Stunts

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Stunts
Разработчик Distinctive Software, Inc.
Издатели Brøderbund, Mindscape
Часть серии 4D Sports[вд]
Дата выпуска 1990
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Жанр Автосимулятор
Создатели
Геймдизайнеры Don Mattrick
Kevin Pickell
Brad Gour
Rob Martyn
Stan Chow
Композитор
Технические данные
Платформы MS-DOS, Amiga
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Управление клавиатура
Официальный сайт

Stunts (также известна под названием 4D Sports: Driving) — компьютерная игра в жанре автосимулятора, разработанная компанией Distinctive Software, Inc.. Издателем игры выступила компания Brøderbund и позже Mindscape , релиз в США состоялся в 1990, в Англии в 1991 году. Изначально игра была выпущена для IBM PC, позже портирована на Amiga. Игроку предоставляется возможность участвовать в гонках, совершая каскадёрские трюки. Важной особенностью игры является встроенный редактор, который позволяет пользователю создавать новые трассы или изменять существующие.

Сравнение с аналогами

[править | править код]

Игра была выполнена явно под влиянием Hard Drivin и Stunt Driver. Тщательно прорисованные кокпиты автомобилей напоминали ранние игры серии Test Drive от Accolade.

Игровой процесс

[править | править код]

Перед стартом игры игроку нужно выбрать трассу и одного оппонента, либо игру на время. Все оппоненты (6 человек: Bernie "Squealin'" Rubber, Herr Otto Partz. Joe "Smokin'" Stallin, Cherry Chassis, Helen Wheels, Skid Vicious) обладают разным мастерством и стилем вождения. Игровая зона ограничена большим полем, окруженный забором. Нужно первым прийти к финишу, избегая столкновений с препятствиями или соперником. В случае аварии игрок или оппонент выбывает из гонки и победа автоматически переходит к оставшемуся участнику.

Игровой движок

[править | править код]

В игре представлен 3D-движок с плоским затенением без текстур, он использует полигональную графику для большинства объектов, в том числе деревьев и дорожных знаков. Разрешение экрана 320 х 200, 256 цветов. Игра имеет относительно развитый псевдо-физический движок для своего времени, который может имитировать избыточную и недостаточную поворачиваемости, сцепление с дорогой зависит от скорости и типа дорожного покрытия: обычная дорога с твердым покрытием, грунтовым, скользким (зимним), трава (съехав с дороги). Есть четыре доступные камеры во время игры и просмотра геймплея. Игра включает в себя стандартную для своего времени защиту от копирования: каждый раз после запуска программы игрок должен найти нужное слово в фирменном печатном руководстве. Если игрок не может сделать это в течение трех раз - игра запустится как обычно. Однако через несколько секунд после начала гонки машина игрока взорвется (как при столкновении), а игра вернется в главное меню.

Автомобили

[править | править код]

В игре 11 автомобилей, их можно выбирать как для игрока, так и для соперника. Коробка передач автоматическая или механическая.

  • Acura NSX
  • Audi Quattro Sport
  • Chevrolet Corvette ZR1
  • Ferrari 288 GTO
  • Jaguar XJR-9 IMSA
  • 25th Anniversary Lamborghini Countach
  • Lamborghini LM002
  • Lancia Delta HF Integrale 16v
  • Porsche 962 IMSA
  • Porsche 911 Carrera 4 (the 964 version)
  • Porsche March IndyCar

Трассы включают в себя обычное асфальтовое покрытие(серый цвет), грунтовое (коричневый цвет) и зимнее(белого цвета).

Редактор трасс

[править | править код]

Помимо встроенных в игру трасс игра предоставляла редактор трасс, с помощью которого игрок мог создать свою трассу или изменить уже существующие.

Клоны и аналоги

[править | править код]
  • Ultimate Stunts — кроссплатформенный свободный и бесплатный клон, распространяемый на условиях GNU GPL. Использует OpenGL.[1]

Примечания

[править | править код]
  1. Веб-сайт Ultimate Stunts. Дата обращения: 2 июня 2008. Архивировано 4 июня 2008 года.

Английский сайт Stunts где можно найти все версии игры, треки и т.д. Архивная копия от 17 августа 2009 на Wayback Machine