Theme Hospital: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
категоризация
 
(не показано 66 промежуточных версий 48 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{значения|Психушка}}
{{Карточка игры
{{Компьютерная игра
|title = Theme Hospital
| заголовок = Theme Hospital
|image = [[Изображение:Theme Hospital.front cover.jpg|250px|center|]]
| изображение = Theme Hospital (обложка).jpg
|caption =
| разработчик = [[Bullfrog Productions]]
|width =
| издатель = [[Electronic Arts]]
|developer = [[Bullfrog Productions]]
| дата выпуска = [[1997 год в компьютерных играх|28 марта 1997]]
|publisher = [[Electronic Arts]]
| жанр = [[экономический симулятор]]
|designer =
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
|version =
| платформы = [[IBM PC-совместимый компьютер|PC]] ([[MS-DOS]], [[Windows]])<br />[[PlayStation]]
|released = [[1997]]
| носитель = [[CD-ROM]]
|genre = [[экономический симулятор]]
| системные требования = [[Pentium]] процессор с 75 [[Герц (единица измерения)|МГц]], 8 [[Мегабайт|МБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]] (16 МБ для [[Windows]]), [[видеоадаптер]] с 1 МБ, 55 МБ свободного места на [[Жёсткий диск|жёстком диске]]
|modes = [[синглплеер]], [[мультиплеер]]
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[Геймпад#PlayStation|геймпад]]
|ratings = {{ESRB|E}}<br />[[Entertainment and Leisure Software Publishers Association|ELSPA]]: 3+<br />[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]]: G
|platforms = [[PC]] ([[MS-DOS]], [[Windows]])<br />[[PlayStation]]
|media = [[CD-ROM]]
|requirements = [[Pentium]] процессор с 75 [[Герц (единица измерения)|МГц]], 8 [[Мегабайт|МБ]] [[Оперативная память|ОЗУ]] (16 МБ для [[Windows XP]]), [[видеоадаптер]] с 1 МБ, 55 МБ свободного места на [[Жёсткий диск|жёстком диске]]
|input = [[Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]], [[Геймпэд#PlayStation|геймпэд]]
}}
}}
«'''Theme Hospital'''» — [[экономический симулятор]] созданный компанией [[Bullfrog Productions]] и выпущенный в продажу [[Electronic Arts]] в [[1997]] году. Задача игрока - создание и управление больницей. Как большинство других игр от Bullfrog, «Theme Hospital» содержит в себе изрядную дозу экцентричного юмора. Игра является тематической наследницей другой игры от Bullfrog, «[[Theme Park]]».
'''''Theme Hospital''''' (локализована как «'''Частная клиника'''» или «'''Психушка'''») — [[экономический симулятор]], созданный компанией [[Bullfrog Productions]] и выпущенный в продажу [[Electronic Arts]] в [[1997 год]]у. Задача игрока — создать больницу и управлять ею. Как и большинство других игр от Bullfrog, ''Theme Hospital'' содержит в себе изрядную дозу эксцентричного юмора. Игра является тематической наследницей другой игры от Bullfrog, ''[[Theme Park]]''.



== Обзор ==
== Обзор ==
Действие игры разворачивается в [[больница|больнице]]. От игрока требуется создать условия для привлечения пациентов (у которых довольно забавные недуги, болезни и заразы). В игре присутствует доля чёрного юмора. Несмотря на то, что игра зависит от того, как будет себя вести персонал больницы, игрок не может управлять ими напрямую. У игрока, впрочем, есть возможность подбора любого сотрудника в штат больницы и свобода их перемещения по зданию. Сильно надоедливых пациентов можно прогнать из больницы (скандалистов — чтобы не мешали нормальной работе, и пациентов при смерти — чтобы не портили статистику).
[[Изображение:Theme Hospital.ingame screenshot.jpg|thumb|left|210px|Пример больницы]]
Действие игры разворачивается в больнице. От игрока требуется создать условия для привлечения пациентов с комическими жалобами, болезнями и заразами. В игре присутствует несколько тёмный юмор. Игрок не может напрямую управлять пациентами гуляющими по больнице, хотя игра сосредоточена на влиянии на их действия другими способами. Игрок можёт всё же подбирать любого члена штата и передвигать их в другую территорию. Сильно надоедливых пациентов можно прогнать из больницы.


Каждый уровень начинается с пустого помещения, в котором игрок должен планировать и составлять дизайн будущих комнат. Каждый уровень имеет определённые условия которые игрок должен выполнить для перехода на слудующий уровень. Игрок может проиграть если потеряет все деньги или слишком много пациентов.
Все уровни начинаются с пустого здания больницы, в котором игрок должен продумать размещение кабинетов и обстановки. Каждый уровень имеет определённые условия, которые игрок должен выполнить для перехода на следующий уровень. Игрок может проиграть, если потеряет все деньги или слишком много пациентов.


Игрок приобретает и устанавливает различные комнаты в больнице и нанимает докторов, медсёстр, уборщиков и секретарш для операций всем этим. Некоторые комнаты попросту необходимы для работоспособности больницы, такие как оффисы для консультаций, комнаты для работников и туалеты, тогда как другие не являются обязательными. Некоторые комнаты предназначены для лечения определённых болезней, и некоторые устройства требуют постоянного ухода, иначе они прийдут в негодность.
Игрок приобретает и размещает в больнице различные кабинеты и оборудование, нанимает [[врач|докторов]], [[медсестра|медсестёр]], уборщиков и секретарш. Некоторые комнаты жизненно необходимы для работоспособности больницы, это — кабинеты для консультаций, комнаты для работников и туалеты, тогда как другие не являются обязательными (например, кабинеты общей диагностики, сканирования, рентгена). Некоторые комнаты предназначены для лечения определённых болезней, и некоторые устройства требуют постоянного ухода, иначе они придут в негодность.


Пациентов привлекает, отчасти, репутация больницы и цена лечения. Диагноз и лечение этих пациентов с юмористическими болезнями не только даёт приток финансов больнице но и выполняет условия уровня. Эти болезни включают в себя раздутую голову, невидимость, длинный язык, необычную простуду, и другие. Так как не все болезни являются известными, больнице необходимы комнаты и оборудование для их изучения. Более продвинутые уровни игры включают в себя эпидемии, где игроку необходимо остановить продвижение заболевания излечением заражённых пациентов и вакцинированием других.
Пациентов привлекает отчасти репутация больницы и цена лечения. Диагноз и лечение больных даёт не только приток финансов больнице, но и являются необходимыми действиями для выполнения условий уровня. Все болезни в игре вымышленные и несут на себе отпечаток «чёрного юмора»; здесь есть раздутая голова, невидимость, длинный язык, необычная простуда, и другие. Так как не все болезни являются известными, больнице необходимы кабинеты и оборудование для их изучения. Более продвинутые уровни игры включают в себя эпидемии, где игроку необходимо её остановить, путём излечения заражённых пациентов и [[вакцинация|вакцинации]] других. Есть также моменты, где некоторым пациентам необходимо экстренно оказать помощь за определённый период времени. И существуют землетрясения, повреждающие оборудование.


По окончанию каждого года, игроку предоставляются награды за управление больницей.
По окончании каждого года игроку предоставляются награды за управление больницей.


=== Штат ===
=== Штат ===
Успех любой больницы зависит от найма хорошо-обученноых работников, разбитых на четыре категории: доктора, медсёстры, уборщики и секретарши. Стереотипически, все доктора и уборщини - мужчины, тогда как все медсёстры и секретарши - женщины.
Успех любой больницы зависит от найма хорошо обученных работников, которые подразделяются на четыре вида: доктора, медсёстры, уборщики и секретарши. Все доктора и уборщики — мужчины, тогда как все медсёстры и секретарши — женщины.


Как и следует ожидать, доктора требуют более высокую зарплату чем другие работники, но они также выполняют более широкую роль: они могут ставить диагноз и лечить болезни, они могут изучать новые болезни и оборудование и они могут тренировать других докторов. Доктора могут иметь специализацию в психиатрии, хирургии и исследовании (или комбинации всех трёх), и они передают свою специализацию тем кого тренируют. Медсёстры работают в аптеках, в комнатах для накладывания [[гипс]]а и в палатах. Уборщики содержат больницу в чистом состоянии, ремонтируют оборудование и поливают растения.
Как и следует ожидать, доктора требуют более высокую зарплату, чем другие работники, но они также играют и бо́льшую роль: могут ставить диагноз и лечить болезни, могут изучать новые болезни и оборудование и могут обучать других докторов. Доктора могут иметь специализацию в [[психиатрия|психиатрии]], [[хирургия|хирургии]] и исследовании (или любой комбинации из этих трёх), и, соответственно, если они обучают нового доктора, обучать будут своей специализации. Медсёстры работают в аптеках, в комнатах для снятия [[гипс]]а и в палатах. Уборщики содержат больницу в чистом состоянии, ремонтируют оборудование и поливают растения.


Все работники зависят от усталости и тепла. Комнаты для работников позволяют им отдохнуть во время рабочего дня, а проблема холода решается установлением необходимого колличества [[Радиатор отопления|радиаторов]]. Переработанные работники зачастую требуют повышения зарплаты под угрозой увольнения.
На работников больницы влияют усталость и жара, и для того, чтобы персонал оставался довольным, необходимо следить за условиями их труда. Комнаты для работников позволяют им отдохнуть во время рабочего дня, а проблема холода решается установлением необходимого количества [[Радиатор отопления|радиаторов]]. Перерабатывающие работники зачастую требуют повышения зарплаты под угрозой увольнения.


== Порт на [[PlayStation]] ==
== Порт на PlayStation ==
Игра была успешно портирована на PlayStation, но с уменьшением разрешения. Игра может быть сохранена в любой момент.
Игра была успешно портирована на [[PlayStation]], но с уменьшением разрешения. Игра может быть сохранена в любой момент.


== Разное ==
В заставке к игре можно увидеть действующих персонажей игр [[Bullfrog Productions]], ожидающих срочной медицинской помощи — агента из ''[[Syndicate (игра, 1993)|Syndicate]]'', сидящего в очереди, и Рогатого Потрошителя из ''[[Dungeon Keeper]]'', раненного стрелой в голову. Кроме того, врачи во время отдыха играют на приставке в ''Dungeon Keeper''.


Названия соперников — владельцев конкурирующих фирм — являются названиями суперкомпьютеров из научной фантастики — [[HAL 9000]], Multivac, Deep Thought, Holly и так далее.
== См. также ==
* [[Dungeon Keeper]]
* [[Evil Genius]]
* [[Hospital Tycoon]]
* [[Startopia]]


== Оценки ==
{{Оценки игры
|GEXE = 89 %<ref name="GameExe1997">{{статья|автор=Петр Давыдов|заглавие=Ностальгия, или лечение лазаретом|ссылка=https://archive.org/stream/Game.EXE_04_1997#page/n75/mode/2up|язык=ru|издание=[[Game.EXE]]|издательство=«Компьютерра»|тип=|год=1997|месяц=04|номер=04|страницы=74—77}}</ref>}}

== Примечания ==
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.eudoxus.demon.co.uk/thc/index.htm Страница ресурсов для игры]
* [http://www.eudoxus.demon.co.uk/thc/index.htm Страница ресурсов для игры] {{Wayback|url=http://www.eudoxus.demon.co.uk/thc/index.htm |date=20100117105549 }}
* [http://strategywiki.org/wiki/Theme_Hospital Игра на StrategyWiki]
* [https://strategywiki.org/wiki/Theme_Hospital Игра на StrategyWiki]
* [http://code.google.com/p/corsix-th/ CorsixTH] — [[Открытое программное обеспечение|open-source]] клон Theme Hospital
* {{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/themehospital/|title=Theme Hospital|author=|publisher=[[GameSpot]]|datepublished=|accessdate=2011-01-18|description=|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/65qkVIdfX?url=http://www.gamespot.com/theme-hospital/platform/pc/|archivedate=2012-03-01}}
* {{cite web|url=http://www.ag.ru/games/theme_hospital|title=Theme Hospital|author=|publisher=[[Absolute Games]]|datepublished=|accessdate=2011-01-18|description=|lang=ru|archiveurl=|archivedate=}}


{{внешние ссылки}}
{{Игры Bullfrog Productions}}


[[Категория:Игры 1997 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 1997 года]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры под Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для PlayStation]]
[[Категория:Игры для PlayStation]]
[[Категория:Игры Bullfrog Productions]]
[[Категория:Компьютерные игры с изометрической графикой]]
[[Категория:Компьютерные игры с изометрической графикой]]
[[Категория:Экономические симуляторы]]
[[Категория:Экономические симуляторы]]
[[Категория:Компьютерные игры о медицине]]

[[Категория:Игры для PlayStation Network]]

[[de:Theme Hospital]]
[[en:Theme Hospital]]
[[es:Theme Hospital]]
[[fr:Theme Hospital]]
[[it:Theme Hospital]]
[[nl:Theme Hospital]]
[[pl:Theme Hospital]]
[[simple:Theme Hospital]]
[[fi:Theme Hospital]]
[[sv:Theme Hospital]]

Текущая версия от 14:07, 5 июля 2024

Theme Hospital
Разработчик Bullfrog Productions
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 28 марта 1997
Жанр экономический симулятор
Создатели
Композитор
  • Рассел Шоу[вд]
Технические данные
Платформы PC (MS-DOS, Windows)
PlayStation
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык французский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Pentium процессор с 75 МГц, 8 МБ ОЗУ (16 МБ для Windows), видеоадаптер с 1 МБ, 55 МБ свободного места на жёстком диске
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Theme Hospital (локализована как «Частная клиника» или «Психушка») — экономический симулятор, созданный компанией Bullfrog Productions и выпущенный в продажу Electronic Arts в 1997 году. Задача игрока — создать больницу и управлять ею. Как и большинство других игр от Bullfrog, Theme Hospital содержит в себе изрядную дозу эксцентричного юмора. Игра является тематической наследницей другой игры от Bullfrog, Theme Park.

Действие игры разворачивается в больнице. От игрока требуется создать условия для привлечения пациентов (у которых довольно забавные недуги, болезни и заразы). В игре присутствует доля чёрного юмора. Несмотря на то, что игра зависит от того, как будет себя вести персонал больницы, игрок не может управлять ими напрямую. У игрока, впрочем, есть возможность подбора любого сотрудника в штат больницы и свобода их перемещения по зданию. Сильно надоедливых пациентов можно прогнать из больницы (скандалистов — чтобы не мешали нормальной работе, и пациентов при смерти — чтобы не портили статистику).

Все уровни начинаются с пустого здания больницы, в котором игрок должен продумать размещение кабинетов и обстановки. Каждый уровень имеет определённые условия, которые игрок должен выполнить для перехода на следующий уровень. Игрок может проиграть, если потеряет все деньги или слишком много пациентов.

Игрок приобретает и размещает в больнице различные кабинеты и оборудование, нанимает докторов, медсестёр, уборщиков и секретарш. Некоторые комнаты жизненно необходимы для работоспособности больницы, это — кабинеты для консультаций, комнаты для работников и туалеты, тогда как другие не являются обязательными (например, кабинеты общей диагностики, сканирования, рентгена). Некоторые комнаты предназначены для лечения определённых болезней, и некоторые устройства требуют постоянного ухода, иначе они придут в негодность.

Пациентов привлекает отчасти репутация больницы и цена лечения. Диагноз и лечение больных даёт не только приток финансов больнице, но и являются необходимыми действиями для выполнения условий уровня. Все болезни в игре вымышленные и несут на себе отпечаток «чёрного юмора»; здесь есть раздутая голова, невидимость, длинный язык, необычная простуда, и другие. Так как не все болезни являются известными, больнице необходимы кабинеты и оборудование для их изучения. Более продвинутые уровни игры включают в себя эпидемии, где игроку необходимо её остановить, путём излечения заражённых пациентов и вакцинации других. Есть также моменты, где некоторым пациентам необходимо экстренно оказать помощь за определённый период времени. И существуют землетрясения, повреждающие оборудование.

По окончании каждого года игроку предоставляются награды за управление больницей.

Успех любой больницы зависит от найма хорошо обученных работников, которые подразделяются на четыре вида: доктора, медсёстры, уборщики и секретарши. Все доктора и уборщики — мужчины, тогда как все медсёстры и секретарши — женщины.

Как и следует ожидать, доктора требуют более высокую зарплату, чем другие работники, но они также играют и бо́льшую роль: могут ставить диагноз и лечить болезни, могут изучать новые болезни и оборудование и могут обучать других докторов. Доктора могут иметь специализацию в психиатрии, хирургии и исследовании (или любой комбинации из этих трёх), и, соответственно, если они обучают нового доктора, обучать будут своей специализации. Медсёстры работают в аптеках, в комнатах для снятия гипса и в палатах. Уборщики содержат больницу в чистом состоянии, ремонтируют оборудование и поливают растения.

На работников больницы влияют усталость и жара, и для того, чтобы персонал оставался довольным, необходимо следить за условиями их труда. Комнаты для работников позволяют им отдохнуть во время рабочего дня, а проблема холода решается установлением необходимого количества радиаторов. Перерабатывающие работники зачастую требуют повышения зарплаты под угрозой увольнения.

Порт на PlayStation

[править | править код]

Игра была успешно портирована на PlayStation, но с уменьшением разрешения. Игра может быть сохранена в любой момент.

В заставке к игре можно увидеть действующих персонажей игр Bullfrog Productions, ожидающих срочной медицинской помощи — агента из Syndicate, сидящего в очереди, и Рогатого Потрошителя из Dungeon Keeper, раненного стрелой в голову. Кроме того, врачи во время отдыха играют на приставке в Dungeon Keeper.

Названия соперников — владельцев конкурирующих фирм — являются названиями суперкомпьютеров из научной фантастики — HAL 9000, Multivac, Deep Thought, Holly и так далее.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE89 %[1]

Примечания

[править | править код]
  1. Петр Давыдов. Ностальгия, или лечение лазаретом // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Апрель (№ 04). — С. 74—77.