Predator: Hunting Grounds: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Skazi (обсуждение | вклад) обновление, исправление |
Спасено источников — 11, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9.5 |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
| издатель = [[Sony Interactive Entertainment]] |
| издатель = [[Sony Interactive Entertainment]] |
||
| даты выпуска = |
| даты выпуска = |
||
; Windows, PlayStation 4 |
|||
; PS4, Windows |
|||
: 24 апреля 2020 |
: 24 апреля 2020 |
||
; |
; PlayStation 5, Xbox Series X/S |
||
: 1 октября 2024 |
: 1 октября 2024 |
||
| жанр = [[шутер от первого лица]], [[шутер от третьего лица]] |
| жанр = [[шутер от первого лица]], [[шутер от третьего лица]] |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
| движок = [[Unreal Engine|Unreal Engine 4]] |
| движок = [[Unreal Engine|Unreal Engine 4]] |
||
| режим = [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] |
| режим = [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] |
||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] или [[геймпад]] |
|||
}} |
}} |
||
'''''Predator: Hunting Grounds''''' — [[многопользовательская игра]], разработанная американской студией [[IllFonic]] и выпущенная компанией [[Sony Interactive Entertainment]]. Действие игры происходит во вселенной «[[Хищник (франшиза)|Хищника]]», в джунглях в разгар вооружённого конфликта. Игроки играют либо за группу элитных оперативников, которые должны завершить задание, либо за хищника, который должен успеть убить свою группу до того, как они завершат свою миссию. |
'''''Predator: Hunting Grounds''''' — [[многопользовательская игра]], разработанная американской студией [[IllFonic]] и выпущенная компанией [[Sony Interactive Entertainment]]. Действие игры происходит во вселенной «[[Хищник (франшиза)|Хищника]]», в джунглях в разгар вооружённого конфликта. Игроки играют либо за группу элитных оперативников, которые должны завершить задание, либо за хищника, который должен успеть убить свою группу до того, как они завершат свою миссию. |
||
Строка 19: | Строка 20: | ||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
''Predator: Hunting Grounds'' представляет собой асимметричный мультиплеер с основным местом действия в джунглях во время вооружённого конфликта между правительством и [[Наркокартель|наркокартелем]]. В игре нет миссий с одиночным прохождением<ref name="4players.de">{{Cite web|url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/40699/84343/0/Predator_Hunting_Grounds.html|title=Predator: Hunting Grounds - Test, Shooter|lang=de|website=4Players|date=2020-04-30|access-date=2024-03-29}}</ref>. Одному игроку отводится роль инопланетного охотника — яутжа или «[[Хищник (вымышленная раса)|хищника]]». В игре есть возможность играть за яуджа женского пола. Другие четыре игрока объединяются в команду из четырёх элитных оперативников под названием «Fireteam Voodoo». Цель оперативников — раздобыть информацию о наркобароне и убить его, пока команду не убьёт хищник. Игрок, играющий за хищника должен успеть убить всю команду до завершения их миссии. Игроки, управляющие оперативниками могут совместно одолеть хищника или же по возможности избегать с ним столкновения<ref name="TheSixthAxis">{{cite web|url=https://www.thesixthaxis.com/2020/03/28/predator-hunting-grounds-beta-gameplay-release-date-impressions/|title=Should you play Predator: Hunting Grounds this weekend?|first=Jim|last=Hargreaves|work=The Sixth Axis|date=2020-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20200329182350/https://www.thesixthaxis.com/2020/03/28/predator-hunting-grounds-beta-gameplay-release-date-impressions/|archive-date=2020-03-29|accessdate=2020-03-29|url-status=live}}</ref>. Игра за человека ведётся от [[Шутер от первого лица|первого лица]], а за хищника — от [[Шутер от третьего лица|третьего лица]]<ref name="wccftech">{{Cite web|url=https://wccftech.com/predator-hunting-grounds-interview-cosmetics-earnable-in-game/|title=Predator: Hunting Grounds Interview - Why the ‘87 Movie is Best, Everything Earnable in Game|lang=en-US|first=Nathan|last=Birch|website=Wccftech|date=2019-11-15|access-date=2024-03-29}}</ref>. Хищник может бегать по деревьям, использовать маскировочное устройство и тепловое зрение, людям требуется бегать по местности<ref name="videochums.com">{{Cite web|url=https://videochums.com/review/predator-hunting-grounds|title=Predator: Hunting Grounds Review · An authentic violent romp|lang=en-CA|website=videochums.com|date=2020-04-25|access-date=2024-03-29}}</ref> |
''Predator: Hunting Grounds'' представляет собой асимметричный мультиплеер с основным местом действия в джунглях во время вооружённого конфликта между правительством и [[Наркокартель|наркокартелем]]. В игре нет миссий с одиночным прохождением<ref name="4players.de">{{Cite web|url=https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/40699/84343/0/Predator_Hunting_Grounds.html|title=Predator: Hunting Grounds - Test, Shooter|lang=de|website=4Players|date=2020-04-30|access-date=2024-03-29|archive-date=2024-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20240329191331/https://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Test/40699/84343/0/Predator_Hunting_Grounds.html|url-status=live}}</ref>. Одному игроку отводится роль инопланетного охотника — яутжа или «[[Хищник (вымышленная раса)|хищника]]». В игре есть возможность играть за яуджа женского пола. Другие четыре игрока объединяются в команду из четырёх элитных оперативников под названием «Fireteam Voodoo». Цель оперативников — раздобыть информацию о наркобароне и убить его, пока команду не убьёт хищник. Игрок, играющий за хищника должен успеть убить всю команду до завершения их миссии. Игроки, управляющие оперативниками могут совместно одолеть хищника или же по возможности избегать с ним столкновения<ref name="TheSixthAxis">{{cite web|url=https://www.thesixthaxis.com/2020/03/28/predator-hunting-grounds-beta-gameplay-release-date-impressions/|title=Should you play Predator: Hunting Grounds this weekend?|first=Jim|last=Hargreaves|work=The Sixth Axis|date=2020-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20200329182350/https://www.thesixthaxis.com/2020/03/28/predator-hunting-grounds-beta-gameplay-release-date-impressions/|archive-date=2020-03-29|accessdate=2020-03-29|url-status=live}}</ref>. Игра за человека ведётся от [[Шутер от первого лица|первого лица]], а за хищника — от [[Шутер от третьего лица|третьего лица]]<ref name="wccftech">{{Cite web|url=https://wccftech.com/predator-hunting-grounds-interview-cosmetics-earnable-in-game/|title=Predator: Hunting Grounds Interview - Why the ‘87 Movie is Best, Everything Earnable in Game|lang=en-US|first=Nathan|last=Birch|website=Wccftech|date=2019-11-15|access-date=2024-03-29|archive-date=2024-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20240329191332/https://wccftech.com/predator-hunting-grounds-interview-cosmetics-earnable-in-game/|url-status=live}}</ref>. Хищник может бегать по деревьям, использовать маскировочное устройство и тепловое зрение, людям требуется бегать по местности<ref name="videochums.com">{{Cite web|url=https://videochums.com/review/predator-hunting-grounds|title=Predator: Hunting Grounds Review · An authentic violent romp|lang=en-CA|website=videochums.com|date=2020-04-25|access-date=2024-03-29|archive-date=2024-08-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20240805052332/https://videochums.com/review/predator-hunting-grounds|url-status=live}}</ref> |
||
В режиме игры за человека можно выбрать четыре класса — «Штурмовик», «Разведчик», «Разведчик» и «Поддержка» со своими сильными и слабыми сторонами. В игре за хищника можно выбрать — сбалансированного «охотника», слабого, но быстрого и ловкого «разведчика» и медленного но мощного «берсеркера»<ref name="thegamer.com">{{Cite web|url=https://www.thegamer.com/predator-hunting-grounds-review/|title=Predator: Hunting Grounds Review: If It Bleeds, We Can Kill It|lang=en|first=Patricio|last=Kobek|website=TheGamer|date=2020-04-27|access-date=2024-03-29}}</ref> |
В режиме игры за человека можно выбрать четыре класса — «Штурмовик», «Разведчик», «Разведчик» и «Поддержка» со своими сильными и слабыми сторонами. В игре за хищника можно выбрать — сбалансированного «охотника», слабого, но быстрого и ловкого «разведчика» и медленного но мощного «берсеркера»<ref name="thegamer.com">{{Cite web|url=https://www.thegamer.com/predator-hunting-grounds-review/|title=Predator: Hunting Grounds Review: If It Bleeds, We Can Kill It|lang=en|first=Patricio|last=Kobek|website=TheGamer|date=2020-04-27|access-date=2024-03-29|archive-date=2022-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20220827151159/https://www.thegamer.com/predator-hunting-grounds-review/|url-status=live}}</ref> |
||
Команда Fireteam Voodoo должна избавляться от вражеских неигровых персонажей, нападать на их грузы, взрывать оборудование и выполнять разного рода задания. Игроки могут работать как совместно, так и по отдельности выполнять задания. В это же время другой игрок управляет хищником и пытается уничтожить всех членов команды. Если команде удастся убить хищника, то их основную миссию переймёт Other Worldly Life Forms Program (OWLF), а игроки должны охранять тело, одновременно отбиваясь от вражеских NPC. |
Команда Fireteam Voodoo должна избавляться от вражеских неигровых персонажей, нападать на их грузы, взрывать оборудование и выполнять разного рода задания. Игроки могут работать как совместно, так и по отдельности выполнять задания. В это же время другой игрок управляет хищником и пытается уничтожить всех членов команды. Если команде удастся убить хищника, то их основную миссию переймёт Other Worldly Life Forms Program (OWLF), а игроки должны охранять тело, одновременно отбиваясь от вражеских NPC. |
||
Строка 27: | Строка 28: | ||
В игре встроена лут-система в виде ящиков «Field Lockers», добывающихся во время игры. Из них можно получить разные скины и виды оружия как для людей, так и для хищников. Предметы из ящиков выдаются случайным образом и могут дублироваться, в этом случае дубликат будет конвертирован в дополнительный опыт. Ящики можно приобрести за «Веританиум» — внутриигровую валюту, которую можно заработать в процессе игры. |
В игре встроена лут-система в виде ящиков «Field Lockers», добывающихся во время игры. Из них можно получить разные скины и виды оружия как для людей, так и для хищников. Предметы из ящиков выдаются случайным образом и могут дублироваться, в этом случае дубликат будет конвертирован в дополнительный опыт. Ящики можно приобрести за «Веританиум» — внутриигровую валюту, которую можно заработать в процессе игры. |
||
В платных DLC были добавлены такие персонажи, как Алан «Датч» Шефер из оригинального «[[Хищник (фильм, 1987)|Хищника]]» ([[Шварценеггер, Арнольд|Арнольд Шварцнеггер]])<ref>{{cite web|url=https://www.syfy.com/syfy-wire/arnold-schwarzenegger-as-dutch-predator-hunting-grounds|title=He's baaaack! Arnold Schwarzenegger returns as Dutch in Predator: Hunting Grounds|website=SyFy|date=2020-05-12|access-date=2023-08-06|last1=Bullard|first1=Benjamin}}</ref>, Изабель из «[[Хищники (фильм, 2010)|Хищников]]» ([[Брага, Алисе|Алисе Брага]])<ref>{{cite web|url=https://blog.playstation.com/2021/06/29/sniper-isabelle-comes-to-predator-hunting-grounds-in-new-dlc/|title=Sniper Isabelle comes to Predator: Hunting Grounds in new DLC|website=PlayStation Blog|date=2021-06-29|publisher=Sony Entertainment|access-date=2023-08-06|last1=Gerritzen|first1=Jared}}</ref> и Шона Кейс из [[Хищник (фильм, 2018)|Хищника 2018 года]] ([[Бьюзи, Джейк|Джейк Бьюзи]]) |
В платных DLC были добавлены такие персонажи, как Алан «Датч» Шефер из оригинального «[[Хищник (фильм, 1987)|Хищника]]» ([[Шварценеггер, Арнольд|Арнольд Шварцнеггер]])<ref>{{cite web|url=https://www.syfy.com/syfy-wire/arnold-schwarzenegger-as-dutch-predator-hunting-grounds|title=He's baaaack! Arnold Schwarzenegger returns as Dutch in Predator: Hunting Grounds|website=SyFy|date=2020-05-12|access-date=2023-08-06|last1=Bullard|first1=Benjamin|archive-date=2023-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20230806052616/https://www.syfy.com/syfy-wire/arnold-schwarzenegger-as-dutch-predator-hunting-grounds|url-status=live}}</ref>, Изабель из «[[Хищники (фильм, 2010)|Хищников]]» ([[Брага, Алисе|Алисе Брага]])<ref>{{cite web|url=https://blog.playstation.com/2021/06/29/sniper-isabelle-comes-to-predator-hunting-grounds-in-new-dlc/|title=Sniper Isabelle comes to Predator: Hunting Grounds in new DLC|website=PlayStation Blog|date=2021-06-29|publisher=Sony Entertainment|access-date=2023-08-06|last1=Gerritzen|first1=Jared|archive-date=2023-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20230806052617/https://blog.playstation.com/2021/06/29/sniper-isabelle-comes-to-predator-hunting-grounds-in-new-dlc/|url-status=live}}</ref> и Шона Кейс из [[Хищник (фильм, 2018)|Хищника 2018 года]] ([[Бьюзи, Джейк|Джейк Бьюзи]]) |
||
== Разработка == |
== Разработка == |
||
Разработка игры началась после успеха многопользовательской [[Friday the 13th: The Game|Friday the 13th]]. При работе над игровой вселенной, разработчики в прежде всего брали за основу сюжет в оригинальном фильме «[[Хищник (фильм, 1987)|Хищник]]» 1987 года, где основное место действия происходило в джунглях а сам сюжет представляет собой [[Слэшер (жанр)|слэшер]], где команда людей стремится выжить, сопротивляясь могущественному существу. Эта идея и легла за основу игры, где четыре игрока управляя солдатами, противостоят хищнику. При работе над асимметричным игровым режимом, команда обращалась к опыту разработки ''Friday the 13th'', где также присутствует противостояние маньяка-убийцы [[Джейсон Вурхиз|Джейсона Ворхиса]] команде молодых вожатых<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/115625/predator-hunting-grounds-interview-the-visual-style-of-the-most-dangerous-game|title=Predator: Hunting Grounds interview - The visual style of the most dangerous game|lang=en|website=Shacknews|date=2020-01-02|access-date=2024-03-29}}</ref>. Для разработчиков было важно достоверно изобразить атмосферу и вселенную «Хищника» в игре, для чего они консультировались с правообладателем 20th Century Fox, предоставившим разработчикам множество полезной информации по лору «Хищников»<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/114806/interview-predator-hunting-grounds-lets-you-hunt-your-friends|title=Interview: Predator: Hunting Grounds lets you hunt your friends|lang=en|author=Sam Chandler|website=shacknews|date=2019-11-06}}</ref>. |
Разработка игры началась после успеха многопользовательской [[Friday the 13th: The Game|Friday the 13th]]. При работе над игровой вселенной, разработчики в прежде всего брали за основу сюжет в оригинальном фильме «[[Хищник (фильм, 1987)|Хищник]]» 1987 года, где основное место действия происходило в джунглях а сам сюжет представляет собой [[Слэшер (жанр)|слэшер]], где команда людей стремится выжить, сопротивляясь могущественному существу. Эта идея и легла за основу игры, где четыре игрока управляя солдатами, противостоят хищнику. При работе над асимметричным игровым режимом, команда обращалась к опыту разработки ''Friday the 13th'', где также присутствует противостояние маньяка-убийцы [[Джейсон Вурхиз|Джейсона Ворхиса]] команде молодых вожатых<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/115625/predator-hunting-grounds-interview-the-visual-style-of-the-most-dangerous-game|title=Predator: Hunting Grounds interview - The visual style of the most dangerous game|lang=en|website=Shacknews|date=2020-01-02|access-date=2024-03-29|archive-date=2024-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20240329191332/https://www.shacknews.com/article/115625/predator-hunting-grounds-interview-the-visual-style-of-the-most-dangerous-game|url-status=live}}</ref>. Для разработчиков было важно достоверно изобразить атмосферу и вселенную «Хищника» в игре, для чего они консультировались с правообладателем 20th Century Fox, предоставившим разработчикам множество полезной информации по лору «Хищников»<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/114806/interview-predator-hunting-grounds-lets-you-hunt-your-friends|title=Interview: Predator: Hunting Grounds lets you hunt your friends|lang=en|author=Sam Chandler|website=shacknews|date=2019-11-06|access-date=2024-03-29|archive-date=2024-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20240329191332/https://www.shacknews.com/article/114806/interview-predator-hunting-grounds-lets-you-hunt-your-friends|url-status=live}}</ref>. |
||
Игра была разработана на движке [[Unreal Engine]] 4.2 Команда уделила особе внимание проработке окружающего мира, чтобы окружающие джунгли выглядели реалистично. Unreal предоставили команде инструменты для сохранения приличной частоты кадров<ref name="wccftech" />. Игра изначально разрабатывалась эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4<ref name="wccftech" />. В игру была встроена возможность совместной онлайн-игры на платформах PlayStation 4 и Windows<ref name="screenrant">{{Cite web|url=https://screenrant.com/predator-hunting-grounds-issues-negative-reactions/|title=Fans Are Really Unhappy With Predator: Hunting Grounds|lang=en|website=DANIEL GUSINSKI|date=2020-05-19}}</ref>. |
Игра была разработана на движке [[Unreal Engine]] 4.2 Команда уделила особе внимание проработке окружающего мира, чтобы окружающие джунгли выглядели реалистично. Unreal предоставили команде инструменты для сохранения приличной частоты кадров<ref name="wccftech" />. Игра изначально разрабатывалась эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4<ref name="wccftech" />. В игру была встроена возможность совместной онлайн-игры на платформах PlayStation 4 и Windows<ref name="screenrant">{{Cite web|url=https://screenrant.com/predator-hunting-grounds-issues-negative-reactions/|title=Fans Are Really Unhappy With Predator: Hunting Grounds|lang=en|website=DANIEL GUSINSKI|date=2020-05-19|access-date=2024-03-29|archive-date=2022-10-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20221028012520/https://screenrant.com/predator-hunting-grounds-issues-negative-reactions/|url-status=live}}</ref>. |
||
Впервые игра была презентована PlayStation State of Play в мае 2019 года<ref name="screenrant" />, через год после выхода фильма «[[Хищник (фильм, 2018)|Хищник]]»<ref name="screenrant" />. 1 октября 2024 года состоялся релиз игры для PlayStation 5 и Xbox Series X/S<ref>{{Cite web |url=https://www.gematsu.com/2024/09/predator-hunting-grounds-for-ps5-xbox-series-launches-october-1 |title=Predator: Hunting Grounds for PS5, Xbox Series launches October 1 |lang=en |first=Sal |last=Romano |website=Gematsu |date=2024-09-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240929102551/https://www.gematsu.com/2024/09/predator-hunting-grounds-for-ps5-xbox-series-launches-october-1 |archive-date=2024-09-29 |access-date=2024-10-01 |url-status=live}}</ref>. |
Впервые игра была презентована PlayStation State of Play в мае 2019 года<ref name="screenrant" />, через год после выхода фильма «[[Хищник (фильм, 2018)|Хищник]]»<ref name="screenrant" />. 1 октября 2024 года состоялся релиз игры для PlayStation 5 и Xbox Series X/S<ref>{{Cite web |url=https://www.gematsu.com/2024/09/predator-hunting-grounds-for-ps5-xbox-series-launches-october-1 |title=Predator: Hunting Grounds for PS5, Xbox Series launches October 1 |lang=en |first=Sal |last=Romano |website=Gematsu |date=2024-09-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240929102551/https://www.gematsu.com/2024/09/predator-hunting-grounds-for-ps5-xbox-series-launches-october-1 |archive-date=2024-09-29 |access-date=2024-10-01 |url-status=live}}</ref>. |
||
Строка 38: | Строка 39: | ||
== Восприятие == |
== Восприятие == |
||
{{Оценки игры|MC=PC: 62/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/predator-hunting-grounds/critic-reviews/?platform=pc |title=Predator: Hunting Grounds for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |access-date=2020-04-24 |archive-date=2020-05-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200525171217/https://www.metacritic.com/game/pc/predator-hunting-grounds |url-status=live }}</ref><br>PS4: 56/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/predator-hunting-grounds/critic-reviews/?platform=playstation-4 |title=Predator: Hunting Grounds for PlayStation 4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |access-date=2021-04-30 |archive-date=2021-06-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210623053628/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/predator-hunting-grounds |url-status=live }}</ref>|Destruct=6/10<ref>{{cite web |last=Devore |first=Jordan |date=2020-04-30 |url=https://www.destructoid.com/review-predator-hunting-grounds-588625.phtml |title=Review: Predator: Hunting Grounds |publisher=[[Destructoid]] |accessdate=2020-04-30 |archive-date=2020-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20200505171120/https://www.destructoid.com/review-predator-hunting-grounds-588625.phtml |url-status=live }}</ref>|EGM={{Rating|2|5}}<ref>{{cite web |last=Harmon |first=Josh |date=2020-04-29 |url=https://egmnow.com/predator-hunting-grounds-review/ |title=Predator: Hunting Grounds review |publisher=[[Electronic Gaming Monthly]] |accessdate=2020-04-29 |archive-date=2020-05-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200512170309/https://egmnow.com/predator-hunting-grounds-review/ |url-status=live }}</ref>|GI=7,25/10<ref>{{cite web |last=Cork |first=Jeff |date=2020-04-27 |url=https://www.gameinformer.com/review/predator-hunting-grounds/not-quite-at-its-apex |title=Predator: Hunting Grounds - Not Quite at Its Apex |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=2020-04-27 |archive-date=2020-04-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200428233927/https://www.gameinformer.com/review/predator-hunting-grounds/not-quite-at-its-apex |url-status=live }}</ref>|GameRev=3,5/5<ref>{{cite web |last=Leri |first=Michael |date=2020-04-28 |url=https://www.gamerevolution.com/review/644649-predator-hunting-grounds-review-ps4 |title=Predator: Hunting Grounds Review - One OK-looking motherf****r |publisher=[[Game Revolution]] |accessdate=2020-04-28 |archive-date=2020-08-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20200807221516/https://www.gamerevolution.com/review/644649-predator-hunting-grounds-review-ps4 |url-status=live }}</ref>|IGN=5/10<ref>{{cite web |last=Cardy |first=Simon |date=2020-04-27 |url=https://www.ign.com/articles/predator-hunting-grounds-review |title=Predator: Hunting Grounds Review |publisher=[[IGN]] |accessdate=2020-04-27 |archive-date=2020-04-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200428060030/https://www.ign.com/articles/predator-hunting-grounds-review |url-status=live }}</ref>}} |
{{Оценки игры|MC=PC: 62/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/predator-hunting-grounds/critic-reviews/?platform=pc |title=Predator: Hunting Grounds for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |access-date=2020-04-24 |archive-date=2020-05-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200525171217/https://www.metacritic.com/game/pc/predator-hunting-grounds |url-status=live }}</ref><br>PS4: 56/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/predator-hunting-grounds/critic-reviews/?platform=playstation-4 |title=Predator: Hunting Grounds for PlayStation 4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |access-date=2021-04-30 |archive-date=2021-06-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210623053628/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/predator-hunting-grounds |url-status=live }}</ref>|Destruct=6/10<ref>{{cite web |last=Devore |first=Jordan |date=2020-04-30 |url=https://www.destructoid.com/review-predator-hunting-grounds-588625.phtml |title=Review: Predator: Hunting Grounds |publisher=[[Destructoid]] |accessdate=2020-04-30 |archive-date=2020-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20200505171120/https://www.destructoid.com/review-predator-hunting-grounds-588625.phtml |url-status=live }}</ref>|EGM={{Rating|2|5}}<ref>{{cite web |last=Harmon |first=Josh |date=2020-04-29 |url=https://egmnow.com/predator-hunting-grounds-review/ |title=Predator: Hunting Grounds review |publisher=[[Electronic Gaming Monthly]] |accessdate=2020-04-29 |archive-date=2020-05-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200512170309/https://egmnow.com/predator-hunting-grounds-review/ |url-status=live }}</ref>|GI=7,25/10<ref>{{cite web |last=Cork |first=Jeff |date=2020-04-27 |url=https://www.gameinformer.com/review/predator-hunting-grounds/not-quite-at-its-apex |title=Predator: Hunting Grounds - Not Quite at Its Apex |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=2020-04-27 |archive-date=2020-04-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200428233927/https://www.gameinformer.com/review/predator-hunting-grounds/not-quite-at-its-apex |url-status=live }}</ref>|GameRev=3,5/5<ref>{{cite web |last=Leri |first=Michael |date=2020-04-28 |url=https://www.gamerevolution.com/review/644649-predator-hunting-grounds-review-ps4 |title=Predator: Hunting Grounds Review - One OK-looking motherf****r |publisher=[[Game Revolution]] |accessdate=2020-04-28 |archive-date=2020-08-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20200807221516/https://www.gamerevolution.com/review/644649-predator-hunting-grounds-review-ps4 |url-status=live }}</ref>|IGN=5/10<ref>{{cite web |last=Cardy |first=Simon |date=2020-04-27 |url=https://www.ign.com/articles/predator-hunting-grounds-review |title=Predator: Hunting Grounds Review |publisher=[[IGN]] |accessdate=2020-04-27 |archive-date=2020-04-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200428060030/https://www.ign.com/articles/predator-hunting-grounds-review |url-status=live }}</ref>}} |
||
После выпуска игра столкнулась с массовой негативной реакцией из-за однообразного геймплея, необходимостью слишком долго ждать начала игрового сеанса и несбалансированности, делавшей хищника слишком слабым противником против солдат. В итоге солдаты чаще всего без особых усилий побеждали<ref name="screenrant" />. У игры сформировалось игровое сообщество и постоянная фанатская аудитория. Игра на протяжении нескольких лет после выпуска поддерживалась обновлениями, добавляющими больше игрового контента<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespress.com/en-GB/PREDATOR-HUNTING-GROUNDS-ROAMS-THE-JUNGLE-ONCE-MORE-WITH-NEW-UPDATES|title="PREDATOR: HUNTING GROUNDS ROAMS THE JUNGLE ONCE MORE WITH NEW UPDATES" - Games Press|website=www.gamespress.com|access-date=2024-03-29}}</ref> |
После выпуска игра столкнулась с массовой негативной реакцией из-за однообразного геймплея, необходимостью слишком долго ждать начала игрового сеанса и несбалансированности, делавшей хищника слишком слабым противником против солдат. В итоге солдаты чаще всего без особых усилий побеждали<ref name="screenrant" />. У игры сформировалось игровое сообщество и постоянная фанатская аудитория. Игра на протяжении нескольких лет после выпуска поддерживалась обновлениями, добавляющими больше игрового контента<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespress.com/en-GB/PREDATOR-HUNTING-GROUNDS-ROAMS-THE-JUNGLE-ONCE-MORE-WITH-NEW-UPDATES|title="PREDATOR: HUNTING GROUNDS ROAMS THE JUNGLE ONCE MORE WITH NEW UPDATES" - Games Press|website=www.gamespress.com|access-date=2024-03-29|archive-date=2024-03-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20240329191331/https://www.gamespress.com/en-GB/PREDATOR-HUNTING-GROUNDS-ROAMS-THE-JUNGLE-ONCE-MORE-WITH-NEW-UPDATES|url-status=live}}</ref> |
||
''Predator: Hunting Grounds'' получила смешанные отзывы у игровых критиков. Средняя оценка на агрегаторе Metacritic составила 62 балла (ПК) и 56 баллов (PS4) из 100 возможных<ref name="MCPC" /><ref name="MCPS4" />. |
''Predator: Hunting Grounds'' получила смешанные отзывы у игровых критиков. Средняя оценка на агрегаторе Metacritic составила 62 балла (ПК) и 56 баллов (PS4) из 100 возможных<ref name="MCPC" /><ref name="MCPS4" />. |
||
Строка 46: | Строка 47: | ||
Представитель Video Chums заметил, как визуальные и звуковые эффекты превосходно передают антураж, особенно моменты приближения хищника, однако со временем игровой процесс начинает ощущаться однообразным<ref name="videochums.com" />. Критик 4players также заметил, как игра превосходно передаёт атмосферу оригинального фильма по вселенной<ref name="4players.de" />. Однако он раскритиковал несбалансированность, заметив, что хищник получился слишком слабым персонажем и его роль ограничивается тем, чтобы мешать команде как можно быстрее завершить свою миссию<ref name="4players.de" />. |
Представитель Video Chums заметил, как визуальные и звуковые эффекты превосходно передают антураж, особенно моменты приближения хищника, однако со временем игровой процесс начинает ощущаться однообразным<ref name="videochums.com" />. Критик 4players также заметил, как игра превосходно передаёт атмосферу оригинального фильма по вселенной<ref name="4players.de" />. Однако он раскритиковал несбалансированность, заметив, что хищник получился слишком слабым персонажем и его роль ограничивается тем, чтобы мешать команде как можно быстрее завершить свою миссию<ref name="4players.de" />. |
||
Критик [[Game Informer]] оценил достоверно переданный антураж оригинального фильма и скины хищников, однако заметил, что игровой опыт омрачён проблемой, связанной со слишком сложной и несбалансированной игрой за хищника. Критик также упрекал неигровых персонажей за слабый искусственный интеллект<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/review/predator-hunting-grounds/not-quite-at-its-apex|title=Predator: Hunting Grounds Review - Not Quite at Its Apex|lang=en|first=Jeff|last=Cork|website=Game Informer|date=2020-04-24|access-date=2024-03-29}}</ref>. |
Критик [[Game Informer]] оценил достоверно переданный антураж оригинального фильма и скины хищников, однако заметил, что игровой опыт омрачён проблемой, связанной со слишком сложной и несбалансированной игрой за хищника. Критик также упрекал неигровых персонажей за слабый искусственный интеллект<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/review/predator-hunting-grounds/not-quite-at-its-apex|title=Predator: Hunting Grounds Review - Not Quite at Its Apex|lang=en|first=Jeff|last=Cork|website=Game Informer|date=2020-04-24|access-date=2024-03-29|archive-date=2020-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20200428233927/https://www.gameinformer.com/review/predator-hunting-grounds/not-quite-at-its-apex|url-status=dead}}</ref>. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
Текущая версия от 06:08, 25 декабря 2024
Predator: Hunting Grounds | |
---|---|
Разработчик | IllFonic |
Издатель | Sony Interactive Entertainment |
Даты выпуска |
|
Жанры | шутер от первого лица, шутер от третьего лица |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], португальский[1], бразильский португальский[1], русский[1], латиноамериканский испанский[1] и традиционный китайский[вд][1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Predator: Hunting Grounds — многопользовательская игра, разработанная американской студией IllFonic и выпущенная компанией Sony Interactive Entertainment. Действие игры происходит во вселенной «Хищника», в джунглях в разгар вооружённого конфликта. Игроки играют либо за группу элитных оперативников, которые должны завершить задание, либо за хищника, который должен успеть убить свою группу до того, как они завершат свою миссию.
Игра вышла на PlayStation 4 и Windows 24 апреля 2020 года, она получила смешанные отзывы у игровых критиков. Релиз версии для PlayStation 5 и Xbox Series X/S состоялся 1 октября 2024 года.
Игровой процесс
[править | править код]Predator: Hunting Grounds представляет собой асимметричный мультиплеер с основным местом действия в джунглях во время вооружённого конфликта между правительством и наркокартелем. В игре нет миссий с одиночным прохождением[2]. Одному игроку отводится роль инопланетного охотника — яутжа или «хищника». В игре есть возможность играть за яуджа женского пола. Другие четыре игрока объединяются в команду из четырёх элитных оперативников под названием «Fireteam Voodoo». Цель оперативников — раздобыть информацию о наркобароне и убить его, пока команду не убьёт хищник. Игрок, играющий за хищника должен успеть убить всю команду до завершения их миссии. Игроки, управляющие оперативниками могут совместно одолеть хищника или же по возможности избегать с ним столкновения[3]. Игра за человека ведётся от первого лица, а за хищника — от третьего лица[4]. Хищник может бегать по деревьям, использовать маскировочное устройство и тепловое зрение, людям требуется бегать по местности[5]
В режиме игры за человека можно выбрать четыре класса — «Штурмовик», «Разведчик», «Разведчик» и «Поддержка» со своими сильными и слабыми сторонами. В игре за хищника можно выбрать — сбалансированного «охотника», слабого, но быстрого и ловкого «разведчика» и медленного но мощного «берсеркера»[6]
Команда Fireteam Voodoo должна избавляться от вражеских неигровых персонажей, нападать на их грузы, взрывать оборудование и выполнять разного рода задания. Игроки могут работать как совместно, так и по отдельности выполнять задания. В это же время другой игрок управляет хищником и пытается уничтожить всех членов команды. Если команде удастся убить хищника, то их основную миссию переймёт Other Worldly Life Forms Program (OWLF), а игроки должны охранять тело, одновременно отбиваясь от вражеских NPC.
В игре встроена лут-система в виде ящиков «Field Lockers», добывающихся во время игры. Из них можно получить разные скины и виды оружия как для людей, так и для хищников. Предметы из ящиков выдаются случайным образом и могут дублироваться, в этом случае дубликат будет конвертирован в дополнительный опыт. Ящики можно приобрести за «Веританиум» — внутриигровую валюту, которую можно заработать в процессе игры.
В платных DLC были добавлены такие персонажи, как Алан «Датч» Шефер из оригинального «Хищника» (Арнольд Шварцнеггер)[7], Изабель из «Хищников» (Алисе Брага)[8] и Шона Кейс из Хищника 2018 года (Джейк Бьюзи)
Разработка
[править | править код]Разработка игры началась после успеха многопользовательской Friday the 13th. При работе над игровой вселенной, разработчики в прежде всего брали за основу сюжет в оригинальном фильме «Хищник» 1987 года, где основное место действия происходило в джунглях а сам сюжет представляет собой слэшер, где команда людей стремится выжить, сопротивляясь могущественному существу. Эта идея и легла за основу игры, где четыре игрока управляя солдатами, противостоят хищнику. При работе над асимметричным игровым режимом, команда обращалась к опыту разработки Friday the 13th, где также присутствует противостояние маньяка-убийцы Джейсона Ворхиса команде молодых вожатых[9]. Для разработчиков было важно достоверно изобразить атмосферу и вселенную «Хищника» в игре, для чего они консультировались с правообладателем 20th Century Fox, предоставившим разработчикам множество полезной информации по лору «Хищников»[10].
Игра была разработана на движке Unreal Engine 4.2 Команда уделила особе внимание проработке окружающего мира, чтобы окружающие джунгли выглядели реалистично. Unreal предоставили команде инструменты для сохранения приличной частоты кадров[4]. Игра изначально разрабатывалась эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4[4]. В игру была встроена возможность совместной онлайн-игры на платформах PlayStation 4 и Windows[11].
Впервые игра была презентована PlayStation State of Play в мае 2019 года[11], через год после выхода фильма «Хищник»[11]. 1 октября 2024 года состоялся релиз игры для PlayStation 5 и Xbox Series X/S[12].
Восприятие
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 62/100[13] PS4: 56/100[14] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 6/10[15] |
EGM | [16] |
Game Informer | 7,25/10[17] |
GameRevolution | 3,5/5[18] |
IGN | 5/10[19] |
После выпуска игра столкнулась с массовой негативной реакцией из-за однообразного геймплея, необходимостью слишком долго ждать начала игрового сеанса и несбалансированности, делавшей хищника слишком слабым противником против солдат. В итоге солдаты чаще всего без особых усилий побеждали[11]. У игры сформировалось игровое сообщество и постоянная фанатская аудитория. Игра на протяжении нескольких лет после выпуска поддерживалась обновлениями, добавляющими больше игрового контента[20]
Predator: Hunting Grounds получила смешанные отзывы у игровых критиков. Средняя оценка на агрегаторе Metacritic составила 62 балла (ПК) и 56 баллов (PS4) из 100 возможных[13][14].
Критик сайта The Gamer похвалил игру за разнообразие его оружия и верность вселенной «Хищника», заметив, что для фанатов данной франшизы игра предоставит отличный фансервис[6]. Он похвалил идею того, что игрокам требуется как можно быстрее выполнить задания будучи постоянной целю для убийства, что добавляет прохождению азарт и остроту[6].
Представитель Video Chums заметил, как визуальные и звуковые эффекты превосходно передают антураж, особенно моменты приближения хищника, однако со временем игровой процесс начинает ощущаться однообразным[5]. Критик 4players также заметил, как игра превосходно передаёт атмосферу оригинального фильма по вселенной[2]. Однако он раскритиковал несбалансированность, заметив, что хищник получился слишком слабым персонажем и его роль ограничивается тем, чтобы мешать команде как можно быстрее завершить свою миссию[2].
Критик Game Informer оценил достоверно переданный антураж оригинального фильма и скины хищников, однако заметил, что игровой опыт омрачён проблемой, связанной со слишком сложной и несбалансированной игрой за хищника. Критик также упрекал неигровых персонажей за слабый искусственный интеллект[21].
Примечания
[править | править код]Комментарии
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 3 Predator: Hunting Grounds - Test, Shooter (нем.). 4Players (30 апреля 2020). Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано 29 марта 2024 года.
- ↑ Hargreaves, Jim Should you play Predator: Hunting Grounds this weekend? The Sixth Axis (28 марта 2020). Дата обращения: 29 марта 2020. Архивировано 29 марта 2020 года.
- ↑ 1 2 3 Birch, Nathan Predator: Hunting Grounds Interview - Why the ‘87 Movie is Best, Everything Earnable in Game (амер. англ.). Wccftech (15 ноября 2019). Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано 29 марта 2024 года.
- ↑ 1 2 Predator: Hunting Grounds Review · An authentic violent romp (англ.). videochums.com (25 апреля 2020). Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано 5 августа 2024 года.
- ↑ 1 2 3 Kobek, Patricio Predator: Hunting Grounds Review: If It Bleeds, We Can Kill It (англ.). TheGamer (27 апреля 2020). Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано 27 августа 2022 года.
- ↑ Bullard, Benjamin He's baaaack! Arnold Schwarzenegger returns as Dutch in Predator: Hunting Grounds . SyFy (12 мая 2020). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 6 августа 2023 года.
- ↑ Gerritzen, Jared Sniper Isabelle comes to Predator: Hunting Grounds in new DLC . PlayStation Blog. Sony Entertainment (29 июня 2021). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 6 августа 2023 года.
- ↑ Predator: Hunting Grounds interview - The visual style of the most dangerous game (англ.). Shacknews (2 января 2020). Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано 29 марта 2024 года.
- ↑ Sam Chandler. Interview: Predator: Hunting Grounds lets you hunt your friends (англ.). shacknews (6 ноября 2019). Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано 29 марта 2024 года.
- ↑ 1 2 3 4 Fans Are Really Unhappy With Predator: Hunting Grounds (англ.). DANIEL GUSINSKI (19 мая 2020). Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано 28 октября 2022 года.
- ↑ Romano, Sal Predator: Hunting Grounds for PS5, Xbox Series launches October 1 (англ.). Gematsu (23 сентября 2024). Дата обращения: 1 октября 2024. Архивировано 29 сентября 2024 года.
- ↑ 1 2 Predator: Hunting Grounds for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 24 апреля 2020. Архивировано 25 мая 2020 года.
- ↑ 1 2 Predator: Hunting Grounds for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 30 апреля 2021. Архивировано 23 июня 2021 года.
- ↑ Devore, Jordan Review: Predator: Hunting Grounds . Destructoid (30 апреля 2020). Дата обращения: 30 апреля 2020. Архивировано 5 мая 2020 года.
- ↑ Harmon, Josh Predator: Hunting Grounds review . Electronic Gaming Monthly (29 апреля 2020). Дата обращения: 29 апреля 2020. Архивировано 12 мая 2020 года.
- ↑ Cork, Jeff Predator: Hunting Grounds - Not Quite at Its Apex . Game Informer (27 апреля 2020). Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 28 апреля 2020 года.
- ↑ Leri, Michael Predator: Hunting Grounds Review - One OK-looking motherf****r . Game Revolution (28 апреля 2020). Дата обращения: 28 апреля 2020. Архивировано 7 августа 2020 года.
- ↑ Cardy, Simon Predator: Hunting Grounds Review . IGN (27 апреля 2020). Дата обращения: 27 апреля 2020. Архивировано 28 апреля 2020 года.
- ↑ "PREDATOR: HUNTING GROUNDS ROAMS THE JUNGLE ONCE MORE WITH NEW UPDATES" - Games Press . www.gamespress.com. Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано 29 марта 2024 года.
- ↑ Cork, Jeff Predator: Hunting Grounds Review - Not Quite at Its Apex (англ.). Game Informer (24 апреля 2020). Дата обращения: 29 марта 2024. Архивировано из оригинала 28 апреля 2020 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2020 года
- Компьютерные игры, изданные Sony Interactive Entertainment
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox Series X/S
- Шутеры от первого лица
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Игры по вселенной Хищника
- Игры на движке Unreal Engine 4
- Многопользовательские игры с асимметричным геймплеем
- Кроссплатформенные компьютерные игры