их выполнения определённых персонажей, что определённо придётся по душе игрокам, любящим принимать вызов<ref name="ign" />. Критик Канобу заметил, что несмотря на большое разнообразие квестов и заданий, у игрока слишком мало свободы действий, а игра вынуждает его принимать лишь одно из нескольких доступных решений<ref name="kan" />. |
||
Рецензентка StopGame указала на не всегда адекватный искусственный интеллект персонажей<ref name="stopgame" />. Аналогичную проблему приметил и представитель |
Рецензентка StopGame указала на не всегда адекватный искусственный интеллект персонажей<ref name="stopgame" />. Аналогичную проблему приметил и представитель |
||
Строка 231: | Строка 229: | ||
}} |
}} |
||
Критик IGN назвал игровой мир ''Medieval'' красивым и богатым на мелкие детали и забавные ситуации<ref name="ign" />. Представитель сайта Канобу заметил, что для того, чтобы понять игровой мир ''Medieval'' с его тонкостями, надо потратить на игру десяток-другой часов<ref name="kan" />. Рецензентка сайта StopGame заметилa, что игра подкупает свой подробностью проработки, о чьих гранях можно долго рассказывать. Также сюжеты наполнены фирменным для игры ''The Sims'' юмором<ref name="stopgame" />. Представитель |
Критик IGN назвал игровой мир ''Medieval'' красивым и богатым на мелкие детали и забавные ситуации<ref name="ign" />. Представитель сайта Канобу заметил, что для того, чтобы понять игровой мир ''Medieval'' с его тонкостями, надо потратить на игру десяток-другой часов<ref name="kan" />. Рецензентка сайта StopGame заметилa, что игра подкупает свой подробностью проработки, о чьих гранях можно долго рассказывать. Также сюжеты наполнены фирменным для игры ''The Sims'' юмором<ref name="stopgame" />. Представитель itc.ua наоборот считает окружающий мир и сам геймплей игры упрощённым и ограниченным, а жизнь симов выглядит простой. Тем не менее сюжеты в игре могут похвастаться нехитрыми сюжетными поворотами<ref name="itc" />. |
||
Представительница сайта Stopgame оценилa художественный стиль персонажей и хорошее качество причёсок, достаточное, чтобы «в отсутствие выбора не создавать лысых персонажей»<ref name="stopgame" />. Рецензент сайта ITC заметил, что игра больше не позволяет создать персонажа с кукольной внешностью, симы наделены человеческой внешностью<ref name="itc">{{Cite web|url=https://itc.ua/articles/obzor_the_sims_medieval_srednevekovaya_sueta_53144/|title=Обзор The Sims Medieval. Средневековая суета|author=Itc ua Itc.ua|publisher= |
Представительница сайта Stopgame оценилa художественный стиль персонажей и хорошее качество причёсок, достаточное, чтобы «в отсутствие выбора не создавать лысых персонажей»<ref name="stopgame" />. Рецензент сайта ITC заметил, что игра больше не позволяет создать персонажа с кукольной внешностью, симы наделены человеческой внешностью<ref name="itc">{{Cite web|url=https://itc.ua/articles/obzor_the_sims_medieval_srednevekovaya_sueta_53144/|title=Обзор The Sims Medieval. Средневековая суета|author=Itc ua Itc.ua|publisher=itc.ua|lang=ru|accessdate=2019-02-07|archive-date=2019-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190209124125/https://itc.ua/articles/obzor_the_sims_medieval_srednevekovaya_sueta_53144/|deadlink=no}}</ref>. Тем не менее невозможность строить здания и ограниченный режим строительства может разочаровать многих игроков<ref name="ign" />. |
||
=== Ретроперспектива === |
=== Ретроперспектива === |
||
Редакция CBR назвала «Средневековье» уникальной игрой в своём роде и незаслуженно всеми забытой менее, чем через 10 лет после выпуска. Игра обладает проработанным «средневековым» миром, уникальной квестовой системой и большим разнообразием разных заданий. Однако провал игры по мнению редакции был скорее связан с ошибочным маркетингом и |
Редакция CBR назвала «Средневековье» уникальной игрой в своём роде и незаслуженно всеми забытой менее, чем через 10 лет после выпуска. Игра обладает проработанным «средневековым» миром, уникальной квестовой системой и большим разнообразием разных заданий. Однако провал игры по мнению редакции был скорее связан с ошибочным маркетингом и неудачным охватом игровой аудитории, которые воспринимали «Средневековье», как продвинутое расширение к ''[[The Sims 3]]'', но которое в итоге оказалось слишком другой игрой. Редакция советует обязательно попробовать игру поклоннику франшизы ''The Sims'', но слишком уставшему от обыденной жизни в основной линейке игр ''The Sims''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.cbr.com/sims-medieval-is-seriously-underrated/|title=The Sims Medieval Is SERIOUSLY Underrated - Here's Why|website=CBR|date=2020-06-03|accessdate=2020-11-09|archive-date=2020-11-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20201109175643/https://www.cbr.com/sims-medieval-is-seriously-underrated/|deadlink=no}}</ref>. Несмотря на сопутствующие проблемы, ''The Sims Medieval'' стала одной из самых высоко оценённых побочных игр серии ''The Sims'', у которой по состоянию на 2022 года имелась своя фанатская аудитория в том числе и стримеры на [[YouTube|Youtube]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://screenrant.com/every-sims-spin-off-game-ranked-metacritic/|title=Every Sims Spin-Off Game, Ranked According To Metacritic|website=ScreenRant|date=2022-07-18|access-date=2022-07-18|archive-date=2022-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20220718124135/https://screenrant.com/every-sims-spin-off-game-ranked-metacritic/|deadlink=no}}</ref>. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 259: | Строка 257: | ||
[[Категория:Игры для macOS]] |
[[Категория:Игры для macOS]] |
||
[[Категория:Приквелы компьютерных игр]] |
[[Категория:Приквелы компьютерных игр]] |
||
[[Категория:The Sims]] |
|||
[[Категория:Игры на движке RenderWare]] |
Текущая версия от 10:07, 10 мая 2024
The Sims Medieval | |
---|---|
Разработчик | The Sims Studio |
Издатели | Electronic Arts (PC/MAC) |
Часть серии | The Sims |
Даты выпуска |
США 22 марта 2011 Россия 24 марта 2011 |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | 2.0.113 |
Жанры | симулятор жизни, ролевая игра |
Создатели | |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Mac, ПК (Windows) |
Движок | RenderWare (модифицированный) |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
ПК:
|
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
The Sims Medieval — компьютерная игра, разработанная The Sims Studio. Является самостоятельной игрой в серии The Sims. Действие игры переносится в Средневековье. Международный релиз состоялся 22 марта 2011 года. Также была выпущена версия игры для мобильных устройств.
Игра позволяет управлять монархом и улучшать или расширять собственное королевство, а также управлять другими персонажами, выполнять задания и квесты
.Игра создавалась, как ответ на многочисленные пожелания фанатов The Sims иметь возможность переместить своих персонажей в другую временную линию. Разработчики в попытке расширить игровую аудиторию решили отказаться от свободной симуляции и сделать уклон в ролевую, стратегическую составляющую игры
. Это и стало причиной провала игры, чья основная игровая аудитория — игроки The Sims быстро потеряли интерес к игре, в результате после выхода одного дополнения, выпуск обновлений к игре прекратился полностью .Критики дали в основном положительные оценки игре, указав на множество возможностей симуляции историй, проработанность средневекового мира. Однако критики указали на странное поведение не игровых персонажей
.Об игре
[править | править код]Игра завязана на жизни в эпоху западноевропейского средневековья. Игрок управляет созданным персонажем женского или мужского пола, может совершать подвиги, строить королевство и контролировать 10 персонажей разных профессий — от короля до барда[1]. Интерфейс, музыкальное и дизайнерское оформление, настройки игры выполнены в средневековом стиле.
Основная задача игрока в начале игры — строить Королевство за счёт выполнения заданий, которые приносят баллы для повышения уровня монарха. Игра отличается от остальных игр линейки The Sims тем, что в ней можно выиграть, достигнув вершины развития Королевства. В отличие от других игр серии The Sims, создание персонажа, моделирование и архитектурные аспекты значительно ограничены для того, чтобы сфокусироваться на RPG-стиле игры. Например, игроки могут изменить дизайн и планировку интерьеров здания, но они не в состоянии изменить базовую структуру и форму здания. Вместо этого, в игру включены модернизации Королевства, при выборе конечной цели или «Ambition» для этого Королевства (таких, как богатство или популярности), а затем выполнение заданий, которые способствуют этой цели.
Только две потребности есть у персонажей в The Sims Средневековье: питание и бодрость. Как и в The Sims 3, в «Средневековье» у персонажей есть настроение, которое может помочь ускорить выполнение заданий или наоборот, замедлить его. У каждого персонажа в игре есть свои обязанности. Они состоят из задач, связанных с профессией персонажа, которые должны быть завершены в определённое время. Если их не выполнять, то у персонажа будет плохое настроение, что отрицательно скажется на реализации основного задания. Задания могут быть завершены с помощью героев. Например, игрок может выполнять задания сразу двумя персонажами: торговцем и колдуном, сотрудничающими на одном приключении, или рыцарем и монархом в другом. Опыт и черты персонажа влияют на их успех, и игрок может выбирать, какая команда будет участвовать в приключении. Игрок также выбирает, какой персонаж будет руководить командой. Время, отведённое на решение задач в приключении, ограничено.
В «Средневековье» нет поколений персонажей. Так же как и в игре The Sims 2000 года, у персонажей в игре «Средневековье» всего три возраста. Персонажи по-прежнему могут рожать детей. Дети после смерти их родителей занимают их место на правах совершеннолетних. Персонажи имеют по две нормальные черты характера и один роковой недостаток, который может быть превращён в положительную черту через приключения.
«Средневековье» в сравнении с играми основной линейки The Sims, более опасна для персонажей, которых повсюду предостерегают опасности в виде неудач, нападения разбойников, диких животных, чумы, смерти при восстании крестьян, неудачной дуэли, отравлении ядом и другое. В отличие от прошлых игр, есть определённое начало и конец игры. Игроки зарабатывают рейтинги в конце игры в зависимости от их уровня.
Разработка
[править | править код]Созданием игры занималась The Sims Studio с 2008 года[2]. Для игры использовался тот же игровой движок, что и для The Sims 3, который, однако, был значительно модифицирован[3][4]. Художественный стиль игры и самих симов был полностью переработан, игра насыщена тёплыми палитрами, а симы — «живее»[5]. Разработчики заметили, что фанаты игры The Sims уже давно выражали желание «переместить во времени» своих симов в одну из эпох прошлого[2]. Решение создать игру по средневековью разработчики объяснили большим интересом игровой аудитории к данной теме, в частности большого количества пользовательского контента, созданного по мотивам средневековья а также фактом того, что крупная часть игровой аудитории живёт в Европе[6].
Создание игры началось с вопроса — что значит быть человеком средневековья? Данный вопрос подвёл разработчиков тому, какими профессиями занимались эти люди: «короли, маги, барды, рыцари и так далее мы желали, чтобы игрок смог испытать разный опыт в зависимости от выбранной профессии». Разработчики хотели привлечь новую игровую аудиторию, в частности игроков, увлекающихся фэнтези и квестами[7]. Разработчики также заметили, что многие вещи в средневековье было гораздо проще, чем в наше время, и одновременно гораздо сложнее, например, вместо сотового телефона для связи использовались голуби. Разработчики хотели сохранить в Medieval баланс, с одной стороны, игрок может управлять повседневной жизнью персонажей, с другой стороны, ему необходимо выполнять задания и развивать королевство[2]. В целом задача создателей сводилась к цели передать как можно более достоверное чувство времени и места. Чтобы игра не выглядела, как ролевая постановка и действительно могла отразить быт средневекового человека[6].
Работа над игрой длилась достаточно долго, так как создатели не хотели ограничиться идеей управлять симами в средневековом мире, а также дать возможность игроку создавать своего героя и проходить испытания. Если в традиционных играх The Sims акцент делался на повседневных действиях симов, как, например посещение ванной комнаты, просмотр телевизора, то в Medieval центральную роль играют действия, связанные с квестами, для чего также было решено сократить необходимость удовлетворения базовых потребностей до сна и еды[8].
Над окружающим миром в Medieval работал арт-директор, имеющий опыт в создании миров в играх God of War, Ratchet & Clank. Хотя разработчики и признали, что убрали вместе с игрой ту творческую свободу, которая была в играх The Sims, тем не менее, они заметили, что хотели создать такую игру, которая позволяла игрокам уклоняться в ролевую составляющую игры и рассказывать необыкновенные истории. Разработчики заметили, что любители ролевых игр чаще всего предпочитают игры, связанные с Фентези и средневековьем, и поэтому команда надеется привлечь новую игровую аудиторию. Создатели не ставили перед собой цель создать просто дополнение к The Sims. Одно из нововведений Medieval заключается в добавлении религии, хотя разработчики ранее всегда стремились избегать данную тему, они заметили, что культура средневековья была настолько плотно связана с верой, что без неё невозможно себе представлять средневековье. Через игру разработчики хотели оставить и социальные комментарии, например, в игре доступны две религии, которые конфликтуют между собой, однако истина заключается в том, что представители обеих религий поклоняются одному и тому же богу — «стражу». Помимо этого, игрок может разными способами развивать королевство, в том числе и заниматься завоёвыванием новых земель, однако это будет истощать ресурсы королевства, делать простых граждан несчастными, а монарх получит звание презренного деспота[9]. Команда не ставила перед собой воссоздать в полной реалистичности мир средневековья, скорее воссоздав около-фантастический и яркий образ из сказок, легенд, популярных фильмов[10]
Анонс и выпуск
[править | править код]Впервые о предстоящем выпуске игры The Sims Medieval было объявлено 3 августа 2010 года[11]. Подробности игрового процесса были продемонстрированы на конференции Gamescom в Германии 18 августа[12]. В декабре стало известно, что, совершив предзаказ, игрок получит доступ к ограниченному изданию, включающему помимо игры коллекцию новых вещей и одежды в игре[13]. Выход игры состоялся 22 марта 2011 года[14]. В России игра под названием «The Sims Средневековье» вышла 24 марта с русской локализацией[15].
Игра возглавила список самых продаваемых игр в США и удерживала первую позицию до середины апреля 2011 года[16][16]. Всего было продано 700,000 тысяч копий игры в США и Европе[17].
Несмотря на хороший старт продаж, интерес к игре быстро угас среди игровой аудитории, в частности, большинство игроков не стали завершать в игре задания по амбициям королевства, что также выражалось в фактическом отсутствии видео на сайте Youtube[18]. Редакция DvsGaming попыталась объяснить причины провала игры, заметив, что показанные трейлеры игры фактически вводили в заблуждение, заставляя поверить в то, что игрок может построить королевство с нуля, на подобии того, как можно построить дом в The Sims 3, в конце концов игра сильно ограничивала игрока в свободе творчества, а основной игровой аудиторией Medieval были фанаты игры The Sims 3, женские игроки, любящие творческую свободу. Другая причина заключается в том, что Medieval вопреки своему названию не совсем является игрой The Sims, Многих симмеров отпугнул или разочаровал факт того, что они вынуждены были заниматься стратегией, играть за монарха и улучшать королевство вместо того, чтобы сконцентрироваться на игре за любимого персонажа. Через несколько лет после выпуска игры она перестала получать обновления[19].
Редакция VistaNews заметила, что The Sims Medieval стала одной из самых излюбленных игр среди игроков-женщин старшего возраста[20]. Сайт Life Игры также включил игру Medieval в список игр, рекомендованных для игры людям старшего возраста[21].
Для мобильных устройств
[править | править код]22 сентября 2011 года была выпущена мобильная версия игры Medieval для iPhone и iPod Touch, 4 октября для Blackberry и 25 марта 2013 года для Windows Phone[22]. В игре для Windows Phone все достижения игры сохраняются на сервисе Xbox.
Игра во многом подобна компьютерной версии, где игрок создаёт персонажа и исследует с ним средневековый мир, отправляется в приключения, проходит квесты. Игра развивается по-разному в зависимости от того, какого персонажа игрок выбрал. В игре имеются мини-игры, такие, как, например, рыбалка или сражения. Также в игре можно обустраивать жилища[22].
Дополнения
[править | править код]Пираты и Знать
[править | править код]8 июля 2011 года Electronic Arts разместила трейлер дополнения для The Sims Medieval под названием «Пираты и знать», в котором было показано множество новых заданий, более сотни новых предметов и все для поиска сокровищ. Дата выхода игры состоялась 31 августа 2011 года в США и 1 сентября — в России. В данном дополнении появились новые персонажи: пираты и знать; появились новые предметы и обмундирование для новых приключений. По сценарию развития сюжета в игре это дополнение сильно отличается от базовой игры тем, что является эпическим, в нём имеются приключения, драматические события, романтика, свадьбы особ королевской крови, придворные интриги. В игру были добавлены: охота за сокровищами, допросы, ручные соколы и попугаи. Главным новшеством игры можно назвать птиц-талисманов. Ручного сокола или попугая можно обучать, кормить, отправлять на охоту или на какое-нибудь задание. Птица может устроить какую-нибудь пакость обидчику персонажа, которому принадлежит. Стул для допросов используется в игре для получения какой-либо важной информации от персонажа, он заставит усаженных на него персонажей раскрыть самые сокровенные тайны и поможет игроку выполнить задания и достичь цели королевства.
Музыка
[править | править код]The Sims Medieval | |
---|---|
Саундтрек | |
Дата выпуска | 2011 год |
Жанр | Саундтрек |
Страна | США |
Лейбл | EA Recordings |
Персонажи в игре разговаривают на симлише — вымышленном языке, созданном специально для игр серии The Sims, однако специально для Medieval, симлиш был переработан, чтобы звучать более «средневеково», в частности разработчики заметили, что постарались придать языку фонетику старо-английского языка[5].
Для игры Medieval была записана музыка в западноевропейском средневековом стиле. Композитором выступал известный голливудский композитор Джон Дебни, которого EA Worldwide Music Group пригласила, сочтя, что он идеально подойдёт для поставленной задачи, так как уже имел опыт в сочинении музыки разных жанров и эпох. Композиторы, работая над музыкальным полотном, хотели добиться, чтобы игрок ощутил связь с средневековым миром. Так, Дебни сочетал кинематографический стиль, народную музыку Англии, мирскую и христианскую стилистику. Команда разработчиков создавала тексты для музыкальных композиций на симлише, чьи фонетические сочетания были изменены, чтобы представлять собой устаревшею версию симлиша[23].
Сами мелодии представляют собой ренессансные имитации, созданные с участием средневековых музыкальных инструментов и оркестра. Сами треки обладают кинематографическим качеством и напоминают музыкальное сопровождение к фильму «Остров Головорезов» также созданного Джоном Дебни. Часть музыкальных композицией представляет собой отсылки к церковной хоральной музыке, другая же часть имеет влияние таких классических композиторов, как Бах или Эльфман. Также встречается имитация барочного менуэта и английской народной музыки[24].
№ | Название | Автор(ы) | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Arise, Watcher» | Джон Дебни | 3:09 |
2. | «The Eyes Of The Watcher» | Джон Дебни | 2:01 |
3. | «Humble Beginnings» | Джон Дебни | 2:24 |
4. | «A Roayal Reception» | Джон Дебни | 2:09 |
5. | «Incantus Magicus» | Джон Дебни | 2:03 |
6. | «The Dashing Young Falconer» | Джон Дебни | 2:06 |
7. | «Festival And Faire» | Джон Дебни | 2:08 |
8. | «The Masquerade Ball» | Джон Дебни | 1:59 |
№ | Название | Автор(ы) | Длительность |
---|---|---|---|
1. | «Chinchillas Abound» | Джон Дебни | 2:07 |
2. | «The Snooyemeisyer̟s Lullaby» | Джон Дебни | 1:00 |
3. | «Playwrights Lament» | Джон Дебни | 1:08 |
4. | «Mirthful Friends» | Джон Дебни | 1:23 |
5. | «The Build Masters Gigue» | Джон Дебни | 2:03 |
6. | «Gathering Friends» | Джон Дебни | 2:15 |
7. | «Moldhearts Hornpipe» | Джон Дебни | 2:00 |
8. | «The Master Chef Of Gastrobury» | Джон Дебни | 2:08 |
Персонаж | Актёр озвучивания[26] |
---|---|
Женский персонаж | Лаура Бейли |
Мужской персонаж | Джидеон Эмери |
Женский персонаж | Оливия Хэк |
Джорджина Кордова | Джорджи Киддер |
Женский персонаж | Джули Натансон |
Мужской персонаж | Джонатан Норсовер |
Младенец | Кристина Пучелли |
Женский персонаж | Синдей Рейнин-Смит |
Мужской персонаж | Оуен Томан |
Рассказчик | Николас Джей Смит |
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 77/100[27] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Edge | 7/10[28] |
GamePro | [29] |
IGN | 8,5/10[30] |
PC Gamer (US) | 70/100[31] |
CraveOnline | N/A[32] |
The Guardian | N/A[33] |
Критик сайта IGN заметил, что испытал захватывающий опыт игры в The Sims Medieval, который не могли подарить ему многочисленные продолжения и многочисленные дополнения после выпуска первой игры The Sims[30]. Критик считает, что Medieval включает в себя лучшие качества The Sims, но заново изобретает игровой процесс, делая уклон в ролевую составляющую от песочницы с открытом миром. В целом критик заметил, что Medieval — это свежий глоток в уже далеко не свежей франшизе с отличным чувством юмора и простой механикой ролевой игры[30]. Представитель сайта Канобу заметил, что несмотря на название и ассоциацию средневековья с грязью, войнами и суровыми законами, мир игры Medieval скорее похож на приключения Шрека, старые диснеевские мультфильмы и игру «Majesty: Симулятор королевства»[34]. Похожее мнение выразила представительница сайта StopGame, заметив, что само название «Средневековье» немного вводит в заблуждение, так как речь идёт скорее о мире, который изображают в народных сказках и старинных легендах, и нет никакой речи о эпохи грязи и фанатичности[35].
Критик сайта StopGame, несмотря на оригинальную идею игры, увидела в ней и элементы вторичности, например, система ежедневных обязанностей была перенята у дополнения к The Sims 3 — «Карьера», а зачатки сюжетных линий встречались уже в дополнении «Мир Приключений»[35]. Один из новых и самых интересных элементов игры — «Амбиции», которые представляют собой цели королевства, к которым должны стремиться монарх и его подданные. Амбиции позволяют следовать разнообразным квестам и подбирать для их выполнения определённых персонажей, что определённо придётся по душе игрокам, любящим принимать вызов[30]. Критик Канобу заметил, что несмотря на большое разнообразие квестов и заданий, у игрока слишком мало свободы действий, а игра вынуждает его принимать лишь одно из нескольких доступных решений[34].
Рецензентка StopGame указала на не всегда адекватный искусственный интеллект персонажей[35]. Аналогичную проблему приметил и представитель Канобу, заметив, что, например, общение короля и его подданных зачастую не соответствует реальностиː
Чтобы узнать мнение подданного о стране, король непременно должен завести с ним дружбу. Затем толпа новых приятелей, как в сериале, шатается по замку, принимает королевскую ванну, использует горшок его величества и чуть ли не крадет кашу из-под его царственного носа. А правителю не до этого – надо регулярно принимать жалобы жителей...Редактор сайта Канобу[34]
Критик IGN назвал игровой мир Medieval красивым и богатым на мелкие детали и забавные ситуации[30]. Представитель сайта Канобу заметил, что для того, чтобы понять игровой мир Medieval с его тонкостями, надо потратить на игру десяток-другой часов[34]. Рецензентка сайта StopGame заметилa, что игра подкупает свой подробностью проработки, о чьих гранях можно долго рассказывать. Также сюжеты наполнены фирменным для игры The Sims юмором[35]. Представитель itc.ua наоборот считает окружающий мир и сам геймплей игры упрощённым и ограниченным, а жизнь симов выглядит простой. Тем не менее сюжеты в игре могут похвастаться нехитрыми сюжетными поворотами[36].
Представительница сайта Stopgame оценилa художественный стиль персонажей и хорошее качество причёсок, достаточное, чтобы «в отсутствие выбора не создавать лысых персонажей»[35]. Рецензент сайта ITC заметил, что игра больше не позволяет создать персонажа с кукольной внешностью, симы наделены человеческой внешностью[36]. Тем не менее невозможность строить здания и ограниченный режим строительства может разочаровать многих игроков[30].
Ретроперспектива
[править | править код]Редакция CBR назвала «Средневековье» уникальной игрой в своём роде и незаслуженно всеми забытой менее, чем через 10 лет после выпуска. Игра обладает проработанным «средневековым» миром, уникальной квестовой системой и большим разнообразием разных заданий. Однако провал игры по мнению редакции был скорее связан с ошибочным маркетингом и неудачным охватом игровой аудитории, которые воспринимали «Средневековье», как продвинутое расширение к The Sims 3, но которое в итоге оказалось слишком другой игрой. Редакция советует обязательно попробовать игру поклоннику франшизы The Sims, но слишком уставшему от обыденной жизни в основной линейке игр The Sims[37]. Несмотря на сопутствующие проблемы, The Sims Medieval стала одной из самых высоко оценённых побочных игр серии The Sims, у которой по состоянию на 2022 года имелась своя фанатская аудитория в том числе и стримеры на Youtube[38].
Примечания
[править | править код]- ↑ Официальный российский сайт Electronic Arts Архивировано 26 сентября 2010 года.
- ↑ 1 2 3 The Sims Medieval "Рассказ разработчиков о новой игре (Рус.)" / PlayGround.ru . Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 5 октября 2017 года.
- ↑ Adamosmedia Publishing Inc. The Sims: Medieval (англ.) // Playboy Philippines. — 2011. — P. 24/111.
- ↑ Midland News Association. Knight time is rught for Sims (англ.) // Halesowen Chronicle. — 2011. — April. — P. 14/40.
- ↑ 1 2 Brian Crecente. Sims Medieval Doesn't Stray Far From Its Roots (англ.). Kotaku. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 27 апреля 2019 года.
- ↑ 1 2 Sprea Editori. The Sims Medieval (англ.) // Giochi per il mio computer. — 2010. — September (no. 172). — P. 50/116.
- ↑ An interview with Rachel Bernstein, producer (англ.) // FRONT Magazine. — 2011. — April (no. 154). — P. 132/146.
- ↑ Gamereactor. The Sims Medieval interview . Дата обращения: 9 февраля 2019.
- ↑ The Sims: Medieval interview – war, religion and creative control « Video Games Daily . videogamesdaily. Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ GameSpot. The Sims Medieval Gamescom 2010 Interview: Rachel Bernstein . Дата обращения: 8 февраля 2019. Архивировано 6 июня 2020 года.
- ↑ David Clayman. The Sims Medieval Announced (англ.). IGN (3 августа 2010). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ Craig Harris. Gamescom: EA's Press Conference Recap (англ.). IGN (17 августа 2010). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ I. G. N. Staff. EA Announces Special Limited Edition for The Sims Medieval (англ.). IGN (21 декабря 2010). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ The Sims Medieval | Game Preorders . gamepreorders.com. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ The Sims Medieval в продаже с 24 марта . CNews.ru. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 Matthew Reynolds. 'Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart (англ.). Digital Spy (11 апреля 2011). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 11 февраля 2019 года.
- ↑ The Sims Medieval for Microsoft Windows - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough . vgchartz. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ Catherine Brody. The Sims Medieval: Ending Kingdom Ambitions (англ.). DVS Gaming (4 сентября 2017). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года.
- ↑ Catherine Brody. Why The Sims Medieval Failed (англ.). DVS Gaming (9 февраля 2017). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года.
- ↑ Стали известны компьютерные игры, которые предпочитает старшее поколение . VistaNews. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано из оригинала 10 февраля 2019 года.
- ↑ Игры, в которые играет твоя мама . Life.ru (13 марта 2017). Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 The Sims: Medieval PC, iOS, WP . Gamepressure.com. Дата обращения: 9 февраля 2019. Архивировано 21 июня 2020 года.
- ↑ Sims Medieval, The - интервью на игру на AG.ru . Absolute Gamer. Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
- ↑ The Sims Medieval Original Videogame Score (англ.). VGMO -Video Game Music Online- (1 августа 2012). Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
- ↑ The Sims Medieval Vol. 1 . amazon. Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 16 сентября 2019 года.
- ↑ The Sims Medieval . Дата обращения: 10 февраля 2019. Архивировано 17 сентября 2020 года.
- ↑ The Sims Medieval for PC reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 марта 2011. Архивировано 16 марта 2011 года.
- ↑ The Sims Medieval Review . Edge. Future Publishing (1 апреля 2011). Дата обращения: 4 апреля 2011. Архивировано из оригинала 15 января 2013 года.
- ↑ Glasser, AJ The Sims Medieval review . GamePro. International Data Group (22 марта 2011). Дата обращения: 23 марта 2011. Архивировано 1 декабря 2011 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Tanner, Nicole The Sims Medieval Review . IGN. News Corporation (24 марта 2011). Дата обращения: 25 марта 2011. Архивировано из оригинала 6 мая 2011 года.
- ↑ Stapleton, Dan The Sims Medieval review . PC Gamer. Future Publishing (31 марта 2011). Дата обращения: 11 апреля 2011. Архивировано 4 апреля 2011 года.
- ↑ Lewinski, John Scott The Sims Go 'Medieval' . CraveOnline. AtomicOnline (22 марта 2011). Дата обращения: 3 марта 2011. Архивировано 26 марта 2011 года.
- ↑ Atkin, Felix The Sims Medieval — Review . The Guardian. Guardian Media Group (27 марта 2011). Дата обращения: 27 марта 2011. Архивировано 10 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 Рецензия на The Sims Medieval (англ.). Канобу. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 The Sims Medieval: Обзор . stopgame.ru. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 Itc ua Itc.ua. Обзор The Sims Medieval. Средневековая суета . itc.ua. Дата обращения: 7 февраля 2019. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ The Sims Medieval Is SERIOUSLY Underrated - Here's Why (англ.). CBR (3 июня 2020). Дата обращения: 9 ноября 2020. Архивировано 9 ноября 2020 года.
- ↑ Every Sims Spin-Off Game, Ranked According To Metacritic (англ.). ScreenRant (18 июля 2022). Дата обращения: 18 июля 2022. Архивировано 18 июля 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- ea.com/ru/the-sims-medieval (рус.) — официальный сайт The Sims Medieval
- ea.com/the-sims-medieval (англ.) — официальный сайт The Sims Medieval
- Центр запуска The Sims Medieval на сайте «Игромания.ру» (рус.)
- Рецензия The Sims Medieval