Need for Speed: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
стилевые правки
 
(не показано 460 промежуточных версий, сделанных более чем 100 участниками)
Строка 1: Строка 1:
{{Значения|NFS}}
{{Серия игр
{{Серия игр
| заголовок = Need for Speed
| заголовок = Need for Speed
| изображение = [[Файл:Need for Speed logo.png|280px]]
| логотип = Need for Speed logo (2022-present).svg
| подпись = Логотип серии
| подпись логотипа = Логотип серии с 2022 года
| жанры = [[гоночная игра]]
| жанр = [[автосимулятор]]
| разработчики = {{collapsible list|
| разработчики = Pioneer Productions, [[EA Canada]], EA Seattle, [[Eden Games|Eden Studios]], Pocketeers, [[EA Black Box]], EA Vancouver, {{Не переведено 5|Exient Entertainment||en|Exient Entertainment}}, {{Не переведено 5|Firebrand Games||en|Firebrand Games}}, {{Не переведено 5|Piranha Games||en|Piranha Games}}, [[Slightly Mad Studios]], [[EA Bright Light]], [[Criterion Games]], [[Ghost Games]], {{Не переведено 5|EA Sports||en|EA Sports}}
; Основные
| издатель = [[Electronic Arts]]
: Pioneer Productions
: [[EA Vancouver|EA Canada]] (1999)
: [[EA Black Box]] (1999–2011)
: [[Criterion Games]] (2010, 2012, 2020–н.в.)
: [[Ghost Games]] (2012–2020)
; Другие
: EA Seattle
: [[Eden Games|Eden Studios]]
: Pocketeers
: EA Vancouver
: [[EA Montreal]]
: {{Не переведено 5|Exient Entertainment||en|Exient Entertainment}}
: {{Не переведено 5|Firebrand Games||en|Firebrand Games}}
: {{Не переведено 5|Piranha Games||en|Piranha Games}}
: [[Slightly Mad Studios]]
: [[EA Bright Light]]
: [[EA Sports]]
: [[Rovio Entertainment]]
: [[Ideaworks3D]]
: [[Team Fusion]]
: [[Firemint]]
: [[IronMonkey Studios]]
: [[Firemonkeys Studios]]
}}
| издатели = {{collapsible list|title=[[Electronic Arts]]|Destination Software<br> Spike<br> Electronic Arts Mobile}}
| создатели =
| создатели =
| платформы = [[MS-DOS]], [[Microsoft Windows]], [[Symbian OS]], [[OS X]], [[PlayStation]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation Portable]], [[PlayStation Vita]], [[Nintendo DS]], [[Nintendo 3DS]], [[Nintendo GameCube]], [[Wii|Nintendo Wii]], [[Wii U|Nintendo Wii U]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[Zeebo]], [[iOS]], [[Android]], [[Windows Mobile]], [[Windows Phone]], [[Game Boy Advance]]
| платформы = {{collapsible list|title=[[3DO Interactive Multiplayer|3DO]]|[[MS-DOS]], [[Windows]], [[macOS|Mac OS X]], [[Sega Saturn]], [[PlayStation]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[PlayStation Portable]], [[PlayStation Vita]], [[Nintendo GameCube|GameCube]], [[Wii]], [[Wii U]], [[Game Boy Advance]], [[Nintendo DS]], [[Nintendo 3DS]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[Xbox Series X/S]], [[Zeebo]], [[iOS]], [[Android]], [[Windows Mobile]], [[Windows Phone]], [[Symbian OS]], [[J2ME|Java]], [[Аркадный автомат|аркадные автоматы]], [[BREW]]}}
| первая игра = ''[[The Need for Speed]]''
| первая игра = ''[[The Need for Speed]]''
| дата первой игры = [[1994 год в компьютерных играх|1994]]
| дата первой игры = [[1994 год в компьютерных играх|1994]]
| последняя игра = ''[[Need for Speed: Rivals]]''
| последняя игра = ''[[Need for Speed Unbound]]''
| дата последней игры = [[2013 год в компьютерных играх|2013]]
| дата последней игры = [[2022 год в компьютерных играх|2022]]
| спиноффы = ''[[Need for Speed: Nitro|Nitro]]'', ''[[Need for Speed World|World]]'', ''[[Shift 2: Unleashed]]'', ''[[Need for Speed: No Limits|No Limits]]'', ''[[Need for Speed: Edge|Edge]]''
| спиноффы =
| сайт = http://www.needforspeed.com
| сайт = https://www.ea.com/ru-ru/games/need-for-speed
}}
}}


'''Need for Speed (NFS)''' ({{lang-ru|Жажда скорости}}) — серия [[Автосимулятор|гоночных]] [[Компьютерная игра|компьютерных игр]], выпускаемая компанией [[Electronic Arts]] (EA) и разработанная в нескольких студиях, включая [[Канада|канадское]] отделение [[EA Black Box]], [[Великобритания|британскую]] компанию [[Criterion Games]] и [[Швеция|шведскую]] [[Ghost Games]]. В настоящее время разрабатывается под брендом {{Не переведено 5|EA Sports||en|EA Sports}}.
'''''Need for Speed''''' ({{tr-en|Жажда скорости}}; [[Аббревиатура|сокр.]] '''''NFS''''') — серия [[Гоночная игра|гоночных]] [[Компьютерная игра|компьютерных игр]], выпускаемых компанией [[Electronic Arts]] и разработанных в нескольких студиях, включая [[Канада|канадское]] отделение [[EA Black Box]], [[Великобритания|британские]] компании [[Criterion Games]] и [[Codemasters]], а также [[Швеция|шведскую]] [[Ghost Games]]. В настоящее время разрабатывается под брендом [[EA Sports]].


Первая игра ''[[The Need for Speed]]'' была выпущена в [[1994 год в компьютерных играх|1994 году]]. Игры серии представлены на четырёх поколениях игровых систем, начиная с [[Пятое поколение игровых систем|пятого]] по [[Восьмое поколение игровых систем|восьмое]], включительно. Главной составляющей игр серии Need for Speed являются гонки на различных автомобилях по разнообразным трассам и, иногда, полицейские преследования. Начиная с ''[[Need for Speed: Porsche Unleashed]]'', серия имеет интегрированный в игровой процесс [[Тюнинг автомобиля|тюнинг автомобилей]].
Первая игра — ''[[The Need for Speed]]'' — была выпущена в [[1994 год в компьютерных играх|1994 году]] и отличилась своей продвинутой графикой и обширным автопарком. Игры серии представлены на пяти поколениях игровых систем, с [[Пятое поколение игровых систем|пятого]] по [[Девятое поколение игровых систем|девятое]] включительно. Главной составляющей игр серии ''Need for Speed'' являются гонки на различных автомобилях по разнообразным трассам и иногда полицейские преследования. Начиная с четвёртой части, ''[[Need for Speed: High Stakes]]'', серия имеет интегрированный в игровой процесс [[Тюнинг автомобиля|тюнинг автомобилей]].


''Need for Speed'' — самая успешная гоночная серия компьютерных игр в мире, и одна из самых успешных игровых [[Медиафраншиза|медиафраншиз]] за всю историю. По состоянию на октябрь 2009 года было продано более 140 миллионов копий игр серии<ref>{{cite web|url=http://variety.com/2013/film/games/ford-races-to-need-for-speed-1200494284/|title=Ford’s Mustang Races to ‘Need for Speed’|accessdate=2013-11-27|publisher=[[Variety]]|lang=en|archiveurl=http://archive.is/u88JZ|archivedate=2013-06-15}}</ref>.
''Need for Speed'' — самая успешная гоночная серия компьютерных игр в мире и одна из самых успешных игровых [[Медиафраншиза|медиафраншиз]] за всю историю. По состоянию на 2023 год было продано более 155 миллионов копий игр серии<ref>{{cite web|url=http://variety.com/2013/film/games/ford-races-to-need-for-speed-1200494284/|title=Ford’s Mustang Races to ‘Need for Speed’|accessdate=2013-11-27|publisher=[[Variety]]|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20130615062335/http://variety.com/2013/film/games/ford-races-to-need-for-speed-1200494284/|archivedate=2013-06-15|deadurl=yes}}</ref>. Франшиза была хорошо принята критиками. Благодаря высоким продажам франшиза распространилась на другие средства массовой информации, включая экранизацию и лицензионные игрушки [[Hot Wheels]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://ar12gaming.com/articles/%7B%7B%20meta.ogMetaUrl()%20%7D%7D|title={{meta.ogMetaTitle()}}|website=AR12 Gaming|date={{ meta.ogMetaArticlePublished() }}|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082145/https://ar12gaming.com/articles/%7B%7B%20meta.ogMetaUrl()%20%7D%7D|deadlink=no}}</ref>.
[[Файл:The Need for Speed Logo.png|мини|312x312пкс|Первый логотип серии]]
В июне 2012 года было объявлено, что Criterion Games полностью контролирует медиафраншизу ''Need for Speed''<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-25-criterion-takes-full-control-of-need-for-speed-and-burnout-franchises|title=Criterion takes full control of ''Need for Speed'' and ''Burnout'' franchises|author=Wesley Yin-Poole.|date=2012-06-25|publisher=''[[Eurogamer]]''|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20130221121115/http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-25-criterion-takes-full-control-of-need-for-speed-and-burnout-franchises|archivedate=2013-02-21|deadurl=yes}}</ref> после реструктуризации EA Black Box из-за неудачи [[Need for Speed: The Run]]. В августе 2013 года разработчики Ghost Games, а также Criterion Games объединили свои силы на обозримую перспективу<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/ps4/need_for_speed_rivals/news/ghost_takes_control_of_the_need_for_speed_brand.html|title=Ghost takes control of the ''Need for Speed'' brand|author=David Scammell.|date=2013-08-29|publisher=VideoGamer.com|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20130829084112/http://www.videogamer.com/ps4/need_for_speed_rivals/news/ghost_takes_control_of_the_need_for_speed_brand.html|archivedate=2013-08-29|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/features/article/the_ghost_of_criterions_past.html|title=The Ghost of Criterions’ Past|author=David Scammell.|date=2013-10-18|publisher=VideoGamer.com|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20131021173734/http://www.videogamer.com/features/article/the_ghost_of_criterions_past.html|archivedate=2013-10-21|deadurl=yes}}</ref>. Однако в ноябре этого же года стало известно, что ''Need for Speed'' переходит под контроль EA Sports<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/11/5/5068816/need-for-speed-ea-sports|title=How ''Need for Speed'' and EA’s sports leadership are collaborating for the future|author=Dave Tach.|date=2013-11-05|publisher=[[Polygon]]|accessdate=2014-02-28|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20140228193621/http://www.polygon.com/2013/11/5/5068816/need-for-speed-ea-sports|archivedate=2014-02-28|deadurl=yes}}</ref>. Electronic Arts заключала многолетнее партнёрское соглашение с гонщиком [[Блок, Кен|Кеном Блоком]], который после соглашения стал консультантом гонок медиафраншизы<ref>{{cite web|url=http://www.slashgear.com/ea-signs-ken-block-as-racing-advisor-for-need-for-speed-franchise-25303040/|title=EA signs Ken Block as racing advisor for ''Need for Speed'' franchise|author=Shane McGlaun.|date=2013-10-25|publisher=SlashGear|accessdate=2014-03-01|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20140301035302/http://www.slashgear.com/ea-signs-ken-block-as-racing-advisor-for-need-for-speed-franchise-25303040/|archivedate=2014-03-01|deadurl=yes}}</ref>.


== История ==
В июне 2012 года было объявлено, что Criterion Games полностью контролирует медиафраншизу Need for Speed<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-25-criterion-takes-full-control-of-need-for-speed-and-burnout-franchises|title=Criterion takes full control of Need for Speed and Burnout franchises|author=Wesley Yin-Poole.|date=2012-06-25|publisher=[[Eurogamer]]|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/qGuCS|archivedate=2013-02-21}}</ref>, после реструктуризации EA Black Box. В августе 2013 года разработчики Ghost Games и Ghost Games UK, а также Criterion Games объединили свои силы на обозримую перспективу<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/ps4/need_for_speed_rivals/news/ghost_takes_control_of_the_need_for_speed_brand.html|title=Ghost takes control of the Need For Speed brand|author=David Scammell.|date=2013-08-29|publisher=VideoGamer.com|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/QlrdZ|archivedate=2013-08-29}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/features/article/the_ghost_of_criterions_past.html|title=The Ghost of Criterion's Past|author=David Scammell.|date=2013-10-18|publisher=VideoGamer.com|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/F3qoq|archivedate=2013-10-21}}</ref>. Однако, в ноябре этого же года стало известно, что Need for Speed переходит под контроль EA Sports<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/11/5/5068816/need-for-speed-ea-sports|title=How Need for Speed and EA's sports leadership are collaborating for the future|author=Dave Tach.|date=2013-11-05|publisher=Polygon|accessdate=2014-02-28|lang=en|archiveurl=http://archive.is/0NvrG|archivedate=2014-02-28}}</ref>. Также стало известно, что Electronic Arts заключила многолетнее партнёрское соглашение с гонщиком [[Блок, Кен|Кеном Блоком]], который будет консультантом гонок медиафраншизы<ref>{{cite web|url=http://www.slashgear.com/ea-signs-ken-block-as-racing-advisor-for-need-for-speed-franchise-25303040/|title=EA signs Ken Block as racing advisor for Need for Speed franchise|author=Shane McGlaun.|date=2013-10-25|publisher=SlashGear|accessdate=2014-03-01|lang=en|archiveurl=http://archive.is/o6WUH|archivedate=2014-03-01}}</ref>.
Серия ''Need for Speed'' была разработана компанией [[Distinctive Software, Inc.|Distinctive Software]], студия видеоигр расположена в [[Ванкувер]]е. До покупки этой компании [[Electronic Arts]] в [[1991 год в компьютерных играх|1991 году]] она уже создала популярные гоночные игры, такие как ''[[Stunts]]'' и ''[[The Duel: Test Drive II]]''. После покупки компания была переименована в [[EA Canada]]. Компания опиралась на свой опыт в домене, когда приступила к разработке серии ''Need for Speed'' в конце [[1992 год в компьютерных играх|1992 года]]<ref>{{cite web|url=http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_1995_Jan_24/ai_16226827/|title=Electronic Arts completes acquisition of Bullfrog Productions Ltd|publisher=FindArticles|lang=en|accessdate=2013-11-27|archiveurl=https://archive.today/20120710020126/http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_1995_Jan_24/ai_16226827/|archivedate=2012-07-10|deadurl=yes}}</ref>.


Оригинальная ''The Need for Speed'' была выпущена в 1994 году. Первый выпуск в серии был одной из попыток обеспечить реалистичную модель управляемости автомобиля и физики без аркадных элементов. Electronic Arts совместно с автомобильным журналом ''[[Road & Track]]'' добились в игре передачи ощущения от вождения реального автомобиля, в том числе воспроизведение звука рычага управления коробкой передач. Игра также содержит точные данные о транспортном средстве с устными комментариями, например «стилистика журнала» с изображением интерьера и экстерьера каждого автомобиля, включая короткие видеоролики, положенные на музыку. Игра имела погони с полицейскими автомобилями, которые остаются популярной темой на протяжении всей серии — так называемые «издания Hot Pursuit». В ''Need for Speed II'' в 1997 году появились различные редкие и экзотические автомобили, а также трассы в странах Северной Америки, Европы, Азии и Австралии. В игру также был введён новый режим гонок «Knockout», где по завершении каждого круга выбывает последний гонщик до тех пор, пока не останется один победитель. Отказавшись от реализма первой части, разработчики представили во второй более аркадный стиль игры, сохраняя при этом замысловатый дизайн трасс. Кроме того, дизайн трассы становится более открытым, игроки могут теперь съезжать с асфальта и даже срезать через поля, чтобы сократить маршрут. В ''Need for Speed III: Hot Pursuit'' добавлен режим «Hot Pursuit», в котором игроку предстоит оторваться от преследования полиции или стать полицейским, арестовывая лихачей. В отличие от первых 2 игр серии, в Hot Pursuit нет видеороликов, которые показывают знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Игра ''Need for Speed: High Stakes'' была выпущена летом 1999 года. Следующая игра была выпущена в 2000 году под названием ''Need for Speed:'' ''Porsche Unleashed''. В отличие от предыдущих игр серии ''Need for Speed'', эта игра полностью посвящена автомобилям фирмы [[Porsche]]: в ней представлен практически весь модельный ряд с 1950 до 2000 года{{нет АИ|27|09|2023}}.
== Игровой процесс ==
Все игры серии Need for Speed (NFS) базируются на одних и тех же фундаментальных правилах и обладают схожей механикой. В каждой игре игрок управляет гоночным автомобилем, участвуя в различных заездах, цель которых — победа. В режиме турнир/карьера, игрок должен выиграть серию гонок, чтобы разблокировать транспортные средства, трассы и прочее. Перед каждым заездом, игрок выбирает автомобиль и ([[Автоматическая трансмиссия|автоматическую]] либо [[Механическая коробка передач|ручную]]) [[Коробка передач|КПП]]. Все игры серии имеют встроенный [[Многопользовательская игра|многопользовательский режим]], который позволяет соревноваться друг с другом через [[Разделённый экран|split-screen]], [[Локальная вычислительная сеть|локальную сеть]] или [[Интернет]]. Хотя все игры относятся к одной серии, их тон и направленность отличаются в той или иной форме. Например, в некоторых играх автомобили могут получать механические и/или визуальные повреждения, а в других — машины неразрушаемы. В одних присутствует реалистичная физика, в других модель поведения автомобиля упрощена. ''[[Need for Speed: Shift]]'' и его [[Shift 2: Unleashed|продолжение]] акцентирует принцип гоночного симулятора. В этих играх гонки проходят по замкнутому кругу на реальных — [[Нюрбургринг]], [[Лагуна Сека]], а также вымышленных уличных трассах в [[Лондон]]е и [[Чикаго]].


EA Canada развивала и расширяла разработку франшизы ''Need for Speed'' до [[2002 год в компьютерных играх|2002 года]], когда другая игровая компания, также расположенная в Ванкувере, Black Box Games, заключила контракт на продолжение серии под названием ''[[Need for Speed: Hot Pursuit 2]]''. Black Box Games была приобретена компанией Electronic Arts незадолго до выпуска игры, переименована в [[EA Black Box]] и стала дочерней компанией EA Canada<ref>{{cite web|url=http://www.canada.com/vancouversun/news/business/story.html?id=271f8b13-17bd-4640-a9d8-9baea4efd806|title=Martin Sikes co-founded Black Box Games|author=The Vancouver Sun.|date=2008-01-03|publisher=Canada.com|lang=en|accessdate=2013-11-27|archiveurl=https://archive.today/20120722090034/http://www.canada.com/vancouversun/news/business/story.html?id=271f8b13-17bd-4640-a9d8-9baea4efd806|archivedate=2012-07-22|deadurl=yes}}</ref>. ''Need for Speed: Hot Pursuit 2'' был дебютом в серии ''Need for Speed'' для вновь сформированной студии [[EA Black Box]] (создана после покупки Black Box Games в [[Ванкувер]]е) и первой в серии ''Need for Speed'' для [[Шестое поколение игровых систем|шестого поколения игровых приставок]]. Игра продолжает концепции ''Need for Speed III: Hot Pursuit'' и содержит в себе большинство наработок предыдущих игр. ''Need for Speed: Hot Pursuit 2'' является также первой игрой в серии, отказавшейся от оригинального инструментального саундтрека с композициями в жанрах [[Рок-музыка|рок]] / [[техно]] в пользу песен артистов, лицензированных под [[Лейбл звукозаписи|лейблом]] EA Trax. С момента своего переименования EA Black Box был основным разработчиком серии в период 2002—2008. Игра ''Need for Speed: Underground'' разработана и выпущена [[EA Black Box]] 17 ноября 2003 года. Большинство новых элементов в ''Underground'' стали определяющим критерием для последующих игр серии ''Need for Speed''. ''Underground'' предложил переход от полупрофессиональных гонок и ограниченных соревнований к нелегальным [[Уличные гонки|уличным гонкам]]: все соревнования теперь являются частью единой карты, Олимпик-Сити. ''Underground'' является также первой игрой в серии, где есть сюжет с видеозаставками. ''Underground'' представляет тюнингованные автомобили и фокусируется на развитой культуре тюнинга, показанной в фильмах «[[Форсаж (фильм, 2001, США)|Форсаж]]» и «[[Двойной форсаж]]». ''Need for Speed: Underground 2'', продолжение ''Need for Speed: Underground'', выпущена 15 ноября 2004 года. ''Need for Speed: Underground Rivals'' стала первой игрой в серии ''Need for Speed'', выпущенной для [[PlayStation Portable]]. Это другая игра, в отличие от ''Need for Speed: Underground 2'', здесь отсутствует свободное передвижение, и выбор автомобилей весьма ограничен. Игра была выпущена в 2005 году.
Большинство игр серии включают в себя [[Автомобильная погоня|полицейские погони]]. Игрок волен играть за преступника (всегда) или (опционально, гораздо реже) за полицейского; как преступник, игрок должен скрыться от полиции; как полицейский, игрок должен преследовать преступника<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-high-stakes-review/1900-2546025/|title=Need For Speed: High Stakes Review|author=Jeff Gerstmann.|date=1999-05-31|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2013-11-26|lang=en|archiveurl=http://archive.is/vQdzD|archivedate=2013-11-26}}</ref>. Понятия дрифт и дрэг были введены с игрой ''Need for Speed: Underground''. Эти новые механики включены в режим турнир/карьера помимо регулярных уличных гонок. В соревнованиях по дрифту, игрок должен победить других гонщиков, набрав больше очков, чем другие гонщики, эти очки можно заработать продолжительностью времени дрифта, сделанного на автомобиле игрока<ref name="Draftdriftdrag">{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/need-for-speed-underground|title=Need for Speed Underground Wiki Guide|accessdate=2013-11-26|publisher=[[IGN]]|lang=en|archiveurl=http://archive.is/AThmn|archivedate=2013-11-26}}</ref>. В соревнованиях по дрэгу игрок использует автомобиль с механической коробкой передач. Как и в обычной гонке, игрок должен финишировать первым, чтобы выиграть гонку, хотя, если игрок врезается в препятствие, гонка заканчивается<ref name="Draftdriftdrag" />.


''Need for Speed: Most Wanted'' разработана студией [[EA Canada]], вышла [[15 ноября]] [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]], и была одной из первых игр, выпущенных для [[Xbox 360]]. Портативная версия ''Most Wanted'' для [[PlayStation Portable]] называется ''Need for Speed: Most Wanted 5-1-0''. В режиме карьеры представлены существенные отличия от ''Underground'', например компьютерные спецэффекты в сочетании с живой игрой актёров — технология, которая применялась в более поздних играх. Игра ''Need for Speed: Carbon'' была разработана студией [[EA Black Box]] и выпущена 31 октября 2006 года. Это первая игра в серии для [[PlayStation 3]] и [[Wii]] и последняя для [[Nintendo GameCube|GameCube]] и [[Xbox]]. Позднее игра была портирована на [[PlayStation Portable]] как ''[[Need for Speed: Carbon|Need for Speed: Carbon Own the City]]''. Нововведением является опция «Autosculpt», позволяющая игрокам изготовить свои собственные детали, изменяя дорожный просвет, колёса, колпаки и другие части. ''Need for Speed: ProStreet'' была разработана студией [[EA Black Box]] и выпущена 13 ноября 2007 года. ''ProStreet'' возвращает игроков к реалистичным [[автосимулятор]]ам вместо [[Аркада (игра)|аркадных]] гонок в предыдущих играх серии ''Need for Speed''. Ключевые особенности этой игры — реалистичные повреждения с полным выгоранием автомобиля<ref>{{cite web|url=http://www.nfsplanet.com/en/news/3774|title=''NFS 11'': New Infos!|publisher=NFS-Planet|lang=en|accessdate=2013-11-27|archiveurl=https://archive.today/20130129215241/http://www.nfsplanet.com/en/news/3774|archivedate=2013-01-29|deadurl=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.nfsplanet.com/en/news/3813|title=''NFS 11'': New rumours|publisher=NFS-Planet|lang=en|accessdate=2013-11-27|archiveurl=https://archive.today/20130104065259/http://www.nfsplanet.com/en/news/3813|archivedate=2013-01-04|deadurl=yes}}</ref>, отсутствует режим свободной езды, когда игроку можно было свободно разъезжать по улицам города (все заезды проходят на закрытых гоночных трассах). Игра ''Need for Speed: Undercover'' была разработана студией [[EA Black Box]] и выпущена 18 ноября 2008 года. У игры был значительно более длительный цикл разработки, чем в предыдущих играх, занявший 16 месяцев<ref>{{cite web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/riccitiello-we-were-torturing-vancouver-studio|title=Riccitiello: We were torturing Vancouver studio|author=Mark Androvich.|date=2008-06-18|publisher=GamesIndustry.biz|lang=en|accessdate=2013-11-27|archiveurl=https://archive.today/20121204235217/http://www.gamesindustry.biz/articles/riccitiello-we-were-torturing-vancouver-studio|archivedate=2012-12-04|deadurl=yes}}</ref>. Президент EA Games Фрэнк Жибо ({{lang-en|Frank Gibeau}}) заявил, что вследствие того, что продажи ''ProStreet'' не оправдали надежд, возлагаемых ЕА на игру, франшиза вернётся к своим «корням» с рядом особенностей, в том числе открытым миром гонок и новым режимом битвы на шоссе. С 2009 года разработкой игр поочерёдно занималось несколько студий. ''Need for Speed: Shift'' был разработан компанией [[Slightly Mad Studios|Slightly Studios]] совместно с студией [[EA Black Box]] и выпущен 15 сентября 2009 года. ''Need for Speed: Shift'' снова возвращает игрока в мир легальных [[Кольцевые автогонки|кольцевых гонок]], но теперь упор сделан на реализм. В отличие от предыдущих игр серии ''Need for Speed'', ориентированных на аркадные гонки, ''Need for Speed: Shift'' представляет собой гоночный симулятор. ''Need for Speed: Nitro'' является первой игрой в серии ''Need for Speed'', разработанной специально для [[Nintendo DS]] и [[Wii]], показывающая аркадный стиль игры и предназначенная для целевой аудитории потребителей [[Казуальная игра|казуальных игр]]. ''Need for Speed: Nitro'' был выпущен 3 ноября 2009 года. ''Need for Speed: Nitro-X'' — сиквел оригинальной ''Nitro''. Новая игра была анонсирована вскоре после E3 2010, когда EA сообщили детали о переводе серии ''Need for Speed'' на сервисы загрузки цифровой дистрибуции DSiWare совместимой с [[Nintendo DSi|DSi]] / [[Nintendo DSi#DSi XL/LL|XL]] и [[Nintendo 3DS|3DS]] системами. Игра была выпущена 15 ноября 2010 года в Северной Америке и 26 ноября 2010 года в Европе. ''Need for Speed: World'' — [[free-to-play]] [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|MMO]] гоночная игра для персональных компьютеров. Игровой процесс ориентирован на незаконные гонки, тюнинг и полицейские погони. Релиз ''Need for Speed World'' в Азии был первоначально запланирован на лето 2009 года, однако игра не была выпущена в то время. В октябре 2009 года было запущено открытое бета-тестирование для жителей Тайваня. Бета-версия была запущена 2 июня 2010 года. Официальный релиз во всем мире состоялся 27 июля 2010 года. 14 июля 2015 года проект официально закрыт<ref>{{Cite web|url=http://nfs-world.com/news/951-vot-i-vse.html|title=Вот и всё!|author=deadmoroz14|work=Need for Speed: World|date=14-07-15, 22:16|publisher=nfs-world.com|access-date=2015-07-31|archive-date=2015-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20150718021152/http://nfs-world.com/news/951-vot-i-vse.html|deadlink=no}}</ref>. ''Need for Speed: Hot Pursuit'' была разработана британской компанией Criterion Games и издана Electronic Arts 16 ноября 2010 года. ''Hot Pursuit'', как следует из названия, возвращает серию к корням, и создан по мотивам оригинальных игр серии ''Need for Speed''. В отличие от предыдущих игр серии ''Need for Speed'', в этой игре отсутствуют настройки автомобиля. Игрок может играть за гонщика, а также за полицейского, для каждой стороны присутствует отдельный режим карьеры. В игре также присутствует оружие и полиция использует специальные средства, чтобы остановить гонщика. ''Shift 2: Unleashed'' была разработана [[Slightly Mad Studios]] и выпущена 29 марта 2011 года. ''Need for Speed: The Run'' авторства основного разработчика серии ''Need for Speed,'' студии EA Black Box, выпущена 15 ноября 2011 года. Новая игра, как и все предыдущие игры от EA Black Box, также сосредоточена на мире нелегальных уличных гонок. ''Need for Speed: Most Wanted'' разработана британской компанией [[Criterion Games]] и выпущена 30 октября 2012 года. Это перезапуск одноимённой игры [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]] ''[[Need for Speed: Most Wanted]]'' и первая игра в серии ''Need for Speed'', которая полностью сделана Criterion Games без участия Black Box.
Понятие [[Тюнинг автомобиля|тюнинг автомобилей]] развивалась с каждой новой игрой. В более ранних играх серии, он сосредоточен главным образом на внутренней механике автомобиля, а не внешнем виде. Каждая игра предоставляет некоторую форму тюнинга автомобилей, которую можно установить с помощью переключения опций вкл. и выкл. (т.е. [[Антиблокировочная система|АБС]], или [[Противобуксовочная система|контроль тяги]]), настройки опций (т.е. передняя прижимная сила, задняя прижимная сила, смещение тормоза, [[Передаточное число|передаточные числа]]) или обновление частей (т.е. двигатель, коробка передач). От Underground до текущей игры, настройки транспортных средств похожи на автомобили показанные ​​в фильме «[[Форсаж (фильм, 2001, США)|Форсаж]]» [[2001 год в кино|2001 года]]. Тюнинг разделяется на две категории: визуальные изменения и настройки производительности. Визуальный тюнинг автомобиля игрока становится важным аспектом в режиме турнир/карьера после выхода ''[[Need for Speed: Underground 2]]''. Внешний вид автомобиля игрока оценивается по шкале от нуля до десяти баллов; визуально, чем больше очков, тем больше вероятность, что она может быть показана в вымышленном автомобильном журнале. Когда автомобиль достигает достаточно высокого визуального рейтинга, игроку говорят, что его автомобиль имеет право быть на обложке журнала, после этого, игрок должен добраться до определённого места, чтобы сделать снимок транспортного средства<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2004/11/13/need-for-speed-underground-2-6?page=2|title=Need for Speed Underground 2|author=Douglass C. Perry.|date=2004-11-12|publisher=[[IGN]]|accessdate=2013-11-26|lang=en|archiveurl=http://archive.is/vOr6x|archivedate=2013-11-26}}</ref>.


''Need for Speed Rivals'' анонсирована 23 мая 2013 года. Игра разрабатывалась [[Ghost Games]] (ранее EA Gothenburg) в сотрудничестве с Criterion Games и была выпущена в 2013 году<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/11/4/5065188/need-for-speed-rivals-bumped-up-to-nov-15-release-for-ps4-launch|title=''Need for Speed Rivals'' bumped up to Nov. 15 release for PS4 launch|author=Dave Tach.|date=2013-11-04|publisher=[[Polygon]]|lang=en|access-date=2013-11-27|archiveurl=https://archive.today/20131117054458/http://www.polygon.com/2013/11/4/5065188/need-for-speed-rivals-bumped-up-to-nov-15-release-for-ps4-launch|archivedate=2013-11-17|deadurl=yes}}</ref>. ''[[Need for Speed: No Limits]]'' анонсирована в ноябре 2014 года. Разработана [[Firemonkeys Studios]] для Android и iOS<ref>{{cite web|url=http://www.3dnews.ru/907694|title=Видео: геймплейный тизер ''Need for Speed: No Limits''|author=Алексей Лихачев.|date=2015-01-09|publisher=[[3DNews Daily Digital Digest]]|lang=en|access-date=2016-11-03|archiveurl=https://archive.today/20150208104437/http://www.3dnews.ru/907694|archivedate=2015-02-08|deadurl=yes}}</ref>. Это первая игра серии ''Need for Speed'', которая выпущена исключительно для мобильных устройств, в отличие от предыдущих мобильных версий оригинальных игр. ''Need for Speed'' был анонсирован 21 мая 2015 года. Разработан [[Ghost Games]]<ref>[http://ghostgames.com/news/need-for-speed-returns/ ''Need for Speed'' Returns] {{Wayback|url=http://ghostgames.com/news/need-for-speed-returns/ |date=20150617061237 }}.</ref>. Первый геймплей игры был продемонстрирован на конференции [[Electronic Arts|EA]] в рамках выставки [[Electronic Entertainment Expo|E3 2015]]. 4 ноября 2015 года была анонсирована многопользовательская гоночная игра ''Need for Speed: Edge'' для Кореи и Китая (в последнем регионе игра известна как ''Need for Speed: Online'')<ref>{{Cite web|url=https://gme.ru/other_games/7149-anonsirovana-need-for-speed-edge.html|title=Анонсирована ''Need for Speed Edge'' / All Games / GME|publisher=gme.ru|accessdate=2015-11-05|archive-date=2015-12-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20151208152623/https://gme.ru/other_games/7149-anonsirovana-need-for-speed-edge.html|deadlink=yes}}</ref>. Проект совмещает элементы таких игр, как ''[[Need for Speed Rivals]]'' и ''[[Blur (игра)|Blur]]''. 2 июня 2017 года состоялся анонс новой части серии — ''Need for Speed: Payback''. Действия игры происходят в долине Фортуна-Вэлли, доступны широкие возможности тюнинга, большой выбор автомобилей и сюжетная линия за трёх персонажей. Игра вышла 10 ноября 2017 года<ref>{{Cite web|url=http://gamanoid.ru/news/vyishel-treyler-need-for-speed-payback.html|title=Вышел трейлер ''Need for Speed: Payback''|date=2017-06-02|publisher=Gamanoid|lang=ru|deadlink=yes|access-date=2017-06-02|archiveurl=https://web.archive.org/web/20170605114226/http://gamanoid.ru/news/vyishel-treyler-need-for-speed-payback.html|archivedate=2017-06-05}}</ref>. 14 августа 2019 года вышел анонс продолжения серии — ''Need for Speed: Heat''. В этой части вам снова предстоит столкнуться с лучшими силами полиции и покорить мир уличных гонок.
Как и все гоночные игры, серия Need for Speed предлагает обширный список автомобилей, доступных для игрока. В игре представлен модельный ряд автомобилей, которые фактически названы в честь своих прототипов из реальной жизни. Автомобили в серии подразделяются на четыре категории: [[суперкар]]ы, [[Muscle car|маслкары]], [[Тюнинг автомобиля|тюнингованные]], и специальные транспортные средства<ref name="cars">{{cite web|url=http://www.ea.com/nfs/carbon/us/car.jsp|title=Need for Speed: Carbon (Cars)|accessdate=2013-11-26|publisher=[[Electronic Arts]]|lang=en|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070915032027/http://www.ea.com/nfs/carbon/us/car.jsp?ncc=1|archivedate=2007-09-15}}</ref>. Суперкары отличаются высокой производительностью дорогих европейских автомобилей, как [[Lamborghini Murcielago]] и [[Mercedes-Benz SLR McLaren]] с некоторыми американскими моделями, как [[Chevrolet Corvette]] и [[Ford GT]]; маслкары представлены, в основном, американскими автомобилями, такими как [[Ford Mustang]], [[Dodge Challenger]] и [[Chevrolet Camaro]]; в то время как тюнингованные автомобили содержат в основном японский импорт, как [[Nissan Skyline]] и [[Mitsubishi Lancer Evolution]]. Специальные транспортные средства состоят из гражданских и полицейских автомобилей, которые доступны для использования в некоторых играх, либо напрямую, либо посредством взлома, такие как [[Ford Crown Victoria]] в ''[[Need for Speed: Hot Pursuit (2010)|Need for Speed: Hot Pursuit]]'' (2010), а также мусоровозы, пожарные машины и такси в ''[[Need for Speed: Carbon]]''<ref name="cars" />.


Когда в [[1997 год в компьютерных играх|1997 году]] был выпущен ''[[V-Rally]]'', разработанный на базе европейской компании [[Eden Games|Eden Studios]], он не имел ничего общего с предыдущими играми ''Need for Speed''. Однако в том же году EA купила права на название игры и выпустила её в [[Северная Америка|Северной Америке]] как ''Need for Speed: V-Rally''<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/features/speed-retroactive|title=''Need for Speed'': Reevaluating our ''Need for Speed''|author=David Scammell.|date=2007-05-06|publisher=[[1UP.com]]|lang=en|access-date=2013-11-27|archiveurl=https://archive.today/20120730033342/http://www.1up.com/features/speed-retroactive|archivedate=2012-07-30|deadurl=yes}}</ref>. Далее Eden Studios развивает свою серию ''[[V-Rally 2]]'' в Европе, в то же время EA выпускает эту игру в Северной Америке как ''Need for Speed: V-Rally 2'', следуя общей формуле серии ''Need for Speed''. В [[1999 год в компьютерных играх|1999 году]] EA объявила о планах сделать [[спин-офф]] серии ''Need for Speed'', релиз ''Need for Speed: Motor City'', однако позже заявила о том, что игра не будет включена во франшизу ''Need for Speed'', что спин-офф серии никогда не производился, и игра была переименована в ''[[Motor City Online]]''<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/motor-city-online-review/1900-2826690/|title=''Motor City Online'' Review|author=Stephen Poole.|date=2001-11-21|publisher=[[GameSpot]]|lang=en|access-date=2013-11-27|archiveurl=https://archive.today/20131127092821/http://www.gamespot.com/reviews/motor-city-online-review/1900-2826690/|archivedate=2013-11-27|deadurl=yes}}</ref>. В марте [[2004 год в компьютерных играх|2004 года]] на территории США студия Global VR выпустила в ограниченном количестве аркадные автоматы с игрой ''Need for Speed GT''<ref>{{Cite web|url=http://www.gamefaqs.com/arcade/922168-need-for-speed-gt/data|title=''Need for Speed GT'' Release Information for Arcade Games|publisher=www.gamefaqs.com|access-date=2016-07-31|archive-date=2016-09-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20160918104836/http://www.gamefaqs.com/arcade/922168-need-for-speed-gt/data|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=13174|title=''Need for Speed GT'' Videogame by Global VR|publisher=arcade-museum.com|access-date=2016-07-31|archive-date=2017-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170613063622/http://www.arcade-museum.com/game_detail.php?game_id=13174|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.igcd.net/game.php?id=100003073|title=IGCD.net: Vehicles/Cars list for ''Need For Speed GT''|publisher=igcd.net|access-date=2016-07-31|archive-date=2016-08-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20160818131506/http://www.igcd.net/game.php?id=100003073|deadlink=no}}</ref>. Проект основан на ''Need for Speed: Hot Pursuit 2'' и содержит новые автомобили, а также новый режим «Shadow Attack» с поддержкой одиночной и многопользовательской игры, в котором требуется установить рекорд времени на разных трассах<ref>{{Cite web|url=http://flyers.arcade-museum.com/|title=The Arcade Flyer Archive ''Need for Speed GT''|publisher=arcade-museum.com|access-date=2016-08-18|archive-date=2018-08-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20180831202950/https://flyers.arcade-museum.com/|deadlink=no}}</ref>.
Первоначально в серии гонки проходили в международном масштабе, охватывая [[Австралия|Австралию]], [[Европа|Европу]] и [[Африка|Африку]], в числе прочих мест<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-ii-review/1900-2543786/|title=Need for Speed II Review|author=Tasos Kaiafas.|date=1997-05-14|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2013-11-26|lang=en|archiveurl=http://archive.is/zXkGd|archivedate=2013-11-26}}</ref>. Начиная с Underground, серия переместилась в вымышленные города<ref name="UG1">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2003/11/15/need-for-speed-underground-4?page=3|title=Need for Speed Underground Review|author=Fran Mirabella III.|date=2003-11-14|publisher=[[IGN]]|accessdate=2013-11-26|lang=en|archiveurl=http://archive.is/lo2uK|archivedate=2013-01-26}}</ref>. Кроме этого, добавлен трафик с неподвижными препятствиями во время гонки<ref name="UG1" />. Ремейк 2010 года ''Need for Speed: Hot Pursuit'' был первым, где реальные автомобили, такие как [[Chevrolet Cobalt]] и [[Porsche Cayenne]] включены в городской трафик как транспортные автомобили вместо вымышленных моделей в предыдущих играх.


=== Переиздания и сборники ===
== Разработка и спин-оффы серии ==
Electronic Arts выпустила несколько сборников игр из серии ''Need for Speed''. 31 октября [[2003 год в компьютерных играх|2003 года]] для персональных компьютеров под управлением Windows был издан сборник под названием ''The Need for Speed Collection'', в который вошли классические части серии: ''[[Need for Speed II|Need for Speed II: Special Edition]]'', ''[[Need for Speed III: Hot Pursuit]]'', ''[[Need for Speed: High Stakes|High Stakes]]'', ''[[Need for Speed: Porsche|Porsche]]'' и ''[[Need for Speed: Hot Pursuit 2|Hot Pursuit 2]]''<ref>{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/the-need-for-speed-collection|title=''The Need for Speed Collection''|publisher=[[Metacritic]]|access-date=2016-07-26|archive-date=2016-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20160710220432/http://www.metacritic.com/game/pc/the-need-for-speed-collection|deadlink=no}}</ref>. 21 июня [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]] вышел сборник ''World of Need for Speed'', включающий ''High Stakes'', ''Porsche'', ''Hot Pursuit 2'' и ''[[Need for Speed: Underground|Underground]]''<ref>{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-need-for-speed|title=''World of Need for Speed''|publisher=Metacritic|access-date=2016-07-28|archive-date=2017-02-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20170215061345/http://www.metacritic.com/game/pc/world-of-need-for-speed|deadlink=no}}</ref>. 14 ноября [[2006 год в компьютерных играх|2006 года]] для игровой приставки [[PlayStation 2]] был выпущен сборник ''Need for Speed: Collector’s Series'', в который вошли такие ''Need for Speed'', как ''Underground'', ''[[Need for Speed: Underground 2|Underground 2]]'' и ''[[Need for Speed: Most Wanted|Most Wanted]]''<ref>{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-collectors-series|title=''Need for Speed: Collector's Series''|publisher=[[Metacritic]]|access-date=2016-07-26|archive-date=2017-10-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20171023194509/http://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-collectors-series|deadlink=no}}</ref>. 13 сентября [[2007 год в компьютерных играх|2007 года]] этот сборник был портирован студией Various для Windows<ref>{{Cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/997568-need-for-speed-collectors-series/index.html|title=''Need for Speed Collector’s Series''|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2016-07-26|archive-date=2017-03-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170313045412/http://www.gamerankings.com/pc/997568-need-for-speed-collectors-series/index.html|deadlink=no}}</ref>. 18 марта [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]] в Европе ''Need for Speed: Underground 2'' вместе с ''Medal of Honour: Rising Sun'' были переизданы Various для PlayStation 2 как часть ''Hits Collection: Need for Speed Underground 2 / Medal of Honour Rising Sun''<ref>{{Cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps2/958948-/index.html|title=''Hits Collection: ''Need For Speed Underground 2'' / ''Medal of Honour Rising Sun'' for PlayStation 2''|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2016-07-31|archive-date=2016-08-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20160820174044/http://www.gamerankings.com/ps2/958948-/index.html|deadlink=no}}</ref>. 28 марта [[2013 год в компьютерных играх|2013 года]] в Японии вышел сборник для [[PlayStation 3]], включающий в себя ''[[Need for Speed: Carbon]]'' и ''[[Need for Speed: Undercover]]''<ref>{{Cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/702677-need-for-speed-carbon-undercover/index.html|title=''Need for Speed: Carbon + Undercover''|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2016-07-31|archive-date=2016-08-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20160820023710/http://www.gamerankings.com/ps3/702677-need-for-speed-carbon-undercover/index.html|deadlink=no}}</ref>; 18 апреля вышел сборник из игр ''[[Need for Speed: ProStreet]]'' и ''[[Need for Speed: Shift]]''<ref>{{Cite web|url=http://www.gamerankings.com/ps3/702678-need-for-speed-prostreet-shift/index.html|title=''Need for Speed: ProStreet + Shift''|publisher=[[GameRankings]]|access-date=2016-07-31|archive-date=2016-08-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20160820174343/http://www.gamerankings.com/ps3/702678-need-for-speed-prostreet-shift/index.html|deadlink=no}}</ref>.
Серия Need for Speed была разработана компанией [[Distinctive Software]], студия видеоигр расположена в [[Ванкувер]]е, [[Канада]]. До покупки этой компании [[Electronic Arts]] в [[1991 год в компьютерных играх|1991 году]], она уже создала популярные гоночные игры, такие как ''[[Stunts]]'' и ''[[The Duel: Test Drive II]]''. После покупки, компания была переименована в [[EA Canada]]. Компания опиралась на свой опыт в домене, когда она приступила к разработке серии Need for Speed в конце [[1992 год в компьютерных играх|1992 года]]<ref>{{cite web|url=http://findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_1995_Jan_24/ai_16226827/|title=Electronic Arts completes acquisition of Bullfrog Productions Ltd|accessdate=2013-11-27|publisher=FindArticles|lang=en|archiveurl=http://archive.is/4Hqn|archivedate=2012-07-10}}</ref>. EA Canada продолжает развиваться и расширяться в разработке франшизы Need for Speed до [[2002 год в компьютерных играх|2002 года]], когда другая игровая компания, также расположенная в Ванкувере, Black Box Games, заключает контракт на продолжение серии под названием ''[[Need for Speed: Hot Pursuit 2]]''. Black Box Games была приобретена компанией Electronic Arts незадолго до выпуска игры, переименована в [[EA Black Box]] и стала дочерней компанией EA Canada<ref>{{cite web|url=http://www.canada.com/vancouversun/news/business/story.html?id=271f8b13-17bd-4640-a9d8-9baea4efd806|title=Martin Sikes co-founded Black Box Games|author=The Vancouver Sun.|date=2008-01-03|publisher=Canada.com|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/lzp2|archivedate=2012-07-22}}</ref>. С момента своего переименования, EA Black Box был основным разработчиком серии в период 2002-2008 гг.. EA связалась с британской игровой компанией [[Slightly Mad Studios]] после запуска франшизы началось снижение продаж и качества, после этого разработка игр чередуются полугодичными циклами между несколькими студиями. В 2009 году, Slightly Mad Studios выпустила ''[[Need for Speed: Shift]]'', а также к EA присоединилась британская игровая компания [[Criterion Games]] со своим Hot Pursuit 2010 года. В 2011 году, Slightly Mad Studios выпустила сиквел Shift, под названием ''Shift 2: Unleashed'', в этом же году EA Black Box был выпущен ''[[Need for Speed: The Run]]'' после повсеместно скудного по отзывам, которые получил в 2008 году их ''[[Need for Speed: Undercover]]''.


== Игры ==
Когда в [[1997 год в компьютерных играх|1997 году]] был выпущен ''[[V-Rally]]'', разработанный на базе европейской компании, [[Eden Games|Eden Studios]], он не имел ничего общего с предыдущими играми Need for Speed. Однако, EA купила права на название игры и выпустила её в [[Северная Америка|Северной Америке]], как ''Need for Speed: V-Rally''<ref>{{cite web|url=http://www.1up.com/features/speed-retroactive|title=Need for Speed: Reevaluating our Need for Speed|author=David Scammell.|date=2007-05-06|publisher=[[1UP.com]]|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/KIuh|archivedate=2012-07-30}}</ref>. Далее Eden Studios развивает свою серию ''[[V-Rally 2]]'' в Европе, в то же время EA выпускает эту игру в Северной Америке, как ''Need for Speed: V-Rally 2''. Однако, ''V-Rally 2'' следует той же формуле, что и другие игры серии Need for Speed. В [[1999 год в компьютерных играх|1999 году]] EA объявила о планах сделать [[спин-офф]] серии Need for Speed, релиз ''Need for Speed: Motor City''. Однако, позже заявили о том, что игра не будет включена во франшизу Need for Speed, что спин-офф серии никогда не производился, и игра была переименована в ''[[Motor City Online]]''<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/motor-city-online-review/1900-2826690/|title=Motor City Online Review|author=Stephen Poole.|date=2001-11-21|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/bZkuL|archivedate=2013-11-27}}</ref>.
{| class="wikitable"
|+
!Название
!Год
![[Персональный компьютер|ПК]]
![[Пятое поколение игровых систем|5-е поколение]]
![[Шестое поколение игровых систем|6-е поколение]]
![[Седьмое поколение игровых систем|7-е поколение]]
![[Восьмое поколение игровых систем|8-е поколение]]
![[Девятое поколение игровых систем|9-е поколение]]
![[Мобильное устройство|Портативное устройство]]
![[Аркадный автомат|Arcade]]
|-
|''[[The Need for Speed]]''
|1994
|[[DOS]], [[Windows]]
|[[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[Sega Saturn]], [[PlayStation]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed II]]''
|1997
|[[Windows]]
|[[PlayStation]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed III: Hot Pursuit]]''
|1998
|[[Windows]]
|[[PlayStation]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: High Stakes]]''
|1999
|[[Windows]]
|[[PlayStation]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Windows Mobile]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Porsche|Need for Speed: Porsche Unleashed]]''
|2000
|[[Windows]]
|[[PlayStation]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Game Boy Advance|GBA]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Hot Pursuit 2]]''
|2002
|[[Windows]]
| {{N/a}}
|[[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox|XBOX]], [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Underground]]''
|2003
|[[Windows]]
| {{N/a}}
|[[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox|XBOX]], [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Game Boy Advance|GBA]]
| +
|-
|''[[Need for Speed: Underground 2]]''
|2004
|[[Windows]]
| {{N/a}}
|[[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox|XBOX]], [[Nintendo GameCube|GCN]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Game Boy Advance|GBA]], [[Nintendo DS|DS]], [[Binary Runtime Environment for Wireless|BREW]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Underground 2#Need for Speed: Underground Rivals|Need for Speed: Underground Rivals]]''
| rowspan="3" |2005
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation Portable|PSP]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Most Wanted]]''
|[[Windows]]
| {{N/a}}
|[[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox|XBOX]], [[Nintendo GameCube|GCN]]
|[[Xbox 360|XBOX360]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Game Boy Advance|GBA]], [[Nintendo DS|DS]], [[Binary Runtime Environment for Wireless|BREW]], [[Java Platform, Micro Edition|J2ME]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Most Wanted|Need for Speed: Most Wanted 5-1-0]]''
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation Portable|PSP]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Carbon]]''
| rowspan="2" |2006
|[[Windows]], [[MacOS]]
| {{N/a}}
|[[PlayStation 2|PS2]], [[Xbox|XBOX]], [[Nintendo GameCube|GCN]]
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]], [[Wii]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Java Platform, Micro Edition|J2ME]]
| +
|-
|''[[Need for Speed: Carbon|Need for Speed: Carbon - Own the City]]''
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Zeebo]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Game Boy Advance|GBA]], [[Nintendo DS|DS]], [[PlayStation Portable|PSP]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: ProStreet]]''
|2007
|[[Windows]]
| {{N/a}}
|[[PlayStation 2|PS2]]
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]], [[Wii]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Nintendo DS|DS]], [[PlayStation Portable|PSP]], [[Binary Runtime Environment for Wireless|BREW]], [[Java Platform, Micro Edition|J2ME]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Undercover]]''
|2008
|[[Windows]]
| {{N/a}}
|[[PlayStation 2|PS2]]
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]], [[Wii]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Nintendo DS|DS]], [[PlayStation Portable|PSP]], [[N-Gage (платформа)|N-Gage]], [[iOS]], [[Windows Mobile]], [[Windows Phone]], [[Maemo]], [[BlackBerry OS]], [[Binary Runtime Environment for Wireless|BREW]], [[Java Platform, Micro Edition|J2ME]], [[WebOS]], [[Steam Deck]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Shift]]''
| rowspan="2" |2009
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation Portable|PSP]], [[Symbian OS|Symbian]], [[MeeGo]], [[N-Gage (платформа)|N-Gage]], [[iOS]], [[Android]], [[Windows Mobile]], [[Windows Phone]], [[BlackBerry OS]], [[Bada]], [[Binary Runtime Environment for Wireless|BREW]], [[Java Platform, Micro Edition|J2ME]], [[WebOS]], [[Steam Deck]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Nitro]]''
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Wii]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Nintendo DS|DS]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Nitro]]-X''
| rowspan="3" |2010
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Nintendo DSi|DSi]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed World]]''
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Hot Pursuit (2010)|Need for Speed: Hot Pursuit]]''
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]], [[Wii]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[iOS]], [[Android]], [[Windows Mobile]], [[Windows Phone]], [[Maemo]], [[Bada]], [[Binary Runtime Environment for Wireless|BREW]], [[Java Platform, Micro Edition|J2ME]], [[WebOS]], [[Steam Deck]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Shift 2: Unleashed]]''
| rowspan="2" |2011
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[iOS]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: The Run]]''
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]], [[Wii]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[Nintendo 3DS|3DS]], [[iOS]], [[Binary Runtime Environment for Wireless|BREW]], [[Java Platform, Micro Edition|J2ME]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Most Wanted (2012)|Need for Speed: Most Wanted]]''
|2012
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]]
|[[Wii U]]
| {{N/a}}
|[[PlayStation Vita|PS Vita]], [[iOS]], [[Android]], [[Java Platform, Micro Edition|J2ME]], [[Steam Deck]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed Rivals]]''
|2013
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360|XBOX360]]
|[[PlayStation 4|PS4]], [[Xbox One|XOne]]
| {{N/a}}
|[[Steam Deck]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: No Limits]]''
| rowspan="2" |2015
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[iOS]], [[Android]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed (игра, 2015)|Need for Speed]]''
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 4|PS4]], [[Xbox One|XOne]]
| {{N/a}}
|[[Steam Deck]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Payback]]''
|2017
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 4|PS4]], [[Xbox One|XOne]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Heat]]''
|2019
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 4|PS4]], [[Xbox One|XOne]]
| {{N/a}}
|[[Steam Deck]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: Hot Pursuit (2010)|Need for Speed: Hot Pursuit Remastered]]''
|2020
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 4|PS4]], [[Xbox One|XOne]]
| {{N/a}}
|[[Nintendo Switch|Switch]], [[Steam Deck]]
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed Unbound]]''
|2022
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation 5|PS5]], [[Xbox Series X/S|Series X/S]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|}


; Ответвления
== Выпуски ==


{| class="wikitable"
=== Первое поколение ===
!Название
Первая и самая длинная эра франшизы Need for Speed была в основном сосредоточена на роскоши спортивных и экзотических автомобилей; многие из которых европейские, хотя несколько американских и японских моделей были в играх. Эра сосредоточена на вождении по экзотическим местам и дорогам, была также известна высокой детализацией автомобиля с видом из кабины (только в первой эре игр до 2009 года с выходом [[Need for Speed: Shift|Shift]], водитель размещён в кабине). Эра также известна полицейскими погонями и полицейскими автомобилями, большинство из которых были играбельными, ставшими основным элементом франчайзинга в целом. Эра началась с оригинальной игрой ''Road & Track Presents: The Need for Speed'' и закончилась с ''[[Need for Speed: Hot Pursuit 2]]''.
!Год
!Платформы
![[Персональный компьютер|ПК]]
![[Пятое поколение игровых систем|5-е поколение]]
![[Шестое поколение игровых систем|6-е поколение]]
|-
|[[V-Rally|''Need for Speed: V-Rally'']]
|1997
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|[[PlayStation]]
| {{N/a}}
|-
|''[[V-Rally 2|Need for Speed: V-Rally 2]]''
|1999
| {{N/a}}
|[[Windows]]
|[[PlayStation]]
|[[Dreamcast]]
|-
|''[[Need for Speed: Top Speed]]''
|2001
| {{N/a}}
|[[Web Games]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Motor City Online]]''
|2001
| {{N/a}}
|[[Windows]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed Web Racing]]''
|2001
| {{N/a}}
|[[Web Games]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''Need for Speed''
|2003
|[[Аркадный автомат|Arcade]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|-
|''[[Need for Speed: GT]]''
|2004
|[[Аркадный автомат|Arcade]]
| {{N/a}}
| {{N/a}}
| {{N/a}}
|}


==== ''The Need for Speed'' (1994) ====
=== The Need for Speed (1994) ===
{{main|The Need for Speed}}
{{основная статья|The Need for Speed}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
Первый Оригинал '''''The Need for Speed''''' был выпущен для [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]] в 1994 году, вскоре после этого были следующие версии для [[PC DOS]] (1995), [[PlayStation]] и [[Sega Saturn]] (1996). Специальное издание ''The Need for Speed'' было выпущено только для системы DOS. В последующих версиях на [[Персональный компьютер|ПК]] только для Windows.


=== Need for Speed II (1997) ===
Первый выпуск в серии был одной из всего лишь двух серьёзных попыток, чтобы обеспечить реалистичную модель управляемости автомобиля и физики без аркадных элементов (другой [[Need for Speed: Porsche Unleashed|Porsche Unleashed]]). Electronic Arts совместно с автомобильным журналом {{Не переведено 5|Road & Track||en|Road & Track}} добились в игре соответствия с поведением реального автомобиля, в том числе воспроизведение звука рычага управления коробкой передач. Игра также содержит точные данные о транспортном средстве с устными комментариями, как "стилистика журнала" с изображением интерьера и экстерьера каждого автомобиля, включая даже короткие видеоролики, положенные на музыку.
{{основная статья|Need for Speed II}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


=== Need for Speed III: Hot Pursuit (1998) ===
Большинство автомобилей и трасс доступны в начале игры, и цель состоит в том, чтобы разблокировать оставшиеся, выиграв все турниры. Первая версия представляет погони с полицейскими автомобилями, которые остаются популярной темой на протяжении всей серии — так называемые Hot Pursuit издания (''Need for Speed III: Hot Pursuit'', ''Need for Speed: High Stakes'', ''Need for Speed: Hot Pursuit 2'', ''Need for Speed: Most Wanted'', ''Need for Speed: Carbon'', ''Need for Speed: Undercover'', ''Need for Speed: Hot Pursuit'' (2010)) и продаются лучше на рынке, чем промежуточные версии. В первоначальной версии также фигурирует неприятный соперник, который насмехался над игроком, если компьютер выигрывал гонку или игрок был арестован (если игрок предупреждён несколько раз).
{{основная статья|Need for Speed III: Hot Pursuit}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


=== Need for Speed: High Stakes (1999) ===
Другая версия игры, разработанная в 1995 году, которая получила название '''''The Need for Speed: Special Edition''''', была выпущена в 1996 году только для [[CD-ROM]] на ПК с рекомендуемой поддержкой [[DirectX]] 2 и [[TCP/IP]]. Это издание включает в себя: две новые трассы, смену времени суток для большинства трасс (утро, день и вечер), и различные улучшения движка игры.
{{основная статья|Need for Speed: High Stakes}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


==== ''Need for Speed II'' (1997) ====
=== Need for Speed: Porsche Unleashed (2000) ===
{{main|Need for Speed II}}
{{основная статья|Need for Speed: Porsche Unleashed}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
'''''Need for Speed II''''' представляет некоторые из самых редких и экзотических автомобилей, когда-либо доступных, включая [[концепт-кар|концепткар]] {{Не переведено 5|Ford Indigo||en|Ford Indigo}}, а также трассы в странах Северной Америки, Европы, Азии и Австралии. Это первая игра для PlayStation, в которую можно было поиграть с контроллером {{Не переведено 5|NeGcon||en|NeGcon}}, а также {{Не переведено 5|Dual Analog Controller||en|Dual Analog Controller}} и [[DualShock]].


=== Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002) ===
В игру также был введён новый режим гонок, под названием "Knockout", где каждый последний гонщик, завершив круг будет выбывать из гонки до тех пор, пока остаётся лидер, и выигрывает. Отказавшись от реализма первой части, вторая — предоставляет более аркадный стиль игры, сохраняя при этом замысловатый дизайн уровней. Кроме того, дизайн трассы стал более открытым, игроки могут теперь съезжать с асфальта, и даже срезать через поля, чтобы сократить маршрут.
{{основная статья|Need for Speed: Hot Pursuit 2}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


=== Need for Speed: Underground (2003) ===
Специальное издание этой игры, с поддержкой [[Glide]], тогда растущего [[Трёхмерная графика|3D-графического стандарта]], используемого в [[3dfx Interactive|3dfx]] [[3dfx Interactive#Voodoo Graphics PCI|Voodoo]] и [[Voodoo2]] [[видеокарта]]х — '''''Need for Speed II: Special Edition''''' включает в себя: одну бонусную трассу и экстракары.
{{основная статья|Need for Speed: Underground}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


==== ''Need for Speed III: Hot Pursuit'' (1998) ====
=== Need for Speed: Underground 2 (2004) ===
{{main|Need for Speed III: Hot Pursuit}}
{{основная статья|Need for Speed: Underground 2}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
В '''''Need for Speed III: Hot Pursuit''''' добавлен режим "Hot Pursuit", в котором игроку предстоит оторваться от преследования полиции, или быть полицейским, арестовывая лихачей.


<!-- <ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2004/11/13/need-for-speed-underground-2-5|title=Need for Speed Underground 2|author=Douglass C. Perry|website=IGN|date=2004-11-13|access-date=2023-04-09|archive-date=2023-04-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20230409104443/https://www.ign.com/articles/2004/11/13/need-for-speed-underground-2-5|deadlink=no}}</ref>. -->
Игра использует мультимедийные возможности [[CD-ROM]], предоставляя аудио комментарии, слайд-шоу из фотографий под музыку. Стоит отметить, что из этой игры исчезли так полюбившиеся всем видеоролики, показывающие знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Версия для [[Персональный компьютер|ПК]] была первой игрой в серии с поддержкой [[Аппаратное ускорение|аппаратного ускорения]] Direct3D. Версия для [[PlayStation]] отличалась набором автомобилей и начальной заставкой. Эта игра также является первой в серии, которая позволяет загрузить дополнительные автомобили с официального сайта.


==== ''Need for Speed: High Stakes / Road Challenge'' (1999) ====
=== Need for Speed: Most Wanted (2005) ===
{{main|Need for Speed: High Stakes}}
{{основная статья|Need for Speed: Most Wanted}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
Игра '''''Need for Speed: High Stakes''''' была выпущена летом 1999 года и локализована под разными названиями по всему миру: '''''High Stakes''''' ([[Северная Америка]] и [[Австралия]]), также известна как '''''Road Challenge''''' ([[Европа]] и [[Бразилия]]), '''''Conduite en etat de liberte''''' ([[Франция]]) и '''''Brennender Asphalt''''' ([[Германия]]).
<!-- <ref>{{Cite web|lang=EN|url=http://news.softpedia.com/news/100-million-Need-for-Speed-Games-Have-Been-Sold-to-This-Day-125015.shtml|title=NFS IX official|access-date=2023-03-30|archive-date=2012-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20120402024311/http://news.softpedia.com/news/100-million-Need-for-Speed-Games-Have-Been-Sold-to-This-Day-125015.shtml|deadlink=no}}</ref>. -->


=== Need for Speed: Carbon (2006) ===
High Stakes представляет несколько типов игры: High Stakes, Hot Pursuit (Classic, Getaway, Time Trap) и Карьера. High Stakes — это гоночный режим (в карьере), в котором призом становится машина проигравшего. Hot Pursuit — это классический режим преследования, который был добавлен из предыдущей игры серии Need for Speed. Режим Getaway, где от игрока требуется за определённое время оторваться от многочисленных преследующих его полицейских автомобилей. Режим Time Trap, где гонщик должен закончить определённое количество кругов в заданное время, а полицейские автомобили пытаются замедлить его. Режим Карьеры включает в себя систему денежного вознаграждения, что позволяет игроку приобретать новые автомобили и увеличивать производительность, участвуя в гонках и зарабатывая деньги. Другим новшеством является введение модели повреждений. У транспортных средств, участвовавших в ДТП заметны повреждения кузова и потеря производительности. В режиме Карьеры после гонки, игрок получает возможность отремонтировать свой автомобиль. Режим также позволяет игрокам, впервые, усовершенствовать производительность, хотя эта функция состоит просто из переключение между тремя уровнями модернизации для каждого автомобиля.
{{основная статья|Need for Speed: Carbon}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


=== Need for Speed: ProStreet (2007) ===
В версии для [[PlayStation]], выпущенной на несколько месяцев позднее версии для [[Персональный компьютер|ПК]], улучшен геймплей. Кроме этого, только в версии для ПК все новые трассы были перенесены из NFS III без дополнительной обработки. Также игру характеризует продвинутый [[искусственный интеллект]]; всего в игре представлены пять известных типов ИИ таких, как Nemesis, Bullit, Frost, Ranger, и Chump с различными динамическими характеристиками. Кроме того, [[Aston Martin DB7]] уже был в игре при запуске, в то время как в версии для ПК игроки должны были сначала скачать его в Интернете, чтобы потом использовать в игре. Также в версии для PlayStation, [[McLaren F1 GTR]] был основан на базе модели Long Tail с вытянутым кузовом, выпущенной в 1997 году, в то время как в версии для ПК — был на базе оригинальной модели 95-96 гг..
{{основная статья|Need for Speed: ProStreet}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
<!-- <ref>{{Cite web|lang=en|url=http://www.nfsplanet.com/en/news/3774/|title=NFS 11: New Infos!|website=www.nfsplanet.com|access-date=2023-04-09|archive-date=2023-04-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20230413083404/https://www.nfsplanet.com/en/news/3774/|deadlink=no}}</ref>. -->


==== ''Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000'' (2000) ====
=== Need for Speed: Undercover (2008) ===
{{main|Need for Speed: Porsche Unleashed}}
{{основная статья|Need for Speed: Undercover}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
Следующая игра под названием '''''Need for Speed: Porsche Unleashed''''' была выпущена в 2000 году. Известна, как '''''Porsche Unleashed''''' ([[Северная Америка]] и [[Латинская Америка]]), '''''Porsche 2000''''' ([[Европа]]) или просто '''''Porsche''''' ([[Германия]]) и в отличии от предыдущих игр серии Need for Speed, эта игра полностью посвящена автомобилям марки «[[Porsche]]». Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с 1950 года и заканчивая 2000 годом. Чтобы разблокировать все автомобили в хронологическом порядке, игрок должен был выигрывать гонки в режиме Evolution. Также игра содержит режим Factory Driver, где игрок в должности заводского водителя-испытателя должен был проверить автомобили на тест-драйвах с различными трюками, продвигаясь дальше в своей карьере.
<!-- <ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.gamesindustry.biz/riccitiello-we-were-torturing-vancouver-studio|title=Riccitiello: We were torturing Vancouver studio|author=Mark Androvich Contributor|website=GamesIndustry.biz|date=2008-06-18|access-date=2023-04-09|archive-date=2023-04-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20230409103546/https://www.gamesindustry.biz/riccitiello-we-were-torturing-vancouver-studio|deadlink=no}}</ref>. -->


=== Need for Speed: Shift (2009) ===
Кроме основной игры, это издание содержит иллюстрированный справочник и исторические видеоролики по автомобилям марки «Porsche». Информация разбита по годам и доступна по разделам — гоночные модели, 911 серия, линия 356, 924/944/968 модели и 914/928/Boxster.
{{основная статья|Need for Speed: Shift}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


=== Need for Speed: Nitro (2009) ===
Версия игры для [[PlayStation]] сильно отличается от версии для [[Персональный компьютер|ПК]], как в игровом, так и в графическом плане.
{{основная статья|Need for Speed: Nitro}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
<!-- <ref>{{Cite web|url=http://nitro.needforspeed.com/us/product-details|title=Need for Speed Nitro Game Info|website=web.archive.org|date=2009-06-18|access-date=2023-04-09|archive-date=2009-06-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20090618120820/http://nitro.needforspeed.com/us/product-details|deadlink=unfit}}</ref>. -->


==== ''Need for Speed: Hot Pursuit 2'' (2002) ====
=== Need for Speed: Hot Pursuit (2010) ===
{{main|Need for Speed: Hot Pursuit 2}}
{{основная статья|Need for Speed: Hot Pursuit (2010)}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
'''''Need for Speed: Hot Pursuit 2''''' был дебютом в серии Need for Speed для вновь сформированной студии [[EA Black Box]] (создана после покупки Black Box Games в [[Ванкувер]]е), и первой в серии Need for Speed, выпущенной для [[Шестое поколение игровых систем|шестого поколения игровых приставок]]. Различные версии игры были выпущены для каждой игровой платформы: [[Xbox]], [[GameCube]] и [[Персональный компьютер|ПК]] версии были разработаны в EA Seattle, в то время как версия для [[PlayStation 2]] была разработана EA Black Box в Ванкувере.
<!-- <ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.polygon.com/2020/10/5/21502305/need-for-speed-hot-pursuit-remastered-release-date-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-criterion-stellar|title=Need for Speed: Hot Pursuit Remastered launches with cross-play next month|author=Owen S. Good|website=Polygon|date=2020-10-05|access-date=2023-04-09|archive-date=2020-10-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20201005210114/https://www.polygon.com/2020/10/5/21502305/need-for-speed-hot-pursuit-remastered-release-date-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-criterion-stellar|deadlink=no}}</ref>. -->


=== Need for Speed World (2010) ===
Игра продолжает концепции ''Need for Speed III: Hot Pursuit'' и содержит в себе все наработки предыдущих игр. В новой игре также представлен режим преследования, где значительно усовершенствован [[ИИ]] полицейских. В погоне принимает участие вертолёт, который сбрасывает бочки с горючим на автомобиль нарушителя.
{{основная статья|Need for Speed World}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}
<!-- <ref>{{Cite web|url=http://world.needforspeed.com/news/article/52361?sourceid=nfsw7009&lang=en&newsLang=en&locale=en_US|title=News - Need for Speed World: The Race is Coming to an end. - Official EA Site|website=web.archive.org|date=2015-04-18|access-date=2023-04-09|archive-date=2015-04-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20150418205609/http://world.needforspeed.com/news/article/52361?sourceid=nfsw7009&lang=en&newsLang=en&locale=en_US|deadlink=unfit}}</ref>. -->


=== Shift 2: Unleashed (2011) ===
''Need for Speed: Hot Pursuit 2'' является также первой игрой в серии Need for Speed, отказавшейся от оригинального инструментального саундтрека с композициями в жанрах [[Рок-музыка|рок]] / [[техно]], в пользу песен в исполнении артистов, лицензированных под [[лейбл]]ом EA Trax.
{{основная статья|Shift 2: Unleashed}}
Выбрать себе транспортное средство теперь можно из 140 доступных автомобилей. Никаких выдумок — все они реально существуют и официально лицензированы создателями. Улучшилась модель повреждений, став ещё более зонированной. Все предельно реалистично мнется, гнется и разбивается, влияя на поведение транспортного средства на дороге. Даже покрытие теперь сделано куда реалистичней. На разных типах поверхности машина ведет себя по-разному — где-то цепляется стабильно, а где-то уходит в сильный занос даже при легком повороте<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ea.com/news/ea-engine-roar-with-shift-2-unleashed|title=EA’s Engine Roar with Shift 2 Unleashed|author=Electronic Arts|website=Electronic Arts Inc.|date=2010-11-15|access-date=2023-04-09|archive-date=2019-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20190402075003/https://www.ea.com/news/ea-engine-roar-with-shift-2-unleashed|deadlink=no}}</ref>.


=== Need for Speed: The Run (2011) ===
=== Второе поколение ===
{{основная статья|Need for Speed: The Run}}
Вторая эра сильно отклонилась от оригинальных корней. Экзотические автомобили с живописными местами были убраны из последующих игр, [[Разделённый экран|split-screen]] тоже был вырезан, и ни одна из игр не предоставляет вид из кабины. Вторая эра основана на незаконных [[Уличные гонки|уличных гонках]], популяризированных франшизой «[[Форсаж (серия фильмов)|Форсаж]]». Экзотические европейские спортивные автомобили были вырезаны из игр, но снова появились в Most Wanted. Среди которых популярные тюнингованные автомобили наряду с японским импортом. Игры предоставляют настройку автомобиля, впервые включенную в [[Need for Speed: High Stakes|High Stakes]], усовершенствование производительности (также из High Stakes), а также доступна новая функция визуальной настройки, которая легла в основу остальных игр этой эры. Вторая эра также содержит сюжетную линию в играх, кинематографические видеоролики, и карту открытого мира, а не закрытые треки. [[Ferrari]] также перестал принимать участие в серии, и не вернулся за всё второе поколение игр и большинство третьего. Эра началась с ''[[Need for Speed: Underground]]'' и закончилась на ''[[Need for Speed: Undercover]]'', хотя Undercover была первой игрой, где применялось текущее начертание франшизы и логотип.
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


==== ''Need for Speed: Underground'' (2003) ====
=== Need for Speed: Most Wanted (2012) ===
{{main|Need for Speed: Underground}}
{{основная статья|Need for Speed: Most Wanted (2012)}}
''Need for Speed: Most Wanted'' была разработана британским разработчиком игр Criterion Games и выпущена в 2012 году. Игра получила IP-адрес Most Wanted, в отличие от расширения Hot Pursuit. Это была первая игра, созданная после того, как Criterion Games переняла серию ''NFS'' у Black Box.
Игра '''''Need for Speed: Underground''''' была разработана студией [[EA Black Box]] и выпущена 17 ноября 2003 года. Это была первая игра серии Need for Speed с высокими системными требованиями. Большинство новых элементов в Underground позднее стали определяющим критерием для последующих игр серии Need for Speed.


В нём представлены гонки в открытом мире, и большинство автомобилей в игре доступны с самого начала, спрятанные в разных местах. В ней также есть чёрный список из 10 вместо 15, и в игре нет сюжетной или визуальной настройки. Он работает на Autolog 2.0. Улучшения производительности доступны для всех автомобилей в игре, таких как шасси, шины, закись азота и кузов. Вехи и достижения открываются различными способами, например завершение гонок и пробитие рекламных щитов.
Underground предложил переход от полупрофессиональных гонок и ограниченных соревнований к нелегальным [[Уличные гонки|уличным гонкам]] серии [[Аркада (игра)|аркадных]] [[автосимулятор]]ов: все соревнования, теперь являются частью единой карты, Олимпик Сити, кроме дрифта. Underground предоставляет три новых режима игры (дрэг, дрифт и спринт) и больше возможностей для тюнинга, чем в предыдущей попытке с игрой [[Need for Speed: High Stakes|High Stakes]]. Underground является также первой игрой в серии, где есть сюжет с видеозаставками. Эта полная перезагрузка франшизы.


=== Need for Speed Rivals (2013) ===
Underground представляет тюнингованные автомобили и фокусируется на развитой культуре тюнинга, показанной в фильмах «[[Форсаж (фильм, 2001, США)|Форсаж]]» и «[[Двойной форсаж]]». Эта игра также составляет некую конкуренцию серии {{Не переведено 5|Midnight Club||en|Midnight Club}}. Игра имеет множество параметров настройки, таких как широкофюзеляжные обвесы, бампера, спойлеры, колёса, вытяжки, воздухозаборники, затемнение окон, неоновое освещение, таблички, винилы, окраска и улучшение технических характеристик, таких как двигатель и закись. Город в уличных гонках является основой в игре.
{{основная статья|Need for Speed Rivals}}
''Need for Speed Rivals'' была разработана Ghost Games (ранее EA Gothenburg) совместно с Criterion Games и выпущена в 2013 году для [[PlayStation 4]], Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и [[Xbox One]]. Он работает на движке DICE Frostbite 3 Engine. Он имеет ту же основную концепцию, что и Need for Speed: Hot Pursuit, но с новыми функциями, такими как система AllDrive и несколько технологий преследования<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.polygon.com/2013/11/4/5065188/need-for-speed-rivals-bumped-up-to-nov-15-release-for-ps4-launch|title=Need for Speed Rivals bumped up to Nov. 15 release for PS4 launch|author=Dave Tach|website=Polygon|date=2013-11-04|access-date=2023-04-09|archive-date=2023-04-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20230409103545/https://www.polygon.com/2013/11/4/5065188/need-for-speed-rivals-bumped-up-to-nov-15-release-for-ps4-launch|deadlink=no}}</ref>.


==== ''Need for Speed: Underground 2'' (2004) ====
=== Need for Speed: No Limits (2015) ===
{{main|Need for Speed: Underground 2}}
{{основная статья|Need for Speed: No Limits}}
''Need for Speed: No Limits'' была выпущена в 2015 году для [[iOS]] и [[Android]] и является мобильной частью серии видеоигр Need for Speed, разработанной Firemonkeys Studios и опубликованной Electronic Arts. Это первая оригинальная игра франшизы, созданная исключительно для мобильных устройств, в отличие от предыдущих мобильных игр серии, которые были просто адаптациями различных игр Need for Speed.
'''''Need for Speed: Underground 2''''', сиквел коммерчески успешного хита ''Need for Speed: Underground'', был выпущен 15 ноября 2004 года. Демо-игра была помещена в качестве пасхального яйца с надписью "late" на диске с игрой ''[[Burnout 3: Takedown]]'' в сотрудничестве EA Games и [[Criterion Games]], в полных версиях Underground 2 также есть демо-версия Burnout 3.


=== Need for Speed (2015) ===
В Underground 2, история продолжится, но есть и новые игровые режимы, такие, как Underground Racing League и Street X, новые и дополнительные параметры настройки, а также новый метод выбора гонок — просто разъезжая по городу (аналогично серии игр [[Grand Theft Auto (серия игр)|Grand Theft Auto]], а также игре ''[[Midnight Club II]]'') и выбирая "маяки" для участия в гонке. Также представлен режим "outrun", в котором игрок может бросить вызов случайному противнику на дороге, лидер гонки попытается дистанцироваться от соперника, чтобы победить (аналогично ''{{Не переведено 5|Tokyo Xtreme Racer||en|Tokyo Xtreme Racer}}''). В Underground 2 игроку также предоставлены несколько внедорожников [[SUV]], на которых можно участвовать в гонках против других гонщиков.
{{основная статья|Need for Speed (игра, 2015)}}
Полная перезагрузка франшизы, игра была выпущена в 2015 году для PlayStation 4 и Xbox One, а в 2016 году — для Microsoft Windows через [[Origin (платформа цифровой торговли)|Origin]].


Версия для ПК была выпущена в 2016 году через Origin в двух разных версиях. Standard Edition является базовым изданием, тогда как Deluxe Edition включает в себя стильный пакет, пакет производительности, навороченный стартовый автомобиль, эксклюзивную обертку, уникальные идентификационные наклейки, VIP-значки и пожизненную скидку на все предметы, использующие внутриигровую валюту<ref>{{Cite web|lang=en|url=http://neurogadget.com/2015/09/15/need-for-speed-2015-to-be-released-pc-xbox-one-and-ps4-which-one-is-delayed/15536|title=NFS 2015|access-date=2023-04-09|archive-date=2015-11-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20151117020827/http://neurogadget.com/2015/09/15/need-for-speed-2015-to-be-released-pc-xbox-one-and-ps4-which-one-is-delayed/15536|deadlink=yes}}</ref>.
Функции настройки в игре были значительно расширены, реально изменяя эффективность производительности транспортного средства. Звуковые системы можно положить в багажник машины, но толка от этого нет, кроме заставки флеш ролика на экране. Также в игре широко представлены бренды компаний, которые никакого отношения к автогонкам не имеют, например [[AT&T Mobility|Cingular Wireless]], американская компания беспроводной связи. Интеграция логотипа этой компании в системе обмена сообщениями и его отображение на экране заметно на протяжении большей части игры. Кроме этого, игра имеет большое количество настроек.


=== Need for Speed: Payback (2017) ===
Производительность и управляемость автомобиля зависит не только от автозапчастей, купленных в магазине, но и косметических изменений, таких как спойлеры и вытяжки, которые влияют на прижимную силу автомобиля.
{{основная статья|Need for Speed: Payback}}
{{планируемый раздел|дата=2024-06-15}}


=== Need for Speed Heat (2019) ===
'''''Need for Speed: Underground Rivals''''' была первой игрой в серии Need for Speed, выпущенной для [[PlayStation Portable]]. Это другая игра, в отличие от ''Need for Speed: Underground 2'', здесь отсутствует свободная езда и перечень автомобилей весьма ограничен. Игра была выпущена 24 февраля 2005 года в Японии, 14 марта 2005 года в Северной Америке, 1 сентября 2005 года в Европе. Платиновое издание выпущено в Европе 30 июня 2006 года.
{{основная статья|Need for Speed Heat}}
Игра вышла в ноябре 2019 года. Игроков ждёт двойная жизнь: днём во вдохновлённом Майами игровом городе Палме проводятся официальные соревнования Speedhunters Showdown. На них игроки будут зарабатывать деньги для улучшения и покупки новых автомобилей. А ночью будут проводиться нелегальные уличные гонки, на которых игрокам предстоит добывать репутацию и открывать доступ к более продвинутым модификациям<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2019/02/05/ea-working-on-new-need-for-speed-plants-vs-zombies-games|title=EA Working on New Need for Speed, Plants Vs. Zombies Games|author=Brian Barnett|website=IGN|date=2019-02-05|access-date=2023-04-09|archive-date=2019-04-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20190425074942/https://www.ign.com/articles/2019/02/05/ea-working-on-new-need-for-speed-plants-vs-zombies-games|deadlink=no}}</ref>.


==== ''Need for Speed: Most Wanted'' (2005) ====
=== Need for Speed Unbound (2022) ===
{{main|Need for Speed: Most Wanted|Need for Speed: Most Wanted 5-1-0}}
{{основная статья|Need for Speed Unbound}}
''Need for Speed Unbound'', представленная EA в октябре 2022 года, разработана Criterion при содействии Codemasters. В игре используется художественный стиль cel-shaded для персонажей и эффектов транспортных средств, при этом сохранен фотореалистичный вид автомобилей из предыдущих игр. Действие карты происходит в вымышленном городе Лейкшор-Сити, вдохновленном Чикаго. Игра была выпущена на [[PlayStation 5]], [[Xbox Series X/S]] и [[ПК Транспортные системы|ПК]] 2 декабря 2022 года. Американский рэпер [[ASAP Rocky]] появляется в качестве персонажа сюжетной линии, управляя модифицированным Mercedes 190E<ref>{{Cite web|url=https://hypebeast.com/2022/10/electronic-arts-need-for-speed-unbound-asap-rocky-mercedes-benz-190e-evo-leak|title='Need for Speed Unbound' Leak Shows A$AP Rocky's Ride|website=Hypebeast|date=2022-10-06|access-date=2023-04-09|archive-date=2022-10-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20221019220641/https://hypebeast.com/2022/10/electronic-arts-need-for-speed-unbound-asap-rocky-mercedes-benz-190e-evo-leak|deadlink=no}}</ref>.
'''''Need for Speed: Most Wanted''''' разработанная студией [[EA Canada]], вышла [[15 ноября]] [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]], и была одной из первых игр, выпущенных для [[Xbox 360]]. Она была выпущена на [[Nintendo GameCube]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Game Boy Advance]], [[Microsoft Windows]] и [[Nintendo DS]]. Портативная версия Most Wanted для [[PlayStation Portable]] называется '''''[[Need for Speed: Most Wanted 5-1-0]]'''''.


== Игровой процесс ==
В серию вновь возвратились полицейские погони, составляющие значительную часть игрового процесса, включая основные аспекты ''[[Need for Speed: Underground 2]]'', но с менее обширными возможностями для [[Тюнинг автомобилей|тюнинга автомобиля]], чем в предыдущих играх Underground. Параметры настроек улучшились позднее в других играх серии Need for Speed. В режиме карьеры представлены существенные отличия от Underground. Компьютерные спецэффекты в сочетании с живой игрой актёров, технология, которая применялась в более поздних играх, таких как ''Need for Speed: Carbon''. В режиме также представлен «Чёрный список», состоящий из 15-и гонщиков, с которыми игроку предстоит соревноваться по ходу прохождения один на один, разблокировав при этом автозапчасти, автомобили, трассы, дабы полностью завершить карьеру. Игрок должен отвечать определенным требованиям, прежде чем он сможет приняться за следующего соперника в «Чёрном списке», например выиграть гонки, заработать рейтинг и др.
Все игры серии ''Need for Speed'' базируются на одних и тех же фундаментальных правилах и обладают схожей механикой — игрок управляет гоночным автомобилем, участвуя в различных заездах, цель которых — победа. В режиме турнир/карьера игрок должен выиграть серию гонок, чтобы разблокировать транспортные средства, трассы и прочее. Перед каждым заездом игрок выбирает автомобиль и [[Коробка передач|КПП]] ([[Автоматическая коробка передач|автоматическую]] или [[Механическая коробка передач|ручную]]). Все игры серии имеют встроенный [[Многопользовательская игра|многопользовательский режим]], который позволяет соревноваться друг с другом через [[разделённый экран]], [[Локальная вычислительная сеть|локальную сеть]] или [[Интернет]]. Хотя все игры относятся к одной серии, их тон и направленность отличаются в той или иной форме. Например, в некоторых играх автомобили могут получать механические и/или визуальные повреждения, а в других машины неразрушаемы. В одних присутствует реалистичная физика, в других модель поведения автомобиля упрощена. ''[[Need for Speed: Shift]]'' и его [[Shift 2: Unleashed|продолжение]] акцентирует принцип гоночного симулятора. В этих играх гонки проходят по замкнутому кругу на реальных — [[Нюрбургринг]], [[Лагуна Сека]], а также вымышленных уличных трассах в [[Лондон]]е и [[Чикаго]].


Большинство игр серии включают в себя [[Автомобильная погоня|полицейские погони]]. Игрок волен играть за нарушителя (всегда) или за полицейского (опционально, гораздо реже); как нарушитель, игрок должен скрыться от полиции; как полицейский, игрок должен преследовать нарушителя<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-high-stakes-review/1900-2546025/|title=''Need for Speed: High Stakes'' Review|author=Jeff Gerstmann.|date=1999-05-31|publisher=[[GameSpot]]|lang=en|accessdate=2013-11-26|archiveurl=https://archive.today/20131126064334/http://www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-high-stakes-review/1900-2546025/|archivedate=2013-11-26|deadurl=yes}}</ref>. Понятия дрифт и дрэг были введены с игрой ''Need for Speed: Underground''. Эти новые гонки включены в режим турнир/карьера помимо регулярных уличных гонок. В соревнованиях по дрифту игрок должен победить других гонщиков, набрав больше очков, чем соперники. Эти очки можно заработать продолжительностью времени дрифта, сделанного на автомобиле игрока<ref name="Draftdriftdrag">{{cite web|url=http://www.ign.com/wikis/need-for-speed-underground|title=''Need for Speed Underground'' Wiki Guide|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2013-11-26|archiveurl=https://archive.today/20131126065235/http://www.ign.com/wikis/need-for-speed-underground|archivedate=2013-11-26|deadurl=yes}}</ref>. В соревнованиях по дрэгу игрок использует автомобиль с механической коробкой передач. Как и в обычной гонке, игрок должен финишировать первым, чтобы выиграть гонку, хотя, если игрок врезается в препятствие, гонка заканчивается<ref name="Draftdriftdrag" />.
Специальное издание '''''Need for Speed: Most Wanted Black Edition''''' содержит: дополнительные трассы и соревнования, и несколько бонусных автомобилей, в том числе и специально настроенный [[BMW M3#M3 E46|BMW E46 (М3) GTR]], классический [[Chevrolet Camaro#Первое поколение (1967—1969)|1967 Chevrolet Camaro]], красный [[Chevrolet Corvette#C6 (2005—2013)|Chevrolet Corvette C6.R]], и некоторые другие, а также включает в себя DVD - за кулисами игры. Обе версии Most Wanted доступны для PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, и [[Персональный компьютер|ПК]] на базе Windows. Стандартное издание Most Wanted осталось доступным только для GameCube и Xbox 360 ("Black Edition" так и не был разработан для этих платформ). Black Edition изготовлен к десятилетию серии Need for Speed.


Понятие [[Тюнинг автомобиля|тюнинга автомобилей]] развивалось с каждой новой игрой. В более ранних играх серии он сосредоточен главным образом на внутренней механике автомобиля, а не внешнем виде. Каждая игра предоставляет некоторую форму тюнинга автомобилей, которую можно установить с помощью переключения опций вкл. и выкл. (то есть [[Антиблокировочная система|АБС]] или [[Противобуксовочная система|контроль тяги]]), настройки опций (то есть передняя прижимная сила, задняя прижимная сила, смещение тормоза, [[Передаточное число|передаточные числа]]) или обновление частей (то есть двигатель, коробка передач). От ''Underground'' до настоящего момента настройки транспортных средств похожи на автомобили, показанные в фильме «[[Форсаж (фильм, 2001, США)|Форсаж]]» 2001 года. Тюнинг разделяется на две категории — визуальные изменения и настройки производительности. Визуальный тюнинг автомобиля игрока становится важным аспектом в режиме турнир/карьера после выхода ''[[Need for Speed: Underground 2]]''. Внешний вид автомобиля игрока оценивается по шкале от нуля до десяти баллов — чем больше очков, тем больше вероятность, что машина появится в вымышленном автомобильном журнале. Когда автомобиль достигает достаточно высокого визуального рейтинга, игроку говорят, что его автомобиль имеет право быть на обложке журнала, после чего игрок должен добраться до определённого места, чтобы сделать снимок транспортного средства<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2004/11/13/need-for-speed-underground-2-6?page=2|title=''Need for Speed Underground 2''|author=Douglass C. Perry.|date=2004-11-12|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2013-11-26|archiveurl=https://archive.today/20131126065802/http://www.ign.com/articles/2004/11/13/need-for-speed-underground-2-6?page=2|archivedate=2013-11-26|deadurl=yes}}</ref>.
Most Wanted имел весьма положительные отзывы и получил всеобщее признание от рецензентов многих игровых сайтов и журналов, отметивших графику и звуковые эффекты в игре. Перезапуск игры, также под названием ''Need for Speed: Most Wanted'', состоялся в [[2012 год в компьютерных играх|2012 году]] британской компанией [[Criterion Games]], ответственной за разработку.


Как и все гоночные игры, серия ''Need for Speed'' предлагает игроку обширный список автомобилей. В игре представлен модельный ряд автомобилей, которые фактически названы в честь своих прототипов из реальной жизни. Автомобили в серии подразделяются на четыре категории: [[суперкар]]ы, [[Muscle car|маслкары]], [[Тюнинг автомобиля|тюнингованные]] и специальные транспортные средства<ref name="cars">{{cite web|url=http://www.ea.com/nfs/carbon/us/car.jsp|title=''Need for Speed: Carbon'' (Cars)|publisher=[[Electronic Arts]]|lang=en|accessdate=2013-11-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070915032027/http://www.ea.com/nfs/carbon/us/car.jsp?ncc=1|archivedate=2007-09-15}}</ref>. Суперкары отличаются высокой производительностью дорогих европейских автомобилей, таких как [[Lamborghini Murciélago]], [[Mercedes-Benz SLR McLaren]] с некоторыми американскими моделями, [[Chevrolet Corvette]] и [[Ford GT]]; маслкары представлены в основном американскими автомобилями, такими как [[Ford Mustang]], [[Dodge Challenger]] и [[Chevrolet Camaro]]; тюнингованные автомобили — в основном японский импорт, как [[Nissan Skyline]] и [[Mitsubishi Lancer Evolution]]. Специальные транспортные средства состоят из гражданских и полицейских автомобилей, которые доступны для использования в некоторых играх либо напрямую, либо посредством взлома, такие как [[Ford Crown Victoria]] в ''[[Need for Speed: Hot Pursuit (2010)|Need for Speed: Hot Pursuit]]'' (2010), а также мусоровозы, пожарные машины и такси в ''[[Need for Speed: Carbon]]''<ref name="cars" />.
==== ''Need for Speed: Carbon'' (2006) ====
{{main|Need for Speed: Carbon|Need for Speed: Carbon Own the City}}
Игра '''''Need for Speed: Carbon''''' была разработана студией [[EA Black Box]] и выпущена 31 октября 2006 года для [[Персональный компьютер|персональных компьютеров]] на базе [[Microsoft Windows|Windows]], [[PlayStation 2]] и [[Xbox 360]], а также это первая игра в серии для [[PlayStation 3]] и [[Wii]], и последняя игра в серии для [[Nintendo GameCube]] и [[Xbox]]. В версии для Wii отсутствует онлайн игра, чтобы в полной мере использовать возможности контроллеров [[Wii Remote]] и Nunchuk. Позднее игра была портирована на [[PlayStation Portable]] как '''''[[Need for Speed: Carbon Own the City]]'''''.


Первоначально в серии гонки проходили в международном масштабе, охватывая в числе прочих [[Австралия|Австралию]], [[Европа|Европу]] и [[Африка|Африку]]<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-ii-review/1900-2543786/|title=''Need for Speed II'' Review|author=Tasos Kaiafas.|date=1997-05-14|publisher=[[GameSpot]]|lang=en|accessdate=2013-11-26|archiveurl=https://archive.today/20131126071805/http://www.gamespot.com/reviews/need-for-speed-ii-review/1900-2543786/|archivedate=2013-11-26|deadurl=yes}}</ref>. Начиная с ''Underground'', действия переместились в вымышленные города<ref name="UG1">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2003/11/15/need-for-speed-underground-4?page=3|title=''Need for Speed Underground'' Review|author=Fran Mirabella III.|date=2003-11-14|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2013-11-26|archiveurl=https://archive.today/20130126230428/http://www.ign.com/articles/2003/11/15/need-for-speed-underground-4?page=3|archivedate=2013-01-26|deadurl=yes}}</ref>. Ремейк 2010 года ''Need for Speed: Hot Pursuit'' был первым, где реальные автомобили, такие как [[Chevrolet Cobalt]] и [[Porsche Cayenne]], включены в городской трафик как транспортные автомобили вместо вымышленных моделей в предыдущих играх.
Carbon продолжает историю игрока из Most Wanted, однако, в этой игре полиция менее активна. Кроме этого, Carbon возвращает гонки в ночное время, выбор автомобилей, аналогичен Most Wanted, в том числе компактных и спортивных, представленных импортом, в сочетании с американскими маслкарами и суперкарами. Основным нововведением в Carbon станет возможность сформировать "команду" и выбирать помощников с разными способностями для участия в гонках.


== Отзывы и критика ==
В этой игре отсутствует [[дрэг-рейсинг]], но зато в серию вновь вернулся [[дрифт]]. Кроме этого, был добавлен новый тип гонки "Canyon Duel", где игрок чередуясь с игровым боссом, мчится вниз по каньону, стараясь при этом держаться как можно ближе к лидеру, насколько возможно. Как правило, гонка проходит в два этапа. Победитель определяется по числу заработанных очков. Если ещё на первом этапе получится вырваться вперёд — обогнать противника и удержать лидерство в течение 10 секунд, вам автоматически зачислят победу и второго этапа не будет. За каждое, пусть даже не умышленное, столкновение с противником вычитается 5000 очков.
Серия получила как всеобщее признание, так и заметный неоднозначный приём. ''[[Need for Speed: Most Wanted]]'' (2005 года) получила всеобщее признание от рецензентов многих игровых сайтов и журналов, отметивших графику и звуковые эффекты в игре. ''[[Need for Speed: Undercover]]'' получила смешанные оценки, однако была успешнее в продажах, чем ''[[Need for Speed: ProStreet]]''<ref name="автоссылка34">{{Cite web|lang=en-GB|url=http://www.digitalspy.com/videogames/a145624/ea-reconfirms-massive-global-layoffs/|title=EA reconfirms massive global layoffs|website=Digital Spy|date=2009-02-04|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082154/https://www.digitalspy.com/videogames/a145624/ea-reconfirms-massive-global-layoffs/|deadlink=no}}</ref><ref name="автоссылка35">{{Cite web|url=http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&ndmConfigId=1012492&newsId=20110201007369&newsLang=en|title=Electronic Arts Reports Q3 FY11 Financial Results|website=web.archive.org|date=2011-02-08|access-date=2023-03-30|archive-date=2011-02-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20110208174536/http://news.ea.com/portal/site/ea/index.jsp?ndmViewId=news_view&ndmConfigId=1012492&newsId=20110201007369&newsLang=en|deadlink=yes}}</ref>.


Первая игра после выхода получила признание журналистов, благодаря своему реализму, высокому качеству графики и проработанному [[Геймплей|геймплею]]. На сайте [[MobyGames]] средняя оценка составляет 84 балла из 100 возможных<ref name="MBR" />. Четыре рецензента из ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' оценили ''The Need for Speed'' в 8 баллов из 10. По их словам, множество игровых настроек и полноценное внутриигровое видео «держат её [игру] на вершине». Кроме того, обозреватели отметили отличную графику и интерфейс, и похвалили вождение от первого лица. К недостаткам были отнесены незначительные проблемы с управлением. Представитель из сайта [[Allgame|AllGame]] дал автосимулятору высокую оценку в четыре с половиной звезды из пяти возможных. Похвалы удостоились выдающееся управление, реалистичная физика и красиво смоделированные трассы. «''The Need for Speed'' является превосходной гоночной игрой, которая понравится любым поклонникам жанра» — заявил критик в конце обзора. С этим мнением согласились и в журнале ''[[GamePro]]'', похвалив автомобили и уровень сложности. В журнале ''[[Edge (журнал)|Edge]]'' разделили мнение своих коллег, поставив оценку 8 баллов из 10.
Ещё одним нововведением является опция "Autosculpt", позволяющая игрокам самостоятельно изготовить свои собственные детали, изменяя дорожный просвет, колёса, колпаки и другие части. На обложке игры размещены [[Mitsubishi Lancer Evolution#Evolution IX (2005)|Mitsubishi Lancer Evolution IX]] и [[Dodge Challenger]], на передней обложке коллекционного издания только [[Mitsubishi Lancer Evolution#Evolution IX (2005)|Mitsubishi Lancer Evolution IX]].
{| class="wikitable"
|+Отзывы каждой части серии Need for Speed
!Игра
![[Metacritic]]
|-
!''[[The Need for Speed]]''
|(PC) 83 %<ref name="автоссылка1">{{Cite web|url=https://www.metacritic.com/game|title=Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic|website=www.metacritic.com|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011711/https://www.gamerankings.com/ps2/919159-hot-shots-golf-fore/index.html|deadlink=no}}</ref>
(PS1) 68 %<ref name="автоссылка1" /> (SAT) 95 %<ref name="автоссылка1" />
|-
!''[[Need for Speed II]]''
|(PC) 68 %<ref name="автоссылка1" />
(PS1) 71/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation/need-for-speed-ii|title=Need for Speed II|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331073146/https://www.metacritic.com/game/playstation/need-for-speed-ii|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed III: Hot Pursuit]]''
|(PC) 84 %<ref name="автоссылка1" />
(PS1) 88/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation/need-for-speed-iii-hot-pursuit|title=Need for Speed III: Hot Pursuit|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331120403/https://www.metacritic.com/game/playstation/need-for-speed-iii-hot-pursuit|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: High Stakes]]''
|(PS1) 86/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation/need-for-speed-high-stakes|title=Need for Speed: High Stakes|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331080339/https://www.metacritic.com/game/playstation/need-for-speed-high-stakes|deadlink=no}}</ref>
(PC) 83 %<ref name="автоссылка1" />
|-
!''[[Need for Speed: Porsche|Need for Speed: Porsche Unleashed]]''
|(GBA) 62/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/need-for-speed-porsche-unleashed|title=Need for Speed: Porsche Unleashed|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2016-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20160303172600/http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/need-for-speed-porsche-unleashed|deadlink=no}}</ref>
(PC) 84 %<ref name="автоссылка1" /> (PS1) 78/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation/need-for-speed-porsche-unleashed|title=Need for Speed: Porsche Unleashed|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2016-05-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160523205358/http://www.metacritic.com/game/playstation/need-for-speed-porsche-unleashed|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Motor City Online]]''
|(PC) 73/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/motor-city-online|title=Motor City Online|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20190328123854/https://www.metacritic.com/game/pc/motor-city-online|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Hot Pursuit 2]]''
|(GC) 68/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-hot-pursuit-2|title=Need for Speed: Hot Pursuit 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2020-11-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20201113133815/https://www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-hot-pursuit-2|deadlink=no}}</ref>
(PC) 73/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-hot-pursuit-2|title=Need for Speed: Hot Pursuit 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2020-11-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20201115220209/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-hot-pursuit-2|deadlink=no}}</ref> (PS2) 89/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-hot-pursuit-2|title=Need for Speed: Hot Pursuit 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2020-11-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20201115182841/https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-hot-pursuit-2|deadlink=no}}</ref> (Xbox) 75/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-hot-pursuit-2|title=Need for Speed: Hot Pursuit 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2020-10-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20201024114316/https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-hot-pursuit-2|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Underground]]''
|(GBA) 77/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/need-for-speed-underground|title=Need for Speed Underground|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2016-03-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20160304110521/http://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/need-for-speed-underground|deadlink=no}}</ref>
(GC) 83/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-underground|title=Need for Speed Underground|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2016-12-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20161212235345/http://www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-underground|deadlink=no}}</ref> (PC) 82/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-underground|title=Need for Speed: Underground|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2016-12-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20161204053744/http://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-underground|deadlink=no}}</ref> (PS2) 85/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-underground|title=Need for Speed Underground|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2016-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20161222201236/http://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-underground|deadlink=no}}</ref> (Xbox) 83/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-underground|title=Need for Speed Underground|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-05-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190522062437/https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-underground|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Underground 2]]''
|(GBA) 72/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/need-for-speed-underground-2|title=Need for Speed Underground 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2018-12-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20181230071043/https://www.metacritic.com/game/game-boy-advance/need-for-speed-underground-2|deadlink=no}}</ref>
(GC) 79 %<ref name="автоссылка1" /> (NDS) 65/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-underground-2|title=Need for Speed Underground 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190227193525/https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-underground-2|deadlink=no}}</ref> (PC) 82/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-underground-2|title=Need for Speed: Underground 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-05-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20220515073200/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-underground-2|deadlink=no}}</ref> (PS2) 82/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-underground-2|title=Need for Speed Underground 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20190326094613/https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-underground-2|deadlink=no}}</ref> (PSP) 74/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-underground-rivals|title=Need for Speed Underground Rivals|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20190315144847/https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-underground-rivals|deadlink=no}}</ref> (Xbox) 77/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-underground-2|title=Need for Speed Underground 2|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-05-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190522053026/https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-underground-2|deadlink=no}}</ref>
|-
![[Need for Speed: Most Wanted|''Need for Speed: Most Wanted'' (2005)]]
|(GC) 80/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-most-wanted|title=Need for Speed Most Wanted|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20190224232805/https://www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-most-wanted|deadlink=no}}</ref>
(NDS) 45/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-most-wanted|title=Need for Speed: Most Wanted|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-06-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20220604225113/https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-most-wanted|deadlink=no}}</ref> (PC) 82/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-most-wanted-2005|title=Need for Speed: Most Wanted (2005)|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2018-02-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20180223175757/http://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-most-wanted-2005|deadlink=no}}</ref> (PS2) 82/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-most-wanted|title=Need for Speed Most Wanted|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331133906/https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-most-wanted|deadlink=no}}</ref> (PSP) 72/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-most-wanted-5-1-0|title=Need for Speed: Most Wanted 5-1-0|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20190315145237/https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-most-wanted-5-1-0|deadlink=no}}</ref> (Xbox) 83/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-most-wanted|title=Need for Speed Most Wanted|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-05-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190522001734/https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-most-wanted|deadlink=no}}</ref>(X360) 83/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-most-wanted-2005|title=Need for Speed: Most Wanted (2005)|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2018-02-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20180204182434/http://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-most-wanted-2005|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Carbon]]''
|(GC) 75/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-carbon|title=Need for Speed Carbon|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20190224233832/https://www.metacritic.com/game/gamecube/need-for-speed-carbon|deadlink=no}}</ref>
(NDS) 70/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-carbon-own-the-city|title=Need for Speed Carbon: Own the City|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190227202731/https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-carbon-own-the-city|deadlink=no}}</ref> (PC) 78/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-carbon|title=Need for Speed: Carbon|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20190211191459/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-carbon|deadlink=no}}</ref> (PS2) 74/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-carbon|title=Need for Speed Carbon|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20190214171240/https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-carbon|deadlink=no}}</ref> (PS3) 75/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-carbon|title=Need for Speed Carbon|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20190304135546/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-carbon|deadlink=no}}</ref> (PSP) 73/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-carbon-own-the-city|title=Need for Speed Carbon: Own the City|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20190315150212/https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-carbon-own-the-city|deadlink=no}}</ref> (Wii) 67/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-carbon|title=Need for Speed Carbon|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190216172121/https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-carbon|deadlink=no}}</ref> (Xbox) 74/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-carbon|title=Need for Speed Carbon|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-05-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190522064034/https://www.metacritic.com/game/xbox/need-for-speed-carbon|deadlink=no}}</ref> (X360) 77/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-carbon|title=Need for Speed Carbon|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-01-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20190106235303/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-carbon|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: ProStreet]]''
|(NDS) 74/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-prostreet|title=Need for Speed ProStreet|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190227193845/https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-prostreet|deadlink=no}}</ref>
(PC) 70/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-prostreet|title=Need for Speed: ProStreet|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20190328132116/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-prostreet|deadlink=no}}</ref> (PS2) 62/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-prostreet|title=Need for Speed ProStreet|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20190328120210/https://www.metacritic.com/game/playstation-2/need-for-speed-prostreet|deadlink=no}}</ref> (PS3) 73/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-prostreet|title=Need for Speed ProStreet|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20190304133620/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-prostreet|deadlink=no}}</ref> (PSP) 57/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-prostreet|title=Need for Speed ProStreet|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20190315145340/https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-prostreet|deadlink=no}}</ref> (Wii) 61/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-prostreet|title=Need for Speed ProStreet|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190216173107/https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-prostreet|deadlink=no}}</ref> (X360) 72/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-prostreet|title=Need for Speed ProStreet|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-01-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20190106232939/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-prostreet|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Undercover]]''
|(NDS) 59/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-undercover|title=Need for Speed Undercover|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190227194549/https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-undercover|deadlink=no}}</ref>
(PC) 65/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-undercover|title=Need for Speed: Undercover|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-05-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20190509152621/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-undercover|deadlink=no}}</ref> (PS3) 59/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-undercover|title=Need for Speed Undercover|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20190304133250/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-undercover|deadlink=no}}</ref> (PSP) 52/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-undercover|title=Need for Speed Undercover|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20190315144648/https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-undercover|deadlink=no}}</ref> (Wii) 54/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-undercover|title=Need for Speed Undercover|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190216173606/https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-undercover|deadlink=no}}</ref> (X360) 64/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-undercover|title=Need for Speed Undercover|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-09-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20190907081453/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-undercover|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Shift]]''
|(PC) 83/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-shift|title=Need for Speed: Shift|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20190328131816/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-shift|deadlink=no}}</ref>
(PS3) 84/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-shift|title=Need for Speed: Shift|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-01-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190127011457/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-shift|deadlink=no}}</ref> (PSP) 69/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-shift|title=Need for Speed: Shift|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20190315145454/https://www.metacritic.com/game/psp/need-for-speed-shift|deadlink=no}}</ref> (X360) 83/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-shift|title=Need for Speed: Shift|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20190328115855/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-shift|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Nitro]]''
|(NDS) 70/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-nitro|title=Need for Speed: Nitro|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190227195323/https://www.metacritic.com/game/ds/need-for-speed-nitro|deadlink=no}}</ref>
(Wii) 69/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-nitro|title=Need for Speed: Nitro|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190216170631/https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-nitro|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed World]]''
|(PC) 62/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-world|title=Need for Speed World|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-02-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20220219225043/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-world|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Hot Pursuit (2010)|Need for Speed: Hot Pursuit]]''
|(PC) 86/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-hot-pursuit|title=Need for Speed: Hot Pursuit|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331055805/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-hot-pursuit|deadlink=no}}</ref>
(PS3) 89/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-hot-pursuit|title=Need for Speed: Hot Pursuit|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20190304134705/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-hot-pursuit|deadlink=no}}</ref> (Wii) 50/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-hot-pursuit|title=Need for Speed: Hot Pursuit|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190216172236/https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-hot-pursuit|deadlink=no}}</ref> (X360) 88/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-hot-pursuit|title=Need for Speed: Hot Pursuit|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20190107002144/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-hot-pursuit|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Shift 2: Unleashed]]''
|(PC) 84/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/shift-2-unleashed|title=Shift 2: Unleashed|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-10-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20191006040858/https://www.metacritic.com/game/pc/shift-2-unleashed|deadlink=no}}</ref>
(PS3) 81/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/shift-2-unleashed|title=Shift 2: Unleashed|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2018-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20181001170806/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/shift-2-unleashed|deadlink=no}}</ref> (X360) 82/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/shift-2-unleashed|title=Shift 2: Unleashed|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-10-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20191006040904/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/shift-2-unleashed|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: The Run]]''
|(3DS) 65/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/3ds/need-for-speed-the-run|title=Need for Speed: The Run|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-01-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190131194349/https://www.metacritic.com/game/3ds/need-for-speed-the-run|deadlink=no}}</ref>
(PC) 69/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-the-run|title=Need for Speed: The Run|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331114333/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-the-run|deadlink=no}}</ref> (PS3) 64/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-the-run|title=Need for Speed: The Run|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-01-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20190127031224/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-the-run|deadlink=no}}</ref> (Wii) 64/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-the-run|title=Need for Speed: The Run|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-02-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20190216174106/https://www.metacritic.com/game/wii/need-for-speed-the-run|deadlink=no}}</ref> (X360) 68/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-the-run|title=Need for Speed: The Run|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331091523/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-the-run|deadlink=no}}</ref>
|-
![[Need for Speed: Most Wanted (2012)|''Need for Speed: Most Wanted'' (2012)]]
|(PC) 78/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-most-wanted---a-criterion-game|title=Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2021-02-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20210205152924/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-most-wanted---a-criterion-game|deadlink=no}}</ref>
(PS3) 84/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-most-wanted|title=Need for Speed: Most Wanted|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-07-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20220705191225/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-most-wanted|deadlink=no}}</ref> (Vita) 79/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/need-for-speed-most-wanted|title=Need for Speed: Most Wanted|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-07-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20220705195659/https://www.metacritic.com/game/playstation-vita/need-for-speed-most-wanted|deadlink=no}}</ref> (WIIU) 86/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/wii-u/need-for-speed-most-wanted-u|title=Need for Speed: Most Wanted U|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2020-09-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20200929120440/https://www.metacritic.com/game/wii-u/need-for-speed-most-wanted-u|deadlink=no}}</ref> (X360) 84/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-most-wanted|title=Need for Speed: Most Wanted|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-07-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20220705174929/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-most-wanted|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed Rivals]]''
|(PC) 76/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-rivals|title=Need for Speed: Rivals|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2013-11-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20131102033448/http://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-rivals|deadlink=no}}</ref>
(PS3) 80/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-rivals|title=Need for Speed: Rivals|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2013-11-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20131112081004/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-rivals|deadlink=no}}</ref> (PS4) 80/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/need-for-speed-rivals|title=Need for Speed: Rivals|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2013-11-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20131120214536/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/need-for-speed-rivals|deadlink=no}}</ref> (X360) 76/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-rivals|title=Need for Speed: Rivals|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2013-10-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20131029140847/http://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-rivals|deadlink=no}}</ref> (XONE) 75/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/need-for-speed-rivals|title=Need for Speed: Rivals|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2013-11-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20131114172317/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/need-for-speed-rivals|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: No Limits]]''
|(iOS) 67/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/ios/need-for-speed-no-limits|title=Need for Speed: No Limits|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2016-11-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20161126135624/http://www.metacritic.com/game/ios/need-for-speed-no-limits|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed (игра, 2015)|Need for Speed 2015]]''
|(PC) 68/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed|title=Need for Speed|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331085338/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed|deadlink=no}}</ref>
(PS4) 66/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/need-for-speed|title=Need for Speed|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20190307033720/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/need-for-speed|deadlink=no}}</ref> (XONE) 65/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/need-for-speed|title=Need for Speed|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2018-12-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20181226071930/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/need-for-speed|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed: Payback]]''
|(PC) 62/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-payback|title=Need for Speed Payback|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20190331095855/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-payback|deadlink=no}}</ref>
(PS4) 61/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/need-for-speed-payback|title=Need for Speed Payback|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-08-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20190824180932/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/need-for-speed-payback|deadlink=no}}</ref> (XONE) 61/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/need-for-speed-payback|title=Need for Speed Payback|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2019-10-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20191030040709/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/need-for-speed-payback|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed Heat]]''
|(PC) 72/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-heat|title=Need for Speed Heat|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2021-11-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20211105075841/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-heat|deadlink=no}}</ref>
(PS4) 72/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/need-for-speed-heat|title=Need for Speed Heat|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2021-10-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20211029194348/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/need-for-speed-heat|deadlink=no}}</ref>(XONE) 74/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/need-for-speed-heat|title=Need for Speed Heat|website=Metacritic|access-date=2022-07-05|archive-date=2021-12-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20211214020539/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/need-for-speed-heat|deadlink=no}}</ref>
|-
!''[[Need for Speed Unbound]]''
|(PC) 73/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-unbound|title=Need for Speed Unbound|website=Metacritic|access-date=2023-04-09|archive-date=2023-05-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20230531161046/https://www.metacritic.com/game/pc/need-for-speed-unbound|deadlink=no}}</ref>
(PS5) 77/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-5/need-for-speed-unbound|title=Need for Speed Unbound|website=Metacritic|access-date=2023-04-09|archive-date=2023-05-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20230531161228/https://www.metacritic.com/game/playstation-5/need-for-speed-unbound|deadlink=no}}</ref>


(XSXS) 77/100<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/need-for-speed-unbound|title=Need for Speed Unbound|website=Metacritic|access-date=2023-04-09|archive-date=2023-05-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20230531161311/https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/need-for-speed-unbound|deadlink=no}}</ref>
Коллекционное издание игры '''''Need for Speed: Carbon Collector's Edition''''' содержит 4 эксклюзивных автомобиля, 10 предварительно настроенных автомобилей, 6 новых трасс, 3 уникальных соревнования, 10 уникальных винилов и бонусный DVD, где показано как создавался Carbon и представлены все автомобили, используемые в игре. Это издание отличает особая упаковка с металлической отделкой и альтернативная обложка. Хотя версия для [[Macintosh|MAC]] не отображает на экране название коллекционного издания, оно всё равно содержит все его особенности.
|}


== Продажи<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.vgchartz.com/|title=Need for Speed for Series - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough|website=VGChartz|access-date=2023-03-30|archive-date=2020-10-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20201003111807/https://www.vgchartz.com//|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://vgsales.fandom.com/wiki/Need_for_Speed|title=Need for Speed|website=Video Game Sales Wiki|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082144/https://vgsales.fandom.com/wiki/Need_for_Speed|deadlink=no}}</ref> ==
==== ''Need for Speed: ProStreet'' (2007) ====
{{main|Need for Speed: ProStreet}}
* '''The Need for Speed''' — неизвестно
* '''Need for Speed II''' — неизвестно
'''''Need for Speed: ProStreet''''' продолжает серию Need for Speed. Игра была разработана студией [[EA Black Box]] и выпущена 13 ноября 2007 года в Северной Америке и 23 ноября 2007 года в Европе.
* '''Need for Speed: V-Rally''' — неизвестно
* '''Need for Speed III: Hot Pursuit''' — 1.7 миллионов копий (только в США)<ref>{{Cite web|url=http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml|title=The Magic Box - US Platinum Chart Games.|website=web.archive.org|date=2007-04-21|access-date=2023-03-30|archive-date=2021-10-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20211009200207/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml|deadlink=yes}}</ref>
* '''Need for Speed: High Stakes''' — 1.4 миллионов копий (только в США)<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.polygon.com/2015/6/17/8801245/need-for-speed-drive-how-you-want-future-new-game|title=Need for Speed lets you drive how you want, and future NFS games probably will too|author=Philip Kollar|website=Polygon|date=2015-06-17|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082145/https://www.polygon.com/2015/6/17/8801245/need-for-speed-drive-how-you-want-future-new-game|deadlink=no}}</ref>
* '''Need for Speed: V-Rally 2''' — неизвестно
* '''Need for Speed: Porsche Unleashed''' — 1.1 миллион копий (только в США)
* '''Need for Speed: Motor City Online''' — неизвестно
* '''Need for Speed: Hot Pursuit 2''' — 1.16 миллионов копий (только в США)<ref>{{Cite web|lang=en|url=http://news.softpedia.com/news/100-million-Need-for-Speed-Games-Have-Been-Sold-to-This-Day-125015.shtml|title=Hot Pursuit 2|access-date=2023-03-30|archive-date=2012-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20120402024311/http://news.softpedia.com/news/100-million-Need-for-Speed-Games-Have-Been-Sold-to-This-Day-125015.shtml|deadlink=no}}</ref>
* '''Need for Speed: Underground''' — более 15 миллионов копий<ref>{{Cite web|lang=en|url=http://www.ibtimes.com/need-speed-2015-ea-reboots-franchise-underground-street-cred-1967578Need|title=Underground series}}</ref>
* '''Need for Speed: Underground 2''' — 11 миллионов копий
* '''Need for Speed: Most Wanted'''<ref name="автоссылка34" /> — 17 миллионов копий
* '''Need for Speed: Carbon'''<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.gamespot.com/articles/eas-quarterly-losses-annual-income-climb/1100-6170281/|title=EA's quarterly losses, annual income climb|website=GameSpot|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-04-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20230408173847/https://www.gamespot.com/articles/eas-quarterly-losses-annual-income-climb/1100-6170281/|deadlink=no}}</ref> — более 8.7 миллионов копий
* '''Need for Speed: ProStreet'''<ref name="автоссылка35" /> — 7 миллионов копий
* '''Need for Speed: Undercover'''<ref>{{Cite web|url=http://www.reddit.com/r/needforspeed/comments/np6uig/sun_is_setting_on_some_older_nfs_titles_its_not/|title=Sun is setting on some older NFS titles - it's not you, it's us|author=Max_Joker|website=r/needforspeed|date=2021-05-31|access-date=2023-03-30|archive-date=2022-06-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20220621180344/https://www.reddit.com/r/needforspeed/comments/np6uig/sun_is_setting_on_some_older_nfs_titles_its_not/|deadlink=no}}</ref> — 5.2 миллионов копий
* '''Need for Speed: Shift'''<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.gamespot.com/articles/black-ops-ii-november-us-sales-hit-75-million/1100-6401231/|title=Black Ops II November US sales hit 7.5 million|website=GameSpot|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082144/https://www.gamespot.com/articles/black-ops-ii-november-us-sales-hit-75-million/1100-6401231/|deadlink=no}}</ref> — 3.09 миллионов копий (только в США)
* '''Need for Speed: Nitro''' — неизвестно
* '''Need for Speed: World''' — 20 миллионов человек<ref>{{Cite web|url=http://need-for-speed-world.browsergamez.com/news/1720/1/need-for-speed-world-20-million-registered-users-racing-down-the-lanes.html|title=Need for Speed World: 20 Million Registered Users Racing Down the Lanes|website=web.archive.org|date=2013-01-26|access-date=2023-03-30|archive-date=2013-01-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20130126163340/http://need-for-speed-world.browsergamez.com/news/1720/1/need-for-speed-world-20-million-registered-users-racing-down-the-lanes.html|deadlink=yes}}</ref>
* '''Need for Speed: Hot Pursuit'''<ref>{{Cite web|lang=en|url=http://www.gamasutra.com/view/news/31362/Analyst_EAs_Need_For_Speed_Hot_Pursuit_Could_Sell_42m_During_Holidays.php|title=Hot Pursuit 2010|access-date=2023-03-30|archive-date=2022-06-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20220626193751/https://www.gamasutra.com/view/news/31362/Analyst_EAs_Need_For_Speed_Hot_Pursuit_Could_Sell_42m_During_Holidays.php|deadlink=no}}</ref> — 5 миллионов копий
* '''Shift 2: Unleashed''' — неизвестно
* '''Need for Speed: The Run''' — неизвестно
* '''Need for Speed: Most Wanted'''<ref name="автоссылка36">{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.thesixthaxis.com/2013/10/18/weak-sales-reason-for-need-for-speed-rivals-skipping-wii-u-and-ps-vita/|title=Weak Sales Reason For Need For Speed: Rivals Skipping Wii U And PS Vita|website=TheSixthAxis|date=2013-10-18|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082144/https://www.thesixthaxis.com/2013/10/18/weak-sales-reason-for-need-for-speed-rivals-skipping-wii-u-and-ps-vita/|deadlink=no}}</ref> — 5.09 миллионов копий
* '''Need for Speed Rivals'''<ref name="автоссылка36" /> — 4 миллиона копий
* '''Need for Speed: No Limits'''<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.game.nfs14_row&hl=en_US|title=Need for Speed™ No Limits - Apps on Google Play|website=play.google.com|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082144/https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.game.nfs14_row&hl=en_US|deadlink=no}}</ref> — более 100 миллионов скачиваний
* '''Need for Speed'''<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.playstationlifestyle.net/2016/01/28/ea-star-wars-battlefront-sales-more-than-13-million-units/|title=EA: Star Wars Battlefront Shipped More Than 13 Million Units, Need for Speed Doubled Rivals' Active Player Base|author=Jason Dunning|website=PlayStation LifeStyle|date=2016-01-28|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082144/https://www.playstationlifestyle.net/2016/01/28/ea-star-wars-battlefront-sales-more-than-13-million-units/|deadlink=no}}</ref> — 4 миллиона копий
* '''Need for Speed Payback'''<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.gamespot.com/articles/top-20-best-selling-games-in-the-us-for-november-2/1100-6455669/|title=Top 20 Best-Selling Games In The US For November 2017|website=GameSpot|access-date=2023-03-30|archive-date=2018-01-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20180127084528/https://www.gamespot.com/articles/top-20-best-selling-games-in-the-us-for-november-2/1100-6455669/|deadlink=no}}</ref> — 3 миллиона копий
* '''Need for Speed Heat'''<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://venturebeat.com/games/november-2019-npd-pokemon-has-best-u-s-launch-in-series-history/|title=November 2019 NPD — Pokémon has best U.S. launch in series history|website=VentureBeat|date=2019-12-12|access-date=2023-03-30|archive-date=2022-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20220914184941/https://venturebeat.com/games/november-2019-npd-pokemon-has-best-u-s-launch-in-series-history/|deadlink=no}}</ref> — более 4 миллионов копий
* '''Need for Speed Unbound'''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.gamesindustry.biz/did-you-know-a-new-need-for-speed-came-out-last-week-uk-boxed-charts|title=Did you know a new Need for Speed came out last week? {{!}} UK Boxed Charts|website=GamesIndustry.biz|date=2022-12-04|access-date=2023-03-30|archive-date=2022-12-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20221205032043/https://www.gamesindustry.biz/did-you-know-a-new-need-for-speed-came-out-last-week-uk-boxed-charts|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://racinggames.gg/need-for-speed/is-need-for-speed-unbound-dead/|title=Is Need for Speed Unbound dead?|website=racinggames.gg|access-date=2023-03-30|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082145/https://racinggames.gg/need-for-speed/is-need-for-speed-unbound-dead/|deadlink=no}}</ref> — менее 2 миллионов копий


== Отменённые игры ==
ProStreet возвращает игроков к реалистичным [[автосимулятор]]ам (вместо [[Аркада (игра)|аркадных]] гонок в предыдущих играх серии Need for Speed). Ключевые особенности этой игры включают в себя реалистичные повреждения с полным выгоранием автомобиля<ref>{{cite web|url=http://www.nfsplanet.com/en/news/3774|title=NFS 11: New Infos!|accessdate=2013-11-27|publisher=NFS-Planet|lang=en|archiveurl=http://archive.is/YyMAp|archivedate=2013-01-29}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.nfsplanet.com/en/news/3813|title=NFS 11: New rumours|accessdate=2013-11-27|publisher=NFS-Planet|lang=en|archiveurl=http://archive.is/gARxC|archivedate=2013-01-04}}</ref>. В ''Need for Speed: ProStreet'' отсутствует режим свободной езды, когда игроку можно было свободно разъезжать по улицам города. Вместо этого, все заезды проходят на закрытых гоночных трассах. В ''Need for Speed: ProStreet'' представлены различные типы гонок: грип, дрэг, дрифт, скорость.
=== ''Need for Speed 64'' ===
В конце 1990-х годов EA Canada в партнёрстве с Paradigm работала над частью серии для [[Nintendo 64]]. В журнале Next Generation она была описана как имеющая эксклюзивные трассы и транспортные средства, поддержку Rumble Pak и характерную для серии игровую механику<ref>{{Книга|ссылка=http://archive.org/details/NEXT_Generation_46|заглавие=NEXT Generation 46|страниц=158}}</ref>. В конечном итоге игра была отменена в период с конца 1998 по начало [[1999 год]]а. Electronic Arts подписала соглашение с Volkswagen о создании игры на основе New Beetle, таким образом превратив проект Need for Speed 64 в Beetle Adventure Racing<ref>{{Книга|ссылка=http://archive.org/details/NEXT_Generation_53|заглавие=NEXT Generation 53|страниц=116}}</ref>.


=== ''Need for Speed 10: TerrorFive'' ===
[[Фоменко, Николай Владимирович|Николай Фоменко]] в 2007 году озвучил русскую версию игры ''Need for Speed: ProStreet''.
Концепция Need for Speed 10: TerrorFive была представлена [[Electronic Arts]] примерно в 2008 году. На странице портфолио бывшего директора по презентациям EA Black Box говорится, что «цель» игры состояла в том, чтобы ответить на вопрос: «Как могут происходить крупномасштабные уличные гонки в городе США после службы экстренной помощи?» На концепт-арте изображена группа уличных гонщиков по имени «TerrorFive», а также макет игрового процесса, в котором игроки взламывают полицейские машины<ref>{{Cite web|lang=en-us|url=https://kotaku.com/whats-up-with-blizzards-project-titan-1570298007|title=What's Up With Blizzard's Project Titan?|author=Superannuation|website=Kotaku|date=2014-05-09|access-date=2022-07-05|archive-date=2021-02-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20210220040321/https://kotaku.com/whats-up-with-blizzards-project-titan-1570298007|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.unseen64.net/2020/04/10/nfs10-terrorfive-cancelled/|title=Need For Speed 10: TerrorFive [Cancelled - Xbox 360, PS3] - Unseen64|website=Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames!|date=2020-04-10|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-08-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20220809192609/https://www.unseen64.net/2020/04/10/nfs10-terrorfive-cancelled/|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://cargocollective.com/wyliestyles/EA-Need-For-Speed-10|title=EA Need For Speed 10 - WylieStyles|website=cargocollective.com|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-06-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220602233153/http://cargocollective.com/wyliestyles/EA-Need-For-Speed-10|deadlink=no}}</ref>.


==== ''Need for Speed: Undercover'' (2008) ====
=== ''Need for Speed: Millionaire'' ===
Need for Speed: Millionaire была отмененной онлайн-игрой, разработанной [[Criterion Games]], разработка которой началась примерно в [[2008 год]]у после выпуска Burnout Paradise и Need For Speed: Undercover. Игрок и его друзья отправились бы в приключения после выигрыша в лотерею и покупки множества суперкаров, которые директор Criterion Алекс Уорд описал как «Freeburn встречает вызовы Top Gear». Над игрой работали шестой месяц, у неё была играбельная версия, но её отменили в пользу Need for Speed: Hot Pursuit<ref>{{Cite web|url=http://dx.doi.org/10.2514/6.2021-1813.vid|title=Evaluation of Proportional Navigation for Multirotor Pursuit|website=dx.doi.org|date=2020-01-11|access-date=2022-07-05}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.gamesradar.com/burnouts-creative-director-alex-ward-takes-us-behind-the-scenes-of-the-acclaimed-racing-series/|title=Burnout's creative director Alex Ward takes us behind the scenes of the acclaimed racing series|author=OXM Staff published|website=gamesradar|date=2016-11-03|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-07-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20220705191821/https://www.gamesradar.com/burnouts-creative-director-alex-ward-takes-us-behind-the-scenes-of-the-acclaimed-racing-series/|deadlink=no}}</ref>.
{{main|Need for Speed: Undercover}}
Игра '''''Need for Speed: Undercover''''' была разработана студией [[EA Black Box]] и выпущена 18 ноября 2008 года. У игры был значительно более длительный цикл разработки, чем в предыдущих играх, занявший 16 месяцев<ref>{{cite web|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/riccitiello-we-were-torturing-vancouver-studio|title=Riccitiello: We were torturing Vancouver studio|author=Mark Androvich.|date=2008-06-18|publisher=GamesIndustry.biz|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/8od5|archivedate=2012-12-04}}</ref>. Президент EA Games Фрэнк Гибо ({{lang-en|Frank Gibeau}}) заявил, что вследствие того, что продажи ProStreet не оправдали надежд, возлагаемых ЕА на игру, франшиза вернётся к своим "корням" с рядом особенностей, в том числе открытым миром гонок и новым режимом битвы на шоссе. Новая игра получила средние оценки, но оценивалась выше чем ProStreet.


=== ''Need for Speed: Edge'' ===
Игра также сосредоточена на тюнинге и полицейских погонях, как ''[[Need for Speed: Most Wanted]]''. В игре представлены более 50 автомобилей. Действие игры происходит в вымышленном городе Три-Сити ({{lang-en|Tri-City Bay}}). По сюжету игрок в роли полицейского под прикрытием пытается остановить гонщиков. Игра содержит видеоролики с реальными актёрами, среди которых можно увидеть актрису [[Мэгги Кью]] в роли Чейз Линн. В игре также присутствует система повреждений, части кузова отваливаются после аварии. Однако, игрок не должен платить за ремонт, в отличие от ''Need for Speed: Pro Street'', автомобиль автоматически будет восстановлен после каждой гонки.
[[Need for Speed: Edge]] — бесплатная гоночная MMO-игра, разработанная EA Spearhead (ранее EA Korea) и опубликованная Nexon из Южной Кореи и Tencent Interactive Entertainment (известной как Need for Speed Online) из [[Китай|Китая]]. Это третья бесплатная игра во франшизе в целом, а также единственная бесплатная гоночная игра, работающая на игровом движке [[Frostbite|Frostbite 3]]<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://hardcoregamer.com/videos/need-for-speed-edge-gameplay-trailer-released/177251/|title=Need For Speed Edge Gameplay Trailer Released - Hardcore Gamer|website=hardcoregamer.com|date=2015-11-13|access-date=2022-07-05|archive-date=2022-07-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20220705191945/https://hardcoregamer.com/videos/need-for-speed-edge-gameplay-trailer-released/177251/|deadlink=no}}</ref>. Версия для ПК основана на названии [[Need for Speed Rivals]] 2013 года, а мобильная версия (иногда называемая Need for Speed: Duel) основана на Need for Speed: No Limits. Открытая бета-версия была выпущена 10 декабря 2017 года Nexon закрыла игру 30 мая 2019 года<ref>{{Cite web|url=https://www.nexon.com/main/ru/error?aspxerrorpath=/news/gamenotice|title=Nexon Home|website=www.nexon.com|access-date=2022-07-05|archive-date=2023-03-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230330082148/https://www.nexon.com/main/ru/error?aspxerrorpath=/news/gamenotice|deadlink=no}}</ref>.


== Экранизация ==
Коллекционное издание '''''Need for Speed: Undercover Collector's Edition''''' для [[PlayStation 3]] и [[Xbox 360]] добавляет в игру 5 новых машин, и 12 новых трасс, спринт и гонку с контрольными точками. Также содержит специально настроенные версии 10-и существующих автомобилей, которые доступны в быстрой гонке и онлайн режимах, плюс 35 эксклюзивных винилов для добавления уникального визуального стиля к любому автомобилю.
{{main|Need for Speed: Жажда скорости}}
[[Кинопроизводство|Кинокомпания]] [[DreamWorks Pictures]] купила права на экранизацию игры. Съёмки [[фильм]]а начались 5 апреля 2013 года в округе [[Мендосино (округ)|Мендосино]], [[Калифорния]]<ref>{{cite web|url=http://www.onlocationvacations.com/2013/04/03/need-for-speed-starring-aaron-paul-begins-filming-in-northern-california/|title=‘Need For Speed’, starring Aaron Paul, begins filming in Northern California|author=Christine.|date=2013-04-03|publisher=On Location Vacations|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20130630024859/http://www.onlocationvacations.com/2013/04/03/need-for-speed-starring-aaron-paul-begins-filming-in-northern-california/|archivedate=2013-06-30|deadurl=yes}}</ref> и продлились в общей сложности 14 недель<ref>{{cite web|url=http://www.ukiahdailyjournal.com/ci_23018241/need-speed-movies-final-race-scene-filmed-mendocino|title=Need for Speed': Movie's final race scene filmed in Mendocino County|author=Tiffany Revelle.|date=2013-04-13|publisher=The Ukiah Daily Journal|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20130630124526/http://www.ukiahdailyjournal.com/ci_23018241/need-speed-movies-final-race-scene-filmed-mendocino|archivedate=2013-06-30|deadurl=yes}}</ref>. Фильм по мотивам ''Need for Speed'' вышел в 2014 году<ref>{{cite web|url=http://tech.onliner.by/2012/06/22/need-for-speed-film|title=Фильм по мотивам ''Need for Speed выйдет'' в 2014 году|author=Ян Альшевский.|date=2012-06-22|publisher=Технологии onliner.by|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=https://archive.today/20130929233615/http://tech.onliner.by/2012/06/22/need-for-speed-film|archivedate=2013-09-29|deadurl=yes}}</ref>. На сайте На [[Rotten Tomatoes]] фильм имеет рейтинг одобрения 22 %, основанный на 182 отзывах. Средний рейтинг фильма ― 4,31/10. Вывод сайта гласит:


{{цитата|С большим количеством персонажей и нелепым сюжетом эта шумная экранизация видеоигры удовлетворяет лишь потребность в скорости<ref>{{cite web|title=Need For Speed (2014)|url=https://www.rottentomatoes.com/m/need_for_speed|work=[[Rotten Tomatoes]]|access-date=2020-05-03|archive-date=2019-12-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20191225132235/https://rottentomatoes.com/m/need_for_speed|deadlink=no}}</ref>.}}
Игра была портирована на различные мобильные устройства. Доступна для покупки и загрузки в [[iTunes Store]] в разделе [[App Store]] для [[iPod touch]] и [[iPhone]], и в [[Open webOS|Palm App Catalog]] для [[Palm Pre]], и [[Windows Mobile]]. Это также последняя игра в серии выпущенная для [[PlayStation 2]].


== Примечания ==
=== Третье поколение ===
{{примечания|refs=
Третья эра частично вернулась к корням, также заметно, что в процессе создания исследовали различные типы гоночных игровых жанров. Заимствованы элементы из других игр, таких как серия игр [[Gran Turismo (серия игр)|Gran Turismo]], а также сделан ремейк популярных ранее игр ''Need for Speed III: Hot Pursuit'' (1998) и ''Need for Speed: Hot Pursuit 2'' (2002).


<ref name="MBR">{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/need-for-speed|title=''The Need for Speed''|publisher=[[MobyGames]]|lang=en|accessdate=2017-05-30|archive-date=2017-05-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20170523211827/http://www.mobygames.com/game/need-for-speed|deadlink=no}}</ref>
==== ''Need for Speed: Shift'' (2009) ====
{{main|Need for Speed: Shift}}
'''''Need for Speed: Shift''''' был разработан компанией [[Slightly Mad Studios]] и выпущен 15 сентября 2009 года. ''Need for Speed: Shift'' снова возвращает игрока в мир легальных [[Кольцевые автогонки|кольцевых гонок]], но теперь упор сделан на реализм.


}}
В отличие от предыдущих игр серии Need for Speed, ориентированных на аркадные гонки, ''Need for Speed: Shift'' представляет собой гоночный симулятор. Игра содержит более 60-и автомобилей, которые представлены в 4-х классах, 19 трасс, некоторые из которых фактически лицензированы для этой игры, другие вымышленные. В дополнение к улучшенному симулятору вождения и адаптивной сложности, игра добавляет вид из кабины, который отсутствовал в серии после выхода ''Need for Speed: Porsche Unleashed''.


== Литература ==
Специальное издание игры '''''Need for Speed: Shift Special Edition''''' содержит специально настроенный BMW M3 GT2 и трассу Элитной Серии. Для игры отдельно были выпущены два загружаемых контента:
* {{статья |автор=Ильдар Халиков |заглавие=Игровая серия Need For Speed |ссылка=http://www.hardnsoft.ru/soft/igry-dlya-windows/21290/ |издание=[[Hard’n’Soft]] |тип=журнал |год=2012 |месяц=12 |номер=12 |страницы=84—87 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170317234504/http://www.hardnsoft.ru/soft/igry-dlya-windows/21290/ |archivedate=2017-03-17}}
* Ferrari DLC Pack, содержит 10 автомобилей Ferrari и 46 соревнований конкретно для Ferrari в режиме карьеры. Это обновление доступно только на [[Xbox 360]] за 800 Microsoft Points.
* Exotic Racing Pack, содержит автомобили — [[McLaren MP4-12C]], [[BMW M1]], [[Gumpert Apollo]] и [[Honda NSX]], а также новые гонки, новый чемпионат и ещё 5 трофеев. Это обновление доступно для [[PlayStation 3]] и Xbox 360.

==== ''Need for Speed: Nitro'' (2009) ====
{{main|Need for Speed: Nitro}}
'''''Need for Speed: Nitro''''' является первой игрой в серии Need for Speed, разработанной специально для [[Nintendo DS]] и [[Wii]], показывающая аркадный стиль игры и предназначенная для целевой аудитории потребителей [[Казуальная игра|казуальных игр]]. ''Need for Speed: Nitro'' был выпущен 3 ноября 2009 года в Северной Америке и 6 ноября 2009 года в Европе.

'''''Need for Speed: Nitro-X'' (2010)''' очередной выпуск в серии, а также сиквел оригинальной игры ''Need for Speed: Nitro'' 2009 года. Новая игра была анонсирована вскоре после E3 2010, когда EA сообщили детали о переводе серии Need for Speed ​​на сервисы загрузки цифровой дистрибуции DSiWare совместимой с [[Nintendo DSi|DSi]] / [[Nintendo DSi#DSi XL/LL|XL]] и [[Nintendo 3DS|3DS]] системами. Игра была выпущена 15 ноября 2010 года в Северной Америке и 26 ноября 2010 года в Европе. В ''Need for Speed: Nitro-X'' были добавлены обновления, такие как 18 лицензированных автомобилей, полицейские подразделения, которых вообще не было ранее, пользовательские настройки в игре с использованием DSi камеры, обновлены 16 трасс во всех оригинальных локациях, изменён режим карьеры, локальный мультиплеер с участием до 4-х игроков, а также новые награды и возможности. Игра выпускалась в виде цифровой дистрибуции и была оценена достаточно высоко (800+ Nintendo Points).

==== ''Need for Speed: World'' (2010) ====
{{main|Need for Speed World}}
'''''Need for Speed: World''''' — [[free-to-play]] [[Массовая многопользовательская онлайн-игра|MMO]] гоночная игра исключительно для [[Персональный компьютер|ПК]] на базе [[Microsoft Windows|Windows]]<ref>{{cite web|url=http://world.needforspeed.com/|title=Введение - Need for Speed World - Official EA Site|accessdate=2013-11-27|publisher=world.needforspeed.com|lang=en|archiveurl=http://archive.is/cEju|archivedate=2012-07-20}}</ref>.

Игровой процесс ориентирован на незаконные гонки, тюнинг и полицейские погони. Кроме этого, в ''Need for Speed World'' представлены почти точные копии городов Рокпорт (из ''Need for Speed: Most Wanted'') и Пальмонт (из ''Need for Speed: Carbon''), составляющих дизайн карты. Релиз ''Need for Speed World'' в Азии был первоначально запланирован на лето 2009 года, однако, игра не была выпущена в то время. В октябре 2009 года было запущено открытое бета-тестирование для жителей Тайваня. Официальный релиз во всем мире состоялся только 27 июля 2010 года.

Бета-версия была запущена 2 июня 2010 года. Игра была выпущена для игроков, у которых был стартовый пакет на 20 июля 2010 года и 27 июля 2010 года. Игроки, которые предварительно не приобрели стартовый пакет не могли прогрессировать дальше 10-го уровня; максимальный уровень для таких игроков был удалён 8 сентября 2010 года, с тех пор позволив всем игрокам прогрессировать в игре.

==== ''Need for Speed: Hot Pursuit'' (2010) ====
{{main|Need for Speed: Hot Pursuit (2010)}}
'''''Need for Speed: Hot Pursuit''''' была разработана британской компанией Criterion Games и издана Electronic Arts 16 ноября 2010 года. Новая игра сосредоточена на гонки и полицейские погони. Hot Pursuit, как следует из названия, возвращает серию к корням, и создан по мотивам оригинальных игр серии Need for Speed, выпущенных для 3DO. На выставке E3 2010 игра получила награды в номинациях "Best Racing Game" и "Best of E3".

В игре представлены более чем 60 автомобилей, большинство из которых доступны как для гонщиков, так и для полицейских, но некоторые являются эксклюзивом для обеих сторон. Большинство из них являются экзотическими автомобилями — [[Lamborghini Reventón]], [[McLaren F1]], [[Bugatti Veyron]] и [[Pagani Zonda#Zonda Cinque|Pagani Zonda Cinque]]. В отличие от предыдущих игр серии Need for Speed, в этой игре отсутствуют настройки автомобиля. Действие игры происходит в вымышленной сельской местности Сикрест ({{lang-en|Seacrest County}}), где пейзаж варьируется от густых лесов до снежных гор и до пустынь. Режим "Free Roam" в игре позволяет исследовать местность. Игрок может играть за гонщика, а также за полицейского, для каждой стороны присутствует отдельный режим карьеры. В игре также присутствует оружие и полиция использует специальные средства, чтобы остановить гонщика.

Главной особенностью ''Need for Speed: Hot Pursuit'' является система [[Autolog]] для игры в Интернете, которая отслеживает прогресс игроков и предоставляет сравнительную статистику, при этом игроки могут отправлять свои комментарии и фотографии на [[Facebook]] во время игры.

Специальное издание этой игры '''''Need for Speed: Hot Pursuit Limited Edition''''' предоставляет игрокам доступ к эксклюзивным гоночным версиям автомобилей — [[Alfa Romeo 8C Competizione]] и [[Shelby Mustang|Ford Shelby GT500]]. Это издание также содержит 4 автомобиля, разблокированных уже вначале игры (полицейские версии [[Porsche Cayman|Porsche Cayman S]] и [[Dodge Challenger#Dodge Challenger SRT8|Dodge Challenger SRT8]] и гоночные версии [[Audi TT|Audi TT RS Coupe]] и [[Chevrolet Camaro|Chevrolet Camaro SS]]). Различные [[Загружаемый контент|DLC]] были выпущены для игры:
* The Super Sports Pack, содержит 13 новых событий, дополнительные трофеи/достижения и 3 новых автомобилей — Porsche 911 GT2 RS, [[Gumpert Apollo|Gumpert Apollo S]] и [[Bugatti Veyron Super Sport#Bugatti Veyron Super Sport — 2010|Bugatti Veyron Super Sport]].
* The Armed & Dangerous Pack, содержит 2 новых режима игры онлайн — "Most Wanted" и "Arms Race", а также 3 трофея/достижения.
* The Lamborghini Untamed Pack, содержит 3 автомобиля марки «[[Lamborghini]]» — [[Lamborghini Diablo#1996 - Diablo SV|Lamborghini Diablo SV]], [[Lamborghini Countach]] и [[Lamborghini Sesto Elemento]], а также 10 новых событий и 4 трофея/достижения.
* The Porsche Unleashed, содержит 3 автомобиля марки «[[Porsche]]» — [[Porsche 911#Второе поколение#1982 год|Porsche 911 Turbo]], [[Porsche 959]] и [[Porsche 911|Porsche 911 Speedster]], а также 10 новых событий и 4 трофея/достижения.

==== ''Shift 2: Unleashed'' (2011) ====
{{main|Shift 2: Unleashed}}
'''''Shift 2: Unleashed''''' был разработан [[Slightly Mad Studios]] и выпущен 29 марта 2011 года. ''Shift 2: Unleashed'' является сиквелом ''[[Need for Speed: Shift]]'' ​​2009 года. Новая игра существенно расширяет геймплей, добавляя дополнительные возможности — всё, чего не хватало оригиналу.

''Shift 2: Unleashed'' включает в себя функции системы [[Autolog]], которая позволяет отслеживать прогресс всех игроков, а также их достижения и лучшее время круга. В игре представлено более 140 лицензированных автомобилей, доступных для гонок и тюнинга. Кроме этого, игра содержит более насыщенный режим карьеры с ночными гонками, предоставляя игроку вид с камеры, прикреплённой на шлеме гонщика. В игре было сделано много незначительных улучшений, включая улучшенную физику автомобиля и полную модель повреждений.

Специальное издание этой игры '''''Shift 2: Unleashed Limited Edition''''' содержит 3 автомобиля, разблокированных уже вначале игры ([[Nissan Silvia|Nissan Silvia Spec-R Aero]], [[Alfa Romeo Giulietta (2010)| Alfa Romeo Giulietta QV]] и [[Lamborghini Murciélago#Murciélago LP 640|Lamborghini Murciélago LP640]]) и добавляет 37 дополнительных гонок в карьере. Различные [[Загружаемый контент|DLC]] были также выпущены для этой игры:
* The Legends Pack, содержит 13 классических автомобилей периода 1960-1970-х гг..
* The Speedhunters Pack, содержит 2 новых режима игры, "Drag" и "Standing Mile", а также 14 новых автомобилей.

==== ''Need for Speed: The Run'' (2011) ====
{{main|Need for Speed: The Run}}
'''''Need for Speed: The Run''''' был разработан основным разработчиком серии Need for Speed студией EA Black Box и выпущен 15 ноября 2011 года. Новая игра, как и все предыдущие игры от EA Black Box, также сосредоточена на мире нелегальных уличных гонок. Сюжетная линия следует через США от Сан-Франциско до Нью-Йорка.

В игре представлен [[Quick Time Event]] и впервые в истории Need for Speed игрок "выходит из автомобиля и путешествует пешком". ''Need for Speed: The Run'' основан на движке [[Frostbite Engine|Frostbite 2]] от [[EA Digital Illusions CE|DICE]], впервые созданная игра не была шутером, это также один из первых консольных проектов использующих такой движок. Кроме этого, в ''Need for Speed: The Run'' также задействован [[Autolog]], который отслеживает карьерный рост и предоставляет сравнительную статистику.

Игроку предоставлен широкий выбор реальных транспортных средств, в числе которых маслкары, тюнингованные и экзотические автомобили. Параметры каждого автомобиля можно изменить с увеличением производительности, а также визуально обновляя (окраска и обвес). Присутствуют косметические наборы накладок в комплекте Style Pack и наборы, которые влияют на аэродинамику и производительность, в комплекте Aero Pack. XP ([[очки опыта]]) система используется для разблокирования автомобилей и событий.

Специальное издание этой игры '''''Need for Speed: The Run Limited Edition''''' содержит 3 эксклюзивных автомобиля ([[Lamborghini Aventador]], [[Chevrolet Camaro (пятое поколение)#ZL1|Chevrolet Camaro ZL1]] и [[Porsche 991|Porsche 991 Carrera S]]) и 5 эксклюзивных соревнований с бонусными наградами и достижениями.

=== Четвёртое поколение ===

==== ''Need for Speed: Most Wanted'' (2012) ====
{{main|Need for Speed: Most Wanted (2012)}}
'''''Need for Speed: Most Wanted''''', разработан британской компанией [[Criterion Games]] и выпущен 30 октября 2012 года. Это ремейк одноимённой игры [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]] ''[[Need for Speed: Most Wanted]]''. И первая игра в серии Need for Speed, которая полностью была сделана Criterion Games, вытеснив Black Box.

Игра представляет открытый мир гонок, где большинство автомобилей, скрытые в различных локациях, доступны уже вначале игры<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-14-cloudcompete-ties-together-need-for-speed-most-wanteds-different-platforms|title=Cloudcompete ties together Need for Speed: Most Wanted's different platforms|author=Martin Robinson.|date=2012-08-14|publisher=Joystiq|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/y7mWE|archivedate=2012-01-12}}</ref>. Она также имеет чёрный список из 10-и, а не 15-и, но без сюжета. Кроме этого, задействован [[Autolog]] 2.0. Усовершенствования производительности доступны для всех автомобилей в игре, такие как шасси, шины, закись, и кузов<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2012/06/29/latest-pwnd-episode-shows-unseen-footage-of-need-for-speed-most-wanted/|title=Latest PWND episode shows unseen footage of Need for Speed: Most Wanted|author=Stephany Nunneley.|date=2012-01-29|publisher=[[VG247]]|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/NFRBU|archivedate=2013-01-05}}</ref>. Основные этапы и достижения будут разблокированы по завершении гонок, прорываясь через рекламные щиты, ускоряясь проезжая мимо камер слежения, и громя своих соперников в многопользовательской и одиночной гонке, а также в "SpeedLists".

==== ''Need for Speed: Rivals'' (2013) ====
{{main|Need for Speed: Rivals}}
'''''Need for Speed: Rivals''''' анонсирована 23 мая 2013 года. Игра разрабатывалась [[Ghost Games]] (ранее EA Gothenburg) в сотрудничестве с Criterion Games и была выпущена для [[PlayStation 4]] 15 ноября 2013 года, для [[Microsoft Windows]], [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]] 19 ноября 2013 года, а затем для [[Xbox One]] 22 ноября 2013 года<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2013/11/4/5065188/need-for-speed-rivals-bumped-up-to-nov-15-release-for-ps4-launch|title=Need for Speed Rivals bumped up to Nov. 15 release for PS4 launch|author=Dave Tach.|date=2013-11-04|publisher=Polygon|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/tw25Y|archivedate=2013-11-17}}</ref>.

== Экранизация ==
{{main|Need for Speed: Жажда скорости}}
[[Кинокомпания]] [[DreamWorks]] купила права на экранизацию игры. Съёмки [[фильм]]а начались 5 апреля 2013 года в округе [[Мендосино (округ)|Мендосино]], [[Калифорния]]<ref>{{cite web|url=http://www.onlocationvacations.com/2013/04/03/need-for-speed-starring-aaron-paul-begins-filming-in-northern-california/|title=‘Need For Speed’, starring Aaron Paul, begins filming in Northern California|author=Christine.|date=2013-04-03|publisher=On Location Vacations|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/4aAP4|archivedate=2013-06-30}}</ref>. Общая длительность съёмок составила 14 недель<ref>{{cite web|url=http://www.ukiahdailyjournal.com/ci_23018241/need-speed-movies-final-race-scene-filmed-mendocino|title=Need for Speed': Movie's final race scene filmed in Mendocino County|author=Tiffany Revelle.|date=2013-04-13|publisher=The Ukiah Daily Journal|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/oH91b|archivedate=2013-06-30}}</ref>. Фильм по мотивам Need for Speed вышел в 2014 году<ref>{{cite web|url=http://tech.onliner.by/2012/06/22/need-for-speed-film|title=Фильм по мотивам Need for Speed выйдет в 2014 году|author=Ян Альшевский.|date=2012-06-22|publisher=Технологии onliner.by|accessdate=2013-11-27|lang=en|archiveurl=http://archive.is/9jpeb|archivedate=2013-09-29}}</ref>.

== Примечания ==
{{примечания|2}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.needforspeed.com/ru_RU Официальный сайт]{{ref-ru}}
* [https://www.ea.com/ru-ru/games/need-for-speed Официальный сайт] {{Wayback|url=https://www.ea.com/ru-ru/games/need-for-speed |date=20180310005511 }}{{ref-ru}}
* [http://nfs.wikia.com/wiki/Need_for_Speed_Wiki Need for Speed Wiki]{{ref-en}}
* [http://nfs.wikia.com/wiki/Need_for_Speed_Wiki Need for Speed Wiki] {{Wayback|url=http://nfs.wikia.com/wiki/Need_for_Speed_Wiki |date=20131228015608 }}{{ref-en}}
* [http://www.dmoz.org/Games/Video_Games/Driving_and_Racing/Simulations/Need_for_Speed_Series/ Need for Speed Series]{{ref-en}} на сайте [[Open Directory Project]]
* [http://dmoztools.net/Games/Video_Games/Driving_and_Racing/Simulations/Need_for_Speed_Series/ Need for Speed Series] {{Wayback|url=http://dmoztools.net/Games/Video_Games/Driving_and_Racing/Simulations/Need_for_Speed_Series/ |date=20190118025517 }}{{ref-en}} на сайте [[Open Directory Project]]
* {{YouTube|2g7R8tkznIE|Need For Speed: История серии|logo=1}}


{{Need for Speed}}
{{Need for Speed}}
{{Electronic Arts}}
{{Electronic Arts}}
{{ВП-порталы|Компьютерные игры|США}}


[[Категория:Need for Speed]]
[[Категория:Need for Speed| ]]
[[Категория:Игры Electronic Arts]]
[[Категория:Серии компьютерных игр, появившиеся в 1994 году]]
[[Категория:Гоночные компьютерные игры]]

Текущая версия от 13:49, 16 ноября 2024

Need for Speed
Изображение логотипа
Логотип серии с 2022 года
Жанр гоночная игра
Разработчики
Издатели
Destination Software
Spike
Electronic Arts Mobile
Платформы
Первая игра The Need for Speed
(1994)
Последняя игра Need for Speed Unbound
(2022)
Спин-оффы Nitro, World, Shift 2: Unleashed, No Limits, Edge
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Need for Speed (с англ. — «Жажда скорости»; сокр. NFS) — серия гоночных компьютерных игр, выпускаемых компанией Electronic Arts и разработанных в нескольких студиях, включая канадское отделение EA Black Box, британские компании Criterion Games и Codemasters, а также шведскую Ghost Games. В настоящее время разрабатывается под брендом EA Sports.

Первая игра — The Need for Speed — была выпущена в 1994 году и отличилась своей продвинутой графикой и обширным автопарком. Игры серии представлены на пяти поколениях игровых систем, с пятого по девятое включительно. Главной составляющей игр серии Need for Speed являются гонки на различных автомобилях по разнообразным трассам и иногда полицейские преследования. Начиная с четвёртой части, Need for Speed: High Stakes, серия имеет интегрированный в игровой процесс тюнинг автомобилей.

Need for Speed — самая успешная гоночная серия компьютерных игр в мире и одна из самых успешных игровых медиафраншиз за всю историю. По состоянию на 2023 год было продано более 155 миллионов копий игр серии[1]. Франшиза была хорошо принята критиками. Благодаря высоким продажам франшиза распространилась на другие средства массовой информации, включая экранизацию и лицензионные игрушки Hot Wheels[2].

Первый логотип серии

В июне 2012 года было объявлено, что Criterion Games полностью контролирует медиафраншизу Need for Speed[3] после реструктуризации EA Black Box из-за неудачи Need for Speed: The Run. В августе 2013 года разработчики Ghost Games, а также Criterion Games объединили свои силы на обозримую перспективу[4][5]. Однако в ноябре этого же года стало известно, что Need for Speed переходит под контроль EA Sports[6]. Electronic Arts заключала многолетнее партнёрское соглашение с гонщиком Кеном Блоком, который после соглашения стал консультантом гонок медиафраншизы[7].

Серия Need for Speed была разработана компанией Distinctive Software, студия видеоигр расположена в Ванкувере. До покупки этой компании Electronic Arts в 1991 году она уже создала популярные гоночные игры, такие как Stunts и The Duel: Test Drive II. После покупки компания была переименована в EA Canada. Компания опиралась на свой опыт в домене, когда приступила к разработке серии Need for Speed в конце 1992 года[8].

Оригинальная The Need for Speed была выпущена в 1994 году. Первый выпуск в серии был одной из попыток обеспечить реалистичную модель управляемости автомобиля и физики без аркадных элементов. Electronic Arts совместно с автомобильным журналом Road & Track добились в игре передачи ощущения от вождения реального автомобиля, в том числе воспроизведение звука рычага управления коробкой передач. Игра также содержит точные данные о транспортном средстве с устными комментариями, например «стилистика журнала» с изображением интерьера и экстерьера каждого автомобиля, включая короткие видеоролики, положенные на музыку. Игра имела погони с полицейскими автомобилями, которые остаются популярной темой на протяжении всей серии — так называемые «издания Hot Pursuit». В Need for Speed II в 1997 году появились различные редкие и экзотические автомобили, а также трассы в странах Северной Америки, Европы, Азии и Австралии. В игру также был введён новый режим гонок «Knockout», где по завершении каждого круга выбывает последний гонщик до тех пор, пока не останется один победитель. Отказавшись от реализма первой части, разработчики представили во второй более аркадный стиль игры, сохраняя при этом замысловатый дизайн трасс. Кроме того, дизайн трассы становится более открытым, игроки могут теперь съезжать с асфальта и даже срезать через поля, чтобы сократить маршрут. В Need for Speed III: Hot Pursuit добавлен режим «Hot Pursuit», в котором игроку предстоит оторваться от преследования полиции или стать полицейским, арестовывая лихачей. В отличие от первых 2 игр серии, в Hot Pursuit нет видеороликов, которые показывают знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Игра Need for Speed: High Stakes была выпущена летом 1999 года. Следующая игра была выпущена в 2000 году под названием Need for Speed: Porsche Unleashed. В отличие от предыдущих игр серии Need for Speed, эта игра полностью посвящена автомобилям фирмы Porsche: в ней представлен практически весь модельный ряд с 1950 до 2000 года[источник не указан 445 дней].

EA Canada развивала и расширяла разработку франшизы Need for Speed до 2002 года, когда другая игровая компания, также расположенная в Ванкувере, Black Box Games, заключила контракт на продолжение серии под названием Need for Speed: Hot Pursuit 2. Black Box Games была приобретена компанией Electronic Arts незадолго до выпуска игры, переименована в EA Black Box и стала дочерней компанией EA Canada[9]. Need for Speed: Hot Pursuit 2 был дебютом в серии Need for Speed для вновь сформированной студии EA Black Box (создана после покупки Black Box Games в Ванкувере) и первой в серии Need for Speed для шестого поколения игровых приставок. Игра продолжает концепции Need for Speed III: Hot Pursuit и содержит в себе большинство наработок предыдущих игр. Need for Speed: Hot Pursuit 2 является также первой игрой в серии, отказавшейся от оригинального инструментального саундтрека с композициями в жанрах рок / техно в пользу песен артистов, лицензированных под лейблом EA Trax. С момента своего переименования EA Black Box был основным разработчиком серии в период 2002—2008. Игра Need for Speed: Underground разработана и выпущена EA Black Box 17 ноября 2003 года. Большинство новых элементов в Underground стали определяющим критерием для последующих игр серии Need for Speed. Underground предложил переход от полупрофессиональных гонок и ограниченных соревнований к нелегальным уличным гонкам: все соревнования теперь являются частью единой карты, Олимпик-Сити. Underground является также первой игрой в серии, где есть сюжет с видеозаставками. Underground представляет тюнингованные автомобили и фокусируется на развитой культуре тюнинга, показанной в фильмах «Форсаж» и «Двойной форсаж». Need for Speed: Underground 2, продолжение Need for Speed: Underground, выпущена 15 ноября 2004 года. Need for Speed: Underground Rivals стала первой игрой в серии Need for Speed, выпущенной для PlayStation Portable. Это другая игра, в отличие от Need for Speed: Underground 2, здесь отсутствует свободное передвижение, и выбор автомобилей весьма ограничен. Игра была выпущена в 2005 году.

Need for Speed: Most Wanted разработана студией EA Canada, вышла 15 ноября 2005 года, и была одной из первых игр, выпущенных для Xbox 360. Портативная версия Most Wanted для PlayStation Portable называется Need for Speed: Most Wanted 5-1-0. В режиме карьеры представлены существенные отличия от Underground, например компьютерные спецэффекты в сочетании с живой игрой актёров — технология, которая применялась в более поздних играх. Игра Need for Speed: Carbon была разработана студией EA Black Box и выпущена 31 октября 2006 года. Это первая игра в серии для PlayStation 3 и Wii и последняя для GameCube и Xbox. Позднее игра была портирована на PlayStation Portable как Need for Speed: Carbon Own the City. Нововведением является опция «Autosculpt», позволяющая игрокам изготовить свои собственные детали, изменяя дорожный просвет, колёса, колпаки и другие части. Need for Speed: ProStreet была разработана студией EA Black Box и выпущена 13 ноября 2007 года. ProStreet возвращает игроков к реалистичным автосимуляторам вместо аркадных гонок в предыдущих играх серии Need for Speed. Ключевые особенности этой игры — реалистичные повреждения с полным выгоранием автомобиля[10][11], отсутствует режим свободной езды, когда игроку можно было свободно разъезжать по улицам города (все заезды проходят на закрытых гоночных трассах). Игра Need for Speed: Undercover была разработана студией EA Black Box и выпущена 18 ноября 2008 года. У игры был значительно более длительный цикл разработки, чем в предыдущих играх, занявший 16 месяцев[12]. Президент EA Games Фрэнк Жибо (англ. Frank Gibeau) заявил, что вследствие того, что продажи ProStreet не оправдали надежд, возлагаемых ЕА на игру, франшиза вернётся к своим «корням» с рядом особенностей, в том числе открытым миром гонок и новым режимом битвы на шоссе. С 2009 года разработкой игр поочерёдно занималось несколько студий. Need for Speed: Shift был разработан компанией Slightly Studios совместно с студией EA Black Box и выпущен 15 сентября 2009 года. Need for Speed: Shift снова возвращает игрока в мир легальных кольцевых гонок, но теперь упор сделан на реализм. В отличие от предыдущих игр серии Need for Speed, ориентированных на аркадные гонки, Need for Speed: Shift представляет собой гоночный симулятор. Need for Speed: Nitro является первой игрой в серии Need for Speed, разработанной специально для Nintendo DS и Wii, показывающая аркадный стиль игры и предназначенная для целевой аудитории потребителей казуальных игр. Need for Speed: Nitro был выпущен 3 ноября 2009 года. Need for Speed: Nitro-X — сиквел оригинальной Nitro. Новая игра была анонсирована вскоре после E3 2010, когда EA сообщили детали о переводе серии Need for Speed на сервисы загрузки цифровой дистрибуции DSiWare совместимой с DSi / XL и 3DS системами. Игра была выпущена 15 ноября 2010 года в Северной Америке и 26 ноября 2010 года в Европе. Need for Speed: World — free-to-play MMO гоночная игра для персональных компьютеров. Игровой процесс ориентирован на незаконные гонки, тюнинг и полицейские погони. Релиз Need for Speed World в Азии был первоначально запланирован на лето 2009 года, однако игра не была выпущена в то время. В октябре 2009 года было запущено открытое бета-тестирование для жителей Тайваня. Бета-версия была запущена 2 июня 2010 года. Официальный релиз во всем мире состоялся 27 июля 2010 года. 14 июля 2015 года проект официально закрыт[13]. Need for Speed: Hot Pursuit была разработана британской компанией Criterion Games и издана Electronic Arts 16 ноября 2010 года. Hot Pursuit, как следует из названия, возвращает серию к корням, и создан по мотивам оригинальных игр серии Need for Speed. В отличие от предыдущих игр серии Need for Speed, в этой игре отсутствуют настройки автомобиля. Игрок может играть за гонщика, а также за полицейского, для каждой стороны присутствует отдельный режим карьеры. В игре также присутствует оружие и полиция использует специальные средства, чтобы остановить гонщика. Shift 2: Unleashed была разработана Slightly Mad Studios и выпущена 29 марта 2011 года. Need for Speed: The Run авторства основного разработчика серии Need for Speed, студии EA Black Box, выпущена 15 ноября 2011 года. Новая игра, как и все предыдущие игры от EA Black Box, также сосредоточена на мире нелегальных уличных гонок. Need for Speed: Most Wanted разработана британской компанией Criterion Games и выпущена 30 октября 2012 года. Это перезапуск одноимённой игры 2005 года Need for Speed: Most Wanted и первая игра в серии Need for Speed, которая полностью сделана Criterion Games без участия Black Box.

Need for Speed Rivals анонсирована 23 мая 2013 года. Игра разрабатывалась Ghost Games (ранее EA Gothenburg) в сотрудничестве с Criterion Games и была выпущена в 2013 году[14]. Need for Speed: No Limits анонсирована в ноябре 2014 года. Разработана Firemonkeys Studios для Android и iOS[15]. Это первая игра серии Need for Speed, которая выпущена исключительно для мобильных устройств, в отличие от предыдущих мобильных версий оригинальных игр. Need for Speed был анонсирован 21 мая 2015 года. Разработан Ghost Games[16]. Первый геймплей игры был продемонстрирован на конференции EA в рамках выставки E3 2015. 4 ноября 2015 года была анонсирована многопользовательская гоночная игра Need for Speed: Edge для Кореи и Китая (в последнем регионе игра известна как Need for Speed: Online)[17]. Проект совмещает элементы таких игр, как Need for Speed Rivals и Blur. 2 июня 2017 года состоялся анонс новой части серии — Need for Speed: Payback. Действия игры происходят в долине Фортуна-Вэлли, доступны широкие возможности тюнинга, большой выбор автомобилей и сюжетная линия за трёх персонажей. Игра вышла 10 ноября 2017 года[18]. 14 августа 2019 года вышел анонс продолжения серии — Need for Speed: Heat. В этой части вам снова предстоит столкнуться с лучшими силами полиции и покорить мир уличных гонок.

Когда в 1997 году был выпущен V-Rally, разработанный на базе европейской компании Eden Studios, он не имел ничего общего с предыдущими играми Need for Speed. Однако в том же году EA купила права на название игры и выпустила её в Северной Америке как Need for Speed: V-Rally[19]. Далее Eden Studios развивает свою серию V-Rally 2 в Европе, в то же время EA выпускает эту игру в Северной Америке как Need for Speed: V-Rally 2, следуя общей формуле серии Need for Speed. В 1999 году EA объявила о планах сделать спин-офф серии Need for Speed, релиз Need for Speed: Motor City, однако позже заявила о том, что игра не будет включена во франшизу Need for Speed, что спин-офф серии никогда не производился, и игра была переименована в Motor City Online[20]. В марте 2004 года на территории США студия Global VR выпустила в ограниченном количестве аркадные автоматы с игрой Need for Speed GT[21][22][23]. Проект основан на Need for Speed: Hot Pursuit 2 и содержит новые автомобили, а также новый режим «Shadow Attack» с поддержкой одиночной и многопользовательской игры, в котором требуется установить рекорд времени на разных трассах[24].

Переиздания и сборники

[править | править код]

Electronic Arts выпустила несколько сборников игр из серии Need for Speed. 31 октября 2003 года для персональных компьютеров под управлением Windows был издан сборник под названием The Need for Speed Collection, в который вошли классические части серии: Need for Speed II: Special Edition, Need for Speed III: Hot Pursuit, High Stakes, Porsche и Hot Pursuit 2[25]. 21 июня 2005 года вышел сборник World of Need for Speed, включающий High Stakes, Porsche, Hot Pursuit 2 и Underground[26]. 14 ноября 2006 года для игровой приставки PlayStation 2 был выпущен сборник Need for Speed: Collector’s Series, в который вошли такие Need for Speed, как Underground, Underground 2 и Most Wanted[27]. 13 сентября 2007 года этот сборник был портирован студией Various для Windows[28]. 18 марта 2005 года в Европе Need for Speed: Underground 2 вместе с Medal of Honour: Rising Sun были переизданы Various для PlayStation 2 как часть Hits Collection: Need for Speed Underground 2 / Medal of Honour Rising Sun[29]. 28 марта 2013 года в Японии вышел сборник для PlayStation 3, включающий в себя Need for Speed: Carbon и Need for Speed: Undercover[30]; 18 апреля вышел сборник из игр Need for Speed: ProStreet и Need for Speed: Shift[31].

Название Год ПК 5-е поколение 6-е поколение 7-е поколение 8-е поколение 9-е поколение Портативное устройство Arcade
The Need for Speed 1994 DOS, Windows 3DO, Sega Saturn, PlayStation н/д н/д н/д н/д н/д н/д
Need for Speed II 1997 Windows PlayStation н/д н/д н/д н/д н/д н/д
Need for Speed III: Hot Pursuit 1998 Windows PlayStation н/д н/д н/д н/д н/д н/д
Need for Speed: High Stakes 1999 Windows PlayStation н/д н/д н/д н/д Windows Mobile н/д
Need for Speed: Porsche Unleashed 2000 Windows PlayStation н/д н/д н/д н/д GBA н/д
Need for Speed: Hot Pursuit 2 2002 Windows н/д PS2, XBOX, GCN н/д н/д н/д н/д н/д
Need for Speed: Underground 2003 Windows н/д PS2, XBOX, GCN н/д н/д н/д GBA +
Need for Speed: Underground 2 2004 Windows н/д PS2, XBOX, GCN н/д н/д н/д GBA, DS, BREW н/д
Need for Speed: Underground Rivals 2005 н/д н/д н/д н/д н/д н/д PSP н/д
Need for Speed: Most Wanted Windows н/д PS2, XBOX, GCN XBOX360 н/д н/д GBA, DS, BREW, J2ME н/д
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 н/д н/д н/д н/д н/д н/д PSP н/д
Need for Speed: Carbon 2006 Windows, MacOS н/д PS2, XBOX, GCN PS3, XBOX360, Wii н/д н/д J2ME +
Need for Speed: Carbon - Own the City н/д н/д н/д Zeebo н/д н/д GBA, DS, PSP н/д
Need for Speed: ProStreet 2007 Windows н/д PS2 PS3, XBOX360, Wii н/д н/д DS, PSP, BREW, J2ME н/д
Need for Speed: Undercover 2008 Windows н/д PS2 PS3, XBOX360, Wii н/д н/д DS, PSP, N-Gage, iOS, Windows Mobile, Windows Phone, Maemo, BlackBerry OS, BREW, J2ME, WebOS, Steam Deck н/д
Need for Speed: Shift 2009 Windows н/д н/д PS3, XBOX360 н/д н/д PSP, Symbian, MeeGo, N-Gage, iOS, Android, Windows Mobile, Windows Phone, BlackBerry OS, Bada, BREW, J2ME, WebOS, Steam Deck н/д
Need for Speed: Nitro н/д н/д н/д Wii н/д н/д DS н/д
Need for Speed: Nitro-X 2010 н/д н/д н/д н/д н/д н/д DSi н/д
Need for Speed World Windows н/д н/д н/д н/д н/д н/д н/д
Need for Speed: Hot Pursuit Windows н/д н/д PS3, XBOX360, Wii н/д н/д iOS, Android, Windows Mobile, Windows Phone, Maemo, Bada, BREW, J2ME, WebOS, Steam Deck н/д
Shift 2: Unleashed 2011 Windows н/д н/д PS3, XBOX360 н/д н/д iOS н/д
Need for Speed: The Run Windows н/д н/д PS3, XBOX360, Wii н/д н/д 3DS, iOS, BREW, J2ME н/д
Need for Speed: Most Wanted 2012 Windows н/д н/д PS3, XBOX360 Wii U н/д PS Vita, iOS, Android, J2ME, Steam Deck н/д
Need for Speed Rivals 2013 Windows н/д н/д PS3, XBOX360 PS4, XOne н/д Steam Deck н/д
Need for Speed: No Limits 2015 н/д н/д н/д н/д н/д н/д iOS, Android н/д
Need for Speed Windows н/д н/д н/д PS4, XOne н/д Steam Deck н/д
Need for Speed: Payback 2017 Windows н/д н/д н/д PS4, XOne н/д н/д н/д
Need for Speed: Heat 2019 Windows н/д н/д н/д PS4, XOne н/д Steam Deck н/д
Need for Speed: Hot Pursuit Remastered 2020 Windows н/д н/д н/д PS4, XOne н/д Switch, Steam Deck н/д
Need for Speed Unbound 2022 Windows н/д н/д н/д н/д PS5, Series X/S н/д н/д
Ответвления
Название Год Платформы ПК 5-е поколение 6-е поколение
Need for Speed: V-Rally 1997 н/д н/д PlayStation н/д
Need for Speed: V-Rally 2 1999 н/д Windows PlayStation Dreamcast
Need for Speed: Top Speed 2001 н/д Web Games н/д н/д
Motor City Online 2001 н/д Windows н/д н/д
Need for Speed Web Racing 2001 н/д Web Games н/д н/д
Need for Speed 2003 Arcade н/д н/д н/д
Need for Speed: GT 2004 Arcade н/д н/д н/д

The Need for Speed (1994)

[править | править код]

Need for Speed II (1997)

[править | править код]

Need for Speed III: Hot Pursuit (1998)

[править | править код]

Need for Speed: High Stakes (1999)

[править | править код]

Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

[править | править код]

Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

[править | править код]

Need for Speed: Underground (2003)

[править | править код]

Need for Speed: Underground 2 (2004)

[править | править код]


Need for Speed: Most Wanted (2005)

[править | править код]

Need for Speed: Carbon (2006)

[править | править код]

Need for Speed: ProStreet (2007)

[править | править код]

Need for Speed: Undercover (2008)

[править | править код]

Need for Speed: Shift (2009)

[править | править код]

Need for Speed: Nitro (2009)

[править | править код]

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

[править | править код]

Need for Speed World (2010)

[править | править код]

Shift 2: Unleashed (2011)

[править | править код]

Выбрать себе транспортное средство теперь можно из 140 доступных автомобилей. Никаких выдумок — все они реально существуют и официально лицензированы создателями. Улучшилась модель повреждений, став ещё более зонированной. Все предельно реалистично мнется, гнется и разбивается, влияя на поведение транспортного средства на дороге. Даже покрытие теперь сделано куда реалистичней. На разных типах поверхности машина ведет себя по-разному — где-то цепляется стабильно, а где-то уходит в сильный занос даже при легком повороте[32].

Need for Speed: The Run (2011)

[править | править код]

Need for Speed: Most Wanted (2012)

[править | править код]

Need for Speed: Most Wanted была разработана британским разработчиком игр Criterion Games и выпущена в 2012 году. Игра получила IP-адрес Most Wanted, в отличие от расширения Hot Pursuit. Это была первая игра, созданная после того, как Criterion Games переняла серию NFS у Black Box.

В нём представлены гонки в открытом мире, и большинство автомобилей в игре доступны с самого начала, спрятанные в разных местах. В ней также есть чёрный список из 10 вместо 15, и в игре нет сюжетной или визуальной настройки. Он работает на Autolog 2.0. Улучшения производительности доступны для всех автомобилей в игре, таких как шасси, шины, закись азота и кузов. Вехи и достижения открываются различными способами, например завершение гонок и пробитие рекламных щитов.

Need for Speed Rivals (2013)

[править | править код]

Need for Speed Rivals была разработана Ghost Games (ранее EA Gothenburg) совместно с Criterion Games и выпущена в 2013 году для PlayStation 4, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и Xbox One. Он работает на движке DICE Frostbite 3 Engine. Он имеет ту же основную концепцию, что и Need for Speed: Hot Pursuit, но с новыми функциями, такими как система AllDrive и несколько технологий преследования[33].

Need for Speed: No Limits (2015)

[править | править код]

Need for Speed: No Limits была выпущена в 2015 году для iOS и Android и является мобильной частью серии видеоигр Need for Speed, разработанной Firemonkeys Studios и опубликованной Electronic Arts. Это первая оригинальная игра франшизы, созданная исключительно для мобильных устройств, в отличие от предыдущих мобильных игр серии, которые были просто адаптациями различных игр Need for Speed.

Need for Speed (2015)

[править | править код]

Полная перезагрузка франшизы, игра была выпущена в 2015 году для PlayStation 4 и Xbox One, а в 2016 году — для Microsoft Windows через Origin.

Версия для ПК была выпущена в 2016 году через Origin в двух разных версиях. Standard Edition является базовым изданием, тогда как Deluxe Edition включает в себя стильный пакет, пакет производительности, навороченный стартовый автомобиль, эксклюзивную обертку, уникальные идентификационные наклейки, VIP-значки и пожизненную скидку на все предметы, использующие внутриигровую валюту[34].

Need for Speed: Payback (2017)

[править | править код]

Need for Speed Heat (2019)

[править | править код]

Игра вышла в ноябре 2019 года. Игроков ждёт двойная жизнь: днём во вдохновлённом Майами игровом городе Палме проводятся официальные соревнования Speedhunters Showdown. На них игроки будут зарабатывать деньги для улучшения и покупки новых автомобилей. А ночью будут проводиться нелегальные уличные гонки, на которых игрокам предстоит добывать репутацию и открывать доступ к более продвинутым модификациям[35].

Need for Speed Unbound (2022)

[править | править код]

Need for Speed Unbound, представленная EA в октябре 2022 года, разработана Criterion при содействии Codemasters. В игре используется художественный стиль cel-shaded для персонажей и эффектов транспортных средств, при этом сохранен фотореалистичный вид автомобилей из предыдущих игр. Действие карты происходит в вымышленном городе Лейкшор-Сити, вдохновленном Чикаго. Игра была выпущена на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК 2 декабря 2022 года. Американский рэпер ASAP Rocky появляется в качестве персонажа сюжетной линии, управляя модифицированным Mercedes 190E[36].

Игровой процесс

[править | править код]

Все игры серии Need for Speed базируются на одних и тех же фундаментальных правилах и обладают схожей механикой — игрок управляет гоночным автомобилем, участвуя в различных заездах, цель которых — победа. В режиме турнир/карьера игрок должен выиграть серию гонок, чтобы разблокировать транспортные средства, трассы и прочее. Перед каждым заездом игрок выбирает автомобиль и КПП (автоматическую или ручную). Все игры серии имеют встроенный многопользовательский режим, который позволяет соревноваться друг с другом через разделённый экран, локальную сеть или Интернет. Хотя все игры относятся к одной серии, их тон и направленность отличаются в той или иной форме. Например, в некоторых играх автомобили могут получать механические и/или визуальные повреждения, а в других машины неразрушаемы. В одних присутствует реалистичная физика, в других модель поведения автомобиля упрощена. Need for Speed: Shift и его продолжение акцентирует принцип гоночного симулятора. В этих играх гонки проходят по замкнутому кругу на реальных — Нюрбургринг, Лагуна Сека, а также вымышленных уличных трассах в Лондоне и Чикаго.

Большинство игр серии включают в себя полицейские погони. Игрок волен играть за нарушителя (всегда) или за полицейского (опционально, гораздо реже); как нарушитель, игрок должен скрыться от полиции; как полицейский, игрок должен преследовать нарушителя[37]. Понятия дрифт и дрэг были введены с игрой Need for Speed: Underground. Эти новые гонки включены в режим турнир/карьера помимо регулярных уличных гонок. В соревнованиях по дрифту игрок должен победить других гонщиков, набрав больше очков, чем соперники. Эти очки можно заработать продолжительностью времени дрифта, сделанного на автомобиле игрока[38]. В соревнованиях по дрэгу игрок использует автомобиль с механической коробкой передач. Как и в обычной гонке, игрок должен финишировать первым, чтобы выиграть гонку, хотя, если игрок врезается в препятствие, гонка заканчивается[38].

Понятие тюнинга автомобилей развивалось с каждой новой игрой. В более ранних играх серии он сосредоточен главным образом на внутренней механике автомобиля, а не внешнем виде. Каждая игра предоставляет некоторую форму тюнинга автомобилей, которую можно установить с помощью переключения опций вкл. и выкл. (то есть АБС или контроль тяги), настройки опций (то есть передняя прижимная сила, задняя прижимная сила, смещение тормоза, передаточные числа) или обновление частей (то есть двигатель, коробка передач). От Underground до настоящего момента настройки транспортных средств похожи на автомобили, показанные в фильме «Форсаж» 2001 года. Тюнинг разделяется на две категории — визуальные изменения и настройки производительности. Визуальный тюнинг автомобиля игрока становится важным аспектом в режиме турнир/карьера после выхода Need for Speed: Underground 2. Внешний вид автомобиля игрока оценивается по шкале от нуля до десяти баллов — чем больше очков, тем больше вероятность, что машина появится в вымышленном автомобильном журнале. Когда автомобиль достигает достаточно высокого визуального рейтинга, игроку говорят, что его автомобиль имеет право быть на обложке журнала, после чего игрок должен добраться до определённого места, чтобы сделать снимок транспортного средства[39].

Как и все гоночные игры, серия Need for Speed предлагает игроку обширный список автомобилей. В игре представлен модельный ряд автомобилей, которые фактически названы в честь своих прототипов из реальной жизни. Автомобили в серии подразделяются на четыре категории: суперкары, маслкары, тюнингованные и специальные транспортные средства[40]. Суперкары отличаются высокой производительностью дорогих европейских автомобилей, таких как Lamborghini Murciélago, Mercedes-Benz SLR McLaren с некоторыми американскими моделями, Chevrolet Corvette и Ford GT; маслкары представлены в основном американскими автомобилями, такими как Ford Mustang, Dodge Challenger и Chevrolet Camaro; тюнингованные автомобили — в основном японский импорт, как Nissan Skyline и Mitsubishi Lancer Evolution. Специальные транспортные средства состоят из гражданских и полицейских автомобилей, которые доступны для использования в некоторых играх либо напрямую, либо посредством взлома, такие как Ford Crown Victoria в Need for Speed: Hot Pursuit (2010), а также мусоровозы, пожарные машины и такси в Need for Speed: Carbon[40].

Первоначально в серии гонки проходили в международном масштабе, охватывая в числе прочих Австралию, Европу и Африку[41]. Начиная с Underground, действия переместились в вымышленные города[42]. Ремейк 2010 года Need for Speed: Hot Pursuit был первым, где реальные автомобили, такие как Chevrolet Cobalt и Porsche Cayenne, включены в городской трафик как транспортные автомобили вместо вымышленных моделей в предыдущих играх.

Отзывы и критика

[править | править код]

Серия получила как всеобщее признание, так и заметный неоднозначный приём. Need for Speed: Most Wanted (2005 года) получила всеобщее признание от рецензентов многих игровых сайтов и журналов, отметивших графику и звуковые эффекты в игре. Need for Speed: Undercover получила смешанные оценки, однако была успешнее в продажах, чем Need for Speed: ProStreet[43][44].

Первая игра после выхода получила признание журналистов, благодаря своему реализму, высокому качеству графики и проработанному геймплею. На сайте MobyGames средняя оценка составляет 84 балла из 100 возможных[45]. Четыре рецензента из Electronic Gaming Monthly оценили The Need for Speed в 8 баллов из 10. По их словам, множество игровых настроек и полноценное внутриигровое видео «держат её [игру] на вершине». Кроме того, обозреватели отметили отличную графику и интерфейс, и похвалили вождение от первого лица. К недостаткам были отнесены незначительные проблемы с управлением. Представитель из сайта AllGame дал автосимулятору высокую оценку в четыре с половиной звезды из пяти возможных. Похвалы удостоились выдающееся управление, реалистичная физика и красиво смоделированные трассы. «The Need for Speed является превосходной гоночной игрой, которая понравится любым поклонникам жанра» — заявил критик в конце обзора. С этим мнением согласились и в журнале GamePro, похвалив автомобили и уровень сложности. В журнале Edge разделили мнение своих коллег, поставив оценку 8 баллов из 10.

Отзывы каждой части серии Need for Speed
Игра Metacritic
The Need for Speed (PC) 83 %[46]

(PS1) 68 %[46] (SAT) 95 %[46]

Need for Speed II (PC) 68 %[46]

(PS1) 71/100[47]

Need for Speed III: Hot Pursuit (PC) 84 %[46]

(PS1) 88/100[48]

Need for Speed: High Stakes (PS1) 86/100[49]

(PC) 83 %[46]

Need for Speed: Porsche Unleashed (GBA) 62/100[50]

(PC) 84 %[46] (PS1) 78/100[51]

Motor City Online (PC) 73/100[52]
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (GC) 68/100[53]

(PC) 73/100[54] (PS2) 89/100[55] (Xbox) 75/100[56]

Need for Speed: Underground (GBA) 77/100[57]

(GC) 83/100[58] (PC) 82/100[59] (PS2) 85/100[60] (Xbox) 83/100[61]

Need for Speed: Underground 2 (GBA) 72/100[62]

(GC) 79 %[46] (NDS) 65/100[63] (PC) 82/100[64] (PS2) 82/100[65] (PSP) 74/100[66] (Xbox) 77/100[67]

Need for Speed: Most Wanted (2005) (GC) 80/100[68]

(NDS) 45/100[69] (PC) 82/100[70] (PS2) 82/100[71] (PSP) 72/100[72] (Xbox) 83/100[73](X360) 83/100[74]

Need for Speed: Carbon (GC) 75/100[75]

(NDS) 70/100[76] (PC) 78/100[77] (PS2) 74/100[78] (PS3) 75/100[79] (PSP) 73/100[80] (Wii) 67/100[81] (Xbox) 74/100[82] (X360) 77/100[83]

Need for Speed: ProStreet (NDS) 74/100[84]

(PC) 70/100[85] (PS2) 62/100[86] (PS3) 73/100[87] (PSP) 57/100[88] (Wii) 61/100[89] (X360) 72/100[90]

Need for Speed: Undercover (NDS) 59/100[91]

(PC) 65/100[92] (PS3) 59/100[93] (PSP) 52/100[94] (Wii) 54/100[95] (X360) 64/100[96]

Need for Speed: Shift (PC) 83/100[97]

(PS3) 84/100[98] (PSP) 69/100[99] (X360) 83/100[100]

Need for Speed: Nitro (NDS) 70/100[101]

(Wii) 69/100[102]

Need for Speed World (PC) 62/100[103]
Need for Speed: Hot Pursuit (PC) 86/100[104]

(PS3) 89/100[105] (Wii) 50/100[106] (X360) 88/100[107]

Shift 2: Unleashed (PC) 84/100[108]

(PS3) 81/100[109] (X360) 82/100[110]

Need for Speed: The Run (3DS) 65/100[111]

(PC) 69/100[112] (PS3) 64/100[113] (Wii) 64/100[114] (X360) 68/100[115]

Need for Speed: Most Wanted (2012) (PC) 78/100[116]

(PS3) 84/100[117] (Vita) 79/100[118] (WIIU) 86/100[119] (X360) 84/100[120]

Need for Speed Rivals (PC) 76/100[121]

(PS3) 80/100[122] (PS4) 80/100[123] (X360) 76/100[124] (XONE) 75/100[125]

Need for Speed: No Limits (iOS) 67/100[126]
Need for Speed 2015 (PC) 68/100[127]

(PS4) 66/100[128] (XONE) 65/100[129]

Need for Speed: Payback (PC) 62/100[130]

(PS4) 61/100[131] (XONE) 61/100[132]

Need for Speed Heat (PC) 72/100[133]

(PS4) 72/100[134](XONE) 74/100[135]

Need for Speed Unbound (PC) 73/100[136]

(PS5) 77/100[137]

(XSXS) 77/100[138]

  • The Need for Speed — неизвестно
  • Need for Speed II — неизвестно
  • Need for Speed: V-Rally — неизвестно
  • Need for Speed III: Hot Pursuit — 1.7 миллионов копий (только в США)[141]
  • Need for Speed: High Stakes — 1.4 миллионов копий (только в США)[142]
  • Need for Speed: V-Rally 2 — неизвестно
  • Need for Speed: Porsche Unleashed — 1.1 миллион копий (только в США)
  • Need for Speed: Motor City Online — неизвестно
  • Need for Speed: Hot Pursuit 2 — 1.16 миллионов копий (только в США)[143]
  • Need for Speed: Underground — более 15 миллионов копий[144]
  • Need for Speed: Underground 2 — 11 миллионов копий
  • Need for Speed: Most Wanted[43] — 17 миллионов копий
  • Need for Speed: Carbon[145] — более 8.7 миллионов копий
  • Need for Speed: ProStreet[44] — 7 миллионов копий
  • Need for Speed: Undercover[146] — 5.2 миллионов копий
  • Need for Speed: Shift[147] — 3.09 миллионов копий (только в США)
  • Need for Speed: Nitro — неизвестно
  • Need for Speed: World — 20 миллионов человек[148]
  • Need for Speed: Hot Pursuit[149] — 5 миллионов копий
  • Shift 2: Unleashed — неизвестно
  • Need for Speed: The Run — неизвестно
  • Need for Speed: Most Wanted[150] — 5.09 миллионов копий
  • Need for Speed Rivals[150] — 4 миллиона копий
  • Need for Speed: No Limits[151] — более 100 миллионов скачиваний
  • Need for Speed[152] — 4 миллиона копий
  • Need for Speed Payback[153] — 3 миллиона копий
  • Need for Speed Heat[154] — более 4 миллионов копий
  • Need for Speed Unbound[155][156] — менее 2 миллионов копий

Отменённые игры

[править | править код]

В конце 1990-х годов EA Canada в партнёрстве с Paradigm работала над частью серии для Nintendo 64. В журнале Next Generation она была описана как имеющая эксклюзивные трассы и транспортные средства, поддержку Rumble Pak и характерную для серии игровую механику[157]. В конечном итоге игра была отменена в период с конца 1998 по начало 1999 года. Electronic Arts подписала соглашение с Volkswagen о создании игры на основе New Beetle, таким образом превратив проект Need for Speed 64 в Beetle Adventure Racing[158].

Need for Speed 10: TerrorFive

[править | править код]

Концепция Need for Speed 10: TerrorFive была представлена Electronic Arts примерно в 2008 году. На странице портфолио бывшего директора по презентациям EA Black Box говорится, что «цель» игры состояла в том, чтобы ответить на вопрос: «Как могут происходить крупномасштабные уличные гонки в городе США после службы экстренной помощи?» На концепт-арте изображена группа уличных гонщиков по имени «TerrorFive», а также макет игрового процесса, в котором игроки взламывают полицейские машины[159][160][161].

Need for Speed: Millionaire

[править | править код]

Need for Speed: Millionaire была отмененной онлайн-игрой, разработанной Criterion Games, разработка которой началась примерно в 2008 году после выпуска Burnout Paradise и Need For Speed: Undercover. Игрок и его друзья отправились бы в приключения после выигрыша в лотерею и покупки множества суперкаров, которые директор Criterion Алекс Уорд описал как «Freeburn встречает вызовы Top Gear». Над игрой работали шестой месяц, у неё была играбельная версия, но её отменили в пользу Need for Speed: Hot Pursuit[162][163].

Need for Speed: Edge

[править | править код]

Need for Speed: Edge — бесплатная гоночная MMO-игра, разработанная EA Spearhead (ранее EA Korea) и опубликованная Nexon из Южной Кореи и Tencent Interactive Entertainment (известной как Need for Speed Online) из Китая. Это третья бесплатная игра во франшизе в целом, а также единственная бесплатная гоночная игра, работающая на игровом движке Frostbite 3[164]. Версия для ПК основана на названии Need for Speed Rivals 2013 года, а мобильная версия (иногда называемая Need for Speed: Duel) основана на Need for Speed: No Limits. Открытая бета-версия была выпущена 10 декабря 2017 года Nexon закрыла игру 30 мая 2019 года[165].

Экранизация

[править | править код]

Кинокомпания DreamWorks Pictures купила права на экранизацию игры. Съёмки фильма начались 5 апреля 2013 года в округе Мендосино, Калифорния[166] и продлились в общей сложности 14 недель[167]. Фильм по мотивам Need for Speed вышел в 2014 году[168]. На сайте На Rotten Tomatoes фильм имеет рейтинг одобрения 22 %, основанный на 182 отзывах. Средний рейтинг фильма ― 4,31/10. Вывод сайта гласит:

С большим количеством персонажей и нелепым сюжетом эта шумная экранизация видеоигры удовлетворяет лишь потребность в скорости[169].

Примечания

[править | править код]
  1. Ford’s Mustang Races to ‘Need for Speed’ (англ.). Variety. Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года.
  2. [[:Шаблон:Meta.ogMetaTitle()]] (англ.). AR12 Gaming (Шаблон:Meta.ogMetaArticlePublished()). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  3. Wesley Yin-Poole. Criterion takes full control of Need for Speed and Burnout franchises (англ.). Eurogamer (25 июня 2012). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 21 февраля 2013 года.
  4. David Scammell. Ghost takes control of the Need for Speed brand (англ.). VideoGamer.com (29 августа 2013). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 29 августа 2013 года.
  5. David Scammell. The Ghost of Criterions’ Past (англ.). VideoGamer.com (18 октября 2013). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 21 октября 2013 года.
  6. Dave Tach. How Need for Speed and EA’s sports leadership are collaborating for the future (англ.). Polygon (5 ноября 2013). Дата обращения: 28 февраля 2014. Архивировано из оригинала 28 февраля 2014 года.
  7. Shane McGlaun. EA signs Ken Block as racing advisor for Need for Speed franchise (англ.). SlashGear (25 октября 2013). Дата обращения: 1 марта 2014. Архивировано из оригинала 1 марта 2014 года.
  8. Electronic Arts completes acquisition of Bullfrog Productions Ltd (англ.). FindArticles. Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года.
  9. The Vancouver Sun. Martin Sikes co-founded Black Box Games (англ.). Canada.com (3 января 2008). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 22 июля 2012 года.
  10. NFS 11: New Infos! (англ.). NFS-Planet. Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 29 января 2013 года.
  11. NFS 11: New rumours (англ.). NFS-Planet. Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 4 января 2013 года.
  12. Mark Androvich. Riccitiello: We were torturing Vancouver studio (англ.). GamesIndustry.biz (18 июня 2008). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 4 декабря 2012 года.
  13. deadmoroz14. Вот и всё! Need for Speed: World. nfs-world.com (14-07-15, 22:16). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 18 июля 2015 года.
  14. Dave Tach. Need for Speed Rivals bumped up to Nov. 15 release for PS4 launch (англ.). Polygon (4 ноября 2013). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 17 ноября 2013 года.
  15. Алексей Лихачев. Видео: геймплейный тизер Need for Speed: No Limits (англ.). 3DNews Daily Digital Digest (9 января 2015). Дата обращения: 3 ноября 2016. Архивировано из оригинала 8 февраля 2015 года.
  16. Need for Speed Returns Архивная копия от 17 июня 2015 на Wayback Machine.
  17. Анонсирована Need for Speed Edge / All Games / GME. gme.ru. Дата обращения: 5 ноября 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
  18. Вышел трейлер Need for Speed: Payback. Gamanoid (2 июня 2017). Дата обращения: 2 июня 2017. Архивировано из оригинала 5 июня 2017 года.
  19. David Scammell. Need for Speed: Reevaluating our Need for Speed (англ.). 1UP.com (6 мая 2007). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
  20. Stephen Poole. Motor City Online Review (англ.). GameSpot (21 ноября 2001). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 27 ноября 2013 года.
  21. Need for Speed GT Release Information for Arcade Games. www.gamefaqs.com. Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 18 сентября 2016 года.
  22. Need for Speed GT Videogame by Global VR. arcade-museum.com. Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 13 июня 2017 года.
  23. IGCD.net: Vehicles/Cars list for Need For Speed GT. igcd.net. Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 18 августа 2016 года.
  24. The Arcade Flyer Archive Need for Speed GT. arcade-museum.com. Дата обращения: 18 августа 2016. Архивировано 31 августа 2018 года.
  25. The Need for Speed Collection. Metacritic. Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 10 июля 2016 года.
  26. World of Need for Speed. Metacritic. Дата обращения: 28 июля 2016. Архивировано 15 февраля 2017 года.
  27. Need for Speed: Collector's Series. Metacritic. Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 23 октября 2017 года.
  28. Need for Speed Collector’s Series. GameRankings. Дата обращения: 26 июля 2016. Архивировано 13 марта 2017 года.
  29. Hits Collection: Need For Speed Underground 2 / Medal of Honour Rising Sun for PlayStation 2. GameRankings. Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
  30. Need for Speed: Carbon + Undercover. GameRankings. Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
  31. Need for Speed: ProStreet + Shift. GameRankings. Дата обращения: 31 июля 2016. Архивировано 20 августа 2016 года.
  32. Electronic Arts. EA’s Engine Roar with Shift 2 Unleashed (англ.). Electronic Arts Inc. (15 ноября 2010). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 2 апреля 2019 года.
  33. Dave Tach. Need for Speed Rivals bumped up to Nov. 15 release for PS4 launch (амер. англ.). Polygon (4 ноября 2013). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 9 апреля 2023 года.
  34. NFS 2015 (англ.). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года.
  35. Brian Barnett. EA Working on New Need for Speed, Plants Vs. Zombies Games (англ.). IGN (5 февраля 2019). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 25 апреля 2019 года.
  36. 'Need for Speed Unbound' Leak Shows A$AP Rocky's Ride. Hypebeast (6 октября 2022). Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 19 октября 2022 года.
  37. Jeff Gerstmann. Need for Speed: High Stakes Review (англ.). GameSpot (31 мая 1999). Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано из оригинала 26 ноября 2013 года.
  38. 1 2 Need for Speed Underground Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано из оригинала 26 ноября 2013 года.
  39. Douglass C. Perry. Need for Speed Underground 2 (англ.). IGN (12 ноября 2004). Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано из оригинала 26 ноября 2013 года.
  40. 1 2 Need for Speed: Carbon (Cars) (англ.). Electronic Arts. Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано 15 сентября 2007 года.
  41. Tasos Kaiafas. Need for Speed II Review (англ.). GameSpot (14 мая 1997). Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано из оригинала 26 ноября 2013 года.
  42. Fran Mirabella III. Need for Speed Underground Review (англ.). IGN (14 ноября 2003). Дата обращения: 26 ноября 2013. Архивировано из оригинала 26 января 2013 года.
  43. 1 2 EA reconfirms massive global layoffs (брит. англ.). Digital Spy (4 февраля 2009). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  44. 1 2 Electronic Arts Reports Q3 FY11 Financial Results. web.archive.org (8 февраля 2011). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано из оригинала 8 февраля 2011 года.
  45. The Need for Speed (англ.). MobyGames. Дата обращения: 30 мая 2017. Архивировано 23 мая 2017 года.
  46. 1 2 3 4 5 6 7 8 Video Game Reviews, Articles, Trailers and more - Metacritic. www.metacritic.com. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  47. Need for Speed II (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  48. Need for Speed III: Hot Pursuit (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  49. Need for Speed: High Stakes (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  50. Need for Speed: Porsche Unleashed (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 3 марта 2016 года.
  51. Need for Speed: Porsche Unleashed (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 23 мая 2016 года.
  52. Motor City Online (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
  53. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 13 ноября 2020 года.
  54. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 ноября 2020 года.
  55. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 ноября 2020 года.
  56. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 24 октября 2020 года.
  57. Need for Speed Underground (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 марта 2016 года.
  58. Need for Speed Underground (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 12 декабря 2016 года.
  59. Need for Speed: Underground (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 декабря 2016 года.
  60. Need for Speed Underground (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 22 декабря 2016 года.
  61. Need for Speed Underground (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 22 мая 2019 года.
  62. Need for Speed Underground 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 30 декабря 2018 года.
  63. Need for Speed Underground 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 февраля 2019 года.
  64. Need for Speed: Underground 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 мая 2022 года.
  65. Need for Speed Underground 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 26 марта 2019 года.
  66. Need for Speed Underground Rivals (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 марта 2019 года.
  67. Need for Speed Underground 2 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 22 мая 2019 года.
  68. Need for Speed Most Wanted (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 24 февраля 2019 года.
  69. Need for Speed: Most Wanted (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 июня 2022 года.
  70. Need for Speed: Most Wanted (2005) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 23 февраля 2018 года.
  71. Need for Speed Most Wanted (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  72. Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 марта 2019 года.
  73. Need for Speed Most Wanted (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 22 мая 2019 года.
  74. Need for Speed: Most Wanted (2005) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 февраля 2018 года.
  75. Need for Speed Carbon (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 24 февраля 2019 года.
  76. Need for Speed Carbon: Own the City (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 февраля 2019 года.
  77. Need for Speed: Carbon (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 11 февраля 2019 года.
  78. Need for Speed Carbon (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  79. Need for Speed Carbon (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 марта 2019 года.
  80. Need for Speed Carbon: Own the City (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 марта 2019 года.
  81. Need for Speed Carbon (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  82. Need for Speed Carbon (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 22 мая 2019 года.
  83. Need for Speed Carbon (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 6 января 2019 года.
  84. Need for Speed ProStreet (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 февраля 2019 года.
  85. Need for Speed: ProStreet (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
  86. Need for Speed ProStreet (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
  87. Need for Speed ProStreet (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 марта 2019 года.
  88. Need for Speed ProStreet (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 марта 2019 года.
  89. Need for Speed ProStreet (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  90. Need for Speed ProStreet (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 6 января 2019 года.
  91. Need for Speed Undercover (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 февраля 2019 года.
  92. Need for Speed: Undercover (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 9 мая 2019 года.
  93. Need for Speed Undercover (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 марта 2019 года.
  94. Need for Speed Undercover (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 марта 2019 года.
  95. Need for Speed Undercover (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  96. Need for Speed Undercover (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 7 сентября 2019 года.
  97. Need for Speed: Shift (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
  98. Need for Speed: Shift (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 января 2019 года.
  99. Need for Speed: Shift (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 15 марта 2019 года.
  100. Need for Speed: Shift (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
  101. Need for Speed: Nitro (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 февраля 2019 года.
  102. Need for Speed: Nitro (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  103. Need for Speed World (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
  104. Need for Speed: Hot Pursuit (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  105. Need for Speed: Hot Pursuit (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 4 марта 2019 года.
  106. Need for Speed: Hot Pursuit (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  107. Need for Speed: Hot Pursuit (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 7 января 2019 года.
  108. Shift 2: Unleashed (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 6 октября 2019 года.
  109. Shift 2: Unleashed (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 1 октября 2018 года.
  110. Shift 2: Unleashed (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 6 октября 2019 года.
  111. Need for Speed: The Run (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 января 2019 года.
  112. Need for Speed: The Run (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  113. Need for Speed: The Run (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 27 января 2019 года.
  114. Need for Speed: The Run (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 16 февраля 2019 года.
  115. Need for Speed: The Run (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  116. Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  117. Need for Speed: Most Wanted (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  118. Need for Speed: Most Wanted (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  119. Need for Speed: Most Wanted U (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 29 сентября 2020 года.
  120. Need for Speed: Most Wanted (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  121. Need for Speed: Rivals (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 2 ноября 2013 года.
  122. Need for Speed: Rivals (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 12 ноября 2013 года.
  123. Need for Speed: Rivals (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 20 ноября 2013 года.
  124. Need for Speed: Rivals (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 29 октября 2013 года.
  125. Need for Speed: Rivals (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 14 ноября 2013 года.
  126. Need for Speed: No Limits (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 26 ноября 2016 года.
  127. Need for Speed (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  128. Need for Speed (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 7 марта 2019 года.
  129. Need for Speed (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 26 декабря 2018 года.
  130. Need for Speed Payback (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 31 марта 2019 года.
  131. Need for Speed Payback (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 24 августа 2019 года.
  132. Need for Speed Payback (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 30 октября 2019 года.
  133. Need for Speed Heat (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 ноября 2021 года.
  134. Need for Speed Heat (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 29 октября 2021 года.
  135. Need for Speed Heat (англ.). Metacritic. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 14 декабря 2021 года.
  136. Need for Speed Unbound (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 31 мая 2023 года.
  137. Need for Speed Unbound (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 31 мая 2023 года.
  138. Need for Speed Unbound (англ.). Metacritic. Дата обращения: 9 апреля 2023. Архивировано 31 мая 2023 года.
  139. Need for Speed for Series - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough (амер. англ.). VGChartz. Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 3 октября 2020 года.
  140. Need for Speed (англ.). Video Game Sales Wiki. Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  141. The Magic Box - US Platinum Chart Games. web.archive.org (21 апреля 2007). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано из оригинала 9 октября 2021 года.
  142. Philip Kollar. Need for Speed lets you drive how you want, and future NFS games probably will too (амер. англ.). Polygon (17 июня 2015). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  143. Hot Pursuit 2 (англ.). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 2 апреля 2012 года.
  144. Underground series (англ.).
  145. EA's quarterly losses, annual income climb (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 8 апреля 2023 года.
  146. Max_Joker. Sun is setting on some older NFS titles - it's not you, it's us. r/needforspeed (31 мая 2021). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 21 июня 2022 года.
  147. Black Ops II November US sales hit 7.5 million (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  148. Need for Speed World: 20 Million Registered Users Racing Down the Lanes. web.archive.org (26 января 2013). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано из оригинала 26 января 2013 года.
  149. Hot Pursuit 2010 (англ.). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 26 июня 2022 года.
  150. 1 2 Weak Sales Reason For Need For Speed: Rivals Skipping Wii U And PS Vita (амер. англ.). TheSixthAxis (18 октября 2013). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  151. Need for Speed™ No Limits - Apps on Google Play (амер. англ.). play.google.com. Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  152. Jason Dunning. EA: Star Wars Battlefront Shipped More Than 13 Million Units, Need for Speed Doubled Rivals' Active Player Base (амер. англ.). PlayStation LifeStyle (28 января 2016). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  153. Top 20 Best-Selling Games In The US For November 2017 (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 27 января 2018 года.
  154. November 2019 NPD — Pokémon has best U.S. launch in series history (амер. англ.). VentureBeat (12 декабря 2019). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 14 сентября 2022 года.
  155. Did you know a new Need for Speed came out last week? | UK Boxed Charts (англ.). GamesIndustry.biz (4 декабря 2022). Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  156. Is Need for Speed Unbound dead? (англ.). racinggames.gg. Дата обращения: 30 марта 2023. Архивировано 30 марта 2023 года.
  157. NEXT Generation 46. — 158 с.
  158. NEXT Generation 53. — 116 с.
  159. Superannuation. What's Up With Blizzard's Project Titan? (амер. англ.). Kotaku (9 мая 2014). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 20 февраля 2021 года.
  160. Need For Speed 10: TerrorFive [Cancelled - Xbox 360, PS3] - Unseen64 (амер. англ.). Unseen64: Beta, Cancelled & Unseen Videogames! (10 апреля 2020). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 9 августа 2022 года.
  161. EA Need For Speed 10 - WylieStyles. cargocollective.com. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 2 июня 2022 года.
  162. Evaluation of Proportional Navigation for Multirotor Pursuit. dx.doi.org (11 января 2020). Дата обращения: 5 июля 2022.
  163. OXM Staff published. Burnout's creative director Alex Ward takes us behind the scenes of the acclaimed racing series (англ.). gamesradar (3 ноября 2016). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  164. Need For Speed Edge Gameplay Trailer Released - Hardcore Gamer (амер. англ.). hardcoregamer.com (13 ноября 2015). Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  165. Nexon Home. www.nexon.com. Дата обращения: 5 июля 2022. Архивировано 30 марта 2023 года.
  166. Christine. ‘Need For Speed’, starring Aaron Paul, begins filming in Northern California (англ.). On Location Vacations (3 апреля 2013). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 30 июня 2013 года.
  167. Tiffany Revelle. Need for Speed': Movie's final race scene filmed in Mendocino County (англ.). The Ukiah Daily Journal (13 апреля 2013). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 30 июня 2013 года.
  168. Ян Альшевский. Фильм по мотивам Need for Speed выйдет в 2014 году (англ.). Технологии onliner.by (22 июня 2012). Дата обращения: 27 ноября 2013. Архивировано из оригинала 29 сентября 2013 года.
  169. Need For Speed (2014). Rotten Tomatoes. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 25 декабря 2019 года.

Литература

[править | править код]