Всероссийская киберспортивная студенческая лига: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
к удалению
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 24: Строка 24:
| Сайт = http://студлига.рф
| Сайт = http://студлига.рф
}}
}}
'''Всероссийская киберспортивная студенческая лига (ВКСЛ)''' — ежегодные соревнования по [[Киберспорт|компьютерному спорту]] среди молодых игроков, обучающихся в высших и средних специальных учебных заведениях. C 2019 года включены в Единый календарный план межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных мероприятий (Физкультурные мероприятия среди детей и учащейся молодежи) [[Министерство спорта Российской Федерации|Минспорта Российской Федерации]]<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://minsport.gov.ru/sport/high-sport/arkhiv-ekp-chast-i-s/35615/|title=АРХИВ ЕКП ЧАСТЬ I|author=Минспорта России|website=Министерство спорта Российской Федерации}}</ref>. Организацией и проведением занимается [[Федерация компьютерного спорта России]] (ФКС России).
'''Всероссийская киберспортивная студенческая лига (ВКСЛ)''' — ежегодные соревнования по [[Киберспорт|компьютерному спорту]] среди молодых игроков, обучающихся в высших и средних специальных учебных заведениях. C 2019 года включены в Единый календарный план межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных мероприятий (Физкультурные мероприятия среди детей и учащейся молодежи) [[Министерство спорта Российской Федерации|Минспорта Российской Федерации]]<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://minsport.gov.ru/sport/high-sport/arkhiv-ekp-chast-i-s/35615/|title=АРХИВ ЕКП ЧАСТЬ I|author=Минспорта России|website=Министерство спорта Российской Федерации|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20210812105633/https://minsport.gov.ru/sport/high-sport/arkhiv-ekp-chast-i-s/35615/|deadlink=no}}</ref>. Организацией и проведением занимается [[Федерация компьютерного спорта России]] (ФКС России).


Лига была основана в 2016 году для популяризации киберспорта среди студентов и предоставления им профессиональной соревновательной площадки. В этом же году официально состоялся первый сезон ВКСЛ с призовым фондом в 7 млн рублей. Суммарно за 5 лет существования лиги участие в её матчах приняли более 28 тыс. человек.
Лига была основана в 2016 году для популяризации киберспорта среди студентов и предоставления им профессиональной соревновательной площадки. В этом же году официально состоялся первый сезон ВКСЛ с призовым фондом в 7 млн рублей. Суммарно за 5 лет существования лиги участие в её матчах приняли более 28 тыс. человек.


=== Виды программы ===
=== Виды программы ===
ФКС России выбирает виды программы для матчей ВКСЛ исходя из их популярности в различных регионах России, интереса самих игроков, а также текущих возможностей организаторов. За прошедшие 5 сезонов в рамках Всероссийской киберспортивной студенческой лиги проводились соревнования по:
ФКС России выбирает виды программы для матчей ВКСЛ исходя из их популярности в различных регионах России, интереса самих игроков, а также текущих возможностей организаторов. За прошедшие 5 сезонов в рамках Всероссийской киберспортивной студенческой лиги проводились соревнования по:


* [[League of Legends]] — боевая арена;
* [[League of Legends]] — боевая арена;
* [[Counter-Strike: Global Offensive]];
* [[Counter-Strike: Global Offensive]];
* [[Dota 2]] — боевая арена;
* [[Dota 2]] — боевая арена;
* [[FIFA 17]] — интерактивный футбол;
* [[FIFA 17]] — интерактивный футбол;
* [[Hearthstone]] — соревновательная головоломка;
* [[Hearthstone]] — соревновательная головоломка;
* [[Heroes of the Storm]] — боевая арена;
* [[Heroes of the Storm]] — боевая арена;
* [[Eternal (компьютерная игра)|Eternal]] — соревновательная головоломка;
* [[Eternal (компьютерная игра)|Eternal]] — соревновательная головоломка;
* [[Tekken 7]] — файтинг;
* [[Tekken 7]] — файтинг;
* [[Warface]];
* [[Warface]];
* [[Artifact (игра)|Artifact]] — соревновательная головоломка;
* [[Artifact (игра)|Artifact]] — соревновательная головоломка;
* [[Warcraft III: Reforged]] — стратегия в реальном времени;
* [[Warcraft III: Reforged]] — стратегия в реальном времени;
* [[Clash Royale]] — соревновательная головоломка;
* [[Clash Royale]] — соревновательная головоломка;
* [[StarCraft II: Wings of Liberty|StarCraft II]] — стратегия в реальном времени.
* [[StarCraft II: Wings of Liberty|StarCraft II]] — стратегия в реальном времени.


Программа соревнований ВКСЛ меняется ежегодно, и в неё регулярно добавляются новые видеоигры — как только набирающие популярность, так и уже признанные во всём мире.
Программа соревнований ВКСЛ меняется ежегодно, и в неё регулярно добавляются новые видеоигры — как только набирающие популярность, так и уже признанные во всём мире.


=== Правила участия ===
=== Правила участия ===
Строка 53: Строка 53:
Сезон ВКСЛ традиционно состоит из трёх соревновательных этапов: регионального, зонального и финального.
Сезон ВКСЛ традиционно состоит из трёх соревновательных этапов: регионального, зонального и финального.


* '''Региональный этап''' — соревнования в пределах отдельных субъектов Российской Федерации;
* '''Региональный этап''' — соревнования в пределах отдельных субъектов Российской Федерации;
* '''Зональный этап''' — соревнования в пределах федеральных округов Российской Федерации;
* '''Зональный этап''' — соревнования в пределах федеральных округов Российской Федерации;
* '''Финальный этап''' — соревнования среди 8 команд, показавших наилучший результат в ходе предыдущих этапов.
* '''Финальный этап''' — соревнования среди 8 команд, показавших наилучший результат в ходе предыдущих этапов.


Одна из важнейших особенностей ВКСЛ — проведение соревнований среди сборных, выступающих сразу в нескольких киберспортивных дисциплинах. Поэтому переход в следующий этап сезона осуществляется только по суммарному количеству баллов во всех видах программы.
Одна из важнейших особенностей ВКСЛ — проведение соревнований среди сборных, выступающих сразу в нескольких киберспортивных дисциплинах. Поэтому переход в следующий этап сезона осуществляется только по суммарному количеству баллов во всех видах программы.


Начиная с сезона 2020/2021, количество квот в зональный этап для каждого из регионов напрямую зависит от количества сборных, соревнующихся в этом регионе. По умолчанию, в зональный этап выходит только одна команда от региона. Но, если в региональном этапе принимает участие более 16 сборных, то этот регион получает две квоты. В свою очередь, в финальный этап может пройти только одна команда от федерального округа.
Начиная с сезона 2020/2021, количество квот в зональный этап для каждого из регионов напрямую зависит от количества сборных, соревнующихся в этом регионе. По умолчанию, в зональный этап выходит только одна команда от региона. Но, если в региональном этапе принимает участие более 16 сборных, то этот регион получает две квоты. В свою очередь, в финальный этап может пройти только одна команда от федерального округа.


Как правило, матчи регионального и зонального этапов проходят на площадках, предоставленных региональными организаторами. Финальный этап традиционно проводится в LAN-формате на сцене Yota Arena в Москве. Исключением стал лишь сезон 2019/2020 года, который полностью проходил в онлайн-формате из-за [[Пандемия COVID-19|пандемии коронавируса]].
Как правило, матчи регионального и зонального этапов проходят на площадках, предоставленных региональными организаторами. Финальный этап традиционно проводится в LAN-формате на сцене Yota Arena в Москве. Исключением стал лишь сезон 2019/2020 года, который полностью проходил в онлайн-формате из-за [[Пандемия COVID-19|пандемии коронавируса]].


*
*


== '''Пятый сезон (2020/2021 гг.)''' ==
== Пятый сезон (2020/2021 гг.) ==
'''Призовой фонд''' — 2,5 млн рублей<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://www.cybersport.ru/other/news/v-pyatom-sezone-studencheskoi-ligi-razygrayut-rub2-5-mln|title=В пятом сезоне Студенческой лиги разыграют ₽2,5 млн|website=cybersport.ru|date=06.11.2020}}</ref>;
'''Призовой фонд''' — 2,5 млн рублей<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://www.cybersport.ru/other/news/v-pyatom-sezone-studencheskoi-ligi-razygrayut-rub2-5-mln|title=В пятом сезоне Студенческой лиги разыграют ₽2,5 млн|website=cybersport.ru|date=2020-11-06|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210813084202/https://www.cybersport.ru/other/news/v-pyatom-sezone-studencheskoi-ligi-razygrayut-rub2-5-mln|deadlink=no}}</ref>;


'''Число участников''' — 397 учебных заведений<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Kibersport/spbnews_NI1352269_V_Moskve_projdet_final_Studencheskoj_ligi_s_prizovym_fondom_v_25_milliona_rublej|title=В Москве пройдет финал Студенческой лиги с призовым фондом в 2,5 миллиона рублей|website=sportbox.ru|date=14.05.2021}}</ref>;
'''Число участников''' — 397 учебных заведений<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Kibersport/spbnews_NI1352269_V_Moskve_projdet_final_Studencheskoj_ligi_s_prizovym_fondom_v_25_milliona_rublej|title=В Москве пройдет финал Студенческой лиги с призовым фондом в 2,5 миллиона рублей|website=sportbox.ru|date=2021-05-14|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210813084204/https://news.sportbox.ru/Vidy_sporta/Kibersport/spbnews_NI1352269_V_Moskve_projdet_final_Studencheskoj_ligi_s_prizovym_fondom_v_25_milliona_rublej|deadlink=no}}</ref>;


'''Виды программы''' Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Clash Royale и StarCraft II<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://iz.ru/1179013/2021-06-15/v-moskve-proshel-finalnyi-etap-vserossiiskoi-kibersportivnoi-studencheskoi-ligi|title=В Москве прошел финальный этап Всероссийской киберспортивной студенческой лиги|website=Известия|date=15.06.2021}}</ref>.
'''Виды программы''' — Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Clash Royale и StarCraft II<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://iz.ru/1179013/2021-06-15/v-moskve-proshel-finalnyi-etap-vserossiiskoi-kibersportivnoi-studencheskoi-ligi|title=В Москве прошел финальный этап Всероссийской киберспортивной студенческой лиги|website=Известия|date=2021-06-15|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210813084202/https://iz.ru/1179013/2021-06-15/v-moskve-proshel-finalnyi-etap-vserossiiskoi-kibersportivnoi-studencheskoi-ligi|deadlink=no}}</ref>.


'''Партнёры и спонсоры''' — [[ESforce|ESforce Holding]], [[Министерство спорта Российской Федерации|Министерство спорта РФ]], [[Министерство просвещения Российской Федерации|Министерство просвещения РФ]], [[Университет ИТМО]], Energy FM.
'''Партнёры и спонсоры''' — [[ESforce|ESforce Holding]], [[Министерство спорта Российской Федерации|Министерство спорта РФ]], [[Министерство просвещения Российской Федерации|Министерство просвещения РФ]], [[Университет ИТМО]], Energy FM.


'''Победители и призёры'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/news/sankt-peterburgskiy-politehnicheskiy-universitet-petra-velikogo--chetyrehkratnyy-chempion-studencheskoy-ligi/|title=САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ПЕТРА ВЕЛИКОГО – ЧЕТЫРЕХКРАТНЫЙ ЧЕМПИОН СТУДЕНЧЕСКОЙ ЛИГИ|author=ФКС России|website=ВКСЛ|date=14.07.2021}}</ref>:
'''Победители и призёры'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/news/sankt-peterburgskiy-politehnicheskiy-universitet-petra-velikogo--chetyrehkratnyy-chempion-studencheskoy-ligi/|title=САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ПЕТРА ВЕЛИКОГО – ЧЕТЫРЕХКРАТНЫЙ ЧЕМПИОН СТУДЕНЧЕСКОЙ ЛИГИ|author=ФКС России|website=ВКСЛ|date=2021-07-14|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20210812103424/https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/news/sankt-peterburgskiy-politehnicheskiy-universitet-petra-velikogo--chetyrehkratnyy-chempion-studencheskoy-ligi/|deadlink=no}}</ref>:


# [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]];
# [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]];
# [[Уральский федеральный университет]];
# [[Уральский федеральный университет]];
# [[МИРЭА — Российский технологический университет|МИРЭА Российский технологический университет]];
# [[МИРЭА — Российский технологический университет|МИРЭА — Российский технологический университет]];


'''Победителями в отдельных видах программы стали:'''
'''Победителями в отдельных видах программы стали:'''


Dota 2 — [[Дальневосточный федеральный университет]] (ДВФУ);
Dota 2 — [[Дальневосточный федеральный университет]] (ДВФУ);


Counter-Strike: Global Offensive — [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]] (СПбПУ);
Counter-Strike: Global Offensive — [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]] (СПбПУ);


Hearthstone — [[Уральский федеральный университет]] (УрФУ);
Hearthstone — [[Уральский федеральный университет]] (УрФУ);


StarCraft II — [[МИРЭА — Российский технологический университет|МИРЭА Российский технологический университет]];
StarCraft II — [[МИРЭА — Российский технологический университет|МИРЭА — Российский технологический университет]];


Clash Royale — [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]] (СПбПУ)
Clash Royale — [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]] (СПбПУ)


== '''Четвёртый сезон (2019/2020 гг.)''' ==
== Четвёртый сезон (2019/2020 гг.) ==
'''Призовой фонд''' — 2,34 млн рублей;
'''Призовой фонд''' — 2,34 млн рублей;


'''Число участников''' — 254 учебных заведения;
'''Число участников''' — 254 учебных заведения;


'''Виды программы''' Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Clash Royale и WarCraft III: Reforged.
'''Виды программы''' — Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Clash Royale и WarCraft III: Reforged.


'''Партнёры и спонсоры''' — Фонд президентских грантов, [[ESforce|ESforce Holding]].
'''Партнёры и спонсоры''' — Фонд президентских грантов, [[ESforce|ESforce Holding]].


'''Победители и призёры'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2020/|title=СЕЗОН 2019/2020|website=ВКСЛ|publisher=ФКС России}}</ref>:
'''Победители и призёры'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2020/|title=СЕЗОН 2019/2020|website=ВКСЛ|publisher=ФКС России|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20210812104024/https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2020/|deadlink=no}}</ref>:


# [[Новосибирский государственный технический университет]];
# [[Новосибирский государственный технический университет]];
Строка 109: Строка 109:
'''Победителями в отдельных видах программы стали:'''
'''Победителями в отдельных видах программы стали:'''


Dota 2 — [[Тюменский государственный университет]] (ТюмГУ);
Dota 2 — [[Тюменский государственный университет]] (ТюмГУ);


Counter-Strike: Global Offensive — [[Кубанский государственный университет]] (КубГУ);
Counter-Strike: Global Offensive — [[Кубанский государственный университет]] (КубГУ);


Hearthstone — [[Пермский национальный исследовательский политехнический университет]] (ПНИПУ);
Hearthstone — [[Пермский национальный исследовательский политехнический университет]] (ПНИПУ);


WarCraft III: Reforged — [[Тюменский государственный университет]] (ТюмГУ);
WarCraft III: Reforged — [[Тюменский государственный университет]] (ТюмГУ);


Clash Royale — [[Новосибирский государственный технический университет]] (НГТУ).
Clash Royale — [[Новосибирский государственный технический университет]] (НГТУ).


== '''Третий сезон (2018/2019 гг.)''' ==
== Третий сезон (2018/2019 гг.) ==
'''Призовой фонд''' — 3 млн рублей;
'''Призовой фонд''' — 3 млн рублей;


'''Число участников''' — 231 учебное заведение;
'''Число участников''' — 231 учебное заведение;


'''Виды программы:''' Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Warface и Artifact<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1036043_Vserossijskaja_kibersportivnaja_studencheskaja_liga_Onlajn_finala|title=ВСЕРОССИЙСКАЯ КИБЕРСПОРТИВНАЯ СТУДЕНЧЕСКАЯ ЛИГА. ОНЛАЙН ФИНАЛА|website=Матч!|date=16.06.2019}}</ref>.
'''Виды программы:''' Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Warface и Artifact<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1036043_Vserossijskaja_kibersportivnaja_studencheskaja_liga_Onlajn_finala|title=ВСЕРОССИЙСКАЯ КИБЕРСПОРТИВНАЯ СТУДЕНЧЕСКАЯ ЛИГА. ОНЛАЙН ФИНАЛА|website=Матч!|date=2019-06-16|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210813084204/https://matchtv.ru/cyber/matchtvnews_NI1036043_Vserossijskaja_kibersportivnaja_studencheskaja_liga_Onlajn_finala|deadlink=no}}</ref>.


'''Партнёры и спонсоры''' — [[Mail.ru Group]], [[SteelSeries|Steel Series]], [[Почта Банк]], Фонд президентских грантов.
'''Партнёры и спонсоры''' — [[Mail.ru Group]], [[SteelSeries|Steel Series]], [[Почта Банк]], Фонд президентских грантов.


'''Победители и призёры:'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2019/|title=СЕЗОН 2018/2019|website=ВКСЛ|publisher=ФКС России}}</ref>
'''Победители и призёры:'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2019/|title=СЕЗОН 2018/2019|website=ВКСЛ|publisher=ФКС России|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20210812103427/https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2019/|deadlink=no}}</ref>


# [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]];
# [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]];
Строка 136: Строка 136:
'''Лучшими в отдельных видах программы стали:'''
'''Лучшими в отдельных видах программы стали:'''


Dota 2 [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]];
Dota 2 — [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]];


CS:GO Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;
CS:GO — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;


Hearthstone Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;
Hearthstone — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;


Warface [[МИРЭА — Российский технологический университет|МИРЭА-Российский технологический университет]];
Warface — [[МИРЭА — Российский технологический университет|МИРЭА-Российский технологический университет]];


Artifact [[Сибирский федеральный университет]].
Artifact — [[Сибирский федеральный университет]].


== '''Второй сезон (2017/2018 гг.)''' ==
== Второй сезон (2017/2018 гг.) ==
'''Призовой фонд''' — 6 млн рублей;
'''Призовой фонд''' — 6 млн рублей;


'''Число участников''' — 170 учебных заведений;
'''Число участников''' — 170 учебных заведений;


'''Виды программы:''' Dota2, CS:GO, HotS, Eternal, Hearthstone и Tekken 7
'''Виды программы:''' Dota2, CS:GO, HotS, Eternal, Hearthstone и Tekken 7


'''Партнёры и спонсоры''' — [[Mail.ru Group]], [[Micro-Star International|MSI]], [[Yota]], [[Фонд президентских грантов]].
'''Партнёры и спонсоры''' — [[Mail.ru Group]], [[Micro-Star International|MSI]], [[Yota]], [[Фонд президентских грантов]].


'''Победители и призёры'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2018/|title=СЕЗОН 2017/2018|website=ВКСЛ|publisher=ФКС России}}</ref>:
'''Победители и призёры'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2018/|title=СЕЗОН 2017/2018|website=ВКСЛ|publisher=ФКС России|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20210812103429/https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2018/|deadlink=no}}</ref>:


* 1 место [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]] (2 675 000 руб.);
* 1 место — [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]] (2 675 000 руб.);
* 2 место [[Уральский федеральный университет]] (1 395 000 руб.);
* 2 место — [[Уральский федеральный университет]] (1 395 000 руб.);
* 3 место [[Кубанский государственный университет]] (725 000 руб.);
* 3 место — [[Кубанский государственный университет]] (725 000 руб.);
* 4 место [[Юго-Западный государственный университет]] (365 000 руб.);
* 4 место — [[Юго-Западный государственный университет]] (365 000 руб.);
* 5 место [[Уфимский государственный авиационный технический университет]] (210 000 руб.);
* 5 место — [[Уфимский государственный авиационный технический университет]] (210 000 руб.);
* 5 место [[Новосибирский государственный университет экономики и управления|Новосибирский Государственный Университет Экономики и Управления]] (210 000 руб.);
* 5 место — [[Новосибирский государственный университет экономики и управления|Новосибирский Государственный Университет Экономики и Управления]] (210 000 руб.);
* 5 место [[Северо-Кавказский федеральный университет]] (210 000 руб.);
* 5 место — [[Северо-Кавказский федеральный университет]] (210 000 руб.);
* 5 место [[Дальневосточный государственный университет путей сообщения]] (210 000 руб.).
* 5 место — [[Дальневосточный государственный университет путей сообщения]] (210 000 руб.).


== '''Первый сезон (2016/2017 гг.)''' ==
== Первый сезон (2016/2017 гг.) ==
'''Призовой фонд''' — 7 млн рублей<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://www.sport-express.ru/cybersport/news/startovala-vserossiyskaya-studencheskaya-kibersportivnaya-liga-1061417/|title=Стартовала Всероссийская студенческая киберспортивная лига|website=Спорт-экспресс|date=02.11.2016}}</ref>;
'''Призовой фонд''' — 7 млн рублей<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://www.sport-express.ru/cybersport/news/startovala-vserossiyskaya-studencheskaya-kibersportivnaya-liga-1061417/|title=Стартовала Всероссийская студенческая киберспортивная лига|website=Спорт-экспресс|date=2016-11-02|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210813085708/https://www.sport-express.ru/cybersport/news/startovala-vserossiyskaya-studencheskaya-kibersportivnaya-liga-1061417/|deadlink=no}}</ref>;


'''Число участников''' — 91 учебное заведение;
'''Число участников''' — 91 учебное заведение;


'''Виды программы:''' League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, FIFA 17 и Hearthstone
'''Виды программы:''' League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, FIFA 17 и Hearthstone


'''Партнёры и спонсоры''' — [[Riot Games]].
'''Партнёры и спонсоры''' — [[Riot Games]].


'''Победители и призёры'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2017/|title=СЕЗОН 2016/2017|website=ВКСЛ}}</ref>''':'''
'''Победители и призёры'''<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2017/|title=СЕЗОН 2016/2017|website=ВКСЛ|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20210812103428/https://xn--80afcqo8ahi.xn--p1ai/season2017/|deadlink=no}}</ref>''':'''


# [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]]<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://www.sport.ru/other/SPbPU_stal_chempionom_Vserossiyskoy_kibersportivnoy_studencheskoy_ligi/article360586/|title=СПбПУ стал чемпионом Всероссийской киберспортивной студенческой лиги|website=sport.ru|date=26.06.2017}}</ref>;
# [[Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого]]<ref>{{Cite web|lang=русский|url=https://www.sport.ru/other/SPbPU_stal_chempionom_Vserossiyskoy_kibersportivnoy_studencheskoy_ligi/article360586/|title=СПбПУ стал чемпионом Всероссийской киберспортивной студенческой лиги|website=sport.ru|date=2017-06-26|access-date=2021-08-13|archive-date=2021-08-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210813084204/https://www.sport.ru/other/SPbPU_stal_chempionom_Vserossiyskoy_kibersportivnoy_studencheskoy_ligi/article360586/|deadlink=no}}</ref>;
# [[Кубанский государственный университет]];
# [[Кубанский государственный университет]];
# [[Казанский университет|Казанский (Приволжский) федеральный университет]].
# [[Казанский университет|Казанский (Приволжский) федеральный университет]].
Строка 183: Строка 183:
== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}
[[Категория:Спортивные соревнования, регулярно проводимые с 2018 года]]
[[Категория:Спортивные соревнования, регулярно проводимые с 2018 года]]
[[Категория:Киберспорт в России]]
[[Категория:Киберспортивные соревнования в России]]

Текущая версия от 14:17, 14 июля 2024

Всероссийская киберспортивная студенческая лига
Всероссийская киберспортивная студенческая лига
5
Основан 2016
Страна Россия
Федерация Федерация компьютерного спорта России
Руководитель Дмитрий Смит
Периодичность Ежегодно
Количество команд 397
Действующий победитель Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого
Официальный сайт http://студлига.рф

Всероссийская киберспортивная студенческая лига (ВКСЛ) — ежегодные соревнования по компьютерному спорту среди молодых игроков, обучающихся в высших и средних специальных учебных заведениях. C 2019 года включены в Единый календарный план межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных мероприятий (Физкультурные мероприятия среди детей и учащейся молодежи) Минспорта Российской Федерации[1]. Организацией и проведением занимается Федерация компьютерного спорта России (ФКС России).

Лига была основана в 2016 году для популяризации киберспорта среди студентов и предоставления им профессиональной соревновательной площадки. В этом же году официально состоялся первый сезон ВКСЛ с призовым фондом в 7 млн рублей. Суммарно за 5 лет существования лиги участие в её матчах приняли более 28 тыс. человек.

Виды программы

[править | править код]

ФКС России выбирает виды программы для матчей ВКСЛ исходя из их популярности в различных регионах России, интереса самих игроков, а также текущих возможностей организаторов. За прошедшие 5 сезонов в рамках Всероссийской киберспортивной студенческой лиги проводились соревнования по:

Программа соревнований ВКСЛ меняется ежегодно, и в неё регулярно добавляются новые видеоигры — как только набирающие популярность, так и уже признанные во всём мире.

Правила участия

[править | править код]

Принять участие в матчах ВКСЛ могут спортсмены, проживающие на территории России и достигшие возраста 16 лет. Сборные команды формируются из действующих студентов вузов и ссузов, обучающихся в одном учебном заведении. В рамках соревнований один человек имеет право выступать только за одну сборную и только в одном виде программы. За организацию тренировочного процесса в период подготовки к матчам отвечают сами студенты, либо руководство их учебного заведения.

Формат проведения

[править | править код]

Сезон ВКСЛ традиционно состоит из трёх соревновательных этапов: регионального, зонального и финального.

  • Региональный этап — соревнования в пределах отдельных субъектов Российской Федерации;
  • Зональный этап — соревнования в пределах федеральных округов Российской Федерации;
  • Финальный этап — соревнования среди 8 команд, показавших наилучший результат в ходе предыдущих этапов.

Одна из важнейших особенностей ВКСЛ — проведение соревнований среди сборных, выступающих сразу в нескольких киберспортивных дисциплинах. Поэтому переход в следующий этап сезона осуществляется только по суммарному количеству баллов во всех видах программы.

Начиная с сезона 2020/2021, количество квот в зональный этап для каждого из регионов напрямую зависит от количества сборных, соревнующихся в этом регионе. По умолчанию, в зональный этап выходит только одна команда от региона. Но, если в региональном этапе принимает участие более 16 сборных, то этот регион получает две квоты. В свою очередь, в финальный этап может пройти только одна команда от федерального округа.

Как правило, матчи регионального и зонального этапов проходят на площадках, предоставленных региональными организаторами. Финальный этап традиционно проводится в LAN-формате на сцене Yota Arena в Москве. Исключением стал лишь сезон 2019/2020 года, который полностью проходил в онлайн-формате из-за пандемии коронавируса.

Пятый сезон (2020/2021 гг.)

[править | править код]

Призовой фонд — 2,5 млн рублей[2];

Число участников — 397 учебных заведений[3];

Виды программы — Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Clash Royale и StarCraft II[4].

Партнёры и спонсоры — ESforce Holding, Министерство спорта РФ, Министерство просвещения РФ, Университет ИТМО, Energy FM.

Победители и призёры[5]:

  1. Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;
  2. Уральский федеральный университет;
  3. МИРЭА — Российский технологический университет;

Победителями в отдельных видах программы стали:

Dota 2 — Дальневосточный федеральный университет (ДВФУ);

Counter-Strike: Global Offensive — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого (СПбПУ);

Hearthstone — Уральский федеральный университет (УрФУ);

StarCraft II — МИРЭА — Российский технологический университет;

Clash Royale — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого (СПбПУ)

Четвёртый сезон (2019/2020 гг.)

[править | править код]

Призовой фонд — 2,34 млн рублей;

Число участников — 254 учебных заведения;

Виды программы — Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Clash Royale и WarCraft III: Reforged.

Партнёры и спонсоры — Фонд президентских грантов, ESforce Holding.

Победители и призёры[6]:

  1. Новосибирский государственный технический университет;
  2. Тюменский государственный университет;
  3. Пермский национальный исследовательский политехнический университет.

Победителями в отдельных видах программы стали:

Dota 2 — Тюменский государственный университет (ТюмГУ);

Counter-Strike: Global Offensive — Кубанский государственный университет (КубГУ);

Hearthstone — Пермский национальный исследовательский политехнический университет (ПНИПУ);

WarCraft III: Reforged — Тюменский государственный университет (ТюмГУ);

Clash Royale — Новосибирский государственный технический университет (НГТУ).

Третий сезон (2018/2019 гг.)

[править | править код]

Призовой фонд — 3 млн рублей;

Число участников — 231 учебное заведение;

Виды программы: Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone, Warface и Artifact[7].

Партнёры и спонсоры — Mail.ru Group, Steel Series, Почта Банк, Фонд президентских грантов.

Победители и призёры:[8]

  1. Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;
  2. Сибирский федеральный университет;
  3. МИРЭА-Российский технологический университет.

Лучшими в отдельных видах программы стали:

Dota 2 — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;

CS:GO — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;

Hearthstone — Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого;

Warface — МИРЭА-Российский технологический университет;

Artifact — Сибирский федеральный университет.

Второй сезон (2017/2018 гг.)

[править | править код]

Призовой фонд — 6 млн рублей;

Число участников — 170 учебных заведений;

Виды программы: Dota2, CS:GO, HotS, Eternal, Hearthstone и Tekken 7

Партнёры и спонсоры — Mail.ru Group, MSI, Yota, Фонд президентских грантов.

Победители и призёры[9]:

Первый сезон (2016/2017 гг.)

[править | править код]

Призовой фонд — 7 млн рублей[10];

Число участников — 91 учебное заведение;

Виды программы: League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, FIFA 17 и Hearthstone

Партнёры и спонсоры — Riot Games.

Победители и призёры[11]:

  1. Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого[12];
  2. Кубанский государственный университет;
  3. Казанский (Приволжский) федеральный университет.

Примечания

[править | править код]
  1. Минспорта России. АРХИВ ЕКП ЧАСТЬ I (рус.). Министерство спорта Российской Федерации. Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 12 августа 2021 года.
  2. В пятом сезоне Студенческой лиги разыграют ₽2,5 млн (рус.). cybersport.ru (6 ноября 2020). Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 13 августа 2021 года.
  3. В Москве пройдет финал Студенческой лиги с призовым фондом в 2,5 миллиона рублей (рус.). sportbox.ru (14 мая 2021). Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 13 августа 2021 года.
  4. В Москве прошел финальный этап Всероссийской киберспортивной студенческой лиги (рус.). Известия (15 июня 2021). Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 13 августа 2021 года.
  5. ФКС России. САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ПЕТРА ВЕЛИКОГО – ЧЕТЫРЕХКРАТНЫЙ ЧЕМПИОН СТУДЕНЧЕСКОЙ ЛИГИ (рус.). ВКСЛ (14 июля 2021). Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 12 августа 2021 года.
  6. СЕЗОН 2019/2020 (рус.). ВКСЛ. ФКС России. Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 12 августа 2021 года.
  7. ВСЕРОССИЙСКАЯ КИБЕРСПОРТИВНАЯ СТУДЕНЧЕСКАЯ ЛИГА. ОНЛАЙН ФИНАЛА (рус.). Матч! (16 июня 2019). Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 13 августа 2021 года.
  8. СЕЗОН 2018/2019 (рус.). ВКСЛ. ФКС России. Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 12 августа 2021 года.
  9. СЕЗОН 2017/2018 (рус.). ВКСЛ. ФКС России. Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 12 августа 2021 года.
  10. Стартовала Всероссийская студенческая киберспортивная лига (рус.). Спорт-экспресс (2 ноября 2016). Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 13 августа 2021 года.
  11. СЕЗОН 2016/2017 (рус.). ВКСЛ. Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 12 августа 2021 года.
  12. СПбПУ стал чемпионом Всероссийской киберспортивной студенческой лиги (рус.). sport.ru (26 июня 2017). Дата обращения: 13 августа 2021. Архивировано 13 августа 2021 года.